分布式实验报告
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《分布式控制系统课程设计》实验报告题目:十字路口交通灯控制院系:机械工程系姓名:胡伟、俞琛、张福启、郁鑫裕授课教师:完成时间:2014/6/19目录绪论 (1)第一部分: 交通灯的设计准备一.设计的目的 (2)二.交通灯的现场图 (3)三.交通灯系统设计要求 (3)第二部分:用PLC编程控制程序一.编程前的准备 (4)二.硬件选型 (5)三.建立符号表 (6)四.建立变量表 (7)五.交通灯控制梯形图 (8)第三部分:东向的电气连接图与PLC SM模块图一.交通灯东向电气连接图 (12)二.电气连接图分析 (12)三.画图时所遇到的问题 (12)第四部分:设计心得设计心得 (12)绪论随着社会的不断进步,社会的不断发展,城市规模的不断扩大,交通也变得日渐复杂。
城市交通问题成越来越引起人们的关注,人、车、路三者的协调,已成为社会关注的焦点,于是交通灯成为了疏导交通最常见和最有效的手段,也成为了城市经济活动及生活活动的重要命脉。
在技术快速发展的当今,交通的自动化不断更新,交通技术迅速的发展,其交通的一些指挥系统光靠人来完成是远远不够的,这就需要设计各种交通指挥自动化系统来完成这些复杂的工作。
从而使交通指挥系统更加有秩序,更加安全。
交通灯通常由红、黄、绿三者颜色的灯组成,用于指挥交通的通行与停止。
当绿灯亮时,允许车辆通行;当黄灯亮时,已超过停止线的车辆可以继续通行,没超过停止线的车辆停止通行;当红灯亮时,禁止车辆通行。
在实际应用中,采用PLC来控制的仍然在有一定的比例。
因为采用PLC控制,能够根据不同的路况要求,随时修改控制程序,以改变各信号灯的工作时间和工作状况。
与继电器或逻辑电路控制系统相比,PLC控制系统具有更高的可靠性、灵活性和抗干扰能力,其还具有硬件故障的自我检查能力,同时还具有维护方便、改造容易、功能完善,实用性强等特点。
因此具有很大的经济实用性。
第一部分:交通灯的设计准备一、设计的目的课程设计是完成教学计划达到本科生培养目标的重要环节,是教学计划中进行综合训练的重要实践环节,是有助于培养应用性人才的一种教学形式,它将使得我们同学在综合运用所学知识,解决本专业方向的实际问题方面得到系统性的训练。
hadoop分布式实验总结Hadoop分布式实验总结一、实验目标本次实验的目标是深入理解Hadoop分布式文件系统(HDFS)和MapReduce计算模型,通过实际操作和案例分析,掌握Hadoop的基本原理和应用。
二、实验内容在本次实验中,我们主要完成了以下几个部分的内容:1. HDFS的基本操作:包括在HDFS中创建文件夹、上传和下载文件等。
2. MapReduce编程:编写Map和Reduce函数,实现对数据的处理和分析。
3. Hadoop集群搭建:配置Hadoop集群,了解节点间的通信和数据传输机制。
4. 性能优化:通过调整参数和优化配置,提高Hadoop集群的性能。
三、实验过程1. HDFS操作:首先,我们在本地机器上安装了Hadoop,并启动了HDFS。
然后,我们通过Hadoop命令行工具对HDFS进行了基本的操作,包括创建文件夹、上传和下载文件等。
在操作过程中,我们遇到了权限问题,通过修改配置文件解决了问题。
2. MapReduce编程:我们选择了一个经典的问题——单词计数作为案例,编写了Map和Reduce函数。
在编写过程中,我们了解了MapReduce的基本原理和编程模型,以及如何处理数据的分片和shuffle过程。
3. Hadoop集群搭建:我们在实验室的局域网内搭建了一个Hadoop集群,配置了各个节点之间的通信和数据传输。
在配置过程中,我们注意到了防火墙和网络通信的问题,通过调整防火墙规则和配置网络参数,解决了问题。
4. 性能优化:我们对Hadoop集群进行了性能优化,通过调整参数和优化配置,提高了集群的性能。
我们了解到了一些常用的优化方法,如调整数据块大小、优化网络参数等。
四、实验总结通过本次实验,我们深入了解了Hadoop分布式文件系统和MapReduce计算模型的基本原理和应用。
在实验过程中,我们遇到了一些问题,但通过查阅资料和互相讨论,最终解决了问题。
通过本次实验,我们不仅掌握了Hadoop的基本操作和编程技能,还提高了解决实际问题的能力。
中南大学分布式系统实验报告目录(我选做 4 题,按住ctrl点击目录条可直达,wps下有效)实验一数据包 socket 应用 (4)一、实验目的 (4)二、预习与实验要求 (4)三、实验环境 (4)四、实验原理 (4)五、实验内容 (6)六、实验报告 (7)七、思考题 (7)实验二流式 socket 应用 (8)一、实验目的 (8)二、预习与实验要求 (8)三、实验环境 (8)四、实验原理 (8)五、实验内容 (9)六、实验报告 (9)七、思考题 (11)实验三客户/ 服务器应用开发 (11)一、实验目的 (11)二、预习与实验要求 (11)三、实验环境 (11)四、实验原理 (12)五、实验内容 (12)六、实验报告 (13)实验九虚拟机的使用与 Linux 系统的安装 (37)一、实验目的 (37)二、实验内容和步骤 (38)三、实验结果 (40)实验一数据包 socket 应用一、实验目的1. 理解数据包 socket 的应用2. 实现数据包 socket 通信3. 了解 Java 并行编程的基本方法二、预习与实验要求1. 预习实验指导书及教材的有关内容,了解数据包 socket 的通信原理;2. 熟悉一种 java IDE 和程序开发过程;3. 了解下列 Java API:Thread、Runnable;4. 尽可能独立思考并完成实验。
