三维实体建模练习素材
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三维复杂机械建模练习素材
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本文笔者钟日铭老师为国内知名CAD(含Creo、Pro/ENGINEER、AutoCAD、UG NX等)畅销书作者,资深产品工程师,曾获"机械工业出版社60周年最具影响力作者"称号。
使用Creo Parametric系列软件可以对机械零件进行设计工作和学习,有些学员觉得没有学习素材,不知道从哪里学习起。
其实,善于观察,每个学员的身边就有很多素材用作建模练习,例如用于饮水的杯子,门把手,凳子,椅子,音箱、耳机等。
只要坚持多练习建模,多注意总结经验,终会熟练的。
本文下面列举一些模型素材,有兴趣的学员,可以根据这些素材的图形效果(模型效果)进行学习、练习,具体尺寸自行决定,只要最终的建模效果与图像相仿便算合格了,当然神似是最好不过了。
这些素材出自我编写的Creo系列图书——《Creo 6.0机械设计实例教程》或《Creo 3.0机械设计实例教程》,有蜗轮、蜗杆、泵体、齿轮箱座、箱体、弹簧、底座、轴承、齿轮轴、阀盖等机械零件。
在建模练习时,要注意总结一些工程特征如倒圆角等在什么时候创建较为合适。
如何才能使模型修改不容易出错?这是初学者需要思考和总结的地方。
跟我学Creo产品设计,准没错,多来交流学习。
学无止境,机会只给有准备和用心的人。
CAD 绘制三维实体基础AutoCAD 除具有强大的二维绘图功能外,还具备基本的三维造型能力。
若物体并无复杂的外表曲面及多变的空间结构关系,则使用AutoCAD 可以很方便地建立物体的三维模型。
本章我们将介绍AutoCAD 三维绘图的基本知识。
11.1 三维几何模型分类在AutoCAD 中,用户可以创建3种类型的三维模型:线框模型、表面模型及实体模型。
这3种模型在计算机上的显示方式是相同的,即以线架结构显示出来,但用户可用特定命令使表面模型及实体模型的真实性表现出来。
11.1.1线框模型(Wireframe Model)线框模型是一种轮廓模型,它是用线(3D 空间的直线及曲线)表达三维立体,不包含面及体的信息。
不能使该模型消隐或着色。
又由于其不含有体的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不能进行布尔运算。
图11-1显示了立体的线框模型,在消隐模式下也看到后面的线。
但线框模型结构简单,易于绘制。
11.1.2 表面模型(Surface Model )表面模型是用物体的表面表示物体。
表面模型具有面及三维立体边界信息。
表面不透明,能遮1、三维模型的分类及三维坐标系;2、三维图形的观察方法;3、创建基本三维实体;4、由二维对象生成三维实体;5、编辑实体、实体的面和边;1、建立用户坐标系;2、编辑出版三维实体。
讲授8学时上机8学时总计16学时挡光线,因而表面模型可以被渲染及消隐。
对于计算机辅助加工,用户还可以根据零件的表面模型形成完整的加工信息。
但是不能进行布尔运算。
如图11-2所示是两个表面模型的消隐效果,前面的薄片圆筒遮住了后面长方体的一部分。
11.1.3 实体模型实体模型具有线、表面、体的全部信息。
对于此类模型,可以区分对象的内部及外部,可以对它进行打孔、切槽和添加材料等布尔运算,对实体装配进行干涉检查,分析模型的质量特性,如质心、体积和惯性矩。
对于计算机辅助加工,用户还可利用实体模型的数据生成数控加工代码,进行数控刀具轨迹仿真加工等。
CAD 绘制三维实体基础1、三维模型的分类及三维坐标系;2、三维图形的察看方法;3、创立基本三维实体;4、由二维对象生成三维实体;5、编写实体、实体的面和边;1、成立用户坐标系;2、编写第一版三维实体。
讲解 8学时上机 8学时总计 16 学时AutoCAD除拥有强盛的二维绘图功能外,还具备基本的三维造型能力。
