《电脑棋手》的教学设计
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【篇一】教學目標:1、通過學習課文,能對電腦產生興趣,體會使用電腦的樂趣。
2、學會本課生字、新詞,瞭解電腦棋手是怎樣下棋的。
3、掌握默讀的方法,提高閱讀效率。
教學課時:二課時第一課時教學目標:1、學會本課生字並正確書寫。
2、積累詞語。
3、初讀課文,瞭解內容。
教具準備:生字卡片。
教學過程:一、揭示課文題目同學們一定很喜歡兒電腦吧,那你們和電腦下過棋嗎?今天我們學習的這篇課文向我們介紹了怎樣和電腦下棋,同學們一定會感興趣的。
下麵就讓我們一起讀讀課文吧!二、初讀課文,學習生字1、自由讀課文。
邊讀邊標出自然段,畫出生字、新詞。
2、學習會寫的字。
(1)自學生字。
讀准字音,分析字形,理解字義。
(2)小組內交流記憶字形的方法。
(3)出示生字卡片,集體認讀。
(4)理解詞語的意思。
望塵莫及、規則、風度等詞。
(5)擴展詞語。
(6)指導書寫。
重點指導:“技”、“矛”、“規”、“虛”。
學生練習書寫。
3、學習會認的字4、認讀破音字。
應、著、重5、積累詞語。
從課文中找出你喜歡的詞語,抄在本子上。
三、默讀課文,瞭解內容1、默讀課文。
2、說說課文的主要內容。
四、作業抄寫生字、新詞。
第二課時教學目標:1、閱讀課文,理解內容。
2、用自己的話說說“我”與電腦棋手下棋的過程。
3、能夠結合課內外知識,把自己用電腦的樂趣跟同學進行交流。
教學過程:一、默讀課文,整體感知1、給課文分段,並說說每段的主要內容。
2、默讀全文。
用自己的話說說我和電腦下棋的過程。
二、細讀課文,理解句子1、自讀課文。
(1)讀課文,畫出喜歡的語句,並在旁邊進行批註。
(2)畫出不理解的詞句。
2、小組交流。
(1)讀自己喜歡的句子,說說為什麼喜歡。
(2)不理解的語句在小組進行討論。
3、全班交流,師指導。
三、朗讀全文,交流體會1、朗讀全文。
2、組織討論。
(1)“我”與電腦下棋為什麼能反敗為勝?(2)從“我”反敗為勝中,你體會出了什麼?四、課外廷伸1、交流用電腦的樂趣。
2、提出在使用電腦中的疑問,師生共同討論。
《电脑棋手》说课稿一、教材分析《电脑棋手》这篇课文是一篇科学故事。
通过写“我”与电脑棋手下棋,几经失败,终于反败为胜,告诉我们只有认真观察,动脑思考,才能取得胜利。
二、教学目标1.通过学习课文,能对电脑产生兴趣,体会使用电脑的乐趣。
2.学会本课生字、新词,了解电脑棋手是怎样下棋的。
3.掌握默读的方法,提高阅读效率。
三、教学重点懂得“我”与电脑下棋能够反败为胜的原因四、教学难点从文中受到感染,激发探索的热情。
五、教法与学法《语文课程标准》指出:“学生是学习和发展的主体,语文课程必须根据学生身心发展和语文学习的特点,关注学生的个性差异和不同的学习需要,爱护学生的好奇心,求知欲,充分激发学生的主动意识和进取精神。
”这节课我将引导学生采用小组交流和全班交流导学案的方式,让学生从中感悟的学习方法。
六、教学流程我对本节课教学流程的设计为四个环节。
、(一)课前三分钟。
(二)学习课文1.小组交流前置作业。
2.全班交流。
(三)教师小结。
(四)布置作业。
(一)课前三分钟一上课,我首先出让学生说说电脑的作用”,从而引出课题。
