李涛Photoshop CS2高手之路笔记by夏末
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提高第一课:压感笔PS的王道:画笔(笔刷)是王道在抠图、轮廓、通道、调色、材质都跟画笔有关都是通过画笔实现是手指的延展是一切的基本功1、了解画笔动态画笔属性:大小(粗细)、硬度(虚化度)、间距(线是由点构成)还有一个就是圆心可以是椭圆等形状动态、散布、平滑形状动态:抖动:大小、(钢笔压力)角度(方向控制)散布:散布(分散)数量实例:草地上妖怪橡皮图章可以不用在当前图层上出了修改该更多的是自己建立毛发效果只需要黑白图的关系就可以了一个选区定义画笔即可,然后在画笔中去编辑毛发阴影做几层用高斯模糊正反打主体提亮其他变暗用调解层曲线ALT键拖动蒙版到另一层就复制加替换画笔中最常用邢台是粒子状态最能渲染气氛学会收集画笔库第二章抠像通道绝大多数时用来抠像。
抠像:抠图、去背景、调出轮廓线抠像三种情况:1、清晰的轮廓2、复杂轮廓3、半透明轮廓1、得到清晰轮廓上等方法:路径+混合剪贴法中:路径、画笔下:选择工具2、复杂轮廓上:通道+混合剪贴法中:调整边缘下:选择工具3、半透明上:通道+画笔+混合剪贴法中下同2混合剪贴法:提取清晰轮廓,去除杂边调整边缘拿到一些复杂的轮廓线通道做选取的步骤1、挑选通道(黑白关系清晰、灰度关系透明半透明)2、复制通道(转成选区/alpha通道)3、调节色阶(让黑白或灰度最大化,使选取更准确)4、载入选区(通过选区来建立图层Ctrl+J)透明图选灰度信息更丰富的通道清晰取图:1、调节边缘2、画笔3.图层剪贴门板。
4. 用画笔工具吸取旁边的颜色,按住ALT 真接覆盖上去,接着再颜色混合。
5.调节色彩平6.色象饱和度:选蓝色度,降底饱和度,7.施加曲线,向右靠边隆,一共三个图层,曲线、色相饱和度、色彩平衡人,全部用剪贴方法去用。
8.色彩平衡:阴影、中间调、高光。
调节:青色、洋红、黄色9.船:*混合剪贴法*10.拿星云,用通道路提取,多复制两层,也可以降下底透明度和被单上的光线:1)先用操控变形2)降底透明度,降底亮光.11.环境光补充:1)计算2)见变工具3)阴影(选球面)4)拉条光线,使光线四散5)用应用图像,因为计算往往是两个图像一起. 6)再做混合状态。
李涛Photoshop高手之路学习笔记李涛Photoshop高手之路光和色的关系1PS概念:平面二维的图像合成软件。
对已有素材进行艺术再加工。
PS正式开始之前的三个问题:颜色的问题、分辨率的问题和图层的问题。
颜色三属性:色相(色彩名称,色彩相貌,赤橙黄绿青蓝紫,英文简写H。
)、饱和度(纯度,简写S.)、明度(B)。
色彩模式HSB。
每一种色彩模式对应一种媒介,HSB基于人眼的色彩模式。
拾色器是HSB模式。
色相用色相环(度)表示,饱和度和明度用百分比表示。
黑白没有色相,饱和度和白有关,明度和黑有关。
红绿蓝(RGB)是光色(发光体)三原色,红黄蓝是美术三原色。
RGB有256的三次方,一千六百二十八万种颜色。
光和色的关系2RGB000黑色,BGB255\255\255白色(加色模式),RGB50\50\50灰色。
光的三原色:RGB。
树叶是绿的,并非本身是绿的,而是因为其他颜色被吸收,绿色被反射。
晚上树叶打蓝光,就会成为蓝色。
印刷(色的)三原色:CMYK,青品黄。
0~100%表示油墨浓淡。
CMY000白色,CMY100\100\100黑色,无法得到纯黑,所以有纯黑油墨K,所以CMYK。
光和色的关系:光的三原色红绿蓝两两相加,得到色的三原色青品黄。
光的三原色是加色模式,印刷三原色是减色模式。
