健康游戏我常玩
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健康游戏我常玩一、教材分析本课内容是统编教材二年级下册《道德与法治》第二单元“我们好好玩”中的第五课内容。
本课依据课程标准“健康、安全地生活”中的第8条“使用玩具、设备进行活动时,遵守规则,注意安全”和第9条中“不到危险的地方去玩,避免意外伤害”而编写。
本课通过“什么游戏我常玩”、“游戏诊断会”、“选个游戏玩一玩”三个栏目的教学内容,目的在于引导学生树立健康玩游戏的观念,学习辨别有益与健康的游戏,根据学生自己及游戏环境等具体情况,选择合适的游戏,从而玩的健康、有益、开心。
本课课时安排为2课时。
本教学设计为本课的第1课时,主要学习第一、二栏目的内容。
二、教学目标1.能交流常玩的游戏,知道一些有益身心健康的游戏及其益处,知道不良游戏的危险性与有害性。
2.能够分辨游戏的健康与否并说明理由,自觉抵制拒绝不良游戏的诱惑。
三、教学重难点教学重点:帮助学生学会分辨什么是健康游戏,学会选择健康的游戏玩。
教学难点:能够分辨游戏的健康与否,自觉抵制拒绝不良游戏的诱惑。
四、教学过程活动一:儿歌导入1.播放视频“【课程引入】丢手绢。
2.教师过渡:你们玩过丢手绢的游戏吗?老师小时候也爱玩这个这个游戏。
今天我们就一起来聊一聊大家玩的游戏。
以一首《丢手绢》儿歌唤起孩子们对游戏的兴趣。
(一)什么游戏我常玩活动二:我们爱玩的游戏导语:我们一起来看看这些小朋友玩的游戏。
想一想,你经常玩的游戏有哪些。
活动流程:1.展示教材四幅不同游戏图:捉迷藏、玩手机游戏、荡秋千、下象棋,引导学生发言是否玩过这些游戏,介绍游戏的规则和注意事项。
2大家能不能把它们分分类,并说说你的理由(引导学生从运动类、益智类、创意类等方面进行)。
活动设计:1. 小组合作,根据按照活动设计的要求,选一个大家都喜欢玩的游戏,记录游戏的规则和注意事项。
2. 班级交流:每组派一名代表向全班汇报3.一起玩一玩:选取能在课堂上展示的游戏,可以让学生现场玩。
小结:游戏是我们学习之余必不可少的一项活动,从我们的班级同学的分享中,老师看到了同学们丰富多彩的课余生活。
部编版道德与法治二年级下册《健康游戏我常玩》教学设计、说课稿及反思《健康游戏我常玩》教学设计一、教学目标1.体验游戏带来的乐趣,明白学习生活需要游戏的调剂。
2.提高对游戏的辨别能力,能够自觉抵制不良游戏的诱惑。
3.学会辨别游戏,知道游戏的作用,能够合理安排学习时间和游戏时间。
二、教学重难点:1.知道游戏的作用,能够合理安排学习时间和游戏时间。
2.提高对游戏的辨别能力,能够自觉抵制不良游戏的诱惑。
三、教学过程:图片导入1.出示图片:同学们,上课之前,我们来看几张图片,图上的小朋友们都在干什么呢?踢足球、踢毽子、跳方格、跳皮筋、跳大绳2.我们刚才看的这些图片上的小朋友都在做什么呢?(做游戏)今天我们就来说一说游戏,请同学们打开书18页并齐读课题。
(板书课题)授新(一)什么游戏我常玩1.你们喜欢玩游戏吗?玩的时候是什么样的心情?指名学生回答。
师:对呀!游戏是有魔力的,能让我们的生活变得轻松起来,让我们的心情变得愉快起来。
2.你最近常玩哪些游戏?你为什么喜欢玩这些游戏呢?接下来,我们就一起玩个游戏轻松一下吧!游戏规则:开始前,老师将一个小球放在一个同学桌子上,然后背过身去,球在同学们之中一个一个传,当老师暂停音乐时,球在哪个同学的桌子上,那个同学就要说出一个他喜欢玩的游戏,并说明原因。
同学说一个老师就在黑板上写下一个游戏。
3.我们去看一看书上的小朋友是怎么说的。
