各种接口协议栈汇总
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I/O接口概念I/O接口是一电子电路(以IC芯片或接口板形式出现),其内有若干专用寄存器和相应的控制逻辑电路构成。
它是CPU和I/O设备之间交换信息的媒介和桥梁。
CPU与外部设备、存储器的连接和数据交换都需要通过接口设备来实现,前者被称为I/O接口,而后者则被称为存储器接口。
存储器通常在CPU的同步控制下工作,接口电路比较简单;而I/O设备品种繁多,其相应的接口电路也各不相同,因此,习惯上说到接口只是指I/O接口。
I/O接口基本功能(1)进行端口地址译码设备选择。
(2)向CPU提供I/O设备的状态信息和进行命令译码。
(3)进行定时和相应时序控制。
(4)对传送数据提供缓冲,以消除计算机与外设在“定时”或数据处理速度上的差异。
(5)提供计算机与外设间有关信息格式的相容性变换。
(6)还可以中断方式实现CPU与外设之间信息的交换。
控制方式(1)程序查询方式这种方式下,CPU通过I/O指令询问指定外设当前的状态,如果外设准备就绪,则进行数据的输入或输出,否则CPU等待,循环查询。
这种方式的优点是结构简单,只需要少量的硬件电路即可,缺点是由于CPU的速度远远高于外设,因此通常处于等待状态,工作效率很低。
(2)中断处理方式在这种方式下,CPU不再被动等待,而是可以执行其他程序,一旦外设为数据交换准备就绪,可以向CPU提出服务请求,CPU如果响应该请求,便暂时停止当前程序的执行,转去执行与该请求对应的服务程序,完成后,再继续执行原来被中断的程序。
中断处理方式的优点是显而易见的,它不但为CPU省去了查询外设状态和等待外设就绪所花费的时间,提高了CPU的工作效率,还满足了外设的实时要求。
但需要为每个I/O设备分配一个中断请求号和相应的中断服务程序,此外还需要一个中断控制器(I/O接口芯片)管理I/O设备提出的中断请求,例如设置中断屏蔽、中断请求优先级等。
此外,中断处理方式的缺点是每传送一个字符都要进行中断,启动中断控制器,还要保留和恢复现场以便能继续原程序的执行,花费的工作量很大,这样如果需要大量数据交换,系统的性能会很低。
接口和协议的总结1. 概述在计算机科学和网络通信中,接口和协议是两个非常重要的概念。
在软件开发过程中,接口定义了不同组件之间的交互规范,而协议则规定了数据传输和通信的规则。
本文将对接口和协议进行总结,并介绍它们在软件开发和网络通信中的应用。
2. 接口在软件开发中,接口是一种定义了方法和属性的抽象数据类型。
它定义了一个组件暴露给其他组件的公共访问点。
通过接口,可以实现组件之间的解耦和模块化,使得不同组件可以独立开发和测试。
接口的主要作用有以下几个方面:•定义行为规范:接口定义了组件对外提供的方法和属性,限定了组件与外界的交互方式和数据格式。
•实现多态:通过接口,可以根据不同的实现类调用相同的接口方法,实现多态性。
•简化开发过程:接口可以提供一个清晰的开发契约,帮助开发人员准确地理解组件之间的交互方式和数据格式。
在面向对象编程中,接口通常使用关键字interface来定义,不同编程语言对接口的实现方式有所差异。
例如,在Java中,接口是一种抽象数据类型,使用interface关键字定义,而在C#中,接口也是一种抽象数据类型,使用interface 关键字定义。
3. 协议在网络通信中,协议是一种规定了数据传输和通信的规则。
它规定了不同设备和程序之间的交互方式,确保数据能够正确地传输和解释。
协议可以分为不同的层次,每个层次负责不同的功能。
其中,最常用的是TCP/IP协议栈。
TCP/IP协议栈由TCP协议和IP协议组成,其中TCP协议负责可靠的数据传输,而IP协议负责数据的路由和寻址。
协议的主要作用有以下几个方面:•确保数据的可靠性:协议可以确保数据在传输过程中不丢失、不损坏和不重复。
•提供安全的通信:协议可以加密数据,防止数据被窃取和篡改。
•支持不同设备和程序的互联:协议定义了不同设备和程序之间的交互方式,使得它们可以互相通信。
常见的网络协议还包括HTTP协议、FTP协议、SMTP协议等。
它们都有自己的特点和应用场景,用于不同的网络通信需求。
5.3 LTE系统接口协议2013-06-08移动通信网空中接口协议栈空中接口是指终端和接入网之间的接口,通常也称之为无线接口。
无线接口协议主要是用来建立、重配置和释放各种无线承载业务。
无线接口协议栈根据用途分为用户平面协议栈和控制平面协议栈。
2.1 控制平面协议控制平面负责用户无线资源的管理,无线连接的建立,业务的QoS保证和最终的资源释放,如图3所示:控制平面协议栈主要包括非接入层(Non‐Access Stratum,NAS)、无线资源控制子层(Radio Resource Control,RRC)、分组数据汇聚子层(Packet Date Convergence Protocol,PDCP)、无线链路控制子层(Radio Link Control,RLC)及媒体接入控制子层(Media Access Control,MAC)。
控制平面的主要功能由上层的RRC层和非接入子层(NAS)实现。
NAS控制协议实体位于终端UE和移动管理实体MME内,主要负责非接入层的管理和控制。
