第二章-灯光基础知识要点
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1、光( light)光的本质是电磁波 ,是整个电磁波谱中极小范围的一部分,光是能量的一种形态;光是电磁波辐射到人的眼睛,经视觉神经转换为光线,即能被肉眼看见的那部份光谱。
这类射线的波长范围在360到830nm之间,仅仅是电磁辐射光谱非常小的一部份。
温度远远高于50Hz工作时的温度,从而产生更高色温的白色色表和更好的显色性。
2、光通量(光束)Φ (luminous flux )光源发射并被人的眼睛接收的能量之和即为光通量。
一般情况下,同类型的灯的功率越高,光通量也越大。
例如:一只 40W的普通白炽灯的光通量为350---470lm,而一只40W的普通直管形荧光灯的光通量为2800lm左右,为白炽灯的6--8倍。
3、照度 (illuminance)单位被照面上接收到的光通量称为照度。
如果每平方米被照面上接收到的光通量为 1(1m),则照度为1(1x)。
单位:勒克斯(1x)。
1勒克斯(1x)相当于被照面上光通量为1流明(1m)时的照度。
夏季阳光强烈的中午地面照度约5000 1x,冬天晴天时地面照度约为2000 1x,晴朗的月夜地面照度约0.2 1x。
4、亮度( luminance)光源在某一方向上的亮度是光源在该方向上的单位投影面积、单位立体角中发射的光通量。
如果我们把每一物体都视为光源的话,那么亮度就是描述光源光亮的程度,而照度正好是把每一物体都作为被照物体,用一块木板来举例说明,当一定光束照到木板时我们讲木板有多少照度,然后木板将多少光束反射到人眼,就称为木板的多少亮度,那么有如下式子:亮度等于照度乘以反射率。
在同一房间同一位置一块白布和一块黑布的照度是相同的,而亮度是不同的。
5、光效(luminous efficacy of light source)光源所发出的总光通量与该光源所消耗的电功率(瓦)的比值,称为该光源的光效。
单位:流明 /瓦(lm/W)6、色温(CT-color temperature)当光源所发出的光的颜色与黑体在某一温度下辐射的颜色相同时,黑体的温度就称为该光源的色温,用绝对温度 K(kelvim)表示。
灯具工程技术基础知识灯光设计灯具工程技术基础知识灯光设计灯光设计在建筑、舞台、展览等领域中扮演着重要的角色。
灯光的设计不仅仅是为了照亮空间,更是为了营造氛围、展示作品、表达情感。
灯具工程技术是灯光设计的基础,本文介绍灯具工程技术的基础知识以及如何应用到灯光设计中。
一、灯具工程技术基础知识1. 光学原理光学原理是灯具工程技术的基础,包括反射、折射、漫反射等。
反射是指光线遇到一个物体时,会反弹回来。
折射是指光线遇到一个不同介质的界面时,会改变方向。
漫反射是指光线在遇到一个粗糙表面时,会发生反射并散射。
2. 光源光源是产生光线的地方,分为自然光源和人工光源。
自然光源包括太阳和云霞,人工光源包括白炽灯、气体放电灯等。
光源的颜色、光强度和光色温度会影响到照明效果。
3. 反射材料反射材料是指能够使光线反射的材料,主要包括金属、镜面涂料、镜片等。
反射材料的反射效果和光线的角度、材料的性质等有关。
4. 光学器件光学器件是指能够控制光线方向和光强度的器件,包括透镜、棱镜、彩色滤片等。
这些器件能够影响光线的色彩、亮度和分布。
