1什么是室内设计
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室内设计概念和流程室内设计是为了创造一个舒适、实用和美观的室内空间而进行的艺术和科学的结合。
它涉及到建筑、装饰和功能布局等方面,旨在满足用户的需求和审美眼光。
下面是关于室内设计概念和流程的详细介绍。
概念:1.用户需求分析:了解用户的需求和喜好,包括功能需求、风格喜好、色彩偏好等,确保设计方案符合用户的期望。
2.环境感知:分析室内空间的特性和环境条件,包括室内光线、空气流通、噪音等因素,以便在设计中加以考虑和改善。
3.风格定位:按照用户的需求和喜好确定室内设计的风格,可包括现代、古典、简约、复古等多种选择。
4.空间布局:确定室内空间的布局,包括功能分区、家具摆放和通道设置等,确保空间合理利用和顺畅流通。
5.色彩搭配:选择适合的色彩组合来营造出理想的氛围,考虑色彩的调和、对比和表达特定的情绪。
流程:1.方案设计:根据用户的需求和风格定位进行创意构思和初步设计,包括空间布局、家具选择和色彩搭配等。
2.平面规划:将方案设计转化为平面图和立面图,详细规划空间布局和家具摆放位置,以便更好地展示设计效果和细节。
3.3D模拟:使用计算机辅助设计软件进行三维建模,模拟出室内空间的真实效果,包括家具、装饰品和光线效果等。
4.材料选择:根据设计方案和预算确定合适的材料,包括地板、墙壁、天花板、窗帘等,确保材料的品质和可持续性。
5.施工图纸:根据设计方案和平面规划制作详细的施工图纸,包括平面图、立面图和细部图等,提供给工人进行施工。
6.施工计划:制定工程进度计划,确定施工顺序和时间安排,以便协调施工人员和供应商的工作。
7.施工监督:对施工过程进行监督和检查,确保施工质量和进度的控制,解决施工中遇到的问题和调整方案。
8.完工验收:对室内空间进行最后的验收和评估,确保设计目标的达成和用户满意度的提高。
9.后期维护:提供室内设计的后期维护和服务,包括家具保养、装饰品更换和空间调整等,以保持设计效果的长期保持。
总结:室内设计概念和流程是一项复杂而有序的工作,需要专业的知识和经验。
室内设计室内设计是根据建筑物的使用性质、所处环境和相应标准,运用物质技术手段和建筑设计原理,创造功能合理、舒适优美、满足人们物质和精神生活需要的室内环境。
这一空间环境既具有使用价值,满足相应的功能要求,同时也反映了历史文脉、建筑风格、环境气氛等精神因素。
明确地把“创造满足人们物质和精神生活需要的室内环境”作为室内设计的目的。
现代室内室内设计设计作为一门新兴的学科,尽管还只是近数十年的事,但是人们有意识地对自己生活、生产活动的室内进行安排布置,甚至美化装饰,赋予室内环境以所祈使的气氛,却早已从人类文明伊始的时期就已存在。
自建筑的开始,室内的发展即同时产生,所以研究室内设计史就是研究建筑史。
室内设计是指为满足一定的建造目的(包括人们对它的使用功能的要求、对它的视觉感受的要求)而进行的准备工作,对现有的建筑物内部空间进行深加工的增值准备工作。
目的是为了让具体的物质材料在技术、经济等方面,在可行性的有限条件下形成能够成为合格产品的准备工作。
需要工程技术上的知识,也需要艺术上的理论和技能。
室内设计是从建筑设计中的装饰部分演变出来的。
他是对建筑物内部环境的再创造。
室内设计可以分为公共建筑空间和居家两大类别。
当我们提到室内设计时,会提到的还有动线、空间、色彩、照明、功能等等相关的重要术语。
室内设计泛指能够实际在室内建立的任何相关物件:包括:墙、窗户、窗帘、门、表面处理、材质、灯光、空调、水电、环境控制系统、视听设备、家具与装饰品的规划。
室内设计前景近年来室内设计,像杭州清风室内设计培训机构等高端设计培训机构的不断出现,室内设计师已经成为一个备受关注的职业,装饰装修行业的迅猛发展,社会对于专业设计人员和专业技术人员的需求量也在逐年增加,而被媒体誉为“金色灰领职业”之一。
