三国群英传7兵种相克小结
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三国群英传7全兵种心得三国群英传7兵种经验总结一:近战兵水兵:除在水上作战,毫无作用,水上鳞甲水兵可匹敌武将,水战肯定不会吃亏。
重步兵:克制多数远程兵种,除长枪兵和水兵被大多近战兵种克,被骑兵系完克。
长枪兵:为骑兵量身定做的克星。
斧骑兵:克制步兵系,对机械兵种有利,对锤兵不利,被枪兵克制,。
藤甲兵:属步兵,对弓兵、骑兵能力更强,对弩兵、猛兽兵更弱,重蛮甲兵防御技能感觉作用不大。
猛兽兵:属骑兵,对步兵能力更强,被女兵克制,对同条件斧骑兵有利,。
匈奴兵:属骑兵,对远程兵种能力更强,移动力更强,对斧骑兵不利,。
黄巾兵:属步兵,克制尸兵,对重步兵不利,黄巾长血刃作用感觉不大。
尸兵:属步兵,移动速度慢防御高,对黄巾兵不利,对其他步兵种有利。
浪人:属步兵,能力比步兵高,速度稍慢,对骑兵稍强。
剑兵:属步兵,克制木锤兵,被远程兵种克制,其中因移动速度对投石车能力稍强。
木锤兵:攻城兵种,高攻高防慢速,被剑兵克制,克制机械类兵种,对骑兵有利,二阶铁锤适合肉盾。
链球兵:攻城兵种,速度更高,能力缩水,二阶能力无用,基本不用。
刀车兵:高防御,被骑兵克制,前期避开骑兵即可,后期可做肉盾。
木人:特殊兵种,属步兵,能力强,速度稍慢,二阶铁人能力更强,近中距离范围攻击,但此攻击方式获得经验较少,升级速度慢,总体实力很强。
蓬莱岛,沉船,聚宝洞府,桃源仙郎处可得。
舞娘:特殊兵种,适合以少胜多,存活能力强,对男性兵种有利。
少数城市贩卖兵符。
天狗:特殊兵种,闪避并不高,能力不强,升级后天骑兵华而不实,少数城市贩卖兵符。
二:远程兵长弓兵:除对剑兵有利,前期基本被虐,后期配合肉盾可做强力输出,围攻站成一条直线威力不凡,平民武将居家必备。
强弩兵:前期对防低兵种和弓兵有利,由于攻击方式平射,除手动走位外。
适合在前面远程消耗,后期可被弩车替代,前期很好用,后期对高速兵种乏力。
近卫兵:克制猛兽兵,中距离攻击近战攻击兼备,远程不如弩兵,近战不如步兵,亲卫兵技能尚可。
三国群英传7: 军师计⼤全!三国群英传7也是在6的基础上增加了⼀些新的军师计因为玩6的时候除了⼀些常⽤的军师计,⼀些冷门的军师计很少碰,所以那些有些拿不准,可能把⼀些⽼的军师计标成新的了,希望⼤家指正~~拨云见⽇改变千⼈战的时间为⽩昼。
天狗吞⽇改变千⼈战的时间为夜晚。
风云变⾊改变千⼈战的天候为下⾬。
霜雪覆地改变千⼈战的天候为下雪。
万法⾃然消除⼀切改变天候⽇夜的法术。
减缓集⽓降低敌军的集⽓速度。
加速集⽓提升我军的集⽓速度。
后发先⾄进⼊千⼈战前,预先累积⼀段⽓⼒。
意发并进进⼊千⼈战前,预先累积⼆段⽓⼒。
发在意先进⼊千⼈战前,预先累积三段⽓⼒。
意发皆⽌消除敌军预先累积的⽓⼒。
顺应天时加强我军武将技的天候、⽇夜加乘效果。
逆转天时消除敌军顺应天时的效果。
顺应地利运⽤地利,减轻我军⼠兵受到的伤害。
逆转地利消除敌军顺应地利的效果。
顺应⼈和增强我军兵种相克效果。
逆转⼈和消除敌军顺应⼈和的效果。
增敌疲劳增加敌军所有武将疲劳度。
减我疲劳降低我军所有武将疲劳度。
减敌将攻降低敌军武将全员的攻击⼒。
增我将攻提升我军武将全员的攻击⼒。
降敌⼠⽓降低敌军所有⼠兵的⼠⽓。
⿎舞⼠⽓提升我军所有⼠兵的⼠⽓。
减敌军攻降低敌军所有⼠兵的攻击⼒。
增我军攻提升我军所有⼠兵的攻击⼒。
减敌军防降低敌军所有⼠兵的防御⼒。
增我军防提升我军所有⼠兵的防御⼒。
减敌军速降低敌军所有⼠兵的移动速度。
增我军速提升我军所有⼠兵的移动速度。
诅咒降低敌军的⼠⽓、攻击⼒、防御⼒、速度。
军魂提升我军的⼠⽓、攻击⼒、防御⼒、速度。
⼤魔界⼤幅降低敌军的⼠⽓、攻击⼒、防御⼒、速度。