二、灯光设计中的应用1. 照明设计照明设计是灯光设计中最重要的任务之一,它能够为场所、空间、人物提供合适的照明效果。
一个好的照明设计能够提高空间的舒适度和效率,同时还能够为人们创造更好的视觉体验。
在照明设计中,除了要考虑照明效果以外,还要考虑节能、环保等问题,应选择绿色能源。
2. 舞台灯光设计舞台灯光设计是一种特殊的灯光设计,主要为演员提供舞台效果。
在舞台灯光设计中,需要考虑色彩、舞台空间和演员的形象等因素,以营造出特定的视觉效果。
舞台灯光的设计可以将舞台和演员的形象完美结合起来,从而提高演出的魅力和艺术价值。
3. 展览灯光设计展览灯光设计主要用于展览和展示中,目的是为了突出展示品的特点和品质。
在展览灯光设计中,需要考虑展品的特性、尺寸和布局,以及参观者的观看需求。
是展品光和周围光的功率比例达到最佳,使得展品光更能突显出展品的细节和质感。
六年级上册语文第八课灯光知识点六年级上册语文第八课灯光知识点国雄1147由分享时间:2021-05-06 01:54:00 《灯光》一文讲的是作者由天安门广场的千万盏灯回忆起的一段关于灯光的往事,歌颂了革命先烈为了后代的幸福生活,不惜牺牲自己生命的崇高精神,接下来小编在这里给大家分享一些关于六年级上册语文第八课灯光知识点,供大家学习和参考,希望对大家有所帮助。
六年级上册语文第八课灯光知识点一、多音字钻:zuān钻研zuàn 钻石埋:mái埋头mán埋怨二、近义词照耀——映照宏伟——雄伟激烈——猛烈茂密——茂盛注视——凝视憧憬——向往焦急——焦虑璀璨——灿烂三、反义词赞叹——嘲笑挺进——撤退激烈——和缓茂密——稀疏微弱——强烈焦急——悠闲暴露——隐蔽聚精会神——心不在焉四、词语积累ABB 式:黑魆魆白花花绿油油红彤彤黄澄澄绿莹莹沉甸甸喜洋洋形容情况危急的词语:千钧一发迫在眉睫火烧眉毛危在旦夕四面楚歌岌岌可危兵临城下箭在弦上间不容发十万火急五、理解词语1.豫皖苏:豫:河南省的简称。
皖:安徽省的简称。
苏:江苏省的简称。
2.宏伟:(规模、计划等)雄伟壮大。
3.围歼战:包围起来歼灭敌人的战斗。
4.交通沟:阵地内连接堑壕(háo)、工事,供交通联络的壕沟。
也叫交通壕。
5.倚:靠着。
6.胸墙:为了便于射击和减少敌人火力可能造成的损失,在战壕边沿用土堆砌起来的矮墙。
7.黑魆(xū)魆:形容黑暗。
8.千钧一发:钧:古代重量单位,一钧等于30斤。
千钧一发指千钧的重量系在一根头发上,比喻极其危险。
9.璀璨:形容珠玉等光彩鲜明。
本课指_场灯光耀眼。
10.华灯:雕饰华美或光华灿烂的灯。
本课指_场的灯。
挺进:指军队直向前进。
11.阻击:指以防御的手段阻止敌人增援、逃跑或攻击。
12.漫步:没有目的而悠闲地走。
13.憧憬:对未来的美好期待与向往。
14.注视:聚精会神,集中精神的看。
15.沙柳:沙柳为沙漠植物,也是极少数可以生长在盐碱地的一种植物。
《灯光基础知识综合性概述》一、引言灯光,作为我们日常生活中不可或缺的元素,不仅为我们带来光明,还在艺术、科学、工程等多个领域发挥着重要作用。
从古老的火把到现代的高科技照明设备,灯光的发展历程见证了人类文明的进步。
本文将深入探讨灯光的基础知识,包括基本概念、核心理论、发展历程、重要实践以及未来趋势,为读者提供一个全面而深入的了解。
二、灯光的基本概念1. 光的本质光既是一种电磁波,也是一种粒子流。
从电磁波的角度来看,光具有不同的波长和频率,决定了其颜色和特性。
从粒子流的角度,光由光子组成,具有能量和动量。
