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AU音乐剪接软件的操作程序

AU音乐剪接软件的操作程序
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Adobe Audition 1.0 软件的使用操作程序

(一)软件的安装

首先,安装马克给你的安装程序,最开始是说明,请务必看清楚,否则无法得到序列号,接着是自动安装马克的加强包(第一次选择安装路径,默认是C盘,您可以更改到其他目录,但后面的主程序安装目录也必须和这里一致。),完成后,系统会自动执行“Adobe Audition 1.0”英文原版的安装程序(安装路径必须和前面一样),输入序列号以后,下一步会有音频文件编码解码关联选择,默认是不安装WMA、MP3编码解码器的,所以大家必须把它们都选上哦,否则就不能保存为WMA、MP3文件了。方法是把所有的单选按钮的点选到左边的Assoclate中即可。

安装完英文原版后,先不要立即运行主程序。我们要安装汉化补丁,如果你使用的是马克提供给你的版本,安装完原英文程序以后,桌面上会自动出现安装汉化补丁的快捷方式,运行它就可以对原程序进行汉化(当然,你也可以不用汉化补丁而使用英文版本。)。在这里,我选择的是免费的“黄金汉化”,安装了我这个Adobe Audition 1.0是直接支持新加入的APE、OGG、FLAC等格式的。运行Adobe Audition 1.0后,如果我们想要专业效果,大家可以安装DirectX效果器插件。如:“WAVES”、“Ozone”、“BBE”、“ Ultrafunk”、“ TC Bundle”、“ Antares Tube”等常用效果器。这些效果器,可以安装到任何目录里。完成所有效果器安装后,我们运行“Adobe Audition 1.0”,只要在“效果”菜单下,选择“激活DirectX Effects”后,你将在“效果”菜单下发现多出了“DX插件”这一项,里面就是已经安装的所有DirectX效果器,如果以后你添加了其他新的效果器,只要点一次“效果”菜单下→“刷新效果器列表”即可。

如果你“刷新效果器列表”失败了,程序会自动关闭,这个时候请不要慌,再运行一次Adobe Audition 1.0并重新刷新即可。出现失败的原因,与你的操作系统的稳定性有关。

(二)配置录音选项与麦克风测试:

(如果已经能正常录音,可跳过不看这部分。)

首先,我要介绍一下“播放控制台(Volume Control)”与“录音控制台(Recording Control)”这两个概念,只有弄清楚它们的区别,才能正确的录音。

1.“播放控制台”:

使用“音量控制”可以调节计算机或其他多媒体应用程序(如CD 唱机、DVD 播放器和录音机)所播放声音的音量、平衡、低音、高音设置(高音与低音控制,通常是高级声卡才有此控制。)。也可以使用“音量控制”调节系统声音、麦克风、CD 音频、线路输入、合成器和波形输出的级别。

打开音量控制的方法:请单击“开始”,指向“程序(WinXP为…所有程序?)”,指向“附

件”,指向“娱乐”,然后单击相应的图标,就可以打开“音量控制”,也就是我说的“播放控制台”。如下图

在上面这个图里,我们可以看到Volume、Wave、SW Synth、Microphone、CD Audio、Line In 等控制,它们的含义分别是:

(1)Volume:叫“总音量控制”,它能控制系统所有设备的播放音量,如果把它静音,整个系统将没有声音被放出来(ASIO、E-WDM 等专业驱动除外)。

(2)Wave:叫“波形音量控制”,它控制的是系统内部数字音频流的声音,如:WAV、MP3、WMA等格式的音量,而MIDI 播放的音量是不受它控制的。

(3)SW Synth:叫“合成器音量控制”,它专门控制MIDI 合成器的音量,如果静音,系统MIDI播放就无声,而其他WAV、MP3、WMA播放就不受此影响。

(4)Microphone:“麦克风音量控制”,它是控制麦克风捕获声音并被送到声卡输出的音量,你的声卡MIC孔一旦插上麦克风并对麦克风说话,麦克风捕获的声音将被输出到声卡的输出系统,你就可以直接在音箱或耳机里听到自己说话的声音,在录音过程中,这个通常是控制麦克风实时监听音量的,方便在录音的时候能从耳机里听到自己的声音,而不是单控制麦克风录音音量,无论你如何调节它,都不能改变麦克风录音音量大小(除非录音控制台里选择了“混音器”内录方式)。如果要控制麦克风录音音量,请参阅“录音控制台”相关说明,后面我会讲到。

(5)CD Audio:叫“CD-ROM模拟音量控制”,通常情况下,CD-ROM会有一条四芯模拟音频线(L、G、G、R)连接到声卡,这个项目就是控制CD-ROM驱动器模拟线路的音量的。现在,有很多播放器(Windows Media Player 9.0、Foobar2000等)都可以通过操作系统内部的DirectX 通道来播放CD音频,CD音频数据通道来自CD-ROM的IDE线路,从而实现“软数字播放”,如果是这样,CD Audio模拟音量将不控制CD播放音量。有些中高档声卡,还有一个专门的SPDIF CD 同轴接口,它是连接CD-ROM的两芯数字接口的,从而实现“硬数字播放”,硬数字播放的音质,和声卡的DAC(数模转换器)的品质有关。

(6)Line In :我们通常叫它为“线路输入音量控制”,所有声卡都有Line In接口,我们可以通过一根立体声音频线来把外部模拟设备(如:收音机、录音机、CD随身听、调音台等)连接到声卡,这样,我们就可以通过电脑来听这些设备播放的声音了。同Microphone控制一样,它仅仅是控制外部线路设备的播放音量,而不是控制录音音量,如果要控制线路输入的录音音量,请参阅“录音控制台”相关说明,后面我会讲到。

2.“录音控制台”:

使用“录音控制”可以调节系统声音、麦克风、CD 音频、线路输入、合成器和波形输出的录音级别。我们通常使用它来控制这些设备的录音音量。

打开“录音控制台”的方法:先根据上面的方法打开“播放控制台”,在“播放控制台”控制条里的“选项(P)”菜单上,单击“属性”,然后单击“录音”,在设备框里选择要调节其输入音量的设备(下面的第2个图),然后单击“确定”。或者在“Adobe Audition 1.0”录音软件里,我们点“选项”菜单下的“录制调音台”,同样可以打开它。

我们来看看“录音控制台”里面各个设备的含义:

(1)Stereo Mix:叫“立体声混音器录音音量控制”,一旦选择它,录音软件将录制系统发出的所有声音,即“播放控制台”里所有没有被静音的设备。我们通常叫系统内录。比如说,你使用播放器听MP3,选择“录音控制台”里的“Stereo Mix”,然后打开录音软件来录音,你就会发现录音软件会录下播放器所播放的MP3音乐,这个过程是内录的。通过这个选项,我们可以把那些网络限制下载的音乐直接录下来,我才不给钱呢,哈哈!