出示图片,请同学们读一读。
4.你还知道同学们在玩哪些游戏呢?指名学生回答并出示图片【设计意图:通过课前游戏让学生明白游戏有魔力,即游戏带来的好处,从而引导学生说出自己平时都在玩哪些游戏,并说明自己为什么喜欢这些游戏。
说完自己常玩的游戏以后,再分享小伙伴们常玩的游戏,从而对儿童游戏有一定的了解。
】(二)游戏诊断会。
1.所有的游戏都是健康有益的吗?我们应该玩哪些游戏,不玩哪些游戏呢?接下来,我们就来开一个游戏诊断会~2.张小紫说,户外运动绿色健康,最适合我们玩了,我们应该多参加户外运动。
第5课《健康游戏我常玩》教学设计课题:健康游戏我常玩课时:1课时✧一、教学目标知识与技能1. 了解健康游戏的定义与特点。
2. 理解健康游戏对身体、心理健康的重要性。
3. 掌握选择健康游戏的标准,学会科学合理地安排游戏时间。
过程与方法1. 通过讲述和案例分析,使学生感悟健康游戏的重要性。
2. 采用小组讨论和角色扮演等方法,提升学生的参与感和互动性。
情感态度与价值观1. 培养学生积极、健康的游戏观,远离不良游戏习惯。
2. 树立合理安排时间、健康娱乐的观念。
✧二、教学重难点重点1. 健康游戏的定义与选择标准。
2. 如何合理安排游戏时间。
难点1. 帮助学生形成正确的健康游戏观,摆脱对电子产品的依赖。
✧三、教学准备1. 多媒体设备(投影仪、电脑)。
2. 相关健康游戏的视频资料。
3. 健康游戏与不健康游戏的对比图表。
4. 活动道具:小球、绳子等。
四、教学过程1. 导入新课(5分钟)(1)情境引入:教师首先进行提问:“同学们,你们平时喜欢玩什么游戏?为什么喜欢这些游戏?”引导学生踊跃发言,分享他们日常的游戏经历。
此环节意在激发学生的兴趣,让学生从自身体验出发,拉近与课堂内容的联系。
通过让学生描述他们的游戏活动,教师可初步了解学生对游戏的兴趣和现状。
(2)案例导入:在学生分享后,教师播放一段简短视频,内容为两个孩子玩游戏的对比。
第一个孩子花大量时间玩电子游戏,导致疲惫、视力下降;另一个孩子则在户外玩健康的运动游戏,既锻炼了身体,又很快乐。
视频结束后,教师提问:“你们觉得哪种游戏更好?为什么?”通过视频与提问,帮助学生直观感受到健康游戏与不健康游戏的区别,初步引导他们思考“什么是健康游戏”这一问题。
(3)揭示课题:教师总结学生的回答并导出新课题:“今天我们要学习的内容是《健康游戏我常玩》,让我们一起看看健康游戏有什么特点,又该如何合理安排游戏时间。
”设计意图:通过开放性问题和生活化的案例引入,调动学生的参与积极性,让学生产生对学习主题的初步感知。
《健康游戏我常玩》教学设计【教学目标】知识与技能知道什么是健康游戏,正确辨别不良游戏;学会去积极参与健康游戏;了解玩健康游戏对我们的益处。
过程与方法通过教学活动,让学生知道什么是健康游戏,什么是不良游戏,使学生掌握辨别游戏的能力;同时通过对学生灌输健康游戏的好处,让学生积极的参与到健康游戏当中来。
情感态度和价值观培养学生独立思考与辨别是非的能力,并通过游戏当中的合作,培养学生之间的团队协作意识,给学生们确立一个良好的价值观。
让他们在今后的路上不断的完善自身,确立一个积极向上的人生态度。
【教学重点】如何让学生们辨别健康游戏与不良游戏。
【教学难点】怎样调动学生参与健康活动的积极性。
【课时安排】1课时。
【教学过程】一、导入新课:1. 播放一些学生玩各种游戏的图片。
2. 引出主题:健康游戏我常玩二、讲授新课:目标导学一:生活中的游戏(一)多样的游戏活动一:传球游戏1. 游戏规则:开始前,老师将一个小球放在一个同学桌子上,然后背过身去,球在同学们之中一个一个传,当老师喊停时,球在哪个同学的桌子上,那个同学就要说出一个他喜欢玩的游戏,并说明一些原因。
