NX人体建模
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3Dmax中的人体建模教程与技巧引言:- 3Dmax是一款功能强大的三维建模软件,广泛应用于影视、游戏、广告等各个领域。
- 人体建模是其中一个重要的应用领域,本文将介绍一些人体建模的基本步骤和技巧。
一、准备工作:- 熟悉3Dmax软件的基本操作和工具,包括选择、移动、缩放、旋转等。
- 收集参考资料,如人体解剖学教材、人体照片等,以便于参考姿势和解剖结构。
- 安装并了解一些常用的人体建模插件,如Makehuman、ZBrush等。
二、基础建模:1. 创建一个新的3Dmax项目。
2. 在视图界面中选择正视图,使其在前景显示。
3. 使用基本几何体,如盒子或球体,创建一个大致符合人体比例的形状,作为身体的基础。
4. 使用变形工具,逐渐调整基础形状的比例和形状,使其更接近人体轮廓。
5. 使用分割工具,将基础形状分割为头、躯干、四肢等不同部位。
三、细节调整:1. 切换到侧视图,使用顶点编辑工具,进一步微调每个部位的形状和比例。
注意保持对称性。
2. 参考人体解剖资料,调整各个部位的结构,如肌肉、骨骼等。
3. 使用边界工具,创建并调整各个部位的边缘,使其更加流畅和真实。
四、添加细节:1. 使用绘制工具,添加更多的细节,如眼睛、鼻子、口腔等特征。
2. 使用纹理工具,为人体各个部位上色,添加肌肤、衣物等细节。
3. 使用雕刻工具,添加更多的细节,如指甲、皮肤纹理等。
五、动态效果:1. 使用骨骼绑定工具,为人体模型添加骨骼系统,以便于进行动画。
2. 使用权重工具,进行骨骼权重的调整,使得模型在动画过程中能够更加自然。
3. 制作人体动画,如行走、奔跑等,以展示模型的形态和动态效果。
六、渲染和输出:1. 使用渲染工具,设置场景光照、材质、相机等参数。
2. 选择合适的渲染器,如Arnold、V-Ray等,进行渲染。
3. 输出渲染结果为图片或视频格式,以便于分享和展示。
结论:通过本文所介绍的基本步骤和技巧,你可以开始在3Dmax中进行人体建模。
汽车设计自动化——整车人机布置(UG)杨金锋/ 总体设计部2008-9-12简介NX General Packaging 是一整套汽车布置的设计软件,以车身内部布置为主。
它为汽车设计工程师提供了设计向导,加快了汽车内部布置的设计,并能评价此设计是否符合SAE标准或某些地方法规(欧洲/加拿大/美国等)。
Tool bar & Menu——工具条和菜单空间布置视野校核运动校核向导界面车身人体工程学车身人机工程学的基本内容,主要表现为:¾通过测量、统计、分析人体的尺寸,在进行车身内部布置设计时,以此为依据,确定车内的有效空间以及各零部件(仪表板、顶棚、地毯等)的布置位置和尺寸关系;¾通过对人体生理结构的研究,以使座椅设计以及人体坐姿符合人体乘坐舒适性要求;¾根据人体操纵范围和操纵力的测定,确定各操纵装置(转向盘、踏板、手刹、换档等)的布置和作用力大小,以使人体操纵时自然、迅速、准确、轻便,并降低操纵疲劳强度;¾通过对人眼的视觉特性、视野效果的研究、试验,校核驾驶员的信息系统,以保证驾驶员获得正确的驾驶信息;¾根据人体的运动学,研究汽车碰撞时对人体的合理保护,正确确定安全带的铰接点位置和对人体的约束力;研究振动时对乘坐舒适性的影响;研究人体上下车的方便,以确定车门的开口部位与尺寸;¾根据人体的生理要求,合理确定并布置空调系统;¾研究人的心理特性和要求,设计一个舒适、美观、轻松的环境。
车身室内布置设计¾基本要求:空间宽敞、乘坐舒适和视野广阔,即尺寸性、舒适性和视野性的要求。
¾基础内容:以人体尺寸、人体生理结构和视觉特性为依据,着手进行布置设计,最终使室内设计达到以人体为中心的三个整车协调:操作纵件位置的协调,以确定合理的驾驶位置;车内空间尺寸的协调,以达到最有效的空间利用;整车的人车视野协调,使其具有最佳视觉效果。
3Dmax人物建模教程:掌握人物建模的基本步骤和技巧人物建模是计算机图形学中的一项重要技术,它可以将现实世界中的人物形象转化为虚拟三维模型,进而应用于游戏、动画等领域。
在这篇教程中,我们将详细介绍使用3Dmax软件进行人物建模的基本步骤和技巧。
一、准备工作1.选择合适的参考图片:在进行人物建模之前,我们需要收集符合需求的参考图片。
这些图片可以是真人照片、手绘图或其他3D模型等。
选择参考图片时要综合考虑人物的比例、细节和姿态等因素。
2.了解人体解剖学知识:在进行人物建模之前,了解人体的基本结构和比例是非常重要的。
掌握人体的骨架结构、肌肉分布以及各个部位的比例关系,可以帮助我们更好地进行建模。
3.熟悉3Dmax软件:在开始人物建模之前,我们需要熟悉3Dmax软件的界面和基本操作。
了解软件的功能和工具条的使用方法,可以提高我们的建模效率。
二、人物建模步骤1.创建基础模型:在3Dmax中创建新的项目,并使用基本几何体(如立方体、球体)创建人物的基础模型。
根据参考图片,调整几何体的大小和比例,使其符合人物的整体形状。
2.分割模型:根据人物的身体部位,使用3Dmax的切割工具将基础模型分割为头部、四肢等部分。
根据参考图片,调整每个部位的形状和大小,使其符合人物的比例和姿态。
3.添加细节:在分割好的模型上,逐步添加人物的细节,如面部特征、肌肉和骨骼等。
可以使用3Dmax中的建模工具,如边缘回环、推拉等,来调整模型的形状和曲面细节。
4.调整模型比例:在添加细节之后,检查人物模型的比例是否符合要求。
根据参考图片,调整模型的比例和比例关系,使其更加逼真。
5.优化模型拓扑:在建模过程中,需要不断优化模型的拓扑结构,保证模型的顶点和边缘分布合理。
使用3Dmax中的连接、焊接等工具,进行拓扑调整。
6.纹理贴图:在完成人物建模之后,可以给模型添加纹理贴图,使其更加逼真。
根据参考图片,制作合适的纹理贴图,并将其应用到模型表面。
NX的参数化建模方法
NX 的参数化建模方法
引导语:下面是小编为大家精心整理出来的一些关于NX 的参数化的建模方法,希望可以帮助到大家哦!
1 参数化建模概念
参数化建模技术是NX 软件的精华,是CAD 技术的发展方向之一。
在整个产品开发过程中,NX 提供给设计人员强大的设计功能。
但怎样才能使产品之间在设计过程中产生关联,以实现产品的各零部件间的协同变化、快速修改,提高产品设计的效率,减少设计人员的工作量,这些都可以通过参数设计来实现。
参数是设计过程中的核心。
参数化设计也可称为尺寸驱动,是指参数化模型的所有尺寸,部分或全部使用相应的表达式或其他方式指定,而不需要给出指定具体数值的方法。