[注意:“播放控制台”里的麦克风如果没有静音,而“录音控制台”又刚好选择了“Stereo Mix”,这样录音软件同样会记录麦克风的声音,这样做,会对Adobe Audition (CoolEditPro)录音造成麻烦,因为人声音轨不但录下了你的人声,还同时录下了伴奏音轨的声音。对于多轨录音而言,这样做是不可取的,因为在后期处理前,你已经通过立体声混音器混合了人声与伴奏,就不能单独对人声或伴奏进行后期处理了,这个也是很多新手比较容易犯的错误。多轨录音是通过后期的“混缩”功能,来混合人声与伴奏的。]

(2)Microphone:“麦克风录音音量控制”,对于一般的声优录音,这个才是真正的麦克风录音音量控制,我们必须选择它才对。只有这样,录音软件才会单独记录麦克风的声音,而不会记录其他声音。多轨录音中,人声音轨就不会录下伴奏音轨的声音,而是纯纯的人声了,这个才是我们想要的。

(3)CD Audio:叫“CD-ROM模拟录音音量控制”,选择它,你可以用录音软件来单独录制CD-ROM播放的音乐,不过,现在有强大的CD抓取软件,我们就不需要它了。

(4)Line In :叫“线路输入录音音量控制”,选择它,你可以使用录音软件来记录外部模拟设备的音乐,平时,我喜欢把收音机连接到声卡的Line In 口上,这样就可以使用录音软件来录制电台的广播节目了。在专业的录音领域,录音师都使用调音台或麦克风放大器来连接专业麦克风的,而调音台或麦克风放大器就通过Line In 连接到声卡上。当然,高档的声卡与调音台,还可以通过数字光纤、数字同轴来相互连接。

(5)Wave:叫“波形录音音量控制”,它和“Stereo Mix”主要区别是:“波形录音音量控制”仅仅记录系统内部的PCM音频流(如:WAV、MP3、WMA等),而不会记录MIDI通道和麦克风的声音。

(6)SW Synth:叫“MIDI合成器录音音量控制”(我的图没有显示,因为我没有在“选项”里勾出来),选择它以后,录音软件将单独内录MIDI通道的声音,这也就是MIDI 转换成WAV、MP3、WMA的一个通用方法了。MIDI不等同于WAV、MP3、WMA,通常是不能直接转换的,只有通过录音,才能把MIDI转换成其他波形格式。当然,某些软件波表或VSTi、DXi可以直接转,如:VSC-88PRO等可以直接把MIDI转成WAV,但仅限于VSC-88PRO自己的音色库;罗兰四重奏DXi可以通过CakeWalk Sonar音序器软件直接把MIDI输出成WAV,同样也仅限于罗兰四重奏自己的音色库。

说完了“播放控制台”与“录音控制台”这两个概念,我们就开始测试麦克风了:

业余声优、歌曲录音,一般都使用普通的3.5毫米插头麦克风,我就按照这样的配置来说明。在“Adobe Audition 1.0”里,我们点“选项”菜单下的“录制调音台”,就会打开Windows的录音音量控制条(即“录音控制台”),里面就列了各个录音设备,在这里,我们要把“麦克风(Microphone)”下面的“选择”小框打勾就可以了。

接着,测试麦克风,在“Adobe Audition 1.0”单轨状态下(快捷键F12是用来切换单轨与多轨的。),我们直接点左下角的红色录音按钮,系统要你确认录制格式,我们选默认的(44.1HZ / 16位)即可。这个时候,系统开始录音,您可对着麦克风唱一段清唱,观察下面的音量电平指示,看看是否有问题。最合适的音量应该控制在接近零分贝(指示柱刚刚变红),但绝对不能超过零分贝,一旦超过零分贝就立即过载,最右边的两个过载小格子会变红色。若发现过载了,你应当把麦克风音量关小一些。(是否过载,可通过"过载指示"小格来判断,见本教程最开始的那个基本面板图里的说明)

这里基本上所有的功能都讲解了!

当今音乐制作软件介绍

当今音乐制作软件介绍 作者:布鲁斯小伙 喜欢音乐的朋友们刚开始接触电脑音乐时总会不知道如何下手,不知道学习哪一个软件最适合自己,也不明白需要什 么样的音乐制作设备和电脑配制对自己来说就够用,不要着急,跟着我一步步的来搞个明白,菜鸟也可以变凤凰哦 电脑音乐发展到今天,已经可以说到了全民皆兵的地步了。 只要你有一台配置说得过去的电脑(怎么也要P4 以上吧,现在可都已经双核啦!),就可以开始你的独立音乐之 旅了,硬件先放一放再说,先给朋友们介绍一下当今常用的一些音乐制作软件,以便于朋友们先挑选出哪一个适合自 己而来学习。 现在常用的音乐制作软件大致可以分为以下几大类: 1 录音编曲音乐软件(功能全面、录音+MIDI制作+混音) 2 舞曲制作软件(以制作舞曲见长,当然也可以制作别的风格的音乐录音软件) 3 以录音混音为主,(MIDI制作方面相对薄弱) 4 MIDI制作软件(以MIDI制作为主) 现在,我们首先来看一下这些神通广大的音乐制作软件的真面目吧! 1、录音编曲音乐软件 现在主流的录音编曲音乐工作站以功能全面、强大,适合制作任意一种音乐风格而受到大多数人的青睐,首先出场的 是音乐制作领域的大哥大,被多数人使用的录音编曲音乐软件: CUBASE

目前,CUBASE的最高版本为(不过没有了H2O破解组织的破解,国人可能只有少数人才可以用上了,目前大家 一般都用或的版本)。Cubase是德国Steinberg公司开发研制的具有划时代意义的专业音乐制作软件, 全面、强大的功能和人性化的操作界面是人们喜爱并使用它的主要原因,从录音到MIDI的编辑到整首歌的 缩混有Cubase一个就够了。 上手度:不太容易上手,需要花点时间好好学习! 接下来要介绍的是CUBASE一奶同胞的哥哥: NUENDO

