人机交互基础复习题1
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作业题(写在作业本上):
1.算法的5个重要特性及其含义是什么?
2.四类基本的数据结构是什么?
3.下列程序段的时间复杂度是多少?
int n,sum=0;
for (int i=1; i<n; i++)
for( int j=1; j<i; j++)
sum += i*j;
O(n2)
复习题:
1.概念:数据、数据元素、数据对象、数据结构、存储结构、数据类型、抽象数据类型2.理解:数据结构和抽象数据类型的概念与程序设计语言中数据类型概念的区别
3.算法的5个重要特性及其含义是什么?
4.理解时间复杂度和空间复杂度的概念,会计算简单程序的时间复杂度。
5.知道四类基本的数据结构是什么.。
1、人机交互:是指关于设计、评价和实现供人们使用的交互式计算机系统,并围绕相关的主要现象进行研究的学科。
2、人机交互是一门综合学科。
认知心理学与人机工程学是人机交互技术的理论基础,虚拟现实技术与人机交互是相互交叉和渗透的。
3、人机交互的发展历史:命令行界面交互阶段;图形用户界面交互阶段;自然和谐的人机交互阶段。
4、人的感知交互过程主要是通过视觉、听觉和触觉感知进行的。
5、人类从周围世界获得的信息约有80%是通过视觉得到的。
6、RGB颜色模型通常用于彩色阴极摄像管等彩色光栅图形显示设备中。
7、CMY濒色模型对于认识某些印刷硬拷贝设备的颜色处理很有帮助。
8、常见的认知过程:感知和识别;注意;记忆;问题解决;语言处理。
9、影响认知的因素:情感;人的个性差异。
10、分布式认知理论是传统认知理论的发展,和传统的认知理论并不冲突。
11、分布式认知理论的特征:强调个体与外部表象的结合,重视人工制品的作用;强调认知的分布性;强调交互作用和信息共享;关注具体情境和情境脉络。
12、输入设备:键盘、手写输入、二维扫描仪、数码摄像头、三维扫描仪、动作捕捉、鼠标、触摸板、触摸屏、控制杆设备。
13、输出设备:显示器、打印机、语音交互设备。
14、三维扫描仪成为了实现三维信息数字化的一种极为有效的工具。
动作捕捉设置则用于捕捉用户的肢体甚至是表情动作,生成运动模型。
15、人机交互输入模式?请求模式:在请求模型下,输入设备的启动是在应用程序中设置的;采样模式:输入设备和应用程序独立地工作;事件模式:输入设备和程序并行工作;16、基本交互技术?定位:定位是确定平面或空间的一个点的坐标,是交互中最基本的输入设备技术之一;笔画:笔画输入用于输入一组顺序的坐标点;定值:定值输入用于设置物体旋转角度、缩放比例因子等;选择;选择是在某个选择集中选出一个元素,通过注视。
指点或接触一个对象,使对象成为后续行为的焦点,是操作对象时不可缺少的一部分;字符串:键盘是目前输入字符串最常用的方式,现在用写字板输入字符也已经很流行。
一级预防,远离心血管病近年来,高血压、冠心病、高血脂等心血管病患者逐渐增多,所以如何预防心血管病成为了国民关注的热点问题,那么你知道什么是心血管病的“一级预防”?怎样做好心血管病的“一级预防”?一、什么是心血管病的“一级预防”?当前将心血管疾病的预防工作划分为四个等级,即:零级、一级、二级、三级,其中零级、一级预防均为“疾病前预防(未发生疾病或处于亚临床阶段时进行预防)”,而二级、三级预防则是“疾病后预防”。
二、怎样做好心血管病的“一级预防”?(一)第一步:保持健康生活方式1.科学饮食大量饮酒、食盐摄入过多等不良饮食习惯会在一定程度上提升心血管疾病发生率,所以从疾病防治角度来看,科学、健康饮食至关重要,例如:(1)少吃咸菜、腊肉等含盐较多的食物;(2)每日食物种类超过12种,这样能够保证锌、钙等微量元素的摄入;(3)少吃精面、精米,建议用糙米、燕麦等粗粮代替三分之一主食,以及食用升糖指数较低的全谷类食物;(4)补充优质蛋白,并且建议植物蛋白与动物蛋白各占一半比例,不过若是肾功能不好,务必在医生指导下控制蛋白摄入量。
2.控制体重超重与肥胖也是造成心血管疾病的重要“元凶”,所以若想降低心血管疾病发病率,还需注重体重控制,例如:(1)节制饮食:包括调整饮食结构、减少饭量、少吃油腻及盐分多的食物、多吃能够产生饱腹感的食物等;(2)坚持运动:通过长期运动能够消耗多余营养物质及体内脂肪,也能有效控制体重;(3)睡眠充足:充足的睡眠能够减轻身体疲惫感,让您有充沛的精力去控制体重。