⼤天圣⼤幅提升我军的⼠⽓、攻击⼒、防御⼒、速度。
⽆法退兵封锁战场,敌我双⽅皆⽆法退兵。
预留退路解除战场的封锁,消除⽆法退兵的效果。
拒⿅⾓在我军阵营前⽅放四个拒⿅⾓,敌军碰撞时将造成伤害。
拒⿅包围在我军阵营前⽅放七个拒⿅⾓,敌军碰撞时将造成伤害。
⿅⾓⼗重在我军阵营前⽅放⼗个拒⿅⾓,敌军碰撞时将造成伤害。
三国群英传7——冲阵对决攻略
在三国群英传7⾥⾯,游戏⽅式有很多种,可以千⼈会战,也可以武将单挑,还有冲阵对决,⽽且冲阵对决的经验⾮常可观,所以这也是快速升级的⼀个有效的⽅法。
冲阵对决攻略
冲阵的兵种主要是跟武将智⼒有关,智⼒⾼的武将能够使⽤更⾼阶的冲阵⼠兵。
布阵时,前两排摆两排花莲或者落雷(等级低时⽤花莲,等级起来后⽤落雷),后⾯全摆上铁锹兵。
冲阵的时候先让对⾯冲,等对⾯冲完了你在冲。
这招即便是等级和智⼒都不如对⾯的情况下获胜的概率也在95%以上。
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先闲谈冲阵,冲阵这货稍微有点心计的都可以100%冲胜,然后经验又高,又不耗兵,还能加熟练度,打个比方,群雄割据剧本,选公孙瓒,赵云直接去旁边的袁家攻城,只冲阵,冲完撤退,在冲一波,基本上就接近20级了,等个内政,官一封,一个赵云就可以过关了,所向无敌。
所以有了冲阵系统,这个游戏的平衡就大大的打破了。
1-7级莲花陷阱8级后浮雷第一排1357 第二排2468 最后一排开始排掷雷兵隔一排码,冲阵开始后,后面的兵走位到最前一排的兵那里,堵死路,等人冲完后,一起冲出去就行。
还有很多种站位,比如边上突破,中间稍微一档就行。
另一个不平衡的就是可以自设阵型,在阵型上有很大优势,毕竟开局一人只有一阵,我们却都能克!然后说特性。
骁勇疾风迅雷这些不用说都是神技疾风和迅雷还有加成,所以战力关羽天下第一,毕竟疾风这特性只有他有。
行军航船的技能也算神技,行军徐庶有,不过徐庶需要激发剧情才出,行军方略比较难出特别现在1.22版后,不能重复冲怪后。
航船就容易多了孙权有孙策女儿有周瑜有,而且速度比行军还快一倍,并且攻打港口后,落水武将的逃生率很低。
利用速度攻打各弱势港口,乘机抢俘虏,航口战争多,所以总能捞很多俘虏,而且航船是霸王再临中不可或缺的技能。
另一大神技,屯田,姜维\苏飞\石苞和石崇,看机会离间苏飞,几率还行。
千万要注意水战时,敌方武将是否有水战擅长或熟练,等于凝神+功+智打的又准又疼。
在说兵种。
不多说,只谈下个人认为最强的兵种。
这里所谓最强,并非战力,而是指性价比。
强弩兵。
弩兵能以最少的损失造成最大的伤害基本上不用带很多,只带30个左右就很牛逼一个弩兵在攻城时可以灭一个军团因为有城墙,所以在边上的兵出来时候是一条,一个弩兵站准位置,等待一箭穿几个而且弩兵绝对是最快升级的兵种重弩后的杀伤力变态,当然水兵升鳞甲后也很变态不过难以培养,并且只在水战成神然后相比弩车,机动力高,没升级的弩车太废。
弩兵绝对是禁冲阵天下归魏剧本的不二选择战法:方阵队对准地方方阵在前进进入射程就后退一个射程,破第一排弩兵后第二排继续后撤一个射程。
三国群英传7心得及资料玩三国7,最关键的是要有据点。
根据刚开始剧情发展的不同,可以选择东北雪地地带(易守难攻,缺点是不易发展,缺乏一些如铁脊蛇矛、龙鳞等必需需物品)、东南海岛地带(发展很有前途,但港口过多,难于防守)和西南山野地带(各方面平衡)。
个人建议同时占据东北和东南地带,以东北蓄锐养兵,以东南发展,就不必从水路进攻,无须受关卡限制。
立住脚后,首先便要升级兵种。
