函数指针的定义
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函数指针的定义及用法函数指针是一种特殊的指针,它的值是指向一个函数的指针,而不是一个变量。
它可以被用于访问和调用函数,以及通过指针传递函数。
因此,它可以用于编写更灵活的代码,并改善程序的可读性和可维护性。
函数指针的定义非常简单,它可以用来定义指向任何函数的指针,其定义方式如下:<函数返回类型> (*指针名称) (参数1,参数2,…);在定义一个函数指针之后,它就可以被用来存储函数的地址。
以下是一个简单的函数指针使用示例:int (*pf) (int, int);pf = add;int result = pf(1,2);其中,add是一个添加两个整数的函数,它的定义如下:int add(int a, int b){return a + b;}在上面的代码中,我们定义了一个指向 add 函数的指针 pf,并将它指向 add 函数,然后使用 pf 来调用 add 函数,最后得到了 add 函数的结果。
函数指针的另一个常见用途是作为函数的参数,它可以用来传递函数地址,例如:int test(int(*func)(int, int)){return func(3, 4);}int main(){int result = test(add);return 0;}在上面的代码中,我们使用函数指针作为参数来调用 test 函数,并将 add 函数的地址传递给 test 函数。
最后,test 函数将调用 add 函数计算结果。
函数指针也可以用于编写更加灵活的代码,例如,我们可以定义一个函数指针数组:int (*pf[3])(int, int);pf[0] = add;pf[1] = sub;pf[2] = mul;int result = pf[1](1, 2);这样,我们就可以根据数组索引调用不同的函数,从而实现更灵活的代码。
函数指针是一种非常有用的编程技术,它可以用来访问函数,传递函数,以及编写更加灵活的代码。
函数指针定义
函数指针,也叫作函数指示器,是一种特殊的指针,它存储着函数的入口地址,可以指向任何没有参数的函数(普通函数),或者指向带有相同参数(多参数)的函数。
函数指针可以使程序员引用和调用函数,这样可以更加轻松地完成函数的定义,它们给出了一种分离函数、数据和作用域的方式,同时又能够让程序的可移植性得到保障。
函数指针通常表示为一个指针变量,可以指向任意函数,这个变量必须要有一个可用于调用函数的形参。
程序员定义一个函数指针,需要按特定的语法来定义,它可以在函数声明前定义或者定义成一个指向函数的指针函数。
函数指针在编程中被广泛地应用,最常用的方式是定义函数指针,然后把这个指针传递给另一个函数,以便在另一个函数中可以调用它,也可以用函数指针实现回调函数,以便在同一个程序中实现事件处理函数的调用。
函数指针在C语言中是一种重要的概念,它可以用于改变程序的控制流,可以用来实现代码的重用以及代码的模块化,比如用指针变量调用某个函数,可以让程序的执行流向转移到函数的位置。
还可以用指针变量来实现抽象,可以实现函数指针数组指向不同的函数,以便在运行时动态调用不同的函数。
此外,函数指针还可以用于实现函数重载,可以用来实现任意数量任意类型的参数调用函数,以及实现可变参数列表调用函数,函数指针还可以用来实现类似于访问者模式的数据访问,它把数据和行为分离,这样可以使数据的操作更加灵活和统一。
总的来说,函数指针的使用可以让程序的结构更加清晰,即使在非常复杂的程序环境中也可以使用函数指针来控制程序的行为和数据的存储,使程序的运行更加高效,并且保证程序的可移植性。
因此,函数指针在编程中是一种非常重要的概念,在实现代码的重用和模块化以及实现高效运行时都可以发挥重要作用。
指针函数和指针形参详解
指针函数(pointer function)是一个返回指针的函数,它的返
回值是一个指向特定类型数据的指针。
这意味着指针函数返回的是一
个地址,可以用于访问指定类型的数据。
指针函数的定义形式类似于普通函数的定义,只不过返回类型是
指针类型。
例如,如果要定义一个指针函数来返回整数数组的首地址,可以使用如下的语法:
```c
int* function_name(parameters){