同学说一个老师就在黑板上写下一个游戏。
2. 请同学讨论还有没有其他的游戏。
3. 教师总结:在我们的生活中,我们肯定有玩过许多的游戏,如:玩手机游戏、捉迷藏、老鹰抓小鸡等等。
游戏其实也是我们生活中的一部分,多种多样的游戏会让我们眼花缭乱,但是这么多的游戏中,可能也会有许多不良的游戏,它们可能会在不知不觉中危害我们的身心健康。
但也会有许多健康的游戏可以促进我们的成长,那么我们如何辨别健康游戏与不不良游戏呢,请同学们接着往下看。
目标导学二:如何辨别各色的游戏(二)拥有“火眼金睛”活动二:阅读感悟2009年4月7日,15岁的深圳少年周荣(化名,下同)在家吃完母亲做的早餐后称去上学,但他走的是与学校路线相反的街巷,五分钟后,周荣猝死在路上。
监控录像拍下了他倒地的瞬间,其死亡现场距离该社区最大的黑网吧仅有50米。
二年级道德与法治《健康游戏我常玩》教案1. 教学目标知识目标:-学生能够理解什么是健康游戏,识别常见的不健康游戏。
-学生能够列举出健康游戏的好处。
能力目标:-学生能够自主选择并玩健康游戏。
-学生能够在小组中讨论和分享关于健康游戏的看法和经验。
情感态度价值观目标:-培养学生形成良好的游戏习惯,树立健康娱乐的观念。
-增强学生对自身娱乐选择的责任感和自我管理能力。
2. 教学内容具体内容:-健康游戏的定义和特点。
-常见的不健康游戏及其危害。
-健康游戏的好处和实例。
-如何选择健康游戏并养成良好的游戏习惯。
重点:-健康游戏的定义和特点。
-如何选择健康游戏。
难点:-识别不健康游戏及其潜在危害。
-如何在日常生活中实践健康游戏习惯。
3. 教学方法-讲授法:用于介绍健康游戏的基本概念和好处。
-讨论法:小组讨论不健康游戏的危害,分享健康游戏的经验。
-案例分析法:分析具体游戏案例,判断其是否属于健康游戏。
-多媒体教学法:利用视频、图片等多媒体资源辅助教学。
4. 教学资源-教材:《道德与法治》二年级教材。
-教具:投影仪、电脑。
-多媒体资源:健康游戏相关视频、图片。
-实验器材:无需特殊器材。
5. 教学过程6. 课堂管理-小组讨论管理:每组分配一个小组长,负责组织和协调讨论。
-课堂纪律:制定简单的课堂规则,如举手发言、尊重他人意见等。
-激励策略:设立“最佳分享奖”和“最佳团队奖”,鼓励学生积极参与。
7. 评价与反馈-课堂小测验:通过快速问答,检查学生对健康游戏概念的理解。
-课后作业:让学生记录一周内自己玩的游戏,并分析其健康程度。
-期末考试:设计相关题目,考察学生对健康游戏知识的掌握和应用。
-反馈机制:通过课后作业和课堂表现,及时了解学生的学习情况,并给予个性化反馈。
8. 教学反思-课后,教师需回顾教学过程,记录学生反应和课堂互动情况。
-分析哪些环节效果好,哪些需要改进,如时间分配、学生参与度等。
-根据学生的反馈和作业情况,调整后续的教学策略和内容,以更好地满足学生的学习需求。
《健康游戏我常玩》说课稿一、说教材《健康游戏我常玩》是部编版小学《道德与法治》二年级下册第二单元第5课,共有三个话题,本节课学习的是前两个话题《什么游戏我常玩》和《游戏诊断会》,主要是引导学生交流常玩的游戏,辨析哪些游戏是有益健康的,哪些是不利于身心健康的,目的在于引导学生树立健康玩游戏的观念。
