文明5——游戏新特性
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⽂明5——游戏新特性
本⼈从Civ2开始玩起,昨晚凌晨下好⿏⼤的Civ5的硬盘版后便通宵达
旦的玩了⼏个⼩时,虽然⽬前还在“公元前”混迹,但也能领略到这⼀代不
少新的内容了。
现在的地图上除了本⾝的⽂明国家以及蛮族,又多了⼀股新的⼒量(我暂且称之为城邦),挺不错的,第⼀次和它接触还会给你点⾦币做犒赏,但
以后想维持住关系貌似就要隔三岔五的送送礼给点好处了,因为每过⼀个
回合,它对你的友好度会-1,果然⽇久情疏啊。 ⽽且你的军队如果停留在
它的疆界内,还会令它⼤⼤不满(好像友好度-6/回合)。不过它也会有有求
的时候,相当于给你⼀个任务,⽐如清剿附近的蛮兵,攻打别的城邦等,
如果你去完成它的任务友好度⾃然也就飙升了。
还有外交指令多了个共同研究的设定,貌似是两国⼀起出钱,加速科
研的速度吧,不过不知道这个具体的效果如何,是绝对的互利还是说对科
技⽔平⾼的国家更有利或是对低的国家更有利。
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