加色和减色一一相对,是互补色(红-青,绿-品红,蓝-黄)并相互完全吸收。
色轮。
看到的青色之所以是青色,是因为白光(包含红绿蓝RGB中和的结果)里面的红色被青色完全吸收,绿蓝色被反射,绿蓝混合就是青色。
加色模式和减色模式:人眼是通过光来识别颜色的,光是由红绿蓝三原色通过不同程度的相加而形成各种光色,然后人眼通过光色识别出颜色,所以叫加色模式。
印刷三原色是通过相互混合成不同颜色来吸收(减)掉部分光色,然后再由剩下的光色相加进入人眼,从而识别出颜色,所以叫减色模式。
所以印刷要用CMYK。
色彩模式Lab理论上大自然的颜色。
光是通过空气传播直接到达眼睛中,色是通过光线反射之后到达眼睛中。
高手之路提高篇学习笔记第一课:压感笔PS的王道:画笔(笔刷)是王道。
在抠图、轮廓、通道、调色、材质都跟画笔有关都是通过画笔实现是手指的延展是一切的。
基本功1、了解画笔动态画笔属性:大小(粗细)、硬度(虚化度)、间距(线是由点构成)还有一个就是圆心可以是椭圆等。
形状动态、散布、平滑形状动态:抖动:大小、(钢笔压力)角度(方向控制)散布:散布(分散)数量实例:草地上妖怪橡皮图章可以不用在当前图层上。
除了修改更多的是自己建立毛发效果。
只需要黑白图的关系就可以了一个选区定义画笔即可,然后在画笔中去编辑毛发。
阴影做几层,用高斯模糊。
正反打主体提亮其他变暗用调解层曲线。
ALT键拖动蒙版到另一层就复制加替换。
画笔中最常用形态是粒子状态最能渲染气氛。
学会收集画笔库第二课抠像通道绝大多数时用来抠像。
抠像:抠图、去背景、调出轮廓线抠像三种情况:1、清晰的轮廓2、复杂轮廓3、半透明轮廓1、得到清晰轮廓上等方法:路径+混合剪贴法中:路径、画笔下:选择工具2、复杂轮廓上:通道+混合剪贴法中:调整边缘下:选择工具3、半透明上:通道+画笔+混合剪贴法中下同2混合剪贴法:提取清晰轮廓,去除杂边调整边缘拿到一些复杂的轮廓线通道做选取的步骤1、挑选通道(黑白关系清晰、灰度关系透明半透明)2、复制通道(转成选区/alpha通道)3、调节色阶(让黑白或灰度最大化,使选取更准确)4、载入选区(通过选区来建立图层Ctrl+J)透明图选灰度信息更丰富的通道清晰取图:1、调节边缘2、画笔3.图层剪贴门板。
4. 用画笔工具吸取旁边的颜色,按住ALT 真接覆盖上去,接着再颜色混合。
5.调节色彩平6.色象饱和度:选蓝色度,降底饱和度,7.施加曲线,向右靠边隆,一共三个图层,曲线、色相饱和度、色彩平衡人,全部用剪贴方法去用。
8.色彩平衡:阴影、中间调、高光。
调节:青色、洋红、黄色9.船:*混合剪贴法*10.拿星云,用通道路提取,多复制两层,也可以降下底透明度和被单上的光线:1)先用操控变形2)降底透明度,降底亮光.11.环境光补充:1)计算2)见变工具3)阴影(选球面)4)拉条光线,使光线四散5)用应用图像,因为计算往往是两个图像一起.6)再做混合状态。
Photoshop 高手之路第一课、光和色的关系1、HSB 模式(基于人眼的视觉细胞):色相(H):色相环,拾色器;饱和度(S):别名纯度,按度来划分;明度(B):按度来划分;PS:黑白是无色相的!无法将黑白色图片转变成彩色。
2、RGB 模式(基于发光物体,加色模式):光色三原色:红、绿、蓝;每种光都有256 的显示级别,显示范围[0,255],所以计算机可以显示256*256*256 种颜色,这是显示器可以识别出来的最多的颜色;RGB 三个色值等值则是灰值,不具备色相;值越小灰度值越大,值越大灰度值越小;做网页时,使用RGB 模式,设计印刷制品,则需要使用CMYK 模式;设计使用三原色表现刻意,寓意已经过时,太老土!3、CMYK 模式(印刷专用,属于减色模式):色的三原色:青、品(品红)、黄;取值范围:[0%,100%];C、M、Y 油墨肯定有杂质,三种配合得不到纯正的黑色,所以设专有黑色油墨K;RGB 任意两个加色加在一起就是CMY 三种颜色。
