集合论:映射
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高一数学映射与集合知识点数学是一门抽象而又重要的学科,而映射与集合作为数学中的基础概念之一,是我们学习数学的重要内容。
本文将以高一数学的角度来探讨映射与集合的知识点,并且分析它们在实际应用中的意义和价值。
一、映射的概念和特征映射是数学中的一种函数关系,它描述了一个集合中的每个元素都对应着另一个集合中的唯一元素。
映射通常用箭头表示,箭头的起始点表示输入,箭头的终点表示输出。
映射具有以下特征:1. 单射:如果一个映射中不同的输入元素对应不同的输出元素,则该映射是单射。
简而言之,单射意味着每个输入只对应一个输出。
2. 满射:如果一个映射中的每个输出元素都有对应的输入元素,则该映射是满射。
也就是说,满射保证了每个输出都被至少一个输入对应。
3. 双射:如果一个映射既是单射又是满射,则该映射是双射。
双射保证了每个输入都对应唯一的输出,并且每个输出都有对应的输入。
映射在实际应用中有着广泛的运用。
例如,地图是一种常见的映射形式,将实际空间上的点映射到纸面上,帮助我们理解和导航真实世界。
而在数学建模中,映射也被广泛应用于描述各种关系,帮助我们分析和解决问题。
二、集合的基本概念和操作集合是数学中另一个重要的概念,它是由一些确定的元素构成的整体,这些元素称为集合的成员。
集合有以下基本概念和操作:1. 元素:集合中的每个个体都被称为一个元素。
元素可以是数字、字母、符号等等,甚至可以是其他集合。
2. 子集:如果一个集合的所有元素都属于另一个集合,我们称这个集合为另一个集合的子集。
3. 并集:将两个或多个集合中所有的元素合并在一起,形成一个新的集合,该操作被称为并集。
4. 交集:将两个或多个集合中共有的元素提取出来,形成一个新的集合,该操作被称为交集。
5. 补集:给定一个全集,然后从全集中减去一个集合中的元素,得到的结果称为该集合关于全集的补集。
集合论在数学中有着广泛的应用,它帮助我们描述和分析各种数学概念和关系。
例如,在概率论中,集合的概念使我们能够描述和计算不同事件的发生概率。
大一高代知识点总结大一高等代数知识点总结高等代数是大一大学数学课程中重要的一部分,它探索了代数结构的各个方面。
在本篇文章中,我将总结大一高等代数课程中的重要知识点,希望对同学们的学习有所帮助。
1. 集合论:集合是高等代数的基础,它描述了元素的集合和它们之间的关系。
常见的集合运算包括并集、交集和补集等。
2. 映射与函数:映射是将一个集合的元素映射到另一个集合的过程。
函数是一种特殊的映射,它将每个输入值都映射到唯一的输出值上。
函数的定义域、值域、图像以及函数的性质是学习中需要注意的重点。
3. 线性方程组:线性方程组是解决线性关系的重要工具。
高等代数中,我们学习了如何使用消元法、矩阵运算以及向量空间的概念来解决线性方程组。
4. 矩阵与行列式:矩阵是一个二维数组,行列式是矩阵的一个标量。
在高等代数中,我们学习了矩阵的运算规则,包括矩阵的加法、减法、乘法和转置等,同时也了解了行列式的计算方法和性质。
5. 向量空间:向量空间是一种具有加法和数乘运算的集合,它满足一定的运算规则。
我们学习了向量空间的性质,如闭合性、结合律等,并掌握了子空间、线性无关、张成空间等概念。
6. 线性变换:线性变换是一种特殊的函数,它保持向量空间的线性结构。
我们学习了线性变换的表示、特征值与特征向量等概念,并应用于矩阵的对角化和相似变换等问题。
7. 特征值与特征向量:特征值与特征向量是矩阵及线性变换中重要的概念。
它们具有许多重要的性质和应用,如对角化、二次型的正负定性等。
8. 正交性与内积空间:正交性是向量空间中重要的概念,它描述了向量之间的垂直关系。
我们学习了内积的定义和性质,并应用于正交基、正交矩阵和施密特正交化等问题。
9. 特殊矩阵与特殊线性变换:在高等代数中,我们还学习了特殊的矩阵和特殊的线性变换,如对称矩阵、正交矩阵、幂等矩阵、厄米特矩阵等,它们在许多领域中都有重要的应用。