个人推荐只用骑兵+步兵+弓骑兵(或投石车和长弓兵)的组合(如果有可能,到出云和佐货分别要巫女和天狗,个人推荐使用),因为骑兵速度相当快,唯一的敌人只有枪兵和弓兵,而步兵正好可以克这两个兵种(实际上敌人很少用骑兵的,退一步讲,就算用了,也有骑兵跟上去拼!),加上投石车升级后的飞石车或者长弓兵升级后的强弓兵,可以说是所向披靡啊!特别是在攻城时,用速度超快的骑兵破机铁弓墙,高效省兵!另外还有不可忽视的好兵种——近卫兵!初级的近卫兵升级后的女兵攻击快、命中高、速度快,只是可能有近战的弱势,但是后期终极进化后的兵种——星官,却是绝对的绝好兵种,不管是近身攻击还是远身配合,都是相当地出色,而且攻击力超强,强烈推荐使用!剑兵最弱,猛兽兵、刀车兵攻击力强但笨重迟钝,重弩兵、连弩车也是近战不行,还不如女兵!特别需要注意的是,投石车兵种只有诸葛芸(智90)、庞统(智98)、刘禅(智36)、彻里吉(武83)、蔡邕(武力24)和刘嚣(武力20)六人而已(但不推荐刘禅,实在是扶不上墙啊!),升级后的飞石车攻击力相当强(只是速度太慢,不喜欢用,呵呵),所以千万不要放过他们哦!等到有了铁兵、精锐翼弓手等时这些兵还是继续用的,攻击力也很强。
除了兵种,武将也是很重要的。
强烈推荐使用五虎将作战,因为他们有骁勇、骑术等令旁人艳羡的个人特性!武官武器推荐使用铁脊蛇矛(18级,武+10,代郡、吴有售),攻击力强且等级要求不高,最好的是还有剑轮舞(白天、雨天、雪天无效),杀兵真是绝啊!文官武器推荐使用鹤羽扇(16级,武+8,乐陵、武陵、洛阳、佐货都有),同上的特点,还带个独一无二的旋灯怒张(雨天、雪天无效),这可是连五圣兽都在用的武将技,杀兵效果绝对第一(只不过要牺牲掉一个武将,不过牺牲后换来了胜利,只要没有输,牺牲了也是值得的,毕竟血可以补战绩不可以补啊)!道具方面,武将装龙骨(13级,区阿、阿苏有售,龙磷、龙纹玉壁、飞龙玉也行),一装上就能用龙腾,那个爽啊;文将装后伏兵法(12级,武陵、界桥有售),前后夹攻,攻击力增强,而且攻城时还能强制守方出击,集中一个龙腾,轰倒一大片,赢定啰!坐骑没什么讲究,男的快就行,女的骑个好看点的吧,个人觉得白鹤(12级,速+4)很好,女将装上后英气十足!组织时,最好文将加武将的配合,文将先用后伏连阵,敌人出击后再加上一个龙腾,然后文将补上个减元炮,一半敌人就挂了,文将再来个刁魂引,就等着赢吧!当然,使用刀的话,装上青铜鞭和二郎刀,就可以用雷厉风行(旋风+雷击),杀兵仅次于旋灯怒张哦!至于征战问题上,首先要占领好据点,顺便抓住几十个大将,留下来发展根据地吧。
三国志兵种克制规则在《三国志》游戏中,每个兵种都有其独特的属性和技能。
为了能够在战斗中取得胜利,玩家需要了解兵种之间的克制规则,并根据具体情况来选择合适的兵种进行战斗。
下面将从步兵、骑兵和弓兵三个方面来介绍兵种之间的克制规则。
首先是步兵兵种。
步兵兵种包括重步兵、轻步兵和长枪兵。
重步兵拥有较高的血量和防御力,适合作为抵挡敌方攻击的前锋。
轻步兵虽然攻击力较低,但速度较快,可以用来迅速穿插到敌方后方进行打击。
长枪兵具有较远的攻击距离和极高的攻击力,被视为远程输出兵种。
在兵种克制规则中,重步兵克制轻步兵,轻步兵克制长枪兵,长枪兵克制重步兵。
因此,在选择步兵兵种时,要根据敌方兵种的组合来选择,以克制对方,保证战斗的胜利。
其次是骑兵兵种。
骑兵兵种包括重骑兵、轻骑兵和弓骑兵。
重骑兵具有高攻击力和速度,适合进行突袭,并可以快速撤离。
轻骑兵速度更快,用于侦察和围剿敌方远程输出兵种。
弓骑兵拥有较远的射程,可以在远离敌方的位置发动攻击。
在兵种克制规则中,重骑兵克制轻骑兵,轻骑兵克制弓骑兵,弓骑兵克制重骑兵。
因此,在选择骑兵兵种时,同样要根据敌方兵种的组合来选择,以实现兵种的克制。
最后是弓兵兵种。
弓兵兵种包括弓兵和投石车。
弓兵具有远程攻击的能力,可以在敌方的攻击范围之外进行攻击。
投石车攻击力更高,可以一次性对多个敌方单位造成伤害。
在兵种克制规则中,弓兵克制步兵,投石车克制骑兵。
