一种基于Android开发环境的调试工具DDMS
- 格式:pdf
- 大小:1.34 MB
- 文档页数:2
DDMS介绍DDMS全称:Dalvik Debug Monitor Service⼀,DDMS的作⽤它提供了截屏、查看线程和堆信息、logcat、进程、⼴播状态信息、模拟来电呼叫和短信、虚拟地理坐标等等。
⼆,DDMS怎样⼯作1.每⼀个Android应⽤都运⾏在⼀个Dalvik虚拟机实例⾥,⽽每⼀个虚拟机实例都是⼀个独⽴的进程空间。
虚拟机的线程机制,内存分配和管理,Mutex等等都是依赖底层操作系统⽽实现的。
所有Android应⽤的线程都对应⼀个Linux线程,虚拟机因⽽可以更多的依赖操作系统的线程调度和管理机制。
2.DDMS在IDE与设备或模拟器之间的起着中间⼈的⾓⾊。
3.DDMS启动时会与ADB之间建⽴⼀个device monitoring service⽤于监控设备。
当设备断开或链接时,这个service就会通知DDMS。
4.当⼀个设备链接上时,DDSM和ADB之间⼜会建⽴VM monitoring service⽤于监控设备上的虚拟机。
5.通过ADB Deamon与设备上的虚拟机的debugger建⽴链接,这样DDMS就开始与虚拟机对话了。
三,端⼝1.对于设备上每个虚拟机的debugger, DDMS都会开启⼀个监听端⼝。
端⼝从8600开始。
2.8700端⼝四,左边⾯板1.左边显⽰了所有当前能找到的所有模拟器或设备列表和每个设备当前正在运⾏的虚拟机列表。
虚拟机是按程序的包命来显⽰的。
2.通过这些列表可以找到运⾏着想调试的activity的虚拟机。
每个虚拟机旁边的是“debugger pass-through”端⼝,链接到其中⼀个端⼝就会链接到设备上对应的虚拟机。
不管如何,在⽤DDMS时,只需要链接到8700端⼝,因为DDSM 转发所有的通信到当前选择的虚拟机。
这样,就不⽤在每次切换虚拟机是重新配置debugger端⼝。
3.当⼀个正在运⾏的程序调⽤waitForDebugger()函数时,客户端名字旁边会显⽰⼀个红⾊的icon,知道debugger连上对应的虚拟机,这是debugger会变成绿⾊。
DDMS 的全称是Dalvik Debug Monitor Service,它为我们提供例如:为测试设备截屏,针对特定的进程查看正在运行的线程以及堆信息、Logcat、广播状态信息、模拟电话呼叫、接收SMS、虚拟地理坐标等等。
如何启动DDMSDDMS 工具存放在SDK – tools/路径下,启动DDMS方法如下:1.直接双击ddms.bat运行;2.在Eclipes调试程序的过程中启动DDMS,在Eclipes中的界面如下:选择“Other”,界面如下:双击DDMS就可以启动了。
DDMS对Emulator和外接测试机有同等效用。
如果系统检测到它们(VM)同时运行,那么DDMS将会默认指向Emulator。
以上2种启动后的操作有些不一样,建议分别尝试下。
DDMS 的工作原理DDMS将搭建起IDE与测试终端(Emulator 或者connected device)的链接,它们应用各自独立的端口监听调试器的信息,DDMS可以实时监测到测试终端的连接情况。
当有新的测试终端连接后,DDMS将捕捉到终端的ID,并通过adb建立调试器,从而实现发送指令到测试终端的目的。
DDMS监听第一个终端App进程的端口为8600,APP进程将分配8601,如果有更多终端或者更多APP 进程将按照这个顺序依次类推。
DDMS通过8700端口(”base port”)接收所有终端的指令。
下边通过GUI详细了解DDMS的一些功能Devices在GUI的左上角可以看到标签为”Devices”的面板,这里可以查看到所有与DDMS连接的终端的详细信息,以及每个终端正在运行的APP进程,每个进程最右边相对应的是与调试器链接的端口。
因为Android 是基于Linux内核开发的操作平台,同时也保留了Linux中特有的进程ID,它介于进程名和端口号之间。
在面板的右上角有一排很重要的按键他们分别是Debug the selected process、Update Threads、Update Heap、Stop Process和ScreenShot。
第一章 Android简介1.简述各种手机操作系统的特点.答案:目前,手机上的操作系统主要包括以下几种,分别是Android、iOS、Windows Mobile、Windows Phone 7、Symbian、黑莓、PalmOS和Linux。
(1)Android是谷歌发布的基于Linux的开源手机平台,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,是第一个可以完全定制、免费、开放的手机平台。
Android底层使用开源的Linux 操作系统,同时开放了应用程序开发工具,使所有程序开发人员都在统一、开放的开发平台上进行开发,保证了Android应用程序的可移植性。
(2)iOS是由苹果公司为iPhone、iPod touch、iPad以及Apple TV开发的操作系统,以开放源代码的操作系统Darwin为基础,提供了SDK,iOS操作系统具有多点触摸操作的特点,支持的控制方法包括滑动、轻按、挤压和旋转, 允许系统界面根据屏幕的方向而改变方向,自带大量的应用程序。
(3)Windows Mobile是微软推出的移动设备操作系统,对硬件配置要求较高,一般需要使用高主频的嵌入式处理器,从而产生了耗电量大、电池续航时间短和硬件成本高等缺点,Windows Mobile 系列操作系统包括Smartphone、Pocket PC和Portable Media Center。