三、实验环境a) 独立计算机或计算机网络;b) Windows 操作系统。
c) Jdk 工具包d) JCreator or others四、实验原理1. 分布式计算的核心是进程通信。
操作系统、网卡驱动程序等应用从不同抽象层面提供了对进程通信的支持,例如Winsock、.*。
Socket API 是一种作为 IPC 提供对系统低层抽象的机制。
尽管应用人员很少需要在该层编写代码,但理解 socket API 非常重要,因为:1,高层设施是构建于socketAPI 之上的,即他们是利用 socket API 提供的操作来实现;2,对于以响应时间要求较高或运行于有限资源平台上的应用来说,socket API 可能是最适合的。
分布式系统性能测试实验报告一、引言分布式系统是由多台独立的计算机节点组成的系统,通过网络通信和协调合作来完成任务。
在实际应用中,分布式系统的性能测试至关重要,它可以评估系统的可靠性和效率。
本报告旨在介绍一次分布式系统性能测试的实验过程和结果。
二、实验环境1. 硬件配置:在本次实验中,我们使用了5台独立的计算机作为分布式系统的节点,每台计算机配置如下:CPU为Intel Core i7,内存为8GB,硬盘容量为1TB,网络带宽为1Gbps。
2. 软件配置:我们采用了开源软件Apache Hadoop作为分布式系统的基础框架,并在每台计算机上安装了相应版本的Hadoop。
实验中使用的Hadoop 版本为2.7.3。
三、实验设计1. 测试目标:本次实验旨在评估分布式系统的性能表现,包括系统的吞吐量和响应时间。
2. 测试内容:我们设计了三个不同的测试场景,分别是并行计算、数据分析和分布式存储。
对于每个场景,我们都设计了相应的数据集和任务。
3. 测试步骤:(1)并行计算:我们使用了一组大规模的计算任务,通过在分布式系统上同时执行这组任务来测试系统的计算能力和并行处理能力。
(2)数据分析:我们使用了一组真实的数据集,包括用户行为数据、销售数据等。
通过在分布式系统上进行复杂的数据分析和挖掘任务,来测试系统在大规模数据处理方面的性能。
(3)分布式存储:我们模拟了多台计算机同时读写数据的场景,测试系统在分布式存储方面的性能表现,包括数据传输速度和读写延迟。
四、实验结果与分析1. 并行计算场景:在并行计算场景下,我们观察到系统的吞吐量随着任务数量的增加而线性增长,表明系统具有良好的可扩展性和并行处理能力。
同时,随着计算任务规模的增大,系统的响应时间也略有增加,但整体表现仍然稳定。
2. 数据分析场景:在数据分析场景中,我们发现系统在处理大规模数据集时表现出色。
无论是复杂的数据挖掘任务还是统计分析,系统均能在短时间内完成,并且具有良好的稳定性。
实验一、基于TCP的套接字编程一、实验目的用C或JAVA语言编写客户端、服务器端程序,实现基于TCP或UDP 的网络通信或数据传输服务,熟悉基于TCP或UDP的Socket编程原理。
二、实验环境建立在TCP/IP网络结构之上计算机网络实验环境。
计算机具备Windows环境中套接字socket的编程接口功能,可为用户提供全网范围的进程通信功能。
三、实验要求要求学生使用Linux或Windows平台下的套接字实现方式完成TCP客户端与服务器端的通信实现,无界面化要求,功能实现即可。
四、实验内容基于TCP的socket编程的大致实现过程如下--1、编写服务器端程序如下:import java.io.*;import .*;public class TCPServer {public static void main(String[] args) throws Exception{ ServerSocket server=null;Socket client=null;server=new ServerSocket(8888);client=server.accept();PrintWriter out=null;out=new PrintWriter(client.getOutputStream());out.println("Hello 阙凤林!");out.close();client.close();server.close();}}2、编写客户端程序如下:import java.io.*;import .*;public class TCPClient {public static void main(String[] args)throws Exception { Socket client=null;BufferedReader buf=null;client=new Socket("localhost",8888);buf=new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));System.out.println();System.out.println(buf.readLine());buf.close();client.close(); }}3、在DOS命令行下分别编译上述.java文件,生成对应的.class文件,如下图所示:4、打开主机端口:在“运行”框中输入Telnet,进入如下画面:5、键入o localhost 8888 执行完上述结果后得到下图所示界面:6、最后重新打开一个界面(服务器server保持运行状态),输入cmd,执行客户端程序,得到运行结果如下:实验二、一个RMI实例开发一、实验目的用C或JAVA语言编写客户端、服务器端程序,模拟实现不同操作系统之间程序的方法调用。
