软件需求分析与建模
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需求建模与需求分析总结1.需求建模(1)需求建模的必要性规范地描述需求分析的结果⽅便与⽤户以及开发⼈员的交流是系统设计和实现的基础提⾼系统开发的效率和质量(2)需求建模规范(3)需求建模的主要内容1.需求结构建模需求结构是需求的框架,⽤UML的包图来描述,⼀个包称为⼀个需求单元,⼀个需求单元描述⼀个职能域2.业务⾓⾊建模⽤UML的Actor表⽰业务⾓⾊,⼀个系统的业务⾓⾊简历在⽤例图中,业务⾓⾊之间可以存在繁华关系3.业务对象建模业务对象⽤类来表⽰。
但在开发的不同阶段,业务对象的表⽰不同。
4.业务流程建模业务流程采⽤UML的活动图进⾏建模。
5.功能建模采⽤UML中的⽤例图来对系统功能进⾏建模6.⼈机交互建模⽤顺序图来描述⼈机交互信息7.业务规则建模采⽤⾃然语⾔和UML中的对象约束语⾔来描述8.状态建模⽤UML中的状态图来描述状态变换(4)需求建模案例2.需求分析总结1. 从整体信息系统开发⼯作看,在需求分析中花费更多的精⼒是值得的2. 需求分析的唯⼀⾓度是⽤户,⽽不是其他3. 需求分析的所有⼯作是围绕着得出⼀个合理的系统需求⽽展开的4. 需求分析的三部曲是:需求捕获、需求分析、需求建模。
捕获中有分析,分析时需建模,需求不完整是再捕获5. 需求分析的⼯作⽅式应是:边调查,边记录,边分析,边画图,边描述,边审核6. 需求是从⽤户的业务中捕获的,其⽬的是尽可能全⾯、深⼊地了解⽤户对系统的要求7. 应正确的划分系统的范围,范围之内为系统,范围之外为系统的环境8. 确定系统外部与系统联系的业务⾓⾊,业务⾓⾊可以使⼈,也可以是外部其他系统,业务⾓⾊⾊⽤⼩⼈表⽰9. 应根据业务的相关性把整体系统划分成为多个职能域,已确定系统需求的结构框架,⽤包图来描述需求结构10. 功能分析是需求分析的重点,⽤例图表⽰职能域中⼀组相关的功能。
复杂的功能可以分解为⼦功能,⽤例分解不宜太细。
每⼀个⽤例应该给予说明11. 活动图描述业务流程,或⼀个⽤例所表⽰的功能流程12. 顺序图描述为完成⼀个⽤例,⽤户和系统交互的信息13. ⽤户界⾯对确定需求有帮助,可以确定界⾯信息的要素,界⾯风格和格式的设计可以留到设计阶段14. 在描述需求时,应该捕捉业务对象。
软件工程习题整理一、软件需求分析与建模1.软件需求分析的要求?答:了解软件需求的目标和任务;了解软件需求分析的基本过程;掌握功能建模;掌握行为建模;掌握数据建模;了解结构化需求分析的若干技术;了解需求规格说明和需求评审的主要内容。
2.需求分析的基本任务是什么?答:要准确地定义新系统的目标,为了满足用户需求,回答系统必须―做什么‖的问题。
获得需求规格说明书。
3.软件需求分析的原则?答:能够表达和理解问题的信息域和功能域;能够对问题进行分解和不断细化,建立问题的层次结构;需要给出系统的逻辑视图和物理视图。
4.什么是需求分析?需求分析阶段的基本任务是什么?答:需求分析是指:开发人员要准确理解用户的要求,进行细致的调查分析,将用户非形式的需求陈述转化为完整的需求定义,再由需求定义转换到相应的形式主义功能规约(需求规格说明)的过程。
需求分析阶段的基本任务是:(1) 问题识别:双方对问题的综合需求:a.功能需求b.性能需求c.环境需求d.用户界面需求.(2) 分析与综合,导出软件的逻辑模型.(3) 编写文档5.什么是结构化分析方法?该方法使用什么描述工具?答:结构化分析方法:是面向数据汉进行需求分析的方法。
描述工具:a、数据流图b、数据字典c、描述加工逻辑的结构化语言、判定表、判定树。
6.什么是数据流图?其作用是什么?其中的基本符号各表示什么含义?答:数据流图:简称DFD,是SA(结构化分析)方法中用于表示系统逻辑模型的一种工具,是一种功能模型。
作用:它以图形的方式描绘数据在系统中流动和处理的过程,反映系统必须完成的逻辑功能.基本符号有四种:→,箭头,表示数据流; ○,圆或椭圆,表示加工; =,双杠,表示数据存储;□,方框,表示数据的源点或终点.7.简述SA方法的优缺点。