二、说学情分析二年级的学生已熟悉了校园环境,在集体中有了朋友,知道一些多人游戏,在家中也会玩电子游戏,他们具备玩游戏的能力,懂得一定的游戏规则与方法,但他们的自控能力、判断能力都处于发展阶段,不能够准确分辨游戏是否安全健康,难以拒绝不良游戏的诱惑,对于不良游戏的危害体会不深,因此,通过本节课有效的教学,帮助引导学生学会辨析、选择适合自己的游戏,健康游戏,安全游戏,在玩游戏的过程中获得成长。
三、说教学目标基于教材、学情的分析,以及对小学道德与法治课程的理解,我确定了本节课的教学目标:1了解更多的常玩游戏。
2能够辨别健康游戏与不健康游戏。
3引导学生对益智游戏、体育活动、合作游戏产生兴趣。
四、说教学重点与难点教学重点:1能交流常玩的游戏,知道一些有益身心健康的游戏和益处。
2能够分辨游戏的健康与否并说明理由,自觉抵制不良游戏的诱惑。
教学难点:能够分辨游戏的健康与否并说明理由,自觉抵制不良游戏的诱惑。
五、说教法与学法为了实现本课的教学目标,突出重点、突破难点,教学中,我主要通过学生参与式的教学模式采取启发式、讨论法、探究法、情景法等教学方法,引导学生在活动中感受、体验、领悟,在活动中提出问题、解决问题,落实行为实践;在学法上,主要采用小组合作、学生交流的方法。
六、说教学过程(一)创设情境,激趣导入1.课件播放孩子《丢手绢》的图片,提问他们在玩什么?2.说一说,他们玩得怎么样?你从哪看出来的?学生可自由说。
(开心、有趣等等)3.教师小结后引出课题,并请学生齐读课题。
学生齐读课题时板书课题:健康游戏我常玩。
这样导入新课能激发学生的学习兴趣,并引出本节课要学习的内容,为接下来的学习作好铺垫。
5、健康游戏我常玩
勃利县小五站中心校:单忠艳
教材分析:《健康游戏我常玩》一课是人民教育出版社出版的新教材《道德与法治》,二年级下册第5课。
本课通过“什么游戏我常玩”,“游戏诊断会”、和“选个游戏玩一玩”三个环节,了解学生平日里都玩什么游戏。
通过游戏诊断让学生知道要多玩健康、安全、文明的游戏。
在玩健康、安全游戏的同时,要根据实际情况选择要玩的游戏。
教学目标:
1、学会选择合适的、安全健康的游戏,做到玩得愉快、玩得轻松。
2、在游戏活动中学会思考,学会合作,并掌握一些游戏的小技能。
3.激发乐于游戏的情感,培养合作意识和创新精神。
教学重点:能根据自己的实际情况选择合适的游戏,乐于参与有意义的游戏活动。
教学难点:在游戏活动中要学会思考,学会合作,培养学生要有创新精神。
教学方法:自主、合作、探究。
教师准备:教师制作教学课件
学生准备:收集游戏种类
教学过程:
导入(3’)师:课前对同学们提一个小要求,上课认真听讲,积极回答老师的问题,坐姿端正,表现好的同学奖励一种水果,放在果篮里,这节课看哪组同学得的多,哪组同学有奖励。
春暖花开,做游戏的小朋友们也多了,我们看看她们都在做什么游戏?生:
师:有你们喜欢的游戏吗?同学们要多玩健康的游戏,今天我们来学习5、《健康游戏我常玩》师板书让学生齐读。
二、明确目标:(2’)出示学习目标,明确学习内容。
这节课我们要完成这些任务。
三、探究新知:(29’)
活动一:游戏大聚会
1、师:同学们,你们都喜欢玩什么游戏?找同学汇报。
老师看见同学们把自己喜欢的游戏都带来了,老师给同学们几分钟时间在组内玩一玩。
2、师:同学们把你们玩的游戏收好,放回袋子里,不要让它跑出来了,你们为什么喜欢玩这些游戏?(板书:健康)
3、同学们喜欢玩这么多的游戏,能说说游戏有哪些种类吗?(球类游戏、户外游戏、电子游戏、益智类游戏等)
4、(分类)同学们知道这么多种类的游戏,这些游戏迷路了,找不到自己的家了,谁来帮帮她们,把她们送回家。
活动二:游戏诊断会
1、师:同学们的分辨能力真强,都找对了,游戏种类这么多,
让人眼花缭乱,你觉得什么样的游戏健康游戏?什么样的是不健康游戏?