随着Windows Phone 7的出现,Windows Mobile正逐渐走出历史舞台。
(4)Windows Phone 7具有独特的“方格子”用户界面,非常简洁,黑色背景下的亮蓝色方形图标,显得十分清晰醒目,集成了Xbox Live游戏和Zune音乐功能,可见Windows Phone 7对游戏功能和社交功能的重视。
(5)Symbian是为手机而设计的实时多任务32位操作系统,它的功效低,内存占用少,提供了开发使用的函数库、用户界面、通用工具和参考示例。
A n d r o i d应用程序开发(第二版)课后习题答案(总11页)--本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可----内页可以根据需求调整合适字体及大小--第一章 Android简介1.简述各种手机操作系统的特点.答案:目前,手机上的操作系统主要包括以下几种,分别是Android、iOS、Windows Mobile、Windows Phone 7、Symbian、黑莓、PalmOS和Linux。
(1)Android是谷歌发布的基于Linux的开源手机平台,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,是第一个可以完全定制、免费、开放的手机平台。
Android底层使用开源的Linux操作系统,同时开放了应用程序开发工具,使所有程序开发人员都在统一、开放的开发平台上进行开发,保证了Android应用程序的可移植性。
(2)iOS是由苹果公司为iPhone、iPod touch、iPad以及Apple TV开发的操作系统,以开放源代码的操作系统Darwin为基础,提供了SDK,iOS操作系统具有多点触摸操作的特点,支持的控制方法包括滑动、轻按、挤压和旋转, 允许系统界面根据屏幕的方向而改变方向,自带大量的应用程序。
(3)Windows Mobile是微软推出的移动设备操作系统,对硬件配置要求较高,一般需要使用高主频的嵌入式处理器,从而产生了耗电量大、电池续航时间短和硬件成本高等缺点,Windows Mobile系列操作系统包括Smartphone、Pocket PC和Portable Media Center。
随着Windows Phone 7的出现,Windows Mobile正逐渐走出历史舞台。
(4)Windows Phone 7具有独特的“方格子”用户界面,非常简洁,黑色背景下的亮蓝色方形图标,显得十分清晰醒目,集成了Xbox Live游戏和Zune 音乐功能,可见Windows Phone 7对游戏功能和社交功能的重视。
ADB是一个CS结构的程序,由三部分组成。
通过它们,可以管理Android设备的状态。
1、Client端Client端运行在PC上,可以由ADT插件、DDMS、Shell命令等方式调用。
2、Daemon端(ADBD)作为后台进程运行在Android设备上。
ADBD通过jdwp与VM Debugger交互获取VM中的调试信息。
2、Server端作为后台进程运行在PC上,它负责Client端与Daemon端的通信。
Client与Server通过Socket通信。
启动Client端后,Client端首先检查是否有Server端在运行,如果没有,会首先启动一个Server端。
Server端启动后会绑定到TCP端口5037上,开始监听Client端的命令(所有的Client端都使用5037向Server端发送命令)。
然后,Server端会尝试与所有正在运行的移动设备建立连接。
这时,Server端会扫描5555~5585范围内的端口,一旦发现有Daemon的存在,就会建立一个到Daemon端所在端口的连接。
注意,每一个移动设备都会占用两个端口,一个用于Console,一个用于ADB。
例如:Emulator 1, console: 5554Emulator 1, adb: 5555Emulator 2, console: 5556Emulator 2, adb: 5557 ...当server端与所有的Daemon端建立连接后,就可以通过Client端访问这些设备了。
每一个Client端都可以控制所有的移动设备。
如果ADB_HOST = 0,ADB Daemon(adbd)会被编译。
如果ADB_HOST = 1,Client和Server会被编译。
具体可以参考system/core/adb/Android.mkAdbd已经被Android平台用C语言实现。
在移动设备上,adbd通过init.rc启动,接下来会运行system/core/adb/adb.c的m ain函数。
一、单选题共30题,60分1、Android开发中常用的开发与调试工具有很多,下面相关描述不对的是AA、Android Debug Bridge,简称adb,它只是一个能用来调试Android应用程序的工具。
BB、DDMS 的全称是Dalvik Debug Monitor Service,是Android 开发环境中的Dalvik虚拟机调试监控服务。
CC、LogCat日志记录工具,这个工具很常用,可以理解为C或Java程序中的控制台输出,常被用来在手写代码的调试方式中,输出调试信息。
DD、SDK的管理器,使用自动更新的方式从Google服务器中下载最新的SDK版本及工具到本机。