(二)学习课文此环节我让学生交流导学案的内容,选择自己喜欢的方式来读课文,并划出重点词句(三)抓住词语,感受下棋的变化主要抓住关键词语,小组合作学习,知道先是谁输,谁赢为什么后是谁输,谁赢为什么让孩子们在一边读,一边思考讨论的过程中明白:先是“我”原因是我采用常规棋谱走,输。
而人们在电脑中输入了常规棋谱地走法,所以电脑能敏捷应对,轻松取胜。
后来是“我”赢,电脑棋手输。
原因是我仔细观察发现电脑对付常规棋路很有办法,而对一些突破常规的“怪棋”无可奈何。
于是“我”出怪招,走“怪棋”,电脑就难以应对,只有输了。
(四)教师小结最后对全文进行总结,启发孩子们明白道理:细观察,勤思考,多动手,就一定会有新的收获和发现。
总之,课堂上的生成是无处不在的,只要把握了“以生为本”这个基本理念,精心设计每个环节,机智抓住学生动态的生成,让学生自主学习,小组交流,在体验中感悟语言,积累语言,在生本、生长、生成的课堂中,自身的主动性得以彰显,那么语文课堂教学的有效性就能达到理想的境界!。
关于电脑棋手的教学教案设计第一章:电脑棋手简介1.1 教学目标让学生了解电脑棋手的概念和发展历程。
让学生认识到电脑棋手在棋类游戏中的优势和应用。
激发学生对电脑棋手的兴趣和好奇心。
1.2 教学内容电脑棋手的定义和发展历程。
电脑棋手在各类棋类游戏中的应用。
电脑棋手的技术原理和优势。
1.3 教学方法讲授法:讲解电脑棋手的定义、发展历程和技术原理。
案例分析法:分析电脑棋手在各类棋类游戏中的应用案例。
讨论法:引导学生讨论电脑棋手的优势和应用。
1.4 教学评估课堂问答:检查学生对电脑棋手概念和发展历程的理解。
小组讨论:评估学生在讨论中的参与程度和观点表达。
第二章:棋类游戏规则介绍2.1 教学目标让学生掌握各类棋类游戏的规则。
培养学生对棋类游戏的兴趣和爱好。
培养学生逻辑思维和策略能力。
2.2 教学内容国际象棋、中国象棋、围棋、五子棋等棋类游戏的规则。
棋类游戏的基本术语和棋子走法。
棋类游戏的胜负判定和比赛规则。
2.3 教学方法讲授法:讲解各类棋类游戏的规则和基本术语。
示范法:演示棋类游戏的走法和胜负判定。
实践法:学生实际操作练习棋类游戏。
2.4 教学评估课堂问答:检查学生对棋类游戏规则的理解。
实践比赛:评估学生的棋艺水平和策略能力。
第三章:电脑棋手软件安装与使用3.1 教学目标让学生学会安装和使用电脑棋手软件。
培养学生运用电脑棋手进行棋类游戏的能力。
培养学生自主学习和解决问题的能力。
3.2 教学内容电脑棋手软件的选择和。
电脑棋手软件的安装和注册。
电脑棋手软件的使用方法和功能。
3.3 教学方法讲授法:讲解电脑棋手软件的选择、安装和使用方法。
示范法:演示电脑棋手软件的安装和使用过程。
实践法:学生自行安装和使用电脑棋手软件。
3.4 教学评估课堂问答:检查学生对电脑棋手软件安装和使用的理解。
实践操作:评估学生安装和使用电脑棋手软件的能力。
第四章:电脑棋手与人类棋手的对弈4.1 教学目标让学生了解电脑棋手与人类棋手的对弈过程。
《电脑棋手》教案一、教学目标1. 让学生了解电脑棋手的基本概念,知道电脑棋手是一种通过技术实现的棋类游戏。
2. 培养学生对电脑棋手的兴趣,提高学生运用计算机进行棋类游戏的能力。
3. 培养学生独立思考、合作交流的能力,提高学生的逻辑思维和策略规划能力。
二、教学内容1. 电脑棋手的基本概念及发展历程2. 常见电脑棋类游戏简介(如国际象棋、围棋、五子棋等)3. 电脑棋手的运作原理及技术特点4. 电脑棋手在不同棋类游戏中的应用及发展前景5. 简单电脑棋手软件的使用方法及技巧三、教学重点与难点1. 重点:电脑棋手的基本概念、运作原理及技术特点。