由于我国室内设计专业人才的培养起步较晚,面对高速发展的行业,人才供应出现较大缺口,2005年,全国室内设计存在40万人才的缺口。
随着社会的发展专业的进一步完善这种情况会逐渐改善,也就会出现以下几种趋势:1、室内设计需回归自然化:随着环境保护意识的增长,人们向往自然,喝天然饮料,用自然材料,渴望住在天然绿色环境中。
室内设计的概念和内容室内设计是关于创造和改善室内空间的艺术和科学。
它涵盖了设计和安排室内环境,包括空间规划、配色方案、家具和装饰品的选择、照明计划、材料和文化背景等方面。
室内设计旨在创造一个美观、实用和功能性的环境,以提高人们的生活质量。
在室内设计中,空间规划是最重要的方面之一、它涉及到确定房间的用途和功能,以及如何最好地安排家具和其他物品。
设计师需要考虑到空间的大小和形状,以及用户需求和喜好。
通过合理的空间规划,可以最大程度地利用空间,使其流线顺畅、舒适和易于使用。
另一个重要的设计概念是配色方案。
颜色对室内环境的氛围和感觉有着重要影响。
设计师需要选择适当的颜色来传达所需的情绪和氛围。
冷色调如蓝色和绿色可以传达宁静和放松的感觉,而暖色调如红色和橙色则会营造出热情和活力。
此外,还需要考虑不同颜色的搭配和对比,以及其对光线的反射和吸收能力。
家具和装饰品的选择也是室内设计中的重要内容。
设计师需要根据空间的需要和风格,选择合适的家具和装饰品来提供舒适和功能性。
家具的样式和材料应与整体设计风格协调一致,并且要考虑到用户的需求和预算。
装饰品如画作、摆件和窗帘等可以用来增添房间的个性和风格。
照明计划在室内设计中也起到至关重要的作用。
适当的照明可以改变房间的氛围和感觉,提升空间的美感。
设计师需要根据不同空间的需求选择合适的照明方案,如主要照明、任务照明和装饰照明。
此外,还需要考虑到照明的能效和环保性。
材料也是室内设计中的关键内容之一、不同的材料可以给房间带来不同的触感和外观效果。
设计师需要考虑到材料的质量、耐用性和易于维护性,以及其与整体设计风格的协调性。
此外,还要考虑材料的环保性和可持续性,以满足现代社会对可持续发展的需求。
最后,文化背景也是室内设计的重要内容之一、设计师需要考虑到用户的文化背景和价值观,以及当地的风土人情和建筑风格。
通过融入当地的文化元素和传统手工艺,可以使室内设计更具个性和独特性。
综上所述,室内设计涵盖了空间规划、配色方案、家具和装饰品的选择、照明计划、材料和文化背景等方面。
建筑美术设计之室内设计随着时代的发展和人们生活水平的提高,室内设计越来越受到人们的关注和重视。
作为整个建筑美术设计中的一个重要分支,室内设计合理、美观、舒适的环境设计,不仅能让人们享受愉悦的生活,也能提高生活质量。
本文将从室内设计的概念、设计要素、设计技巧等方面进行解析,以期对室内设计有一个深入的认识。
一、室内设计的概念室内设计是指将建筑内部空间进行优化和整理,达到美化环境、提高空间使用效益的目的。
室内设计分为住宅室内设计和商业室内设计,对于住宅室内设计,主要强调居住的舒适性和艺术性的体现;对于商业室内设计,除了舒适性和艺术性的体现外,更强调空间的实用性和商业的功能性。
1、空间设计空间设计是室内设计的核心要素,包括空间规划、平面布局、空间分区、空间尺度等。
空间规划要求合理,要给人以视觉上的宽敞感和舒适感;平面布局要符合人体工程学原理,使得各种功能都得以合理地布局;空间分区要根据空间的使用功能划分,力求科学合理;空间尺度要控制在适当的比例范围内,使人们能够感受到精致和舒适的氛围。
2、色彩设计色彩设计是室内设计的重要组成部分,颜色的选择和搭配往往能够给人带来不同的情绪和感觉。
色彩应符合空间的用途要求,让人们在不同的空间中感受不同的情境氛围。
