循环冷却水操作规程之令狐采学创编之欧阳家百创编
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海康威视设备的录像容量(含Smart265)欧阳家百(2021.03.07)0220 15:29:28从14年开始,我们陆续地推送过多次设备录像容量的计算方法~然而,还是会有很多用户询问录像容量如何计算的问题,最近比较集中的是关于Smart265编码格式下录像容量怎么算,重庆监控安装今天就来跟大家唠个两分钟的~H.265来了,录像容量计算的新规则,可查阅【新版】录像容量计算方法告诉你如何选择硬盘!开启Smart 264功能后的容量规则,以及非Smart 264情况,可查阅必备!HDTVI 3.0时代容量计算方法!容量计算工具哪里有,怎么用?可查阅海康设备录像容量计算方法以上是之前我们推送过的录像容量计算相关文章的精选,大家有需要就可以点进去瞅瞅哦~下面来说说Smart265~关键点一:Smart 265覆盖全系列H.265经销产品也就是说,我们平时提到的H.265摄像机=Smart265摄像机,H.265 NVR=Smart265 NVR(当然,这仅限于我们大海康的产品,Smart265是海康威视研究院自主研发的视频编码技术!)关键点二:Smart265比H.265带宽再减,存储再省!空闲场景(基本静止):码率大小可在H.265基础上再降低70%以上常规场景:码率大小可在H.265基础上再降低50%以上复杂场景:码率大小可在H.265基础上再降低30%以上根据《【新版】录像容量计算方法告诉你如何选择硬盘!》,H.265录像容量计算的结论是200万摄像头全天24小时的录像容量大约是20G,300万摄像头全天24小时的录像容量大约是30G,依次类推。
所以,很方便就能得出结论:Smart265按常规场景计算,200万摄像头全天24小时的录像容量大约是10G,300万摄像头全天24小时的录像容量大约是15G,依次类推。
Smart265常规场景200W≈1M≈10G300W≈1.5M≈15G400W≈2M≈20G*实际数值根据现场场景浮动。
NOKO形圈G系列(静密封用)欧阳家百(2021.03.07)NOK●O形圈的尺寸系列根据JIS、ISO、JASO、AS及NOK标准所组成。
材料NOKO形圈G 系列(静密封)NOKO形圈S系列NOK●O形圈的尺寸系列根据JIS、ISO、JASO、AS及NOK标准所组成。
材料NOKO形圈S系列(静密封用)NOKO形圈SS系列NOK●O形圈的尺寸系列根据JIS、ISO、JASO、AS及NOK标准所组成。
材料NOKO形圈SS系列(静密封用)NOKO形圈V系列(真空法兰盘用)JIS B 2401 V系列(真空法兰盘用)NOK●O形圈的尺寸系列根据JIS、ISO、JASO、AS及NOK标准所组成。
材料NOKO形圈V 系列(真空法兰盘用)NOKO形圈AS 568系列NOK·O形圈的尺寸系列根据JIS、ISO、JASO、AS及NOK标准所组成。
材料NOKO形圈AS568号系列JASO截径ф1.9系列(JASO1000 系列)NOK●O形圈的尺寸系列根据JIS、ISO、JASO、AS及NOK标准所组成。
JASOΦ1.9系列(静密封、动密封用)NOKO形圈ISO工业系列(静密封用)NOK●O形圈的尺寸系列根据JIS、ISO、JASO、AS及NOK标准所组成。
材料:A305NOKO形圈ISO 工业通用系列(静密封用)NOK 部件编号类型截径 W内径 doCO 7200A O形圈ISO 1.8±0.08 1.8CO 7201A O形圈ISO 1.8±0.08 2.0CO 7202A O形圈ISO 1.8±0.08 2.2CO 7203A O形圈ISO 1.8±0.08 2.5CO 7204A O形圈ISO 1.8±0.08 2.8CO 7205A O形圈ISO 1.8±0.08 3.2CO 7206A O形圈ISO 1.8±0.08 3.6CO 7207A O形圈ISO 1.8±0.08 3.8CO 7208A O形圈ISO 1.8±0.08 4.0CO 1012A O形圈ISO 1.8±0.08 4.5CO 7209A O形圈ISO 1.8±0.08 4.9CO 7210A O形圈ISO 1.8±0.08 5.0CO 7211A O形圈ISO 1.8±0.08 5.2CO 7212A O形圈ISO 1.8±0.08 5.3CO 6868A O形圈ISO 1.8±0.08 5.6CO 3026A O形圈ISO 1.8±0.08 6.0CO 7213A O形圈ISO 1.8±0.08 6.3CO 7038A O形圈ISO 1.8±0.08 6.7CO 7214A O形圈ISO 1.8±0.08 6.9CO 7215A O形圈ISO 1.8±0.087.1CO 7216A O形圈ISO 1.8±0.087.5CO 7217A O形圈ISO 1.8±0.088.0CO 7218A O形圈ISO 1.8±0.088.5CO 7219A O形圈ISO 1.8±0.088.8CO 1061A O形圈ISO 1.8±0.089.0CO 7221A O形圈ISO 1.8±0.089.5CO 7222A O形圈ISO 1.8±0.0810.0CO 7223A O形圈ISO 1.8±0.0810.6CO 7224A O形圈ISO 1.8±0.0811.2CO 1109A O形圈ISO 1.8±0.0811.8CO 7225A O形圈ISO 1.8±0.0812.5CO 7226A O形圈ISO 1.8±0.0813.2NOKO形圈P系列NOK·O形圈的尺寸系列根据JIS、ISO、JASO、AS及NOK标准所组成。
培训教材欧阳家百(2021.03.07)A、系统组成:隆福花园对讲系统全称为DF外网IP互通联网彩色/黑白可视带门禁对讲系统。
1.系统架构:系统内网(单元内部分)采用标准AJB总线、外网(联网部分)采用TCP/IP计算机网络结构。
整个系统可接100多台管理机、可同时管理9999栋单元楼、每栋单元可并联100台主/副门口机、每栋楼可有99层、每层可接99台分机。
2.系统主要使用设备:●中心管理机:DF20002VCN●管理机控制器:HYC●小区大门口机(围墙机):DF2000ATVC/1(AM)●围墙机控制器:HYB●单元门口主机:DF2000ATVC/1(AM)●主机控制器:HY●主机选择器:HYSL●层间户户隔离器:HY735●层间信号中继器:HY721●视频放大器:HY871G●室内可视分机:HY152BV2EI/1●UPS电源:DE98B及DE2000A●道闸开锁控制器:HY235N●IC卡读卡器:HY212●IC卡写卡控制器:HY258●管理软件:数字社区软件(只使用门禁/报警部分)●网络设备属性设置软件:ipinstall3.系统主要实现功能:●可视对讲(围墙机→管理机、围墙机→住户、单元门口机→管理机、单元门口机→住户、管理机←→住户(非可视))●家庭防盗(住户→管理机/电脑)●监视功能(管理机→围墙机、管理机→单元门口机、住户→单元门口机)●密码开锁功能(围墙机→公共密码、单元门口机→私人密码)●门禁刷卡开锁功能(道闸、单元门)4.系统使用总线:●分机总线(从主机控制器—户户隔离器—可视分机)➢地线、数据线、声音线、12V电源线、视频线。
●门口机总线(从门口机—主机控制器)➢地线、数据1线、声音线、数据2线、视频线。
●联网总线(单元与单元之间的TCP/IP计算机网络)(或管理机控制器—管理机)➢TCP/IP计算机网络:UTP超5类双绞线或单模/多模光纤。
➢地线、数据线、声音1线、声音2线、视频线。
阿米巴复习资料欧阳家百(2021.03.07)一、单选题1、( )可起到了推进公司资产健全管理和运作的作用。
(A)A.经营管理部门B.生产部门C.销售部门D.后勤部门2、( )通过贯彻对业绩以及余额的管理,并且根据需要,敦促各部门对资产进行合理的管理。
(A)A.经营管理部门B.生产部门C.销售部门D.后勤部门3、()增加可以有效提高销售额。
(A)A.促销费B.生产技术C.招待费D.产量4、PDCA循环过程包括( )方面(A)A.四个B.五个C.六个D.七个5、阿米巴的经营目标达成度等于()(A)A.实际完成额除以年初目标额B.实际完成额乘以年初目标额C.实际完成额加上年初目标额D.实际完成额减去年初目标额6、阿米巴的裂变需要组织的()快速的更新。
(A)A.快速的更新B.快速的裂变C.快速的合并D.快速的发展7、阿米巴的年终目标达成度是在()做预测的。
(A)A.年初B.年中C.年尾D.以上都不对8、阿米巴的运作系统是从()开始的(A)A.年度经营计划B.业绩管理C.业绩评价D.总评9、阿米巴经营的基本思路就是通过()部门努力提高各自的经营状况,从而提升公司整体的业绩。
(A)A.各个B.经营C.销售D.生产10、阿米巴经营的手段是培养具有()意识的人才。
(A)A.经营者B.管理者C.执行者D.操作者11、阿米巴经营管理模式中定价不是用来分()的。
(A)A.利润B.价值C.成本D.费用12、阿米巴经营管理中要求企业内部()之间做到利润最大化。