分布式文件系统实验报告引言:“分布式文件系统”这个概念最早在20世纪80年代被提出,并随着科技的发展得到了广泛应用。
它是一种能够分布式管理和存储大量文件的系统,可以提供高性能的数据访问和共享。
本实验报告旨在通过对分布式文件系统的设计和实验的描述,来展现其在解决数据存储和访问的问题上的优越性及应用价值。
1. 实验背景在当今信息时代,企业和组织需要存储和处理大量的数据,传统的集中式文件系统已经不能满足这种需求,因此分布式文件系统应运而生。
分布式文件系统能够将数据分散存储在多个节点上,不仅提高了存储容量和性能,还具备高可用性和容错性。
2. 实验目的本次实验的目的是设计和实现一个基于分布式存储的文件系统,通过模拟网络上不同节点之间的数据传输和共享,验证其在数据存储和访问方面的优势,并对其性能进行评估和分析。
3. 测试环境与实验步骤3.1 测试环境搭建通过搭建一组具有不同存储能力和计算资源的分布式节点,构建一个分布式文件系统的实验环境。
在每个节点上安装相应的软件,并进行配置和连接,确保节点之间可以相互通信和共享数据。
3.2 实验步骤3.2.1 文件分布和备份策略设计根据实验需求和数据分布情况,设计文件的分布和备份策略,确定文件在各节点之间的存储位置以及备份方式。
可以采用数据分块的方式,将一个文件分成多个块并分别存储在不同节点上,同时进行冗余备份,提高数据的可靠性和可用性。
3.2.2 数据读写和一致性协议实现设计和实现数据的读写操作以及分布式一致性协议,保证在多个节点之间进行数据访问时的数据一致性和正确性。
可以采用Paxos或Raft 等一致性算法来实现。
3.2.3 性能评估和分析通过模拟不同的负载情况和数据访问模式,对分布式文件系统进行性能评估和分析。
可以测量系统的吞吐量、延迟以及数据一致性的开销,比较不同的存储和访问策略对系统性能的影响。
4. 实验结果与讨论根据实验数据和结果,对分布式文件系统进行评估和分析。
南华大学计算机科学与技术学院实验报告(2011~2012学年度第二学期)课程名称分布式系统技术实验名称C# Socket编程、RMI远程方法调用、C#IP组播通信专业:计算机科学与技术班级:计算机092 地点:8—212 教师:徐卓然姓名:黄世威学号:20094440208实验一IP网络中的TCP通信实验一、实验目的1,了解局域网TCP消息通信过程的特点;2,熟悉最简单的Socket类的操作和使用;3,实现字符串通信的实现;二、实验设备及软件环境一台或两台装有VC++的带有网卡的PC机(或工控机)。
服务器端10.10.9.210.10.9.3710.10.9.1510.10.9.1图1.1 SOCKET通信图三、实验步骤内容:基于TCP协议的Socket消息发送和接收说明:事例程序包括“TCP聊天服务器”与“TCP聊天客户端”。
1,运行示例程序“TCP聊天服务器”设置端口号:40001,如图1.22,点击“服务器开启服务”3,运行示例程序“TCP聊天客户端”,设置端口号一定要与“TCP聊天服务器”设置的一致。
如果在同一台机器上运行,输入服务器IP地址:192.168.2.100,如果不在同一台机器上,输入局域网上服务器所在机器的IP地址(当然首先确保局域网通畅)如图1.34,点击“连接”5,在客户端输入文字消息,可以看到服务器端能显示出客户机的名称、IP地址、以及通过Socket消息发送过来的文字内容。
如图1.4图1.2 启用服务器端图1.3 启用客户端图1.4 客户端向服务器端发送SOCKET消息四、程序代码TCPServe.csnamespace TcpServer{public partial class TcpServer : Form{public TcpServer(){InitializeComponent();//关闭跨线程调用检查ListBox.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;}//tcp服务端对象Server server = new Server();/// <summary>/// 启动服务端/// </summary>/// <param name="sender"></param>/// <param name="e"></param>private void btnBegin_Click(object sender, EventArgs e){//取IP和端口string ip = txtIP.Text.Trim();int port = Convert.ToInt32(txtPort.Text.Trim());//创建网络端点IPAddress address = IPAddress.Parse(ip);IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(address, port);//监听Socket绑定网络端点server.listenSocket.Bind(endPoint);//监听队列最大长度为10server.listenSocket.Listen(10);//向服务端的委托变量赋值server.showMessage = this.showMessage;server.showClient = this.showClient;//创建监听线程Thread listenThread = new Thread(server.listen);//设置为后台进程listenThread.IsBackground = true;//启动监听线程listenThread.Start();//给出提示消息showMessage("服务端启动成功");//禁用启动服务端按钮,避免重复启动错误btnBegin.Enabled = false;}/// <summary>/// 将消息文本显示到历史消息框/// </summary>/// <param name="message"></param>private void showMessage(string message){//附加文本,并尾部换行txtHistory.AppendText(message + Environment.NewLine);}/// <summary>/// 向客户列表中添加新客户/// </summary>/// <param name="clientKey"></param>private void showClient(string clientKey){//向Items集合添加项lstClient.Items.Add(clientKey);}/// <summary>/// 发送消息/// </summary>/// <param name="sender"></param>/// <param name="e"></param>private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e){//取客户Socket的键值string clientKey = lstClient.Text;//取待发送的消息string message = txtSendMessage.Text.Trim();//向指定客户端发送消息server.send(clientKey, message);//将发送的消息回显到历史消息中message = "我:" + message;showMessage(message);//清空发送消息文本框txtSendMessage.Text = "";}}/// <summary>/// 通信服务端类/// </summary>class Server{/// <summary>/// 客户端集合,以键值对形式存储,键由IP+port构成/// </summary>public Dictionary<string, Socket> clients = new Dictionary<string, Socket>();/// <summary>/// 监听Socket/// </summary>public Socket listenSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);/// <summary>/// 委托类型,用于存放显示消息的方法/// </summary>/// <param name="message"></param>public delegate void show(string message);/// <summary>/// 显示接收消息的方法/// </summary>public show showMessage { get; set; }/// <summary>/// 显示客户信息的方法/// </summary>public show showClient { get; set; }/// <summary>/// 是否已处于监听状态bool isListen = false;/// 监听方法/// </summary>public void listen(){//如果没有启动监听if (!isListen){//设置为已监听isListen = true;//保持等待客户端连接while (true){//接受客户端连接,保存与客户端通讯的SocketSocket client = listenSocket.Accept();//取客户的网络端点(ip+port)作为客户键值string clientKey = client.RemoteEndPoint.ToString();//向客户集合中添加新客户clients.Add(clientKey, client);//显示新客户showClient(clientKey);//创建接收线程Thread receiveThread = new Thread(receive);//设置为后台线程receiveThread.IsBackground = true;//启动接收线程,并指定所接收的客户receiveThread.Start(client);}}}/// 