2. 灯光的定义灯光是指由人工光源产生的可见光,用于照明、装饰、信号等目的。
灯光可以通过不同的方式产生,如白炽灯、荧光灯、LED 灯等。
3. 灯光的特性(1)颜色:灯光的颜色由其波长决定,常见的颜色有红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫。
不同颜色的灯光具有不同的心理和生理效应。
(2)亮度:亮度是指灯光的强度,通常用流明(lm)或坎德拉每平方米(cd/m²)来表示。
亮度越高,灯光看起来越亮。
(3)色温:色温是指灯光的颜色温度,通常用开尔文(K)来表示。
低色温的灯光看起来偏暖黄色,高色温的灯光看起来偏冷白色。
(4)显色性:显色性是指灯光对物体颜色的还原能力,通常用显色指数(Ra)来表示。
显色指数越高,灯光对物体颜色的还原能力越好。
三、灯光的核心理论1. 光学原理(1)反射:当光线照射到物体表面时,一部分光线会被反射回来。
反射的角度取决于光线的入射角和物体表面的性质。
(2)折射:当光线从一种介质进入另一种介质时,会发生折射。
折射的角度取决于两种介质的折射率和光线的入射角。
(3)散射:当光线照射到不均匀的介质时,会发生散射。
散射的方向取决于介质的性质和光线的波长。
2. 光度学光度学是研究光的强度、亮度、照度等物理量的学科。
常用的光度学单位有流明(lm)、坎德拉(cd)、勒克斯(lx)等。
3. 色度学色度学是研究颜色的学科,包括颜色的产生、感知、测量和分类等。
第二章《号灯、号型、声响和灯光信号》第一节《号灯与号型》(P-14)教学目的:向学生介绍:船舶号灯和号型是表示船舶的种类、大小、动态和工作性质。
并向外传递信息。
重点:显示1~3盏红灯及1~3个黑球的含义。
难点:特殊船舶作业显示信号。
一、号灯和号型的作用:一切航行、锚泊于水域上的船舶、运输工具,在各种天气中都应显示号灯、号型。
表示船舶的种类、大小和动态。
二、号灯、号型的显示时间:1、白天:从日出到日落前,如有需要,应显示号型。
2、夜间:从日没到日出前,应显示号灯;3、晨昏期间:在日出前和日没后的晨昏期间,应同时显示号灯和号型。
三、灯号的显示状态:避免显示被他船误认为的灯光,以及影响到本船航行瞭望的外泄灯光。
四、号灯显示范围:除应按《规则》规定显示的光弧外,如有替代显示的,不应违反《规则所规定的光弧。
五、表示船舶动态的号灯和号型:1、长度>100米的在航船:1)对水移动时:应显示左红右绿舷灯、前后桅灯、艉灯。
2)不对水移动时:应显示前后桅灯。
2、长度>100米的锚泊船:1)白天:应在船艏部显示一个锚球;2)夜间:应在船前后各显示一盏环照白灯(锚灯);甲板照明灯;3、搁浅船:1)白天:应在主桅垂直显示三个黑球;2)夜间:应在主桅显示二盏环照红灯;艏挂锚灯一盏;4、失控船:1)白天:应在主桅显示二个黑球;2)夜间:应在主桅垂直显示二盏环照红灯、左右舷灯、艉灯5、操纵能力受到限制的船:1)白天:应在主桅显示垂直球型、菱型、球型体;2)夜间:对水移动:应显示航行灯,及主桅显示垂直红、白、红三盏环照灯不对水移动:主桅显示垂直红、白、红三盏环照灯;(航行灯关闭)6、限于吃水的船舶:1)白天:应在主桅显示一个圆柱体;2)夜间:除应显示航行灯外,还应主桅垂直显示三盏环照红灯;7、装载危险品船:1)白天:在主桅显示“B”旗一面;2)夜间:除显示航行灯外,还应在主桅显示一盏环照红灯一盏;8、引航船:1)执行任务时:白天显示”H”旗;夜间垂直显示二盏上白下红环照灯、左右舷灯、艉灯。