青色可以把红颜色的光完全吸收掉,人眼是看不见青色光在红墙上反射的光线的,很多魔术就是利用这个原理。
如下图:红色和青色是对立的,称为互补色;为互补色的颜色完全吸收对方颜色的。
光的三原色和色的三原色是相互成倒三角形;关于色环的研究可以参照文章:《透视色轮》之所以发光物体用RGB,印刷用CMY,是因为下面这个理论图:在设计印刷制品的时候,设计期间应该使用RGB 模式,因为那时是基于显示器输出的,工作完成之后只需要在最后一步将模式改成CMYK 即可。
第二课、色彩模式、图像分辨率一、色域问题:Lab 色域:由一个亮度通道+两个颜色分量组成。
它是理论上推出来的颜色,有的颜色可能不存在;用的少,默认为大自然的颜色;有的时候将RGB 图片转换成CMYK 会降一个灰阶,就是色域原因;保证自己设计的RGB 颜色都能够被印刷出来:“视图>>校样设置>>工作中的CMYK”打勾;意思就是在RGB 上工作,用CMYK 来预览。
PhotoShop CS2课堂笔记第一节:一、软件的性质:平面图像处置软件。
二、美国加洲Adobe公司于1990年推出的产品。
三、功能:一、图像处置软件二、广告设计3、包装设计4、书籍装帧设计五、宣传画、海报设计第一咱们了解了PS的一个用途,下面咱们了解下PS的一个界面:四、PS的用户界面是由:题目栏、菜单栏、工具栏、工具箱、图像窗口、控制面板、状态栏、PS桌面所组织而成。
五、在这里我要介绍一点:咱们PS的题目是是由哪几个菜单而组成呢?文件(F)编辑(E)图像(I)图层(L)选择(S)滤镜(T)视图(V)窗口(W) 帮忙(H)大家能够看下,在所有菜单的背后我都写了一个字母,所谓的那个字母是代表着那个菜单的简称,在这里我教列位一个快捷键,当咱们需利用某个菜单的时候,能够在按住Alt键的同时点击那个字母就可以够打开菜单。
简称:Alt+字母六、你要学好一个软件,那么最大体的一点,你也要记得该软件中的快捷键,第一咱们先来了解下咱们常常利用的是哪几个:1)打开图片命令:Ctrl+O或双击桌面2)新建图层命令:Ctrl+N或Ctrl+双击桌面3)关闭文件:一、关闭单个文件:Ctrl+W二、关闭所有文件:Ctrl+Alt+W七、接下来,咱们来讲下当打开PS第一是一个PS的界面,当摆立在咱们右边的是4个对话框,一、信息(F8)二、颜色(F6)3、动作(F9)4、图层(F7),当咱们无心之间关闭了却不明白如何打开的时,你能够选择利用后面的快捷键,也能够在窗口菜单寻觅你所需要的菜单。
第二节:一、在这里咱们刚熟悉了Adobe PhotoShop的性质、功能、和它的界面,及简单的一些快捷键。
此刻咱们正式进入课堂,来了解学会咱们的Adobe PhotoShop 平面图像处置软件。
二、放大快捷键为:Ctrl+加号/+ 缩小快捷键为:Ctrl+减号/-也就是当咱们在制作图片时,可利用这两个快捷键来放大、缩小咱们的图形,而不用去点工具栏中的标志。
李涛PS视频教程听课笔记(七)默认分类 2009-08-25 14:48 阅读49 评论0字号:大中小七、动作在动作条板中,先新建一个文件夹,把你要做的动作放在一个组里面。
然后按新建动作按钮新建一个动作,名称由你自己取;功能键你可以设置一个,用起来更方便;颜色也可以设置。
这时就在录制状态中了。
录制结束就可以点停止按钮。
这个动作你也可以随时修改的。
如果其中一步动作不想要,可以删掉也可以将此动作之前的钩关掉。
