小学三年级美术上册第4课趣味动漫教案资料
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湘美版美术三年级上册《4. 趣味动漫》说课稿2一. 教材分析《4. 趣味动漫》是湘美版美术三年级上册的一课,主要让学生了解和掌握动漫的基本表现手法,培养学生的观察能力、想象能力和动手能力。
通过学习,让学生能够运用动漫的表现手法创作出富有创意的动漫作品。
二. 学情分析三年级的学生对美术有着浓厚的兴趣,他们喜欢看动漫,对动漫形象有较高的识别度。
但学生对动漫的表现手法和创作过程了解不多,需要在教学中加以引导和培养。
三. 说教学目标1.知识与技能:让学生了解动漫的基本表现手法,学会运用线条、色彩、构图等手段创作动漫作品。
2.过程与方法:通过观察、分析、实践等环节,培养学生的观察能力、想象能力和动手能力。
3.情感态度与价值观:培养学生对美术的热爱,提高学生的人文素养,引导学生关注生活,发现生活中的美。
四. 说教学重难点1.教学重点:动漫的基本表现手法,如线条、色彩、构图等。
2.教学难点:如何运用动漫手法创作出富有创意的作品。
五. 说教学方法与手段1.教学方法:采用观察、分析、实践、评价等教学方法,引导学生主动参与、积极思考。
2.教学手段:运用多媒体课件、动漫作品示例、绘画工具等辅助教学。
六. 说教学过程1.导入:通过展示一组有趣的动漫作品,激发学生的兴趣,引导学生思考动漫的特点和魅力。
2.讲解:讲解动漫的基本表现手法,如线条、色彩、构图等,并通过示例进行分析。
3.实践:学生分组进行动漫创作,教师巡回指导,引导学生运用所学手法进行创作。
4.展示与评价:学生展示作品,互相评价,教师总结评价,给予鼓励和建议。
5.总结:总结本节课的学习内容,强调动漫的基本表现手法和创作过程。
七. 说板书设计板书设计应简洁明了,突出动漫的基本表现手法,如线条、色彩、构图等,以及创作过程的步骤。
八. 说教学评价教学评价应注重过程和结果的结合,以鼓励为主,注重学生的个性发展和创新能力的培养。
评价内容包括动漫表现手法的掌握、创作过程的参与度、作品的创意和审美等。
湘教版美术三年级上册第四课《趣味动漫》教学设计课题:《趣味动漫》课型:新授课课时:1课时教学目标:知识与技能目标:引导先生欣赏视频,学会君子制造方法,采用自在画的方式,描绘本人爱好的动漫抽象。
过程与方法目标:运用剪画的方式完成风趣的动漫抽象。
情感态度与价值观目标:先生能够在游戏活动中倾注本人的感情,产生对美术的持久兴味。
教学重难点:重点:经过引导先生欣赏《西游记》人物抽象,感知会走的君子的风趣抽象,并能描绘出本人爱好的抽象进行创作。
难点:能捉住人物特点描绘出风趣的动漫抽象,正确运用剪刀掌握挖孔的方法。
教学过程:一、激发兴味,导入新课1、今天老师带来几个大家熟习的卡通人物,他们是谁?(PPT图片)接着出示西游记中经典人物套在手指上的纸片的视频。
视频中的人物是怎样动起来的呢?今天我们就把这些可爱的君子变得更加风趣。
(出示课题)二、观察分析今天老师给同学们请来了几位好朋友,你们能认出他们的身份吗?1、认一认(课件展现)一组人物:县官老爷、小和尚、兵士、厨师。
让先生仔细辨认。
2、谈一谈师:说一说他们的身份是甚么?你是用甚么来判断的呢?师生共同总结:(1)服饰。
不同的人物抽象有不同的服饰特点(2)动作。