2. 难点:电脑棋手在不同棋类游戏中的应用及发展前景。
四、教学方法1. 讲授法:讲解电脑棋手的基本概念、运作原理及技术特点。
2. 案例分析法:分析常见电脑棋类游戏及电脑棋手在这些游戏中的应用。
3. 实践操作法:引导学生使用电脑棋手软件,进行实际操作和演练。
4. 小组讨论法:分组讨论电脑棋手的发展前景及在不同棋类游戏中的应用。
五、教学准备1. 准备电脑棋手的相关资料,如文章、视频等。
2. 准备电脑棋手软件及相应棋类游戏道具。
3. 准备投影仪、电脑等教学设备。
六、教学过程1. 导入:通过一个有趣的棋类游戏视频引出电脑棋手的话题,激发学生的兴趣。
2. 新课导入:讲解电脑棋手的基本概念,介绍电脑棋手的发展历程。
3. 案例分析:分析常见电脑棋类游戏,让学生了解电脑棋手在这些游戏中的应用。
4. 知识拓展:讲解电脑棋手的运作原理及技术特点。
5. 实践操作:引导学生使用电脑棋手软件,进行实际操作和演练。
6. 小组讨论:分组讨论电脑棋手的发展前景及在不同棋类游戏中的应用。
7. 总结与反思:总结本节课所学内容,让学生谈谈自己对电脑棋手的认识和体会。
七、作业布置1. 让学生并安装一款电脑棋手软件,熟悉其操作界面和功能。
2. 布置一篇关于电脑棋手发展前景的课后论文,让学生进行深入研究。
3. 组织一场班级棋类比赛,鼓励学生运用电脑棋手软件进行对战。
语文S版三年级语文上册教案电脑棋手一、教学目标1. 知识与技能:(1)通过学习电脑棋手,了解电脑的原理和功能,体验电脑的智能和优势;(2)能够正确认识事物,学会描述情景,提高口语表达和沟通能力;(3)学会玩电脑棋手,并能初步掌握下棋的基本技能。
2. 过程与方法:采用课前预习、课上示范、小组探究、教师点拨、全组讨论等多种教学方法,帮助学生发现、体验、认知、实践。
3. 情感态度与价值观:(1)培养学生对电脑智能的敬畏和感悟;(2)提高学生体验科技发展的快速和高效;(3)鼓励学生勇于探究、创新思维和团队合作。
二、教学内容及课时安排本课时是《语文S版三年级语文上册》第四单元的第二课,教学内容是《电脑棋手》。
本节课安排一节课的上课时间,具体安排如下:时间\t一节课(40分钟)教学内容\t活动安排\t重点预习\t激发兴趣,培养思维习惯\t-探究实践\t实际操作,探究规则\t了解电脑的智能、大众棋类游戏的原理及规则课堂巩固\t示范、提问、点拨\t勇于表达,交流思想,体验竞争与合作个人总结\t个人反思,总结经验\t巩固技能,培养创新思维和团队合作三、教学重点和难点1. 重点:(1)了解电脑的智能和优势;(2)学会玩大众棋类游戏,并掌握下棋的基本技能。
2. 难点:(1)理解电脑的智能原理;(2)掌握下棋的技巧和策略。
四、教学方法本课程应采用针对性强、针对重难点、注重实践应用的教学方法。
具体方法有课前导学、课外实践、课中互动等方法。
通过自主研学、思维碰撞、小组协作等活动形式,调动学生学习的积极性,培养学生思维能力、创新能力、合作能力和实践能力。
同时,通过多元化的教学手段和方式,激发学生的学习热情和兴趣,帮助学生动手实践,提升学习效果。
五、教学细节安排1. 激发学习兴趣(5分钟)利用图片、视频、运动等多种形式激发学生对电脑的兴趣,引导学生展开自由探究。