若物体并没有复杂的表面曲面及多变的空间结构关系,则使用AutoCAD能够很方便地成立物体的三维模型。
本章我们将介绍AutoCAD三维绘图的基本知识。
三维几何模型分类在 AutoCAD中,用户能够创立 3 种种类的三维模型:线框模型、表面模型及实体模型。
这 3 种模型在计算机上的显示方式是同样的,即以线架结构显示出来,但用户可用特定数令使表面模型及实体模型的真切性表现出来。
线框模型 (Wireframe Model)线框模型是一种轮廓模型,它是用线( 3D空间的直线及曲线)表达三维立体,不包括面及体的信息。
不可以使该模型消隐或着色。
又因为其不含有体的数据,用户也不可以获得对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特征,不可以进行布尔运算。
图 11-1 显示了立体的线框模型,在消隐模式下也看到后边的线。
但线框模型结构简单,易于绘制。
表面模型( Surface Model)表面模型是用物体的表面表示物体。
表面模型拥有面及三维立体界限信息。
表面不透明,能遮挡光芒,因此表面模型能够被衬着及消隐。
关于计算机协助加工,用户还能够依据部件的表面模型形成完好的加工信息。
可是不可以进行布尔运算。
如图 11-2 所示是两个表面模型的消隐成效,前方的薄片圆筒遮住了后边长方体的一部分。
图 11-1线框模型图 11-2表面模型实体模型实体模型拥有线、表面、体的所有信息。
关于此类模型,能够划分对象的内部及外面,能够对它进行打孔、切槽和增添资料等布尔运算,对实体装置进行干预检查,剖析模型的质量特征,如质心、体积和惯性矩。
关于计算机协助加工,用户还可利用实体模型的数据生成数控加工代码,进行数控刀具轨迹仿真加工等。
CAD 绘制三维实体基础1、三维模型的分类及三维坐标系;2、三维图形的观察方法;3、创建基本三维实体;4、由二维对象生成三维实体;5、编辑实体、实体的面和边;1、建立用户坐标系;2、编辑出版三维实体。
讲授8学时上机8学时总计16学时AutoCAD除具有强大的二维绘图功能外,还具备基本的三维造型能力。
若物体并无复杂的外表曲面及多变的空间结构关系,则使用AutoCAD可以很方便地建立物体的三维模型。
本章我们将介绍AutoCAD三维绘图的基本知识。
11.1 三维几何模型分类在AutoCAD中,用户可以创建3种类型的三维模型:线框模型、表面模型及实体模型。
这3种模型在计算机上的显示方式是相同的,即以线架结构显示出来,但用户可用特定命令使表面模型及实体模型的真实性表现出来。
11.1.1线框模型(Wireframe Model)线框模型是一种轮廓模型,它是用线(3D空间的直线及曲线)表达三维立体,不包含面及体的信息。
不能使该模型消隐或着色。
又由于其不含有体的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不能进行布尔运算。
图11-1显示了立体的线框模型,在消隐模式下也看到后面的线。
但线框模型结构简单,易于绘制。
11.1.2 表面模型(Surface Model)表面模型是用物体的表面表示物体。
表面模型具有面及三维立体边界信息。
表面不透明,能遮挡光线,因而表面模型可以被渲染及消隐。
对于计算机辅助加工,用户还可以根据零件的表面模型形成完整的加工信息。
但是不能进行布尔运算。
如图11-2所示是两个表面模型的消隐效果,前面的薄片圆筒遮住了后面长方体的一部分。
11.1.3 实体模型实体模型具有线、表面、体的全部信息。
对于此类模型,可以区分对象的内部及外部,可以对它进行打孔、切槽和添加材料等布尔运算,对实体装配进行干涉检查,分析模型的质量特性,如质心、体积和惯性矩。
对于计算机辅助加工,用户还可利用实体模型的数据生成数控加工代码,进行数控刀具轨迹仿真加工等。
AutoCAD三维建模典型图例1、柱体
图1
图2
图3
图4 2、回转体
图5
3、组合体
图6