头、躯干、上肢、手部动作的变化(3)道具。
如厨师手中的蛋糕。
三、初步尝试设计一个会走的君子只需求画那几部分呢?(出示课件)制造示范(出示课件)(1)画出人物的轮廓(2)用彩色笔涂好颜色(3)用剪刀挖孔(4)剪出人物的外轮廓(5)套进手指(出示课件图片)先生观察,图片中存在甚么成绩呢?如何进行补救?四、创作设计欣赏先生作品,进行制造你爱好的动漫君子。
循环播放作品,播放音乐,教师巡回指点。
五、展评先生展现本人的作品,让其他同学猜一猜。
先生自评互评和教师总结评价。
六、拓展今天这节课让同学们在玩中学,学中玩。
体验了美术课的乐趣,把课堂的乐趣带进生活中,让这类乐趣尽情发挥。
七:板书趣味动漫特点:服饰制造步骤:画出轮廓道具上色动作挖孔剪出人物轮廓。
小学美术湘美版三年级上册《4.趣味动漫》省级名师授课教案
优质课教案获奖教案公开课教案
教学目标
能抓住人物特征描绘出有趣的人物形象,
正确使用剪刀掌握挖孔的方法,拓展学生对动漫小人的表现能力。
学具准备:
水彩笔或油画棒、记号笔、剪刀、作品示范图、游戏图、四幅背景图
教学过程:
一、情境导入,激发兴趣
1、同学们喜欢看西游记吗? 西游记中唐僧师徒给我们留下了深刻的印象,说说你喜欢他们中的哪一个?2.教师引导
今天,老师把唐僧师徒四人也请到了咱们教室,想不想看?大家以热烈的掌声欢迎他们的到来。
(播放音乐)教师出示小人玩一玩。
(唐:贫僧从东土大堂而来,去往西天拜佛求经。
)师:孩子们,你们想玩吗?师生共演:
师:悟空,前方有黑烟,怎么回事?
孙:师傅,待俺老孙前去查看。
妖怪,吃俺老孙一棒!师:“八戒,走快。
湘美版美术三上第4课《趣味动漫》教案趣味动漫教学设计第 1 课时总序第 9 个教学设计教学目标1、通过欣赏优秀的动漫形象,了解、认识动漫形象的艺术特点。
2、能设计一个有趣的、具备鲜明特征、简单的动漫形象,并试着让它动起来。
教学重点、难点重点:欣赏了解动漫形象的造型特点。
难点:了解让动漫动起来的原理与方法。
教学准备教具准2备收集每组送上的动漫片(视频、图片等)。
学具准备(1)寻找自己最喜爱的动画片(视频、图片等)。
(2)课余以小组为单位讨论推出1-2个有待表性的动漫片。
(3)教材、画纸、作画工具。
教学预设教学环节教师、学生、活动预设教学意图教学调整1、欣赏激趣2、了解常识创意设计1、欣赏:国内外优秀动漫片片段。
(播放经典动漫片段)《孙悟空大闹天宫》、《白雪公主与七个小矮人》。
(播放经典动漫片片段)1、引入课题——趣味动漫。
2、分析动漫的造型艺术特点。
(猴子照片和美猴王动漫形象对比欣赏。
)(1)说一说你最喜欢哪个动漫形象,为什么?(2)动漫形象设计上有哪些特点运用了哪些手法?(3)如果你来设计小兔子动漫形象想突出它的哪个方面的特点,请你评一评哪张设计得好?(课件:小兔子照片和三张不一样的动漫兔子其中一张设计最好。
)4、了解动漫会动的秘密。
激发兴趣通过猴子照片与美猴王卡通形象的对比让孩子们直观感受夸张、变形的艺术魅力通过实验懂得动画产生的原理(1)你们知道画出来的动漫形象是怎么变成动画的吗?(2)教师用照相机连续拍一个运动中的人在一次快速放出就产生了动感。
(用数码相机现场演示动感的产生。
)教学环节教师、学生、活动预设教学意图教学调整3、制作动漫师小结:传统的动漫片在拍摄时采用逐格拍摄的方法,片中每一个动作都要画几十张有细微变化的图,把绘制好的有连贯动作的图画一次一张张拍摄下来拍好以后按每秒24格的速度连续放映于是在银幕上产生活动影像。