专业音乐制作-舞曲制作软件

2、舞曲制作软件 舞曲制作软件顾名思义就是以制作舞曲风格的音乐见长,当然制作别的风格也应该不在话下,说起这类软件,首当其冲的就是大名鼎鼎的: FL Studio (水果) 大名鼎鼎的FL STUDIO嵌称是上手最快的音乐制作软件了!一般大家都亲切的称它叫“水果”。 FL STUDIO 功能强大而且全面,内置了各种经典的软音源和效果器插件,对各种音色的调用和编辑都很简便。尤其厉害的是:它对声卡没有什么要求!也就是说,FL STUDIO不需要专业的录音声卡,普通的电脑板载声卡就可以很好的支持它,用它做出超眩的音乐。目前最高版本是7.0上手度:容易上手接下来这一款舞曲制作软件,可以说在专业音乐制作领域比水果小弟弟更被人推崇,只是因为操作相对要复杂很多,所以使用它的人要相对的少一些,它就是超酷的仿硬件的音乐工作站: REASON

REASON相对来说算是一个比较封闭的音乐工作站,到现在它依然还不支持第三方的插件,而且也不能录音。但这并不会影响到REASON成为一个优秀的音乐制作软件。REASON的开发团队一开始就把REASON的设计定位在一个硬件音乐工作站上,使用REASON就象在使用一台硬件的合成器。它自带的超大音色库和其他公司专为REASON设计的ReFills格式的众多的音色盘可以说让REASON成为了一个超级强大的音乐制作工作站,一些高手用REASON做出的音乐真的是让人分不出是硬件还是软件制作的。目前最高版本是3.0上手度:不容易上手下面这位可称的上是后起之秀了,在REASON和FL STUDIO争夺天下拼的你死我活的时候,它却象一匹黑马,杀出江湖开创了自己的一片天地,它就是: LIVE

CUBASE3编曲软件音乐制作速成指南1

CUBASE3编曲软件音乐制作速成指南 内容简介:洋洋洒洒六千言,毕生功力之所聚,呕心沥血吐真传,内容覆盖中国风仙侠游戏音乐制作全过程,图文并茂全面透视,拨开游戏音乐制作神秘面纱,立志打造中国游戏音乐平民化第一品牌教程,实为各位同道小白上手速成之捷径天梯! 虽然很齿冷的宣称以后不再玩弄游戏音乐,不过就这样不带走一片云彩似的悄然离去,总觉几许缺憾怅然若失,究竟少了什么呢?噢,作为上班族,已经习惯了工作每进行一个阶段都要被写总结被开例会,那么业余做音乐也不例外,何况在GM论坛上我冒着侵权风险发布了那么多游戏音乐,现在想来不免后悔。授之以鱼不如授之以渔,为满足广大游戏音乐爱好者的愿望,看来有必要把接触电脑音乐这一年来的心得体会以平民视角形成书面文字向各位汇报,以解心中纠结。在此之前我需要进行两点说明,第一,本人才疏学浅语言文字功底很差,平日里常沉默寡言不喜交往,更怕写文著字,所以文中如有不通欠妥之处请自行校正或直接略过。第二,本教程面向的阅读对象是对游戏音乐有着高度热情想要跃跃欲试却又苦于毫无基础不知从何下手的大白痴真新人,那些个资深前辈、专业音乐人、准新人、伪新人一概禁读。现在,让我们共同进入游戏音乐制作的世界。 一、指导思想:高举中国曲风伟大旗帜,以小旭游戏音乐为指导,深入贯彻落实古典仙侠制作理念,为夺取全面建设民族音乐领域新胜利,开创中国风特色游戏音乐事业新局面而奋斗! 二、前提准备:分为主体准备和客体准备。主体上,首先要保证具有高度膨胀的热情和不怕吃苦的精神,只是喜欢听是远远不够的!就算强行上手到最后最多还只是个听众而已!必须以近乎痴迷的自觉态度深深陶醉于游戏音乐的广阔天地中,也就是给自己洗脑!比如我喜欢中国古风仙侠,我就天天把小旭挂在嘴边,高举旗帜,奉若神明,时时聆听,常听常新,从思想上武装自己让自己的信念变得更强!从来没有人逼我去喜欢小旭,可我就是出于自然发自内心的喜欢!挡都挡不住!人家做的就是比其他都好听!其次千万不能畏难怕苦,做音乐不同于听音乐,这个过程是很苦的,水平再高的人也免不了吃苦,不吃苦你就别做音乐!这不同于在党政机关工作如果不想当官就是一个混字熬日子等退休,做音乐是实打实的真正努力心血付出!是能给听众带来高层次快感的崇高行为!做好前面的思想工作,接下来轮到客体准备了。我们这里只讨论用电脑做音乐,乐器实奏实录那个太脱离实际咱根本连边都不沾,简简单单的一台家用电脑就足够我们用了。各位小白需要准备的道具有:硬件、主流配置家用电脑一台;软件、cubase3破解版及一堆软音源。关于电脑,没什么好说的,平时常用的配置足够你玩个痛快,根本不需要什么midi键盘啊专业声卡等高级设备,配上一个好用的鼠标和一个小小的耳机,足矣!小旭那么多好听的游戏音乐不知道的还觉得挺神秘,其实仅用我们平民设备完全可以做出来!接下来再说说软件方面,这个可能需要准备的东西多一些,有些需要大量时间去寻找下载,不过各位也不要害怕麻烦,现在很多网站都有这方面介绍,比如cubase3,你去狗狗网上搜索一下,很快的,几分钟就下载完成了。当然,关于电脑音乐的感性认识和基本操作不再赘述,请大家查阅midifan官方网站的有关教程。链接地址如下:https://www.doczj.com/doc/4518156947.html,/moduleart ... uendo&magazine=我再强调两点,网站里面的大觉者电脑音乐系列教程一定要看!不然后文讲到的东西你恐怕会看不懂。该系列是midi 圈非常经典的一部作品,作为与小旭齐名同誉的大觉者前辈引领了千万人进入这个领域,对于新手获得感性上的认识非常具有不菲价值!强烈建议读者一定要从头到尾逐字逐句认真阅读一遍!开始哪怕不懂没关系,但是一定要有这个艰难的过程,这对于以后的学习非常有好