总结起来,大一高等代数课程中的知识点包括集合论、映射与函数、线性方程组、矩阵与行列式、向量空间、线性变换、特征值与特征向量、正交性与内积空间、特殊矩阵与特殊线性变换等内容。
集合运算关于映射的性质定理证明我们声明几个映射 f:X\rightarrow Y 定义.一个良好的定义就是说 \forall x\in X,\exists! y \inY,f(x)=y\\从关系的角度来说就是:对于关系 R ,如果满足 (xRy_1)\vee (xRy_2)\Rightarrow (y_1=y_2)\\ 则 R 为函数关系。
对于映射关于集合 A\subset X 的像, f(A):=\{y\in Y:\exists x((x\in A)\wedge (y=f(x)))\}\\关于集合 B\subset Y 的原像就是, f^{-1}(B):=\{x\inX:f(x)\in B\}\\满射就是 f(X)=Y单射就是 (f(x_1)=f(x_2))\Rightarrow(x_1=x_2)\\双射就是既单又满。
如果 f 为双射,则自然诱导一个映射 f^{-1}:Y\rightarrowX\\对于两个映射 f,g ,它们的复合就是 g\circ f(x):=g(f(x))\\ 且复合满足结合律,即对于映射 f,g,h 有 h\circ(g\circf)=(h\circ g)\circ f\\此时有引理: g\circ f = id_X \Rightarrow (g\in Surjection) \wedge(f\in Injection)\\于是有命题: f:X\rightarrow Y,g:Y\rightarrow X 为互逆的双射 iff f\circ g = Id_Y, g\circ f = Id_X\\下面考虑映射在多大程度上能保持集合论的交并补和从属关系:设 f:X\rightarrow Y, 其中 A,B\subset X,A',B'\subset Y1. (A\subset B)\Rightarrow (f(A)\subset f(B))\not\Rightarrow (A\subset B)2. (A\ne \empty)\Rightarrow (f(A)\ne\empty)3. f(A\cap B)\subset f(A)\cap f(B)4. f(A\cup B)=f(A)\cup f(B)5. (A'\subset B')\Rightarrow (f^{-1}(A')\subsetf^{-1}(B'))6. f^{-1}(A'\cap B')=f^{-1}(A')\cap f^{-1}(B')7. f^{-1}(A'\cup B')=f^{-1}(A')\cup f^{-1}(B')8. B'\subset A'\subset Y,f^{-1}(A'-B')=f^{-1}(A')-f^{-1}(B')9. B'\subset A'\subset Y,f^{-1}(A'^c)=(f^{-1}(A'))^c10. f^{-1}(f(A))\supset A11. f(f^{-1}(B'))\subset B'此时能够明白为何拓扑或者测度里面,定义要需要借助原像来进行,从6、7、8、9条可以看出来,映射原像可以保持集合论的交并补,而拓扑或者测度的关系也是由交并补所刻画。
代数拓扑所需要的基础代数拓扑是数学中的一个分支,它结合了代数和拓扑的概念与方法。
它的基础包括代数和拓扑的基本概念、定理和方法。
本文将介绍代数拓扑所需要的基础知识。
1. 集合论:集合论是数学中研究集合和它们之间关系的一个分支。
在代数拓扑中,集合论是基础。
它提供了描述拓扑空间和代数结构的语言和符号。
集合论中的概念,如集合的并、交、补等,以及集合的运算和关系,都是代数拓扑研究的基础。
2. 拓扑空间:拓扑空间是代数拓扑的核心概念之一。
在拓扑空间中,我们关注的是空间中的点和它们之间的关系。
拓扑空间的基本概念包括开集、闭集、拓扑基、邻域等。