第二章灯光基础知识舞台灯光简介舞台灯光是演出空间构成的重要组成部分。
是根据情节的发展对人物以及所需的特定场景进行全方位的视觉环境的灯光设计,并有目的将设计意图以视觉形象的方式再现给观众的艺术创作。
舞台灯光的功能主要有以下几点:①使舞台画面更清晰:使观众能够看清什么或舞台的某些角落不观众看见(现性)。
②加强舞台表演的效果:符合剧情需要,使背景显得自然,对剧情发展起到衬托、暗示和诱导作用、调节气氛(演员、观众)。
舞台灯光的使用原则:①强度(指灯光的亮度):必须有足够的灯光,使观众能够看到颜色、外表和细节。
②分配:包括灯光的使用分配和射向舞台的方向分配,主体必须与配角和背景与明显不同(颜色)可亮度区别。
③颜色:依靠色纸、电脑调色等方式来满足剧情的需要。
④变化:依剧情需要,使灯光的颜色、亮度、运动进行变化。
舞台灯光在现代舞台演出中的作用主要有::①照明演出,使观众看清演员表演和景物形象;②导引观众视线;③塑造人物形象,烘托情感和展现舞台幻觉;④创造剧中需要的空间环境;⑤渲染剧中气氛;⑥显示时、空转换,突出戏剧矛盾冲突和加强舞台节奏,丰富艺术感染力。
舞台灯具舞台灯具按光学结构可分为泛光灯、聚光灯和幻灯三类;按舞台上安装的部位则又有面光、耳光、脚光、柱光、顶排光、天排光、 地排光以及流动光之分。
现代剧场演出中,常用的灯具有以下几种1、筒子灯筒子灯亦称 PAR 灯(Parabolic Aluminum Reflector light),其构造是在圆筒内安装镜面灯泡也有用反光碗装溴钨泡的,主要特性是射出较固定的光束,光束角度宽窄多种,光斑大小不能调整。
筒子灯结构简单,使用方便。
它有较强的聚光能力,投射光束的光度较高,能产生较强的光束效果,在舞台空间可塑造光柱、光墙、光幕 等光影造型。
舞台灯具中有 AC 灯和 PAR64 这两种筒子灯,其中 AC 灯分两 种:①28V-250W ,需 8 个串联起来用;②58V-500W ,需 4 个串联 起来用。
PAR64 按灯泡不同,又分为 CP60/CP62。
PAR 灯常用的 PAR 灯灯泡2、平凸(透镜)聚光灯平凸透镜聚光灯它的光学系统由球面反光镜和平凸透镜组成,是一种反射-投射式灯具。
平凸聚光灯有很强的聚光和光控功效,适 用于面光、耳光、天桥光等灯位的聚光照明用灯灯具中有 SELECON/RAMA5°- 60°/1.2KW 和SELECON/ARENA 4.5°- 60°/2KW 这两种平凸透镜聚光灯。
平凸聚光灯聚光灯泡3、螺纹(透镜)聚光灯螺纹透镜聚光灯的光学系统与平凸聚光灯基本相同,只是用螺 纹透镜取代平凸透镜。
灯具中有 SELECON/RAMA 7°- 50°/1.2KW 、SELECON/ARENA 7°-60°/2KW 以及 PH2000L-A2KW 这三种螺纹聚光灯。
螺纹聚光灯4、成像灯成像灯,或称成型灯、椭球聚光灯。
其光束角有多种可以根据要选择应用,主要特性是如幻灯似的能将光斑切割成方、菱形、三角形等各种形状,或投射出所需各种图案花纹,功率也有1KW、2KW等可选择配置。