Fl studio水果音乐软件教程

Fl studio水果音乐软件教程 Fl studio水果音乐软件教程 如何使用FL Studio作伴奏 前言: 水果这软件的功能介绍在网上已经有很多介绍,这是非常棒的一款软件,它可以作任何风格的音乐,尤其是电子乐.所以学好它的制作是很有必要的,作为一个音乐人,更重要的是音乐本身,但是制作技术也是必不可少的,如果你有好的音乐,但没有好的制作技术,同样出不来好的音乐作品,除非花钱给制作人制作,但我觉得自己给自己的音乐制作更好些,更有感觉些,因为只有自己才是最了解自己音乐要表达的感情.关于此软件的教材网上已发布很多,相信大家都看过了,在这我主要讲的是在软件制作鼓机,因为好多弹吉他的朋友都很需要此软件作鼓机,再此就给大家介绍一下使用方法,至于学成高手这需要大家以后的努力,多研究,多思考,多实践! 第一步: 下载软件.现在网上已经提供软件的最新版本水果FL Studio 5.0的下载地址,向大家提供一个下载软件的网址:https://www.doczj.com/doc/4518156947.html,.绝对可以下载没问题! 第二步: 软件设置.安装软件以后,打开软件,对软件进行设置,这步是很重要的.打开菜单栏的Options,把Enable开头的三项都打上钩,然后按F10进行软件的设置,左边列着四项,第一项是MIDI的设置,这项把自己的声卡选上,第二项是音频的设置,同样把自己的声卡选上,如果装了ASIO驱动就把ASIO选上,第三项是软件皮肤的选择,自己可以选择喜欢的一种皮肤,第四项是文件的设置,这项挺重要的, 点击Directory下面左边的小文件夹,就会弹出一个路径设置框, 这里设置好自己的采样音色存放的路径,然后确定,这时所选择的音色就会出现在软件操作界面左边的“Browser"里了见,最底下的是用来选择你所装的VST或VSTI插件的文件夹的.大家稍微注意些就明白了,软件的基本设置就这么些,当然在使用过程还要对某些地方进行设置. 第三步: 鼓音轨制作.编出一段好听的吉他SOLO,总想有段鼓来配上,这样听起来就更动听些.好吧.我们就开始讲怎么用水果来进行鼓的制作.大家多知道鼓一般是由军鼓,底鼓,通鼓和镲片组成,看大家需要哪几个部分,脑子里想好以后,就开始进行鼓的编辑. 一:音色的选择: 大家注意软件左边的“Browser”栏,这栏就是软件自带的音色,因为是作鼓当然要找鼓的音色咯, “Browser”栏里的“PACKS”里找到名称为Realdrumkits这栏,打开这拦里面全是鼓的音色,该选哪个鼓音色大家应该都知道了吧,把你需要的音色用鼠标左键按住不放,一直拖到音轨里,这时候就可以对这个音色进行编辑了.如果选择的音色不合适,那就按用鼠标左键把合适的音色拖到音轨里咯.音色选好后就可以对音色进行编辑了, 这鼓该怎么打我这就不说了,这要看你的音乐而定,不明白的地方可以找找鼓手问问.

分钟学会电脑MIDI音乐制作

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电脑音乐制作软件

.当今音乐制作软件介绍 喜欢音乐的朋友们刚开始接触电脑音乐时总会不知道如何下手,不知道学习哪一个软件最适合自己,也不明白需要什 么样的音乐制作设备和电脑配制对自己来说就够用,不要着急,跟着我一步步的来搞个明白,菜鸟也可以变凤凰哦 电脑音乐发展到今天,已经可以说到了全民皆兵的地步了。 只要你有一台配置说得过去的电脑(怎么也要P4 2.0以上吧,现在可都已经双核啦!),就可以开始你的独立音乐之 旅了,硬件先放一放再说,先给朋友们介绍一下当今常用的一些音乐制作软件,以便于朋友们先挑选出哪一个适合自己而来学习。 现在常用的音乐制作软件大致可以分为以下几大类: 1 录音编曲音乐软件(功能全面、录音+MIDI制作+混音) 2 舞曲制作软件(以制作舞曲见长,当然也可以制作别的风格的音乐录音软件) 3 以录音混音为主,(MIDI制作方面相对薄弱) 4 MIDI制作软件(以MIDI制作为主) 现在,我们首先来看一下这些神通广大的音乐制作软件的真面目吧! 1、录音编曲音乐软件 现在主流的录音编曲音乐工作站以功能全面、强大,适合制作任意一种音乐风格而受到大多数人的青睐,首先出场的是音乐制作领域的大哥大,被多数人使用的录音编曲音乐软件:CUBASE 目前,CUBASE的最高版本为4.0(不过没有了H2O破解组织的破解,国人可能只有少数人才可以用上4.0了,目前大家 一般都用3.0或2.0的版本)。Cubase是德国Steinberg公司开发研制的具有划时代意义的专业音乐制作软件,

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《水果音乐制作软件》FL Studio 10 0 9 汉化收藏

《水果音乐制作软件》FL Studio 10 0 9 汉化收藏《水果音乐制作软件》FL Studio 10 0 9 汉化收藏 中文名: 水果音乐制作完整版 英文名: Image.Line.FL.Studio.XXL. 版本: v10.0.9 发行时间: 2012年 制作发行: Image.Line 语言: 汉化破解版 简介: FL Studio是一款由Image Line公司研发几近完美的虚拟音乐工作站,它可以播放由你指定或加入的任何取样数据(wav),音频产生器(软音源),VSTi和DXi,或是MIDI乐器。通过它,你可以在短数分鐘内创作wav、MP3、MIDI、loops等不同格式的音乐。 功能如:含13种虚拟音源。可同时录制64轨音频轨。增强音频编辑与后制功能。支持WAV、MP3和OGG格式。支持标準MIDI讯号带音序器。自带44种音频效果器。 新增采音轨基础的模块片编辑器。并使用Edison结合特别分析功能,取代原有的音频编辑器。 其它更多诸如更新音频引擎,自动控制化的事件可转换成群组。 电子舞曲像一股旋风般的席卷了全球,其带劲的节奏,沉重的低音,多变的旋律会让任何一个年轻人都不由自主的跟着舞台上DJ的电子舞曲跳起来。但你想没想过自己做一名DJ带领大家跳舞呢,甚至是自己制作电子舞曲呢,