(播放动漫片的制作基本过程。
)(1)观察孙悟空跳跃过程分解图。
师:仔细观察这组孙悟空的动作有什么关联?(呈现教材中的图片)师小结:孙悟空身手敏捷纵身一跃也就仅仅零点几秒小朋友们绝对想象不到画家可是要画11个连续动作的孙悟空呀,将连续的动作快速播放孙悟空就跳起来了,好神奇!(出示教材中的图片)5、小训练,请将这组画的第二幅画出来。
湘美版美术三年级上册《4. 趣味动漫》说课稿3一. 教材分析《趣味动漫》是湘美版美术三年级上册第四课的内容,本节课主要让学生了解和掌握动漫的基本表现手法,培养学生的观察能力、想象能力和动手能力。
教材以生动的动漫形象和丰富的活动内容,激发学生对美术的兴趣,提高学生的审美素养。
二. 学情分析三年级的学生对动漫有着浓厚的兴趣,他们在生活中接触过各种动漫形象,对于表现自己喜欢的动漫角色有很高的热情。
但学生在绘画动漫时,往往存在线条不流畅、比例不协调、表情动作僵硬等问题,需要在教学中加以引导和纠正。
三. 说教学目标1.知识与技能:了解动漫的基本表现手法,学会如何画出夸张、生动、有趣的动漫形象。
2.过程与方法:通过观察、分析、实践,培养学生观察能力、想象能力和动手能力。
3.情感、态度和价值观:培养学生对美术的兴趣,提高审美素养,培养学生的创新精神和团队合作意识。
四. 说教学重难点1.教学重点:了解动漫的基本表现手法,学会画出夸张、生动、有趣的动漫形象。
2.教学难点:如何把握动漫的比例、线条、表情动作等,使画面具有趣味性和生动性。
五. 说教学方法与手段1.教学方法:采用观察、分析、实践、合作等教学方法,引导学生主动探究、积极互动。
2.教学手段:利用多媒体展示、示范、讲解等手段,直观地展示动漫的表现手法和技巧。
六. 说教学过程1.导入新课:通过展示一些生动的动漫形象,引发学生对动漫的兴趣,导入新课。
2.讲解示范:讲解动漫的基本表现手法,如夸张、生动、有趣的线条和表情动作等,并进行现场示范。
3.学生练习:学生根据所学内容,选择自己喜欢的动漫形象进行绘画练习。
4.合作交流:学生之间相互欣赏、交流、借鉴,提高绘画水平。
5.作品展示:将学生的作品展示出来,让大家共同欣赏、评价。
七. 说板书设计板书设计主要包括动漫的基本表现手法、夸张、生动、有趣的线条和表情动作等关键词,帮助学生巩固所学内容。
八. 说教学评价1.学生自评:学生对自己的作品进行自我评价,反思自己在绘画过程中的优点和不足。
湘美版美术三年级上册《4. 趣味动漫》教学设计3一. 教材分析《4. 趣味动漫》是湘美版美术三年级上册的一课,主要让学生了解和掌握动漫的基本表现手法,培养学生的观察能力、想象能力和创造力。
教材通过生动的动漫形象,引导学生探索动漫的制作过程,提高学生的美术素养。
二. 学情分析三年级的学生对动漫有着浓厚的兴趣,他们喜欢观看动漫,有的学生甚至已经开始尝试自己制作简单的动漫。
学生在二年级时已经学习了简单的绘画技巧,对线条、色彩有一定的认识,为本节课的学习打下了基础。
但学生在动漫创作方面还存在一定的困难,如角色设计、动作表现等。
三. 教学目标1.让学生了解动漫的基本表现手法,提高学生的观察能力、想象能力和创造力。
2.培养学生独立思考、合作交流的能力。
3.引导学生关注生活中的美好事物,培养学生的审美情趣。
