视频的获取与加工
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第四节视频素材的获取与加工——第3课时数字视频的加工王进花一、教学内容分析:本节课选取的教学内容是宁夏教育厅教研室编的《信息技术》八年级下《制作多媒体作品》第4节《视频的获取与加工》第3课时《数字视频的加工》的教学内容,本节课主要介绍利用影音制作软件,完成对数字视频的加工,其中包括认识影音制作软件、转换视频格式、截取视频片断、分割视频。
通过学习实践提高学生处理信息的能力。
在学习本节课之前,学生已经学习了图像素材、音频素材的的加工与处理,所以本节课的内容也是前面所学知识的一个延伸,也是后面将要学习制作多媒体作品的基础。
二、学生情况分析:从学生特点来看,八年级的学生思维活跃,想象力丰富,好奇心强,同时又有了一定的自学能力和动手能力。
但多数情况下还比较肤浅和不够成熟,尤其对于一些知识和技能的掌握还处于一知半解的状态,整体表现肤浅,不求甚解,教师点则通,不点则不通。
通过前面课程的学习,学生已基本掌握了加工多媒体素材的过程,在此基础上进一步让学生学习利用影音制作软件加工数字视频,使学生对处理信息有了更深的理解。
三、教学目标:知识目标:1、知道常见的视频处理软件有哪些?2、知道保存为项目的意义技能目标:1、学会使用影音制作软件转换视频格式2、能根据实际需要对视频进行剪裁3、能够将一个视频分割成两个较小的视频情感目标:通过自主探究学习以及互助协作学习,培养学生的动手实践的能力和集体意识。
四、教学重难点1、教学重点:1)使用影音制作软件转换视频格式2)对视频进行剪裁3)分割视频2、教学难点1)文件的正确保存2)根据需要合理的剪裁视频五、教学策略设计1、教学方法设计采用讲解法、演示法、引导法、任务驱动(探究)法,创建学习环境,教师通过创设学生熟悉的情景素材,营造和谐的学习氛围,引导学生积极讨论思考,并积极主动的对视频素材进行处理。
在这一过程中突出学生的主体参与意识,激发出学生主体性学习的热情,从而调动学生学习的主动性和积极性,让学生在问题解决中学习。
备课本班别:八年级科目:信息技术任课教师:20xx—20xx学年度第一学期八年级信息技术科第一学期教学计划进度表作品。
教师:现代社会中多媒体技术在各方面的应用已相当普遍,看了刚才的四组作品以后,同学们肯定也跃跃欲试想动手制作自己的多媒体作品了。
可是用什么工具完成呢?下面给同学们介绍四类常见多媒体制作工具,相信大家掌握了它们之后也能够实现自己的创意,做出精彩的作品。
---基于页面形式的制作现出来,并把所有页这类制作工具以事件、对象的顺序组织多媒体素材。
制作时以流程图为主线。
将文本、图像、声音等多种媒体素材组织在流程图中,以合成完整的多第四环节自主探究,初步了解多媒体制作工具的功能和使用方法,培养学生的探究能力的半成品,学生分组合作,根据自己的能力,选择任务⑷数字播放机(MP3/VCD/DVD)平台上。
该对话框中有“名字”、“图像大小”、“模式”、“内容”、“图像分辨率”“变换”命令)调整颜色的变化Hue:使用各种专用滤镜进行特殊效果的制作,如锐化、模糊化、渲染、艺术化、扭曲变形等。
、从VCD、DVD光盘中获取视频(豪杰超级解霸)二、视频的剪辑处理1、剪辑视频片段3、添加视频转场过渡效果4、添加片头、片尾和标题字幕略板书设计略年八年级信息技术上学期期末考试试卷(总分100分)时间:30分钟分数一、单选题(20×3=60分)1、下列属于制作网页的软件的是()A、wordB、powerpointC、FlashD、Frontpage2、Flash动画分为()类A、1B、2C、3D、43、下列名词中不是Flash MX专业术语的是()A、关键帧B、引导层C、遮罩效果D、交互图标4、下列属于制作动画的软件的是()A、wordB、powerpointC、FlashD、Frontpage5、在Flash MX中生成的文件类型中,我们常说的源文件是指()A、.swfB、.flaC、.exeD、.html6、Flash MX中帧分为()类A、1B、2C、3D、47、在网页中使用回车键换行时,行间距会比较大,要想和自然段中的行距一样,应该使用()键和回车键一起操作A、CtrlB、CapslockC、ShiftD、Delete8、Flash MX元件分为()类A、1B、2C、3D、49、下列图型文件类型中放大会不失真的是()A、矢量图B、位图C、矩形D、圆10、在Flash MX中默认的播放速度是()帧每秒A、11B、12C、13D、1411、Flash MX图层分为()层A、1B、2C、3D、412、在Frontpage中,能用来作为超链接对象的是()A、文字B、动画C、视频D、文件夹13、Flash