正确答案是:A2、RatingBar 组件中不能用属性直接设置的是?AA. 五角星个数BB. 当前分数CC. 分数的增量DD. 五角星的色彩正确答案是:D3、处理菜单项单击事件的方法不包含?AA. 使用onOptionsItemSelected(MenuItem item)响应BB. 使用onMenuItemSelected(int featureId ,MenuItem item)响应CC. 使用onMenuItemClick(MenuItem item)响应DD. 使用onCreateOptionsMenu(Menu menu)响应正确答案是:D4、表单的onsubmit事件的作用是?AA. 当表单中的一个按钮被点击时,执行的JavaScript事件。
BB. 当用户提交一个表单时,执行的JavaScript事件。
CC. 当表单创建时,执行的JavaScript事件。
DD. 当页面加载完成时,执行的JavaScript 事件。
正确答案是:B5、onPause 什么时候调用?AA. 当界面启动时BB. 当onCreate 方法被执行之后CC. 当界面被隐藏时DD. 当界面重新显示时正确答案是:B6、下列关于Service的描述,正确的是AA Servie主要负责一些耗时比较长的操作,这说明Service会运行在独立的子线程中BB.每次调用Context类中的StartService()方法后都会新建一个Service实例CC.每次启动一个服务时候都会先后调用onCreate()和onStart()方法DD.当调用了ConText类中的StopService()方法后,Serviece中的onDestroy()方法会自动回调正确答案是:D7、Android平台支持几种宽泛类别的传感器AA.1 BB.8 CC.3 DD.12正确答案是:C8、下列关于内存回收的说明,哪个是正确的?AA. 程序员必须创建一个线程来释放内存BB. 内存回收程序允许程序员直接释放内存CC. 内存回收程序负责释放无用内存DD. 内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象正确答案是:C9、建立蓝牙连接时通过()方法来获取BluetoothAdapter对象AA,BluetoothAdapter.getBluetoothAdapterAdapter() BB,BluetoothAdapter adapter = new BluetoothAdapter() CC,BluetoothAdapter.BluetoothAdapterAdapter() DD, BluetoothAdapter.getDefaultAdapter()正确答案是:D10、Activity生命周期中,第一个需要执行的方法是什么?AA、onStart BB、onCreate CC、onReStart DD、onResume正确答案是:B11、关于res/raw目录说法正确的是?AA. 这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式BB. 这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中CC. 这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式DD. 这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中正确答案是:C12、使用AIDL 完成远程service 方法调用下列说法不正确的是?AA. AIDL 对应的接口名称不能与AIDL 文件名相同BB. AIDL 的文件的内容类似Java 代码CC. 创建一个Service(服务),在服务的onBind(Intent intent)方法中返回实现了AIDL 接口的对象DD. AIDL 对应的接口的方法前面不能加访问权限修饰符正确答案是:A13、E/AndroidRuntime(1099): ng.RuntimeException: Unable to instantiate activity ComponentInfo{com.test/com.test.CanvasActivitys}: ng.ClassNotFoundException: com.test.CanvasActivitys in loader dalvik.system.PathClassLoader[/data/app/com.test-1.ap AA程序执行CanvasActivitys 的一个代码段时一个View有引用无对象BB CanvasActivitys类没有在AndroidManifest中正确申明CC 最小SDK支持版本号比运行这个程序的设备版本号还高DD CanvasActivitys是一个Activity,但没有重写它的onCreate方法正确答案是:B14、下面关于本地库和Java运行时环境描述错误的是AA、本地库和Java运行时环境层位于Linux内核层之上BB、本地库是应用程序框架的基础,是连接应用程序框架层与Linux内核层的重要纽带。
android debug system调用的方法在Android开发过程中,了解和掌握如何使用Android Debug System 进行系统调用的方法至关重要。
本文将详细介绍Android Debug System调用的方法,帮助开发者更好地进行调试和优化工作。