灯具中成像灯有以下几种:①远程长焦成像聚光灯SELECON/PACIFIC 5°②远程长焦成像聚光灯SELECON/PACIFIC 5.5°-13°③中焦可调焦冷光束成像聚光灯SELECON/PACIFIC12°-28°④中焦定焦成像聚光灯SELECON/PACIFIC 20°⑤可调焦冷光束成像聚光灯SELECON/PACIFIC 14°-35°⑥中焦定焦成像聚光灯SELECON/PACIFIC 40°⑦短焦可调焦冷光束成像聚光灯SELECON/PACIFIC45°- 75°⑧短焦定焦成像聚光灯SELECON/PACIFIC 90°⑨可调焦冷光束成像聚光灯SELECON/PACIFIC 14°-35°成像灯5、追光灯追光灯的光学结构与成像灯基本相同,其光学系统也由聚光子系统和投影子系统构成。
追光灯的光学结构决定着它的光学特性及其功能作用,它的投射光束的光强度高,能投影成像,在演出中跟 随演员,强化照明,突出角色形象。
灯具追光灯使用的是 3KW 氙灯追光灯 Xenonspot/XS-3000追光灯追光灯泡6、天幕散光灯天幕散光灯采用非对称型反射器—勺型反射面复合多块小平面 的组合型反射器,高纯铝反射面经喷砂氧化处理,是一种直射-反射式散光灯,具有很高的灯具效率,照明范围大,照度叫均匀。
灯具中 SELECON/Aurora CYC 单联天幕泛光灯就是这类灯具。
天幕泛光灯天幕灯灯泡7、电脑灯电脑灯是一种由 DMX512 或 RS232 或 PMX 信号控制的智能灯具,其光色、光斑、照度均优于以上常规灯具是近年发展起来的一种智能灯具,常安装在面光、顶光、舞台后台阶等位置,其运行中的色、形、图等均可编制运行程序。
电脑灯的主要表演功能有以下几种:1.色彩变化(color):电脑灯的色彩变化功能是非常强大的,有用色轮进行色彩的跳跃式的变化,也有采用RGB混色或CMY混色的连续变色。
使用色轮变色是在一个圆盘上装有多个镀介质膜的色片,将某一色片转动至光轴,即可出现此种颜色的色光,也可以有两个色轮,这样不但单色的色彩种类加倍,而且可以用两个色轮组合得到更多的色彩。
此外色轮的转动,也能产生漂亮的色光闪烁,特别当色轮告诉旋转时还会产生一种彩虹效果。
在一些电脑灯中除了用色轮变色外还有RGB(红、绿、蓝)变色系统或CMY(青、品红、黄)变色系统,这两种变色系统可以获得色彩的渐变效果,可以从一种色彩非常自然的过渡到另一种色彩,不会象色轮变色时产生跳变感觉。
2.图案变化(gobo):电脑灯的图案变化也是令人瞩目的,图案片有金属制成的镂空形成各种图形,也有用玻璃制成的各种图案片,如纯滤色图案片、多色彩滤色图案片、相片效果图案片等。
3.棱镜效果(prism):棱镜效果通常是利用多棱镜等特殊镜片形成,棱镜与图形片组合使用,可产生多重图案形象或三维立体效果,加上棱镜的自身旋转和转速可调等功能,可产生非常有震撼力的形象。
4.光束的水平与垂直运动(pan&tilt):光束的运动是依靠反射镜的X、Y两个方向的运动或灯体的水平旋转和垂直摆动形成的。
反射镜的水平旋转范围一般为150°-180°左右,垂直为100°左右,并且能在零点几秒完成全程运动。
5.柔光效果(frost):柔光,也称雾化,使用各种柔光片可获得非常柔和的多彩光斑效果,柔光范围的光束角可达50°以上。
6.调光与频闪(Dimmer&Strobe):由于电脑灯一般采用气体放电灯,不能用普通的晶闸管调光器来调光,只能用机械的方法来实现渐明渐暗的变化,有的电脑灯采用遮光板的形式,有的采用带缝隙的轮片来实现调光、频闪和切光7.变焦(zoom):变焦功能可以随心所欲的同时调节光斑的大小和虚实,光束角的变化范围一般可在几度至十几度或十几度至二十多度。