实现的功能包括:EPC承载管理,鉴权,产生LTE‐IDLE状态下的寻呼消息,移动性管理,安全控制等。
RRC协议实体位于UE和eNode B网络实体内,主要负责接入层的管理和控制,实现的功能包括:系统消息广播,寻呼建立、管理、释放,RRC连接管理,无线承载(Radio Bearer,RB)管理,移动性功能,终端的测量和测量上报控制。
PDCP、MAC和RLC的功能和在用户平面协议实现的功能相同2.2 用户平面协议用户平面用于执行无线接入承载业务,主要负责用户发送和接收的所有信息的处理,如图2‐4所示:图4 用户平面协议栈用户平面协议栈主要由MAC,RLC,PDCP三个子层构成。
PDCP主要任务是头压缩,用户面数据加密。
MAC子层实现与数据处理相关的功能,包括信道管理与映射、数据包的封装与解封装,HARQ功能,数据调度,逻辑信道的优先级管理等。
1 tcpmux TCP 端口服务多路复用5 rje 远程作业入口7 echo Echo 服务9 discard 用于连接测试的空服务11 systat 用于列举连接了的端口的系统状态13 daytime 给请求主机发送日期和时间17 qotd 给连接了的主机发送每日格言18 msp 消息发送协议19 chargen 字符生成服务;发送无止境的字符流20 ftp-data FTP数据端口21 ftp 文件传输协议(FTP)端口;有时被文件服务协议(FSP)使用22 ssh 安全Shell(SSH)服务23 telnet Telnet 服务25 smtp 简单邮件传输协议(SMTP)37 time 时间协议39 rlp 资源定位协议42 nameserver 互联网名称服务43 nicname WHOIS 目录服务49 tacacs 用于基于TCP/IP验证和访问的终端访问控制器访问控制系统50 re-mail-ck 远程邮件检查协议53 domain 域名服务(如BIND)63 whois++ WHOIS++,被扩展了的WHOIS 服务67 bootps 引导协议(BOOTP)服务;还被动态主机配置协议(DHCP)服务使用68 bootpc Bootstrap(BOOTP)客户;还被动态主机配置协议(DHCP)客户使用69 tftp 小文件传输协议(TFTP)70 gopher Gopher 互联网文档搜寻和检索71 netrjs-1 远程作业服务72 netrjs-2 远程作业服务73 netrjs-3 远程作业服务73 netrjs-4 远程作业服务79 finger 用于用户联系信息的Finger 服务80 http 用于万维网(WWW)服务的超文本传输协议(HTTP)88 kerberos Kerberos 网络验证系统95 supdup Telnet 协议扩展101 hostname SRI-NIC 机器上的主机名服务102 iso-tsap ISO 开发环境(ISODE)网络应用105 csnet-ns 邮箱名称服务器;也被CSO 名称服务器使用107 rtelnet 远程Telnet109 pop2 邮局协议版本2110 pop3 邮局协议版本3111 sunrpc 用于远程命令执行的远程过程调用(RPC)协议,被网络文件系统(NFS)使用113 auth 验证和身份识别协议115 sftp 安全文件传输协议(SFTP)服务117 uucp-path Unix 到Unix 复制协议(UUCP)路径服务119 nntp 用于USENET 讨论系统的网络新闻传输协议(NNTP)123 ntp 网络时间协议(NTP)137 netbios-ns 在红帽企业Linux 中被Samba 使用的NETBIOS 名称服务138 netbios-dgm 在红帽企业Linux 中被Samba 使用的NETBIOS 数据报服务139 netbios-ssn 在红帽企业Linux 中被Samba 使用的NET BIOS 会话服务143 imap 互联网消息存取协议(IMAP)161 snmp 简单网络管理协议(SNMP)162 snmptrap SNMP 的陷阱163 cmip-man 通用管理信息协议(CMIP)164 cmip-agent 通用管理信息协议(CMIP)174 mailq MAILQ177 xdmcp X 显示管理器控制协议178 nextstep NeXTStep 窗口服务器179 bgp 边界网络协议191 prospero Cliffod Neuman 的Prospero 服务194 irc 互联网中继聊天(IRC)199 smux SNMP UNIX 多路复用201 at-rtmp AppleTalk 选路202 at-nbp AppleTalk 名称绑定204 at-echo AppleTalk echo 服务206 at-zis AppleTalk 区块信息209 qmtp 快速邮件传输协议(QMTP)210 z39.50 NISO Z39.50 数据库213 ipx 互联网络分组交换协议(IPX),被Novell Netware 环境常用的数据报协议220 imap3 互联网消息存取协议版本3245 link LINK347 fatserv Fatmen 服务器363 rsvp_tunnel