第5章-1 Android用户界面
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第一章 Android简介1.简述各种手机操作系统的特点.答案:目前,手机上的操作系统主要包括以下几种,分别是Android、iOS、Windows Mobile、Windows Phone 7、Symbian、黑莓、PalmOS和Linux。
(1)Android是谷歌发布的基于Linux的开源手机平台,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,是第一个可以完全定制、免费、开放的手机平台。
Android底层使用开源的Linux 操作系统,同时开放了应用程序开发工具,使所有程序开发人员都在统一、开放的开发平台上进行开发,保证了Android应用程序的可移植性。
(2)iOS是由苹果公司为iPhone、iPod touch、iPad以及Apple TV开发的操作系统,以开放源代码的操作系统Darwin为基础,提供了SDK,iOS操作系统具有多点触摸操作的特点,支持的控制方法包括滑动、轻按、挤压和旋转, 允许系统界面根据屏幕的方向而改变方向,自带大量的应用程序。
(3)Windows Mobile是微软推出的移动设备操作系统,对硬件配置要求较高,一般需要使用高主频的嵌入式处理器,从而产生了耗电量大、电池续航时间短和硬件成本高等缺点,Windows Mobile 系列操作系统包括Smartphone、Pocket PC和Portable Media Center。
随着Windows Phone 7的出现,Windows Mobile正逐渐走出历史舞台。
(4)Windows Phone 7具有独特的“方格子”用户界面,非常简洁,黑色背景下的亮蓝色方形图标,显得十分清晰醒目,集成了Xbox Live游戏和Zune音乐功能,可见Windows Phone 7对游戏功能和社交功能的重视。
(5)Symbian是为手机而设计的实时多任务32位操作系统,它的功效低,内存占用少,提供了开发使用的函数库、用户界面、通用工具和参考示例。
第四章Android用户界面
1. 自我实现AlertDialog,Toast,事件的实例
2. 实现以下上下文菜单
3.自学帧布局,完成书上实例
4.自学相对布局,完成猜红桃A游戏的界面
5.自学绝对布局,完成完成猜红桃A游戏的界面
6. 实现如下简易计算器
7. 附加题:实现以下猜红心游戏(图片素材见共享的素材文件夹)
8. 熟悉各种常用组件和表格布局,做出P86页界面效果(只要求做出左图)
9. 自学进度条,完成书上实例
10. 自学网格视图, 完成书上实例
11. 结合ImageSwitcher和Gallery实现P105页效果
第五章Android基本程序单元Activity
1.编写了两个Activity,上面各有一个按钮。
可以从第一个跳到第二个,也可以从第二个跳转到第一个。
2.覆盖Activity生命周期的各个方法,并输出到日志上。
第六章Android组件之间的信使Intent 第七章Android Service组件。
作业习题_Android系统应⽤开发(Android程序设计基础版)第1-23章概要《Android系统应⽤开发》作业习题暨总复习题(Android程序设计基础版)2013-2014-2学期主讲教师:贾震斌⽬录第1章认识⼀下ANDROID (1)第2章搭建ANDROID应⽤开发环境 (2)第3章ACTIVITY组件 (4)第4章界⾯布局 (7)第5章资源管理 (12)第6章INTENT组件 (17)第7章SERVICE (30)第8章BROADCASTRECEIVER (43)第9章CONTENT PROVIDER (48)第10章FRAGMENT (53)第11章基本UI组件 (58)第12章⾼级UI组件 (72)第13章MENU (83)第14章ACTIONBAR (91)第15章通知 (95)第16章DIALOG (100)第17章ALARM (105)第18章触摸处理 (109)第19章深⼊VIEW (113)第20章线程与进程 (118)第21章PREFERENCES (123)第22章⽂件操作 (129)第23章数据库 (133)结束 (135)第1章认识⼀下Android1. Android系统内核基于什么操作系统?答:Android是⼀个完整的移动操作系统,利⽤Linux作为系统内核,实现了存储管理、设备管理、⽂件管理、进程管理、安全管理等操作系统的基本功能。
2. Google发布的基于Linux平台的开放源代码移动操作系统平台名称是什么?答:Android。