因此,在选择弓兵兵种时,要根据敌方的兵种组合来选择,以克制对方的步兵兵种。
综上所述,兵种之间的克制规则对于战斗的胜利至关重要。
玩家需要根据敌方兵种的组合来选择合适的兵种进行作战,以完成克制对方的战术目标。
同时,玩家还要根据战斗的具体情况来调整兵种的搭配,灵活运用不同的兵种进行战斗,才能最大限度地提高战斗的胜率。
希望以上内容能够帮助玩家更好地了解兵种之间的克制规则,并在游戏中取得更多的胜利。
《三国群英传7》⼼得体会1,操作篇⑴地图和操作界⾯⼏乎没任何改变,只作了很细微的调整。
熟悉的群6味道⑵游戏的流畅性有所提⾼,不像6代⼀卡⼀卡的,不过在内政界⾯册封官职时有时会卡机1分钟之久,这个应该是b u g。
2武将篇⑴武将在⼤地图的模型应该都没改变,刘备还是6代的样⼦,更改了部分头像,特性⼀律没改(我所看到的武将)。
⑵⾃设武将:有前途,因为现在可以选择带有全将技回和体回的主将特性。
(我从不玩⾃设武将,效果不清楚。
见谅)⑶霸王和刘邦没特性,看见的是这样的。
3技能篇⑴群7包含了所有群6的技能,同时增加了部分技能。
最有特⾊的应该是武器招呼类的,可招呼诸如“冻⾎⼑”,“祝融⼸”和“雷电枪”等等武器,武器含触发技能,都是范围攻击的,效果较好。
⽂官也有⼀些新的技能,没⽤过,不清楚。
⑵合体技:我⽬前只⽤过刘关张和关⽻张辽的合体技,这个只要在⼀个队伍中就可以触发,是暗⾦式技能,刘关张有2个合体技,分别需要2段和3段⽓⼒。
“仁义齐天”的威⼒极⼤,场⾯也⽐较好看,这个不错。
⾄于关⽻和张辽的合体技,纯属摆设,威⼒极弱。
4、⼠兵篇⑴7代的⼠兵和六代的⼤同⼩异,例如⼸兵的第⼀级是”长⼸兵“,骑兵是"斧骑兵”。
造型有点机械化的感觉。
⑵妖魔造型和兵种变了,⼤幅度提⾼了妖魔⼩兵的攻击⼒,7代的初期升级不在这⾥,后期⽆视⼩兵攻击。
⼀个“仁义齐天”下来,⼀半以上的兵秒杀。
⑶⽊⼈兵种仍在,喜欢的可以捞船去。
5、技巧篇⑴六代的许多⼿段都可以运⽤到7代,s a v e⽂件中的⽂档修改w i n n u m=1后可进⼊霸王模式,这⾥是妖魔的世界,注意,刘邦带的也是妖魔,多了⼏个武将,其他和原来六代的“⿁王董卓”我实在找不出有什么区别。
⑵初期升级,7代特有的冲阵是第⼀选择,假如1级开始,胜利⼀场后达到5级,经验⼀场⼤概2000-3000不等。
推荐“⼀骑冲阵法”,选择⼀个有多只部队的城作为⽬标,单骑攻击,不断选择冲阵,1-20级⾮常块,冲阵输了不会被俘虏,⾄于冲阵的技巧,等⼤家⾃⼰体会咯,合理运⽤陷阱是王道,张飞也能冲过诸葛亮。
上网2,340黄帝剑,30苍天帝剑,35机铁火神弓,30奥汀多赖把,30惊雷,40炼狱魔刀,12伪帝剑22真火扇,33天羽凤凰枪,25焰斩刀,5灼针;8冰芒,12蒺藜枪,12精铁偃月刀,19玄冰扇,20湛卢;30雷斩刀,40震雷青龙戟;40泰山府君杖,19幽冥扇;13毒龙;17天罡扇不俘虏,多放可降,君主可降只弓打神兽,边缘直线等,张宁,好太守港口开发高,防,弓楼250,滚楼450,箭楼750降水妖,虎,民心,山贼,30兵,四不像,马,巫女不降冻血刀,腾龙,剑轮舞,旋灯,风龙,七星灯,灭元炮,阴魄缠,技回,司马炎,吉太,曹节,虞翻,满宠骁勇,吕布,赵云,关羽,孙策,张飞,马超,战意,夏侯惇,张辽,关凤,孙仁,赵葳,曹彰,关平神铁,青玉石,力石,心石,妖珠,血晶,九天玄铁,绝地乌钢,无卖北极,修炼铁脊蛇矛,20流光,破甲弓,剑轮舞,鹤羽扇,旋灯怒张冰凰炎凤,追风白凰,迅雷穷奇,不屈白玉麒麟,凝神不周,专心九天玄铁,铁壁,体回,真火朱雀扇,玄铁,体回,西极,乌钢,技回行军方略,行军,蒙冲船,追潮,航船霸王凤凰枪,飞马,七星续命灯,金羽扇,格挡,七星灯穿玉,枪决,碎玉,刀决,力石,剑诀,心石,弓决,魂石,扇决混沌开天刀,狂击雷公鞭,紫金赤兔马,铁壁,钢甲战马,格挡万胜丈八矛,刚体,龟纹,玄铁碎棍,重甲黑豹,重甲战虎,藤甲巨象,藤甲战牛,铁甲战马,护身莫邪,击剑,干将,舞刀开始界面,cheat’mode’open回车。
