《文明5》过神思路解析
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《⽂明5》过神思路解析
《⽂明5》是⼀款⾮常难上⼿的游戏,因为游戏元素⾮常复杂,新⼿过
神更是难上加难,别着急,下⾯⼩编给⼤家带来的是《⽂明5》科技主线过
神思路全⾯解析,不知道怎么过神的玩家,跟⼩编⼀起来看看吧。
⼀、背景条件
1、地图:⾮岛图,要有⼤陆,有⽆海洋都可以,标准地图,8玩家,
或者⼤地图,12个玩家。超⼤地图没打过,太⾟苦,也没学会打岛图,开
过⼀局,感觉岛图开始好⽆聊,另外我打的地图都是游戏⾃带的和实际地
区相符的地图,这个是个⼈爱好。
2、难度:神级。建议玩家在熟悉了游戏的基本操作后直接进⼊神级难
度,因为低难度下总结的经验在神级⼤都不灵,当然,如果就是⾃娱⾃
乐,什么难度都开⼼啊
3、胜利:准征服。这玩法就是为了过神,我现在还没到追求极限的⽔
平,总体上,可以做到征服胜利,就可以做到其他任何胜利⽅式。
4、版本:144。版本很重要,刚说了,游戏再不断被优化和平衡,原
来的很有效的打法,新版本可能都不好⽤了。
5、⽂明:随机,但不能是威尼斯。
6、速度:标准。
7、胜利:胜利⽅式全开。
⼆、游戏原理 ⽂明5是个有关投⼊和产出的游戏。游戏开始有1移民、1棒⼦,科研就
个位数,到后来数⼗个城市,科研有两三千,所有这些就是不断投资的成
果。我们每做⼀个选择,都要算计好投⼊产出,选择最优以获得竞争优
势。举个例⼦:我们选择造⼀个⼩⼸,那么这个⼩⼸去攻城、清野、捡遗
迹、防御等都是产出。所以,如果造了兵,但是不战⽃,那产出就⽐较
⼩,甚⾄是亏。既然是⽂明,当然游戏中的核⼼就是“以⼈为本”,有⼈⼜
了,就有产能、有信仰、有⽂化、有科研、有财富。问题是⼈是有感情
的,只有在快乐的前提下,⼈们才能不断的发挥才智让帝国更加兴盛,所
以快乐就⾮常重要,⼈们快乐,帝国就⽆往不利。【其实对这个游戏可以
有好多理解,可谓仁者见仁,智者见智,总之你的任何决策都是建⽴在对
它的理解上,如果你的决策取得了胜利,达到了⽬标,你的理解就是对
的。】
三、战略
以战争获得竞争优势。具体讲就是夺城以扩⼤地盘,荣誉政策开满后
杀兵可以赚钱,能抢的就不⾃⼰造。
打法的科技主线如下(就是点科技的顺序):
1、资源科技。
开发国⼟范围内资源所需科技。这⾥需要注意的是,有时候没⼯⼈,
所以可以先把⼸箭和畜牧开发了。有了⼸箭科技就能造⼸箭,有了畜牧可
以找到马。
这⼀步要完成以下⼯作:
1)抢妹⼦。棒⼦加斥候在离⾃⼰最近的AI和城邦那⾥抢,多多益善。
斥候配合完后就去探路,顺便绕道敌⼈后⾯劫⼏个商路。
2)政策开荣誉。
3)造或买3~4把⼩⼸。在保证可以对AI形成压迫的前提下尽量少造。
4)3⼈⼜时造1移民。拍脸到AI的旁边。这⾥选择拍城位置很重要,⾃
⼰总结。
5)荣誉政策出⼤军拍脸。位置也很重要,临河拍或者拍⼭头,这样就
不容易被拆掉,另外最好有个⽭兵配合⼸⼿。拍不好,遇到强势AI就得
TJ。
6)斥候探路,尽快接触到所有AI,并掌握整体AI的布局。
7)如果有宗教⼭,第2个⼈⼜出来就早移民,第⼀个移民要圈宗教⼭,
⽽不是拍脸,第⼆个移民去拍脸。
8)对AI⼀定要形成压迫。否则会⼤⼤延缓进攻速度。
9)棒⼦没事还是伺机抢妹⼦或者劫商路。
10)宣战要早,要快,在遇到其他AI前宣战,是没有战争惩罚的,外
交会好⼀点。当然也要注意时机,和AI宣战的时候,就是抢妹⼦的时候,
抢之前观察好,别赔了夫⼈又折兵。
11)遇到其他AI后⼀定要注意他们的奢侈,只要有多的药尽快换,慢了就没了。
12)如果造了商路,基本你和哪个AI建⽴商路,哪个AI就会和你宣
友,如果你没有让他看到你宣战的话。
13)如果有多余的奢侈,换不到别的奢侈,⾃⼰现在又不缺回合⾦,可