四. 教学重难点1.动漫角色的设计2.动漫动作的表现3.动漫情节的编排五. 教学方法1.欣赏法:通过展示优秀动漫作品,引导学生感受动漫的魅力,激发学生的创作兴趣。
2.示范法:教师示范动漫创作过程,引导学生掌握基本的创作技巧。
3.讨论法:学生相互交流、讨论,提高学生的合作能力和创新能力。
4.实践法:学生动手创作,提高学生的动手能力和创造力。
六. 教学准备1.教师准备:了解学生的兴趣和需求,准备相关的动漫素材,设计教学环节。
2.学生准备:带齐绘画工具,提前了解一些简单的动漫知识。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过展示一些经典的动漫作品,引导学生感受动漫的魅力,激发学生的创作兴趣。
同时,教师提出本节课的学习目标,让学生明确学习方向。
2.呈现(10分钟)教师呈现一些优秀的动漫作品,引导学生观察和分析动漫角色的设计、动作表现等方面,帮助学生掌握基本的创作技巧。
3.操练(10分钟)教师示范动漫创作过程,边示范边讲解,让学生跟随教师一起动手创作。
在此过程中,教师关注每个学生的创作进度,给予个别指导。
4.巩固(5分钟)学生分组进行讨论,交流自己的创作心得和困惑。
湘美版美术三年级上册第4课《趣味动漫》说课稿一. 教材分析《趣味动漫》是湘美版美术三年级上册第4课的内容。
本课以动漫为主题,让学生了解和掌握动漫的基本知识和表现方法,培养学生的观察能力、想象能力和创造力。
教材中提供了丰富的动漫形象和案例,让学生在欣赏和分析的基础上,运用线条和色彩进行动漫创作。
教材还注重引导学生关注生活中的美好事物,培养学生的审美情感和审美能力。
二. 学情分析三年级的学生对动漫有着浓厚的兴趣,他们在前期的学习过程中已经掌握了基本的绘画技巧和审美观念。
但部分学生对动漫的认识较为肤浅,局限于观看动漫节目,缺乏对动漫艺术内涵的理解。
因此,在教学过程中,需要引导学生从欣赏的角度出发,深入了解动漫的艺术特点和表现手法,提高他们的审美素养。
三. 说教学目标1.知识与技能:让学生了解动漫的基本概念、表现手法和艺术特点,学会运用线条和色彩进行动漫创作。
2.过程与方法:通过欣赏、分析、实践等环节,培养学生的观察能力、想象能力和创造力。
3.情感、态度和价值观:引导学生关注生活中的美好事物,培养学生的审美情感和审美能力,提高他们对动漫艺术的认识和鉴赏水平。
四. 说教学重难点1.教学重点:让学生掌握动漫的基本知识和表现方法,学会运用线条和色彩进行动漫创作。
2.教学难点:如何引导学生深入理解动漫的艺术特点,培养他们的观察能力和创造力。
五. 说教学方法与手段1.教学方法:采用欣赏、分析、实践等教学方法,引导学生从观察到创作,提高他们的审美素养。
2.教学手段:利用多媒体展示动漫作品,让学生直观地感受动漫的魅力;同时,采用示范、讲解、辅导等手段,引导学生掌握动漫创作的方法和技巧。
六. 说教学过程1.导入:以有趣的动漫片段吸引学生的注意力,激发他们对本课的兴趣。
2.欣赏与分析:展示不同风格的动漫作品,让学生了解动漫的艺术特点和表现手法。
3.实践环节:引导学生运用线条和色彩进行动漫创作,培养他们的观察能力和创造力。
《趣味动漫》教学设计一、教学目标:1.通过欣赏优秀的动漫形象,了解、认识动漫形象的艺术特点。
2.能设计一个有趣的、具备鲜明特征的、简单的动漫形象,并试着让它动起来。
3.学生对动漫的鉴赏能力得到提高,造型表现能力增强。