// 函数体
return pointer_to_array;
}
```
在函数体内部,可以通过运算或者其他方式获得一个指向指定类型数
据的指针,并将它返回。
指针形参(pointer parameter)是一个函数参数,其类型为指针。
指针形参允许函数访问和修改指针所指向的数据。
指针形参的定义形式与其他形参类似,只不过类型是指针类型。
例如,如果要将一个整型指针作为参数传递给函数,可以使用如下的
语法:
```c
void function_name(int* pointer_name){
// 函数体
// 通过指针访问或修改数据
}
```
在函数体内部,可以通过指针形参访问或修改指针指向的数据。
可以使用*操作符来获取指针所指向的值,使用赋值运算符来修改指针所指向的值。
指针函数和指针形参在C语言中可以用于处理复杂数据结构、动态内存分配等问题。
它们可以提供灵活的数据访问和操作方式,让程序员能够更加高效地处理数据。
c 函数指针定义在 C 语言中,指针是一种非常重要的数据类型,可以指向函数。
函数指针是一个指向函数代码的指针。
简单来说,函数指针是一个变量,该变量存储了函数的地址。
可以通过这个变量来调用函数,并执行函数的代码。
这种机制提供了很多优点,例如动态地调用函数,根据需要选择不同的函数,减少代码的复杂度等等。
定义一个函数指针需要以下几个步骤:1.定义函数指针类型函数指针类型是一种数据类型,该类型指向一个函数。
用 typedef 关键字定义函数指针类型,可以简化代码的编写。
例如:typedef int (*Fptr)(int, int);这个语句定义了一个名为 Fptr 的函数指针类型,该函数指针类型指向一个返回值为 int 类型、有两个 int 类型参数的函数。
2.定义函数变量使用 Fptr 类型定义函数变量,分配空间,使它等于一个函数的地址。
例如:int max(int a, int b) {return (a > b) ? a : b;}Fptr func = max;这个语句定义了一个名为 func 的函数指针变量,它指向返回值为 int 类型、有两个 int 类型参数的函数 max。
3.通过函数指针变量调用函数可以使用指向函数的指针来调用该函数。
例如:int a = 3, b = 5;int result = func(a, b);这个语句执行函数 max(a, b) 的代码,将返回值存储在名为result 的变量中。
除了以上基本步骤,还需要注意一些使用函数指针的细节。
例如,函数指针的参数和返回值类型必须匹配;当函数指针指向的函数是内部定义的时候,可以使用直接调用函数的方式来调用函数。
此外,在使用函数指针的时候,需要注意指针的空值(NULL)情况,避免出现未定义行为。
总而言之,函数指针作为 C 语言的特殊语言结构,在编写一些复杂系统时,是非常有用的。
熟练掌握函数指针的定义和使用,可以提高代码的模块化、可读性和可维护性。
1.函数指针的定义顾名思义,函数指针就是函数的指针。
它是一个指针,指向一个函数。
看例子:看看上面三个表达式分别是什么意思?C)这很容易,fun3是函数名,p1,p2是参数,其类型为char *型,函数的返回值为char *类型。
B) 也很简单,与C)表达式相比,唯一不同的就是函数的返回值类型为char**,是个二级指针。
A) fun1是函数名吗?回忆一下前面讲解数组指针时的情形。
我们说数组指针这么定义或许更清晰:再看看A)表达式与这里何其相似!明白了吧。
这里fun1不是什么函数名,而是一个指针变量,它指向一个函数。
这个函数有两个指针类型的参数,函数的返回值也是一个指针。
同样,我们把这个表达式改写一下:这样子是不是好看一些呢?只可惜编译器不这么想。
^_^。
2.函数指针使用的例子上面我们定义了一个函数指针,但如何来使用它呢?先看如下例子:我们使用指针的时候,需要通过钥匙(“*”)来取其指向的内存里面的值,函数指针使用也如此。
通过用(*pf)取出存在这个地址上的函数,然后调用它。
这里需要注意到是,在Visual C++6.0里,给函数指针赋值时,可以用&fun 或直接用函数名fun。
这是因为函数名被编译之后其实就是一个地址,所以这里两种用法没有本质的差别。