3.适度运动适度运动既能改善情绪状态,也能增强体质,降低心血管疾病发生率,延长寿命,所以建议广大读者朋友们能够在忙碌之余适度锻炼,例如每日晨起或是晚餐后2小时坚持锻炼15-30分钟,推荐选择慢跑、球类运动、快步走等中等强度有氧运动,注意不要饱餐后立即运动,并且运动期间一旦有心慌、头晕等不适症状也需立即停止运动。
4.戒烟吸烟是罹患心血管疾病的主要危险因素之一,同时也是一种能够完全控制的致病因素,并且戒烟费用远远低于药物治疗费用,所以戒烟无疑是预防心血管疾病的最有效、最经济的措施。
人机交互期末复习题1.不属于人机交互界面设计模型的是(D)。
//A.行为模型B.结构模型C.事件-对象模型D.用户模型2.以下哪个不是交互任务类型的基本对象类型?(B)//①抽象(概念)交互对象,如磁盘、文件等抽象的对象;②空间交互对象,表示空间中的物体的对象等,如三维场景和物体;③时间交互对象,表示与时间相关的对象,如视频、音频等对象。
对象的类型对象按功能分类,可分为:①通用对象,在不同的应用中共有的一些对象;②工具对象(Widget Object),用作用户界面中的各种交互技术(如按钮等);③二维对象,用于二维用户界面;④三维对象,用于三维用户界面;⑤时变对象,适用于随时间变化的动态对象,如在多媒体用户界面中实现音频、视频等媒体的管理。
A.抽象(概念)交互对象B.逻辑交互对象C.空间交互对象D.时间交互对象3.下例不属于MVC模型层次的是(D)。
//MVC,顾名思义就是Model、View以及Control。
A.模型层B.视图层C.控制层D.表示层4.下面哪个不是Web网站设计的3C原则(C)。
//.Web网站设计的3C原则concise(简洁)Consistent(一致性)contrast(对比度)A.简洁B.一致性C.多样化D.对比度5.Web界面设计中用户所处地位不正确的是(D)//以用户为中心的设计,为用户的共性设计,同时考虑差异。
对目标用户群的构成进行分析:Web网站是以提供的信息内容来分类的。
确定Web站点的用户群体,从用户的角度去思考。
对目标用户的行为方式来分析:按照人机工程学的观点,行为方式受年龄、性别、地区、种族、职业、生活习俗、受教育程度等因素影响。
A.确定Web站点的用户群体,从用户的角度去思考。
B.以用户为中心的设计,为用户的共性设计,同时考虑差异。
C.对目标用户群的构成进行分析:Web网站是以提供的信息内容来分类的。
D.用户是系统的主宰,设计时应该让用户参与。
6.人们通常对水平线和垂直线的认识,正确的是(A)。
人机交互与界面设计专升本试题一、选择题1. 以下哪个不是人机交互的基本原则?A. 可见性B. 反馈性C. 易学性D. 一致性2. 界面设计中,对于可以输入文本的输入框,下面哪个设计是不合理的?A. 提供输入提示B. 显示输入限制C. 文本框太小无法容纳输入内容D. 文本框太大造成视觉混乱3. 下列哪个是合适的人机交互技术?A. 高亮按钮设计B. 不明显按钮设计C. 宽大按钮设计D. 无按钮设计4. 将任务分解与整合原则应用于界面设计的好处是什么?A. 更好地满足用户需求B. 减少用户认知负担C. 提高用户操作效率D. 所有选项都对5. 哪个技术用于改善用户在复杂任务中的操作效率?A. 快捷键B. 定时提醒C. 虚拟现实D. 不明显按钮设计二、简答题1. 什么是人机交互?为什么人机交互对于软件设计非常重要?2. 界面设计中的可用性指标有哪些?简要说明每个指标的含义。
3. 什么是用户体验?如何提高用户体验?4. 什么是用户界面原型设计?它在人机交互中的作用是什么?5. 请简要介绍一种人机交互技术,并说明它的应用场景。
三、综合应用题某公司的网站进行改版升级,你是该公司的界面设计师,请根据以下需求进行界面设计:1. 首页应包含公司logo、导航栏、搜索框和推荐商品展示区域;2. 导航栏需包含关于我们、产品展示、购物车和联系我们等页面链接;3. 搜索框需要提供输入提示和搜索按钮,并能够接收用户输入的关键词;4. 推荐商品展示区域需要以图片和简要介绍的形式呈现;5. 整个页面设计要美观大方,配色和谐,字体清晰易读。