FL Studio软件会让你梦想成真,它在4.0版本之前的原名是FruityLoops, 当时大家都亲切的称其“水果”。如今升级到4.52版本的FruityLoops则改名FL Studio出现在大家面前。下面我们打开FL Studio 4.52,不得不承认FL Studio的界面有相当大的亲和力,让人爱不释手~ 〖水果FL Studio 10.0.9简体中文汉化版115盘长效下载〗 ----------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------------- ------------- 下图:FL Studio的5个主要窗口 软件的界面主要分为5个部分:Play List(播放列表窗)、Step Sequencer(步 进音序器)、Piano Roll(钢琴卷帘窗)、Sound Browser(声音浏览窗)以及FX(效果器/调音台)。也许你现在完全不明白这5个窗口的作用,没关系,我们打开FL Studio的一首演示曲看看“水果”是怎样制作电 子舞曲的。 第一步:设置FL Studio 不过在打开演示曲之前,我们要先对声卡进行设置,这个步骤是必不可少的。点击OPTIONS目录选择Audio settings。在弹出的Settings窗口中选择电脑的声卡,如果不确定应该选择哪个的话,使用“主声音驱动程序”是没有问题的。接下来还有一个重要的设置:DirectSound properties(Direct声音设置) 的Buffer length(缓冲区长度),图中的滑动条缓越接近左侧则表示缓冲区越小,此时软件整体运行速度最高,但随之带来的则是音质的下降,声音如果你使用支持ASIO驱动的专业音频卡,那么请一定要选择使用声卡的ASIO驱动,这样可以解放大部分的CPU资源。

Cubase与Nuendo电脑音乐制作从新手到高手(200例)

知识重点 第1章 音乐制作软件的认识 Cubase 和Nuendo 软件主要可以帮助用户完成作曲、编配、录音、缩混和母带处理,是当今比较流行的音乐制作软件。本章将对Cubase 和Nuendo 软件的基本功能、工作界面以及安装方法等知识进行详细的介绍。通过本章的学习,读者可以掌握音乐制作的入门技巧,以制作出自己想要的音乐。 ◆ 1.1.1 Cubase 和Nuendo 的使用领域 ◆ 1.1.2 Cubase 和Nuendo 的编辑术语 ◆ 1.1.3 Cubase 和Nuendo 的支持格式 ◆ 1.1.4 了解Nuendo 5的新增功能 ◆ 1.1.5 了解Cubase 的功能特点 ◆ 1.1.6 了解Nuendo 的功能特点 ◆ 1.1.7 了解Cubase 和Nuendo 的优势 ◆ 1.2.1 实战——安装Cubase 软件 ◆ 1.2.2 实战——安装Nuendo 软件 ◆ 1.3.1 认识Cubase 工作界面 ◆ 1.3.2 认识Nuendo 工作界面 ◆ 1.3.3 标题栏 ◆ 1.3.4 菜单栏 ◆ 1.3.5 工具栏 ◆ 1.3.6 轨道面板 ◆ 1.3.7 走带面板 学前提示 ◆ 了解Nuendo 5的新增功能 ◆ 了解Cubase 和Nuendo 的优势 ◆ 安装Cubase 软件 ◆ 安装Nuendo 软件 ◆ 认识Nuendo 工作界面 ◆ 认识Cubase 工作界面 ◆ 菜单栏 ◆ 走带面板 本章重点 效果欣赏

1.1 初识Cubase和Nuendo Cubase和Nuendo是一款全功能数字音乐和音频工作站软件,在该软件中可以调整MIDI 殷墟、编辑音频、缩混多轨录音、视频配乐以及处理环绕声等。本节将对Cubase和Nuendo 软件的使用领域、工作流程、支持格式以及优势等知识进行详细的介绍。 ▌1.1.1 Cubase和Nuendo的使用领域 Cubase和Nuendo软件可以应用在涉及所有音频处理的工作领域,下面将介绍其相关应用领域。 ?唱片制作行业:CD、MD、Audio DVD、MP3以及MV(视频中的音频对象)等。 ?影视行业:影视中的配音和配乐,如电影片头曲、插曲和片尾曲等。 ?多媒体行业:多媒体演示文稿、Flash动画及其他文档数字音频。 ?流媒体行业:在网络上以流媒体传输方式播放的视频或音频文件。 ?增值服务行业:手机的彩铃和电话中的广告。 ▌1.1.2 Cubase和Nuendo的编辑术语 在音乐的编辑和制作过程中,经常会遇到一些编辑术语和技术名词,如ABR(平均比特率)、Balance(平衡感)和BIT RATE(比特率)等。因此,在对音频进行编辑与制作之前,用户有必要了解一些音乐编辑的术语。 ?ABR(平均比特率):ABR是VBR的一种插值参数。LAME针对CBR不佳的文件体积比和VBR生成文件大小不定的特点独创了这种编码模式。ABR在指定的文件 大小内,以每50帧(30帧约1秒)为一段,低频和不敏感频率使用相对低的流量, 高频和大动态表现时使用高流量,其可以作为VBR和CBR的一种折中选择。 ?Balance(平衡感):平衡感指音乐中高音和低音的表现,该突出地方的要突出,该压低地方的要压低,而且各频段的分布要均衡,避免音乐出现支离破碎的感觉。平 衡感体现在各个方面,乐曲中各种乐器的表现力以及各频段的分布等。因此,平衡 感是一种较为抽象的感觉,需要比较多的听觉经验。 ?BIT RATE(比特率):作为一种数字音乐压缩效率的参考性指标,比特率表示单位时间(1秒)内传送的比特数bps(bit per second,位/秒)的速度。通常我们使用kbps (通俗地讲就是每秒钟1000比特)作为单位,如CD中的数字音乐比特率为 1411.2kbps(也就是记录1秒钟的CD音乐,需要1411.2×1024比特的数据)。音乐 文件的比特率高就是意味着在单位时间(1秒)内需要处理的数据量多,也就是音 乐文件的音质好的意思。但是,比特率高时文件大小变大,会占据很多的内存容量, 音乐文件最常用的比特率是128kbps。 ?导入和导出:导入是指将数据从一个程序转入另一个程序的过程;导出是指在应用程序之间分享文件的过程。 ?渲染输出:渲染是为输出服务于应用音乐滤镜和处理功能之后,将源信息合成单个文件的过程。

