12 JavaScript事件和对象
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js中对象的定义JavaScript中的对象是一种复合数据类型,它可以用于存储和组织多个相关的值。
对象是由键值对组成的集合,其中键是字符串类型,值可以是任意数据类型,包括字符串、数字、布尔值、数组、函数和其他对象。
在JavaScript中,对象可以通过两种方式来定义:字面量和构造函数。
1. 使用字面量定义对象:使用字面量的方式可以直接创建一个对象,并在花括号中定义键值对。
例如:```var person = {name: "张三",age: 25,gender: "男"};```这里定义了一个名为person的对象,它有三个属性:name、age 和gender,分别对应着"张三"、25和"男"。
可以使用点语法或方括号语法来访问对象的属性,例如:```console.log(); // 输出:"张三"console.log(person['age']); // 输出:25```2. 使用构造函数定义对象:除了使用字面量的方式,还可以使用构造函数来定义对象。
构造函数其实就是一个普通的函数,通过关键字new来调用。
例如:```function Person(name, age, gender) { = name;this.age = age;this.gender = gender;}var person = new Person("张三", 25, "男");```这里定义了一个名为Person的构造函数,它有三个参数:name、age和gender。
通过this关键字,将参数赋值给对象的属性。
然后使用new关键字调用构造函数,创建一个名为person的对象。
对象的属性可以是任意数据类型,甚至是函数。
例如:```var person = {name: "张三",sayHello: function() {console.log("你好,我是" + );}};person.sayHello(); // 输出:"你好,我是张三"```这里定义了一个名为person的对象,它有一个属性name和一个方法sayHello。
javascript的常⽤事件有哪些javascript常⽤事件:click、dblclick、mouseup、mouseout、keypress、keydown、keyup、error、load、resize、unload、blur、change、focus、reset等。
JavaScript 的⼀个基本特征就是事件驱动。
所谓事件驱动,就是当⽤户执⾏了某种操作或 Javascript 和 html 交互后导致了某种状态改变后,会因此⽽引发⼀系列程序的响应执⾏。
在这⾥,⽤户的操作称为事件,程序对事件作出的响应称为事件处理。
事件处理,是指程序对事件作出的响应。
事件,对 JavaScript 来说,就是⽤户与 Web 页⾯交互时产⽣的操作或 Javascript 和 html 交互后导致发⽣变化某种状态的事情,⽐如移动⿏标、按下某个键、单击按钮等操作以及表⽰ Ajax 的⼯作状态发⽣变化、表⽰动画已经完成运⾏等。
事件处理中涉及的程序称为事件处理程序。
事件处理程序通常定义为函数。
在 Web 页⾯中产⽣事件的界⾯元素,称为事件源。
在不同事件源上可以产⽣相同类型的事件,同⼀个事件源也可以产⽣不同类型的事件。
JS 程序通过指明事件类型和事件源,并对事件源绑定事件处理程序,这样,⼀旦事件源发⽣指定类型的事件,浏览器就会调⽤事件源所绑定的处理程序进⾏事件处理。
所以事件处理涉及的⼯作包括事件处理程序的定义及其绑定。
在 Web 页⾯中,⽤户可进⾏的操作有很多,⽽每⼀种操作都将产⽣⼀个事件。
下⾯给⼤家介绍⼀下javascript常⽤事件。
JavaScript 常⽤事件事件描述⿏标事件 click ⽤户单击⿏标时触发此事件dblclick ⽤户双击⿏标时触发此事件mousedown ⽤户按下⿏标时触发此事件mouseup ⽤户按下⿏标后松开⿏标时触发此事件mouseover 当⽤户将⿏标的光标移动到某对象范围的上⽅时触发此事件mousemove ⽤户移动⿏标时触发此事件mouseout 当⽤户⿏标的光标离开某对象范围时触发此事件mousewheel 当滚动⿏标滚轮时发⽣此事件,只针对 IE 和 Chrome 有效DOMMouseScroll 当滚动⿏标滚轮时发⽣此事件,针对标准浏览器有效键盘事件 keypress 当⽤户键盘上的某个字符键被按下时触发此事件keydown 当⽤户键盘上某个按键被按下时触发此事件keyup 当⽤户键盘上某个按键被按下后松开时触发此事件窗⼝事件 error 加载⽂件或图像发⽣错误时触发此事件load 页⾯内容加载完成时触发此事件resize 当浏览器的窗⼝⼤⼩被改变时触发此事件unload 当前页⾯关闭或退出时触发此事件表单事件 blur 当表单元素失去焦点时触发此事件click ⽤户单击复选框、单选框、普通按钮、提交按钮和重置按钮等按钮时触发此事件change 表单元素的内容发⽣改变并且元素失去焦点时触发此事件focus 当表单元素获得焦点时触发此事件reset ⽤户单击表单上的重置按钮时触发此事件select ⽤户选择了⼀个 input 或 textarea 表单元素中的⽂本时触发此事件submit ⽤户单击提交按钮提交表单时触发此事件。