请根据以上需求,使用你熟悉的界面设计软件进行页面设计,并解释你的设计理念和注意事项。
(注:由于无法附带图片、链接等内容,请以文字形式描述你的设计。
)。
人机交互作业题一、名词解释二、+1、人机交互:是关于设计、评价和实现供人们使用的交互式计算机系统,且围绕这些方面的主要现象进行研究的科学。
2、人机界面:作为计算机系统的重要组成部分,主要是指人类与计算机系统之间的通信方式,包括人-机双向信息交换的支持软件和硬件。
3、人机交互设计:指的是“设计支持人们日常工作与生活的交互产品”,具体地讲就是关于创建新的用户体验的问题,其目的是增强和扩充人们工作、通信及交互的方式。
4、人机系统:由人和机器组成,通过人机之间的相互作用以实现特定功能的系统。
它包括人、机、人机之间以及人机系统所处的环境。
5、认知心理学:研究人的高级心理过程,主要是认识过程,如注意、知觉、表象、记忆、思维和语言等,从心理学的观点研究人机交互的原理。
6、人机工程学:人机工程学是运用生理学、心理学和医学等有关知识,研究人、机器、环境相互间的合理关系,以保证人们安全、健康、舒适地工作,从而提高整个系统工效的新兴边缘科学。
7、多媒体技术:多媒体技术是指将正文、声音、图形、静止图像、动态图像等与计算集成在一起的技术。
& 虚拟现实技术:虚拟现实(Virtual Reality , VR)就是借助于计算机技术及硬件设备,建立高度真实感的虚拟环境,使人们通过视觉、听觉、触觉、味觉、嗅觉等感官在其中看、听、触、闻起来像真实的,以产生身临其境的感觉的一种技术。
9、桌面隐喻:是指在用户界面中用人们熟悉的桌面上的图例清楚地表示计算机可以处理的能力。
图形具有一定的文化和语言独立性,可以提高搜索目标的效率。
图形用户界面中的图例可以代表对象、动作、属性或其他概念。
10、图形用户界面:图形用户界面又称为WIMP界面,由窗口(windows)、图标(icons)、菜单m)、指点设备(pointingdevice)四位一体,形成桌面(desktop)11、多通道用户界面:多通道人机界面主要解决科学计算可视化、虚拟现实对计算机系统提出的高效、三维和非精确的人机交互要求。
计算机基础知识试题及答案(1)计算机与信息技术应用基础一、单项选择题1.世界上第一台电子数字计算机取名为( )。
A.UNIVACB.EDSACC.ENIACD.EDVAC2.操作系统的作用是()。
A.把源程序翻译成目标程序B.进行数据处理C.控制和管理系统资源的使用D.实现软硬件的转换3.个人计算机简称为PC机,这种计算机属于( )。
A.微型计算机B.小型计算机C.超级计算机D.巨型计算机4.目前制造计算机所采用的电子器件是( )。
A.晶体管B.超导体C.中小规模集成电路D.超大规模集成电路5.一个完整的计算机系统通常包括( )。
A.硬件系统和软件系统B.计算机及其外部设备C.主机、键盘与显示器D.系统软件和应用软件6.计算机软件是指( )。
A.计算机程序B.源程序和目标程序C.源程序D.计算机程序及有关资料7.计算机的软件系统一般分为( )两大部分。
A.系统软件和应用软件B.操作系统和计算机语言C.程序和数据D.DOS和WINDOWS8.在计算机内部,不需要编译计算机就能够直接执行的语言是( )。
A.汇编语言B.自然语言C.机器语言D.高级语言9.主要决定微机性能的是( )。
A.CPUB.耗电量C.质量D.价格10.微型计算机中运算器的主要功能是进行( )。
A.算术运算B.逻辑运算C.初等函数运算D.算术运算和逻辑运算11.MIPS常用来描述计算机的运算速度,其含义是( )。
A.每秒钟处理百万个字符B.每分钟处理百万个字符C.每秒钟执行百万条指令D.每分钟执行百万条指令12.计算机存储数据的最小单位是二进制的( )。
A.位(比特)B.字节C.字长D.千字节13.一个字节包括( )个二进制位。
A.8B.16C.32D.6414.1MB等于( )字节。
A.100000B.1024000C.1000000D.104857615.下列数据中,有可能是八进制数的是( )。
A.488B.317C.597D.18916.与十进制36.875等值的二进制数是( )。