答:优点:1)公认的、有成效的、技术成熟、使用广泛的一种方法,比较适合于开发数据处理类型软件的需求分析。
2)该方法利用图形等半形式化工具表达需求,简明、易读,也易于使用,为后一阶段的设计、测试、评价提供了有利条件。
面向对象的软件开发过程中的需求分析与建模研究第一章引言随着信息技术的快速发展,软件已逐渐成为了现代社会不可或缺的组成部分。
而软件开发过程中的需求分析与建模是确保软件开发质量的重要步骤,因此在面向对象的软件开发中,需求分析与建模研究具有重要的意义和价值。
本文将从面向对象的软件开发出发,介绍需求分析和建模的概念、方法和工具,并重点探讨基于面向对象的软件开发过程中的需求分析与建模研究。
第二章面向对象的软件开发面向对象的软件开发是一种软件开发方法,它以对象为中心,实现了软件的高内聚、低耦合和易维护性,具有较高的开发效率和软件重用性。
在面向对象的软件开发中,需求分析和建模是其中的关键环节。
基于面向对象的软件开发过程主要包括以下几个阶段:1.需求分析阶段。
在该阶段中,需求分析人员将收集和分析用户和系统需求,以确定软件开发的需求和目标。
2.设计阶段。
在设计阶段中,设计人员将根据需求分析阶段的结果,设计面向对象的软件系统架构和对象模型。
3.编码和测试阶段。
在这个阶段中,开发人员将根据设计人员的指示开发代码和进行测试,以确保软件能够按要求正确运行。
4.部署和维护阶段。
在这个阶段中,开发人员将软件部署到用户环境中,并进行维护和修复错误。
在整个软件开发过程中,需求分析和建模是相互关联、相互作用的关键环节。
第三章需求分析与建模基础知识3.1 需求分析需求分析是软件开发的首要任务,它是确保软件开发符合用户需求的前提条件。
需求分析包括两个方面,即功能需求和非功能需求。
1.功能需求功能需求是软件开发中最基本的需求,它是用户对软件功能的具体要求。
在软件开发中,功能需求可以通过用例图、活动图、状态图和顺序图等方法进行描述和分析。
2.非功能需求非功能需求是软件开发中的另一个重要因素,它主要描述软件的性能、可靠性、安全性、可维护性和可移植性等方面的要求。
常用方法包括场景模型、质量属性树和系统特征模型等。
3.2 需求建模需求建模是将需求分析的结果转换为相应的模型,以便于软件设计和开发人员的理解和使用。
软件需求工程中的模型及分析方法在软件开发中,软件需求工程是非常重要的一环,因为在这个阶段确定的需求将直接影响后续的软件设计和开发。
而模型及分析方法是软件需求工程的重要工具,它们可以帮助开发人员深入了解用户需求,更好地完成软件开发任务。
本文将围绕软件需求工程中的模型及分析方法展开讨论。
一、模型及其类型模型是对实际系统或过程的一种抽象表示,它可以帮助开发人员更好地理解和分析软件需求,在需求工程中常用的模型包括以下几种:1.1 静态模型静态模型是对系统或过程中的元素及其关系的表示,它们的变化不随时间而定。
在需求工程中常用的静态模型包括数据流图、结构图、实体关系图等。
数据流图可以表示系统中的数据输入、输出以及数据处理过程,它可以帮助开发人员更好地理解数据流动的过程。
结构图可以表示系统中的模块和模块之间的关系,它可以帮助开发人员更好地理解模块之间的交互。
实体关系图可以表示系统中不同实体之间的关系,它可以帮助开发人员更好地理解实体之间的交互。
1.2 动态模型动态模型是对系统或过程中的操作及其变化的表示,它们的变化随时间而定。
在需求工程中常用的动态模型包括状态图、活动图、时序图等。
状态图可以表示系统中不同状态之间的转换,它可以帮助开发人员更好地理解系统状态的变化。
活动图可以表示系统中各种活动的执行过程,它可以帮助开发人员更好地理解系统中不同活动之间的关系。
时序图可以表示系统中事件之间的时间顺序,它可以帮助开发人员更好地理解系统中不同事件的执行顺序。