2. 探究电脑智能原理(10分钟)(1)通过学生自由提问,回答学生的问题,让学生理解电脑的智能原理。
三年级语文电脑棋手教案教学目标:1、理解课文内容,激发学生学电脑,用电脑的兴趣;培养学生仔细观察、积极动脑的习惯。
2、学习默读课文的方法,养成默读的良好习惯。
能正确流利地朗读课文。
3、学会本课生字、新词。
教学重难点:重点:通过朗读和感悟,弄清楚“我”与电脑下棋反败为胜的原因。
难点:理解文中出现的成语。
教学设计:第一课时教学目标:1、学会本课生字并正确书写。
2、积累词语。
3、初读课文,了解内容。
教具准备:生字卡片。
教学过程:一、揭示课文题目1、大家一定都很喜欢电脑吧,你们平时都用电脑干什么呢你们和电脑下过棋吗2、今天学习一篇向我们介绍怎样和电脑下棋的文章,同学们一定会兴趣浓厚。
下面就让我们一起走进课文吧!3、板书课题学生交流电脑的用途,交流有关电脑下棋的知识。
【设计意图:谈话,拉进学生与教师、文本的距离,激发兴趣。
】二、初读课文,学习生字1、出示学习提示:①自由读课文。
②边读边标出自然段,画出生字、新词。
自学生字词。
2、检查学生的自学情况①出示生字卡片,集体认读。
②师生共同理解词语的意思。
望尘莫及、规则、风度等词。
③扩展词语。
④认读多音字。
3、指导书写。
重点指导:“技”、“矛”、“规”、“虚”。
4、积累词语。
从课文中找出你喜欢的词语,抄在本子上。
学生自学生字,小组内交流记忆字形的方法,借助工具书和联系上下文理解词语,练习组词;认读多音字,并练习组词;观察生字的间架结构,练习书写,抄写词语。
【设计意图:让学生通过观察比较,了解字形特点。
写字时对于字的笔画、结构从整体入手,帮助学生感知感悟。
同时,发挥教师的示范作用,培养学生良好的写字习惯。
】三、默读课文,了解内容1、指导学生读课后“指南针”,认识什么是默读。
2、根据默读课文的要求,指导学生练习默读课文。
思考:说说课文的主要内容。
学生交流课文的主要内容。
【设计意图:学习默读的方法,感受默读便于提高阅读速度,便于思考的好处,培养学生默读的习惯。
】四、作业抄写生字、新词。
《电脑棋手》教案第一章:课程简介1.1 课程目标让学生了解电脑棋手的基本概念和发展历程。
培养学生对电脑棋手的兴趣和热情。
帮助学生掌握电脑棋手的基本操作和技巧。
1.2 课程内容电脑棋手的定义和分类。
电脑棋手的发展历程。
电脑棋手的基本操作和技巧。
第二章:电脑棋手的定义和分类2.1 定义解释电脑棋手的概念,即通过计算机程序和算法来模拟棋类游戏的棋手。
2.2 分类介绍不同类型的电脑棋手,如国际象棋电脑棋手、围棋电脑棋手等。
第三章:电脑棋手的发展历程3.1 早期发展介绍电脑棋手在早期的研发和应用情况。
3.2 突破性进展介绍电脑棋手在近年来取得的重要突破和进展,如AlphaGo等。
第四章:电脑棋手的基本操作和技巧4.1 安装和启动指导学生如何安装和启动电脑棋手软件。
4.2 基本操作教授学生如何进行棋子移动、开局布阵等基本操作。
4.3 技巧训练教授学生如何使用电脑棋手进行技巧训练,如排位赛、对战练习等。
第五章:电脑棋手的优势和应用5.1 优势讨论电脑棋手相对于人类棋手的优势,如计算速度和分析能力等。
5.2 应用介绍电脑棋手在不同领域的应用,如教育、娱乐、竞技等。
第六章:电脑棋手的高级操作和策略6.1 高级操作教授学生如何使用高级操作,如棋局导入、引擎调用等。