codeforces 中人机交互题
Codeforces中的人机交互题是指在比赛中存在需要与机器人进行交互的题目。
在这些题目中,机器人可能会给出一些状态,并要求你进行判断、计算或选择,然后根据你的回答,机器人会给出反馈或继续提问,直到最终得出结果。
这些问题往往是一些需要实时计算或需要进行多步推理才能确定答案的问题。
解决这些问题的关键是理解机器人的问题、合理地选择策略,并根据机器人的反馈进行调整。
一些常见的人机交互题包括:
- 迷宫问题:根据机器人给出的当前位置和迷宫的地图,判断如何移动才能到达目标位置;
- 数字游戏:根据机器人给出的数字序列,计算最后的结果或找出某个特定的数字;
- 逻辑推理:根据机器人给出的前提条件和问题,进行逻辑推理并给出正确的结论。
在解决这些问题时,你需要分析问题的规模和复杂度,选择合适的算法和数据结构,并合理地管理自己与机器人之间的交互过程,以便在规定的时间内得出正确的答案。
总的来说,人机交互题要求你在复杂的交互环境中运用算法和数据结构的知识,并根据机器人的反馈进行调整,从而快速解决问题。
人机交互的基本原理(一)人机交互的基本原理1. 什么是人机交互人机交互(Human-Computer Interaction,简称HCI)是指人与计算机之间进行信息传递和交互的过程和技术。
它涉及到人类的认知、心理和行为等方面,以及计算机系统的设计、交互界面和相关技术等。
2. 人机交互的目标人机交互的目标是实现用户与计算机系统的有效沟通和交流,使用户能够方便、高效地使用计算机系统,并且满足用户的个性化需求。
为了实现这一目标,人机交互需要考虑以下几个方面:•易学性:用户能够快速学会如何使用系统,并且能够熟练地使用;•易用性:系统的操作界面简洁明了,功能布局合理,操作逻辑清晰,用户可以轻松地完成各种操作任务;•可用性:系统能够满足用户的需求,用户可以通过系统实现自己的目标;•可访问性:系统对于所有用户,包括老年人、身体残障人士等都具有可访问性,能够给予他们相应的支持。
3. 人机交互的基本原理3.1 认知原理认知原理是人机交互中的重要原理之一,它考虑了人类的感知、注意、记忆和思维等认知过程对交互行为的影响。
基于认知原理,设计人机交互界面应该符合以下几点:•清晰明了:用户能够清晰地感知系统提供的信息,明白系统的状态和操作界面上的元素;•引导注意:界面设计应该能够引导用户的注意力,突出重要的信息和功能点;•减少记忆负担:界面应该尽量减少用户的记忆负担,提供直观的操作方式和明确的反馈;•支持思维和决策:界面设计应该能够支持用户的思维过程和决策,提供合适的信息和工具。
3.2 交互原理交互原理指的是用户与计算机系统之间的信息交换和操作行为。
根据交互原理,人机交互界面应该符合以下几个方面:•直观性:界面设计应该尽量符合用户的直观认知,用户能够快速理解如何进行交互操作;•可控性:用户能够对系统进行控制,包括启动功能、切换状态、修改设置等;•反馈性:系统应该能够及时给予用户反馈,告知当前状态和操作结果;•一致性:界面设计应该保持一致性,遵循统一的设计规范和交互风格;•交互效率:用户能够通过交互操作快速完成任务,提高工作效率。
⼈机交互基础复习题11、什么是⼈机交互?答:所谓⼈机交互(HCI),是指关于设计、评价和实现供⼈们使⽤的交互式计算机系统,并围绕相关的主要现象进⾏研究的学科。
2、⼈机交互和哪些学科领域有关?答:⼈机交互是⼀门综合学科,它与认知⼼理学、⼈机⼯程学、多媒体技术、虚拟现实技术等密切相关。
3、什么是认知?什么是感知?认知:是指⼈们认识活动的过程,即个体对感觉信号接收、检测、转换、简约、合成、编码、储存、提取、重建、概念形成、判断和问题解决的信息加⼯处理过程。
(百科)认知:是⼈们在进⾏⽇常活动时发⽣于头脑中的事情,它涉及认知处理,如思维、记忆、学习、幻想、决策、看、读、写和交谈等。
Norman把认知划分为两个模式经验认知:有效、轻松地观察、操作和响应周围的事件,它要求具备某些专门知识并达到⼀定的熟练程度,如使⽤Word字处理系统编辑⽂档等。
思维认知:涉及思考、⽐较和决策,是发明创造的来源,如设计创作等。
感知:⼈们通过使⽤感觉饿器官从环境中获取信息,并把它转换为对物品、事件、声⾳和味觉的体验。