通过研究拓扑空间的性质和结构,我们可以得到一些重要的拓扑定理和结论。
3. 映射与同胚:映射是代数拓扑中的另一个重要概念。
映射描述了两个拓扑空间之间的关系。
在代数拓扑中,我们关注的是保持拓扑性质的映射,即同胚。
同胚是一个双射映射,它保持了拓扑空间中的邻域关系。
同胚在代数拓扑中有很多重要的应用。
4. 群论:群论是代数拓扑中的一个重要分支。
群是一种代数结构,它是由一组元素以及它们之间的运算组成的。
在代数拓扑中,我们研究的是拓扑空间上的群以及群的作用。
群论提供了一种描述对称性和变换的数学语言,它在代数拓扑中有广泛的应用。
5. 同调论:同调论是代数拓扑中的一个重要工具和方法。
它通过研究拓扑空间中的连续映射和代数结构之间的关系,来研究拓扑空间的性质和结构。
同调论可以用来计算拓扑空间的不变量,揭示空间的拓扑性质。
6. 赋范空间:赋范空间是代数拓扑中的一个重要概念。
赋范空间是一个带有范数的线性空间,它赋予了空间中的向量长度的概念。
赋范空间在分析学和几何学中有重要的应用,它在代数拓扑中也有广泛的应用。
7. 流形:流形是代数拓扑中的一个重要概念。
流形是一种局部与欧几里得空间同胚的空间,它在代数拓扑中用来描述曲线和曲面等几何对象。
流形理论在代数拓扑中有广泛的应用,它为研究高维空间提供了一种有效的方法。
映射的知识点总结一、映射的定义在数学中,映射被定义为一种从一个集合到另一个集合的元素之间的关系。
设A和B是两个集合,如果存在一个规则f,使得对A中的每一个元素a,都有一个唯一确定的元素b∈B与之对应,则称f是从A到B的一个映射,记作f:A→B。
在这里,A称为定义域,B称为值域,f(a)称为元素a的像,b称为元素a的原像。
映射的定义也可以用集合的语言来描述。
即映射是一个集合到另一个集合的元素之间的规则,使得集合中的每一个元素有且只有一个唯一确定的对应元素。
这种描述映射的方式更加直观,容易理解。
二、映射的性质1. 单射如果映射f:A→B的不同元素a1、a2∈A,若f(a1)≠f(a2),则称f是单射。
直观地说,单射表示A中的不同元素映射后得到的像也是不同的,即不会出现多个元素映射到一个元素上。
2. 满射如果映射f:A→B的任意元素b∈B,都存在一个元素a∈A,使得f(a)=b,即值域与B相等,则称f是满射。
满射表示在映射中,值域中的每一个元素都有至少一个原像。
3. 双射如果映射f:A→B既是单射又是满射,则称f是双射。
双射表示映射是一种一一对应的关系,每一个元素都有唯一的对应元素。
4. 逆映射设f:A→B是一个双射,那么存在一个映射f^-1:B→A,使得对于任意元素b∈B,f^-1(b)是唯一与b对应的元素,称f^-1是f的逆映射。
5. 复合映射设f:A→B和g:B→C是两个映射,其中f的值域是g的定义域,那么可以定义f和g的复合映射为g∘f:A→C,它的定义规则是(g∘f)(a)=g(f(a))。
6. 映射的像和原像对于映射f:A→B,其中元素b∈B,称元素b在映射f下的像为f^-1(b)={a∈A|f(a)=b},即元素b对应的所有原像所构成的集合。
而元素a∈A,称元素a在映射f下的原像为f(a)。
三、映射的分类根据映射的性质,可以将映射分为不同的类型。
1. 根据值域的大小,映射可以分为有限映射和无限映射。
映射重要知识点总结一、映射的定义1.1 映射的概念映射是一种将一个集合中的元素对应到另一个集合中的元素的规则。
具体来说,如果从集合A到集合B的每个元素a都能找到集合B中的唯一元素b与之对应,那么我们就说存在从集合A到集合B的一个映射。
我们通常用f: A → B来表示这个映射,其中f表示映射的规则,A称为定义域,B称为值域,而对应的元素对(a, b)称为映射对。
1.2 映射的表示方式映射可以用图、公式、表格等形式来表示。
在图中,我们可以用箭头连接集合A和集合B 的元素,表示它们之间的对应关系;在公式中,我们可以用f(x) = y来表示映射的规则,其中x表示集合A中的元素,y表示集合B中的元素;在表格中,我们可以将集合A的元素和对应的集合B的元素按一定顺序排列,表示它们之间的对应关系。