javascript 核心原理pdf全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:JavaScript是一种广泛应用于前端开发的编程语言,它是实现Web页面交互性的重要工具。
要想掌握JavaScript编程,了解其核心原理至关重要。
本文将深入探讨JavaScript的核心原理,并提供一份《JavaScript核心原理PDF》供读者参考。
JavaScript的核心原理主要包括以下几个方面:数据类型、变量、运算符、控制流程、函数、对象、数组、闭包等。
首先我们来介绍JavaScript的数据类型。
JavaScript有七种基本数据类型,分别是字符串(String)、数字(Number)、布尔值(Boolean)、undefined、null、Symbol和BigInt。
除了基本数据类型外,JavaScript还有一种复杂数据类型——对象(Object),对象是一种无序的数据集合,包含键值对。
变量是存储数据的容器,使用var、let或const关键字声明一个变量。
JavaScript支持赋值运算符(=)、算术运算符(+、-、*、/等)、比较运算符(==、!=、>、<等)、逻辑运算符(&&、||、!等)等。
控制流程是编程中的基本元素,主要包括条件语句(if、else if、else)、循环语句(for、while、do while)、跳转语句(break、continue、return)等。
函数是JavaScript中的重要概念,函数是一段可重复使用的代码块,可以接受参数并返回值。
JavaScript中的函数可以嵌套定义,函数也是一种对象,因此函数可以作为对象的属性。
JavaScript中还有一种特殊的函数——匿名函数,匿名函数没有名称,通常用于定义回调函数。
对象是JavaScript编程中的核心概念,对象是一种复杂数据类型,是由键值对组成的无序集合。
JavaScript中的对象可以是内置对象(如Array、Math、Date等)、宿主对象(由JavaScript外部环境提供的对象,如浏览器对象)或自定义对象。
2019年秋期开放教育(专科)《JavaScript程序设计》期末复习指导2019年12月制订第一部分课程考核说明1.考核目的通过本次考试,了解学生对本课程的基本内容、重点和难点的掌握程度,以及运用本课程的基本知识、基本方法和基本理论分析和解决实际问题的能力。
同时还考察学生在平时的学习中是否注意了理解和记忆相结合,理解和运用相结合。
2.考核方式本课程期末考试为闭卷笔试,考试时间为90分钟。
3.适用范围、教材本复习指导适用于开放教育专科计算机信息管理专业的选修课程《JavaScript程序设计》。
本课程考试命题依据的有:(1)教材(2)8节服务中心课程(3)四次平时作业4.命题依据本课程的命题依据是《JavaScript程序设计》课程教学大纲、教材、实施意见。
5.考试要求考试主要是考核学生对基本理论和基本问题的理解和应用能力。
在能力层次上,从了解、掌握、重点掌握3个角度要求。
主要考核学生对JavaScript的热点、语法、数据类型、流程控制、内置对象和浏览器对象模型等基础等内容,另外有及少量的JQuery选择题。
6.试题类型及结构考题类型及分数比重大致为:单项选择题(15%);填空题(15%);程序阅读(30%);编程题(40%)。
第二部分期末复习指导第一章 JavaScript基础一、教学内容1.JavaScript简介2.编写JavaScript3.JavaScript语言基础4.动态内容生成和基本交互方法二、教学要求1.了解JavaScript的产生过程;2.理解什么是JavaScript;3.掌握JavaScript基本语法;4.掌握parseInt()和parseFloat()方法的使用;5.掌握JavaScript编写和调试方法;第二章流程控制与函数一、教学内容1.分支结构2.循环结构3.异常处理4.函数5.闭包二、教学要求1.掌握if语句和switch语句;2.掌握for、while、do while语句;3.理解异常的概念;4.掌握异常的处理方法;5.掌握函数的定义方法;6.理解函数参数的传递;第三章 JavaScript对象一、教学内容1.对象概述2.使用数组(Array对象)3.字符串(String)4.使用Math对象5.处理日期和时间6.正则表达式7.JSON二、教学要求1.了解对象的概念;2.掌握数组的定义方法和使用;3.掌握字符串的常用方法;4.掌握Date的使用;5.掌握Math的常用方法;第四章文档对象模型一、教学内容1.文档对象模型(DOM)2.表单编程入门3.DOM CSS4.DOM事件5.使用Cookie二、教学要求1.理解文档对象模型及层次结构;2.掌握表单的基本编程方法;3.掌握常用控件的读写方法;4.理解事件及其处理机制;5.掌握常用事件的编程方法;6.了解Cookie的基本使用方法。