另外如果想针对某一张图片进行参数修改,可以把此动作之前钩之后的标签点中,这样,在动作进行到这一步时,会打开话框,就可以修改了。
注意1:用文件==自动==批处理可以处理一大批图片。
注意2:单纯一个动作是无法保存的,只能存一个文件夹。
八、两个调色技巧1、通用调色技巧第一步,调整色阶,或自动色阶(ctrl+shift+L)第二步,追加饱和度(ctrl+U)(可以使片子更鲜亮),根据不同的片子追加,一般追加至20%--30% 第三步,强化环境周围(比如皮肤的质感往暖色上靠,风景质感往冷色上靠),用色彩平衡(ctrl+B)。
重点是调它的高光跟阴影部分。
选择阴影增加青、绿、蓝色,数值为-5,8,10。
选择高光增加红、蓝。
数值为10,0,20(注意:保持亮度的钩要打上)。
中间调默认。
第四步,做锐化。
方法为:复制背景层,做滤镜=其他=高反差保留,数值为1,图层混合模式改为柔光,屏蔽掉灰调。
如果想加大锐化,将刚做了锐化的层复制即可,直到满意为止。
以上做完之后存成一个动作。
2、正片负冲有点像是胶片的冷光调。
第一步打开图片的通道条板,选择蓝色通道,图像==应用图像,打“反相”钩,模式为“正片叠底”,不透明度为50%;选择绿色通道,应用图像,反相,正片叠底,20%;选择红色通道,应用图像,不反相,颜色加深,100%第二步调整色阶(ctrl+L)选择蓝色通道,输入色阶值为:25,0.75,150;选择绿色通道,输入色阶值为:40,1.2,220;选择红色通道,输入色阶值为:50,1.3,255。
《李涛(国内最好的PS讲师)主讲Photoshop CS2(共24集)]清晰RMVB》[RMVB]更新《李涛(国内最好的PS讲师)主讲.PHOTOSHOP.CS2(共24集)]清晰RMVB》.ISO 1.6GB地址为:点这里课程目录:01: 火星时代-李涛PS教程:光和色的关系_102: 火星时代-李涛PS教程: 光和色的关系_203: 火星时代-李涛PS教程: 色彩模式图像分辩率04: 火星时代-李涛PS教程: 绘画与修饰工具_105: 火星时代-李涛PS教程: 绘画与修饰工具_206: 火星时代-李涛PS教程: 绘画与修饰工具_307: 火星时代-李涛PS教程: 绘画与修饰工具_408: 火星时代-李涛PS教程: 绘画与修饰工具_509: 火星时代-李涛PS教程: bridge的运用和数码照片的处理10: 火星时代-李涛PS教程: 通道和蒙版11: 火星时代-李涛PS教程: alpha通道12: 火星时代-李涛PS教程: 通道的高级运用技巧13: 火星时代-李涛PS教程:调色_114: 火星时代-李涛PS教程: 调色_215: 火星时代-李涛PS教程: 调色_316: 火星时代-李涛PS教程: 图象模式通道案例17: 火星时代-李涛PS教程: 图层效果_118: 火星时代-李涛PS教程: 图层效果_219: 火星时代-李涛PS教程: 图层效果_320: 火星时代-李涛PS教程: 滤镜效果_121: 火星时代-李涛PS教程: 滤镜效果_222: 火星时代-李涛PS教程: 滤镜效果_323: 火星时代-李涛PS教程: 滤镜效果_424: 火星时代-李涛PS教程: 调色高级技巧电驴下载界面:/topics/2719750/李涛Adobe专家委员会委员名师李涛博客:/李涛邮箱:************简介:1976年生于兰州著有计算机设计类图书30余本从事计算机数码设计10年Adobe专家委员会委员Adobe考试管理中心命题组成员之一Apple教育计划教师认证体系主讲中国商业插画师资格鉴定中心委员会委员专注于ADOBE软件事业制定和编写的书《Adobe After Effects 6.5标准培训教材》《Adobe Premiere Pro 视频编辑培训教程》《Photoshop 高手之路》参与制定和编写的书还有:《AdobePhotoshpoCS标准培训教材》《Adobelllustratorcs标准培训教材》《AdobeInDesigncs标准培训教材》《AdobeAcrobat6.