参数化设计是可以修改若干个参数,由NX 自动完成表达式中或与之相关联的其他参数的改变,从而方便的修改了一条曲线、一个轮廓,甚至生成新的同类型模型。
其本质是在保持原有图形的拓扑关系不变的基础上通过修改图形的尺寸(即几何信息),而实现产品的系列化设计。
2 参数化建模分类
对产品进行设计建模的基础是对产品的了解程度。
只有在了解了产品的结构特性及产品的设计意图为基础上,才能更好的对产品设计和建模。
设计时要根据零件产品的结构特性,设计出零件各个部分的拓扑关系,最终把设计者的设计意图通过NX 的参数化工具反映到零件产品的设计建模中。
设计过程是一项很艰巨的任务,从提出设计方案到最终完成要经历漫长的积累,这期间还要不断的修改。
因此,从这个意义上讲,建模的过程就是不断修改的过程。
利用NX 进行参数化设计的优势就是能够方便的对产品模型进行修改,减少设计人员的劳动量,提高产品设计效率。
走路问题问题:人在行走时,步长多大最省力。
一、问题分析:1.所谓省力是指走步过程中做功最少;2.走步时步子过长或过短都不省力,必有一个合适的步长,使得做功最少。
做功大小是步长的函数。
3.提高人体重心所需的势能,以及人两腿前后运动所需的动能应为主要因素。
4.相关的因素:穿着的多少,是否负重,鞋子是否轻便,地面是否平坦、干燥。
二、模型假设:1.人在行走时所做的功,由两部分组成,提高人体重心的势能,两条腿运动的动能。
2.人的行走可以视为腿绕腰的转动。
3.运动与所穿戴情况无关,地面相对平坦、干燥。
4.设定参量:M------------人的体重;m------------人的腿重;l--------------人的腿长;v-------------行走速度;x-------------步长;n-------------单位时间内行走的步数;三、建立模型1. 人体重心提高所需的势能,令人体重心提高的幅度为h 则有:2122212)41()sin 1(cos lxl l l l l l h --=--=-=θθ θ由动能与势能的关系可知,单位时间 腿长l l内重心抬高h 所需的势能为:])41([2122lxl l Mg Mgh W --== 此式子即为走一步所产生的是势能,则在单位时间内走了n 步有:])41([2122lx l l nMg nMgh W --==2.双腿运动所需要的动能:由动能定理得:n I E 221ω=(I 表示转动惯量,l v=ω为角速度,n 是单位时间人走n 步所消耗的动能)3.202ml dr r l m I l==⎰则有62122nmv n I E ==ω,nx v =则人在走路时所作的总功:x mv l x x vMgl E W P 6])41(1[32122+-=+=计算结果: )12(6222mv Mgl m mvMgl l x ++=四、模型求解、分析、修改本题求的是P 的最小值,即0=dxdp 或0=、P ,可求出x 的值。
CAD中的人体建模和动画设计方法CAD(计算机辅助设计)是一种在工程和设计领域广泛应用的软件工具。
在现代设计中,人体建模和动画设计是一个重要的方面,被广泛应用于电影、游戏、虚拟现实等领域。
本文将介绍在CAD中实现人体建模和动画设计的方法和技巧。
1. 人体建模人体建模是指创建一个虚拟的、符合人体解剖学结构的三维模型。
在CAD软件中,有多种方法可以实现人体建模,以下是其中两种常用的方法:- NURBS曲线:NURBS(Non-Uniform Rational B-Spline)曲线是一种用于建模的数学曲线。
通过将多个NURBS曲线组合在一起,可以创建复杂的人体形状。
这种方法的优点是可以精确地控制曲线的形状和光滑度,但需要一定的建模经验。
- 多边形建模:多边形建模是一种较为简单和常用的建模方法。
通过将许多面片(多边形)组合在一起,可以逐步构建出完整的人体形状。
这种方法的好处是易于使用和学习,但在处理复杂形状时可能不够精确。
2. 人体骨骼和运动捕捉在动画设计中,人物角色的运动是非常重要的。
为了实现逼真和自然的动画效果,需要将人体骨骼结构添加到人体模型中,并进行运动捕捉。
- 骨骼建模:通过为人体模型添加骨骼系统,可以模拟人体的关节和运动。
骨骼可以用一系列连接起来的骨骼节点来表示。
例如,可以使用笛卡尔坐标系来定义每个关节的旋转和平移。
- 运动捕捉:运动捕捉是一种技术,用于捕捉现实中人类运动,并将其应用于虚拟人体模型。
通过使用传感器、摄像机或激光扫描仪等设备,可以记录人体的运动数据,并将其转换为虚拟人物的动画。
3. 动画设计一旦创建了人体模型并添加了骨骼结构,就可以开始设计和制作动画。
- 关键帧动画:关键帧动画是一种最基本的动画技术。
通过在时间轴上选择关键帧,可以定义人体模型在不同时间点上的姿势和动作。
软件将自动在关键帧之间生成中间帧,以平滑过渡。
- 路径动画:路径动画是一种通过沿着预定路径移动人体模型来实现的动画技术。
NX Human Modeling andPosture PredictionNX Human can provide feedback about the human-part interaction while still in the design environment./nxNXBenefits• Find ergonomics issues without using physical prototypes• Speed comprehensive design validation by including the human early• Clearly communicate human related design issues• Optimize product designs for ease of use• Use human figures to gain a better understanding of part dimensions• Employ multiple comfort assessment tools to help differentiate between design conceptsSummaryNX™ software is a powerful computer aided design, manufacturing and simulation tool. NX Human enables designers to use 3D human models