一、Android Debug System简介Android Debug System是Android系统提供的一套调试工具,它可以帮助开发者在应用开发过程中定位问题、优化性能和监控系统状态。
通过使用Android Debug System,开发者可以更深入地了解Android系统的运行机制,从而提高开发效率。
二、Android Debug System调用的方法1.使用ADB命令ADB(Android Debug Bridge)是Android Debug System中最常用的调试工具。
通过ADB命令,开发者可以与设备进行通信,执行各种调试操作。
以下是一些常用的ADB命令:- `adb devices`:列出当前连接的设备。
- `adb install <apk路径>`:安装应用到设备。
- `adb shell`:进入设备的命令行界面。
- `adb logcat`:查看系统日志。
2.使用DDMS(Dalvik Debug Monitor Server)DDMS是Android Studio内置的一个图形化调试工具,通过DDMS,开发者可以监控应用运行时的状态、系统日志、文件系统等。
启动DDMS的方法如下:- 打开Android Studio,点击“Tools” > “Android” > “SDK Manager”。
- 在SDK Manager中,选择“SDK Tools”标签页,勾选“Android SDK Platform-tools”。
- 连接设备,点击Android Studio底部的“Android Monitor”标签页,即可进入DDMS界面。
Android应用程序开发的技术和经验作为一个移动应用程序开发者,Android操作系统是一个非常重要的平台。
自从Android系统推出以来,它已成为智能手机市场最受欢迎的操作系统之一。
本文将介绍在Android应用程序开发中的技术和经验,以及一些设计最佳实践。
一、Android应用开发技术1. Java编程语言Android应用程序是用Java编程语言编写的。
因此,开发人员应该熟练掌握Java编程语言的基础和高级概念。
开发者应该熟悉面向对象编程和设计模式,例如单例模式、观察者模式等。
2. Android StudioAndroid Studio是Android应用程序开发的官方IDE(集成开发环境)。
开发者应该熟悉Android Studio的各种功能,如代码编写、调试和模拟器等。
3. Android FrameworkAndroid Framework是应用程序的基础架构。
它提供了许多内置的类和接口,用于处理应用程序的生命周期、UI界面、数据库等。
4. Android SDKAndroid SDK是用于开发Android应用程序的软件开发工具包。
开发者应该熟悉Android SDK中提供的各种工具和库,如Android模拟器、SQLite数据库等。
5. REST APIs许多Android应用程序使用REST API与服务器通信。
因此,开发人员需要熟悉REST API的概念和实现方式。
开发人员还应熟悉JSON和XML等数据格式。
二、Android应用程序开发的经验1. 设计最佳实践良好的应用程序设计可以提高性能、可维护性和用户体验。
开发人员应该遵循以下设计最佳实践:a. 关注用户体验:应用程序应该易于使用、直观、快速和响应式。
b. 安全:应用程序应该安全、免受恶意攻击。
c. 可扩展性:应用程序应该易于扩展,以满足未来的需求。
d. 效率:应用程序应该能够高效地处理各种操作。
e. 可维护性:应用程序应该易于维护和改进。
Android应用开发入门Debug高效工具在Android应用开发中,Debug(调试)是一个至关重要的环节。
通过Debug工具,开发者可以及时发现并解决应用中的错误和问题,确保应用的稳定性和用户体验。
本文将介绍一些常用的Android应用开发入门Debug高效工具。
一、LogcatLogcat是Android开发中最常用的Debug工具之一。
它可以实时输出应用在运行过程中的日志信息,包括错误信息、警告信息以及各种调试信息。
使用Logcat时,开发者可以根据不同的日志级别(如Verbose、Debug、Info、Warn和Error)进行筛选,以便更快地定位问题所在。
另外,Logcat还支持自定义标签,方便开发者对不同模块的日志进行分类和过滤。
二、Android Studio的调试工具Android Studio是目前最主流的Android应用开发IDE(集成开发环境),它提供了一系列强大的调试工具,帮助开发者更高效地进行应用调试。
1. 断点调试:开发者可以在代码中设置断点,用于暂停程序的执行,查看当前的变量值、函数调用栈等信息。
在断点调试模式下,开发者可以逐步执行代码,并观察程序的运行状态。
2. 监视窗口:Android Studio提供了监视窗口,开发者可以将感兴趣的变量添加到监视窗口中,实时查看变量的值变化。
3. 表达式求值:在调试中,开发者可以输入表达式,让Android Studio自动计算表达式的值,方便开发者快速验证代码逻辑。
4. 内存和CPU分析:Android Studio还提供了内存和CPU分析工具,帮助开发者定位应用的内存泄漏和性能瓶颈问题。
三、StethoStetho是Facebook开源的Android调试工具,它可以在Chrome浏览器中查看和调试Android应用的数据。
通过Stetho,开发者可以实时查看应用中的网络请求、数据库、SharedPreferences等数据,方便调试和分析应用运行过程中的问题。