4、常见的认知过程有哪些?感知和识别、注意、记忆、问题解决、语⾔处理等。
5、什么是概念模型?概念模型:指的是⼀种⽤户能够理解的系统描述,它使⽤⼀组集成的构思和概念,描述系统做什么、如何运作、外观如何等。
设计概念模型的关键过程应包括如下两个阶段:①了解⽤户在执⾏⽇常任务时做什么;②选择交互⽅式,是主动式的提问⽅式,还是被动式的填表进⾏检索⽅式;并决定采⽤何种交互形式。
有关交互⽅式的决策与有关交互形式的决策是不相同的。
前者是更⾼层次的抽象,它关⼼的是要⽀持的⽤户活动的本质,⽽后者关⼼的是特殊的界⾯类型。
三个相互联系的概念模型设计模型——设计师设想的模型,说明系统如何运作。
系统映像——系统实际上如何运作。
⽤户模型——⽤户如何理解系统的运作。
⽤户思维模型:⼈们在学习和使⽤系统的过程中,积累了有关如何使⽤系统的知识,⽽且在⼀定程度上,也积累了有关系统如何⼯作的知识。
人工智能基础知识考试题库300题(含答案)一、单选题1.若一个属性可以从其他属性中推演出来,那这个属性就是()A、结构属性B、冗余属性C、模式属性D、集成属性答案:B2.模型训练的目的是确定预测变量与()之间的推理方式。
A、目标值B、结果C、自变量D、因变量答案:A3.2016年5月,在国家发改委发布的《"互联网+"人工智能三年行动实施方案》中明确提出,到2018年国内要形成()的人工智能市场应用规模.A、千万元级B、亿元级C、百亿元级D、千亿元级答案:D4.数据审计是对数据内容和元数据进行审计,发现其中存在的()A、缺失值B、噪声值C、不一致、不完整值D、以上都是答案:D5.下列哪项不是机器学习中基于实例学习的常用方法()A、K近邻方法B、局部加权回归法C、基于案例的推理D、Find-s算法答案:D6.云计算提供的支撑技术,有效解决虚拟化技术、()、海量存储和海量管理等问题A、并行计算B、实际操作C、数据分析D、数据研发答案:A7.利用计算机来模拟人类的某些思维活动,如医疗诊断、定理证明,这些应用属于()A、数值计算B、自动控制C、人工智能D、模拟仿真答案:C8.知识图谱中的边称为?A、连接边B、关系C、属性D、特征答案:B9.人工神经网络在20世纪()年代兴起,一直以来都是人工智能领域的研究热点A、50B、60C、70D、80答案:D10.下面哪一句话是正确的A、人工智能就是机器学习B、机器学习就是深度学习C、人工智能就是深度学习D、深度学习是一种机器学习的方法答案:D11.()是指数据减去一个总括统计量或模型拟合值时的残余部分A、极值B、标准值C、平均值D、残值答案:D12.()是人工智能地核心,是使计算机具有智能地主要方法,其应用遍及人工智能地各个领域。
A、深度学习B、机器学习C、人机交互D、智能芯片答案:B13.贝叶斯学习是一种以贝叶斯法则为基础的,并通过()手段进行学习的方法。
人机交互工程师考试试题一、选择题1. 人机交互工程师的主要任务是什么?A. 设计创新的用户界面B. 研究人类认知与行为C. 开发人工智能系统D. 打造虚拟现实技术2. 下列哪种软件工具可以用于设计用户界面原型?A. Adobe PhotoshopB. Microsoft WordC. Axure RPD. Eclipse IDE3. 以下哪个不属于人机交互设计原则?A. 一致性B. 易学性C. 反馈性D. 复杂性4. 以下哪种评估方法不适用于用户界面测试?A. 问卷调查B. 专家评审C. 口头反馈D. 线上投票5. 人机交互工程师需要具备哪方面的知识?A. 计算机编程B. 心理学C. 人类学D. 手绘技巧二、判断题1. 人机交互工程师的工作范围只限于软件界面设计。
()2. 用户体验设计是人机交互工程师的核心工作之一。
()3. 人机交互工程师与视觉设计师的工作内容完全相同。
()4. 用户需求分析在人机交互设计过程中是不必要的一环。
()5. 人机交互工程师需要不断学习新的技术和设计理念。
()三、简答题1. 请简要介绍一下什么是“用户界面设计”及其重要性。
2. 解释什么是“用户体验设计”以及它与人机交互工程师的关系。
3. 分析一下为什么用户需求分析是人机交互设计过程中不可或缺的一环。