这个例子很简单,就不再详细讨论了。
3.*(int*)&p ----这是什么?也许上面的例子过于简单,我们看看下面的例子:这是在干什么?*(int*)&p=(int)Function;表示什么意思?别急,先看这行代码:这行代码定义了一个指针变量p ,p 指向一个函数,这个函数的参数和返回值都是void 。
&p 是求指针变量p 本身的地址,这是一个32位的二进制常数(32位系统)。
(int*)&p 表示将地址强制转换成指向int 类型数据的指针。
(int)Function表示将函数的入口地址强制转换成int类型的数据。
c语言函数指针调用C语言中函数指针是一种非常有用的编程工具,它让我们可以将函数作为参数进行传递,灵活地实现各种算法和逻辑。
在本文中,我们将围绕“c语言函数指针调用”这个主题,逐步讲解如何使用函数指针。
1. 定义函数指针类型在C语言中,我们需要先定义函数指针类型,才能使用函数指针。
函数指针类型的定义方法与函数定义非常类似,只需要将函数名替换为一个变量名即可。
例如,下面的代码定义了一个函数指针类型int (*fun)(int, int),表示该指针指向一个返回值为int,接受两个int 类型参数的函数:```cint (*fun)(int, int);```2. 指针赋值定义好函数指针类型之后,我们可以将它与一个具体的函数进行绑定,这个过程称为指针赋值。
指针赋值的方法非常简单,直接将函数名赋给函数指针即可。
例如,下面的代码将函数add绑定到了指针fun中:```cint add(int a, int b) {return a + b;}// 将函数add绑定到函数指针fun中fun = add;```3. 调用函数指针指针赋值完成之后,我们就可以使用该函数指针来调用函数了。
调用函数指针的方法与调用函数非常类似,只需要使用函数指针的名称即可。
例如,下面的代码使用函数指针fun调用了函数add,并打印了结果:```cint result = fun(1, 2);printf("result = %d\n", result);```需要注意的是,在调用函数指针时,我们使用的是指针的名称而不是函数名。
这是因为函数指针本质上是一个变量,存储了函数的地址,因此我们需要通过指针来访问函数。
4. 函数指针作为参数函数指针还有一个非常重要的用途,就是作为函数的参数进行传递。
通过将函数指针作为参数,我们可以实现不同的函数之间的高度组合和灵活调用。
例如,下面的代码定义了一个函数calc,接受三个参数:两个int类型的数和一个函数指针,用来对这两个数进行计算:```cint calc(int a, int b, int (*fun)(int, int)) {return fun(a, b);}```在调用calc函数时,我们可以将任意的函数指针作为第三个参数进行传递,从而实现不同的计算。
函数指针
将函数的首个地址(入口地址)赋予一个指针变量,使指针变量指向函数所在的内存空间,然后通过指针变量就可以找到并调用函数。
这种指针就是函数指针。
函数指针的定义格式为:
数据类型符(*指针名)(参数表);
int (*p)(int n);
因为()的优先级高于“*”,所以指针名的括号不能省略。
如果省略,则为返回值为指针的函数原型。
说明:
●数据类型符是指指针返回值的类型。
●定义指向函数的指针变量,并不意味着这个指针变量可以指向任何函数,它只能指向在
定义时指定的类型的函数。
●如果要用指针调用函数,必须先使指针变量指向该函数
●在给函数指针变量赋值使,只需给出函数名而不必给出参数
●要用函数指针变量调用函数时,只需将(*p)代替函数名即可,在(*p)之后的括号中根据
需要写上实参
●对指向函数的指针变量不能进行算术运算
●用函数名调用函数,只能调用所指定的一个函数,而通过指针变量调用函数比较灵活,
可以根据不同情况先后调用不同的函数。
●指向函数的指针变量的一个重要的用途是把函数的地址作为参数传递给其他函数,这样
就能够在被调的函数中使用实参函数。
定义指向类函数的指针指向类函数的指针,简称为函数指针,在C++中是一种非常常用的数据类型。
它可以看做是指向类内部成员函数的指针,允许我们对类成员进行操作,是一种非常重要的工具。