js中event的用法在JavaScript中,事件(event)是指用户与网页或应用程序进行交互时发生的动作或操作。
通过捕捉事件,我们可以执行一些特定的代码来响应用户的操作。
在本文中,我们将介绍JS中事件的基本概念、事件的类型、事件监听器的使用、事件对象的属性和方法以及一些常见的事件示例。
事件的基本概念:在Web开发中,事件是指由用户执行的动作,比如点击鼠标、按下键盘、滚动页面等。
当这些事件发生时,我们可以捕捉并执行一些与之相关的代码。
事件可以在浏览器内部和页面元素之间进行传递。
在JS中,每个事件都有一个对应的事件处理器(event handler),用于处理该事件发生时要执行的代码。
事件的类型:在JS中,有各种各样的事件类型,可以满足不同的需求。
常见的事件类型包括:- 鼠标事件:比如点击(click)、双击(dblclick)、移动(mousemove)、进入(mouseover)和离开(mouseout)等。
- 键盘事件:比如按下一些键(keydown)或释放一些键(keyup)等。
- 表单事件:比如提交表单(submit)、改变输入内容(change)等。
- 页面事件:比如页面加载完成(load)、页面滚动(scroll)、窗口大小改变(resize)等。
- 多媒体事件:比如视频播放(play)和音频暂停(pause)等。
事件监听器的使用:要捕捉事件并执行相应的代码,我们可以使用事件监听器(event listener)或事件处理器。
事件监听器用于“监听”特定的事件,并指定当事件发生时要执行的代码。
在JS中,我们可以使用addEventListener(方法来添加事件监听器。
该方法接受三个参数:事件名称、事件处理函数和一个可选的布尔值,用于指定事件的传播方式。
下面是一个例子,展示如何使用addEventListener(方法来添加一个鼠标点击事件监听器:```javascriptdocument.addEventListener('click', functioalert('鼠标点击了页面!');});```事件对象的属性和方法:在事件处理函数中,我们可以通过事件对象(event object)来访问和操作事件的属性和方法。
js中的对象和实例JS中的对象和实例在JavaScript编程中,对象是一个重要的概念。
对象是JS中一种复杂的数据类型,可以包含属性和方法,是数据的集合。
而对象所属的类则是对象的模板,用来描述对象具有的属性和行为。
在JS中,通过定义类来创建对象实例,在这篇文章中,我们将深入探讨JS中的对象和实例。
一、对象的定义与属性在JS中,对象可以通过对象字面量的方式定义,也可以通过构造函数来创建。
对象字面量是一种简便快速的方式,用花括号{}来表示,其中可以包含多个属性和对应的值,如下所示:let person = {name: 'John',age: 20,gender: 'male'};上述代码定义了一个名为person的对象,该对象有三个属性,分别是name、age和gender。
我们可以通过.操作符来访问对象的属性,例如将返回'John'。
除了字面量方式,我们还可以通过构造函数的方式创建对象。
构造函数是一个普通的JS函数,用于创建并初始化对象。
定义构造函数的方法如下:function Person(name, age, gender) { = name;this.age = age;this.gender = gender;}通过关键字new来调用构造函数,即可创建对象实例:let person = new Person('John', 20, 'male');上述代码创建了一个名为person的对象实例,该实例的属性值与构造函数中的参数值相对应。
二、对象的方法与行为除了属性,对象还可以拥有方法,方法是对象的行为。
在JS中,方法是一个特殊的属性,其值可以是一个函数。
我们可以通过对象名.方法名()的方式来调用方法。
例如,我们给上面的Person对象添加一个sayHello方法:function Person(name, age, gender) { = name;this.age = age;this.gender = gender;this.sayHello = function() {console.log('Hello, my name is ' + );}}let person = new Person('John', 20, 'male');person.sayHello(); // 输出:Hello, my name is John在上述代码中,sayHello方法用于打印对象实例的name属性。