标准培训教材》《AdobeAfterEffects6.标准培训教材》《AdobePremierePro1.5标准培训教材》《After effects CS4 高手之路》为新书写的《序》序我在做讲座时为了活跃气氛经常会提一些问题,随着问题难度的加大,举手的人会慢慢变少。
Photoshop CS2 学习笔记1.屏幕模式有三:标准模式;全屏模式—显示为黑色背景,它没有标题栏、菜单和滚动条;带有菜单栏的全屏模式—没有标题栏和滚动条。
按下快捷键<F>,可以快速地在三种模式之间进行切换。
2.浮动面板:其主要功能是帮助用户监视或者修改图像。
在窗口菜单中确定是否显示。
各个面板还可进行自由组合。
4.F4键具有粘贴功能。
5.窗口的排列方式:根据编辑的需要可以调整窗口的排列方式。
6.打开文件的方式:启动photoshop后,从文件菜单中打开,也可以以某种格式打开图片文件;在最近浏览的文件中打开;在空白处双击鼠标左键打开文件;选择电脑中的图片后单集鼠标右键打开等。
7.图像缩放快捷键:ctrl+“+/-”。
在使用缩放工具时,按住Alt键,可以在放大、缩小间切换。
按鼠标右键,可以选择显示比例的几个方式。
8.如何浏览photoshop中已经保存的文件呢?从文件菜单中选择浏览按钮,或者Alt+Ctrl+0,则会弹出Adobe Bridge对话框,在其中就可以对保存在磁盘中的图象文件进行浏览了。
9.在“图像大小”对话框中,取消“重定像素大小”复选框的选取后,在改变图像大小时,图像的像素大小将不会发生改变。
10.通过旋转画布可以改变图象方向!11.图层是可以锁定的,对于锁定的图层,不可进行编辑操作。
12.在对图像进行编辑的过程中,photoshop CS2提供的网格、标尺、参考线等工具,可以帮助用户准确定位图像的位置和角度。
13.网格线(ctrl+’):可以设置网格的大小、次级网格的数量、隐藏等操作。
可以切换“显示”与“隐藏”。
通过对齐设置,可以使对象对齐到网格线上,实现对象的定位。
14.参考线(ctrl+;):可以通过菜单栏添加参考线,也可以从标尺位置直接拉出。
参考线可以移动、删除、添加、隐藏、锁定。
锁定后不会移动,用来定位图像。
不会被打印出来。
15.Ctrl+H可以同时切换参考线和网格线的显示与隐藏。
简单后期摄影课(李涛老师)听课笔记(完整)第一课:摄影后期的概述1、发现(观察力)·联系(想象力)·重组(创造力)——重要的学习方法。
2、艺道——一种艺术学习思路——要做到:至于道,据于德,依于仁,游于艺。
即:长时间执着于一件事,就能做到心游于艺,道不远人。
3、美感要进入艺道。
为什么你的作品不好,就是因为美感没进入艺道。
第二课:艺术通感1、实现艺术通感,需要美学心理学哲学体系支撑。
所有的艺术门类是通的。
摄影与绘画、音乐、哲学等等全部都是相通的。
2、拍摄是谱曲,后期是演奏——安塞尔·亚当斯3、Begin again——歌曲改变人生(电影)(谱曲和演奏,告诉我通过训练才能发现美好的事物)4、我们不只是用相机拍照,我们带到摄影中去的是所有我们读过的书、看过的电影、听过的音乐、走过的路、爱过的人——安塞尔亚当斯。
(经历和眼界,决定片子的状态,才会有情感、才能打动人、有味道。