入门级电脑音乐制作软件清单

入门级电脑音乐制作软件清单 (电脑备置要求:CPU 1.0GHz以上,内存256M以上,硬盘20G 以上) 一、MIDI平台: Cakewalk Sonar 4.1中文版(或Nuendo3.0中文版);自动伴奏软件Band in a box 2005 录音/混音平台:Adobe Audition3.0 音乐制作软件声卡驱动:AISO2.8中文版 二、软音源: 1、综合软音源:超级四重奏 1VCD;Steinberg Hypersonic 2.0 1DVD; 2、吉他(Guitar):RealGuitar2L全套中文教程及软件打包合集超值套装1DVD; RSGTVSTI-WM榕树吉他VST.rar 1VCD; ReValverMkII电吉他效果软件 3、贝斯(Bass):Spectrasonics Trilogy 5VCD; 4、管弦乐:管弦音源插件(Edirol.HQ-OR Orchestral) 1CD; 5、打击乐:虚拟鼓手Steinberg Groove Agent 1CD;Toontrack dfh EZdrummer鼓音源1VCD; 6、民族乐器(音源):中国民乐音色库1.3G[GIGA]软音源1DVD (送采样软件VSAMPLER); 7、钢琴:Truepiano物理钢琴1VCD; Pianissimo.v1.0.b121VCD;虚拟钢琴(Steinberg The Grand VSTi 1.0) 3CD; 8、其他常用乐器(音源):口琴,手风琴,风铃、散镲、风雨音效 9、混音效果器:Wave5;TC;BBE;恐龙; 提升级电脑音乐制作软件清单 电脑备置要求:CPU 2.0GHz以上,内存1G以上,硬盘160G以上)一、MIDI平台: Cakewalk Sonar 4.1中文版(或Nuendo3.0中文版);自动伴

Cubase 5音乐制作软件快捷键大全

Cubase 5音乐制作软件快捷键大全Tool Tool 1 选取操作工具“1”―选择工具1 Tool Tool 2 选取操作工具“2”―范围选择工具2 Tool Tool 3 选取操作工具“3”―剪刀工具3 Tool Tool 4 选取操作工具“4”―黏接工具4 Tool Tool 5 选取操作工具“5”―橡皮工具5 Tool Tool 6 选取操作工具“6”―显示缩放工具6 Tool Tool 7 选取操作工具“7”―哑音工具7 Tool Tool 8 选取操作工具“8”―铅笔工具8 Tool Tool 9 选取操作工具“9”―拖动试听工具9 Tool Tool 10 选取操作工具“0”―选择工具0 Tool Next Tool 下一个操作工具F10 Tool Previous Tool 前一个操作工具F9 Edit Autoscroll 屏幕自动跟随播放指针显示F Edit Zoom In 屏幕显示放大H Edit Zoom Out 屏幕显示缩小G Edit Snap On/Off 移动事件条时是否按Snape值为单位J Edit Duplicate 在事件条后复制一个同样的事件条Ctrl + D Edit Open 用相应的编辑器打开事件条Ctrl + E Edit Repeat 重复事件条:填数字确定重复的次数Ctrl + K Edit Move to Front 把当前事件条在重合处显示在前面Alt + F Edit Move to Back 把当前事件条在重合处隐藏在后面Alt + B Edit Group 将若干事件条编成一组可统一操作Ctrl + G Edit Ungroup 解开编组Ctrl + U Edit To Real Copy Edit Lock 锁住事件条,不能编辑和移动Ctrl + Shift + L Edit Unlock 解锁Ctrl + Shift + U Edit Cut Time Ctrl + Shift + X Edit Delete Time Shift + Back Edit Paste Time Ctrl + Shift + V Edit Paste at Origin 按音频文件的原时间码插入项目中Alt + V Edit Split Range 将所选范围从原事件条中切开Shift + X Edit Crop Range 将原事件条中非选范围删掉 Edit Insert Silence 在所选的范围插入一段等长的静音Ctrl + Shift + E Edit Fill Loop

音乐制作系统构成

电脑音乐制作系统的构成 现今的音乐制作,多以电脑为主,用电脑来进行MIDI音乐的制作,再配以录音设备,则可构成一套不错的音乐制作系统了。先来看看下面这张系统构成图: 这张图中,主要的构成设备有:电脑、音频卡、MIDI接口、合成器、音源、调音台。这只是一个基本的结构,在组成一套音乐工作室的时候,我们还可以根据这个基本结构进行设备的增减,当然了,还是那句老话:一切,就看你有多少钱了! 下面,我将就不同的档次给大家列出几种配套方案。在此之前,把此系统分为MIDI和录音两个部分,先说明一下基本常识。 基本常识 1.MIDI部分:电脑、MIDI接口、音源、采样器、合成器 做MIDI音乐,首先你得有个音序器,用以音乐创作,你当然可以用硬件的音序器,不过从省钱的角度来看,还是用软件的好,也更方便,如:用cakewalk、MW3、Cubase等。