(A)A.各部门B.各车间C.各机构D.各科室13、阿米巴经营模式与传统经营模式区别在于产品在企业各部门之间可以自由()?(A)A.买卖B.交换C.流通D.传递14、阿米巴经营强调的不是( )而是组织。
(A)A.个人B.老板C.管理者D.员工15、阿米巴经营是以产品的()为基础,通过公司直接把市场价格引入到各个阿米巴。
(A)A.市场价格B.内部价格C.外部价格D.销售价格16、阿米巴经营通过公司直接把市场价格引入到各个阿米巴,根据公司()开展生产活动。
国军标欧阳家百(2021.03.07)技术状态管理内容拟制:日期:审核:日期:质量:日期:标准化日期:批准:日期:目录1.引言1.1 基本要求1.2 一般信息2.程序和规定2.1 技术状态管理的有关制度与规定2.2 技术状态管理组件机构2.3 技术状态项目选择准则2.4 内部报告和向订购方提供报告的时间间隔以及报告的分发和控制要求2.5 对供方的控制措施3.技术状态标识3.1 技术状态项目规范树3.2 选择技术状态项目3.3 确定每个技术状态项目所需的技术状态文件3.4 制定技术状态项目和技术状态文件的标识符3.5 建立技术状态基线、编写技术状态文件3.6 发放技术状态文件4.技术状态控制4.1 技术状态文件更改原则4.2 技术状态文件更改分类4.3 技术状态文件更改程序4.4 技术状态文件更改提出4.5 技术状态更改控制实施4.6 技术状态偏离的控制4.7 超差特许的控制5.技术状态记实5.1 技术状态记实内容5.2 技术状态记实记录5.3 技术状态记实报告5.4 技术状态记实实施5.5 技术状态记实分析6.技术状态审核6.1 一般要求6.2 审核内容6.3 技术状态审核实施7.相关文件技术状态管理计划1 引言1.1 基本要求a) 技术状态管理计划应在武器装备系统或技术状态项目研制过程的不同阶段分别编制出能全面反应其在某一特定时刻确定下来的技术状态文件和管理计划,并明确建立功能基线、分配基线、产品基线。
其中功能基线应与《武器装备系统研制总要求》的技术内容协调一致;分配基线应与《研制任务书》技术内容协调一致;并控制对这些基线的更改,使对这些基线所做出的全部更改都具有可追溯性。
b) 技术状态管理计划是按照GJB 320698 标准的要求指定的,应是符合合同要求,计划要明确对技术状态项目的功能特性和物理特性进行管理所采取的程序和方法,并明确对技术状态标示、技术状态控制、技术状态纪实,技术状态审合的管理计划。
循环水操作规程循环水站操作规程编写:审核:审批:第一章概述装置在生产运行过程中,往往会产生大量热量,使生产设备或产品的温度升高,因此必须及时进行冷却,以免影响到生产的正常进行和产品的质量。
循环水系统的主要任务是为生产装置提供合格的适宜的冷却水,以对设备和产品进行冷却,同时最大限度的节约水资源。
b5E2RGbCAP第二章工艺原理与流程第一节水质处理原理及方法敞开式冷却水系统碳钢管线以及换热器在与水长期接触后,在溶解氧的作用下会发生点化学反应,使碳钢遭受腐蚀;为了抑制碳钢腐蚀的过程,投加有机膦酸盐类型的缓蚀剂,该缓蚀剂循环冷却水系统中因为水不断蒸发浓缩,水中容易造成沉淀物析出,即水垢,为抑制水垢,在循环水系统中投加阻垢剂,封锁阳离子,抑制其与阴离子反应,而防治结垢。
阻垢剂与缓蚀剂型号为ZH521KS-1,主要成分为膦酸盐、磷羧酸、磺酸盐共聚物等,可以起到很好的缓蚀和阻垢效果。
对于细菌和藻类的生长繁殖的抑制,主要通过投加氯气和非氧化性杀菌剂来完成。
p1EanqFDPw第二节流程叙述循环水池中的冷却水经过循环水泵加压至0.3~0.6MPa输送至循环给水线,经过生产装置的冷却换热设备将物料冷却,同时冷却水被加热温度升高后由循环回水线流回凉水塔,经过邻水装置自上而下与自外向里的空气换热,使40℃的回水降至32℃以下流入循环水池进入下一个循环。
DXDiT a9E3d为了控制循环水的浊度,设置了无阀过滤器作为旁滤池,大约有?方M的回水经过旁滤池过滤后再进入循环水池。
冷却水在系统内总水量应保持一定的状态运行,因此应对系统进行自动补水。
进入循环水池的补充水线根据循环水池的液位自动补水,以控制系统总水量的平衡。
RTCrpUDGiT通过加药装置将阻垢缓蚀剂送入循环水池中,以解决循环冷却水中结垢、污垢和腐蚀问题;通过真空加氯机送入循环水池中一定量的液氯,来杀菌灭藻,防止菌藻的生长繁殖。
5PCzVD7HxA第三节主要工艺技术指标一、循环水水质控制指标二、补充水质指标三、工艺控制指标四系统参数第四节加药方法与用量1、缓蚀阻垢剂ZH521KS-1加入法:采用加药装置,通过计量泵加药,运行时,每天测定一次循环水中的有机磷含量(1.5 ~3mg/L>,按定量补充水量设定计量泵控制旋钮在一固定位置,并根据水质分析报告做适当调整。
海康威视iVMS8700智能建筑综合管理平台欧阳家百(2021.03.07)软件技术白皮书目录1. 系统概述61.1.系统概述61.2.系统现状分析71.3.系统需求分析81.4.平台集成目标92.系统总体设计112.1.设计原则112.2.设计标准152.3.系统架构152.3.1.设备接入层152.3.2.数据交互层152.3.3.基础应用层162.3.4.业务实现层162.3.5.业务表现层172.4.系统模块组成172.4.1.海康威视iVMS8700CMM 集中管理软件172.4.2.海康威视iVMS8700DB 数据库管理182.4.3.海康威视iVMS8700VSS 视频监控管理软件182.4.4.海康威视iVMS8700ACS 门禁管理软件192.4.5.海康威视iVMS8700RVS访客管理软件192.4.6.海康威视iVMS8700ECS 电梯层控管理软件202.4.7.海康威视iVMS8700OPS 在线巡查管理软件202.4.8.海康威视iVMS8700CCS 消费管理软件202.4.9.海康威视iVMS8700ATT 考勤管理软件212.4.10.海康威视iVMS8700PKM 停车场管理软件212.5.系统关键技术223.平台功能233.1.基础管理功能233.1.1.平台整体界面233.1.2.资源管理233.1.3.视频管理243.1.4.用户管理253.1.5.报警管理273.1.6.地图管理293.1.7.日志检索293.1.8.网络管理293.1.9.系统配置303.2.基础应用功能323.2.1.应用客户端整体界面32 3.2.2.实时图像的浏览323.2.3.录像回放与下载343.2.4.拼控上墙353.2.5.报警中心373.2.6.电子地图应用383.2.7.网络对讲393.2.8.图片浏览器393.2.9.视频浏览器393.2.10.统计查询393.2.11.系统检测403.3.一卡通应用403.3.1.人员卡片管理403.3.2.门禁管理413.3.3.梯控管理433.3.4.巡查管理443.3.5.消费管理453.3.6.考勤管理473.3.7.访客管理483.3.8.停车场管理493.4.高级业务应用503.4.1.多网域的支持503.4.2.智能分析联动503.4.3.流媒体级联功能513.4.4.手机客户端513.4.5.数据库备份与恢复523.4.6.门禁短信开门523.4.7.接入智盘设备533.4.8.门禁高级应用533.4.9.智能客流量543.4.10.智能人脸识别553.4.11.智能热度图563.5.行业应用573.5.1.人员管控573.5.2.工地监控593.6.对外接口模块603.6.1.BS&CS部分603.6.2.手机部分644.平台组成654.1.中心管理服务器654.1.1.中心管理服务器654.1.2.WEB应用服务器664.1.3.数据库服务器674.2.功能服务器674.2.1.流媒体服务器674.2.2.报警服务器684.2.3.网络管理服务器694.2.4.存储管理服务器704.2.5.电视墙服务器704.2.6.视频接入服务器714.2.7.通用接入服务器724.2.8.门禁接入服务器724.2.9.消费接入服务器734.2.10.图片服务器734.2.11.键盘服务器734.2.12.移动接入服务器74 4.3.客户端744.3.1.C/S客户端744.3.2.B/S客户端754.3.3.大屏控制客户端754.3.4.手机客户端754.3.5.iPad大屏控制客户端755.平台部署及配置使用765.1.操作系统与数据库配置765.1.1.操作系统765.1.2.数据库配置765.2.平台硬件配置775.2.1.中心管理服务器775.2.2.存储管理服务器775.2.3.网络存储服务器785.2.4.流媒体服务器795.2.5.报警服务器795.2.6.电视墙服务器805.2.7.接入服务器815.2.8.网管服务器825.2.9.图片服务器835.2.10.键盘服务器845.2.11.移动接入服务器856.设备接入867.术语和缩写868.修订记录871. 系统概述1.1.系统概述海康威视iVMS8700智能建筑综合管理平台(以下简称iVMS8700平台)是一套“集成化”、“数字化”、“智能化”的安防综合管理集成平台,包含视频、报警、门禁、访客、梯控、巡查、考勤、消费、停车场九大子系统。