)5、树立美学观念,拍好照片,做出好效果,多去实践上面亚当斯的话。
第三课:学习方法1、取法乎上(唐太宗《帝范》有个好的参照物,只能学一般、《孙子兵法》用上策只有中等效果),寻师经典(要学这个领域最牛的人,找一个很高的标杆去学)2、务先大体,鉴必穷源(《文心雕龙》)(找东西一定要找到根源,要有大体观,先找大框架,然后在这个框架里追根问底)3、诚心正意,自证良知(端正学习态度,不要分神,只干一件事,亲自实践和证实)4、王阳明理论——实践精神。
5、最后要做到知行合一。
第四课:评判一张好照片的标准1、好作品的判断标准——赏心(共鸣、兴趣、聚焦)·悦目(好看)2、从三个地方作为切入点打造一个好作品:①天下大事,必作于细。
(细节入手)——发现的眼光去看到细节②众生平等,皆有联系。
(找到与任何事物的联系,不要孤立自己)——不相关之中找到联系③情理之中,意料之外。
(兴趣点要达到这个要求,在意料之外的符合逻辑)——重组成自己的东西。
索引色环记忆法 (2)PS画笔工具(重点) (2)滤色模式:加色模式变亮 (2)正片叠底:减色模式变暗 (2)柔光:可以完全屏蔽中间灰 (3)锐化工具:加强饱和度(过时工具,基本不用) (3)海绵工具: 修正颜色的饱和度 (3)减淡工具:最好做人像皮肤的提亮 (3)通道: (4)1.原色通道: (4)2.专色通道(跟印刷挂钩) (5)3.alpha 通道 (6)通道的高级运用技巧 (7)调色: (8)色阶: (8)曲线: (10)色彩平衡:可调节图像的冷暖 (11)匹配颜色:匹配不同图像的颜色。
(11)替换颜色:和色相/饱和度用法相似 (11)渐变映射: (12)照片滤镜/曝光度:针对数码照片 (12)阴影/高光:专门针对图像最暗和最亮处调节。
(12)阈值: (12)图像-模式-位图: (13)双色调: (13)模式——索引颜色: (13)模式——颜色表: (14)多通道: (14)图层样式——创建图层: (14)图层——新建调整图层——使用前一图层创建剪贴蒙版(编组): (15)图层——创建剪贴蒙版:(老版本称作编组) (16)控制图层显示范围,可以用以下几条命令: (17)矢量蒙版: (18)表面模糊:专门针对皮肤处理,是皮肤细腻柔和。
(特殊模糊的进化版) (18)镜头模糊:模拟景深的效果(配合蒙版/alpha通道使用,通道中使用渐变工具效果佳)18光照效果:模拟灯光的感觉。
(点光源:灯泡;平行光:灯管;全光源:太阳光,自然光18视频:NTSC颜色(即隔行,电视画面);逐行(电脑画面) (18)USM锐化:叫做反遮罩锐化 (19)调色技巧:通用调色技巧正片负冲技巧 (20)1.通用调色技巧方式:人像为例 (20)2.正片负冲调法:胶片质感——做出胶片的冷光调感觉。
(21)呼呼,笔记有点乱,索引有点模糊,反正就是看着老师视频记录的。
色环记忆法RGB(正三角)/CMYK(倒三角)虚线两端颜色相互完全吸收要在显示器上显示颜色要用RGB颜色模式。
PS画笔工具(重点)画笔工具重在局部修饰,而不是绘画!【选区:选择很重要,蚂蚁线不重要】滤色模式:加色模式变亮正片叠底:减色模式变暗加色模式中,黑颜色无法存在减色模式中,白颜色无法存在前景色为白色,作出负片的效果,在同一位置再次涂抹,则还原为原色。
差值效果强一些排除效果相对稍弱一些专门为黑白片着色柔光:可以完全屏蔽中间灰快捷键:Ctrl+Z撤销一步操作.Ctrl+Alt+Z:撤销20步左右操作.锐化工具:加强饱和度(过时工具,基本不用)海绵工具:修正颜色的饱和度减淡工具:最好做人像皮肤的提亮在Camera Raw中,按住Alt调节曝光,黄色、红色为警告区域,惨白色为曝光过渡,全黑色代表曝光不足。