发送消息/// <param name="client">客户端键值</param>/// <param name="message">待发送的消息</param>public void send(string client, string message){//检查该客户端是否存在if (clients.ContainsKey(client)){//从客户端集合中取出客户SocketSocket clientSocket = clients[client];//由待发消息字符串,创建缓存区byte[] buffer = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(message);//发送消息clientSocket.Send(buffer);}}/// <summary>/// 接收消息/// </summary>/// <param name="clientSocket">客户端的Socket</param>public void receive(object clientSocket){//类型转换Socket client = (Socket)clientSocket;//保持接收状态while (true){//创建缓存,接收消息byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 2];//获得接收消息的长度int length = client.Receive(buffer);//转换为字符串string message = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, length);//格式化字符串,格式为客户网络端点+消息string receiveMessage = string.Format("{0}:{1}", client.RemoteEndPoint.ToString(), message);//显示所接收到的消息showMessage(receiveMessage);}}}}TcpClient.csnamespace TcpClient{public partial class TcpClient : Form{public TcpClient(){InitializeComponent();//禁用控件的跨线程检查TextBox.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;}//客户端对象Client client = new Client();/// 连接服务端/// <param name="sender"></param>/// <param name="e"></param>private void btnBegin_Click(object sender, EventArgs e){//取IP和端口string ip = txtIP.Text.Trim();int port = Convert.ToInt32(txtPort.Text.Trim());//连接服务端client.connect(ip, port);//显示提示信息showMessage("连接成功");//传递显示接收消息的方法client.showMessage = this.showMessage;//创建接收消息线程Thread receive = new Thread(client.receive);//设置为后台线程receive.IsBackground = true;//启动接收线程receive.Start();//禁用连接服务端按钮btnBegin.Enabled = false;//修改窗体标题,格式为本地通讯Socketthis.Text = string.Format("{0}:{1}", this.Text, client.server.LocalEndPoint.ToString());}private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e){//取待发送的消息string message = txtSendMessage.Text;//发送消息client.send(message);//回显所发送消息message = "我:" + message;showMessage(message);//清空发送消息文本txtSendMessage.Text = "";//向历史消息中添加消息void showMessage(string message){//追加消息,尾部添加换行txtHistory.AppendText(message + Environment.NewLine);}}class Client{/// <summary>/// 委托,用于显示接收的消息/// </summary>/// <param name="message"></param>public delegate void show(string message);public show showMessage { get; set; }public Socket server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);/// 