RSVP 隧道369 rpc2portmap Coda 文件系统端口映射器370 codaauth2 Coda 文件系统验证服务372 ulistproc UNIX Listserv389 ldap 轻型目录存取协议(LDAP)427 svrloc 服务位置协议(SLP)434 mobileip-agent 可移互联网协议(IP)代理435 mobilip-mn 可移互联网协议(IP)管理器443 https 安全超文本传输协议(HTTP)444 snpp 小型网络分页协议445 microsoft-ds 通过TCP/IP的服务器消息块(SMB)464 kpasswd Kerberos 口令和钥匙改换服务468 photuris Photuris 会话钥匙管理协议487 saft 简单不对称文件传输(SAFT)协议488 gss-http 用于HTTP的通用安全服务(GSS)496 pim-rp-disc 用于协议独立的多址传播(PIM)服务的会合点发现(RP-DISC)500 isakmp 互联网安全关联和钥匙管理协议(ISAKMP)535 iiop 互联网内部对象请求代理协议(IIOP)538 gdomap GNUstep 分布式对象映射器(GDOMAP)546 dhcpv6-client 动态主机配置协议(DHCP)版本6客户547 dhcpv6-server 动态主机配置协议(DHCP)版本6服务554 rtsp 实时流播协议(RTSP)563 nntps 通过安全套接字层的网络新闻传输协议(NNTPS)565 whoami whoami587 submission 邮件消息提交代理(MSA)610 npmp-local 网络外设管理协议(NPMP)本地/ 分布式排队系统(DQS)611 npmp-gui 网络外设管理协议(NPMP)GUI / 分布式排队系统(DQS)612 hmmp-ind HMMP 指示/ DQS631 ipp 互联网打印协议(IPP)636 ldaps 通过安全套接字层的轻型目录访问协议(LDAPS)674 acap 应用程序配置存取协议(ACAP)694 ha-cluster 用于带有高可用性的群集的心跳服务749 kerberos-adm Kerberos 版本5(v5)的“kadmin”数据库管理750 kerberos-iv Kerberos 版本4(v4)服务765 webster 网络词典767 phonebook 网络电话簿873 rsync rsync 文件传输服务992 telnets 通过安全套接字层的Telnet(TelnetS)993 imaps 通过安全套接字层的互联网消息存取协议(IMAPS)994 ircs 通过安全套接字层的互联网中继聊天(IRCS)995 pop3s 通过安全套接字层的邮局协议版本3(POPS3)表C-1. 著名端口以下端口是UNIX 特有的,涉及了从电子邮件到验证不等的服务。
通⽤接⼝协议(串⼝,iic,spi,can,TCPIP协议) UARTUART通信⽅式:异步串⾏全双⼯通信⽅式异步通信:有通信速度要求。
UART通信速度由两个设备⾃⼰决定。
UART通信有⼀个数据格式。
UART通信四要素:波特率、数据位长度、校验位、停⽌位。
芯⽚通信过程中将这四个要素配好,完成了⼀⼤半功能。
备注:⾃⼰⽤过的开发版:STM32F407VGIIC协议:iic有两根线:⼀根时钟线,⼀个数据线。
iic有⼀个起始信号:时钟线拉⾼,数据从⾼电平到低电平,形成iic的起始信号iic是如何发送数据的:起始信号+设备地址+数据+结束信号7.1 字节格式发送到 SDA 线上的每个字节必须为 8 位每次传输可以发送的字节数量不受限制每个字节后必须跟⼀个响应位⾸先传输的是数据的最⾼位 MSB 见图 6如果从机要完成⼀些其他功能后例如⼀个内部中断服务程序才能接收或发送下⼀个完整的数据字节可以使时钟线 SCL 保持低电平迫使主机进⼊等待状态当从机准备好接收下⼀个数据字节并释放时钟线 SCL 后数据传输继续7.2 响应数据线低电平时产⽣应答,可继续发送,不然应为⾼电平,主机产⽣结束条件项⽬中的iic:HDC2010、DAC5574HDC2010:它是⼀个测量环境温湿度的⼀个芯⽚(IC),湿度和温度数字传感器8位的⼀个寄存器使⽤过程如下:使⽤iic进⾏寄存器的初始化:复位、关闭中断、启动测量寄存器//等待测量完成//去读取温湿度寄存器的数据。
void HDC2010Init(void){HDC2010WriteReg(HDC2010_RESET_DRDY_INT_CONF,SOFT_RES_NORMAL|ODR_1_120HZ|HEAT_EN_OFF|DRDY_OR_INT_EN_HIGH_Z); //正常复位、1/120输出速度、DRDY/INT_EN 引脚输出为⾼阻,不中断HDC2010WriteReg(HDC2010_INTERRUPT_MASK,DRDY_MASK_DISABLE|TH_MASK_DISABLE|TL_MASK_DISABLE|HH_MASK_DISABLE|HL_MASK_DISABLE); //中断掩码寄存器设置,所有中断关HDC2010WriteReg(HDC2010_MEASUREMENT_CONF,TEM_RES_14BIT|HUM_RES_14BIT|MEAS_CONF_TEM_HUM|MEAS_TRIG_START);//测量寄存器设置,温度14bit,温湿度均使⽤、并且启动测量}void HDC2010Read(void){unsigned short temperture=0;unsigned short humidity=0;float temperture_temp=0;float humidity_temp=0;while(HDC2010ReadReg(HDC2010_INTERRUPT_DRDY)&DRDY_START_READAY!