MX中铅笔工具分为()模式A、1B、2C、3D、414、在Frontpage中,不属于网页素材的是()A、文字B、图片C、声音D、文件夹15、在Flash MX中画笔工具分为()模式A、2B、4C、3D、516、Flash MX中制作遮罩动画需要()个图层A、1B、2C、3D、417、Flash MX中元件不包括()A、图形元件B、按钮元件C、文字元件D、影片剪辑18、下列不属于声音文件的是()A、mp3B、wmaC、wavD、doc19、在Flash MX中,形状渐变动画的时间轴背景颜色为()A、淡蓝色B、淡绿色C、淡黄色D、淡红色二、判断题(10×2=20分)1、网页就是网站()2、网页中的图片越大其浏览的速度越快()3、在设计网页时,为了使内容突出,往往我们使用相近色()4、在计算机中图形可以无限放大而且不失真的是矢量图()5、Frontpage当中,我们只能插入JPEG和GIF两种格式的图片。
五、声音、动画、视频的采集与加工内容提要:5.1声音的采集与加工文件格式文件大小优点缺点适用范围示例WA V大通用性强音质较好容量过大多媒体作品的解说、特殊音效等shenzhou6.wavMP3小质量高、文件小、对声卡要求低Win98的录音机无法播放多媒体作品集网页的背景音乐shaonv.mp3MIDI最小文件非常小要求声卡性能高多媒体作品集网页的背景音乐等monk.mid二、声音的采集方法1、录制声音:(1)硬件设备(2)了解常用的录音软件:Windows的“录音机”、GoldWave等2、获取现成的声音文件,可以通过网上或光盘获取需要的声音文件3、从CD上获取声音:很多的播放软件及声音处理软件都带有从CD抓取音乐的功能,例如Windows 媒体播放器9.0以上版本、RealPlayer10.0、超级解霸、金山影霸、GoldWave等。
4.利用一些乐谱制作软件我们还可以自己作曲,一尝作曲家的滋味,制作MIDI文件的工具软件为数不少,例如Cakewalk、作曲大师等作MIDI文件。
三、声音文件格式的转换能够处理声音文件的软件一般都带有声音文件格式转换,例如:GoldWave、CoolEdit、另外还有专门用于声音文件格式转换的小软件,例如All Converter等,我们还是以GoldWave为例处理声音文件的格式转换,方法是先打开一个声音文件,然后通过文件菜单的另存为命令,在选择目标文件及其格式就可以了。
四、声音的处理1、声音剪辑声音的剪辑包括删除、剪贴声音片段等,通过声音的剪辑可以实现重组声音的顺序,把若干段声音连接成一个声音文件。
2、添加特殊效果在GoldWave中可增加声音的混响时间、生成回声效果、改变声音频率、制作淡入淡出效果等,从而使声音的效果更丰富。
3、声音的合成声音的合成是指将两个或两个以上的声音合在同一个文件中。
5、2动画的的制作一、动画的分类:一般动画分为二维动画和三维动画。
目录重要提醒《国家九年义务教育课程综合实践活动指导纲要(7——9年级)》中指出:中小学信息技术教育是为了适应以计算机技术和通信技术应用为核心的信息时代对人才培养提出的新要求而设置的学习领域,是以培养学生的信息素养和信息技术应用能力为主要目标,以操作性、实践性和探究性为特征的课程。
初中信息技术教育的目标是:发展学生积极学习和探究信息技术的兴趣,巩固良好的信息意识和健康负责的信息技术使用习惯,提高信息处理能力,强化学生使用信息技术支持各种学习和解决各类问题的意识与能力。
教材分析:教材以为信息活动为主线,从实际应用出发,(1)让学生在实践活动中,体验借助计算机和网络获取、处理、表达信息并用以解决实际问题、开展学科学习的过程;(2)在活动中理解感知信息的重要性,分析信息编码以及利用计算机等常见信息处理工具处理信息的一般过程;(3)发展积极参加信息技术活动、主动探究信息技术工作原理和信息科技奥秘的兴趣;(4)在参与实践活动的过程中,思考讨论和分析与信息技术应用相关的社会现象,养成适当的信息技术使用习惯。
第一单元音频和视频信息的获取与编辑学习目标(1)掌握音频和视频信息的获取方法与途径。
(2)了解音频和视频信息的存储格式,学会播放和转换音频、视频文件。
学会对音频和视频文件进行简单编辑。
音频和视频信息是信息技术社会中不可或缺的重要组成部分,是人们信息交流、生活娱乐及多媒体作品中常见的元素。
在计算机中,可以播放和应用本机中的音频、视频文件,还可以通过不同的途径获取外部的音、视频内容,并将其加到计算机中,实现音频、视频的数字化,方便我们的编辑、创作、应用。
本单元我们将学习音频、视频信息的获取与编辑,并利用这些技术创作音频、视频作品。
本单元知识框架第一课:音频信息的获取(2个课时)【教学目标】(1)通过网络和CD光盘获取音频信息。
(2)自己动手录制音频信息。
(3)音频格式的转换。
(4)初步掌握播放音频文件的常用软件。