按键精灵学习教程一、欧阳家百(2021.03.07)一、键盘命令(2~5页)二、鼠标命令(5~13页)三、控制命令(13~22页)四、颜色/图像命令(22~28页)五、其他命令(28~35页)五、网游脚本实例(35~最后)一、键盘命令命令名称:GetLastKey 检测上次按键命令功能:检测上次按键命令参数:参数1 整数型,可选:变量名返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//脚本运行到这一行不会暂停,调用的时候立即返回,得到调用之前最后一次按下的按键码保存在变量Key里。
2.Key=GetLastKey()3.If Key = 13 Then4. Msgbox "你上次按下了回车键"5.End If//脚本运行到这一行不会暂停,调用的时候立即返回,得到调用之前最后一次按下的按键码保存在变量Key里。
Key=GetLastKey() If Key = 13 Then Msgbox "你上次按下了回车键"End If脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//脚本运行到这一行不会暂停,调用的时候立即返回,得到调用之前最后一次按下的按键码保存在变量Key里。
2.GetLastKey Key3.If Key = 134. Msgbox "你上次按下了回车键"5.EndIf//脚本运行到这一行不会暂停,调用的时候立即返回,得到调用之前最后一次按下的按键码保存在变量Key里。
GetLastKey KeyIf Key = 13 Msgbox "你上次按下了回车键"EndIf命令名称:KeyDown 按住命令功能:键盘按住命令参数:参数1 整数型,键盘虚拟码(8.X支持按键字符)参数2 整数型,次数返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//KeyDown、KeyDownS、KeyDownH2.//KeyDownS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用3.//KeyDownH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.KeyDown 65,15.//65是A键的按键码,上面的语句表示按住A键1次6.7.KeyDown "A",18.//上面的支持按键字符,语句表示按住A键1次//KeyDown、KeyDownS、KeyDownH//KeyDownS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用//KeyDownH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项KeyDown 65,1//65是A键的按键码,上面的语句表示按住A键1次KeyDown "A",1//上面的支持按键字符,语句表示按住A键1次脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//KeyDown、KeyDownS、KeyDownH2.//KeyDownS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用3.//KeyDownH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.KeyDown 65,15.//65是A键的按键码,上面的语句表示按住A键1次命令名称:KeyPress 按键命令功能:键盘按键命令参数:参数1 整数型,键盘虚拟码(8.X支持按键字符)参数2 整数型,次数返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//KeyPress、KeyPressS、KeyPressH2.//KeyPressS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用3.//KeyPressH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.KeyPress 65,15.//65是A键的按键码,上面的语句表示按A键1次6.7.KeyPress "A",18.//上面的支持按键字符,语句表示按A键1次//KeyPress、KeyPressS、KeyPressH//KeyPressS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用//KeyPressH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项KeyPress 65,1//65是A键的按键码,上面的语句表示按A 键1次KeyPress "A",1//上面的支持按键字符,语句表示按A键1次脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//KeyPress、KeyPressS、KeyPressH2.//KeyPressS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用3.//KeyPressH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.KeyPress 65,15.//65是A键的按键码,上面的语句表示按A键1次//KeyPress、KeyPressS、KeyPressH//KeyPressS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用//KeyPressH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项KeyPress 65,1//65是A键的按键码,上面的语句表示按A键1次命令名称:KeyUp 弹起命令功能:键盘弹起命令参数:参数1 整数型,键盘虚拟码(8.X支持按键字符)参数2 整数型,次数返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//KeyUp、KeyUpS、KeyUpH2.//KeyUpS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用3.//KeyUpH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.KeyUp 65,15.//65是A键的按键码,上面的语句表示松开A键1次6.7.KeyUp "A",18.//上面的支持按键字符,语句表示松开A键1次//KeyUp、KeyUpS、KeyUpH//KeyUpS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用//KeyUpH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项KeyUp 65,1//65是A键的按键码,上面的语句表示松开A键1次KeyUp "A",1//上面的支持按键字符,语句表示松开A键1次脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//KeyUp、KeyUpS、KeyUpH2.//KeyUpS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用3.//KeyUpH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.KeyUp 65,15.//65是A键的按键码,上面的语句表示松开A键1次//KeyUp、KeyUpS、KeyUpH//KeyUpS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB 接口的键盘都可以使用//KeyUpH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘 点击查看使用硬件模拟方式的注意事项KeyUp 65,1//65是A 键的按键码,上面的语句表示松开A 键1次命令名称:WaitKey 等待按任意键 命令功能:等待按任意键 命令参数:参数1 整数型,可选:变量名 返 回 值:无 脚本例子:(8.x 语法) 复制代码 1. Key=WaitKey()2. //脚本运行到这一行会暂停,当用户按下键盘后继续执行,并且把用户的按键码保存在变量Key 里3. If Key = 13 Then4. MessageBox "恭喜你按下了回车键"5. End IfKey=WaitKey() //脚本运行到这一行会暂停,当用户按下键盘后继续执行,并且把用户的按键码保存在变量Key 里If Key = 13 Then MessageBox "恭喜你按下了回车键"End If脚本例子:(7.x 语法) 复制代码 1. WaitKey Key2. //脚本运行到这一行会暂停,当用户按下键盘后继续执行,并且把用户的按键码保存在变量Key 里3. If Key = 134. Msgbox "恭喜你按下了回车键"5. EndIfWaitKey Key//脚本运行到这一行会暂停,当用户按下键盘后继续执行,并且把用户的按键码保存在变量Key 里If Key = 13 Msgbox "恭喜你按下了回车键"EndIf 二、鼠标命令脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.VBSCall GetCursorPos(mx,my)2.