二、教学重难点:重点:通过欣赏优秀的动漫形象,了解、认识动漫形象的艺术特点。
难点:能设计一个有趣的、具备鲜明特征的、简单的动漫形象,并试着让它动起来。
三、教学过程:(一)激趣导入1.播放动画片《西游记》,观察,动画片中的人物都有谁?2.老师把师徒四人带到了教室,大家想不想见一见?(请同学套上师徒四人的纸人,模仿角色的声音和大家打个招呼。
)3.问:同学们想不想也制作一个自己喜欢的会动的动漫形象,演给大家看一看?4.引出课题《趣味动漫》。
(二)讲授新知1.孙悟空最近认识了几位新朋友,大家想不想知道他们都是谁?2.他们分别是军人、厨师、小和尚、老爷爷,你是通过哪些方面才出来的?(服装、动作、形象、道具)(三)尝试制作1.孙悟空说:“我想让我的小伙伴也来到教室里,和大家见见面,大家有什么好办法呢?”(制作纸人)2.请学生通过观察制作好的纸人,分析制作方法。
(画——涂——剪——挖洞)3.试一试:教师示范制作过程。
演示完毕后请同学们提出制作过程中可能遇到的问题。
(1)、人物大小多大合适?(手掌大小)(2)、挖孔大小多大合适?(手指大小)(3)、如何挖孔?(对折——剪)4.欣赏动画片人物以及儿童画人物和优秀学生作品。
(四)课堂作业以小组的形式,可选择自己喜欢的动画片情景,也可自编小故事,分配角色,制作会动的动漫形象,演给大家看一看。
使用剪刀注意安全。
教案标题:三年级上册美术教案- 4趣味动漫|湘美版(2012)教学目标:1. 让学生了解动漫的基本知识和技巧。
2. 培养学生的观察能力、想象力和创造力。
3. 培养学生对美术的兴趣和热爱。
4. 让学生掌握动漫的基本绘画方法。
教学内容:1. 动漫的基本概念和分类2. 动漫的基本技巧和绘画方法3. 动漫角色的设计4. 动漫场景的设计5. 动漫色彩的运用教学重点:1. 动漫的基本技巧和绘画方法2. 动漫角色的设计3. 动漫场景的设计教学难点:1. 动漫角色的设计2. 动漫场景的设计教学准备:1. 教学课件2. 动漫作品欣赏3. 绘画材料(画纸、铅笔、橡皮、彩笔等)教学过程:一、导入(5分钟)1. 教师通过展示动漫作品,引导学生观察和欣赏,激发学生对动漫的兴趣。
2. 教师提出问题,引导学生思考动漫的基本特点和魅力。
二、动漫的基本概念和分类(10分钟)1. 教师讲解动漫的基本概念,包括动漫的定义、起源和发展。
2. 教师介绍动漫的分类,包括卡通、动画、漫画等。
三、动漫的基本技巧和绘画方法(15分钟)1. 教师讲解动漫的基本技巧,包括线条的运用、阴影的表现、动态的描绘等。
2. 教师演示动漫的绘画方法,包括草图、细化、上色等。
四、动漫角色的设计(20分钟)1. 教师讲解动漫角色的设计要素,包括角色形象、表情、动作等。
2. 教师引导学生进行角色设计练习,鼓励学生发挥想象力和创造力。
五、动漫场景的设计(20分钟)1. 教师讲解动漫场景的设计要素,包括场景布局、背景描绘等。
2. 教师引导学生进行场景设计练习,鼓励学生运用色彩和线条表现出场景的氛围和情感。
六、动漫色彩的运用(10分钟)1. 教师讲解动漫色彩的运用原则,包括色彩的搭配、色彩的象征意义等。
2. 教师引导学生进行色彩运用练习,鼓励学生运用色彩表现出角色的性格和情感。
七、课堂小结(5分钟)1. 教师总结本节课的学习内容,强调动漫的基本技巧和绘画方法。
2. 教师鼓励学生继续练习和创作,提高自己的动漫绘画水平。