软件工程基础(胡思康)第3章课件
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第3章软件工程基础【考点精讲】1.软件定义与软件特点软件指的是运算机系统中与硬件相互依存的另一部分,包括程序、数据和相关文档的完整集合。
程序是软件开发人员依照用户需求开发的、用程序设计语言描述的、适合运算机执行的指令序列。
数据是使程序能正常操纵信息的数据结构。
文档是与程序的开发、爱护和使用有关的图文资料。
可见,软件由两部分组成:(1)机器可执行的程序和数据;(2)机器不可执行的,与软件开发、运行、爱护、使用等有关的文档。
依照顾用目标的不同,软件可分应用软件、系统软件和支撑软件(或工具软件)。
名称描述应用软件为解决特定领域的应用而开发的软件系统软件运算机治理自身资源,提高运算机使用效率并为运算机用户提供各种服务的软件支撑软件(或工具软件)支撑软件是介于两者之间,协助用户开发软件的工具性软件2.软件工程为了摆脱软件危机,提出了软件工程的概念。
软件工程学是研究软件开发和爱护的普遍原理与技术的一门工程学科。
所谓软件工程是指,采纳工程的概念、原理、技术和方法指导软件的开发与爱护。
软件工程学的要紧研究对象包括软件开发与爱护的技术、方法、工具和治理等方面。
软件工程包括3个要素:方法、工具和过程。
名称描述方法方法是完成软件工程项目的技术手段工具工具支持软件的开发、治理、文档生成过程过程支持软件开发的各个环节的操纵、治理考点2 软件生命周期【考点精讲】1.软件生命周期概念软件产品从提出、实现、使用爱护到停止使用退役的过程称为软件生命周期。
一样包括可行性分析研究与需求分析、设计、实现、测试、交付使用以及爱护等活动,如图3-1所示。
软件生命周期分为3个时期共8个时期,(1)软件定义期:包括问题定义、可行性研究和需求分析3个时期;(2)软件开发期:包括概要设计、详细设计、实现和测试4个时期;(3)运行爱护期:即运行爱护时期。
软件生命周期各个时期的活动能够有重复,执行时也能够有迭代,如图3-1所示。
2.软件生命周期各时期的要紧任务图3-1 软件生命周期在图3-1中的软件生命周期各时期的要紧任务是:考点3 软件设计差不多概念【考点精讲】从技术观点上看,软件设计包括软件结构设计、数据设计、接口设计、过程设计。
软件工程课件第三章在软件工程的领域中,第三章通常聚焦于软件设计的核心概念与方法。
软件设计是软件开发过程中的关键环节,它将需求分析阶段所确定的功能和性能要求转化为具体的软件架构和模块结构,为后续的编码和测试工作奠定坚实的基础。
软件设计的目标是创建一个高效、可靠、可维护且易于理解的软件系统。
这需要综合考虑诸多因素,如系统的功能需求、性能要求、安全性要求、用户体验等。
同时,还要考虑软件的可扩展性,以适应未来可能的变化和升级。
在软件设计中,架构设计是至关重要的一环。
架构设计就像是为一座大楼绘制蓝图,它决定了软件系统的整体结构和组织方式。
一个良好的软件架构应该具有清晰的层次结构,各个模块之间的职责明确,并且能够有效地支持系统的功能和性能需求。
例如,常见的分层架构将软件系统分为表示层、业务逻辑层和数据访问层。
表示层负责与用户进行交互,业务逻辑层处理核心的业务逻辑,数据访问层则负责与数据库进行交互。
这种分层架构使得各个层次之间的职责清晰,便于开发和维护。
模块设计也是软件设计的重要组成部分。
模块是软件系统中的基本单元,具有相对独立的功能。
在进行模块设计时,需要遵循高内聚、低耦合的原则。
高内聚意味着模块内部的各个元素紧密相关,共同完成一个特定的功能;低耦合则表示模块之间的依赖关系尽量少,使得一个模块的修改对其他模块的影响最小化。
例如,一个负责用户登录的模块,应该只专注于处理登录相关的功能,而不涉及其他诸如用户信息管理等功能。
接口设计在软件设计中也不容忽视。
接口是模块之间进行交互的桥梁,定义了模块之间的通信方式和数据格式。
良好的接口设计能够提高模块之间的协作效率,降低系统的复杂性。
例如,在设计一个数据存储接口时,需要明确规定数据的读写方法、参数类型和返回值类型等。
数据结构的选择也是软件设计中的一个关键决策。
不同的数据结构适用于不同的场景,选择合适的数据结构能够提高软件的性能和效率。
例如,对于频繁插入和删除操作的场景,链表可能是一个更好的选择;而对于快速查找操作,二叉搜索树或者哈希表可能更为合适。