//把当前鼠标位置的x和y坐标放在变量mx和my中VBSCall GetCursorPos(mx,my) //把当前鼠标位置的x和y坐标放在变量mx 和my中命令名称:GetCursorShape 得到鼠标形状命令功能:得到当前鼠标的形状特征命令参数:参数1 整数型,参数返回值:整数型,鼠标的形状值脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//参数: 0 是6.83之前的版本默认的参数2.//参数: 1 可用于一些在参数0下无法区分鼠标形状代码的情况3.//下面是我们普通的WINDOWS鼠标形状特征4.//不同电脑上鼠标形状特征也许不同,请使用"抓点抓色"功能抓取正确的鼠标形状特征5.Shape1 = 15933502876.//下面是我们访问网页超链接时候的手型鼠标形状7.Shape2 = 10559913298.shape=GetCursorShape(0)9.If shape = shape1 Then10. MessageBox "当前鼠标形状是普通的WINDOWS鼠标"11.ElseIf shape = shape2 Then12. MessageBox "当前鼠标形状是手型鼠标"13.Else14. MessageBox "不认识当前鼠标形状!"15.End If//参数: 0 是6.83之前的版本默认的参数//参数: 1 可用于一些在参数0下无法区分鼠标形状代码的情况//下面是我们普通的WINDOWS鼠标形状特征//不同电脑上鼠标形状特征也许不同,请使用"抓点抓色"功能抓取正确的鼠标形状特征Shape1 = 1593350287//下面是我们访问网页超链接时候的手型鼠标形状Shape2 = 1055991329shape=GetCursorShape(0)If shape = shape1 Then MessageBox "当前鼠标形状是普通的WINDOWS鼠标"ElseIf shape = shape2 Then MessageBox "当前鼠标形状是手型鼠标"Else MessageBox "不认识当前鼠标形状!"End If脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//参数: 0 是6.83之前的版本默认的参数2.//参数: 1 可用于一些在参数0下无法区分鼠标形状代码的情况3.//下面是我们普通的WINDOWS鼠标形状特征4.//不同电脑上鼠标形状特征也许不同,请使用"抓点抓色"功能抓取正确的鼠标形状特征5.Shape1 = 15933502876.//下面是我们访问网页超链接时候的手型鼠标形状7.Shape2 = 10559913298.VBSCall Shape=GetCursorShape(0)9.If shape = shape110. MessageBox 当前鼠标形状是普通的WINDOWS鼠标11.ElseIf shape = shape212. MessageBox 当前鼠标形状是手型鼠标13.Else14. MessageBox 不认识当前鼠标形状!15.EndIf//参数: 0 是6.83之前的版本默认的参数//参数: 1 可用于一些在参数0下无法区分鼠标形状代码的情况//下面是我们普通的WINDOWS鼠标形状特征//不同电脑上鼠标形状特征也许不同,请使用"抓点抓色"功能抓取正确的鼠标形状特征Shape1 = 1593350287//下面是我们访问网页超链接时候的手型鼠标形状Shape2 = 1055991329VBSCall Shape=GetCursorShape(0)If shape = shape1MessageBox 当前鼠标形状是普通的WINDOWS鼠标ElseIf shape = shape2MessageBox 当前鼠标形状是手型鼠标Else MessageBox 不认识当前鼠标形状!EndIf命令名称:GetLastClick 检测上次按过的鼠标键命令功能:检测上一次按下的鼠标代码命令参数:参数1 整数型,可选:变量名返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.Mouse=GetLastClick()2.If Mouse =32770 Or Mouse =32769 Then3. Msgbox "你按下了鼠标左键"4.End IfMouse=GetLastClick() If Mouse =32770 Or Mouse =32769 Then Msgbox "你按下了鼠标左键"End If脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.GetLastClick Mouse2.If Mouse =32770 Or Mouse =327693. Msgbox "你按下了鼠标左键"4.EndIf命令名称:LeftClick 左键单击命令功能:模拟点击鼠标左键命令参数:参数1 整数型,次数返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//LeftClick、LeftClickS、LeftClickH2.//LeftClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//LeftClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.LeftClick 55.//在当前鼠标的位置单击鼠标左键5次//LeftClick、LeftClickS、LeftClickH//LeftClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用//LeftClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项LeftClick 5//在当前鼠标的位置单击鼠标左键5次脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//LeftClick、LeftClickS、LeftClickH2.//LeftClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//LeftClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.LeftClick 55.//在当前鼠标的位置单击鼠标左键5次//LeftClick、LeftClickS、LeftClickH//LeftClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用//LeftClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项LeftClick 5//在当前鼠标的位置单击鼠标左键5次命令名称:LeftDoubleClick 左键双击命令功能:模拟双击鼠标左键命令参数:参数1 整数型,次数返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//LeftDoubleClick、LeftDoubleClickS、LeftDoubleClickH]2.//LeftDoubleClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//LeftDoubleClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.LeftDoubleClick 55.//在当前鼠标的位置双击鼠标左键5次//LeftDoubleClick、LeftDoubleClickS、LeftDoubleClickH]//LeftDoubleClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB 接口的鼠标都可以使用//LeftDoubleClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项LeftDoubleClick 5//在当前鼠标的位置双击鼠标左键5次脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//LeftDoubleClick、LeftDoubleClickS、LeftDoubleClickH]2.//LeftDoubleClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//LeftDoubleClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.LeftDoubleClick 55.//在当前鼠标的位置双击鼠标左键5次//LeftDoubleClick、LeftDoubleClickS、LeftDoubleClickH]//LeftDoubleClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB 接口的鼠标都可以使用//LeftDoubleClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项LeftDoubleClick 5//在当前鼠标的位置双击鼠标左键5次命令名称:LockMouse 锁定鼠标位置命令功能:锁定鼠标位置,用户将不能通过移动鼠标而改变鼠标位置,而脚本仍可以改变鼠标位置命令参数:无返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//在脚本开始的时候使用这个命令,可以有效防止用户误触鼠标引起脚本执行出错2.LockMouse3.Do4. Delay 10005.Loop//在脚本开始的时候使用这个命令,可以有效防止用户误触鼠标引起脚本执行出错LockMouseDo Delay 1000Loop脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//在脚本开始的时候使用这个命令,可以有效防止用户误触鼠标引起脚本执行出错2.LockMouse3.While True4. Delay 10005.EndWhile命令名称:MiddleClick 中键单击命令功能:模拟点击鼠标中键命令参数:参数1 整数型,次数返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//MiddleClick、MiddleClickS、MiddleClickH2.//MiddleClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//MiddleClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.MiddleClick 55.//在当前鼠标的位置单击鼠标中键5次//MiddleClick、MiddleClickS、MiddleClickH//MiddleClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用//MiddleClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项MiddleClick 5//在当前鼠标的位置单击鼠标中键5次脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//MiddleClick、MiddleClickS、MiddleClickH2.//MiddleClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//MiddleClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.MiddleClick 55.//在当前鼠标的位置单击鼠标中键5次命令名称:MouseWheel 鼠标滚轮命令功能:滚动鼠标滚轮命令参数:参数1 整数型,滚动量返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//如果滚动量为正,向上滚动;否则向下滚动.2.//仅支持Windows 2000以上的操作系统.3.MouseWheel 14.//把鼠标滚轮向上滚动1格//如果滚动量为正,向上滚动;否则向下滚动.//仅支持Windows 2000以上的操作系统.MouseWheel 1//把鼠标滚轮向上滚动1格脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//如果滚动量为正,向上滚动;否则向下滚动.2.//仅支持Windows 2000以上的操作系统.3.MouseWheel 14.//把鼠标滚轮向上滚动1格命令名称:MoveR 鼠标相对移动命令功能:鼠标相对移动到命令参数:参数1 整数型,X距离参数2 整数型,Y距离返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//MoveR、MoveRS、MoveRH2.//MoveRS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//MoveRH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.//当前鼠标在(100,100)点,使用下面语句5.MoveR 200,3006.//之后,鼠标就被移到了(100+200,100+300)处,也就是坐标(300,400)处7.//提示:使用硬件模拟方式不能碰键盘鼠标,否则会导致出错//MoveR、MoveRS、MoveRH//MoveRS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用//MoveRH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项//当前鼠标在(100,100)点,使用下面语句MoveR 200,300//之后,鼠标就被移到了(100+200,100+300)处,也就是坐标(300,400)处//提示:使用硬件模拟方式不能碰键盘鼠标,否则会导致出错脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//MoveR、MoveRS、MoveRH2.//MoveRS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//MoveRH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.//当前鼠标在(100,100)点,使用下面语句5.MoveR 200,3006.//之后,鼠标就被移到了(100+200,100+300)处,也就是坐标(300,400)处7.//提示:使用硬件模拟方式不能碰键盘鼠标,否则会导致出错//MoveR、MoveRS、MoveRH//MoveRS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用//MoveRH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项//当前鼠标在(100,100)点,使用下面语句MoveR 200,300//之后,鼠标就被移到了(100+200,100+300)处,也就是坐标(300,400)处//提示:使用硬件模拟方式不能碰键盘鼠标,否则会导致出错命令名称:MoveTo 鼠标移动命令功能:移动鼠标到命令参数:参数1 整数型,X坐标参数2 整数型,Y坐标返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//MoveTo、MoveToS、MoveToH2.//MoveToS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//MoveToH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标4.MoveTo 100,2005.//把鼠标移动到(100,200)这个点上6.intX=507.intY=1508.MoveTo intX,intY9.//把鼠标移动到(intX,intY)这个点上,需要5.50以上版本支持.//MoveTo、MoveToS、MoveToH//MoveToS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用//MoveToH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标MoveTo 100,200//把鼠标移动到(100,200)这个点上intX=50intY=150MoveTo intX,intY//把鼠标移动到(intX,intY)这个点上,需要5.50以上版本支持.脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//MoveTo、MoveToS、MoveToH2.