图7
图8
图9
4、曲面模型
雨伞作图步骤:
①按图示尺寸在“主视图”中画出两条线,左边一条为主杆线,用多段线绘制。
右边的一条圆弧为伞面轮廓线。
②将圆弧阵列复制7条。
然后删去5条,留下两条相邻的。
③将两条圆弧的两端分别用直线连起来。
④用边界曲面命令创建一个曲面。
⑤将曲面阵列复制7个,形成完整的伞面。
⑥主杆用一个半径R3的圆扫掠而成,两端各加一个半径SR3的球,合并实体。
创建曲面之前模型效果图
图10
5、AutoCAD高级建模
图11 起子
建模用牙形截面尺寸
图12 螺栓
图13 圆柱齿轮
Z=25齿顶高4齿根高4.8齿顶厚2.88分度圆齿厚6.28基圆齿厚7.3
基圆直径94
m=4
图14 锥齿轮
图15 吊钩
图16 弯臂。
CAD 绘制三维实体基础1、三维模型的分类及三维坐标系;、三维图形的观察方法;、创建基本三维实体;、由二维对象生成三维实体;、编辑实体、实体的面和边;AutoCAD 除具有强大的二维绘图功能外,还具备基本的三维造型能力。
若物体并无复杂的外表曲面及多变的空间结构关系,则使用 AutoCAD 可以很方便地建立物体的三维模型。
本章我们将介绍 AutoCAD 三维绘图的基本知识。
11.1 三维几何模型分类在 AutoCAD 中,用户可以创建 3 种类型的三维模型:线框模型、表面模型及实体模型。
这 3 种模型在计算机上的显示方式是相同的,即以线架结构显示出来,但用户可用特定命令使表面模型及实体模型的真实性表现出来。
11.1.1 线框模型 (Wireframe Model) 线框模型是一种轮廓模型,它是用线( 3D 空间的直线及曲线)表达三维立体,不包含面及体的信息。
不能使该模型消隐或着色。
又由于其不含有体的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不能进行布尔运算。
图 11-1 显示了立体的线框模型,在消隐模式下也看到后面的线。
但线框模型结构简单,易于绘制。
11.1.2 表面模型( Surface Model ) 表面模型是用物体的表面表示物体。
表面模型具有面及三维立体边界信息。
表面不透明,能遮挡光线,因而表面模型可以被渲染及消隐。
对于计算机辅助加工,用户还可以根据零件的表面模型形成完整的加工信息。
但是不能进行布尔运算。
如图 11-2 所示是两个表面模型的消隐效果,前面的2345薄片圆筒遮住了后面长方体的一部分。
图 11-2 表面模型11.1.3 实体模型实体模型具有线、表面、体的全部信息。
对于此类模型,可以区分对象的内部及外部,可以对 它进行打孔、切槽和添加材料等布尔运算,对实体装配进行干涉检查,分析模型的质量特性,如质 心、体积和惯性矩。
对于计算机辅助加工,用户还可利用实体模型的数据生成数控加工代码,进行 数控刀具轨迹仿真加工等。
汉诺塔
效果图
主要技术:
●草图:圆、阵列、圆角过渡、自动对齐模式●拉伸
●圆角过渡
●缩放、移动等基本编辑命令
●鼠标中键的用法
注意草图界面:有个钩,里面可以绘制其他线条
圆形阵列
修剪,注意有时会删除整个线条的,那你就先修剪其他,再返回修改该线。
草图圆角过渡10mm
内圆
拉伸10mm
画内部圆柱草图,用曲率中心寻找圆柱中点
完成3条圆柱草图绘制:先画圆,再圆形阵列
圆柱拉伸80
按住shift键选边进行圆角过渡,可以整个选中,2mm
3个圆柱圆角过渡5mm
铁圈草图制作,为什么不用圆环,大家可以想想?(后面移动时要选择面对齐移动)
拉伸
全面4条圆边圆角过渡,这样就变成了铁圈
7个铁圈用阵列完成
用缩放制作大小铁圈
后面重复使用缩放工具,可以单击鼠标中键(技巧啊)
7个分别是0.9\0.8\0.7\0.6\0.5\0.4大小的
用工具来做,按面对齐来调整铁圈在圆柱上的高度。
面移动后的效果,平齐底面
再用工具来做,选中线与柱面来定位重合中心,铁圈就会移动过来。
记得不断重复按鼠标中键来完成,每个铁圈移动时要先面对齐移动,然后再中心对齐移动。