=DRDY_START_READAY);//等待测量完成temperture=HDC2010ReadRegU16(HDC201_TEMPERATURE_LOW);humidity=HDC2010ReadRegU16(HDC201_HUMIDITY_LOW);//printf("temperture=%d\n",temperture);//printf("humidity=%d\n",humidity);temperture_temp=(float)(((float)temperture)*165/65536) - 40;humidity_temp=(float)(((float)humidity)*165/65536);if(temperture_temp<0)printf("00");elseprintf("%.2d",(int)temperture_temp);//printf("%d\n",(int)humidity_temp);}DAC5574是⼀个模拟电压输出的芯⽚。
A 接口:TDM 承载,上层走BSSAP C 、D 、E 、F 、G 接口:TDM 承载,上层走MAPA Control PlaneSCTP 层Simple Control Transmission Protocol 为简单控制传输协议层该层协议主要参考IETF 的 Sigtran 工作组开发的用于在IP 网上传送不同信令协议的流控传输协议主要实现信令流的控制功能。
M3UA 层MTP 3 user adapter layer 为MTP3 用户适配层它同样由IETF 的Sigtran 工作 组开发用于将上层的信令适配成IP 承载的信令。
NC 接口:TDM 、IP 、ATM 三种承载均可。
• BICC (Bearer Independent Call Control)– BICC 提供在宽带转输网上等同ISUP 的信令功能 – BICC 可承载在A TM 或IP 上– BICC 由ISUP 演进而来,用于在MSC Server 之间传递呼叫信息,如主叫、被叫地址等 – BICC 和H.248一起为IP BCP 和BCTP 提供透明传输隧道 BICC 和ISUP 的区别– 相同点:– 都有入局呼叫进行来话处理及呼叫的释放过程;出局呼叫进行去话处理及呼叫的释放过程 – 不同点: – CIC 标识不同– 承载参数传输方式不同 –承载路径不同SSCF SSCOP 和AAL5 层合起来为信令ATM 适配层SAAL 层Signaling ATM Adaptation Layer SSCF 层将上层的需求映射成SSCOP 的需求同时提供SAAL 连接管理以及链路状态和远端进程状态的管理机制SSCOP 层提供信令实体间的连接建立和释放以及信令信息的可靠交换机制AAL5 层将上层协议适配到底层的ATM 信元中。
ATM实体间的UNI消息是通过AAL层来发送的,为了保证信令层收到的信令消息正确,在公共AAL基础之上,又专门设立了一个信令AAL(SignalingAAL,SAAL)层来适应UNI消息对传输质量的要求。
zstack协议栈知识点总结1. Z-Stack 协议栈架构Z-Stack 协议栈的架构分为四个层次:应用层、安全层、网络层和 MAC 层。
- 应用层:提供应用程序接口,实现应用层协议的处理和应用功能的实现。
- 安全层:实现对数据的加密和认证,确保通信的安全性。
- 网络层:实现 ZIGBEE 网络节点的加入、路由和寻径功能。
- MAC 层:实现对无线通信介质的访问和管理,包括 CSMA/CA 协议、ACK 确认和重传机制等。
2. Z-Stack 协议栈特点Z-Stack 协议栈具有以下几个特点:- 符合 ZigBee 标准:Z-Stack 协议栈严格遵循 ZigBee 标准,保证了与其他 ZigBee 设备的兼容性。
- 易用性:Z-Stack 提供了丰富的开发工具和示例代码,开发者可以快速上手进行开发。
- 灵活性:Z-Stack 支持不同的硬件平台和操作系统,适用于各种嵌入式系统。
- 安全性:Z-Stack 提供了多种安全机制,包括 AES 加密、认证和密钥管理,保证了通信的安全性。
3. Z-Stack 协议栈功能Z-Stack 协议栈实现了 ZigBee 协议的各种功能,包括网络组建、路由管理、数据传输和安全保障等。
- 网络组建:Z-Stack 支持 ZigBee 网络的组建和维护,包括协调器、路由器和终端设备的加入和退出。
- 路由管理:Z-Stack 负责 ZigBee 网络中的路由选择和寻径功能,保证数据的可靠传输。