输入框,回车。
游戏中右Ctrl,输入框,回车。
码[空格] 号[空格] 数add’value c’money 建筑号#,钱(#个数)1木人,稍克,藤甲,2阶强兵,占2兵稍被克,龙炮2尸,克,其他,稍克,匈奴,女兵,木槌,速动巨慢,占2兵被克,黄巾,浪人,木人,近卫。
ss级,稀有,最好。
3刀车,克远程,枪,步,近卫,剑,兽被克,匈奴,骑,木锤,链球,将。
攻低,后期差s级,很难碰木槌,只避骑无敌。
《三国群英传7》兵种、技能详解 是否能⼀统江⼭,⽤兵是关键。
⽽详细了解旗下⼠兵的种类、技能,才能⾯对⾦⼽铁马,笑语应对。
话不多说,喜欢三国的玩家,请⼀定要关注这篇报道。
*⼠兵最终进化,⼸骑⼤显神威 这次《三国群英传Ⅶ》,除了⼠兵的⼆转以外,更增加了三转⼠兵:禁卫⼠兵,⼤幅了提升⼠兵培育的重要性。
本作并增加了更多具备特殊能⼒的⼠兵,像是舞娘、龙炮侍卫以及⼸骑兵等等,让玩家在调度兵种以及战术的规划上,拥有更多、更有弹性的选择!以下就是新式兵种的介绍,赶快先⼀睹为快吧! *持⼸射百⾥,⼊阵沐⾎⾬ 骑兵,⼀直是快速⾏扫战场的重要兵种,同时也是玩家们最倚赖的杀敌利器!但其最⼤的缺点就是惧怕枪兵的攻击。
不过在本作当中,新增加了⼸骑兵的兵种,不但拥有如同长⼸兵的抛射能⼒,能在正式冲突前先予以迎头痛击,还能运⽤⾼机动⼒杀⼊敌阵! 兵种、⽤法、技能介绍 抛射兵种 ●⼸骑兵:属于抛射兵种,可在我军的掩护之下进⾏攻击,兼具骑兵的机动⼒以及⼸兵远距攻击能⼒,对于骑兵天敌:枪兵有较好的应变能⼒。
但是提⾼机动⼒的同时,也舍弃了部份的命中率。
●重⼸骑兵:强化后的⼸骑兵,不但拥有更⾼的攻击⼒与耐⼒,本⾝的射击能⼒也⼤幅提⾼,但是缺点是近战的能⼒不强,如能配合我⽅掩护攻击,将会是战场上的制胜关键! ●狻猊铁骑:拥有⽆视对⼿防御⼒,能直接给予打击的攻击技能:重击,是战场上最强⼒的兵种。
骑兵兵种的最终三阶强化,拥有惊⼈的耐⼒与杀伤⼒,除了枪兵之外,⼏乎⽆⼈可与之抗衡! 短兵相接 ●禁卫兵:在本作中近距离的兵种,其战⼒也再次获得提升,除了增强实⼒之外,还能使出⼤范围的攻击技!尤其是处于战况不利之时,更能发挥惊⼈的效果!⼀改过往威⼒较为不⾜的状况。
在战场上近距离的短兵相接在所难免,⽽过往常被低估的近战系列兵种,在本作中将提升到更⾼的境界!不但能近⾝斩敌~冲锋破阵,还能发动⼤范围的技能给予周围敌兵重创!并且在外型上更显得威猛许多哦! ●神剑禁卫:⼑兵/剑兵系列的最终强化型态,可说是近战步⾏兵种中的王者。
《三国群英传7》深度修改研究-兵种篇《三国群英传》是以千⼈战为卖点,全屏最⾼能达到2000⼈对战,那么各种特⾊的兵种就成为了战场的主⾓,可选择的种类繁多,在包括升级版,更是硬⽣⽣又加了2倍,那么⼀般⼈就以为那么多兵种每个武将缺只能带⼀种,到底如何取舍,哪个又是最强呢?其实光是兵对兵的话是没有最强最弱的,兵种间都存在着相克性,原来其实做得蛮不错的,但是当游戏⼀代代的更新后,开发者为了吸引关注增加卖点,⼩兵的种类变得越来越多,远远超出了常规的范围,各种特殊的兵种的出现,打乱了相克平衡,也出现了很多鸡肋、⽐较突出的就是⽔兵,毫⽆⽤武之地,各能⼒都相对较弱,⾃⾝优势又不明显,还有锤兵,主要能⼒是对建筑物等伤害较⾼,但是拆除城墙或防塔并不是主要⽬的,在对战中城墙的作⽤并不⼤,没有必要特别安排⼀个拆墙部队,⽽且锤兵移动很慢,在接近敌⽅城墙时很容易遭到敌⽅部队阻截,再军对战时也不能发挥能⼒,另外链球兵的功能还和他重覆。
还有藤甲兵,其实他的防并不是很突出,攻也不算很⾼,但是还特别怕⽕,也实在没有使⽤的必要。