1.3 物理模型物理模型是对系统或过程中的物理组件及其关系的表示,它们通常与硬件和软件的配合使用。
在需求工程中常用的物理模型包括部署图、机房图等。
部署图可以表示不同硬件之间的连接和通信,它可以帮助开发人员更好地理解系统中不同硬件之间的配合。
机房图可以表示不同设备在机房内的位置和连接方式,它可以帮助开发人员更好地理解机房中各种设备的位置关系。
二、分析方法及其应用分析方法是针对需求进行深入分析的方法,通过分析可以更好地理解用户需求并确定需求的可行性。
第6章需求分析与建模需求分析与建模是软件开发过程中的重要环节,它是基于用户需求,对系统功能和性能进行细致的分析和建模,以便于后续的系统设计与实现。
本章主要介绍需求分析与建模的概念、方法和工具,以及需求分析与建模的步骤和技巧。
需求分析是软件开发过程中的首要任务,它旨在明确系统的功能需求、性能需求和非功能需求,以及用户对系统的期望和要求。
需求分析包括需求获取、需求分析、需求规格和需求验证等环节。
需求获取是在与用户和其他相关人员的沟通和交流中,获取系统需求的过程。
需求获取的方法有面谈、问卷调查、文档分析、原型演示等。
面谈是需求获取的主要方法,它可以直接与用户进行交流,了解用户的需求和期望。
问卷调查可以广泛收集用户的意见和建议,但需要注意问卷设计和样本选择的合理性。
文档分析是从已有的文档中提取需求信息,如用户手册、竞争产品分析、市场调研报告等。
原型演示可以通过模拟系统的界面和功能,来引导用户提供需求,从而达到需求获取的目的。
需求规格是将需求描述、需求功能和需求级别等信息进行形式化和详细化的过程。
需求规格可以采用自然语言、用例图、数据流图、状态转换图等形式进行描述。
自然语言是最常用的需求规格方法,通过文字和语言描述需求的功能和性能。
用例图是一种图形化的需求规格方法,它可以清晰地描述系统的功能和用户之间的交互。
数据流图是一种描述系统输入、处理和输出的方法,它能够明确系统的数据流和数据处理过程。
状态转换图是一种描述系统状态和状态转换的方法,它能够清晰地描述系统的状态变化和状态转移。
需求验证是对需求的正确性和可行性进行验证的过程。
需求验证的方法有面谈、演示、原型测试和用例测试等。
面谈是需求验证的主要方法,通过与用户的交流和沟通,来验证需求的准确性和合理性。
演示可以通过模拟系统的功能和性能,来验证需求的可行性和有效性。
原型测试是通过制作系统的原型,来进行需求验证和改进的过程。
用例测试是通过编写测试用例和执行测试脚本,来对系统需求进行详细测试和验证。
软件工程中的需求分析与建模研究在软件开发过程中,需求分析与建模是一个至关重要的环节。
它涉及到从客户的需求中提取关键信息,并将其转化为可理解和可实施的软件规范。
这个过程不仅需要对业务流程的深入了解,还需要合理运用各种建模技术和工具。
本文将探讨软件工程中的需求分析与建模研究,探索其在软件开发中的重要性和应用价值。
首先,需求分析是软件开发的基石。
它的主要目标是确定需求中的功能和非功能要求,为后续的系统设计和实现奠定基础。
通过需求分析,软件开发团队可以更好地理解用户的需求,从而提供更准确的解决方案。
在这个过程中,需求分析师需要与客户进行密切的沟通和交流,确保对需求的理解没有偏差。
同时,他们还需要运用各种技术工具,如用例图、活动图和时序图等,来帮助描述和分析需求。
其次,需求建模是需求分析的重要组成部分。
它为需求分析师提供了一种清晰的方法来描述和组织需求。
需求建模可以通过图形化的方式将复杂的业务流程转化为易于理解的模型。
这些模型可以帮助需求分析师更好地理解业务需求,并与开发团队进行有效的沟通。
常见的需求建模工具包括用例图、活动图、状态图和类图等。
通过这些工具,开发团队可以更好地理解系统的功能和流程,从而更好地设计和实现软件系统。
此外,需求分析与建模的研究也面临许多挑战和困难。
首先是需求的变动性。
随着项目的进行,业务需求可能会发生变化,这会对原有的需求分析和建模工作造成影响。
因此,在需求分析和建模的过程中,需求分析师需要具备一定的变通能力,及时调整并更新需求规范。