3. Android运⾏的虚拟机名称是什么?虚拟机内运⾏的字节码⽂件后缀名是什么?答:Android运⾏的虚拟机不是Java虚拟机,⽽是经过改造的Dalvik虚拟机,在虚拟机内运⾏的并不是Java编译后的字节码,⽽是后缀名为dex内部格式⽂件。
4. Android采⽤什么软件架构?整个系统包括哪⼏个层次?答:Android采⽤堆栈式软件架构,整个系统从底层操作系统到顶层核⼼应⽤在内分为5个层次:Linux内核、Android运⾏环境(Android Runtime)、库集合(Libraries)、应⽤框架(Application Framework)、应⽤(Application)。
第2章 Android常见界面布局《Android移动开发》学习目标/Target了解View与ViewGroup的简介,能够说出View与ViewGroup的作用和关联掌握界面布局在XML文件中与Java代码中的编写方式,能够独立编写界面布局掌握编写简单Android程序的步骤,能够编写一个HelloWorld程序掌握常见界面布局的特点及使用,能够搭建简单的界面布局章节概述/ Summary在Android应用中,界面由布局和控件组成。
布局好比是建筑里的框架,控件相当于建筑里的砖瓦。
针对界面中控件不同的排列位置,Android定义了相应的布局进行管理。
本章将针对Android界面中常见的布局进行详细地讲解。
01 02 03 04View视图界面布局编写方式界面布局的通用属性线性布局05 06相对布局表格布局07帧布局2.1View视图先定一个小目标!了解View与ViewGroup的简介,能够说出View与ViewGroup的作用和关联所有的UI元素都是通过View与ViewGroup构建的,对于一个Android应用的用户界面来说,ViewGroup作为容器盛装界面中的控件,它可以包含普通的View控件,也可以包含ViewGroup。
2.2界面布局编写方式2.2 界面布局编写方式先定一个小目标!掌握在XML文件中编写布局,能够搭建简单的布局界面掌握在Java代码中编写布局,能够搭建简单的布局界面2.2 界面布局编写方式在实现Android界面效果之前,我们首先需要编写界面布局,界面布局的编写方式有2种,第1种是在XML文件中编写布局,第2种是在Java代码中编写布局。
Ø在XML文件中编写布局:推荐此种方式编写布局u有效的将界面中的布局代码与Java代码隔离,使程序的结构更加清晰。
Ø在Java代码中编写布局u在Android中所有布局和控件的对象都可以通过new关键字创建出来,将创建的View控件添加到ViewGroup布局中,从而实现View控件在布局界面中显示。
第二章 Android基本用户界面2.1常用组件程序员开发的游戏以及应用都是运行在Android系统上的程序,这类应用程序跟用户的接触就是通过界面来完成的。
可见用户界面对于开发者来说是至关重要的一部分,本节我们就来学习用户界面的部分常用基本组件。
Android当中的大部分UI组件都是位于android.view包和android.widget包当中,本节所介绍的常用组件都是位于android.widget包中的。
2.1.1 TextView 文本框TextView直接继承了View类,是用于在界面上显示文本的组件。
它是不允许编辑的,在第一章我们创建的HelloAndroid项目当中,我们在res—>layout—>main.xml文件中就能见到有TextView组件。
实例TextViewa.创建一个名为TestTextView的新项目。
b.打开main.xml布局文件,在代码当中添加如下代码。
本段代码中13-21行是我们所添加的一个TextView第14-15 行:定义了该组件的宽和高第16 行:设置了该文本框显示的文本内容第17 行:设置了文本的字体大小第18 行:设置文本的颜色第19 行:设置了文本是否一行显示,如果选择true,那么文本内容多的情况下会以省略号显示显示不完的内容。
运行出来的结果如下图。
我可以到API当中查阅到TextView这个类的XML Attributes属性,上述实例当中只是简单的列举和使用了部分的属性设置。
如果需要设置更多的属性,我们可以到API当中来查阅。
部分属性介绍,如下表所示。
2.1.2 EditText 编辑框EditText是一个可编辑的文本框,它是TextView的子类,与它父类的区别就在于Android关闭了TextView的文字编辑功能,而EditText允许用户编辑文本框的内容。
实例EditText1.创建一个名为Test EditText的项目。