6.2 策略学习指导学生如何学习并应用电脑棋手的策略,如开局策略、中局策略等。
第七章:电脑棋手的竞技与比赛7.1 竞技规则介绍电脑棋手竞技的规则和标准。
7.2 参加比赛指导学生如何参加电脑棋手比赛,如报名、准备等。
第八章:电脑棋手的教学与应用8.1 教学模式介绍电脑棋手在教学中的应用模式,如作为教学辅助工具等。
8.2 实际应用案例分享电脑棋手在教育、娱乐等领域的实际应用案例。
第九章:电脑棋手的未来发展9.1 技术趋势分析电脑棋手技术的发展趋势,如技术的融合等。
9.2 应用前景探讨电脑棋手在未来的应用前景,如在智能家居、智能交通等方面的应用。
第十章:总结与展望10.1 课程总结总结本课程的重点内容和学生的学习成果。
语文S版三年级语文上册教案电脑棋手一、教学目标1.了解电脑棋手的定义和特点;2.掌握电脑棋手在国际象棋中的应用;3.学会使用简单的电脑棋手软件进行对弈。
二、教学重点1.理解电脑棋手的作用和优势;2.掌握电脑棋手软件的基本操作。
三、教学内容1. 电脑棋手的定义和特点•电脑棋手是指通过计算机程序实现的具有下棋能力的实体;•电脑棋手具有高强度的计算和分析能力,能够进行复杂的棋局分析;•电脑棋手在国际象棋等棋类游戏中发挥着重要作用。
2. 电脑棋手在国际象棋中的应用•电脑棋手在国际象棋中能够提供强大的对手,有助于棋手的训练和提高;•电脑棋手能够通过计算和分析,提供棋局评估、最佳着法等建议;•电脑棋手还可以通过游戏记录和分析,帮助棋手进一步改进自己的棋艺。
3. 使用电脑棋手软件进行对弈•下载并安装一款适合三年级学生使用的电脑棋手软件;•打开软件并了解基本操作界面;•进行简单的对弈实践,根据软件的提示进行着棋。
四、教学过程1. 导入与引出(10分钟)教师通过展示电脑棋手的图片和简单介绍,引出本节课的学习内容,并与学生进行互动讨论,激发学生的学习兴趣。
2. 讲解电脑棋手的定义和特点(10分钟)教师讲解电脑棋手的定义和特点,帮助学生正确理解电脑棋手的作用和优势。
3. 探究电脑棋手在国际象棋中的应用(20分钟)教师引导学生思考电脑棋手在国际象棋中的应用,并以具体案例和实际棋局进行解析,让学生了解电脑棋手的实际应用价值。
4. 演示使用电脑棋手软件进行对弈(20分钟)教师演示下载、安装和使用电脑棋手软件的过程,并进行简单的对弈示范,让学生亲自操作使用。
5. 学生实践操作(30分钟)学生根据教师指导,自主下载并安装合适的电脑棋手软件,并进行对弈实践,根据软件的提示进行着棋,并记录自己的棋局。
6. 小结与反思(10分钟)教师对本节课的学习内容进行小结,并与学生共同总结所学知识,回答学生的问题,引导学生反思学习过程和收获。
五、教学资源1.电脑棋手图片;2.电脑棋手软件下载链接;3.电脑和网络设备。
《电脑棋手》教案【教学目标】1.会认“棋、技、局、邀、键、彬、艺、莫、谦、幕、翼、敏、捷、纠、付、虚、赢”20个生字,会写“棋、技、局、彬、敏、应、付、例、虚、绅”10个生字,掌握多音字“着”。
2.学习默读课文的方法,养成默读的良好习气。
能正确地朗读课文。
3.指点先生读懂课文,激发先生学习电脑、用电脑的兴味;培养先生仔细观察、积极动脑的习气。
【教学重点】经过朗读和感悟,弄清楚“我”与电脑棋手能反败为胜的缘由。
【教学难点】理解课文中出现的成语。
引导先生用联系上下文、联系生活实践、查字典等多种方法理解词语的意思。
