arena中文教程第3章
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arena中⽂教程第3章
第3章Arena概貌
在第⼆章的2.4部分,我们实际上利⽤Arena完成了“⼿⼯”仿真过程,⽽且在2.6部分对该模型和修改后的模型(即到达率加
倍)进⾏了多次重复仿真运⾏。这⼀章本书将带你领略应⽤Arena建模仿真的整个过程,⾸先教你启动Arena,浏览为上⼀章
⼿⼯仿真建⽴的现成模型,并运⾏该仿真模型,然后学习如何从头开始建⽴模型。本章也会探讨⽤户界⾯问题,以及如何使⽤
帮助⽂件系统,并讨论运⾏仿真的不同⽅法,同时讲解绘图和图形⼯具的⽤法。
3.1节介绍如何启动Arena;3.2节带你浏览⼀个现成的模型;在3.3节你可以更加详细地查看这⼀模型,浏览对话框和动画,运
⾏模型和查看结果;3.4节帮助你从头开始⼀步步建造该模型;3.5节简要介绍Arena的⼀些主要建模功能,包括菜单和⼯具条
中的可⽤选项以及绘图打印功能等;3.6节介绍Arena强⼤的帮助⽂件系统以及所有详细的技术⽂件;3.7节讨论有关运⾏和控
制仿真的各种选项。
看完本章后,你将会了解Arena是如何⼯作的,并知道⽤Arena可以做些什么,⽽且你可以有效地运⽤Arena建⽴⼀些简单的
模型,甚⾄可能借助帮助系统,通过⾃⼰摸索有关菜单和对话框完成⼀些更为复杂的⼯作。仅通过阅读本章,你也许就能了解
不少有⽤的东西,但如果能同时在电脑上加以实际操作,效果会更好。有关如何建⽴模型的更多内容将会在第四章及以后章节
讨论。
3.1 启动系统
Arena是⼀种真正的微软“视窗”操作系统(Windows)的应⽤软件,因此⽤户对它的外观和风格会⽐较熟悉,并且其⼀般的特
征和操作也与Windows操作系统⼀致。另外,Arena 与其它Windows软件全⾯兼容,例如⽂字处理软件、电⼦表格软件和CAD软件等,所以⽤户可以很容易地在不同软件系统与Arena之间来回移动对象(第10章将详细介绍Arena与其它软件地交互
和通信)。
顺便补充⼀句,本书假设读者对Windows的基本概念和操作都已经熟悉了,例如: 磁盘,⽂件,⽂件夹和路径。
⿏标和键盘的使⽤,包括单击、双击和右击⿏标。
操作窗⼝,如移动、调整⼤⼩、最⼤化、最⼩化和关闭。
对菜单的操作。书中使⽤如下符号“M > C> S > T”,表⽰打开菜单M,从中选择C,然后从⼦菜单中选择S(如果有的话),最
后选择带有标签T的页⾯(如果有的话)。
Control、Alt和Shift键的使⽤。“Ctrl+任意键”意味着同时按下Ctrl键和任意键(这⼀点同样适⽤于“Alt+任意键”和“Shift+任意
键”)。如果“任意键”是键盘键,则不区分⼤⼩写。“任意键”也可以是⿏标点击,例如“Ctrl+单击”可以拓展某个选择使其包括增
列项⽬。
对⽂本和其它项⽬的剪切Cut(或者菜单命令Edit>Cut,或者组合快捷键Ctrl+X),复制Copy(或Edit>Copy,或Ctrl+C)和
粘贴Paste(或Edit>Paste,或Ctrl+V)。
填写对话框,包括输⼊和编辑⽂本条⽬、按下按钮、选定和清除(即取消选定)选项框、从⼀列选择按钮(单选按钮)中单击
选中其中⼀个按钮、以及从下拉菜单中选择项⽬。
如果读者对以上提到的操作不熟悉,在阅读下⾯的内容前最好先要复习⼀下Windows 操作指南。
下⾯来到电脑旁,电脑中已按随书附带的说明书安装了Arena系统(可以参阅附录E 来了解如何安装Arena教学版,安装程序
在随书附带的光盘内),找到Arena图标或快捷⽅式并双击它(或者启动Windows,单击开始按钮,在程序菜单中找到Rockwell Software,进⽽找到Arena 7.0⼦菜单,最后在其中找出Arena 7.01的图标并单击来启动Arena),很快Arena版权窗