4. 你认为在当前科技发展的背景下,人机交互工程师的发展前景如何?5. 请列举至少三个你认为是成功用户界面设计的关键要素,并简要解释其重要性。
四、设计题请采用以下题目进行设计,并在设计中考虑用户体验、易用性、界面美观等方面:设计一个手机应用程序,用于帮助用户管理个人健康数据(如运动量、饮食习惯、睡眠情况等),并根据数据为用户生成个性化的健康建议和计划。
设计应用的首页、添加数据的界面、数据分析展示页面等。
五、综合题结合以上所学知识,请从整体角度出发,谈谈你对人机交互工程师这一职业的理解,包括职责、技能要求、发展趋势等方面的观点。
人机交互考试复习资料人机交互是关于设计、评价和实现供人们使用的交互式计算机系统,并且围绕这些方面的主要现象进行研究的学科。
人机交互技术主要是研究人与计算机之间的信息交换方式,包括人到计算机以及计算机到人这两个方面。
人机交互技术范畴内所说的以用户为中心的设计是指计算机设计人员在计算机的设计问题上必须考虑到用户人群分类、用户使用观念诸如此类的问题,做到人与计算机之间相互的信息交换适合人的行为和思维习惯,让用户有好的计算机使用体验。
第1章:交互范式和及其5W1H描述方法;一种人机交互范式是一个基本概念框架,它可以作为人们思考人机交互问题的模型,它为人们提供了一个思考如何使用计算机,为什么使用计算机,以及在何处使用计算机的广阔平台。
其中有出名的5W+H的概括说法。
What/How:对各种计算机系统中物理的和虚拟的界面成分的深入理解对建立可用系统至关重要。
具体来说就是,用户在各种计算机系统中(what)如何使用(how)各种相关界面元素。
Where/When:从特殊的物理计算空间的角度定义计算机系统。
个人局域网的出现能够允许用户在任何时刻(when)都可以访问远程的(where)计算机。
PC机能够满足绝大部分人在(where)家里的娱乐需求。
Who/Why:物理设备所完成的任务类型以及界面组件的功能。
这些任务就给出了人们使用计算机的原因(why)。
现存的系统方便某些任务的实现,这就成为了这些任务所对应的用户(who)使用这些系统的特殊动力。
网上购物的方便和安全(why),网上购物成为不方便出去购物的群体(who)购物必不可少的一个渠道。
第2章:(1)交互的框架: 执行/评估活动周期(EEC:Execution-Evaluaction Cycle,也称为:交互模型:Donald Norman’s model : Execution/Evaluation loop)活动执行周期的四个基本组成部分:目标,执行,客观因素,评估活动的七个过程:确定具体的目标;形成相关的想法;制定详细的活动序列;执行相关的活动评估的三个阶段:预知活动后的状态;解释感知的状态;评估感知的解释(比较感知的状态与初始目标的差距)交互框架:交互活动的四个主要的组件:系统(S),用户(U),输入(I),输出(O)交互循环包括两个阶段:执行阶段,评估阶段执行阶段:定义:用户阐述目标,然后通过输入语言进行协调和连接执行:将输入语言转换为内核语言表现:使用输出语言将内核语言的执行结果表现出来评估阶段:观察:用户解释屏幕上的执行结果并且协调结果和目标之间的关系。
⼈机交互考题⼈机交互复习题(念尽天涯)题型:名词解释:8/5分填空:10/1分简答:3/10分论述:2/10 分1、⼈机交互⼈机交互(Human-Computer Interaction,HCI)是关于设计、评价和实现供⼈们使⽤的交互式计算机系统,且围绕这些⽅⾯主要现象进⾏研究的科学(ACM SIGCHI,1992,第6页)。
狭义的讲,⼈机交互技术主要是研究⼈与计算机之间的信息交换,它主要包括⼈到计算机和计算机到⼈的信息交换两部分。
对于前者,⼈们可以借助键盘、⿏标、操纵杆、数据服装、眼动跟踪器、位置跟踪器、数据⼿套、压⼒笔等设备,⽤⼿、脚、声⾳、姿势或⾝体的动作、眼睛甚⾄脑电波等向计算机传递信息;对于后者,计算机通过打印机、绘图仪、显⽰器、头盔式显⽰器(HMD)、⾳箱等输出或显⽰设备给⼈提供信息。
2、认知⼼理学认知⼼理学(Cognitive Psychology)是20世纪50年代中期在西⽅兴起的⼀种⼼理学思潮,在20世纪70年代成为西⽅⼼理学的⼀个主要研究⽅向。
它研究⼈的⾼级⼼理过程,主要是认识过程,如注意、知觉、表象、记忆、思维和语⾔等,从⼼理学的观点研究⼈机交互的原理。