选择合适的色彩方案,能够更好的凸显空间的主题和气氛。
3、家具设计家具设计也是室内设计的重要组成部分,家具的样式、尺寸、款式、材质等,都是影响室内设计成功的因素。
家具的样式应与空间的风格融为一体,更要考虑家具的功能性和登场度等因素。
4、灯光设计灯光设计是室内设计的一个重要组成部分,不仅能够提升空间的氛围,更是能够增加空间的安全性和使用的便捷性。
灯光的设计要切合空间的用途和设计风格,不仅要能体现室内设计的整体思路,还要凸显灯光与空间的相互配合。
5、软装设计软装设计是室内设计的一个重要组成部分,主要包括窗帘、壁纸、装饰画、饰品等。
软装设计要根据空间的整体风格来进行设计,以及选择合适的软装饰品,更能增加空间的美观度和舒适度。
室内设计的含义与基本要素介绍室内设计是对我们的住宅空间进行合理的规划与设计。
一个良好的室内设计可以给我们营造一个温馨的生活空间。
那么,关于室内设计的含义与基本要素,你知道多少呢?以下是有店铺为大家整理的室内设计的含义与基本要素介绍,希望能帮到你。
室内设计的含义室内设计是依据建筑物的使用性质、所处环境,运用技术手段正当、舒适优美的体现。
使空间环境既具有使用价值,满足使用功能,同时具备历史文脉、建筑风格、环境空气等精神因素,明确创造人们物质跟精神生活需要的室内环境。
以人为本,创造美好的室内环境,同时把握业主的使用需求。
根据因素则是:使用性质为什么样性能的建造物和室内空间;所在场所,建筑物的周围环境情况;经济投入情况,和双方造价标准的控制。
需要运用施工技术,即各类装饰材料施工方法来完成,还须要建筑美学原理,这是室内设计的艺术性,除了有取绘画、雕塑等艺术之间美学之外,作替“建筑美学”,更须要综合考虑使用功能、结构、材料设备、造价标准等多种因素。
室内设计的根本从创造和满足功能、相符时代精神的要求出发,室内空间使用功能的性质和特点不同,各类建筑的室内设计对文化艺术和工艺过程等方面的要求,也各自有所侧重。
例如对纪念性建筑和宗教建筑等有特殊功能要求,对纪念性、艺术性、文化内涵等精神功能的设计方面的要求就比较突出;而工业、农业等生产性建筑的车间和用房,相对地对生产工艺流程以及室内物理环境的创造方面的要求较为严密。
室内空间环境按建筑类型及其功能的设计分类,其意义主要在于:使设计者在接受室内设计任务时,首先应该明确所设计的室内空间的使用性质,也即所谓设计的“功能定位”,这是由于室内设计造型风格的确定、色彩和照明的考虑以及装饰材质的选用,无不与所设计的室内空间的使用性质,和设计对象的物质功能和精神功能紧密联系在一起。
室内设计的要求和特点现代室内设计考虑问题的出发点和最终目的都是为人服务,满足人们生活、生产活动的需要。
为人们创造理想的室内空间环境,使人们感到生活在其中,受到关怀和尊重;一经确定的室内空间环境,同样也能启发、引导甚至在一定程度上改变人们活动于其间的生活方式和行为模式,为了创造一个理想的室内空间环境,我们必须了解室内设计的依据和要求,并知道现代室内设计所具有的特点及其发展趋势。
室内设计的含义和基本观点【摘要】室内设计是对室内空间进行规划、布局和装饰,以达到美观、舒适、实用的效果的一门艺术和技术。
它在现代社会中扮演着重要角色,不仅是对生活环境的美化和改善,更是对人们生活品质和情感体验的提升。
在室内设计中,基本观点包括功能性和美学的结合、空间的合理利用、色彩和材料的搭配等。
室内设计的重要性体现在它能够提升人们的生活品质、改善工作环境,甚至影响人们的情绪和健康。
其原则包括功能性、舒适性、美观性和个性化。
随着科技的不断发展和社会的不断进步,室内设计也在不断创新和发展,趋向于多元化、智能化和可持续发展。
室内设计的重要性不可忽视,创新和实用并重,未来发展值得期待。
【关键词】室内设计,含义,基本观点,定义,重要性,原则,发展趋势,创新,实用,未来发展。