⼝就会出现,如果你运⾏的是教学版(本书光盘提供的即为该版本)或评估版的Arena,你将会看到⼀个相应的信息框,阅读
后请点击确定(OK)(由于OK按钮是默认选项,也可以在键盘上之间点击回车键)。
此时在Arena窗⼝左上⽅会出现⽂件(File)、视图(View)、⼯具(Tools)和帮助(Help)菜单(如果⼀个空的模型⽂件
在Arena启动后被⾃动打开,则还可以看到其它⼏个菜单)。你还可以看到含有不同按钮的⼯具栏,不过在打开模型⽂件之前,只有如下⼏个⼯具栏可⽤(处于激活状态):
创建⼀个新的空模型⽂件,这个按钮等同于菜单命令File >New和键盘操作Ctrl+N。
显⽰⼀个对话框⽤以打开⼀个以前保存过的模型,等同于File>Open和Ctrl+O。你可能需要在其它⽂件夹或磁盘中去寻找所要
打开的模型⽂件。
模板添加(系统提供了若⼲模板(Template),每个模板中包含了相应的建模元素),
等同于File >Template Panel >Attach。这些模板⽂件(扩展名为.tpo)保存在Arena 7.0⽂件夹下的Template⽂件夹中。
模板断开(当你不再需要相应的建模元素出现在活动⾯板⾥时),等同于File >Template Panel >Detach。
关联帮助按钮,提供关于菜单或者⼯具栏命令的帮助。单击它⿏标箭头上会增加⼀个问号,⽤带有问号的箭头单击想要得到帮
助的⼯具栏按钮或者菜单命令即可得到相应的帮助信息,关闭帮助窗⼝后⿏标指针就会返回原来的单箭头。
⼯具提⽰(Tooltips)可以提供另外⼀种更加快速和简洁的关于⼯具栏按钮的帮助。将⿏标停留在某个按钮上⾯保持⼀两秒种
不动,就会出现⼀个⼩⽅框显⽰该按钮的名称。如果你想知道那个按钮更多的信息,可以使⽤,也可以在帮助系统中查阅相关
信息(因为你此时已知道了该按钮的名称)。关于帮助功能的更多描述可以参考3.6节。如果你对频繁出现⼯具提⽰感到厌
烦,可以通过View>Toolbars菜单打开Toolbars标签项,在其中清除Show Tooltip(显⽰⼯具提⽰)选项。当想从Arena系统
退出时,点击右上⾓的,或者使⽤菜单命令File>Exit,或者按Alt+F4。
3.2 Arena的窗⼝组成
在这⼀部分,我们将打开⼀个现成的模型,看看Arena的各种窗⼝,以便读者熟悉,同时介绍⼀些Arena的基本术语。
3.2.1打开模型⽂件
已有的模型可以通过File>Open菜单命令打开(或者单击弹出“打开⽂件”对话框),⽂件名称会出现在滚动框内,当然你也可
以直接搜索其它⽂件夹或磁盘。找到名为Model 03-01.doe的⽂件(Arena⽂件的默认扩展名为.doe1)。当使⽤典型安装时,
该模型⽂件保存在Arena 7.0⽂件夹下的Book Examples⽂件夹内。单击⽂件名选中该⽂件,并点击Open 按钮即可(或者双击
该⽂件名)。
1在早期系统中,Arena的代号为Bambi。此处不再详述。
你会看到⼀个如图3-1所⽰的Arena窗⼝(你看到的⼯具栏和按钮也可能会有些差异,或所处的位置不同),我们称之为模型3-1。
3.2.2 Arena窗⼝的构成和关联
如图3-1所⽰,该模型所在的Arena窗⼝可分为⼏个部分。
在右边占据屏幕⼤部分的是模型窗⼝,它实际上位于Arena窗⼝的内部,如果你同时打开⼏个模型,每个模型窗⼝单独容纳⼀
个模型,但所有窗⼝都在Arena窗⼝内,就像⽂字处理和电⼦表格软件⼀样。你可以通过点击某个窗⼝以便在不同窗⼝之间切
换,或者从Window 菜单的窗⼝列表⾥选取。如果有⼤量模型窗⼝同时被打开,可以使⽤Ctrl+Tab键在窗⼝之间切换,或者使