MIDI是通过音源发音的,音源的档次决定着音色的好坏,当然,好的合成器也可当个音源来使用。现在的音源产品众多,有综合的和各种不同风格的音源,可选的品牌也非常的多。在选购上,建议大家不要指着一个品牌或地区的产品买,因为音色不同啊。如:有了一台YAMAHA的合成器,就应选一个ROLAND的音源或欧、美洲的音源。现在的软音源也相当不错,在经济力量不足的情况下,也可先用着玩玩。当然,软件音色作为硬件音源音色的补充也是不错的选择,如各种民乐音色。 如果您有足够多的MONEY,那么一台采样器将可满足你对不同乐器音色的追求。现有的产品中AKAI的Z4/Z8系列是不错的选择。采样器工作原理一般是先从外部设备(如SCSI光驱)中读取音色到内存,再存入采样器中的硬盘。这样的结果,等同于您拥有了一个巨大音色库的音源,还可随时自由更改。 要把众多的MIDI设备用MIDI线连接起来,使之共同工作,就得有MIDI接口,一般是一块MIDI接口卡和电脑相连,提供多个MIDI输入输出口。现在的一些声卡和音频卡的子卡上也带有MIDI接口,一般的声卡也可用游戏口做MIDI接口。可是这种接口的不足在于进出口太少,声卡一般是1进1出,象MAYA之类的音频卡也只提供了2进2出而已。当你有多个键盘,多个音源时,这种卡上的MIDI口就不够用了。所以,还是推荐大家搞一个专业的MIDI 接口卡。 现在,还差一个MIDI输入设备,用以在音序器中写入音符的各种信息,当然,使用一个键盘是好的选择。如果已有音源,或你想只用软件音源,那就选一个MIDI键盘吧。在MONEY足够时,合成器当然是首选了!合成器有本身就带音序器的,如YAMAHA的MOTIF系列,ROLAND的FANTOM等等,你可直接在此类合成器中进行MIDI音乐的创作了。而有的合成器则是不带音序器的。如果你既没钱又不会弹键盘,那……恭喜你!用鼠标输入音符吧!:P 2. 录音部分:电脑、音频卡、调音台、监听设备 既然说MIDI音乐是用音源发声的,那么你必须把它给录下来,否则怎么让别人听到你的音乐呢?所以,录音部分也被算在了这套系统之中。 现在的录音方式可分为两大类:一类是用传统的录音设备,以线性的方式来录音;一类则用硬盘录音机或电脑来进行非线性的录音编辑。如果以传统的方式来设计这套系统,那所需的MONEY可就不是一般人所能承担得了的了,同时也较非线性的工作方式繁杂很多。所以,现在一般的工作室都采用了电脑录音或硬盘录音机录音的非线性的工作系统。 用硬盘录音机,则既可直接录音,也可把它当个调音台来使用,接上电脑,用电脑软件来录音和编辑。只用电脑录音呢,则要有一块音频卡,如果音频卡的出入口多,则可不用调音台。但如追求录音时的方便和效果,一台好的调音台倒也是必需的。 监听设备可选的也非常的多,一般要分为录音监听和乐手用监听,录音监听又可分为远、近场监听。所以,不同的监听方式就要用不同的设备!一般说来,录音师选用较好的音箱和耳机做为监听设备,乐手用监听则用一般的耳机,用耳机分配器从调音台得到监听信号并分配给多个乐手监听。 所以,录音部分的设备弹性很大,可选的设备也很多,具体选购只能是根据自己的经济情况来衡量了。 配套方案 我们还是以音频卡为主来看看怎么配置一套音乐制作系统吧。在这种系统中,电脑当然是不可少的了,我个人的看法是:PC机虽说比不上MAC机,但软件众多,价格便宜,是首选!只要是INTEL芯片组的主板,256MB以上内存,7200转大容量硬盘的机子均可用。在下面的配置中均包含电脑,价格不含电脑。2.中级应用系统

iPad超酷音乐制作软件GarageBand介绍

iPad超酷音乐制作软件GarageBand介绍 在苹果备受期待的iPad 2发布会上,史蒂夫·乔布斯就介绍了这款数码音乐创作软件—GarageBand。GarageBand可以在音符模式下察看和编辑音乐,每次能录制8条音轨,还有固定的计时和录制节奏。让你创作出的音乐如同专业级别一般。只需4.99美元(合计人民币32.7213),即可让你的iPad变成专业级别的录音工作室。 可以说,有了 GarageBand,你就拥有了所需的全部乐器、乐队成员和音乐人才。 Simple, Intuitive Interface简单直观的界面 在iPad2发布会上, GarageBand呈现出一个简单美观悦人的界面。黑蓝色渐变背景上的九大图标,表示着进入音乐创作的大门:智能键盘,智能吉他,键盘,鼓,吉他放大器,录音机,采样器,智能鼓,低音和智能。你可以快速用手指扫描一圈,选择自己想要开启的功能。每个功能都有自己易于使用的界面和选项。某些设置(如控制节奏,节拍器,以及其他方面的设置)是所有功能共有的。 Touch Drums, Touch Keyboards触摸鼓,触摸键盘 点击鼓图标,进入鼓功能。你要从鼓手的角度看这个工具,就会有一种鼓是如何定为和运作的酷感。“经典工作室工具包”开始是默认设置,但还有其他五个选择,如:“摇滚音乐工具包”、“嘻哈鼓机”。每种选择,听起来都有不同的感觉。由于这是电子鼓,你可以通过调整“Resolution”和“Low Li”按钮来产生不同质量的音乐。可以产生各种清脆,响亮的鼓声音集。

触摸键盘因有着多层键盘布局和超过70的预置空间而表现的更加灵活。打开触摸键盘功能,你会很惊讶于它的音质。GarageBand还可以使用iPad的加速器。创造出的音质浑厚响亮,温柔清新。遗憾的是,但是触摸设备只限于鼓和键盘。 内置键盘 双排键盘 Smart Instruments智能乐器 GarageBand for iPad的Smart Instruments(智能乐器)专为对乐器一无所知的人设计的。其提供预置的和弦、和弦进行和节奏。比如我们打开Smart Keyboard(智能键盘),即可看到显示了8个常用和弦的界

10分钟学会电脑MIDI音乐制作

音乐是一种抽象的艺术,把人类思维瞬间闪烁的创意记录在跌宕的音符中,用富于变化的旋律和节奏展示艺术的魅力。电脑是一种科技的工具,把复杂繁多的运算集中在一块小小的集成电路上,用高速的衍变解脱现实的束缚。如果把音乐和电脑结合起来就是我今天要向大家介绍的"电脑音乐",它是数码时代的听觉新艺术,是科技与音乐的完美结合。一个人的音乐灵感在一台电脑的辅助下就能快速的完成一首音乐作品的艺术理念,突破乐器演奏技术的限制,实现庞大的乐队宏伟效果。在电脑技术的协助下,我们的艺术创造思维直接与最终的音乐作品联系起来,中间的演奏环节将由电脑轻松的为我们实现。"一个人乐队"的音乐梦想不再遥远,技艺精湛的各种电脑"演奏家"就在身边。下面就让我们一起来进入电脑音乐的神奇世界吧!第一步准备工作与许多朋友事先料想的不同,电脑音乐其实并不需要堆积成山的传统专业设备。对于普通用户来说,一台电脑加上一些软件再加上一些最基础的多媒体设备就足够了。大致归纳起来,可以分为硬件设备与软件设备两大类: 1.硬件设备所有的电脑音乐制作思路都是建立在PC电脑以及相应的多媒体配套硬件设备基础之上的,他们负责着数字信号与模拟信号之间的转换、实现信号的输入和输出,是最基本的硬件设施。具体包括:● PC电脑● 具有较高信噪比的声卡(质量好一点的声卡,如现在较为流行的MAYA 44声卡) 2.软件设 备再好的硬件设施都是在软件的组织管理下进行工作的,能否更合理的利用硬件的资源依赖于软件的选择和使用。在最基础的电脑音乐制作过程中,我们需要以下几种音乐软件:● 音序器软件(如Sonar,图3,用于组织、编辑输入的MIDI信号,使之形成完整的MIDI音轨)● MIDI效果器(如Style Enhancer Micro 2.0,用于为MIDI信号添加逼真、富于变化的"人性化"的真实效果)● 多轨音频编辑软件(如Vegas,用于将各个MIDI音轨导出的音频音轨混合再作进一步处理)● 音频效果器(如Waves 3.0,直接作用于音频Wav文件,优化声音效果)● 后期处理软件(如T-Racks 2.0,将多轨音频软件生成的最终Wav文件再进行母带处理的操作,使其音质更出色)当然,设备的规定也不是那么严格的,总的来说依照"够用就行、能代就替"的原则,让尽量多的音乐爱好者都能过一把电脑音乐的瘾,享受电脑音乐带来的听觉冲击!在准备就绪之后,我们的制作流程就开始了。第二步音符的输入音乐是由一个个具体的音符构成的,音符也是音乐中最基本的单位,所以要想得到一首完整的歌曲效果,就得从音符的输入开始。