1. 引言1.1 室内设计的含义和基本观点室内设计是指对室内空间进行艺术化、美化和功能化的设计活动。
通过合理布局和装饰,使室内空间具有美学性、舒适性和实用性,满足人们的生活和工作需求。
室内设计的基本观点包括功能性、美学性、创新性、实用性和环保性。
在设计过程中,需要考虑到空间利用、布局规划、色彩搭配、材料选择等方面,以达到良好的设计效果。
室内设计的目的是为了提升空间的品质和氛围,使人们在其中感到舒适、愉悦和放松。
室内设计也反映了主人的品位、生活方式和个性特征,是一种对生活方式和文化背景的体现。
室内设计不仅是简单的装饰,更是一种对空间的整体规划和艺术构思。
在现代社会,人们对室内环境的需求越来越高,室内设计也变得越来越重要,成为一个具有重要意义和影响力的行业。
2. 正文2.1 室内设计的定义室内设计是指通过对空间、结构、功能、色彩、材料等元素的合理组合和配置,满足人们日常生活和工作需求,营造舒适、美观、实用的室内环境的过程。
它不仅仅是简单地为室内空间选择家具、布置装饰,更是一门综合性的艺术和技术,需要设计师考虑到空间布局、功能性、美学、人性化等多个方面。
室内设计:建筑内部空间环境进行必要的整合与再造,是建筑设计的继续、深化和发展。
室内设计主要内容:室内空间设计、室内建筑构件的装修设计、室内陈设品的陈设设计、室内照明和室内绿化。
室内设计也可以理解为:运用一定的物质技术手段与经济能力,根据对象所处的特定环境,对内部空间进行创造与组织,形成安全、卫生、舒适、优美、生态的内部环境,满足人们的物质功能需要与精神功能需要。
室内装饰与室内装修的区别:装修是指在一定区域和范围内进行的,包括走水电施工、墙体、地板、天花板、景观等所实现的依据一定设计理念和美观规则形成的一整套施工和解决方案。
装修和装饰不同,装饰是对生活用品或生活环境进行艺术加工的手法,加强审美效果,并提高其功能、经济价值和社会效益,并以环保为设计理念。
室内装修:是指在建筑物的主体结构工程以外,为了满足使用功能的需要所进行的装设和装饰。
室内设计与建筑设计的关系:从时间上来说:建筑设计在先,室内设计在后。
通过建筑设计,来把握建筑的造型,使用功能,空间关系(室内外空间),总体规划等等,即创造出一个建筑,这时建筑有了室内空间,但是这个室内只是一个空间的划分,一种建筑上的空间。
而人要在里面进行活动还要进一步装饰。
所以,下一步,就是室内设计,来对室内空间进行更深入的设计(材质,光线等等)。
从大小上来说,建筑设计是整体,室内设计是细节。
室内设计的演化与两大因素有关:一是地理因素,包括地形、地貌、水文、气候等;二是文化因素,包括政治、经济、技术、宗教和风俗习惯等。
中国传统室内设计的特征:内外一体化,布局灵活化,陈设多样化,构件装饰化,图案象征化。
文艺复兴运动在建筑上和室内设计上的主要表象:第一为现实生活服务的世俗建筑类型大大丰富,质量大大提高。
第二,各类建筑的型制和艺术形式都有很多创新。
第三,大型建筑都用古罗马式的拱劵覆盖,尤其是穹顶结构技术进步很大。
第四,建筑师摆脱了工匠身份,成为个性强烈且多才多艺的“巨人”。
室内设计专业描述室内设计专业描述 室内设计是⼀种以居住在该空间的⼈为对象所从事的设计专业,简称为室设,俗称为装修设计。
需要⼯程技术上的知识,也需要艺术上的理论和技能。
室内设计是从建筑设计中的装饰部分演变出来的。
他是对建筑物内部环境的再创造。
室内设计可以分为公共建筑空间和居家两⼤类别。
当我们提到室内设计时,会提到的还有动线、空间、⾊彩、照明、功能等等相关的重要术语。
室内设计是指为满⾜⼀定的建造⽬的(包括⼈们对它的使⽤功能的要求、对它的视觉感受的要求)⽽进⾏的准备⼯作,对现有的建筑物内部空间进⾏深加⼯的增值准备⼯作。
⽬的是为了让具体的物质材料在技术、经济等⽅⾯,在可⾏性的有限条件下形成能够成为合格产品的准备⼯作。