to explore and verify how people of different sizes will interact with their product designs. Based on technology from Siemens’ Tecnomatix® Jacksoftware, NX Human allows rapid evaluation of fit, clearance and reach issues without leaving the design environment. With human modeling integrated into NX product design tools, companies can develop safer, more functional products that have greater user satisfaction.Simplified, accurate modeling of humansPerforming a human study within NX is a simple process. Designers select the gender, stature and weight to create a desired human model. For stature and weight the user can choose standard percentile values from established anthropometric databases, or enter custom values. Using the advanced scaling feature, individual segment length and breadths (e.g., arm length, abdominal depth) can be scaled by the user.human model so that the zone automatically adjusts when the human model is changed.Comfort AssessmentThe Comfort Assessment tool in NX Human helps you determine whether you’ve positioned your human model in acomfortable posture. Using the findings of recognized authorities on seated comfort, the tool predicts whether your human model is in a comfortable seated posture based on individual joint angles andoverall body posture. You are given instant feedback about how the packaging design of your vehicle can affect the occupant’s comfort. There are several methods of reporting your findings, including realtime bar graphs that dynamically display comfort ranges and the ability to display results directly on the human model, using different colors to represent comfort ratings for each body segment.Packaging and availabilityNX Human Modeling is available as an addon software module for NX Mach Seriessolutions.in the NX product modeling environment, where it can be positioned andmanipulated as a featurebased model.Editing and positioning the human modelThe human model can easily be positioned to evaluate its interaction with the product model. Designers can change the human model’s posture in a number of ways, including manual joint manipulation, inverse kinematics, whole body posture prediction or by using predefined posture libraries.Custom human models and postures can be captured and saved for reuse.Reach zonesNX Human Modeling creates reach zones that define the maximum reach boundary for the selected digital human. Users can specify locations at the fingers, elbows or shoulders, and the analysis can be based on full range of motion, or limited to postures within comfortable bounds.This feature is ideal for studying theaccessibility of an object or target relative to the human. Reach zones can bedynamically linked (associated) to theNX Human Modeling and Posture PredictionFeatures• Accurate