以考虑尽快送给不好战但很有钱的AI,这样没⼏轮,他就和你宣友了。
2、建造学。
为了出复合⼸。
这⼀步要完成的⼯作:
1)形成6+的复合⼸军⼒,不间断的练级。适当的时候补1骑⼿。
2)看情况开始下AI的城市。这⾥要量⼒⽽⾏,只要能形成压迫,慢点
下城也有好处,这样AI会把城市建设的⽐较好。
3)如果前⼀步宣战⼀个成邦抢妹⼦了,可以看情况议和,也可以不议
和继续抢妹⼦练级。
这⾥需要注意的是,如果你选的⽂明有远程UU,那么可以优化这个环
节。⽐如你选了⼤汗或者哈伦*拉希德,那么你只需要出“轮⼦”科技,就可
以开始第3步了。出了轮⼦,可以出⼸弩战车,⼸弩战车进攻练级,等着升
级成怯薛,⽽不是出⼩⼸。当然后⾯的步骤也变,不是冲弩⼿,⽽是冲怯
薛。
3、哲学。
造图书馆,国⽴研究院,补科研。
要做如下⼯作:
1)这时候如果你可以在80轮之内完成神谕,那么你可以抢神谕,⼏率
很⼤
2)普及图书馆。
3)继续练级下城。
4)讨好城邦,完成任务。
5)讨好其他AI,做做⽣意。
6)选择第⼆个进攻的AI,开始铺垫,⽐如不能和他宣友,让他和尽量
多的⼈开战等等。如果你之前和他宣友了,可以在最后⼀轮⽤⾃⼰的回合
⾦骗点钱。
4、机械。
升级弩⼿。
1)这时候⾄少已经拿到了1家AI的⾸都了,并且已经开始进攻第⼆个
AI。 2)这时候也可能有间谍了,找个⼈⼜多的AI准备偷教育制度。
5、教育制度。
普及⼤学,补科研。
1)普及⼤学。
2)开始进攻第三家AI。
3)前两家攻下来的城市就是你的本钱了,再往后的城市基本没有什么
时间在搞建设,所以前⾯打得好,后期会很顺利,否则会⽐较艰难。
6、⼯业化。
抢意识形态⾸发。
1)找到煤,没有的话,买也要买到。
2)钱够的话把⼯⼚买出来,没钱的话⽤产能⾼的城市造,其他的最好
是造完⼤本钟⽤钱买。
3)升级加特林机枪,继续进攻AI。争取再下⼀家AI的⾸都。这时候应
该有3家AI的⾸都被你攻占了。
4)抢⼤本钟,基本100%抢到。如果⼯业化开的早,可以等⼤本钟造好
再买⼯⼚。能保证⾸发就可以了。
5)意识形态选秩序。两个原则都选加快乐的,就是纪念碑和⼯坊加快
乐的那俩个。
7、化肥。
化肥之前的化学可以提⾼全国的⽣产⼒,它本⾝可以提⾼粮⾷产量。
(消化意识形态带来的笑脸)
1)加特林机枪继续进攻。
2)全国上下涨⼈⼜,把城市⾥的市民管理调整成侧重粮⾷。
3)攒钱,为买飞机做准备。
8、科学理论。
普及公⽴学校,补科研。(发展的好可以抢搭报恩寺,⼏率⽐较⼤)
9、⽣物学。
找⽯油。这会⼉要造⼏个考古学家,因为很快AI也会开意识形态,如
果他们的旅游业绩输出⽐你⾼,⽽选择的意识形态和你不同,你就会反受
意识形态的苦了。
10、航空。
开始造飞机,如果是买飞机的话,要进攻前再买,减少维护费⽤。因
为之前⼀直在战⽃,所以应该攒了不少钱。飞机要⼀直造或买到18+,就基本够⽤了,24+更好。轰炸机为主,战⽃机1~2⽤来开视野。
1)这会⼉AI也可能出飞机了,你需要2~3个⾼射炮配合进攻。
2)如果这会⼉电脑有三翼飞机,你⽤飞机进攻会可能阵亡,尝试⽤你
的三翼飞机进⾏空中扫荡或者⽤机枪配合⾼射炮推进,消灭对⽅三翼后再
⽤飞机下城。
11、塑胶。
普及研发中⼼,补科技。抢埃菲尔铁塔,抢耶稣巨像。抢不到也没关
系,抢到了就会让你更快胜利。
12、雷达。
它之前的弹道学科技可以让你的加特林机枪升级成机枪,还是能够发
挥余热的。最重要的是升级轰炸机。打得顺,到这⾥已经基本接近胜利
了。
13、电信科技。
抢雪梨歌剧院,抢加拿⼤国家电视塔。抢到了可以加速胜利。
14、⾼级弹道学。
通过国际会议提议核不扩散条约,以防电脑使⽤原⼦弹。(这⾥看个⼈
爱好,到这⾥时你的优势已经很⼤,我个⼈不喜欢⽤原⼦弹,电脑⽤原⼦