//MoveToS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//MoveToH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标4.MoveTo 100,2005.//把鼠标移动到(100,200)这个点上6.intX=507.intY=1508.MoveTo intX,intY9.//把鼠标移动到(intX,intY)这个点上,需要5.50以上版本支持.命令名称:RestoreMousePos 恢复上次保存的鼠标位置命令功能:保存当前鼠标位置命令参数:无返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.SaveMousePos2.//保存当前鼠标位置3.Delay 1004.MoveTo 500,205.Delay 1006.RestoreMousePos7.//将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置8.//保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置,9.//这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化SaveMousePos//保存当前鼠标位置Delay 100MoveTo 500,20Delay100RestoreMousePos//将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置//保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置,//这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.SaveMousePos2.//保存当前鼠标位置3.Delay 1004.MoveTo 500,205.Delay 1006.RestoreMousePos7.//将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置8.//保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置,9.这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化SaveMousePos//保存当前鼠标位置Delay 100MoveTo 500,20Delay100RestoreMousePos//将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置//保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置,这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化命令名称:RightClick 右键单击命令功能:模拟点击鼠标右键命令参数:参数1 整数型,次数返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//RightClick、RightClickS、RightClickH2.//RightClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//RightClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.RightClick 55.//在当前鼠标的位置单击鼠标右键5次//RightClick、RightClickS、RightClickH//RightClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用//RightClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项RightClick 5//在当前鼠标的位置单击鼠标右键5次脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//RightClick、RightClickS、RightClickH2.//RightClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//RightClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.RightClick 55.//在当前鼠标的位置单击鼠标右键5次//RightClick、RightClickS、RightClickH//RightClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用//RightClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项RightClick 5//在当前鼠标的位置单击鼠标右键5次命令名称:SaveMousePos 保存当前鼠标所在位置命令功能:保存当前鼠标位置命令参数:无返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.SaveMousePos2.//保存当前鼠标位置3.Delay 1004.MoveTo 500,205.Delay 1006.RestoreMousePos7.//将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置8.//保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置,9.//这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化SaveMousePos//保存当前鼠标位置Delay 100MoveTo 500,20Delay100RestoreMousePos//将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置//保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置,//这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.SaveMousePos2.//保存当前鼠标位置3.Delay 1004.MoveTo 500,205.Delay 1006.RestoreMousePos7.//将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置8.//保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置,9. 这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化SaveMousePos//保存当前鼠标位置Delay 100MoveTo 500,20Delay100RestoreMousePos//将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置//保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置,这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化命令名称:UnlockMouse 解除锁定鼠标位置命令功能:解除LockMouse 命令对鼠标位置的锁定 命令参数:无 返 回 值:无 脚本例子:(8.x 语法)复制代码 1. 脚本例子:(7.x 语法) 复制代码 1. //如果用户使用了LockMouse 命令而没有使用UnlockMouse 命令,按键精灵会在脚本结束时自动解除锁定2. UnlockMouse//如果用户使用了LockMouse 命令而没有使用UnlockMouse 命令,按键精灵会在脚本结束时自动解除锁定UnlockMouse命令名称:WaitClick 按任意鼠标键继续 命令功能:脚本执行到这一句暂停,按下任意鼠标键之后继续 命令参数:参数1 整数型,可选:变量名 返 回 值:无 脚本例子:(8.x 语法) 复制代码 1. last_click=WaitClick()2. MessageBox "您按下了" & last_clicklast_click=WaitClick() MessageBox "您按下了" & last_click脚本例子:(7.x 语法) 复制代码 1. WaitClick last_click2. MessageBox "您按下了" & last_clickWaitClick last_clickMessageBox "您按下了" & last_click三、控制命令返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.Call 子程序("我是子程序,被你调用了")2.EndScript3.