⽤“ ”按钮使部分窗⼝缩⼩为图标形式,此外,Window菜单⾥还有⼀些其它命令(层叠、平铺等)来安排打开的模型和被最⼩化的图标。可使⽤⼯具按钮(即
File>New或者Ctrl+N)来创建⼀个空的模型窗⼝,使⽤按钮(即File>Save或者Ctrl+S)来保存当前的活动模型窗⼝,使⽤
(即File>Open或者Ctrl+O)来打开以前保存过的模型窗⼝,改变窗⼝⼤⼩或重新定位窗⼝的操作与其它Windows操作系统下
的应⽤软件是⼀样的。
原书P52
项⽬⼯具栏⼯具栏
模型窗⼝中的流程图视图状态栏模型窗⼝中的电⼦表格视图
图3-1 简单加⼯系统(模型3-1)的Arena窗⼝
我们所熟悉的剪切、复制和粘帖功能在Arena内部以及Arena和其它应⽤软件之间均可进⾏。例如,你同时打开了⼏个模型窗
⼝,想把⼀些对象从其中⼀个窗⼝复制到另⼀个窗⼝,可先⽤⿏标选择对象(可⽤Ctrl+单击或者拖动⿏标画框来选择多个对象),再复制对象到剪切板(Ctrl+C或Edit>Copy),切
换到另⼀窗⼝,然后将其粘贴进去(Ctrl+V或Edit>Paste)。当选择了“粘贴”操作之后,在选项的西北⾓⿏标箭头会变成⼗字
线,然后在想要粘帖的位置点击⿏标即可完成操作。再⽐如,你同时打开了Arena和⼯作表,你想要将表中的⼀个长数字放到Arena⽂本对话框中,可⾸先从⼯作表单元格中复制该数字,再切换到Arena窗⼝中(通过Windows任务栏或使⽤Alt+Tab键在
打开的软件之间切换),在对话框中定位你想要放数字的插⼊点,然后粘贴进去。如果你在⽂字处理系统中写报告,想要粘贴
⼀幅Arena屏幕的“快照”,则进⼊Arena窗⼝,按Prnt Scrn键,然后切换回正在处理的⽂档,在你想要的位置粘贴该快照;如
果你只想粘贴当前活动的窗⼝(例如⼀个对话框),则按住Alt+Prnt Scrn,然后粘贴到你想要的位置。
模型窗⼝分为两个区域或两种视图:流程图视图(flowchart view)和电⼦数据表格视图(spreadsheet view),通常情况下
在模型窗⼝中能够同时看到两种视图是很有⽤的(但也可通过在菜单命令View中清除Split Screen选项或者单击来关闭⼀个视
图,以便让模型窗⼝集中显⽰某个视图。在这种情况下,要想看流程图视图或电⼦数据表格视图,只需在屏幕左边的项⽬栏⾥
单击任何⼀个流程模块()或电⼦数据表格模块()即可)。流程图包含了模型的图形符号,有加⼯流程、动画和其他⼀些绘
图元素。电⼦数据表格能够显⽰诸如时间等参数的模型数据,允许⽤户进⼊和编辑数据。许多模型参数在两种视图中都可以被
看到并编辑,但电⼦数据表格视图使⽤户能够⼀次处理更多的参数,并且相似的参数被集中存放,对于⼤模型来说⾮常便于编
辑。当同时显⽰两种视图时,可通过上下拖动分割两种视图的⽔平线,以改变两种视图在模型窗⼝中的⽐例。
图3-1中Arena窗⼝的左下⽅是项⽬⼯具栏(Project Bar),它存放各种⾯板(panel),每个⾯板包含了⽤户所使⽤的各种对
象。⾯板⼀次只能显⽰⼀个。当前项⽬栏显⽰的是“基本操作⾯板(Basic Process Panel)”,它包含了基本建模模块
(module),这些模块在仿真模型中有⼴泛的⽤途。在基本加⼯⾯板下⾯的是标有“报告(Report)”的⽔平按钮,这个⾯板可
以显⽰仿真运⾏后的结果,可试着点击这个按钮观察该⾯板,再次点击基本操作⾯板返回。“导航(Navigate)”⾯板可以使⽤
户从不同⾓度观察模型,在多层递阶模型中还可以看不同的⼦模型(模型3-1没有多层⼦模型,因此唯⼀的视⾓是顶层模型,
单击左边的“+”键,在打开的树状结构中可以看到三个条⽬,具体将是在3.2.3节讨论)。项⽬⼯具栏
通常被放置在窗⼝左侧,但也可以将其“悬浮”在屏幕的任何位置,当然如果你愿意,也可以把它放在模型窗⼝的右侧。当⽤户