在类中,函数指针可以被用来指向类的任意一个成员函数,以便我们在程序运行时动态地调用这些成员函数。
当我们将函数指针传递给一个函数或对象时,函数指针所指向的成员函数也将一起被传递,这样我们就可以在其他的程序片段中调用这些成员函数。
因此,函数指针在C++程序设计中具有非常重要的作用。
对于任意一个特定的类,我们可以定义对应的函数指针类型。
如果我们要使用某个对象的成员函数,我们需要创建一个这种类型的指针,并将它初始化为该对象的成员函数的地址。
然后,我们就可以通过这个指针来调用该对象的成员函数。
例如,假设我们有一个叫MyClass的类,其中定义了一个名为myfunc的成员函数,那么我们可以定义如下的函数指针类型:```typedef void (MyClass::*MyFuncPtr)();```上面的语句定义了一个名为MyFuncPtr的函数指针类型,该函数指针类型指向MyClass类中的一个返回类型为void、没有参数的成员函数。
接下来,我们就可以使用这个函数指针类型来创建一个指向某个特定对象的myfunc成员函数的指针:```MyClass obj;MyFuncPtr p = &MyClass::myfunc;```上面的语句将p初始化为obj对象的成员函数myfunc的地址。
这样,我们就可以通过p来调用该成员函数,如下所示:```(obj.*p)();```上面的语句调用了obj对象的myfunc成员函数。
总的来说,指向类函数的指针在C++中起到了非常重要的作用。
它允许我们在程序运行时动态地调用类成员函数,并且通过函数指针的传递和赋值等操作,可以使我们更加灵活地操作类成员函数。
因此,在C++程序设计中,函数指针是一项非常重要的工具,大家一定要充分了解和掌握。
函数指针的调用
函数指针是指向函数的指针变量,它可以用来调用函数。
使用函数指针可以动态地选择要调用的函数,从而增强程序的灵活性和扩展性。
函数指针的调用步骤如下:
1. 定义函数指针变量:要调用的函数的参数类型和返回值类型必须与函数指针变量的类型一致。
2. 将函数的地址赋给函数指针变量:可以使用函数名或者地址运算符&来获取函数的地址。
3. 通过函数指针调用函数:使用函数指针变量加上括号和参数列表来调用函数。
例如,假设有以下函数和函数指针变量:
```
int max(int a, int b) {
return a > b ? a : b;
}
int (*p)(int, int); // 定义函数指针变量p
```
可以通过以下步骤来调用函数:
```
p = max; // 将函数max的地址赋给函数指针p
int result = (*p)(3, 5); // 通过函数指针调用函数max,传
入参数3和5,得到返回值8
```
通过函数指针,可以实现函数的动态调用,提高程序的灵活性和可扩展性。
函数指针的定义函数指针是指向函数的指针变量,它是一种特殊的指针变量,用来指向一个函数。
它允许程序员将一个函数的名字(地址)存储到某个指针变量中,然后就可以通过该指针变量来调用该函数。
函数指针的定义方式类似于定义指向数组的指针,只是函数指针用来指向函数,而数组指针用来指向数组。
函数指针也称作函数指针变量,因为它是一种变量。
函数指针的定义格式通常由三部分组成:函数指针变量的类型、函数类型和函数指针变量的名字。
函数指针变量类型必须与指向函数的参数列表和返回值类型完全一致,否则将会发生编译错误。
例如,如果要将函数指针变量指向函数 int myfunc(),则变量的定义格式为int (* myfunc)();。
函数指针的应用非常广泛,它可以用在更为复杂的函数调用上,例如调函数、访问器函数、函数表等。
回调函数是通过函数指针来实现的一种有用的编程技术。
回调函数的定义是:程序员将自己定义的函数作为参数传递给另一个函数,当另一个函数被调用时,传入的函数作为参数被调用。
回调函数由程序员定义,编译器不知道回调函数的内容,但是它知道回调函数应该有什么返回值和参数类型,所以编译器会检查回调函数的参数和返回值是否与期望一致,以保证程序的正确性。
访问器函数是指向函数的指针,该函数用来访问对象的成员变量,也就是说,可以通过指定的函数指针来访问某个对象的某个成员变量,这样可以在不继承基类的情况下访问对象的特定成员变量,从而实现灵活访问,有效提高程序的可重用性。