已连接标志bool isConnect = false;public void connect(string ip, int port){//如果未连接if (!isConnect){//由ip创建ip地址对象IPAddress address = IPAddress.Parse(ip);//创建网络端点IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(address, port);//连接指定的网络端点server.Connect(endPoint);//设置标志为已连接isConnect = true;}}public void send(string message){//由待发消息字符串,创建缓存区byte[] buffer = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(message);//发送消息server.Send(buffer);}/// 接收消息public void receive(){while (true){//创建缓存,接收消息byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 2];//获得接收消息的长度int length = server.Receive(buffer);//转换为字符串string message = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, length);//调用显示消息的方法showMessage("服务端:" + message);}}}}五、实验心得本实验使用VS实现了Socket套接字的通信,了解了局域网TCP消息通信过程的特点;熟悉了最简单的Socket类的操作和使用;实现了字符串通信;通过建立两个程序:客户端(Client)和服务器端(Server)。
分布式数据库管理实验报告一、引言随着互联网和大数据技术的迅速发展,传统的集中式数据库管理系统已经无法满足日益增长的数据处理需求。
分布式数据库管理系统应运而生,能够将数据分散存储在不同的节点上,并实现数据的有效管理和处理。
本实验旨在通过对分布式数据库管理系统的实验操作,深入了解其工作原理和应用场景。
二、实验目的1. 了解分布式数据库管理系统的基本概念和特点;2. 掌握分布式数据库管理系统的架构和工作原理;3. 能够使用实际案例进行分布式数据库管理系统的操作。
三、实验内容1. 搭建分布式数据库管理系统的实验环境;2. 创建分布式数据库并进行数据导入;3. 进行跨节点的数据查询和更新操作;4. 测试分布式数据库管理系统的性能和扩展性。
四、实验步骤1. 搭建实验环境在实验室服务器上安装分布式数据库管理系统软件,并配置节点信息,确保各节点之间可以正常通信。
2. 创建分布式数据库使用SQL语句在不同节点上创建分布式数据库,并将数据导入到对应的表中。
3. 数据查询和更新编写SQL查询语句,可以跨节点进行数据查询操作,并测试分布式数据库系统的读写性能。
4. 性能测试模拟大量的数据操作,测试分布式数据库管理系统在高负载情况下的性能表现,并观察系统的负载均衡能力。
五、实验结果分析通过实验操作,我们成功搭建了分布式数据库管理系统的实验环境,并能够灵活操作数据库中的数据。
在性能测试中,我们发现分布式数据库系统能够有效分担数据处理压力,提高系统的稳定性和可靠性。
六、结论分布式数据库管理系统是当前大数据时代的重要组成部分,能够满足高并发、大规模数据处理的要求。
通过本次实验,我们对分布式数据库管理系统有了更深入的了解,可以更好地应用于实际的数据处理工作中。
七、参考文献1. 《分布式数据库管理系统原理与技术》2. 《大规模分布式存储系统设计与实现》3. 《分布式数据库管理系统性能优化与调优》以上是本次分布式数据库管理实验报告的具体内容,希朓能对您有所帮助。
《分布式计算机技术》实验报告一、分布并行计算环境的安装和设置1.实验目的:掌握分布并行计算环境ProActive的安装和设置,理解客户-服务器模式以及涉及到的各种概念:分布式计算技术、通信与命名。
2.实验内容:①熟悉ProActive软件,完成JDK和ProActive在PC机上的安装和基本配置。
②理解ProActive的活动对象的概念和基本原理。
③理解客户-服务器模式,并且独立运行实例。
3.实验步骤及结果:①安装JDK1.4或者高于1.4的版本。
安装过程和配置过程略。
②ProActive安装过程和基本配置过程略。
③运行例子例子的运行除了运行例子的主类以外,ProActive为例子的运行提供了了脚本程序,scripts 所在的目录在:④Tiny版本的“HelloWorld”例子的运行,运行脚本程序:输出:⑤Reader(读者写者)例子的运行⑥Philosopher(哲学家)例子的运行(1)结果:(2)(3)(4)(5)4.归纳总结,撰写心得体会:在经过本次实验课的内容操作之后,我对分布并行计算环境ProActive有了一些基本的理解以及一些常用操作,也让我们了解客户-服务器模式,了解分布式计算技术、通信与命名等概念。
ProActive 是一个由法国的INRIA机构开发的并行分布式计算的Java 中间件,使用ProActive 能方便地开发网格和网络环境下的应用。