按设计深度分:有室内⽅案设计、室内初步设计、室内施⼯图设计。
按设计内容分:有室内结构设计、室内物理设计(声学设计、光学设计、热学设计)、室内设备设计(室内给排⽔设计、室内供暖、通风、空调设计、电⽓、通讯设计)等。
近代的室内设计潮流多偏向于都市中的⼩空间运⽤。
中国的室内设计也会考虑风⽔。
室内设计或室内装修泛指能够实际在室内建⽴的任何相关物件:包括:墙、窗户、窗帘、门、表⾯处理、材质、灯光、空调、⽔电、环境控制系统、视听设备、家俱与装饰品的规划。
室内设计师会⽤这些元素为屋主打造兼具功能、安全与美学的舒适空间。
室内设计师会根据许多的法则规划他们的作品,这些法则包括:环境物理学(⽇照与空⽓等条件)、建筑学、美学与⼈类的惯性及习俗等。
他们⼏乎规划所有种类的空间,包括饭店、商办、学校、医院、私⼈住宅、购物商场、餐厅、戏院、博物馆以及机场航站等。
今⽇,室内设计师必需懂得规划建物平⾯图、房屋修护跟辨识结构的能⼒。
一、平面设计1 什么是室内设计?定价:78.00作者:格雷姆·布鲁克、萨莉·斯通出版日期:2011.3本书是《什么是…?》系列丛书的新品种,专业性较强,由浅入深,由基础到个案,可以作为室内设计专业学生的补充教材,也适合想要了解该领域的爱好者阅读。
本书分为三大部分,第一部分讲述了室内设计的行业历史和基础理论,并界定了一些重要专业术语的含义;第二部分主要分析了室内设计师常用的各种战略和策略。
作者根据设计师对室内环境的不同处理方式,将室内设计划分为两大类型——互动式室内设计和独立式室内设计。
在此基础上,作者还根据室内空间的功用及使用材料的不同,作出了进一步的划分和讲解;第三部分收录了世界各地知名的室内设计作品。
不仅附有大量的精美图片,还对作品进行了深入剖析。
本书内容全面、案例典型、可读性很强,书中大量的信息和新颖的观念,值得广大读者学习和借鉴。
2 什么是时装设计?定价:78.00作者:古尔米特·马塔鲁出版日期:2011.1《什么是时装设计?》是一本针对时装设计专业学生和从业人员的综合性指南。
本书带领读者去认识错综复杂又精彩纷呈的时装业,讲述了该行业如何历经一个世纪,从传统的手工制作发展成为当今世界上规模最庞大的产业之一。
作者结合当前时代背景和社会文化环境,全面而系统地解析了时装设计的全过程,介绍了调查研究、获取灵感、绘制设计手稿、选择色彩和面料、运用比例和造型、细节修饰等基本设计方法;探讨了运用创造性思维创建一组风格鲜明的时装系列的技巧,以及如何通过有效的策划销售手—段将产品投放市场。
本书还介绍了时装产业中的行业细分,并对专业学生选择院校和就业提出了中肯的建议。
本书精心挑选了世界顶级时装设计大师最为精华、最富创意的作品,对其进行了深入剖析,并附以丰富的发布会图片,展现给读者一个绚烂夺目的时尚世界。
3 平面设计法则定价:79.80作者:(美)德比·米尔曼出版时间:2009.8本书是《什么是……?》系列丛书的一本,作者从平面设计的基本元素入手,分析了字体、色彩、版式和风格的基本法则。
第二部分讲述了创意过程应当考虑的要点,如视觉沟通策略、研究方法、图形图像应用等等。
除此之外,本书针对不同的设计学科,用案例分析的方式生动地讲解了这些设计法则的应用方式。
本书深入浅出的文字相信让初级读者和平面设计专业的学生、老师和相关从业人员,都能受益匪浅。
4 什么是品牌设计定价:88.00作者:(英)马修·赫利出版时间:2009.4本书是《什么是……?》系列丛书的一本,作者从品牌的概念入手,对品牌的因素、本质、设计方法、附加值等等要点一一探讨。
深入、具体地分析了建立品牌的重要因素,如市场定位、价值观、品牌个性、字体、色彩、宣传公关、市场营销方式等等。
另外,作者还展示了世界上较高水平的设计师和设计工作室的作品,并配以文字的分析描述,让读者更好地理解前面所讲的理论。