还有弩车,移动慢,射杀⾯不⼤,近⾝能⼒低下也很少有使⽤价值。
制作⽅想通过新增加的兵种来增加游戏的趣味性,和玩家的特殊要求,这本来是好的,但是直到7代在这点上做得并不好,现在⾼级兵种都会有⾃⼰的必杀技随机发动,但是纵观下来,其实每个兵种都有必杀技的情况下,⽐的还是攻防数值,哪怕你是纵向⼀列还是横向⼀排,除了视觉效果差别其他都⼀样。
所以我在这⾥主要来提出⼀些修改⽅案。
基础兵种保留:剑兵,盾兵,骑兵,⼸兵,弩兵,枪兵(升级版不变)特殊兵种保留:⼥兵,投⽯车,兽兵(升级版不变)然后给武将增加兵种特性,如:黄盖(江边武将)-⽔兵(剑兵在黄盖⼿⾥就⾃动变为原来的⽔兵,在⽔上作战时个属性增加)⽔上作战(所有兵种在⽔上场景能⼒有加成)⽂丑(匈奴武将):匈奴兵(骑兵⾃动变为原来的匈奴兵移动速度增加所有兵种沙漠战时能⼒加成),⼑车(投⽯车可变为⼑车增加对⼸弩的抗性)孟获(南蛮武将):蛮兵(剑兵⾃动变为蛮兵能⼒少加强)藤甲(盾兵变为藤甲兵防少加强被⽕技秒杀)邪马台武将:武⼠道(剑兵⾃动变为浪⼈能⼒⽆加成)忍道(⼥兵⾃动变为忍者或⼥忍能⼒⽆加成)貂蝉(⼤⼩乔等):国⾊天⾹(⼥兵升级版近卫兵可变为舞娘能⼒⽆加成增加特技寝反敌兵)张⾓(黄⼱武将):黄天当⽴(剑兵⾃动变为黄⼱兵⽆能⼒加成对⼫兵增加杀伤⼒)左慈(等神仙):还魂(盾兵⾃动变为⼫兵⾎量增加)马超(西凉武将):⼗字军(骑兵⾃动变为罗马骑兵移动速度增加)耐寒(所有兵种在冰雪场景能⼒有加成)如此⼀来即强化了武将又更合理的安排了各兵种,体现了兵种特⾊也不会变得很多余。
三国群英传七攻略一、兵种分为:斧骑兵重骑兵木缒兵重步兵神刀兵长枪兵孟获兵游骑兵剑兵重戟兵强弩兵长弓兵弩车连弩车近战兵亲卫兵刀车兵水兵藤甲兵浪人武士二、相克介绍斧骑兵克重步兵重步兵克长枪兵剑兵克重步兵强弩兵克剑兵重步兵克强弩兵刀车兵克重步兵木缒兵克近战兵木缒兵克水兵重步兵等于近战兵木缒兵等于重步兵长枪兵克木缒兵剑兵克长枪兵三、最佳组合1,刘备-关羽-张飞其组合技在蓄满三格气后会出现“仁义齐天”这个技能,只要对方的兵将在一起,基本可以一次消灭其90%的兵力,那是相当的霸道啊。
再加上关羽和张飞的牛逼,只要控制住别让对方放技能,基本上不用损失一个兵。
逆天啊。
2,孙策-大乔火凤展翼神凰灭世3,周瑜-小乔青岚绝剑花岚绝剑4,吕布-貂蝉鬼神烈戟5,孔明-黄月英八卦火神炮八卦灭元跑6,孟获-祝融夫人炎魔破地火神灭世7,刘邦-吕雉天剑惊雷8,项羽-虞姬魔刀灭魂9,孙权-周泰黑蛟怒翻共工霸海10,周瑜-孙策百剑绝宗11,夏侯谆-夏侯渊奔雷袭电天雷祭奠12,张辽-关羽青龙天狼牙13,大乔-小乔艳绝众生14,诸葛亮-庞统气象秘仪15,诸葛亮-姜维八阵回天八极归元16孙仁-刘备龙凤天舞17,关羽-张飞-赵云-黄忠-马超虎啸灭军五虎破极四、武器锻造大刀系武器名所需武器所需材料大砍刀铜长刀青铜3 铁3武斩刀眉尖刀铁4 钢2劈山斧大斧钢4 百炼钢4八极刀钩镰刀流星铁4百斩刚4 精钢双戟双铁沟百斩钢6 百炼刚6 精铁偃月刀掩月刀精钢3 铁5赤霄波母玄铁5 乌钢5凤凰锤凤绫锤百年乌钢4 碎玉4 焰斩干将赤霄百年玄铁百年乌钢毒龙碎锤水妖血2 紫光石2 魂咬毒龙夜叉角魂石4 太阿干将九天玄铁绝地乌钢枪系灼针尖枪火珠2 钢2 点睛钢矛钢3 铁3冰芒尖枪水珠2 钢2双刃戟两刃叉钢6 百炼钢3 藜蒺枪红缨枪百炼钢4 精钢4钩镰枪透甲枪流星铁2 百炼钢6 斧刃枪雁翎枪百炼钢6 仙珠4 十字枪梨花枪妖珠4 百炼钢6 真钢枪拐突枪百炼钢6 火珠4 锦牙枪真钢枪精钢2 穿玉2 蛇尖枪透甲枪百斩钢5 穿玉4 虎胆枪锦牙枪百斩钢6 碎玉3 龙角叉龙刀枪流星铁6 神铁6 双刃月牙戟铁钺戟玄铁5 力石5 应龙戟双刃月牙戟百年玄铁龙骨神龙戈应龙戟龙骨2 龙鳞2 神鬼方天戟方天画戟千年玄铁2 杀气石2 万胜丈八矛丈八蛇矛千年乌钢2 杀气石2 