figure dimensions for fit and accommodation studies• Taskbased whole body posture prediction makes tool easy to use• Reach zones are presented graphically and generated based on size of the human figure• Seated comfort assessments aid in packaging design • Prediction of driver andpassenger postures respond to packaging layout, and is fully associative with NX design toolsNX Human includes two sources ofanthropometric measurement data: the 1988 Anthropometric Survey of U.S. Army Personnel (ANSUR 1988) and the National Health and Nutrition Examination Survey (NHANES III 1994).Based on the entered specifications, NX Human Modeling creates an accurate, faceted geometric model of the human, complete with kinemat i cally accuratejoints. The human model is created directly in the NX product modeling environment, where it can be positioned andmanipulated as a featurebased model.Based on the entered specifications, NX Human Modeling creates an accurate, faceted geometric model of the human, complete with kinematically accuratejoints. The human model is created directlyPackaging and availabilityNX Human Modeling Posture Prediction is available as an addon software module for NX Mach Series solutions. NX Human Modeling is a prerequisite.package configuration. Both class A and class B vehicles are supported, as well as input data from either the preASPECT J826 physical manikin measurements, or the new postASPECT physical device.© 2011 Siemens Product Lifecycle Management Software Inc. All rights reserved. Siemens and the Siemens logo are registered trademarks of Siemens AG. DCubed, Femap, Geolus, GO PLM, Ideas, Insight, JT, NX, Parasolid, Solid Edge, Teamcenter, Tecnomatix and Velocity Series are trademarks or registered trademarks of Siemens Product Lifecycle Management Software Inc. or its subsidiaries in the United States and in other countries. All other logos, trademarks, registered trademarks or service marks used herein are the property of their respective holders. X3 7172 4/11 B/nxContactSiemens PLM Software Americas 800 498 5351Europe 44 (0) 1276 702000AsiaPacific 852 2230 3333NX Human Modeling Posture Prediction NX Human Modeling Posture Prediction extends the human analysis capabilities with automatic posturing and positioning of seated vehicle occupants. Postures can be predicted for driver as well as front and rear passengers. Designers can specify hand and feet locations to accommodate specific vehicle layouts.The predicted postures are based onmodels of seated occupants developed as part of the Automotive Seat and Package Evaluation and Comparison Tool (ASPECT) program at the University of MichiganTransportation Research Institute (UMTRI). These models provide whole body postureand position prediction in response to the。