ProActive 是一个支持开发网格和网络环境下并行、分布及并发计算的Java 库。
具有如下特点:(1)纯Java 编写;(2)迁移性;(3)类型组通信和组件编程模式,支持面向对象的SPMD 程序设计;(4)支持Globus、PBS、LSF、SSH 和RSH等网络网格环境和中间件的接口;(5)强大的XML 部署描述器和安全机制。
Hello world ! 是一个最小的Proactive程序。
这是用主动对象概念写的最简单的程序。
为的是用尽量少的API知识快速展示一下怎样编写这类代码。
实验二Web数据库访问一、实验目的1. 了解MVC模式的基本原理和编程方式;2. 了解DAO模式的基本原理和编程方法;2.掌握使用JDBC访问数据库的一般方法;3.掌握MySql数据库的基本操作。
二、实验内容(一)、MVC模式MVC模式是最近几年被推荐为JEE的设计平台,他主要将输入、处理和输出分开。
MVC即,M(Modle):主要是业务逻辑的处理,接受视图请求的数据,返回最终的处理结果。
V(View):表示用户交互界面,对于Web应用来说,可以是HTML界面,也可能是XHTML、XML、AppletC(Controller):从用户接受请求,将模式与视图结合在一起,共同完成用户的请求。
可以给你一段简单的代码:mvc_login.htm<form action="mvcdemo.mldn" method="POST">输入姓名:<input type="text" name="uname"><input type="submit" value="提交"></form>mvcdemo.jsp<h1>MVCDEMO</h1><h1><%=request.getAttribute("name")%></h1>mvc_success.jsp<%@page contentType="text/html;charset=gb2312"%><h1>输入成功!!!</h1><h2>欢迎:<%=request.getAttribute("name")%>光临!!!</h2>mvc_failure.jsp<%@page contentType="text/html;charset=gb2312"%><h1>输入失败!!!</h1><h2><a href="mvc_login.htm">重新登陆</a></h2>MVCCheck.javapackage cn.mldn.lxh.bean ;public class MVCCheck{private String name ;public void setName(String name){ = name ;}public String getName(){return ;}// 验证public boolean isValidate(){if(==null||"".equals()){return false ;}else{return true ;}}};MVCServlet.javapackage cn.mldn.lxh.servlet ;import java.io.* ;import javax.servlet.* ;import javax.servlet.http.* ;import cn.mldn.lxh.bean.MVCCheck ;public class MVCServlet extends HttpServlet{public void doGet(HttpServletRequest req,HttpServletResponse resp) throws IOException,ServletException{this.doPost(req,resp) ;}public void doPost(HttpServletRequest req,HttpServletResponse resp) throws IOException,ServletException{String name = req.getParameter("uname") ;MVCCheck mc = new MVCCheck() ;// 将请求内容设置到mc对象之中mc.setName(name) ;String path = null ;if(mc.isValidate()){// 保存名字在request范围之中req.setAttribute("name",mc.getName()) ;path = "mvc_success.jsp" ;}else{path = "mvc_failure.jsp" ;}// 进行跳转req.getRequestDispatcher(path).forward(req,resp) ;}};/*<servlet><servlet-name>mvc</servlet-name><servlet-class>cn.mldn.lxh.servlet.MVCServlet</servlet-class></servlet><servlet-mapping><servlet-name>mvc</servlet-name><url-pattern>/mvcdemo.mldn</url-pattern></servlet-mapping>*/要求:创建项目,建立上面的文件,调试并运行程序,记录运行结果。