该领域研究包括如何通过视觉、听觉等接受和理解来⾃周围环境的信息的感知过程,以及通过⼈脑进⾏记忆、思维、推理、学习和解决问题等⼈的⼼理活动的认识过程。
其中⼈脑的认知模型——神经元⽹络及其模型,已经成为新⼀代计算机、⼈⼯智能等领域中最热门的研究课题之⼀。
认知⼼理学在⼈机界⾯设计⽅⾯具有⾮常重要作⽤,是⼈机交互技术的重要理论基础。
认知⼼理学研究⼈们如何获得外部世界信息,信息在⼈脑内如何表⽰并转化为知识,知识怎样存储⼜如何⽤来指导⼈们的注意和⾏为认知⼼理学涉及⼼理活动的全部过程——从感觉到知觉、识别、注意、学习、记忆、概念的形成、思维、表象、回忆、语⾔、情绪和发展过程。
3、⼈机⼯程学⼈机⼯程学是运⽤⽣理学、⼼理学和医学等有关知识,研究⼈、机器、环境相互间的合理关系,以保证⼈们安全、健康、舒适地⼯作,从⽽提⾼整个系统⼯效的新兴边缘科学。
一、选择题1不是人机交互经历的阶段是()。
A语音命令交互阶段 B命令行交互阶段C图形用户界面交互阶段 D自然和谐的人机交互阶段2()是评价人的视觉功能的主要指标。
A 视敏度 B视错觉 C 视角 D光亮3()动作捕捉设备应用较为普及。
A机械式 B 光学式 C电磁式 D电容式4数字墨水可以用()保存。
A libB inkC tifD bmp5在将人机界面的行为模型向结构模型转换时,只有在处理()运算符时才会向模型中加入一个终止态。
A: ||| B: [] C: [> D: >>6 面板是以()形式存储的。
A树 B森林 C链表 D线性表7 Web界面的布局、元素的设计都要以()这个目标为中心。
A 网站功能 B网站的目标和用途 C网站风格 D满足用户要求8 在人机交互领域中最着名的预测模型是()。
A GOMS模型B LOTOSC UAN D马尔可夫预测9 Norman把认知划分为()。
A经验认知 B记忆 C语言处理 D思维认知10关于显示器描述正确的是()。
A显示器是计算机的重要输出设备,是人机对话的重要工具。
B阴极射线管(CRT)显示器需有足够的位面和帧缓存结合才能反映图像的颜色和灰度等C液晶显示器比CRT显示器具有更好的图像清晰度,画面稳定性和更低的功率消耗,但液晶材质粘滞性比较大,图像更新需要较长响应时间,因此不适合显示动态图象。
D等离子显示器重量较轻、完全无X射线辐射,而且屏幕亮度非常均匀,但价格较高11关于真三维显示描述正确的是()。
A真三维显示是三维显示的最终目标,是一种能够实现360度视角观察的三维显示技术,是现实景物的最真实的再现。
B在真三维显示场景中,位置各异的用户无需借助其他器具,就可以围绕显示区域看到与自身位置相对应的信息C产生半透明的3D透视图,显示不透明的三维物体。
D显示技术包括扫描体显示和固态体显示12人机交互的输入模式有()。
A学习模式 B 请求模式 C采样模式 D事件模式13 OVID中涉及到()模型,这些模型之间是相互关联。
贵州财经大学《人机交互技术》2023-2024学年第一学期期末试卷课程名称:人机交互技术专业:计算机科学与技术班级:计算机科学与技术2023级考试形式:闭卷考试满分:100分---注意事项:1. 本试卷共四部分,总分100分。
考试时间为120分钟。
2. 请将答案写在答题纸上,写在试卷上的答案无效。
3. 所有题目必须回答,选择题请将正确答案的字母填在答题纸上,其余题目请将答案写清楚。
---第一部分选择题(共20题,每题2分,共40分)1. 人机交互的主要目标是()A. 提高用户体验B. 增强系统性能C. 减少开发成本D. 增加硬件功能2. 在人机交互设计中,用户界面应具有()A. 复杂性B. 一致性C. 高对比度D. 艺术性3. 下列哪一项是常见的用户界面设计原则()A. 遵循艺术美学B. 减少用户操作步骤C. 提供丰富的视觉效果D. 增加信息密度4. 可用性测试的主要目的是()A. 提高用户满意度B. 增加系统功能C. 优化硬件资源D. 提高开发效率5. 在人机交互中,用户模型主要用于()A. 模拟用户行为B. 设计系统架构C. 增强系统安全D. 改善系统性能6. 交互设计中的“反馈”是指()A. 系统对用户操作的响应B. 用户对系统的评价C. 系统的性能报告D. 