本书内容全面,角度新颖,文字深入浅出,翻译更是流畅易懂,是一本不可多得的好书。
5 什么是出版设计?(二版)定价:88.00作者:(英)帕斯卡尔拉安出版时间:2008.8本书由世界著名视觉艺术出版社RotoVision授权出版,分三部分分别阐述了出版设计的特殊性、要素与形式以及目前国际出版设计的现状与趋向。
第一部分探讨了构成出版设计特殊性的一些问题,比如文献的生命周期、发行陈列的不同要求、从美学和情感层面对读者的吸引等;第二部分通过考察出版设计的不同要素与形式,探求其规律;第三部分包括对众多不同出版设计师和设计团队的分析,显示了当前国际出版设计的广度与多样性。
本书将对概念的探索和对实践的剖析紧密结合,是平面设计专业学生和出版从业者不可错过的读物。
6 什么是产品设计?定 价:88.00 作 者:(英)劳拉·斯莱克出版时间:2008.2本书由世界著名视觉艺术出版社RotoVision 授权出版,分三部分阐述了产品设计的内涵、元素和发展趋向。
第一部分探讨所有构成了产品设计的问题,包括美学、灵活性、功能性、需求、人体工学、技术以及材料;第二部分将这一学科解构为它的构成元素,着眼于概念的产生、样品和产品的开发,以及技术和材料对设计的方方面面所带来的影响。
第三部分包括对众多不同产品设计师和设计团队的分析。
本书将对概念的探索和对实践的剖析紧密结合,是产品设计专业的学生和从业者不可错过的读物。
7 什么是展示设计?定 价:88.00 作 者:(美)洛伦克、斯科尼克、(澳)伯杰出版时间:2008.8本书由世界著名视觉艺术出版社RotoVision 授权出版,分三部分分别介绍了展示设计的核心问题、设计准则和设计程序。
第一部分探讨了展示设计的核心问题,包括目的、服务对象、发展简史等诸多方面;第二部分细致阐述了展示设计的设计原则和程序,分门别类地介绍了不同种类的博物馆和展览的设计方法以及展示设计过程当中灯光、材料等各种元素所发挥的作用。
第三部分是对优秀展示设计作品的分析。
本书将对概念的探索和对实践的剖析紧密结合,是展示设计专业的学生和从业者不可错过的读物。
8 什么是平面设计?定 价: 78.00 作 者:(美)昆廷· 纽瓦克 出版时间: 2006.7什么是平面设计?通过进入这一学科的内部,思考印刷样式、图像与文字的结合以及复制的过程如何支撑设计的每一层面。
本书始于对构成设计的所有要点的探究,包括经济、技术以及其它艺术领域的理论与发展。
它审视了设计几个世纪的发展衍化包括公司商标、杂志、电视字幕和网站等内容。
9 什么是文字设计?(二版)定 价: 88.00 作 者:(英)戴维·朱里出版时间: 2007.7《什么是文字设计?》由英国著名视觉艺术出版社RotoVision 授权我社出版,通过独特的视角向读者展现字体设计的工具、制作流程和信息组织方式,以及字体信息所传达的理性和感性理念。
除此之外,还告诉读者如何选择合适的媒体和恰当的传播方式诠释字体的内涵。
在本书详细的叙述中,我们可以了解语言学家、心理学家、生理学家,信息设计学家等不同人群对字体的理解,并掌握他们多维的字体创意灵感。
1 完美时空经典游戏原画设定集定 价:79.80 作 者:吴文鹏、王强 出版时间:2011.2《完美时空经典游戏原画设定集》是由北京完美时空网络技术有限公司独家授权中国青年出版社出版的一本原画设定集。
本书集合了完美时空6年来的高品质、经典原画作品,其中不乏国内外游戏原画大赛的获奖作品。
书中讲解了每个游戏的研发初衷,策划背景、理念、创作过程以及设计师的心得体会。
同时还按照不同的游戏,将诸多精彩原画设计作品分为:游戏人物设定、游戏装备设定、游戏怪物设定、游戏骑宠设定、游戏宠物设定和游戏场景设定,并从灵感来源、造型、色彩、细节、亮点等几个方面阐释原画设计方案,让读者清晰地了解这些作品是如何设计出来的,便于深入学习。