水果软件音乐制作教程1

FL STUDIO轻松上手,FL之所以能够从众多同类软件中脱颖而出,大概具备这么一些优势: 首先,FL做出的音乐没有明显的“软件痕迹”。这是什么意思呢?很多音乐软件尤其是舞曲软件,由于其功能过于专一,忽视了创作的灵活性、多样性,用这些软件做出来音乐具有很强的统一性,稍微熟悉一些的朋友一听就可以听出来,变来变去变不出那个框框。而FL不同,用它可以作出各种风格、各种类型的舞曲,从TECHNO到BREAKBEA T,从ACID HOUSE到AMBIENT等等,绝对听不出太强的一致性,这也是它广泛被所有电子音乐家采用的原因,因为用FL在创作上具有很强随意性! 其次,支持各种格式的采样音色。尤其支持W A V的用户自己的采样,突破了以前各种软件间交流的障碍,并且对其他同类软件也有很好的支持。采样在舞曲音乐中的重要作用是不言而谕的,能够支持这么多格式的外部采样也是FL成功的秘诀之一。这样它就突破了节奏编辑软件的限制,可以把多种软件的功能结合起来,把各种元素进行组合,异常的强大! 还有独特的音序器编辑窗口也是十分简单、赏心悦目的。同类软件中,音序器的编排一般都显得很麻烦,特别是在观察上更是带来不便,不熟悉这些软件的朋友会花费很多时间在理解软件的工作原理上,因为只有理解了工作原理才能运用它们掌握音序器的编排方法,总之都是很不方便的。而FL独创的PLAYLIST,只需一个表示时间的横坐标和一个表示PA TTERN的纵坐标就可以了,不得不说是很省事的,一看就明白! FL的操作不能不说是简单,但音质和效果却哆哆逼人,相信听过出自FL之手的音乐作品的朋友都会被那迷离奇妙的电子之声所深深折服,下面就让我带领大家走进FL的迷离之声世界,感受舞曲音乐带来的强烈震撼吧! 安装完毕软件之后,第一此启动会首先选择的FL的输出设备,这里选择声卡的W A VE OUT就行了,关闭窗口,在听到类似火箭发射的一个声效后展现在我们面前一张FL漂亮的脸蛋儿。 当你看到FL陌生的界面时,不必被它那些看似复杂的旋钮啊、按键啊所吓倒,先来听听效果再说,让你有点信心,心里也有个底,这FL究竟能作出什么样的东西来呢?将鼠标移动到左边菜单中,双击其中任何一个项目都可以将其展开,我们先来听一个完整的比较酷的示范乐曲,选到FLP LOOP FILES�COOL STUFF,直接将FUNKYJUNKY 2拖动到右边的任意位置,FL会开始装入文件自带的音色,然后显示歌曲信息,这时用空格键就可以播放了。哇,太过瘾了,这么爽的东西在COOL SUFF里面还有很多,都先听听再说,相信听过之后你对FL的实力不会再有异议了! FL中我们用得最多也是最重要的就是PA TTERN编辑区以及上面提到的音序器界面。主界面中很大一部分都被一排一排的小格子占据,其实这就是PA TTERN编辑区。PA TTERN 是音序器的基础,音序器正是由PA TTERN有条例的、按一定顺序的组合起来的,所以这两个界面间的切换也是非常频繁的。如果稍有音乐制作经验的朋友一定会问,这个FL怎么和CAEWALK等音序器软件有很大的不同呢?这是当然,FL是专为舞曲制作设计的音序器/软音源软件,它早以突破了传统音序器软件中音轨的限制,其设计原理和操作方法与CAKEWALK是完全不同的,在FL中我们讲得最多是PA TTERN,所有的工作都是围绕在这一个个PA TTERN里进行的,与CAKEWALK中各种乐器平行音轨的编辑思路是有本质区别

关于音乐制作软件的介绍

1、录音编曲音乐软件 现在主流的录音编曲音乐工作站以功能全面、强大,适合制作任意一种音乐风格而受到大多数人的青睐,首先出场的是音乐制作领域的大哥大,被多数人使用的录音编曲音乐软件: CUBASE 目前,CUBASE的最高版本为4.0(不过没有了H2O破解组织的破解,国人可能只有少数人才可以用上4.0了,目前大家一般都用3.0或2.0的版本)。Cubase是德国Steinberg公司开发研制的具有划时代意义的专业音乐制作软件,全面、强大的功能和人性化的操作界面是人们喜爱并使用它的主要原因,从录音到MIDI的编辑到整首歌的缩混有Cubase一个就够了。 上手度:不太容易上手,需要花点时间好好学习! 接下来要介绍的是CUBASE一奶同胞的哥哥: NUENDO 目前,NUENDO的最高版本也为4.0,也是德国Steinberg公司开发研制的音乐制作工作站。操作界面和功能与Cubase几乎一模一样,只是在对视频的编辑处理方面比Cubase更强大。说白了Cubase就是Nuendo的音频版本。 上手度:同样不太容易上手! 另一款被很多人使用的录音编曲音乐软件: SONAR SONAR的前身为大名鼎鼎曾经叱咤风云、一统江湖的Cakewalk!Cakewalk从9.0版本以后便更名为SONAR,在Cakewalk强大的MIDI编辑的基础上,完善了录音、混音以及软件合成器等等音频处理和编辑的功能,从而和CUBASE一样被很多人青睐和使用。目前最高版本是6.0 上手度:比较容易上手 如果说CUBASE、NUENDO和SONAR是老百姓的音乐制作武器,那接下来这位就是贵族的利刃了: LOGIC

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