1.3 映射的例子为了更好地理解映射的概念,我们可以举几个具体的例子。
比如说,将一个学生的学号与他的成绩对应起来,就是一个映射;将一个人的身高与体重对应起来,也是一个映射;将一个城市的名称与它的人口数量对应起来,同样也是一个映射。
二、映射的性质2.1 单射、满射和双射在研究映射的性质时,我们通常关注三个重要的性质,即单射、满射和双射。
- 单射:如果一个映射f: A → B满足对任意的x1, x2∈A,只要x1≠x2就有f(x1)≠f(x2),那么我们就说这个映射是单射。
单射也可以表述为:对于集合A中的任意两个不同的元素,它们在集合B中的像也是不同的。
- 满射:如果一个映射f: A → B满足对于集合B中的任意元素y,都能在集合A中找到一个元素x与之对应,那么我们就说这个映射是满射。
- 双射:如果一个映射既是单射又是满射,那么我们就说这个映射是双射。
2.2 映射的复合在实际问题中,有时我们会遇到多个映射的复合。
设有两个映射f: A → B和g: B → C,我们可以定义它们的复合映射g∘f: A → C为:对于A中的任意元素x,它在C中对应的像为(g∘f)(x) = g(f(x))。
映射的概念分析映射是数学中的一个重要概念,它描述了一个集合中的每个元素与另一个集合中的元素之间的对应关系。
在数学中,我们可以将映射理解为函数,其中一个集合是定义域,另一个集合是值域。
映射可以用于描述数学模型、图论、集合论等各种数学领域中的概念与关系。
映射有很多种形式,可以分为单射、满射和双射三种类型。
首先,单射是指一个集合中的不同元素在映射的结果中有不同的映射元素。
换句话说,映射的结果中不存在重复的映射元素。
对于集合A到集合B的映射f:A →B,如果对于集合A中的任意两个不同的元素a1和a2,有f(a1)≠f(a2),那么这个映射就是单射。
可以通过绘制函数图像来判断一个映射是否为单射,如果函数的图像没有任何两点在同一水平线上,那么这个函数是单射。
其次,满射是指映射的结果包含了值域中的每一个元素。
也就是说,对于集合A 到集合B的映射f:A→B,如果对于集合B中的任意一个元素b,存在集合A 中的元素a,使得f(a)=b,那么这个映射就是满射。
可以通过在值域上滑动水平线来判断一个映射是否为满射,如果水平线与函数的图像相交于每个y值上至少一个点,那么这个函数就是满射。
最后,双射是指一个集合中的每个元素与另一个集合中的元素存在唯一的对应关系。
也就是说,对于集合A到集合B的映射f:A→B,既是单射又是满射,那么这个映射就是双射。
可以通过绘制函数的图像并判断是否为一一映射来判断一个映射是否为双射。
映射还有一些衍生的概念。
首先是像、原像和逆映射。
对于映射f:A→B,如果b是集合B中的一个元素,a是集合A中满足f(a)=b的元素,那么b是元素a的像,元素a是元素b的原像。
逆映射是指如果映射f:A→B是双射,那么可以构造一个逆映射f^(-1):B →A,满足f^(-1)(f(x))=x和f(f^(-1)(y))=y。
其次是复合映射。
如果映射f:A→B和映射g:B→C都存在,那么可以定义一个复合映射h:A→C,使得h(x)=g(f(x))。
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第二章映射
2.1 函数的一般概念-映射
(1)关于函数和映射:
1.函数是映射的限制(函数的集合定义)(f: X→Y aka y=f(x))
X和Y是两个数集,如果依据某一法则f,使对于X中的每一数x总有Y中的唯一确定的数y与之对应,则称f为定义在X上取值于Y中的函数X称为函数f的定义域,值域是Y的子集
这表明:函数是特殊的映射,是限制于数集上的映射
2.映射是函数的推广(f: X→Y)
设X和Y是两个非空集合,如果根据某一法则f,使对于X中每个元素x都有Y中唯一确定的元素y与之对应。