//支持中文名变量4.Sub 子程序(啊)5. Msgbox 啊6.End Sub7.//定义一个过程,可以在脚本中调用这个过程Call 子程序("我是子程序,被你调用了")EndScript//支持中文名变量Sub 子程序(啊) Msgbox 啊End Sub//定义一个过程,可以在脚本中调用这个过程脚本例子:(7.x语法)复制代码命令名称:Do 循环命令功能:条件循环命令参数:参数1 条件型,循环条件返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.例子1:2.//支持Exit Do 命令退出循环3.i=04.Do While i=05. Msgbox "我停不下来啦!!快住手"6.Loop7.//当循环条件成立的时候,反复执行循环体8.9.10.例子2:11.i=012.Do Until i=013. Msgbox "为什么没有循环到我呢?"14.Loop15.Msgbox "循环结束"16.//当循环条件成立的时候,离开循环体17.18.19.例子3:20.i=021.Do Until i=122. Msgbox "我停不下来啦!!快住手"23.Loop24.//当循环条件不成立的时候,反复执行循环体25.26.27.例子4:28.n=029.Do While true30. Msgbox "我将循环10次停下来!!"31. If n>=10 Then32. //当循环条件成立的时候,离开循环体33. Exit do34. End if35. n=n+136.Loop37.Msgbox n & "次"38.39.40.例子5:41.i = 042.Do43. MessageBox "ok"44.Loop While i <> 045.//条件放后面,前面的循环内容可以执行一次!例子1://支持Exit Do 命令退出循环i=0Do While i=0 Msgbox "我停不下来啦!!快住手"Loop//当循环条件成立的时候,反复执行循环体例子2:i=0Do Until i=0 Msgbox "为什么没有循环到我呢?"LoopMsgbox "循环结束"//当循环条件成立的时候,离开循环体例子3:i=0Do Until i=1 Msgbox "我停不下来啦!!快住手"Loop//当循环条件不成立的时候,反复执行循环体例子4:n=0Do While true Msgbox "我将循环10次停下来!!" If n>=10 Then //当循环条件成立的时候,离开循环体 Exit do End ifn=n+1LoopMsgbox n & "次"例子5:i = 0Do MessageBox "ok"Loop While i <> 0//条件放后面,前面的循环内容可以执行一次!脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.无命令名称:For 循环命令功能:循环一定次数命令参数:参数1 整数型,循环次数返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.例子1:2.//支持Exit For 命令退出循环3.For i=0 To 94. Delay 1005.Next6.//循环10次7.8.例子2:9.//支持Exit For 命令退出循环10.For 10。
循环水岗位操作规程4.1循环水岗位任务4.1.1循环水岗位任务岗位主要任务是降低各岗位换热后回塔循环水的温度,同时加入适量的水质稳定剂,以达到杀菌灭藻、缓蚀阻垢作用,从而保证各项水质指标合格,提高换热效果,延长各换热器的使用寿命,满足生产用工业水,循环使用从而达到节水目的。
4.1.2.凉水塔构造组成由风机,收水器,布水管,喷头,填料,支架,挡水板,面板等组成.4.1.3.循环水操作要点1>设备启用2>液位控制3>水质处理4>水处理药剂投加:按药品类型决定、投加方式和投加频率5>巡回检查4.2流程简述闭路式循环水(有压回水):反应、压缩、精馏及冷水机组换热器换热后的热循环水经回水管直接到冷却塔顶部,经塑料喷头与填料均匀布水后,与上升空气逆流接触换热,降温后流入冷水池。
经适量补水和加药处理,水质稳定后由离心泵加压送至各用水单位,循环使用。
其中一部分回水经机械过滤器过滤后只接回冷水池。
4.3冷却塔原理及使用说明4.3.1冷却塔组成:由风机、收水器、布水管、喷头、填料、支架、挡水板、面板等组成.4.3.2降温原理换热后的热水汇集后由泵加压送至冷塔中上部,由喷嘴均匀淋雨式喷洒至由多层填料重叠组成的洒水间,以延长停留时间,塔顶螺旋桨式风机同步运行,聚集在塔中上部的热蒸气被顺时针转动的风叶抽动,抛向上空,由于风机抽动气体流动,塔内与塔外形成气压差,使塔外大量空气从底部补入与下落的水流逆接触经换热,热水温度得到降低、汇集到冷水池。
4.3.3运转维护:风机、电机、减速机运转前须按相应说明书检查,特别是电机接线,旋向保证风向与水逆流。
电机电流在其高速运转时等于额定值的0.9~0.95。
减速机应定时加油。
4.3.4循环冷却塔上水浊度不大于100㎎/l。
4.3.5塔顶避雷保护装置应确保完好。
4.3.6风机检修需有专人监护,开关需停电挂牌(禁止合闸有人工作)。
4.4过滤器4.4.1装置简介无阀过滤器采用水力自动调节设备运行,过滤器内的布水和集水装置能保证整个过滤层水流均匀,防止局部偏流,出水装置除保证均匀汇集水外,还能均匀的分配反洗水流通过床层,反洗水装置满足设计最大反洗水量。
MOF纳米材料的合成路线欧阳家百(2021.03.07)我选取的是Erik A. Flugel等在Journal of Materials Chemistry上发表的的Synthetic routes toward MOF nanomorphologies这篇论文。
然后在学习的过程中,还参考了一些中文文献和老师给的chemical review的那篇文章中的第六部分(MOF Crystals,Films/Membranes, and Composites)。
虽然是化学系的学生并且也选修了现代无机进展这门课,但是该篇文章还是让在阅读的过程中感到十分吃力,主要原因还是金属无机材料这个领域了解不够。
我将试着谈谈这篇文章的内容并给出自己的一点浅薄的体会。
本篇文章是和其他的综述流程一样,先是在简介中介绍了MOF 的功能和最近的应用和本文的大致内容,然后进入正题,分为以下几部分:1.零维的MOF纳米晶体的制备;2.一维纳米结构晶体的制备;3.二维纳米结构晶体的制备;4.三位结构晶体的制备;5.杂合纳米结构晶体的制备;6.针对某一个晶体进行结构控制的机理的研究。
最后为文章的总述和致谢。
MOF是含氧或氮的有机配体与过渡金属通过自组装连接而形成的具有周期性网状结构的晶体材料。
其一般具有沸石和类沸石的结构。
在当今的社会中MOF因为其具有结构和孔道可以设计,可裁剪的特点并且表面积大而多孔而受到多个学科的重视。
MOF可以应用在吸收,气体贮存,传感器设计,集光,生物显影,药物传送和催化方面。
现在得到的纳米化的MOF材料,有着与普通固体材料截然不同的性质,比如因为其小尺寸而具有的干涉和散射的光学性质,比如在生物方面展现了更长时间的血浆循环时间,有些甚至可以在淋巴中进行传送。
MOF材料的形态也是至关重要的。
球形保证了一致的消融速度因而能够作为药物缓蚀剂。
而不是球形的或者各向异性的因为其边缘处和角落处的活性而具有催化功能,MOF的膜或者薄片对于气体的分离和探测是很重要的。
循环冷却水操作规程欧阳家百(2021.03.07)1.前言造气循环冷却水长期以来受到循环水品质的影响,循环水腐蚀、结垢情况较为严重。
为解决循环水的腐蚀结垢问题,经过实验室配方筛选试验工作确认通过化学水处理的方法是可以解决上述技术问题。
根据配方操作要求,提供本操作规程仅供造气分厂造气循环水装置从事水处理工作和管理人员进行操作管理使用。
本操作规程中所记载的内容乃是一些基本的东西,当设备的运行条件变动时水处理的方法也要作些相应的变更。
因此,双方有必要加强经常性的技术上的联系,定期交换技术情报。
2.系统概况2.1补充水质状况,补充水为自备水厂,水质见表一。
表一补充水质2.2运行条件:循环水系统运行条件见表二。
表二循环水系统的运行条件2.3循环水运行水质:循环水运行水质控制标准见表三表三循环水冷却水质监控制指标2.4系统材质:碳钢、不锈钢2.5地沟流量:400m3/h(絮凝沉降)3.术语解释3.1补充水(M)因蒸发、排污、风吹飞溅而从系统中损失的水量,需要进行补充的水。
3.2蒸发损失(E)在敞开式循环冷却水系统中,循环冷却水在冷却塔中蒸发而损失的水量。
3.3飞溅和风吹损失(W)被通风时的气流从系统中带入大气的水量。
3.4排污损失(B排)为维持系统中一定的浓缩倍数而排出系统的水量。
3.5冷却范围(或温度降)(ΔT)冷却塔入口和塔底冷水池之间的水温差。
3.6循环量(R):系统中循环的冷却水量。