弹又不好控制,所以我这⾥才会有这⼀步)
15、隐形科技。
出隐轰。到这⾥就没有AI能挡住你胜利的脚步了。(有了隐轰,电脑即
便出了⾼达(末⽇机甲,游戏中最强的单位)也没⽤,隐轰射程超远,这会
⼉又能空中修理,单位又能堆叠,基本⽆敌)
16、未来科技。
以上的节奏基本是:军事-〉科研-〉军事-〉科研这样⼀个节奏,中间穿插
产能、粮⾷、⽂化等基础建设科技。
电脑基本只能通过放飞船胜利,其他胜利⽅式我从来没见过。所以你
⼀定要在整个过程中关注科技快的,并想办法先灭掉它或者削弱它。
整个过程中,每次和AI是战是和、选择下⼀个攻击⽬标等等都是战略
转折点,⼀定要全局把握,全⾯考虑,例如:AI的发展速度(尽量先攻击发
展快的)、AI的特点特别是UU(如果你⽤弩⼿去进攻已经有了翼骑的波兰,
⼀定会打得⽐较痛苦)、AI的地形(是否有攻击点)、AI和你及其他AI的布
局(长途奔袭是兵家⼤忌,进攻AI的时候⼀定要保证其他AI旁边有敌⼈牵
制它)、AI和其他AI的外交关系(先打⼤家都讨厌的可以拉拢不少朋友)等
等。全局考虑好再做决策,否则⼀个决策失误,严重的就是满盘皆输,不
严重的就是影响胜利速度。
四、战术
战术的执⾏效果决定了战略的成败。 1、宗教。
宗教的投⼊产出⽐很⾼,宗教建筑没有维护费,其他的产出也基本属
于没本⼉的买卖,⽆中⽣有,所以如果能强势宗教,那么会⼤⼤加快胜利
进度。如果有较好的宗教资源,则必须重视宗教。宗教资源就是,你国⼟
⾥遍地⽯头,还仰抢到了⽯圈(是⼀种神系,可能出⾃巨⽯阵的灵感),又
或者你家不远就有宗教⼭,并抢到了天然合⼀神系。宗教信条我喜欢:葬
礼仪式、佛塔、清真寺、巡回传教⼠。如果没有宗教资源,除⾮你选的⽂
明是强宗教⽂明,⽐如出⽣在⼤森林⾥的凯尔特,或者⼩⿊等等,否则,
我感觉宗教是件碰运⽓的事⼉,还不如坐等传教。
2、城邦。
收买城邦是贯穿始终的,要尽⼀切努⼒讨好城邦,满⾜他们的要求。
想武⼒统⼀全世界,还没⼏个⼩弟跟着,多没⾯⼦?这⾥有些⼩技巧,⽐如
⼀个城邦的任务中要的资源正好其他城邦有,你就可以通过收买这个城邦
讨好两个城邦。还有,如果⼀个⼩野营寨位置正好在城邦旁边隔⼀格,那
就是绝好的位置,因为隔⼀格时,城邦的妹⼦⼀定会被⼩野抓到,如果这
个城邦再发⼀个清野的任务,那么这个⼩野营寨就等于50+45的影响⼒。
⽤的斥候磨⼏轮,⼀定要把这个寨⼦拔了,相当于1000+的⾦币。(开了荣
誉政策,⽤斥候可以拔⼩野营寨)其他的⾃⼰总结。
3、政策。
⾸开荣誉,直到开满,从左⼀左⼆开始。然后开商业,直到开满,开
的顺序⾃⼰看着办。然后开理性,直到开满。这⾥⾯有迫不得已的时候,
可以虔信开门或者赞助开门,另外为了笑脸可以穿插开意识形态。
4、奇迹。
能抢到就能加速胜利。⼤本钟基本可以100%抢到,另外会培养出1个
⼤⼯,⾃⼰看着办,⽐较值得抢的有:神谕、⼤报恩寺、西斯廷教堂、加
拿⼤国家电视塔、埃菲尔铁塔、雪梨歌剧院等等,⾃⼰看机会和喜好。
⽐萨斜塔也挺好,抢到了就相当于抢到两个奇迹了,但是我很少能抢
到。
我还挺喜欢新天鹅堡的。
5、外交。
有⼏个好朋友做盟友是很好的,可以卖资源换现⾦。如果和好多个AI
相邻,宣友也可以降低你被围攻的可能。博取好感的⽅法有:送东西、谴
责他谴责过的其他AI、和他建⽴商路、释放他被别⼈抢的妹⼦、你和他共
同战⽃、通过议会提⼀些他喜欢的提议等等。还有就是尽量不要和好战的
AI宣友,否则会被殃及。另外,进攻AI的时候,尽量不要灭族,战争惩罚太⼤,除⾮你已经⾮常强⼤,可以抗衡所有AI。
6、买宣。
整个游戏过程中不能让各家AI都⼀团和⽓,花些钱让每个AI都能找个
对⼿开战。这⾥要注意平衡,别让某个AI做⼤。尽量让实⼒相近的,地理
相邻的AI开战。
7、国际会议。