f给x规定的对应元素y称为x在f下的象,而x称为y的原象。
X称为f的定义域。
集合I m(f)={f(x)|x∈X}称为f的值域或象
这表明:映射是函数的推广
3. f: X→Y是X⨯Y的子集
设X和Y是两个非空集合,一个从X到Y的映射是一个满足以下两个条件的X⨯Y的子集f:
(1)对X的每一个元素x,存在一个y∈Y,使得(x,y)∈f
(2)若(x,y)、(x,y')∈f,则y=y'
(2)映射的扩张和限制
设f:X→Y,A⊆X,当把f的定义域限制在A上时,就得到了一个ϕ:A→Y, ∀x∈A,ϕ(x)=f(x),ϕ被称为f在A上的限制(部分映射/偏函数),并且常用f|A来代替ϕ, 反过来,我们说f是ϕ在X上的扩张。
(3)映射相等即(集合相等)
两个映射f与g称为是相等的当且仅当f和g都是X到Y的映射,并且∀x∈X, 总有f(x)=g(x)。
(4)一些特殊的映射
1.单射
设f:X→Y,如果∀x, x'∈X,只要x≠x',就有f(x)≠f(x'),则称f为从X到Y的单射。
若A、B是有限集,f是单射的一个必要条件是|X|≤|Y|
2.满射
设f:X→Y,如果∀y∈Y,∃x∈X,使得f(x)=y,则称f为从X到Y上的映射,或称为满射。
若A、B是有限集,f是满射的一个必要条件是|X|≥|Y|
若A、B是有限集,f是满射的一个充要条件是f(X)=Y(集合的映射)
3.双射
设f:X→Y,若f既是单射又是满射,则称f为双射,或称为一一对应。
也
称X与Y对等,记为X~Y。
显然的,|X|=|Y|
4.恒等映射
设f:X→ X ,如果∀x∈ X, f(x)=x,则称f为X上的恒等映射。
X上的恒等映射常记为I x或者1x
Tips:
(1)X 上的恒等映射只有一个
(2)恒等映射是双射
5.给出证伪有限集基数相等的一种方法:
设A 和B 是有限集(大前提)且|A |=|B |(小前提),
f:A →B 是单射当且仅当f 是满射(结论)
Tips:
该定理在无穷集合上不成立。
关于无穷集合的基数,将在之后给出。
(5)映射构成的集合
从X 到Y 的所有映射之集记为Y X ,即:Y X ={f |f:X →Y}
性质
(1)设X,Y 均为有穷集合,|X |=n,|Y |=m,且n ≥1,m ≥1,则|Y X |=m n (P22)
(2)设X,Y 均为有穷集合,|X |=n,|Y |=m, n ≥1,m ≥1,则X 到Y 的部分映射有
(m+1)n 个 (多了一个选择)
2.2抽屉原理
(1)抽屉原理
如果把n+1个物体放到n 个抽屉里,则必有一个抽屉里至少放了两个物体
即如果把X 看作m 个物件之集,把Y 看作n 个盒子时。
则一个映射f :X →Y 就可以看作是把m 个物件放进n 个盒子里的一种放法。
当m>n 时,从X 到Y 的每个映射都不是单射,即至少有两个元素的象相同。
(2)抽屉原理的推广形式
(1)m 只鸽子,n 个鸽巢,则至少有一个鸽巢里有不少于
只鸽子 ⌊m -1n ⌋+1(2)若m 1,m 2,…,m n 是n 个正整数,而且则m 1,m 2,…,m n
m 1+m 2+...+m n n >r -1中至少有1个数不小于r 。
(3)抽屉原理常见实例
(1)6个人在一起,其中至少存在3个人或互相认识,或互相不认识(判定树)
(2)在一个n ⨯n 的棋盘的每个方格填上1,2或3,使得棋盘上各行各列以及对
角线上的数字之和都不相等(P33)
2.3映射的一般性质
(1)集合之间的映射
对映射f:X →Y ,若A ⊆X ,那么由f 和A 就唯一地确定了Y 的一个子集,记为
f(A):f(A)={f(x)|x ∈A}
f(A)称为A 在f 下的象。
这样,由f 就确定了一个从2X 到2Y 的映射,习惯上这个映射仍记为f
显然的,有f(∅)=∅,f(X)=I m f
性质
(1)f 是X 到Y 的满射当且仅当f(X)=Y(满射的充要条件)
(2)如果A ⊆B ⊆X ,则f(A)⊆f(B)
(2)原象的扩展
对映射f:X →Y ,如果B ⊆Y ,则由f 和B 唯一确定了X 的一个子集。