2 游戏动画角色设计——苏海涛角色设计教程定 价:79.00作 者:苏海涛 出版时间:2011.1《游戏动画角色设计》是中国CG 艺术家苏海涛二十多年艺术生涯的实践经验总结。
本书从角色设计的概念入手,讲解角色设计的流程、灵感来源、创意定位、草稿和定稿过程、与甲方讨论方案以及可能用到的工具和电脑软件等等。
书中的重点部分是作者对角色设计的分类详解,涵盖了九种角色类型:男性角色、女性角色、Q 版角色、怪兽角色、动物角色、陪衬角色、反派角色、非生命角色和机械角色。
每个类型用实际案例按照设计过程中的重要知识点来全面剖析角色设计的方法和技巧。
除此之外,在附录部分还收录了Dean Yeagle 、Stephen Silver 、Florian Satzinger 、Francisco Herrera 、Ben Caldwell 五位国际大师的作品以及对苏海涛的访谈。
3 游戏动画场景设计——殷炜晔角色设计教程定 价:79.00 作 者:殷炜晔 出版时间:2011.1《游戏动画场景设计》是殷炜晔十年游戏从业经验的总结。
本书是关于场景设计的中高端技法类、教程类书籍,图片精美、内容翔实、理论清晰,全书共三章。
前两章介绍了场景设计的灵感来源、创意定位、方案讨论和创作流程等基础内容。
第三章是本书的重点,讲述了“宏伟场景”和“中近景环境”两种不同类型的场景作品的创作要领,“都市建筑物”、“场景静物”等经常出现在场景作品的景物的绘制方法,以及关系场景作品效果好坏的重要元素“场景气氛”的营造技巧。
每一部分都会安排实际案例,按照设计流程一步一步地为读者介绍和详解,全面剖析场景设计的方法和技巧。
相信本书一定会让读者受益匪浅。
4 幻想+—— ①最美的中国CG 艺术作品定 价:89.00 作 者:赵勇权 出版日期:2009.3本书为《幻想+》系列的第一本,收录了20位中国年轻一代艺术家的作品,游戏造型设计师、商业插画设计师到自由插画人,向世界展了中国CG 作品的水准和中国原创插画的发展历程。
体现了在古老东方文化背景下的当代中国插画艺术的精髓。
5 幻想+—— ②世界最美的CG 艺术作品定 价:89.00 作 者:赵勇权 出版日期:2010.3本书为《幻想+》系列的第二本,收录了20位国际知名CG 艺术家的作品,尽力展现了多种创作风格。
书中精美的作品与精彩的访谈内容让读者近距离了解国外画家们高超的电脑运用技术和造型手法。
6 幻想+——③世界最美的手绘艺术作品定 价:89.00 作 者:赵勇权 出版日期:2010.5本书为《幻想+》系列的第三本,本分册凝聚了来自不同年龄、不同国家优秀的手绘画家的最新作品,展示了国外传统手绘插画文化,精美的艺术作品、深刻的访谈文章和作品细部绘画的展示,一定会令专业人士爱不释手。
1 亚洲超人气设计明星定 价:79.80 作 者:010press+聂佑佳出版时间:2011.1本书由著名设计家朱锷倾情作序。
收录了包括佐藤可士和、中泽贵之、广煜、姜剑、河野未彩、大岛庆一郎、TYMOTE 工作室等日本、中国、中国香港、新加坡、马来西亚等地区的人气设计明星。
介绍他们的最新作品、概念构思和创作过程,解释他们从默默无闻到享有盛名的职业经历。
风格的多样和服务品牌的经验为读者带来一定的启发。
2 设计思维定 价: 59.00 作 者:(英)加文·安布罗斯、 保罗· 哈里斯出版时间: 2010.9本书介绍了设计师创意概念产生的过程,目标是完成一整套创意过程的线索。
强调设计方法在问题解决过程中的可行性和实用性,并用很多来自当代杰出设计工作室的案例来佐证这些观点,配有简洁的说明、技术性的解释和可视化的图表。
3 版式设计基础教程定 价:49.00 作 者:(日)南云治嘉 出版日期:2010.8本书从“什么是版式设计”开始讲解为什么要进行版式设计。