小型吸尘器Rhino建模简易教程

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小型吸尘器Rhino建模简易教程①使用矩形工具在右视图窗上绘制一个矩形

②使用圆形工具在同上视窗绘制圆形

(打开中心点捕捉)

③使用旋转工具在前视图窗对前面所画矩形做倾斜

④使用倒圆角工具对矩形进行倒圆角操作

⑤使用直线工具连接两个图形用作单轨扫掠路径

形成吸尘嘴,并使用曲面偏移工具做1个单位向内偏移

⑥使用复制边缘工具复制内壁曲线并向外复制一个,扩大一点

⑦使用曲线描绘工具描绘卡口形状

⑧双轨扫描形成卡口形状,并向外偏移0.1个单位做厚度

⑨在右视图窗再画一个同心圆,在前视图窗移至合适位置,并通过编辑点工具

(F10)调整这个圆的形状

⑩双轨扫掠

使用曲面偏移工具向内偏移0.5个单位。为方便后面的模型建造,先将前面所做暂时隐藏

⑪使用直线工具连接做了变形的圆的两个横向的四分点

并捕捉其中点画圆

在前视图窗向左平移一点

使用直线工具打开中心点捕捉捕捉此圆中心点,并打开正交,在前视图窗画

如图直线用直线工具画出如下图形状,左端末尾与前面所画直线相交

使用沿路径旋转工具得出下图

使用圆形阵列工具做出孔洞并对旋转得来的图形进行切割做出如下图

做倒圆角操作

⑫扩大图中所选边缘线

在右视图窗进行双轴缩放至和外壁差不多大小

使用复制边缘工具复制如图内壁

用直线工具连接两线四分点做断面曲线进行双轨扫掠

⑬使用曲面混接工具混接下面两个曲面

⑭曲线工具绘制如图形状

记得在右视图窗调整下图加亮的三条线的形状

调整成此形状,注意线条不要看混了,我用了不同的颜色表示然后使用双轨扫掠,下图为断面曲线

接着这个为扫描路径形

成此曲面

⑮在前视图窗用曲线画出如图形状

将其做非

实体拉伸,然后以此拉伸形成的曲面做切割用物件修剪刚扫掠出来的曲面,修剪完成后删除拉伸曲面,形成下图曲面

⑯将修剪完成后的曲面做径向接着我们为其做尾部,使用混接曲面工具

⑰现在我们先隐藏掉其他部件,只剩下下图部件使

用曲线工具绘制下图加亮断面曲线

以此做断面曲线进行双轨扫掠形成下图曲面绿色部分

⑱接下来我们做按键部分,用圆形工具在顶视图窗画一个圆,位置如下图所示

在前视图窗移

动其位置至下图所示将此圆旋转拉伸实体,然后将其炸开删除顶面以此外面做切割用物件,做到此效果

⑲将原来所画的圆用缩放工具缩小一点同样做拉伸,做倒圆角操作,效果如下图所示

⑳在顶视图画下图图形在前视图在图形移动至图示位置,然后做拉伸,倒圆角

再将原来所画图

形缩小一点移动至下图所示位置,拉伸实体做布尔运算形成下图所示效果

讲前面所画

图形做单轴缩放至下图所示效果,同

样做拉伸实体,然后再将其缩小做拉伸实体,然后与前面所拉伸的实体做布尔运算,做完此步之后我们要画一个如图所示的圆,要让其与做完布尔运算

的实体相交一点,将这个圆做实体拉伸,

然后将其与上一个做完差集布尔运算的实体再做一次差集布尔运算形成下图所示效果

21在顶视图窗做下图几条线

在前视图移动其至图示位置

然后将它们分别作圆管操作

,圆管半径自己把握,并坐下修剪,修剪掉没入下面实体的部分。

22接下来我们要在此圆中间做一个突起,使用球形工具

,打开中心点捕捉,画一个球,然后再前视图上将其往下平移至合适位置,平移时注意观察3D

试图,达到这样的效果就行了,修剪掉没入下面实体的部分。

完成!!!