其次是需求的完整性和一致性。
在业务流程复杂的系统中,各个业务部门可能会提出不同的需求,这些需求之间可能存在矛盾和冲突。
因此,需求分析师需要在保证需求的完整性的同时,解决不同需求之间的冲突,确保系统的一致性和可行性。
需求分析与建模的研究不仅对软件开发具有重要意义,也对软件工程学科的发展起到推动作用。
随着需求分析与建模技术的不断发展和成熟,软件开发团队能够更好地理解和满足用户的需求,提供更高质量的软件产品。
软件需求分析方法
软件需求分析是软件开发过程中的一个重要步骤,主要目的是对软件需求进行分析和整理,明确需求,为软件开发和设计提供依据。
以下是常用的软件需求分析方法:
1. 了解问题领域:深入了解用户需求、业务流程、相关技术和标准等,对问题领域进行全面的了解。
2. 收集需求:通过访谈、问卷调查、观察等方式收集用户的需求,包括功能需求、性能需求、界面需求等。
3. 需求分类和整理:对收集到的需求进行分类和整理,将其按照功能模块、优先级等进行归类,确定核心需求和次要需求。
4. 需求分析和建模:使用需求建模工具,如用例图、活动图、时序图等,对需求进行进一步的分析和建模,明确功能和过程。
5. 需求验证:与用户进行沟通和确认,验证需求的准确性和可行性,确保需求与用户的期望一致。
6. 需求变更控制:对需求变更进行管理和控制,对已经确认的需求进行版本控制,避免需求无限增加而导致开发过程混乱。
7. 编写需求文档:将需求进行文档化,编写需求说明书或需求规格说明书,确保需求的完整性、一致性和可追溯性。
8. 需求优化:在需求分析的过程中,对于不合理或不可行的需求进行优化和调整,以满足用户的需求和实际情况。
以上是一些常用的软件需求分析方法,具体的方法和步骤可以根据具体的项目和需求进行适当调整和补充。
软件设计师中的软件需求分析与建模方法在软件开发过程中,软件需求分析与建模是至关重要的环节,它们帮助软件设计师深入了解客户需求,并将其转化为可行的软件方案。
本文将介绍软件设计师中常用的软件需求分析与建模方法,包括面向对象分析与设计(OOAD)、UML建模语言以及用户故事。
一、面向对象分析与设计(OOAD)面向对象分析与设计(Object-Oriented Analysis and Design,OOAD)是一种常见的软件需求分析与建模方法。
它以对象为中心,将系统建模为一系列相互关联的对象,并通过定义对象的属性和行为来描述系统。
OOAD方法有助于设计师理清系统的功能、对象之间的关系以及交互方式。
在OOAD中,常用的建模方法包括用例图、类图、时序图和活动图等。
用例图用于描述系统的功能需求,通过显示系统与外部实体(用户、其他系统等)之间的交互来展示系统的行为。
类图展示了系统中各个类的属性、方法和关系,帮助设计师理解系统的结构和组成。
时序图用于描述对象之间的交互顺序和消息传递过程,便于分析系统中的时序逻辑。
活动图则展示了系统中的业务流程和操作行为,有助于设计师理解系统的业务逻辑。
二、UML建模语言统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是一种常用的软件需求分析与建模工具,它提供了丰富的图表和符号,方便设计师进行系统建模和描述。
UML中常用的图表包括用例图、活动图、类图、时序图、状态图等。
用例图用于描述系统的功能需求和行为,展示了各个参与者(角色)与系统之间的交互。
活动图描述了系统的业务流程和操作行为,有助于设计师理解系统的工作流程。
类图描述了系统的结构和组成,展示了类之间的关系和属性。
时序图用于描述对象之间的交互顺序和消息传递过程,方便设计师分析系统的时序逻辑。
状态图描述了对象在系统中的状态转换和行为变化,帮助设计师分析系统的状态变化。
UML作为一种标准化的建模语言,广泛应用于软件开发过程中,通过图表和符号的方式,使得需求分析和建模更加直观、易于理解。