按住Alt调节阴影(黑色),黑色部分表示阴影特别重的地方,完全被爆掉,任何细节都没有了。
调节时曝光时,不能出现大量的白色调节阴影(黑色)时,不能出现大量黑色PS:调节到现在,照片没有任何损失,无损!图层:透明的玻璃纸.通道:一:用来记录各类颜色信息:光的颜色信息,油墨的颜色信息,专色的颜色信息。
二:用来记录选区(Alpha通道)特点:1.(黑社会)通道一般只有三类颜色:黑白灰(不是三个颜色,是三类)2.通道通过后台影响前台通道最基本的用处是:用来记录颜色信息。
【每个通道有256个位置。
刚好与显示器的256个发光级别一一对应,所以通道是用来记录颜色信息的。
】1.原色通道:RGB模式下:一个复合通道RGB,三个原色通道红、绿、蓝。
原(颜)色通道:用来记录颜色信息。
原色通道即为原始通道信息。
CMYK颜色模式下,通道记录的是油墨的颜色信息:青、品、黄、黑。
2.专色通道(跟印刷挂钩)专色即为专有颜色。
通常CMYK印不出来的颜色,习惯性的用专色去印刷。
有些CMYK能印刷出的颜色也会用专色印刷,像专色的红版、绿版。
黑色也算是一种专色。
所以,不管印不印的出来,只要是基于某种用途的专有颜色,都称之为专色。
专色通道用来生成专色。
同样是用黑白灰比例来表现。
比如要印刷一张银色的杂志封面,那么就会出来5张胶片:青,品,黄,黑,银(专色银通道)印刷带有专色的成品时,会产生5个通道:青,品,黄,黑,专色银通道。
3.alpha 通道alpha用来保存选区(在CS2中不可看见,CS6中则可以看见)先做出选区,接着,选择---存储选区—Alpha 1Alpha通道只有黑白两种颜色。
白色记录选区,黑色记录非选区。
按住Ctrl,点击Alpha通道缩略图即可载入选区。
注意:若是对选区做了羽化效果,则得出的Alpha通道就有三色:黑白灰,灰色记录的是被羽化了的选区。
黑色为透明区域支持alpha通道的常用格式: .PSD/ .TGA/ .TIFPhotoshop是一款8位图像合成软件。
RGB 每个通道8位,共3x8=24位。
若是位深度显示为32.说明这张图片有RGB三个通道,外加一个alpha通道。
通道的高级运用技巧图层蒙版其实是通道的一个变种,一个临时通道,同样只有黑白灰三类颜色。
图层蒙版用来控制图层的显示范围,用绘画与修饰工具组黑白两色去绘制调色:色阶曲线色相/饱和度这三个很重要色阶:打开图片第一件事:看色阶输入:修改前输出:修改后0表示黑色;255表示白色色阶条三个区域对应直方图的三个区域。
很明显,这张图中,没有暗部、亮部信息;所有信息都集中在灰部区域,所以这张片子偏灰校准方法:1移动直方图的黑色和白色滑块,此时,直方图中的黑色滑块最暗可以达到色阶条黑色滑块处的暗度,白色滑块同理。
校准方法:2 使用黑白灰吸管定场,黑吸管吸取最暗的信息,白吸管吸取最亮的信息。
校准方法:3 (Ctrl+Shift+L自动色阶)定义中性灰往往是定义整个图像色彩白平衡的重要环节,中性灰定准了,整个片子的色调不会发生任何偏折。
曲线:X轴为输入:修改前Y轴为输出:修改后上弦线为变亮,下弦线变暗。
S型曲线是增大对比度(暗处更暗,亮处更亮)反复的忽明忽暗的曲线用于调整出金属色色彩平衡:可调节图像的冷暖暖色:红绿黄| 冷色:青品蓝只有中间调是图像本身的颜色匹配颜色:匹配不同图像的颜色。
把A的色调用于B的色调,接着再合成,可以做到天衣无缝。
匹配时如果出现条纹是因为图片是压缩格式,比如jpeg格式。
替换颜色:和色相/饱和度用法相似可选颜色与通道混合器:都可以针对通道进行调色。
通道混合器中的单色命令可以得出更丰富的灰度图,因为它让灰度值变得可以调控了。