函数表是指将函数指针存储到表中的一种结构,它提供了一种将函数进行结构化管理的方法,很多情况下,可以通过函数表来替代switch-case句,使整个程序的编写变得更加容易和可维护性更高。
函数指针的另一个用途是可以用来实现类的多态性。
类的多态性是指一个类的所有对象都可以通过它的虚函数接口实现不同的行为,也就是说,类的多个对象会根据不同的情况调用它们自己对应的函数,多态性能够有效地实现类的可维护性,使程序变得更加灵活,这个过程中,通过函数指针来实现不同对象可以调用不同函数。
函数指针的作用
函数指针是一种指向函数的指针变量,用于在程序运行时动态调用函数。
它常常被用于回调函数、动态库中函数调用以及函数指针数组等场景。
函数指针的作用:
1. 回调函数
回调函数是一种编程模式,它将函数指针作为参数传递给调用者,当特定的事件发生时,调用者将函数指针作为参数传递给被调用者,被调用者将调用者传递的函数指针作为参数调用,以完成特定的工作。
2. 动态库中函数调用
动态库是一种共享库,用于在程序运行时提供各种功能。
函数指针可以被用于在动态库中调用函数,通过动态库内的函数指针,程序可以在运行时动态调用库中函数,从而实现各种功能。
3. 函数指针数组
函数指针数组是一种数组,其中每个元素都是一个指向函数的指针。
通过函数指针数组,程序可以根据需要动态调用不同的函数,从而实
现各种功能。
4. 函数指针作为返回值
函数指针可以作为函数的返回值,从而实现指定的功能。
在一些场景下,需要动态生成函数,通过返回函数指针,可以让程序在运行时动
态调用这些函数。
总之,函数指针是一种非常灵活的编程工具,可以让程序在运行时完
成动态调用、回调函数、动态库调用以及函数指针数组等复杂的操作,从而大大增强了程序的灵活性和功能性。
基于函数指针的状态机实现状态机(State Machine)是一种用于描述系统各种状态以及状态之间转移关系的模型。
在软件开发中,状态机常被用于处理复杂的逻辑控制和状态管理。
基于函数指针的状态机实现是一种常见的状态机实现方式,它通过将状态转移过程封装成函数,并使用函数指针来管理状态之间的转换。
一、状态机概述状态机由一组状态和状态之间的转移关系组成。
每个状态都代表系统的一种运行状态,而状态之间的转移关系定义了系统在不同状态之间的切换规则。
基于函数指针的状态机实现将每个状态转移过程封装成一个函数,并使用函数指针来指向当前状态对应的函数。
在状态转移时,系统会根据当前状态对应的函数指针调用相应的函数,完成状态之间的切换。
二、函数指针的定义和使用函数指针是指向函数的指针变量,它可以存储函数的地址,并通过指针间接调用函数。
在基于函数指针的状态机实现中,我们将每个状态转移过程封装成一个函数,并使用函数指针来管理状态之间的转换。
通过改变函数指针的值,我们可以实现状态之间的切换。
函数指针的定义格式为:返回类型 (*指针变量名)(参数列表);例如:void (*pFunc)(int);函数指针的使用可以分为两个步骤:1. 将函数的地址赋值给函数指针变量:pFunc = &函数名;2. 通过函数指针间接调用函数:(*pFunc)(参数列表);三、基于函数指针的状态机实现步骤基于函数指针的状态机实现可以分为以下几个步骤:1. 定义状态枚举类型:根据系统的实际需求,定义一个枚举类型,用于表示系统的各个状态。
2. 定义状态转移函数:根据系统的实际需求,定义一组函数,每个函数代表一个状态转移过程。
函数的参数列表包括当前状态和输入参数,函数的返回值为下一个状态。
3. 定义函数指针变量:根据状态枚举类型定义一个函数指针变量,用于指向当前状态对应的函数。
4. 初始化状态机:将函数指针变量指向系统的初始状态对应的函数。
5. 状态转移:根据系统的实际需求,获取输入参数,并根据当前状态对应的函数指针调用相应的函数。
结构体内函数指针结构体内函数指针的定义结构体是一种用户自定义的数据类型,可以包含若干个不同类型的变量,通过结构体可以将这些变量组织在一起,形成一个整体。
结构体内函数指针就是将函数指针作为结构体的成员之一,在结构体中声明和定义一个函数指针变量。