- 数据传输:Z-Stack 实现了数据的传输和协议控制,包括数据帧封装、数据确认和重传机制。
- 安全保障:Z-Stack 提供了数据的加密、认证和密钥管理功能,保证通信的安全性。
4. Z-Stack 协议栈应用Z-Stack 协议栈广泛应用于物联网、智能家居、工业控制和传感器网络等领域,实现设备之间的无线通信和数据交换。
- 物联网应用:Z-Stack 协议栈可以用于连接各种传感器、执行器和控制器,构建物联网设备之间的通信网。
fpga常用接口协议FPGA常用接口协议随着科技的不断发展,FPGA(现场可编程门阵列)在数字电路设计中的应用越来越广泛。
FPGA常用接口协议是指在FPGA与其他设备之间进行数据交换时所使用的通信协议。
本文将介绍几种常见的FPGA接口协议,包括SPI、I2C、UART和PCIe。
一、SPI(串行外设接口)协议SPI是一种串行通信协议,可以实现FPGA与外设之间的数据传输。
SPI接口由四条线组成,分别是时钟信号(SCLK)、主设备输出从设备输入(MOSI)、主设备输入从设备输出(MISO)和片选信号(CS)。
SPI协议采用主从模式,主设备通过控制时钟信号和片选信号来与从设备进行通信。
SPI接口的优点是通信速度快,但只能实现点对点的通信。
二、I2C(串行总线接口)协议I2C是一种串行通信协议,可以实现FPGA与多个外设之间的数据传输。
I2C接口由两条线组成,分别是时钟信号(SCL)和数据信号(SDA)。
I2C协议采用主从模式,主设备通过控制时钟信号和数据信号来与从设备进行通信。
I2C接口的优点是可以同时连接多个从设备,但通信速度相对较慢。
三、UART(通用异步收发传输)协议UART是一种异步串行通信协议,可以实现FPGA与其他设备之间的数据传输。
UART接口由两条线组成,分别是发送线(TX)和接收线(RX)。
UART协议采用点对点通信,通过发送和接收线来进行数据传输。
UART接口的优点是通信简单易用,但通信速度相对较慢。
四、PCIe(外部总线接口)协议PCIe是一种高速串行总线接口协议,可以实现FPGA与计算机之间的数据传输。
PCIe接口由多条差分信号线组成,包括数据传输线(TX和RX)和控制信号线(CLK、RESET等)。
PCIe协议采用主从模式,通过数据传输线和控制信号线来实现高速数据传输。
PCIe接口的优点是通信速度快,但连接和配置相对复杂。
总结:本文介绍了几种常见的FPGA常用接口协议,包括SPI、I2C、UART 和PCIe。
5.1.1 参考信息
1. Iub接口协议结构
Iub接口是RNC与NodeB之间的逻辑接口,其协议栈如图5-1所示。
图5-1Iub接口协议栈
配置Iub接口时需要配置传输网络层(Transport Network Layer)以下几
方面的数据:
●传输网络层用户面(A区)
●传输网络层控制面(B区)
●传输网络层用户面(C区)
5.1.2 参考信息
1. Iu-CS接口协议结构
Iu-CS接口是RNC与MSC之间的逻辑接口,其协议栈如图5-2所示。
图5-2Iu-CS接口协议栈
配置Iu-CS接口时需要配置传输网络层以下几方面的数据:
●传输网络层用户面(A区)
●传输网络层控制面(B区)
●传输网络层用户面(C区)
5.1.3 参考信息
1. Iu-PS接口协议结构
Iu-PS接口是RNC与SGSN之间的逻辑接口,其协议栈如图5-3所示。
图5-3Iu-PS接口协议栈
配置Iu-PS接口时需要配置传输网络层以下几方面的数据:
●传输网络层用户面(A区)
●传输网络层用户面(C区)
2. Iur接口协议结构
I
协议栈如图5-4所示。
图5-4Iur接口协议栈
增加Iur接口数据时需要配置传输网络层以下几方面的数据:
●传输网络层用户面(A区)
●传输网络层控制面(B区)
●传输网络层用户面(C区)。
协议栈名词解释
协议栈是指计算机网络中的一种通信体系结构,它将不同层级和功能
的通信协议分层处理,并进行相互协作,实现网络通信。
协议栈通常
由多层级协议组成,每一层级都拥有特定的用途和职责。
以下是协议
栈中常用的名词解释:
1. 物理层:物理层是协议栈的最低层级,它负责将比特流转化为信号,并通过传输介质在网络中传输。
2. 数据链路层:数据链路层在物理层之上,它的主要作用是将物理层
传输的比特流转化为数据帧,并进行数据帧的封装和解封装。
3. 网络层:网络层负责在多个数据链路层之间进行路由选择,并实现
数据包的传输。
4. 传输层:传输层是协议栈的核心层级,主要负责点到点的进程与进
程之间的通信,并实现可靠数据传输和数据流量控制。
5. 应用层:应用层是协议栈最高层级,它运行着应用程序,向用户提
供网络服务和应用服务。
6. TCP/IP协议栈:TCP/IP协议栈是因特网协议栈中最常用的协议栈,它包括四个层级:网络接口层、网络层、传输层和应用层。
7. OSI模型:OSI模型是国际标准化组织在1984年发布的一个网络通信体系结构标准。
它将通信协议分为七个层级:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。
协议栈的实现可以在硬件和软件两个层面进行,软件实现的协议栈通
常可以通过API提供给应用程序使用。