2、学生汇报。
3、师:刚才好多同学说喜欢玩电脑游戏和手机游戏?电脑游戏和手机游戏你玩多长时间?玩这么长时间好吗?
师:手机、电脑游戏新鲜刺激,但是玩的时间不宜过长,对眼睛和身体不好,不要没有节制,要适当的玩。
最好不超过30分钟。
2、下面这些小朋友也在做游戏,她们这么玩对吗?师出示课件。
小朋友们在做游戏的时候一定要做安全游戏,选择合适的场所,不玩危险游戏。
(安全)
3、同学们,你们做过这样不安全的游戏吗?以后应该怎么做?
活动三:情景体验:
1、今天的天气真晴朗,阳光明媚的,我们可以在室外玩,小朋友们如果遇到这样的天气,我们该怎么办呢?(出示大风天气、雾霾天气图片)
这样的天气不适合在室外玩,应该选一些室内游戏玩。
2、同学们闭上眼睛,如果遇到这种情况了怎么办?
师:室外游戏玩不了了,同学们可以在室内玩,下课了室外游戏玩不了,我们在室内可以做什么游戏?应该怎么玩?(不能大声喧哗,不能打扰到其他班级)
同学们要根据天气情况选择合适的的游戏来玩,在室内做游戏的时候不要大声喧哗,打扰到其他班级的同学。
(师板书:合适)
3、我们班有没有同学最近几天生病的,如果遇到身体不舒服时,我们应该怎么办?尽量不要做剧烈运动,玩的时候要根据实际情况选择合适的游戏来做。
活动四:快乐驿站
1、刚才同学们课堂表现的很好,老师奖励一下同学们。
我给同学们准备了一份礼物,我们找一名同学来拆开它,谁坐的最端正我选谁来打开礼物盒。
(礼物盒里装几个海洋球、手绢)知道这是干什么用的吗?做游戏的,我们一起再来做个游戏,游戏的名字叫运彩蛋。
(游戏规则:4个小朋友为一组,每人拉一角将手绢拉平,放一个海洋球在上面,从教室最后面到教室最前面,每次只能运一个,规定时间内运多者获胜。
不参加游戏的同学做评委,要为她们加油,要文明观看。
音乐停游戏结束)
(胜出同学奖励一朵花,表现文明的小组奖励一朵花)
2、同学们,你们喜欢刚才的游戏吗?喜欢,我们刚才是4人一组,在游戏的过程中这四个人怎么做才能取得胜利呢?(齐心协力、团结合作)
师:我们无论做什么事情的时候,和同学之间要团结合作,齐心协力,要照顾到队友的感受,方能取得胜利。
这节课你有哪些收获?四、谈收获:这节课你有什么收获?
同学们在玩的时候要玩健康、安全合适的游戏.选择合适的场所,老师有一段话想要送给同学们。
我们一起看一下。
五、拓展:《玩物丧志》成语百科
师:玩物丧志语出《尚书·旅獒》是指一个人迷恋于所喜爱的事物而不思进取。
老师希望同学们不要因为贪玩而耽误自己的学习。
同学们,这节课你开心吗?同学们在玩的时候要玩健康、安全合适的游戏,选择合适的场所。
但是不要因为玩而耽误了自己的学习,玩要有度。
五、同学们预习下一节课的内容。
六:(1’)预习下一节课的学习内容《传统游戏我会玩》
板书设计:健康游戏我常玩
健康合适安全。