【教学方法】讨论法点拨法合作探求法【课前预备】多媒体课件【课时安排】1课时【教学过程】(一)图片激趣,导入新课1、在3月31日举行的围棋人机大战第四场比赛中,谷歌开发的人工智能程序AlphaGo不敌韩国棋手李世石,但总比分仍已3:1领先,这也意味着AlphaGo实践上曾经获得成功。
“机器人打败人”,引发了大众对人工智能要挟人类的担忧。
教师发问:难道人类真的不能打败电脑技术吗?3.板书并齐读课题。
4.随着时期的发展,电脑曾经进入了我们的家庭。
智能手机、电脑等,我们每天都要用。
让我们今天就来学习《电脑棋手》这一课,看看作者的做法能否对你有所启发。
(二)初读课文,全体感知1.带着成绩自在读课文,圈出本课生字词。
2.师范读课文,按要求扫除生字、词妨碍并指点朗读。
3.用喜欢的方式读课文,读准字音,读通句子。
(1)我会读棋qí子科技jì 键jiàn盘彬彬bīn有礼对局jú 邀yāo请屏幕mù 敏mǐn捷棋艺yì 谦qiān虚不寒而栗yì 胜负yíng纠jīu正对付fù 望尘莫mò及给予yǜ(2)我会写棋技局彬敏规付例虚礼开火车读字并组词,如果读对了,我们跟着读一遍,如果错了,我们帮他改正。
这些生字在书写上该当留意:礼:左半部分是“示字旁”,不是“衣字旁”。
《电脑棋手》的教学设计
《电脑棋手》的教学设计范文
教学目标:
1、通过学习课文,能对电脑产生兴趣,体会使用电脑的乐趣。
2、学会本课生字、新词,了解电脑棋手是怎样下棋的。
3、掌握默读的方法,提高阅读效率。
教学课时:二课时
第一课时
教学目标:
1、学会本课生字并正确书写。
2、积累词语。
3、初读课文,了解内容。
教具准备:生字卡片。
教学过程:
一、揭示课文题目
同学们一定很喜欢儿电脑吧,那你们和电脑下过棋吗?
今天我们学习的这篇课文向我们介绍了怎样和电脑下棋,同学们一定会感兴趣的.。
下面就让我们一起读读课文吧!
二、初读课文,学习生字
1、自由读课文。
边读边标出自然段,画出生字、新词。
2、学习会写的字。
(1)自学生字。
读准字音,分析字形,理解字义。
(2)小组内交流记忆字形的方法。
(3)出示生字卡片,集体认读。
(4)理解词语的意思。
望尘莫及、规则、风度等词。
(5)扩展词语。
(6)指导书写。
重点指导:技、矛、规、虚。
学生练习书写。
3、学习会认的字
4、认读多音字。
应、着、重
5、积累词语。
从课文中找出你喜欢的词语,抄在本子上。
三、默读课文,了解内容
1、默读课文。
2、说说课文的主要内容。
四、作业
抄写生字、新词。
第二课时
教学目标:
1、阅读课文,理解内容。
2、用自己的话说说我与电脑棋手下棋的过程。
3、能够结合课内外知识,把自己用电脑的乐趣跟同学进行交流。
教学过程:
一、默读课文,整体感知
1、给课文分段,并说说每段的主要内容。
2、默读全文。
用自己的话说说我和电脑下棋的过程。
二、细读课文,理解句子
1、自读课文。
(1)读课文,画出喜欢的语句,并在旁边进行批注。
(2)画出不理解的词句。
2、小组交流。
(1)读自己喜欢的句子,说说为什么喜欢。
(2)不理解的语句在小组进行讨论。
3、全班交流,师指导。
三、朗读全文,交流体会
1、朗读全文。
2、、组织讨论。
(1)我与电脑下棋为什么能反败为胜?
(2)从我反败为胜中,你体会出了什么?
四、课外廷伸
1、交流用电脑的乐趣。
2、提出在使用电脑中的疑问,师生共同讨论。
五、板书设计
9电脑棋手
进行对话按下键钮
照棋谱走>败下阵来
走出怪棋>反败为胜。