由于网络通信的复杂性和多样性,不同的协议栈应用于不同的场景中。
正确理解和熟练掌握协议栈
的概念和结构,对于网络通信的学习和实践具有非常重要的意义。
usb协议栈USB协议栈。
USB(Universal Serial Bus)是一种用于连接计算机及外部设备的通用接口标准。
USB协议栈是指USB设备端或主机端所使用的软件协议栈,用于实现USB设备端或主机端的通信功能。
USB协议栈在USB设备端和主机端起着至关重要的作用,它负责处理USB通信的各种细节,包括数据传输、设备识别、电源管理等。
USB协议栈通常由四个层次组成,分别是物理层、数据链路层、传输层和应用层。
物理层负责处理USB信号的电气特性,包括信号线的连接方式、电压电流规格等。
数据链路层负责处理数据的传输和错误检测,包括USB帧的组装和解析、CRC校验等。
传输层负责处理USB的端点和管道的管理,包括端点的分配、传输类型的选择等。
应用层负责处理具体的USB协议,包括设备描述符的解析、控制命令的处理等。
在USB设备端,USB协议栈通常由USB设备控制器和USB协议栈软件组成。
USB设备控制器负责处理USB信号的物理层和数据链路层,而USB协议栈软件则负责处理传输层和应用层。
USB设备控制器通常集成在USB设备芯片中,而USB协议栈软件则运行在USB设备的微控制器或处理器上。
在USB主机端,USB协议栈通常由USB主机控制器和USB协议栈软件组成。
USB主机控制器负责处理USB信号的物理层和数据链路层,而USB协议栈软件则负责处理传输层和应用层。
USB主机控制器通常集成在主机的芯片组或外部USB主机控制器芯片中,而USB协议栈软件则运行在主机的操作系统中。
USB协议栈的开发通常需要遵循USB规范,并根据具体的应用需求进行定制开发。
在USB设备端,开发人员需要根据USB规范实现USB设备控制器的驱动程序和USB协议栈软件,以实现USB设备的功能。
在USB主机端,开发人员需要根据USB规范实现USB主机控制器的驱动程序和USB协议栈软件,以实现USB主机对USB设备的控制和管理。
除了遵循USB规范外,开发USB协议栈还需要考虑USB设备的特性和应用场景。
uu接口协议栈每一层的功能UU接口协议栈每一层的功能协议第1条双方的基本信息本协议双方为:甲方(下称“UU公司”),乙方(下称“使用方”)。
UU公司名称:_____________________。
使用方名称:___________________。
第2条各方身份、权利、义务、履行方式、期限、违约责任a. UU公司的身份:作为技术提供方,为使用方提供UU 接口协议栈。
b. UU公司的权利:有权对使用方使用UU接口协议栈进行监管和管理。
c. UU公司的义务:提供UU接口协议栈并依法对使用方进行监管和管理。
d. 使用方的身份:接受UU接口协议栈的使用方。
e. 使用方的权利:合法使用UU接口协议栈。
f. 使用方的义务:遵守UU接口协议栈的规定并按照规定使用,确保UU接口协议栈的安全和稳定。
g. 履行方式:UU公司向使用方提供完整的UU接口协议栈安装包,使用方在遵守相关规定的前提下进行安装、配置和使用。
h. 期限:UU公司向使用方提供的UU接口协议栈使用期限为____年/月/日。
i. 违约责任:一方违反本协议的任何规定,应承担违约责任并对对方造成的一切损失承担赔偿责任。
第3条需遵守中国的相关法律法规使用方在使用UU接口协议栈时,应遵守中国的相关法律法规。
第4条明确各方的权力和义务a. UU公司应为使用方提供稳定、高效的UU接口协议栈,并及时解决使用方在使用中遇到的问题。
b. 使用方应按照安装包提供的指引,进行UU接口协议栈的安装、配置和使用。
在使用中需要注意数据安全,并保障UU接口协议栈的稳定运行。
c. 双方应建立定期的技术交流和合作机制,以便及时了解、分析和解决问题。
第5条明确法律效力和可执行性本协议自双方签署后立即生效。
本协议属于法律文书,并具有法律效力和可执行性。
任何一方不得单方面解除、撤回或变更本协议。
第6条其他双方在履行本协议过程中,如发生争议,应协商解决。
协商不成的,双方可以向有关部门或仲裁机构寻求解决方案。
⼏个主流TCPIP协议栈介绍我们知道协议栈内包括了诸多协议。
那么对于这当中的协议的功能以及作⽤,我们来具体了解⼀下吧。
现在让我们做⼀个盘点,帮助⼤家总结⼀下,还望对⼤家能够有所帮助。
1、BSD TCP IP协议栈BSD栈历史上是其他商业栈的起点,⼤多数专业TCP/IP栈(VxWorks内嵌的TCP/IP栈)是BSD栈派⽣的.这是因为BSD栈在BSD许可协议下提供了这些专业栈的雏形,BSD许⽤证允许BSD栈以修改或未修改的形式结合这些专业栈的代码⽽⽆须向创建者付版税.同时,BSD也是许多TCP/IP协议中的创新(如⼴域⽹中饿拥塞控制和避免)的开始点.2、uC/IPuC/IP是由Guy Lancaster编写的⼀套基于uC/OS且开放源码的TCP IP协议栈,亦可移植到其它操作系统,是⼀套完全免费的、可供研究的TCP IP协议栈,uC/IP⼤部分源码是从公开源码BSD发布站点和KA9Q(⼀个基于DOS单任务环境运⾏的TCP IP协议栈)移植过来.uC/IP具有如下⼀些特点:带⾝份验证和报头压缩⽀持的PPP协议,优化的单⼀请求/回复交互过程,⽀持IP/TCP/UDP协议,可实现的⽹络功能较为强⼤,并可裁减.UCIP协议栈被设计为⼀个带最⼩化⽤户接⼝及可应⽤串⾏链路⽹络模块.