8.色温校正(CTC、GTC):由于电脑灯大多采用气体放电灯,色温较高,常采用色温校正功能,根据需要来调节色温。
有的电脑灯采用多片色温校正片,因此只有几种色温可选,如6000K、5600K、3300K等(CTC)。
另一种采用旋转式的色温校正盘片,可线性的使色温在6000-3000K范围内连续变化(GTC)。
灯具中有Jolly COLOR SPOT 1200PF、Jolly COLOR WASH1200PF这两种电脑灯。
图案电脑灯 电脑灯染色8、LED 灯LED 灯也是 PAR 灯一种,主要是依 LED 作为光源,可以由三基色 RGB 组出多种颜色。
灯具中有浩洋 珠 3W) 这种 LED PAR 灯。
SS343XCT(48 灯珠,单 9、激光灯激光灯一般分为娱乐激光灯和户外激光灯。
激光灯光具有颜色鲜艳、亮度高、指向性好、射程远、易控制等优点,看上去更具神 奇梦幻的感觉。
舞台灯光的常用光位1、面光:面光是设置在舞台镜框外观众厅上部,由性能良好的长焦聚光灯组向舞台内投射的光位。
它的主要照明任务是照明演员在舞台前区的表演,但也要兼顾面光上的追光以及面光替代台口顶光向后区布光的需要,因此面光的投射尽可能的向舞台深度发展。
面光的基本布光规律有两种:一种是采用平行投射;另一种是左右交叉投射。
如果台口顶光投光太陡、或因檐幕、吊景、电影幕等空悬物阻挡台口顶光向后区深度照射,或因建筑结构使台口无法吊一顶光等情况时,面光则需要兼顾表演后区的照明。
其照明方式一种是把照明前区灯的光斑扩大;一种在面光另选灯具投射到后区,并与前区基本光相接。
2、耳光:耳光又称台外测光,是表演前区正侧面的照明灯位。
它的作用在于加强演员正侧面亮度,减少由于面光过陡造成演员脸部的阴影,也是加强人物立体造型的灯位。
灯具自上而下垂直排列,光利用率较高。
耳光布光方法一般采用对称交叉布光,为了争取舞台面水平控制范围,在同一标高的灯一般采取靠观众方向的灯具投近处,靠侧墙方向的灯具投远处;或在不同标高的上中下层基本光采取高投远、低投近,灯具尽可能选择性能良好的长焦距或中焦距聚光灯具,避免杂散光照亮台口镜框及侧墙。
3、柱光(又称台口侧光):自台口内两侧投射的光,主要用于人物或景物的两侧面照明,增加立体感、轮廓感。
基本照明任务有两种从属关系:一种是与耳光衔接向表演后区交叉投射,一种是与天桥侧光衔接投射本景区(建筑台口到第一道侧幕间)。
柱光只是沿台内镜框两侧自上而下的装灯,形成立式光柱。
一般布光规律是高灯位投射远处、低灯位投射近处。
4、顶光:自舞台上方投向舞台的光,由前到后分为一排顶光、二排顶光、三排顶光……等,主要用于舞台普遍照明,增强舞台照度,并且有很多景物、道具的定点照射,主要靠顶光去解决。
顶光有三种照明方式:①正面投射:自前向后投射,作用于正面照明。
通常与前顶光衔接补充前顶光照明深度。
②垂直投射:作用于色光气氛的空间光。
通常在每一景区有几组色光垂直照射,将该景区普遍染上一种色光。
③:反向投射:通常是在每道景区偏后装一排顶灯,自后向前投射加强对象的立体感与空间感,使立体景物、人物轮廓明显。
逆光布光有的是大面积铺光,有的是局部加强光。
5、台口顶光:台口顶光位于建筑台口上沿紧靠大幕后的灯位,也称假台口顶光。
主要作用是表演后区的正面照明灯位,基本布光应与面光衔接。
布光方法也就与面光同一6、天桥侧光:天桥侧光位于舞台两侧,亦称侧光。
侧光的照明任务,基本上与台口柱光的要求相一致,相衔接。