天羽凤凰枪霸王凤凰枪千年乌钢2 千年玄铁2 震雷青龙戟九天龙魂贯千年乌钢2 千年玄铁2 剑系钢剑直剑铁2 钢2不攻桃木剑火珠2 仙珠2 双刃刀钢剑青铜4 钢4斩岩剑双刃刀钢6 百炼钢6 玄铁剑双刃刀玄铁1 流星铁5明昭玄铁剑百炼钢6 玄铁3 血刃倭刀水妖血8 紫光石8 邪月凄然水妖血10 火妖牙10 湛卢流光玄铁8 乌钢8莫邪辟邪百年武钢2 百年玄铁2 雷斩刀紫电九天玄铁1 杀气石1 孔雀刺直剑精钢8 神铁8 鸳鸯圈孔雀刺神铁6 流星铁10 乾坤圈鸳鸯圈阴阳玉2 玄铁10 寒铁双古剑双古剑百年玄铁2 百年乌钢2 两仪剑寒铁双股剑杀气石4 阴阳玉4 仁义无双两仪剑千年玄铁2 千年乌钢2 冰凤炎凰仁义无双九天玄铁2 绝地乌钢2 弓系铁弓短弓钢3 铁3精钢弓钢弓钢2 精钢3 破邪弓穿云弓神铁2 黄晶石4 精钢弓钢弓钢2 精钢3 神臂弓精钢弓百炼钢4 百斩钢4 白金弓神臂弓玄铁5 乌钢5 绝音弓檀弓精钢2 仙珠2 追星绝音弓青玉石8 朱红石8连环弓迅雷弓流星铁5 百年玄铁3 落月白金弓穿玉4 力石4 射魄落月夜叉角2 紫光石4 惊雷北极百年乌钢2 百年玄铁2 机铁火神弓机铁连环弓百年玄铁2 百年乌钢2 扇系青玉扇青竹扇水珠2 仙珠2 天罡扇钢刃扇玄铁4 武钢4 嗜血扇黯羽扇血晶1 龙骨3 劈风扇铁骨折扇钢2 仙珠3 剑翎扇钢刃扇百炼钢2 仙珠5 幻羽扇青羽扇水妖血8 紫光石8 五光扇苍羽扇黄晶石8 龙纹白玉4 幽冥扇鹤羽扇夜叉角1 魂石4 玄冰扇鹏羽扇魂石2 绝地乌钢1 真火扇火焰扇杀气石2 九天玄铁1刀西域镰刀百年玄铁1 朱红石3五、神兽玩了这么久的三国群英传终于让笔者发现了一个bug,利用这个bug可以轻松拿下全国,下面开始讲述。
一:兵种升级条件:○第一阶兵种5等晋升第二阶○第二阶兵种10等晋升第三阶○最高15等---------------------------------------------------------二:兵种升级情况:---------------------------------------------------------○○二阶兵种○○○重步兵->神刀兵(特殊能力:突刺)->神剑禁卫(特殊能力:横扫)○长弓兵->强弓兵(特殊能力:火箭)○强弩兵->重弩兵(特殊能力:透甲箭)○藤甲兵->重蛮甲兵(特殊能力: 防御)○忍者->隐忍(特殊能力:隐身)○弩车->连弩车(特殊能力:穿岩箭)○投石车->飞石车(特殊能力:炎弹)○黄巾兵->黄巾长(特殊能力:血刃)○尸兵->尸魔(特殊能力:妖魇)○木人->铁人(特殊能力:自爆)○刀车兵->铁车兵(特殊能力:冲撞) 贩卖兵符城池:陇右、街亭、天水、乌巢○木锤兵->铁锤兵(特殊能力:震地) 贩卖兵符城池:襄平、下卞、长安、下邳○链球兵->钢球兵(特殊能力:大回旋) 贩卖兵符城池:西凉、天水○水兵->鳞甲水兵(特殊能力:水战) 贩卖兵符城池:江夏、湘潭、豫章、建业、桂林---------------------------------------------------------●●三阶兵种●●●斧骑兵->重骑兵(特殊能力:冲锋刺)->狻猊铁骑(特殊能力:重踏)●猛兽兵->象兵(特殊能力:重踏)->狻猊铁骑(特殊能力:重踏)●匈奴兵->游骑兵(特殊能力:怏斩)->狻猊铁骑(特殊能力:重踏)●近卫兵->亲卫兵(特殊能力:三连刀)->星官(特殊能力:媚惑)●舞娘->舞姬->星官(特殊能力:媚惑) 贩卖兵符城池:咸阳、晋阳、江州、乐安、徐州、会稽●浪人->武士(特殊能力:牙岚)->神枪禁卫(特殊能力:贯刺)●长枪兵->重戟兵(特殊能力:横扫)->神枪禁卫(特殊能力:贯刺) 贩卖兵符城池:绛●剑兵->剑卫(特殊能力:剑芒)->神剑禁卫(特殊能力:贯刺) 贩卖兵符城池:安定、成都、巴郡、白帝、长安、洛阳、淮安、南海●弓骑兵->重弓骑兵->精锐翼弓兵贩卖兵符城池:雁门、盱眙、建业、建宁--------------------------------------------------------■■特殊兵种■■○天狗贩卖兵符城池:佐贺○巫女贩卖兵符城池:出云○龙炮侍卫(特殊能力:炮轰)。