根据采⽤CPU、编译器和系统所需实现协议的多少,协议栈需要的代码容量空间在30-60KB之间.3、LwIPLwIP是瑞⼠计算机科学院(Swedish Institute of Computer Science)的Adam Dunkels等开发的⼀套⽤于嵌⼊式系统的开放源代码TCP IP协议栈.LwIP的含义是Light Weight(轻型)IP协议,相对于uip.LwIP可以移植到操作系统上,也可以在⽆操作系统的情况下独⽴运⾏.LwIP TCP/IP实现的重点是在保持TCP协议主要功能的基础上减少对RAM的占⽤,⼀般它只需要⼏⼗K的RAM和40K左右的ROM就可以运⾏,这使LwIP协议栈适合在低端嵌⼊式系统中使⽤.LwIP的特性如下:⽀持多⽹络接⼝下的IP转发,⽀持ICMP协议 ,包括实验性扩展的的UDP(⽤户数据报协议),包括阻塞控制,RTT估算和快速恢复和快速转发的TCP(传输控制协议),提供专门的内部回调接⼝(Raw API)⽤于提⾼应⽤程序性能,并提供了可选择的Berkeley接⼝API。
接口协议有哪些接口协议是指在软件系统中,不同模块、不同系统之间进行通信和交互时所遵循的规范和约定。
在软件开发过程中,接口协议的设计和实现至关重要,它直接影响着系统的稳定性、可扩展性和可维护性。
接下来,我们将介绍一些常见的接口协议类型和其特点。
1. HTTP协议。
HTTP(Hypertext Transfer Protocol)是一种用于传输超文本的应用层协议。
它是万维网的数据通信基础,是一种无状态的协议。
HTTP协议的特点是简单、灵活,易于扩展,支持各种数据格式。
在互联网应用中,HTTP协议被广泛应用于网页浏览、文件传输等场景。
2. RESTful API。
REST(Representational State Transfer)是一种软件架构风格,它是一种设计风格而非标准。
RESTful API是基于REST风格设计的API,它使用标准的HTTP方法(如GET、POST、PUT、DELETE)来实现资源的增删改查操作。
RESTful API的特点是简洁、灵活,易于理解和使用,适用于移动应用、Web应用等场景。
3. SOAP协议。
SOAP(Simple Object Access Protocol)是一种基于XML的通信协议,用于在分布式系统中交换结构化信息。
SOAP协议的特点是强大、灵活,支持复杂的数据类型和安全机制。
在企业级应用中,SOAP协议被广泛应用于Web服务、消息传递等场景。
4. GraphQL。
GraphQL是一种由Facebook开发的数据查询语言和运行时,它提供了一种更高效、强大和灵活的数据查询方式。
与传统的RESTful API相比,GraphQL具有更精细的数据查询控制、减少网络传输、减少多次请求等优点。
在移动应用、大型数据查询等场景中,GraphQL具有明显的优势。
5. TCP/IP协议。
TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)是一组用于互联网的通信协议。
GPRS 各个接口协议栈的功能所谓协议栈就是对信息进行多次封装和解封的过程,以便能够在不同的实体间传送信息。
MAC媒体访问控制:MAC定义和分配空中接口的逻辑信道,并控制移动台接入这些共享的逻辑信道;MAC定义的逻辑信道有公共控制信道PCCCH:控制信令;分组广播信道PBCCH:广播系统消息;分组业务信道PTCH:传输分组数据;分组专用控制信道:功率控制、定时等。
图三 GPRS协议栈RLC无线链路控制: RLC将上层LLC的数据分段和重组以便在逻辑信道上传送;RLC通过选择性重传,向上层提供一个可靠的链路;它根据无线链路的传输能力将1527个字节(LLC帧的最大长度)按CS(coding scheme)切成不同的小块,以便进行卷积、交织等信道编码。
LLC逻辑链路控制:LLC是MS和SGSN之间的协议。
基于HDLC无线链路协议,传输能力1520个字节,加上7个开销字节,总共1527个字节;LLC向上层提供一个或多个由SAPI区别的、高度可靠无差错的、加密的逻辑链路(GMM,SM,SNDCP 等);LLC与下层使用的无线接口协议无关,向下隔离无线网;下层GPRS无线接口协议的改变不会影响上层协议和网络子系统;对中断的帧可以进行错误检测和恢复;可以实现一对多点寻址(向多个MS发信息);传送的信息可以有不同的优先级即顺序控制;流量控制等。
LLC实现了下层不同协议的向上统一,是保证向3G平滑过渡的一个关键点。
它和SNDCP协议一起类同于CDMA1X网络中MS和PDSN之间的PPP协议的功能。
SNDCP子网聚合协议:将外网的各种协议(IPv4、Ipv6、X.25等)格式统一为一种协议格式;用NSAPI区分不同的应用;移动台和SGSN之间的IP数据包或X.25报文被分割成多个SNDC数据包单元以适应LLC的MTU的大小,数据包单元被放置到LLC帧内;完成数据的分段和重装;对数据进行压缩,以节约空中接口带宽;负责TCP/IP头的压缩;对数据进行加密等。