结构体内函数指针的定义方式如下:```typedef struct {int (*func)(int);} FuncPtrStruct;```在这个定义中,我们定义了一个结构体FuncPtrStruct,它有一个成员变量func,它的类型是一个函数指针,该函数指针指向一个返回类型为int,参数为int类型的函数。
结构体内函数指针的使用结构体内的函数指针可以通过结构体变量来访问和调用,可以通过函数指针来调用相应的函数。
下面我们来看一个例子:```#include <stdio.h>int add(int a, int b) {return a + b;}int sub(int a, int b) {return a - b;}typedef struct {int (*func)(int, int);} FuncPtrStruct;int main() {FuncPtrStruct funcPtr;funcPtr.func = add;printf("Add function result: %d\n", funcPtr.func(3, 5));funcPtr.func = sub;printf("Subtract function result: %d\n", funcPtr.func(3, 5));return 0;}```在这个例子中,我们首先定义了两个函数add和sub,然后定义了一个结构体FuncPtrStruct,它包含一个函数指针成员变量func。
接着在主函数中,我们定义了一个FuncPtrStruct类型的变量funcPtr,然后分别将add和sub函数的地址赋值给funcPtr.func,最后通过funcPtr.func来调用相应的函数。
1.指针函数的定义顾名思义,指针函数即返回指针的函数。
其一般定义形式如下:类型名*函数名(函数参数表列);其中,后缀运算符括号“()”表示这是一个函数,其前缀运算符星号“*”表示此函数为指针型函数,其函数值为指针,即它带回来的值的类型为指针,当调用这个函数后,将得到一个“指向返回值为…的指针(地址),“类型名”表示函数返回的指针指向的类型”。
“(函数参数表列)”中的括号为函数调用运算符,在调用语句中,即使函数不带参数,其参数表的一对括号也不能省略。
其示例如下:int *pfun(int, int);由于“*”的优先级低于“()”的优先级,因而pfun首先和后面的“()”结合,也就意味着,pfun是一个函数。
即:int *(pfun(int, int));接着再和前面的“*”结合,说明这个函数的返回值是一个指针。
由于前面还有一个int,也就是说,pfun是一个返回值为整型指针的函数。
我们不妨来再看一看,指针函数与函数指针有什么区别?int (*pfun)(int, int);通过括号强行将pfun首先与“*”结合,也就意味着,pfun是一个指针,接着与后面的“()”结合,说明该指针指向的是一个函数,然后再与前面的int 结合,也就是说,该函数的返回值是int。
由此可见,pfun是一个指向返回值为int的函数的指针。
虽然它们只有一个括号的差别,但是表示的意义却截然不同。
函数指针的本身是一个指针,指针指向的是一个函数。
指针函数的本身是一个函数,其函数的返回值是一个指针。
2.用函数指针作为函数的返回值在上面提到的指针函数里面,有这样一类函数,它们也返回指针型数据(地址),但是这个指针不是指向int、char之类的基本类型,而是指向函数。
对于初学者,别说写出这样的函数声明,就是看到这样的写法也是一头雾水。
比如,下面的语句:int (*ff(int))(int *, int);我们用上面介绍的方法分析一下,ff首先与后面的“()”结合,即:int (*(ff(int)))(int *, int); // 用括号将ff(int)再括起来也就意味着,ff是一个函数。
函数指针的定义函数指针是一种特殊的指针,它可以指向特定函数,从而将函数与变量同等处理。
函数指针是C/C++编程语言中常用的一种功能强大的指针,它可以替代函数名,也可以作为函数的参数来使用。
此外,可以使用函数指针实现函数的回调,构建对象的模块化,实现泛型编程等功能。
函数指针是一种指向特定函数的指针,它类似一般的指针,但具有某些不同的特性。
它的定义通常是:函数指针是一个变量,它的值是一个用于调用函数的指针。