软件需求分析与系统建模软件需求分析是软件开发过程中的关键步骤之一,它是在系统开发的初期,对用户需求进行深入分析和理解的过程。
通过软件需求分析,可以准确地确定系统的功能需求、性能需求、安全需求等,为后续的系统设计和开发工作提供指导和参考。
在需求分析的过程中,系统建模是一种有效的方法,它能够以图形化的方式表达系统的各种模块、组件、操作和数据之间的关系,帮助开发团队更好地理解和描述系统的结构和行为。
本文将介绍软件需求分析与系统建模的相关知识和方法。
一、软件需求分析软件需求分析是系统工程中的一项基础性工作,它主要包括以下几个方面:1.1 需求收集需求收集是软件需求分析的第一步,它通过与用户、管理人员、开发团队等进行沟通和交流,获取到系统的需求信息。
需求收集的过程中,可以采用面对面访谈、问卷调查、文档分析等方法,确保获取到全面、准确的需求信息。
1.2 需求分析需求分析是对需求进行分类、整理和分析的过程。
在需求分析的过程中,可以使用需求建模技术,将需求分解为不同的功能模块或子系统,以便更好地进行后续的设计和开发工作。
1.3 需求验证需求验证是验证需求的合理性和正确性的过程,它通常包括需求评审、原型验证、用户验收等环节。
通过需求验证,可以确保系统需求符合用户的期望和要求。
二、系统建模系统建模是通过图形化的方式描述系统的各种组成部分和它们之间的关系。
常用的系统建模方法有数据流图、用例图、类图等。
下面将分别介绍这些系统建模方法的基本原理和使用场景。
2.1 数据流图数据流图是一种图形化工具,用于描述系统中数据的流动和处理过程。
数据流图由数据流、处理、数据存储和外部实体等要素组成,通过连接和箭头来表示它们之间的关系和交互。
数据流图适用于描述系统的数据流程和功能。
2.2 用例图用例图是一种描述用户与系统之间交互的图形化工具。
用例图由参与者、用例和关系等要素组成,通过参与者和用例之间的连线来表示它们之间的交互关系。
用例图适用于描述系统的功能需求和用户需求。
软件设计师中的软件需求分析与建模软件设计师在软件开发过程中扮演着重要角色,他们负责分析用户需求并将其转化为软件系统的详细规格。
软件需求分析是软件设计的关键环节,而软件建模又是软件需求分析的重要工具。
本文将探讨软件设计师在软件需求分析与建模中的作用与方法。
一、软件需求分析软件需求分析是软件设计师在开发软件之前必须进行的过程。
它的目的是理解用户需求,明确软件系统应该具备的功能和性能。
软件需求分析的核心是搜集和整理用户需求,并将其转化为明确的软件规格。
1. 需求搜集软件设计师需要与用户进行沟通,了解他们的需求。
这可以通过面对面的访谈、问卷调查、用户反馈等方式进行。
设计师需要倾听用户的意见和建议,并深入了解他们的业务流程和需求。
2. 需求整理在搜集用户需求之后,设计师需要对其进行整理和分类。
将用户需求整合为一个需求文档,明确每个需求的优先级和重要性。
这有助于后续的软件设计和开发过程。
3. 需求验证需求验证是确保软件规格准确无误的过程。
设计师需要与用户再次沟通,确保需求文档中的每一个需求都准确地反映了用户的期望。
在需求验证过程中,设计师还可以通过原型设计、模拟演示等方式,让用户更好地理解软件系统的功能。
二、软件建模软件建模是将用户需求转化为软件系统的具体设计。
它通过建立模型来描述软件系统的结构、行为和交互,为软件开发提供指导。
1. 功能模型功能模型是描述软件系统如何满足用户需求的模型。
常用的功能建模工具有数据流图、用例图等。
设计师可以通过这些工具,清晰地展现软件系统的功能和流程,帮助开发人员更好地理解和实现需求。
2. 结构模型结构模型是描述软件系统组成结构的模型。
常用的结构建模工具有类图、对象图等。
设计师可以使用这些工具,展示软件系统中对象之间的关系与属性,有助于编写高效且易于维护的代码。
3. 行为模型行为模型是描述软件系统动态行为的模型。
常用的行为建模工具有状态图、活动图等。
设计师可以通过这些工具,展示软件系统在不同状态下的行为和交互,帮助开发人员理解和实现系统的逻辑。