5G系统接口功能与协议NG接口是NG-RAN和5G核心网之间的接口,支持控制面和用户面分离,支持模式化设计。
NG接口协议栈如图1-14所示,其中左侧表示控制面协议栈(NG-C 接口),右图表示用户面协议栈(NG-U接口)。
Xn接口是NG-RAN之间的接口,Xn接口协议栈如下图1-15所示,其中左侧表示控制面协议栈(Xn-C接口),右侧表示用户面协议栈(Xn-U接口)。
在CU\DU分离的情况下,Xn-C是CU-C之间的接口,Xn-U是CU-U之间的接口。
5G系统接口功能与协议:Xn-U接口的主要功能:Xn-U接口提供用户平面PDU的非保证传送,并支持分离Xn接口为无线网络功能和传输网络功能,以促进未来技术的引入;数据转发功能,允许NG-RAN节点间数据转发从而支持双连接和移动性操作;流控制功能,允许NG-RAN节点接收第二个节点的用户面数据从而提供数据流相关的反馈信息。
CU\DU分离场景下,E1接口是指CU-C与CU-U之间的接口,E1接口只有控制面接口(E1-C接口)。
E1接口是开放接口,支持端点之间信令信息的交换,支持5G系统新服务和新功能。
E1-C接口不能用于用户数据转发。
E1接口协议栈如下图1-16所示:CU\DU分离场景下,F1接口是指CU与DU之间的接口,区分为用户面接口(F1-U接口)和控制面接口(F1-C接口)。
F1接口支持eNB-point之间的信令交互,包括支持不同eNB-point的数据发送。
F1接口协议栈如下图1-16所示,其中左侧表示控制面协议栈(F1-C接口),右侧表示用户面协议栈(F1-U接口)。
F1-U接口主要功能:●用户数据传输(Transfer of user data) ;●CU和DU之间传输用户数据;●流量控制功能(Flow control function) ;●控制下行用户数据流向DU。
E1接口管理功能:✓错误指示(gNB-CU-UP或者gNB-CU-CP向gNB-CU-CP或者gNB-CU-CP“发出错误指示);✓复位功能用于gNB-CU-UP与gNB-CU-CP建立之后和发生故障事件之后初始化对等实体;✓gNB-CU-UP与gNB-CU-CP之间应用层数据的互操作;✓gNB-CU-UP配置更新: gNB-CU-UP将NRCGl、s - nssai、PLMN-ID和gNB-CU-UP 支持的QoS信息通知给gNB-CU-CPE1上下文管理功能:✓上下文承载建立(gNB-CU-CP ) ;✓上下文承载修改与释放(可以由gNB-CU或gNB-DU发起);✓QoS流映射(gNB-CU执行);✓下行数据通知(gNB-CU-UP发起);✓承载不活动通知;✓数据使用情况报告(gNB-CU-UP发起)TEID分配功能(gNB-CU-UP):✓F1-U UL GTP TEID、S1-U DL GTP TEID、NG-U DL GTP TEID X2-U DL/UL GTP TEID、Xn-U DL/UL GTP TEIDF1-C接口主要功能F1接口管理功能:✓错误指示;✓复位功能用于在节点建立之后和发生故障事件之后初始化对等实体;✓系统信息管理功能✓系统广播信息的调度在gNB-DU中执行,gNB-DU负责NR-MIB、SIB1的编码,gNB-CU负责其他SI消息的编码。
FPGA常用接口协议1. 引言FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)是一种可在现场配置和重新配置的集成电路。
它具有灵活性高、性能强、功耗低等优点,因此在数字电路设计中得到广泛应用。
FPGA常用接口协议是FPGA与外部设备之间进行通信和数据交换的标准协议。
本文将介绍几种常用的FPGA接口协议,包括SPI、I2C、UART和PCIe。
2. SPI接口协议SPI(Serial Peripheral Interface)是一种同步串行通信协议,它用于连接微控制器和外部设备,如存储器、传感器等。
SPI接口协议使用四根线进行通信,包括时钟线(SCLK)、主设备输出线(MOSI)、主设备输入线(MISO)和片选线(SS)。
SPI接口协议的通信方式是主从式,主设备控制通信的开始和结束,从设备在主设备的控制下进行数据传输。
通信过程中,主设备通过时钟线控制数据的传输速率,通过片选线选择与之通信的从设备,通过主设备输出线发送数据,通过主设备输入线接收从设备返回的数据。
SPI接口协议具有高速传输、简单实现、灵活性强的特点,适用于对通信速度要求较高的应用场景。
3. I2C接口协议I2C(Inter-Integrated Circuit)是一种串行通信协议,它用于连接数字集成电路芯片之间的通信。
I2C接口协议使用两根线进行通信,包括时钟线(SCL)和数据线(SDA)。
I2C接口协议的通信方式是主从式,主设备控制通信的开始和结束,从设备在主设备的控制下进行数据传输。
通信过程中,主设备通过时钟线控制数据的传输速率,通过数据线发送和接收数据。
I2C接口协议具有多设备共享总线、简单实现、可靠性高的特点,适用于连接多个设备进行通信的场景。
4. UART接口协议UART(Universal Asynchronous Receiver Transmitter)是一种异步串行通信协议,它用于连接计算机与外部设备之间的通信。