{x|f(x)∈B,x∈X}这个子集习惯上用f-1(B)表示。
f-1(B)是X中在f下的象落在B
里的那些元素组成的。
利用这种方法,又得到一个2Y到2X的一个映射,记为f-1
(3)一些规律
1.设f:X→Y,C⊆Y,D⊆Y,则
(1)f-1(C∪D)=f-1(C)∪f-1(D)
(2)f-1(C∩D)=f-1(C)∩f-1(D)
(3)f-1(C∆D)=f-1(C)∆f-1(D)
(4)f-1(C c)=(f-1(C)) c
2.设f:X→Y,A⊆X,B⊆X,则:
(5)f(A∪B)=f(A)∪f(B);
(6)f(A∩B)⊆f(A)∩f(B);
(7)f(A∆B)⊇f(A)∆f(B)(P47)
Tips:
(1)本节中的f和f-1是求象和原象,事实上,后文中的逆映射也用到了f-1,
要注意区分
(2)上述规律可用集合简单的理解,如(1)求C∪D的原象,即C∪D中元素在
f下的原象的集合,即C和D中元素在f下的原象的集合的并集,就是f-1(C)∪f-
1(D),当然,严谨的证明还是要从集合相等入手
2.4映射的合成(函数意义上的复合)
定义映射:h:X→Z,∀x∈X, h(x)=g(f(x))。
h称为f与g的合成, “映射f与g的合成”h记为g︒f,省略中间的“︒”,简记为gf
性质
1.h(gf)=(hg)f(映射合成满足结合律)
2.n个映射的合成
设f1:A1→A2, f2:A2→A3,...,f n:A n→A n+1,这n个映射的合成就可
以记为:f n f n-1...f1
3.设f:X→Y,则f︒I X=I Y︒f
4.设f:X→Y, g:Y→Z,则
(1)如果f与g都是单射的,则gf也是单射的
(2)如果f与g都是满射的,则gf也是满射的
(3)如果f与g都是双射的,则gf也是双射的
5.设f:X→Y, g:Y→Z,则
(1)如果gf是单射,则f是单射。
(2)如果gf是满射,则g是满射。
(3)如果gf是双射,则f是单射且g是满射。
6.设f与g是X到X的映射,则I m(f)⊆I m(g)的充分必要条件是存在一个
映射h:X→X,使得f=gh
2.5逆映射与左(右)逆映射
设f:X→Y,如果存在一个映射g:Y→X,使得:fg=I Y且gf=I X,则称映射f是可逆的,而g称为f的逆映射
设f:X→Y,如果存在一个映射g:Y→X,使得:gf=I X,则称映射f是左可逆的,g称为f的左逆映射
设f:X→Y,如果存在一个映射h:Y→X, 使得:fh=I Y,则称映射f是右可逆的,h 称为f的右逆映射
1.性质
(1)设f:X →Y,则如果f 是可逆的,则f 的逆映射是唯一的。
f 的逆记作f -1(逆映射的唯一性)
(2)设f:X →Y, g:Y →Z 都是可逆的,则gf 也可逆且:(gf)-1=f -1g -1,(f -1)-1=f 。
2.判定
(1)设f:X →Y,则f 是可逆的充分必要条件是f 为双射(f 确定了X 到Y 的一个一一对应)
(2)设f:X →Y,则:
1.f 左可逆的充分必要条件是f 为单射;
2.f 右可逆的充分必要条件是f 为满射
2.8 集合的特征函数
设X 是一个集合,E ⊆X 。
从X 到{0,1}的如下的一个映射χE 称为E 的特征函数:∀x ∈X,
, 可见,集合E 和集合的特征函数χE 之间相互唯一确定。
χE (x)={1,如果x ∈E,0,如果x ∉E.
(1)性质
1.若E 和F ⊆X 。
且E ≠F ,则χE ≠χF
2.E ⊆F 的一个充要条件为∀x ∈X, χE (x)≤χF (x) (有用的一条性质)
3.χ∅≡0,即∀x ∈X, χ∅(x)=0
4.χX ≡1,即∀x ∈X, χX (x)=1
(2)特征函数的集合(映射的集合)
Ch(X)是X 中所有子集构成的特征函数的集合。
即
Ch(X)={χ|χ:X →{0,1}}
不那么显然地, Ch(X)与X 的幂集2X 存在一一对应(::若E 和F ⊆X 。
且E ≠F ,则χE ≠χF )。