渐变映射:照片滤镜/曝光度:针对数码照片阴影/高光:专门针对图像最暗和最亮处调节。
阈值:得到黑白图,插画图,在做阈值之前要用滤镜-其他-高反差保留图像-模式-位图:位图是一位的,只有一个通道,两个颜色黑白。
只有一般用在报版印刷。
只有一种油墨,靠墨点的疏密来表现色阶变化。
报纸效果。
该图放最大化看,会发现只有两个颜色,黑白点。
双色调:(单色调、双色调、三色调、四色调的统称),同样需要在灰度模式下才能启用。
只有一个通道。
模式——索引颜色:单通道图片,共有256个颜色位置。
特点:文件量小;支持透明。
GIF格式就是索引颜色。
同时,模式——颜色表里记录了图像中所用的所有颜色:多通道:用来出单独通道,这是打印出来的不是照片,而是3张或者4张通道。
图层样式——创建图层:可以把含有图层样式的图层的样式分离成两个图层:没有添加样式的原始图层+多个单独的样式图层。
笔者本例中文字图层只做了一个投影样式,所以只分离出两个图层。
图层——新建调整图层——使用前一图层创建剪贴蒙版(编组):把调整图层(上方图层)的内容应用在目标图层的形状中去。
而目标图层下面的层都不受影响。
例:调整图层的内容是色相饱和度调整,现在把色相饱和度这一调整图层的内容放置应用于目标图层的形状(WIN7画面)中去。
而目标图层下面(背景层)没有受影响,依然是青色。
图层——创建剪贴蒙版:(老版本称作编组)控制图层显示范围,可以用以下几条命令:(1)添加图层蒙版(2)添加矢量蒙版(3)创建剪贴蒙版(4)粘贴入(先复制内容,然后在目标图层做出选区,选择贴入,就可以把复制的内容粘贴进去,而且可以用选择工具控制需要显示的范围)矢量蒙版:Photoshop是一个款位图软体。
在位图图层中,同一个图层可以添加一个位图蒙版和矢量蒙版。
表面模糊:专门针对皮肤处理,是皮肤细腻柔和。
(特殊模糊的进化版)镜头模糊:模拟景深的效果(配合蒙版/alpha通道使用,通道中使用渐变工具效果佳)光照效果:模拟灯光的感觉。
(点光源:灯泡;平行光:灯管;全光源:太阳光,自然光;)视频:NTSC颜色(即隔行,电视画面);逐行(电脑画面)如何做电视画面效果:电视画面是隔行显示的,一行有素材一行没素材或者是交替显示的。
先做一黑一白两个像素,定义图案,新建图层,填充图案,混合模式(这里选正片叠底)USM锐化:叫做反遮罩锐化,不要在RGB模式下使用,因为USM锐化也是靠提高颜色的饱和度来实现锐化边缘轮廓线的效果,所以使用之前切换成Lab模式,该模式有一个亮度通道,两个颜色通道,所以要针对亮度通道使用USM锐化滤镜,这样基本不会伤及颜色。
智能锐化也很好用.调色技巧:通用调色技巧正片负冲技巧1.通用调色技巧方式:人像为例第一部分:色阶(拉开色彩空间).第二部分:注意饱和度(让色彩更鲜艳)第三部分:色彩平衡,强化环境周围(皮肤的质感向暖色调靠拢,风景的质感向冷色调去靠)第四部分:锐化(更清楚更真实)2.正片负冲调法:胶片质感——做出胶片的冷光调感觉。
案例一:应用图像:1.蓝色通道——应用图像(参数:反相,正片叠底,50%不透明度)2.绿色通道——应用图像(参数:反相,正片叠底,20%不透明度)3.红色通道——应用图像(参数:颜色加深)二: 单通道色阶调节:1.蓝色通道——色阶(输入色阶参数:25,0.75, 150)2.绿色通道——色阶(输入色阶参数:40,1.2, 220)3.红色通道——色阶(输入色阶参数:50,1.3, 255)三:对比度,饱和度,选择所有通道进行全局调控图像——调整——亮度/对比度:减亮度(-5);增加对比度(+20)色相/饱和度:加饱和度(+16)。