这意味着,一旦定义了函数指针,可以在代码中使用它,以及其他对函数的操作。
定义函数指针的语法是:返回类型 (*指针名称) (参数列表),其中参数列表是函数可以接受的参数的类型。
例如,如果要定义一个可以接受两个int参数,并返回double的函数指针,那么可以这样定义:double (*funcptr)(int,int);这行代码表示,funcptr是一个函数指针,它指向一个可以接受两个int参数,并返回double的函数。
为了使用funcptr,首先必须定义一个函数,以此来让funcptr指向它。
定义函数的语法是:返回类型数名称 (参数列表) {数代码}因此,为了使funcptr指向一个函数,可以定义一个类似以下的函数:double computeSum(int a, int b){return a+b;}然后,可以使用“赋值操作符”(=)将funcptr指向它:funcptr = computeSum;这行代码表明,funcptr现在指向computeSum函数,也就是说,如果使用funcptr调用函数,它将执行computeSum函数,而不是其他任何函数。
函数指针可以用来实现函数的回调,即在执行某些操作之前调用函数。
在回调函数中,可以执行一些其他的操作,以确保调用函数的有效性。
例如,在使用函数调用访问某些资源之前,可以使用回调函数检查访问权限。
函数指针也可以用于构建对象的模块化。
通过把函数的实现放到函数指针中,可以把对象的实现分解成多个模块,以便实现更高级别的模块化。
C语言指针函数和函数指针详解C语言指针函数和函数指针详解往往,我们一提到指针函数和函数指针的时候,就有很多人弄不懂。
以下是店铺为大家带来的C语言指针函数和函数指针详解,希望能帮助到大家!一、指针函数当一个函数声明其返回值为一个指针时,实际上就是返回一个地址给调用函数,以用于需要指针或地址的表达式中。
格式:类型说明符 * 函数名(参数)当然了,由于返回的是一个地址,所以类型说明符一般都是int。
例如:int *GetDate();int * aaa(int,int);函数返回的是一个地址值,经常使用在返回数组的某一元素地址上。
int * GetDate(int wk,int dy);main(){int wk,dy;do{printf("Enter week(1-5)day(1-7) ");scanf("%d%d",&wk,&dy);}while(wk<1||wk>5||dy<1||dy>7);printf("%d ",*GetDate(wk,dy));}int * GetDate(int wk,int dy){static int calendar[5][7]={{1,2,3,4,5,6,7},{8,9,10,11,12,13,14},{15,16,17,18,19,20,21},{22,23,24,25,26,27,28},{29,30,31,-1}};return &calendar[wk-1][dy-1];}程序应该是很好理解的,子函数返回的是数组某元素的地址。
输出的是这个地址里的值。
二、函数指针指向函数的指针包含了函数的地址,可以通过它来调用函数。
声明格式如下:类型说明符 (*函数名)(参数)其实这里不能称为函数名,应该叫做指针的变量名。
这个特殊的指针指向一个返回整型值的函数。
指针的声明笔削和它指向函数的声明保持一致。
什么是函数指针(理解及使用)函数指针是指向函数的指针变量,它可以存储函数的地址,通过函数指针可以访问和调用函数。
在理解和使用函数指针时,主要包括函数指针的定义,函数指针的使用以及函数指针的应用。
一、函数指针的定义函数指针的声明一般形式为:返回值类型(*指针变量名)(参数列表),其中指针变量名可以根据需要自行命名,参数列表是指函数的参数类型列表。
以下是一个简单的函数指针定义的示例:```int (*funcPtr)(int, int); // 定义一个返回值为int类型,接受两个int类型参数的函数指针```二、函数指针的使用函数指针的使用主要包括函数指针的赋值和函数指针的调用。
1.函数指针的赋值函数指针的赋值可以将一个函数的地址赋给函数指针变量,使其指向该函数。