用户的操作日志7. 用户界面的“可达性”指的是()A. 用户能否轻松找到所需功能B. 用户是否喜欢界面的设计C. 界面是否具有吸引力D. 界面的加载速度8. 人机交互中的“情境感知”指的是()A. 系统根据用户环境变化调整行为B. 用户感知系统的状态C. 系统记录用户的行为数据D. 用户感知界面的美感9. 在界面设计中,“用户友好”意味着()A. 界面美观B. 操作简便C. 功能强大D. 信息全面10. 交互设计中的“任务分析”是指()A. 分析用户任务的步骤和流程B. 评估系统任务的复杂性C. 优化系统任务的执行速度D. 增加系统任务的多样性11. 用户界面设计中,“一致性”的重要性在于()A. 提高界面的美观度B. 减少用户学习成本C. 增加界面的复杂度D. 提升系统的功能性12. 在人机交互中,“直观操作”是指()A. 用户无需学习即可操作B. 系统操作具有艺术感C. 界面操作具有科技感D. 系统操作具有创新性13. 交互设计的“可用性”包括以下哪项内容()A. 易学性B. 安全性C. 扩展性D. 兼容性14. 用户界面设计中,“可视化”主要指()A. 使用图形和图表呈现信息B. 增强界面的艺术性C. 提高系统的计算能力D. 增加界面的复杂性15. 在人机交互中,用户体验设计的核心是()A. 满足用户需求B. 提供创新功能C. 减少开发成本D. 增强系统安全16. 用户界面的“灵活性”指的是()A. 用户能自定义界面B. 界面能适应不同设备C. 界面加载速度快D. 界面设计新颖17. 交互设计中的“导航设计”是指()A. 帮助用户找到所需信息B. 提供界面美化效果C. 增加界面功能D. 优化系统性能18. 在人机交互中,“用户满意度”通常通过以下哪种方式评估()A. 可用性测试B. 性能测试C. 安全测试D. 功能测试19. 交互设计中的“容错性”指的是()A. 系统能容忍用户的错误操作B. 系统能自动修复错误C. 用户能发现系统的错误D. 用户能避免错误的发生20. 用户界面中的“信息架构”是指()A. 信息的组织和呈现方式B. 系统的硬件结构C. 界面的美学设计D. 信息的存储方式---第二部分填空题(共10题,每题2分,共20分)1. 人机交互的核心目标是提高系统的_______ 和_______。
人机交互复习题在当今信息技术飞速发展的时代,人机交互成为一个重要的研究领域。
人机交互旨在改善人类与计算机系统之间的通信与交流,使得使用计算机系统更加方便、高效和愉悦。
人机交互主要涉及到人类的行为、认知、心理以及计算机的输入输出等方面。
下面将根据人机交互的基本原理和方法,为大家整理了一些复习题。
1. 请简述人机交互的定义,并阐述其研究领域和意义。
2. 人机交互的基本原理包括哪些?请逐个进行阐述。
3. 人机交互系统的设计过程通常包括哪些步骤?请简要描述每个步骤的具体内容。
4. 请简要介绍用户中心设计(User-Centered Design)的基本原则和方法。
5. 相比传统的命令行界面,图形用户界面(GUI)有何优势?请列举并解释两个优势。
6. 请分别解释直接操作和间接操作的概念,并说明它们在人机交互中的应用。
7. 什么是信息架构?信息架构设计的基本原则是什么?8. 请解释人机交互中的可用性理论,并提供一个实际案例来说明可用性理论的应用。
9. 什么是无障碍设计?为什么无障碍设计在人机交互中至关重要?10. 请简述用户体验(User Experience)和用户界面(User Interface)的区别与联系。
11. 请列举并解释三个常见的人机交互评估方法。
12. 多媒体技术在人机交互中有何应用?请举例说明。
13. 请简要介绍一下虚拟现实(Virtual Reality)技术在人机交互中的应用和挑战。
14. 在人机交互设计中,情感设计(Emotional Design)的概念和原则是什么?请提供一个实际产品的例子来加以说明。
15. 请列举并解释三个人机交互设计中需要考虑的可视化原则。
人机交互作为一个跨学科领域,在计算机科学、心理学、人类学、设计等领域中起着重要的作用。
希望以上复习题能够帮助大家回顾和巩固人机交互的相关知识,并在今后的学习和工作中能够应用到实际中去。
祝愿大家能够取得好的成绩!。