APPUI设计规范ppt课件
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APP UI设计规范(可公开版)前言APP UI设计,有何规律?从抽象到具体,前后台并行,大概要经过几个阶段,每个阶段,都有一些明确的阶段输出doc,具体:(上图是在著名的《用户体验要素》原图上进行改编)KPA#1:第一痛点创意首先,要确定你的“第一痛点”(first-item)还没有人做过,最好的调查方式是到APP Store上搜索已有的APP程序。
如果你发现已经有某个APP包含类似的痛点,那你需要比它做的“更好”,“更好”可以体现在体验(exp)创新上,也可以体现在功能(func)革命上。
中国的法律环境缺乏对APP痛点相关智识产权的严格保护,但并不意味着可以随心所欲地clone或“山寨”别人的痛点创意。
为什么呢?任何APP都不是孤立存在的,受到APP 的资源、APP用户培育的节奏、社会大环境对APP生命周期的影响,简单clone成功可能性很小。
另一方面,第一痛点创意风险很大,所谓失之毫厘,谬以千里,推荐采用smc的《顾客需求确认表》做第一人称检验故事场景挖掘,最好能输出类似下面的脚本化体验故事/片段:1.1)体验片段#1。
比如定机票应用中,有头等舱和经济舱。
经济舱是一个普通的人,而头等舱是一个戴着帽子,系着领结,胸前别着手帕的这么一个人,很酷的老板角色,体现出了头等舱和经济舱之间的区别。
要做头等舱的人,一般都愿意自己看到自己这么一个形象。
1.2)体验片段#2。
比如微信4.0,刚打开的时候有一张图片,非常文艺非常在都市的感觉的一张图片,配文字“如你所见,微信,是一个生活方式”。
其实它在干嘛呢?它是在提示用户,新增了自己相册功能。
它虽然是给用户介绍新功能,但是它把整个情绪融在里面。
1.3)体验片段#3:比如安心停车,该APP具备查找附近有剩余车位的停车场位置,以及根据收费情况进行优先显示的基本功能,而当附近没有停车位时该APP应该按照“违章停车罚款概率”由低往高推荐免费停车地点,“违章停车罚款概率”来自违章停车处罚数据库中的地点数据,必须得到交警部门的支持。