因果图分析法实例讲解

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因果图分析法:

前面介绍的等价类划分方法和边界值分析方法,都是着重考虑输入条件,但未考虑

输入条件之间的联系, 相互组合等。考虑输入条件之间的相互组合,可能会产生一些新的情况。但要检查输入条件的组合不是一件容易的事情,即使把所有输入条件划分成等价类,他们之间的组合情况也相当多。因此必须考虑采用一种适合于描述对于多种条件的组合,相应产生多个动作的形式来考虑设计测试用例。这就需要利用因果图(逻辑模型)。

因果图方法最终生成的就是判定表,它适合于检查程序输入条件的各种组合情况。 因果图中使用了简单的逻辑符号,以直线联接左右结点。左结点表示输入状态(或

称原因),右结点表示输出状态(或称结果)。

ci 表示原因,通常置于图的左部;ei 表示结果,通常在图的右部。ci 和ei 均可取值

0或1,0表示某状态不出现,1表示某状态出现。

4种符号分别表示了规格说明中向4种因果关系。如上图所示。

①恒等:若ci 是1,则ei 也是1;否则ei 为0。

②非:若ci 是1,则ei 是0;否则ei 是1。

③或:若c1或c2或c3是1,则ei 是1;否则ei 为0。“或”可有任意个输入。

④与:若c1和c2都是1,则ei 为1;否则ei 为0。“与”也可有任意个输入。

因果图概念--约束

输入状态相互之间还可能存在某些依赖关系,称为约束。例如, 某些输入条件本身不可能同时出现。输出状态之间也往往存在约束。在因果图中,用特定的符号标明这些约束。

A.输入条件的约束有以下4类:

① E 约束(异):a 和b 中至多有一个可能为1,即a 和b 不能同时为1。

② I 约束(或):a 、b 和c 中至少有一个必须是1,即 a 、b 和c 不能同时为0。 ③ O 约束(唯一);a 和b 必须有一个,且仅有1个为1。

④R 约束(要求):a 是1时,b 必须是1,即不可能a 是1时b 是0。

B.输出条件约束类型 (d )与

输出条件的约束只有M 约束(强制):若结果a 是1,则结果b 强制为0。

一、

分析中国象棋中走马的实际情况(下面未注明的均指的是对马的说明)

1、如果落点在棋盘外,则不移动棋子;

2、如果落点与起点不构成日字型,则不移动棋子;

3、如果落点处有自己方棋子,则不移动棋子;

4、如果在落点方向的邻近交叉点有棋子(绊马腿),则不移动棋子;

5、如果不属于1-4条,且落点处无棋子,则移动棋子;

6、如果不属于1-4条,且落点处为对方棋子(非老将),则移动棋子并除去对方棋子;7如果不属于1-4条,且落点处为对方老将,则移动棋子,并提示战胜对方,游戏结束。

二、 根据分析明确原因和结果

原因:

1、 落点在棋盘外;

2、 落点与起点不构成日字;

3、 落点处为自己方棋子;

4、 落点方向的邻近交叉点有棋子;

5、 不属于1-4条且落点处无棋子;

6、 不属于1-4条且落点处为对方棋子(非老将);

7、 不属于1-4条且落点处为对方老将。

结果:

21、不移动棋子;

22、移动棋子;

23、移动棋子,并除去对方棋子;

24、移动棋子,并提示战胜对方,结束游戏。

因果图: E I O R M

要求强制