3.7浓缩倍数(N)循环水中某种离子(Cl或K+)的浓度与补充水中对应的某离子(Cl或K+)的浓度之比;或循环水中电导率与补充水中电导率之比。
3.8系统容积(V)包括冷却塔、水池、换热器、管道及辅助设备在内的整个系统的容水量。
3.9停留时间(T)循环水在系统中停留的时间。
4.配方的现场运行和管理4.1管理的目的“三分配方,七分管理”是长期从事水处理工作的专业工作者从工作中总结出的一条很重要的经验。
为了防止冷却水的腐蚀、结垢、粘泥(菌藻)等三种危害造成系统的不必要的损害,必须加强对循环水系统进行正确有序的管理和操作。
4.2一次回水水池(地沟)高浊水处理:造气循环水经过生产装置后,有80%的水回到一次水池,每小时流量为400m3/h,该回水浊度较高。
由于一次回水池沉降速度较慢,有一部分悬浮物来不及沉降就带到二次回水池中,二次回水池的水在打到凉水塔上,大量的悬浮物沉积在凉水塔的填料中,严重影响循环水的冷却效果。
因此,本步加药处理的目的是:增加一次回水池循环水悬浮物的沉降速度,使一次回水池的出水浊都小于20mg/L。
处理方法:在循环水进一次回水池前的地沟中投加NJS7041高效絮凝剂,投加计量5mg/L。
根据每小时流量为400m3/h计算,每小时投加2公斤,每天投加50公斤左右(每天45~55公斤)。
具体操作方法:在加药罐中加满NJS7041至液面计最高刻度,打开阀门控制流量,每天均匀投加至交代纸标线处,补满药剂继续滴加。
注意:1、阀门开启度不要太大,一定要控制流量,否则会造成药剂浪费,加药效果不理想,处理费用增加.2、加药桶重药剂液面不要低于标签纸的标线,因为,低于标线液面加药管压力发生变化,药剂投加量不好控制。
3、根据理论计算量进行投加,若效果不是最佳可以进行调解加药量,使之达到最佳效果。
4.3循环水水质管理和操作水质管理是水处理工作的眼睛。
水质管理就是要加强水质的勤分析、勤检测。
水质分析内容包括补充水和循环水的全分析,分析的项目及频率见表四。
4.3.1水质分析方法参照化工部标准《工业循环冷却水水质分析方法》。
4.3.2浓缩倍数(N)本系统的浓缩倍数确定为2.0~3.0,用水中的氯离子来控制,循环水中氯离子控制小于300mg/L,当循环水中的氯离子大于300mg/L时加大排污和补水进行操作。
4.3.3浓缩倍数的调整当循环水中浓缩倍数未达到或超过3.0倍时,可通过减少或增大补水或排污来调节。
4.3.4浊度的控制与调整在3.0倍浓缩倍数下,循环水凉水塔的出水浊度要求小于20mg/L。
当浊度大于20mg/L时可通过增大排污或补水来调节。
4.3.5药剂浓度的控制与调整在浓缩倍数为3.0倍的运转条件下,循环水中药剂浓缩给定的上、下限是一定值。
当循环水药剂浓度不足下限时调节加药泵的参数在补充水中适当增加加药量,当循环水中药剂浓度超过上限时,在补充水中适当减少药剂投加量。
4.4药剂性能及管理4.4.1 NJS1683阻垢缓蚀剂NJS1683阻垢缓蚀剂是专门造气分厂造气循环冷却水系统研制生产的水处理药剂,该药剂具有防止腐蚀、抑制水垢和分散粘泥之作用。
4.4.2日常加药量控制:WNJS1683=(30~50)×M(补充水量)×1/1000×8/(班);注:M为每小时的补充水量(m3/h)加药方式: 每班根据补水量计算并称出NJS1683阻垢缓蚀剂的药量,直接加入到循环冷却水凉水池中(估计每班加药量为:5公斤/班)。
4.4.3初次投加:系统初次投加以有效容积计量,一次性投加NJS1683阻垢缓蚀剂50公斤4.4.4药剂监测:NJS1683阻垢剂加药量的监测可通过分析循环水中的总磷(PO43)来控制,总磷控制在10~12mg/L之间;4.5杀菌及粘泥剥离处理杀菌和粘泥剥离处理:若循环水中产生细菌和生物粘泥,可以定期采用NJS311非氧化新杀菌剥离药剂,每隔15投加一次,每次投加量为100mg/L,约50公斤。
以上提供的杀菌、剥离剂具有优良的剥离和杀菌性能和优良的药剂配伍性能,特别是不会对系统造成腐蚀。
5.系统监测系统水处理的质量如何,应通过日常的监测来检验。
5.1挂片监测将经预膜处理过的挂片放在回水管线或水池里定期检查称量计算腐蚀速度。
5.2仪器监测可用FJII型腐蚀结垢监测仪来进行现场监测。
该方法监测有传热、直观、数据更加接近系统实际情况。
监测方法见使用说明书。
5.3菌藻监测可用菌藻监测片进行监测。
该方法可以较快地测出循环水中的细菌总数。
6.1循环水岗位任务6.1.1循环水岗位任务岗位主要任务是降低各岗位换热后回塔循环水的温度,同时加入适量的水质稳定剂,以达到杀菌灭藻、缓蚀阻垢作用,从而保证各项水质指标合格,提高换热效果,延长各换热器的使用寿命,满足生产用工业水,循环使用从而达到节水目的。
6.1.2.凉水塔构造组成由风机,收水器,布水管,喷头,填料,支架,挡水板,面板等组成.6.1.3.循环水操作要点1>设备启用2>液位控制3>水质处理4>水处理药剂投加:按药品类型决定、投加方式和投加频率5>巡回检查6.2流程简述闭路式循环水(有压回水):反应、压缩、精馏及冷水机组换热器换热后的热循环水经回水管直接到冷却塔顶部,经塑料喷头与填料均匀布水后,与上升空气逆流接触换热,降温后流入冷水池。
经适量补水和加药处理,水质稳定后由离心泵加压送至各用水单位,循环使用。
其中一部分回水经机械过滤器过滤后只接回冷水池。
6.3冷却塔原理及使用说明6.3.1冷却塔组成:由风机、收水器、布水管、喷头、填料、支架、挡水板、面板等组成.6.3.2降温原理换热后的热水汇集后由泵加压送至冷塔中上部,由喷嘴均匀淋雨式喷洒至由多层填料重叠组成的洒水间,以延长停留时间,塔顶螺旋桨式风机同步运行,聚集在塔中上部的热蒸气被顺时针转动的风叶抽动,抛向上空,由于风机抽动气体流动,塔内与塔外形成气压差,使塔外大量空气从底部补入与下落的水流逆接触经换热,热水温度得到降低、汇集到冷水池。
6.3.3运转维护:风机、电机、减速机运转前须按相应说明书检查,特别是电机接线,旋向保证风向与水逆流。
电机电流在其高速运转时等于额定值的0.9~0.95。
减速机应定时加油。
6.3.4循环冷却塔上水浊度不大于100㎎/l。
6.3.5塔顶避雷保护装置应确保完好。
6.3.6风机检修需有专人监护,开关需停电挂牌(禁止合闸有人工作)。
6.4过滤器6.4.1装置简介无阀过滤器采用水力自动调节设备运行,过滤器内的布水和集水装置能保证整个过滤层水流均匀,防止局部偏流,出水装置除保证均匀汇集水外,还能均匀的分配反洗水流通过床层,反洗水装置满足设计最大反洗水量。
设备采用上部进水,保证设备可靠运行。
无阀过滤器为圆筒型,本体材质为Q235B。
所有内部管路均采用法兰与本体连接,以方便检修和部件更换。
6.4.2无阀过滤器的使用基本原理简介原水由进水管送入滤池,经过滤层自上而下地过滤,清水即从连通管注入存水箱内贮存,水箱充满后,水通过出水管入清水池。
滤层不断截留悬浮物,造成滤层阻力增加,因而促使虹吸管内的水位不断升高。
当水位达到虹吸辅助管管口时,水自该管中落下,通过抽气管借以带走虹吸下降管中的空气,当真空度达到一定值时,便发生虹吸作用。
这时水管中的水自下而上地通过滤层,对滤料进行反冲洗。
当冲洗水箱水面下降至虹吸破坏管时,空气进入虹吸管,破坏虹吸作用。
滤池反冲洗结束,进入下一周期工作。
因而无需象其它过滤器那样,必须设置反冲洗水泵和反冲洗水塔。
6.3离心泵的使用及维护保养6.3.1试车时注意事项应先检查电机的转向是否与泵标定的转向一致。
检查时应卸下联轴器的柱销。
严禁泵体内无水时空转试车。
6.3.2泵的运转起动前,转动泵的转子,应该轻滑均匀。
关闭出水闸阀,向泵内注引水,要保证注满。
如果泵上装有真空表或压力表,应先关闭其与泵相连的旋塞再起动电机,转速正常时再打开,然后逐渐打开出水闸阀;如流量过大,可以适当地关小闸阀进行调节,反之开大。
均匀拧紧填料压盖上的压紧螺母,使液体成滴状漏出,水的流量以每分钟10~20滴为正常。
同时注意填料腔处的温升。
运转过程中,如发现噪声过大或其它不正常声音。
应立即停车,检查其原因,加以消除。
当要让水泵停止运转时,要先关闭真空表及压力表的旋塞和出水管路上的闸阀,然后关闭电源。
外界环境温度较低时则应将泵体内存水放净。
长期停泵时,应拆开水泵擦净零件上的存水,在有相对滑动的表面上涂以防锈油脂。
6.3.3泵的保养注意水泵轴承温度,水泵轴承温升不应超过外界温度35℃,最高不应大于70℃。
润滑轴承的钙其润滑脂的数量以占轴承体空间1/3~1/2为宜,以后每隔2400小时定期更换或补充。
填料室漏水过多或过少,应压紧或放松填料压盖,若填料磨损过多应加以更换。
定期检查弹性联轴器,注意电机轴承温升。
7.机泵常见事故处理故障类型原理处理方法水处理来水水源一次水故障停运水处理系统,汇报并通知进行检修。
8.循环水工艺指标冷水泵出口压力:≤0.6MPa(一级)各电机电流:≤额定电流(二级)风机油位:1/2—2/3 (三级)电机温升:≤65℃(三级)冷水总管压力≥0.25mpa (二级)一次水压力:≥0.20mpa(三级)指标如有变动,参照<工艺指标变更单>指标9.巡回检查9.1巡回检查是消灭隐形事故、确保设备安全经济运行的重要措施,当班人员必须严格遵守。