数控车削编程中宏程序的应用

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皿圆
数 控 车 削 编 程 中 宏 程 序 的应 用
余 抒萌 张在 平 1 ) 36 ( 常州 工程职 业技 术学 院 江苏 常州 2 1 4 摘 要: 对于数控 车 削中的一 些曲线轮 廓蝙程 , 能使用G 码或者 鳊程异常 复杂 , 以使用宏程 序壕程 。 不 代 可 本文通 过典 型实例探 讨 了一 些

2 宏程序运用 实例
#2 =# 2 . 5 -0 0 ;
G0 X0 l F60l 宏程 序 用 公 式 来 加 工 零 件 , 没 有 现 若 EN D 1 成公式 就用数学方法 拟合成 经验公式 。 如 Z 0; 果 不 运 用 宏 程 序 , 要 逐 点 算 出 曲 线 上 的 需 点 , 后慢 慢 来 用直 线 逼 近 , 果 是 个 光 洁 然 如 WHI E #2 L 【 GE0D0 ; ] 1 度 要 求 很 高 的 工件 , 要 计 算 很 多 的 点 。 就 应 #3 一【 +2 卜 [ + 0/ 0 =1 #2 0 #2 2 ]4 0 用宏程 序则只要把 公式输 入到系统 中, 给 . 出 z 标 和 步 长 值 , 能 自动 算 出X坐 标 并 2 2 无数 学公 式的 图形 坐 就 如 图 2 示 , 曲 线 方 程 未 知 , 是 标 所 该 只 进行切 削加工 。 注 了 l 4 点 的坐 标 ( 标 值 略) 如 果 用直 线 o 坐 , 2 1 有数学 公 式的 图形 . 指 令 编 程 , 工 出来 的 曲线 不 光顺 , 明 显 加 有 例 1如图l 示 , 圆方程为 : . 所 椭 折点。 如果 加 工要 求 表 面 很 高 的 工 件 , 则需
序 , 用 时 加 工 程 序 可 用 一 条 简 单 指 令 调 使 出用 户 宏 程 序 , 和调 用 子 程 序 完 全 一 样 。 用 户 宏 程 序 的 最 大 特 点 是 在 用 户 宏 程 序 主体 中 , 以进 行 变 量 问题 的 运 算 。 宏 命 令 可 可 用 以给变量设 定实际值 。
步骤2 编程( 序略 ) . 程 # 10 (0 1 5/ =1 ( 大切 深 量) 5 = 6 —3 .) 2 6最
# 13 ( 值 为 5 , O =初 0 终值 为 一 O 步 距值 5, 为0 5 控 制 Z ., 向坐 标 ) ;
# 1 5 4. 91 0 =2 5 —0. 3 5 8 # 1 3 1 8 6 O —0. 0 1 1 3# 1 3 0 3# 0 0 ;
O0 1 00
G9 G9 0 0G5 G40; 4
# l 6S =2 * QRT[ 】 #3 ;
M 03 0 T 0 01 S6 0 1 }
GO X# 1 1 Z# 2 l
GO X4 0 0Z2 8; M
1 宏程序简 介
随 着 数 控 技 术 的 发 展 , 在 先 进 的 数 现 控 系 统 不 仅 向 用 户 编程 提 供 了一 般 的准 备 功 能 和 辅 助 功 能 , 且 为 编 程 提 供 了 扩 展 而 数控 功 能 的 手 段 , 程 序 的 出现 为 此 类 图 宏 形 的 编 程 提 供 了很 好 的 解 决 办 法 。 用 某 把 组 命 令 构成 的 功 能像 子 程 序 一 样 存 储 在 存 储 器 中 , 存 储 的 功 能 用 某 一 个 命 令 代 将 表, 只根 据 写 入 的 代 表 命 令 就 能 执 行 其 功 能 。 存储 的一 组 命 令 叫 用 户 宏 程 序 主体 , 把 把 代 表 命 令 叫 用 户宏 程 序 命 令 。 可 省 略 也
#1 6 0 =#1 0 2# l57尖 点的X值 ) 5 + O (1 ;
多 , 费时 间 。 浪
文 : 2 ( 2一5。 章 1 -9 )b011  ̄- 31 1 ( ¨ 一 6 3 0 )0 7 7 2 ,u 01
寺+ ,坯  ̄×0 具 寺 毛 为31, : 20刀
用 户 宏 程 序 主 体 而 简 称 宏 程 序 。 户 宏程 用 序 由于 使 用 变 量 、 术 和 逻 辑 运 算 及 条件 算 舡 =0) 转 移 , 得 编 制 相 同加 工 操 作 的 程 序 更 方 外 圆车 刀 ( 3 。 。 使 椭圆部分的加工 程序为 : 便 , 容 易 , 将 相 同 加 工 操 作 编 为 通 用 程 更 可
要 插 补 计 算 非 常 多 的 点 , 作 量 过 大 且 效 工 果 不好 , 用宏 程 序 则 工 作 量 大 幅 减 少 , 应 加
工 出 来 的 曲线 光 顺 、 面 光 洁 。 表 步骤 1 用 最 小 二 乘 法 拟 合 得 到 经验 公 . 式:
X =2 59l 4. 一0. 2 97 1 5 Z-0. 01 Ze 0 3
非 圊 曲 线 轮 廓 使 用宏 程 序 壕 程 的 方 法 和 技 。
中 分 :3 程 宏序 献 识 : 荤雾 号 P 壕 程 文 标 码A 篙 T 图类
在 数 控 车 床 编 程 中 会 经 常 遇 到 复 杂轮 廓的 加 工 , 椭 圆、 如 抛物 线 、 曲线 等 , 双 采用 常规 的 数 控 编 程 指 令 , 要 计 算 每 个 节 点 需 的坐 标 值 , 但 计 算 量 大 、 度 差 、 程 速 不 精 编 度慢 , 且 容 易 出 错 , 以 满 足 生 产 要 求 , 而 难 若采 用 CAD AM软 件 自动 编 程 , 需 要 /C 也 大量 时 间 来 建 模 和 处 理 , 且 程 序 过 于 冗 而 长 , 序传 输 速 度 慢 导 致 加 工 滞 后 , 空 刀 程 且