以下是一个函数指针的赋值示例:```int add(int a, int b) { // 定义一个函数add,计算两个数的和return a + b;int (*funcPtr)(int, int) = add; // 将add函数的地址赋给funcPtr指针变量```2.函数指针的调用函数指针的调用可以通过函数指针来调用对应的函数。
以下是一个函数指针的调用示例:```int result = (*funcPtr)(3, 4); // 通过funcPtr指针变量调用add函数,传入参数3和4```三、函数指针的应用1.回调函数函数指针可以作为参数传递给另一个函数,用于回调函数的实现。
回调函数是指当一些事件发生时,调用另一个函数进行处理的函数。
以下是一个回调函数的示例:```void printNumber(int num) { // 定义一个打印数字的函数printf("Number: %d\n", num);void forEach(int arr[], int length, void (*funcPtr)(int)) { // 定义一个遍历数组的函数,接受一个函数指针作为回调函数for (int i = 0; i < length; i++)(*funcPtr)(arr[i]);}int maiint arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};int length = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);forEach(arr, length, printNumber); // 调用forEach函数,并将printNumber函数的地址传入作为回调函数return 0;```通过以上示例,forEach函数通过函数指针调用printNumber函数,实现了遍历数组并打印数字的功能。
函数指针的定义
函数指针,又称为函数引用,是指向函数的指针,它可以用来引用函数,从而使用函数指针来调用函数。
它们可以指向任何返回类型的函数,包括内联函数和扩展函数。
由于函数指针可以指向任何返回类型的函数,因此可以将它们用作动态链接,即当函数指针指向给定的函数时,调用函数指针就会调用该函数。
函数指针的一个主要用途是函数的封装,可以将函数指针作为函数参数传递。
C语言中的函数指针声明是一个比较复杂的知识点,它的声明格式如下:
void (*ptr) (data type);
其中,ptr函数指针的名称,data type函数指针所指向的函数的参数类型。
另外,函数指针也可以声明多个参数,它的声明格式如下:
void(*ptr) (data type1, data type2, ...);
其中,ptr函数指针的名称,data type1,data type2,...代表函数指针指向的函数参数类型。
当有了函数指针的声明后,接下来就可以初始化函数指针,初始化函数指针的常用格式如下:
ptr = &functionName;
该语句意思是将函数名称 functionName地址赋值给指针 ptr。
这样就可以通过指针 ptr用函数 functionName 了。
除了使用函数指针来调用函数外,C/C++言还有一种叫做函数指针数组的东西,它是一种特殊的数组,它存储的元素是函数指针,常见的声明格式如下:
void (*arrPtr[n])(data type1, data type2, ...);
其中,arrPtr函数指针数组的名称,n函数指针数组的元素的个数,data type1,data type2,... 代表函数指针指向的函数的参数类型。
函数指针数组的一个优点是它可以把多个函数名称存储到一个
数组中,从而一次调用数组中的所有函数指针,从而实现代码的复用。
函数指针的另一个强大特性就是它可以实现回调函数,回调函数是指由调用程序自定义的一个函数,在某些情况下,调用程序可以使用函数指针传递给另一个函数,当函数处理完成后,被调用函数会调用另一个函数,也就是传递给它的函数指针指向的函数,这样就实现了回调函数的功能。
总的来说,函数指针是一项强大的编程技术,它可以大大提高程序的灵活性和可维护性,减少程序的代码量,从而节省程序员的精力。
因此,只要有函数指针的使用,就可以大大提升程序的编写效率,构建更友好、高效率的程序。