万胜丈八矛带刚体特性,再带个九天玄铁附加一堆攻击不说还带一个铁壁的特性和一个体会的特性,马追风白凤和白玉麒麟都行,追风白凤是迅雷特性,白玉麒麟是凝神,命中高。
如果是自定义武将的话不知道你给你的武将设定的带什么特性。
但是要一将走天下的话,你要注意这几个特性和军师技。
骁勇,迅雷,铁壁,刚体,凝神,体回。
打白玉麒麟的时候用水镜之术学一个回春仙术就万事俱备了。
每次打架之前你只需要用一个回春仙术的军师技就ok了。
体回特性能让你没秒回2点血,回春仙术能让你没秒回3点血,加起来就是5点血,一般是没有人能打死你了。
如果你实在还是怕死,那么就建议你学一个七星续命灯。
快死了就放一个,站起来又是一个好汉。
三国7玩的主要是特性,所以啊,建议你把杀气石换成九天玄铁,毕竟骁勇是可以用军师技杀气腾腾弥补的。
最牛逼的技能是剑轮舞,用的时候武将是无敌的,杀兵超级变态。
旋灯怒张杀兵也够变态,但武将本身不是无敌的,碰到无数的弓箭手你会死。
然后最牛逼的防守技能是妖盾或者升级版的罗刹之盾只要身上有盾就是无敌的。
再就是啊,三国7比较有意思的就是专属必杀,而自设武将肯定是不带的。
所以还是建议是多玩玩名将,不喜欢吕布和五虎将你可以玩夏侯惇吗,周瑜练起来也超级牛逼,水上战超厉害。
祝你玩的愉快。
只要是厉害的武将我推荐开冻血封域刀不管是清兵还是杀将不过清兵的话呢旋灯怒张也相当不错你用技能之后一直WADS按着武将一直跑就好到哪里哪里兵死掉组合技风火龙牙车这个相当无敌的和武将开旋灯一个吊样不过武将可以控制着跑龙牙车不怎么NB 有弓箭兵可能死的快情意技不管是清兵还是清将刘关张三兄弟的仁义齐天(消耗三段气)最NB军师技看情况而定如果自身武将NB 那么开杀气腾腾、回春仙法最好如果地方兵种厉害就开策反、还有大魔界我的武将在刷洞的时候开诅咒、大魔界、策反哈哈,自己都不用上的自己兵力还可以增加相当NB我玩三7已经有半年了,从开始初学到进阶再到精通,玩的不亦乐乎,也玩出了一些自己的套路和心得,拿出来跟大家分享,特别是新人,可以少走很多弯路,有什么不好的地方请大家说出来。
三国群英传7兵种相克小结
游戏人生2008-07-14 18:01 阅读2955 评论0
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重步兵:专克长弓兵,克弩兵稍差,且强于长枪兵,却被骑兵和猛兽兵克。
长弓兵:没有大太克关系,对剑兵稍强,被重步兵克。
长枪兵:战斗力较差,但天生就可专克骑兵和游骑,也可克猛兽兵。
强弩兵:可克剑兵和藤甲兵,功击力较强,被重步兵克。
斧骑兵:一兵占二,可克重步兵,被长枪兵克。
藤甲兵:没有大太克关系对付谁都差不多,被强弩兵和弩车兵克。
近卫兵:能远功也可近战,不过防御差,克猛兽兵。
猛兽兵:一兵占二,专克重步兵,被近卫兵克。
忍者:速动快,没有大太克关系,群体强。
弩车:一兵占二,射速慢,除了对付藤甲兵还行外,实力不济。
投石车:一兵占二,强劲兵种,被剑兵克,对城墙和铁车兵克。
黄巾兵:克尸兵、龙炮卫士,被远程兵克。
匈奴兵:一兵占二,没有大太克关系,有最快的速度。
浪人:对付武将挺好使。
尸兵:一兵占二,速动巨慢,被黄巾兵克。
木人:一兵占二,强劲兵种,对付龙炮卫士稍弱。
刀车兵:有利于远程兵种,被骑兵克,也被木锤兵克。
木锤兵:功城必备兵
链球兵:功城必备兵
水兵:无法御远程。
推荐兵种
重步兵、长枪兵、斧骑兵、近卫兵、投石车、木人、木锤兵。