VC其它技巧
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VC其它技巧.txt这世界上除了我谁都没资格陪在你身边。
听着,我允许你喜欢我。
除了白头偕老,我们没别的路可选了什么时候想嫁人了就告诉我,我娶你。
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其它VC 其它- VC 常用小技巧让窗口一启动就最大化把应用程序类(CxxxApp)的InitInstance() 函数中的m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW); 改为m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED); 则窗口一启动就最大化显示。
如何设置窗口的初始尺寸在将应用程序类(CxxAPP)的 InitInstance() 函数中加入:m_pMainWnd->SetWindowPos(NULL,x,y,Width,Height,SWP_NOMOVE); Width 为窗口宽度,Height 为窗口高度 SWP_NOMOVE 表示忽略位置(x,y)。
如:让窗口居中显示以下两种方法可任选其一:①在应用程序类(CxxxApp)的InitInstance() 函数中加入:②在主框架类(MainFrm.cpp)的 OnCreate()函数中加入:CenterWindow( GetDesktopWindow() ); 如:如何修改窗口标题如何修改窗口标题窗口标题一般形式为:文档标题 - 程序标题 1、设置文档标题:设置文档标题:在文档类(CxxxDoc)的 OnNewDocument()函数中加入语句: SetTitle(" 文档名"); 如:TextEditorDoc.cpp:①可删除 Debug 文件夹和 Release 文件夹;②原则上还可删除主文件夹中所有图标为的文件,包括.aps、.ncb、.opt、.plg 等文件,它们都能在编译时重建。
但一般.clw 不要删除,它可能导致 ClassWizard 不好用。
控件如何隐藏和显示控件用 CWnd 类的函数 BOOL ShowWindow(int nCmdShow)可以隐藏或显示一个控件。
例 1: CWnd *pWnd; pWnd = GetDlgItem( IDC_EDIT1 ); //获取控件指针,IDC_EDIT 为控件 ID 号 pWnd->ShowWindow( SW_HIDE ); //隐藏控件例 2: CWnd *pWnd; pWnd = GetDlgItem( IDC_EDIT1 ); //获取控件指针,IDC_EDIT 为控件 ID 号pWnd->ShowWindow( SW_SHOW ); //显示控件按钮的使能与禁止用 ClassWizard 的 Member Variables 为按钮定义变量,如:m_Button1;则m_Button1.EnableWindow(true); 使按钮处于允许状态m_Button1.EnableWindow(false); 使按钮被禁止,并变灰显示改变控件的大小和位置用 CWnd 类的函数 MoveWindow()或 SetWindowPos()可以改变控件的大小和位置。
void MoveWindow(int x,int y,int nWidth,int nHeight); void MoveWindow(LPCRECT lpRect); 第一种用法需给出控件新的坐标和宽度、高度;第二种用法给出存放位置的 CRect 对象;例: CWnd *pWnd; pWnd = GetDlgItem( IDC_EDIT1 ); //获取控件指针,IDC_EDIT1 为控件 ID 号 pWnd->MoveWindow( CRect(0,0,100,100) ); //在窗口左上角显示一个宽 100、高 100 的编辑控件SetWindowPos()函数使用更灵活,多用于只修改控件位置而大小不变或只修改大小而位置不变的情况: BOOL SetWindowPos(const CWnd* pWndInsertAfter,int x,int y,int cx,int cy,UINT nFlags); 第一个参数一般设为 NULL; x、y 控件位置;cx、cy 控件宽度和高度; nFlags 常用取值: SWP_NOZORDER:忽略第一个参数; SWP_NOMOVE:忽略 x、y,维持位置不变; SWP_NOSIZE:忽略 cx、cy,维持大小不变;例: CWnd *pWnd; pWnd = GetDlgItem( IDC_BUTTON1 ); //获取控件指针,IDC_BUTTON1 为控件ID 号pWnd->SetWindowPos( NULL,50,80,0,0,SWP_NOZORDER | SWP_NOSIZE ); //把按钮移到窗口的(50,80)处pWnd = GetDlgItem( IDC_EDIT1 ); pWnd->SetWindowPos( NULL,0,0,100,80,SWP_NOZORDER | SWP_NOMOVE ); //把编辑控件的大小设为(100,80),位置不变pWnd = GetDlgItem( IDC_EDIT1 ); pWnd->SetWindowPos( NULL,0,0,100,80,SWP_NOZORDER ); //编辑控件的大小和位置都改变以上方法也适用于各种窗口。
单选按钮控件( Button)单选按钮控件(Radio Button)的使用一、对单选按钮进行分组:每组的第一个单选按钮设置属性:Group,Tabstop,Auto;其余按钮设置属性 Tabstop,Auto。
如: Radio1、Radio2、Radio3 为一组,Radio4、Radio5 为一组设定 Radio1 属性:Group,Tabstop,Auto 设定 Radio2 属性:Tabstop,Auto 设定 Radio3 属性:Tabstop,Auto 设定 Radio4 属性:Group,Tabstop,Auto 设定 Radio5 属性:Tabstop,Auto 二、用 ClassWizard 为单选控件定义变量,每组只能定义一个。
如: m_Radio1、m_Radio4。
三、用ClassWizard 生成各单选按钮的单击消息函数,并加入内容:void CWEditView::OnRadio1() { m_Radio1 = 0; //第一个单选按钮被选中} void CWEditView::OnRadio2() {m_Radio1 = 1; //第二个单选按钮被选中 } void CWEditView::OnRadio3() { m_Radio1 = 2; //第三个单选按钮被选中 } void CWEditView::OnRadio4() { m_Radio4 = 0; //第四个单选按钮被选中 } void CWEditView::OnRadio5() { m_Radio4 = 1; //第五个单选按钮被选中} 当控件变量值为0 时,它对应组的第一个单选按钮处于选中状态。
BOOL CDzyApp::InitInstance() { AfxEnableControlContainer(); ……// The one and only window has been initialized, so show an d update it.m_pMainWnd->SetWindowPos(NULL,0,0,750,555,SWP_NOMOVE);//设置窗口的初始大小为750*555 m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW); m_pMainWnd->UpdateWindow(); return TRUE; }m_pMainWnd->CenterWindow( GetDesktopWindow() );int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1; ……// TODO: Delete these three lines if you don't want the too lbar to // be dockable m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY); EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);DockControlBar(&m_wndToolBar); CenterWindow( GetDesktopWindow() ); //使窗口打开时处于屏幕正中 return 0; }BOOL CTextEditorDoc::OnNewDocument() { if (!CDocument::OnNewDocument()) return FALSE; // TODO: add reinitialization code here // (SDI documents will reuse this document) SetTitle("未命名.txt"); //设置文档标题 return TRUE; }2、设置程序标题:设置程序标题:在框架类(CMainFrame)的 PreCreateWindow()函数中加入语句: m_strTitle = _T("程序标题"); 如:MainFrm.cpp:BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) { if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) ) return FALSE; // TODO: Modify the Window class or styles here by modifyin g // the CREATESTRUCT cs cs.style&=~FWS_ADDTOTITLE;//去除标题栏文字前面的"无标题" m_strTitle = _T("文本整理器"); //设置程序标题 return TRUE; }以上两点比较适用于视图-文档结构的程序,在新建文档时,系统会自动运行OnNewDocument()函数,在其中可以设置合适的标题。