计算机软件技术基础知识点储备
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《计算机软件技术基础》第一章算法1.1算法的基本概念算法:指解题方案的准确而完整的描述算法的基本特征:能行性(算法中的每一个步骤必须能够实现;算法执行的结果要能够达到预期的目的)确定性(算法中的每一个步骤都必须是有明确定义的,不能摸棱两可,也不能有多义性)有穷性(算法必须能在执行有限个步骤之后终止)拥有足够的情报(算法执行的结果总是与输入的初始数据有关。
不同输入对应不同输出)算法:是一组严谨地定义运算顺序的规则,并且每一个规则都是有效的、明确的,此顺序将在有限的次数下终止。
算法的基本要素:1.算法中对数据的运算和操作(算术运算、逻辑运算、关系运算、数据传输【赋值、输入、输出】)2.算法的控制结构(算法中各操作之间的执行顺序)1.2算法描述语言C语言描述和简单的算法描述语言(1)符号与表达式:符号主要用以表述变量名、数组名等(2)赋值语句(3)控制转移语句:无条件转移语句形式:GOTO 标号条件转移语句形式IF C THEN SIF C THEN S1ELSE S2(4)循环语句WHILE语句:WHILE C DO SFOR语句:FOR i=init TO limit BY step DO S(5)其他语句EXIT语句:退出某个循环,使控制转到包含EXIT语句的最内层的WHILE或FOR循环后面的一个语句去执行RETURN语句:结束算法的执行(允许使用用引号括起来的注释信息)READ(INPUT)和WRITE(PRINT/OUTPUT)语句:用于输入输出(6)算法中的注释总是用一对方括号【】括起来;复合语句用一对花括号{}括起来1.3算法设计基本方法1.列举法【例1.1】基本思想:根据提出的问题,列举所有可能的情况,并用问题中给定的条件检验哪些是需要的,哪些是不需要的(通常解决“是否存在”“有多少种可能”类型问题)特点:算法比较简单,但列举情况较多时,工作量将很大寻找路径、查找、搜索等问题采用列举法有效2.归纳法基本思想:通过列举少量的特殊情况,经过分析,最后找出一般的关系3.递推法(数学例题)指从已知的初始条件出发,逐次推出所要求的各中间结果和最后结果(本质属于归纳法)4.递归基本思想:将问题逐层分解的过程,实际上并没有对问题进行求解,而只是当解决了最后那些简单的问题后,再沿着原来分解的逆过程逐步进行综合【例1.3】自己调用自己的过程称为递归调用过程递归分为直接递归:一个算法P显式地调用自己间接递归:算法P调用另一个算法Q,而算法Q又调用算法P5.减半递推技术(分治法)减半:将问题的规模减半,而问题的性质不变递推:重复“减半”的过程【例1.4】6.回溯法通过对问题的分析,找出一个解决问题的线索;然后沿着这个线索逐步试探。
第三章计算机软件一、计算机系统基本组成:硬件和软件(一)计算机软件:能指挥计算机完成特定任务的、以电子格式存储的程序、数据和相关文档。
(二)软件的功能都在硬件的支撑下实现,用硬件实现的功能可能由软件来部分实现。
二、软件(一)定义(ISO):包含与数据处理系统操作有关的程序、规程、规则以及相关文档的智力创作。
(二)组成:程序+(与程序相关的)数据和文档。
1.文档:程序开发、维护和使用所涉及的资料,如设计报告、维护手册和用户使用指南等2.程序是软件的主体,单独的数据和文档一般不认为是软件。
(三)特性:1.依附性:通常必须使用物理载体进行存储,依附于一定的硬件和软件环境运行2.不可见性:以二进位表示、无形的产品3.脆弱性:容易受到病毒入侵4.易复制性5.无磨损性(四)软件版权:1.定义:软件的作者享有拷贝、发布、修改等权利,用户购买软件只有使用权2.软件盗版:未获得版权所有者许可就复制和散发商品软件的行为3.相关法律法规:知识产权保护法、著作权法、专利法、计算机软件保护条例……(五)软件分类:1.按应用角度分:系统软件和应用软件1)系统软件:A.定义:管理系统资源、提供常用基本操作的软件B.特点:交互性(与计算机硬件系统)、通用性C.组成:a)基本输入/输出系统(BIOS)——最接近计算机硬件的系统软件b)操作系统i.DOS、Windows 95、Windows 98、WindowsMe、Windows NT 4.0、Windows 2000、WindowsXP、Windows 2003、Windows Vista、Windows 7ii.Unix:BSD、SRV4、SCO UNIX、AIX、Solaris、HP-UXiii.Linux:Red Hat、SuSE等c)程序设计语言处理系统(编译器):FORTRAN、BASIC、Visual Basic、Java、C、C++、LISP、PROLOG、MATLAB、ALGOL、PASCAL等d)数据库管理系统(DBMS):FoxPro、Microsoft Access、VFP、SQL Server、Oracle、DB2、SYBASE等e)实用程序:磁盘清理程序、磁盘碎片整理程序、杀毒软件、防火墙等2) 应用软件:A. 定义:为用户完成某项特定任务的软件B. 按应用软件的开发方式和适用范围,可分为:通用应用软件、定制应用软件a) 通用应用软件: b) 定制应用软件: i. 定义:按照不同领域用户的特定应用要求而专门设计开发的软件 ii. 举例:超市销售管理和市场预测系统、工厂的集成制造系统、大学教务管理系统、医院门诊挂号系统、酒店客房管理系统、民航售票系统3) 系统软件和应用软件的关系:应用软件以系统软件为基础(如:Powerpoint 以windows 为基础;Powerpoint 调用windows 的功能)2. 按软件权益如何处置分为:商品软件、共享软件、自由软件1) 软件许可证(License):允许用户购买一份软件而同时安装在约定的若干台计算机上使用 2) 自由软件A. 代表:TCP/IP 、LinuxB. 允许用户随便拷贝、修改其源代码和销售(六) 软件发展的历史:1. 第一阶段:个体工作方式2. 第二阶段:合作方式1) 标志:软件危机2) 软件危机产生原因:软件复杂程度提高、研制周期变长、正确性难以保证、可靠性问题突出(并非硬件软件不协调发展)3. 第三阶段:软件工程(用工程化的方法组织软件的开发)三、操作系统(一) 地位:计算机运行配置必不可少的底层系统软件 (二) 作用:1. 管理分配系统中的各种软硬件资源2. 为用户提供友善的人机界面1) 命令行界面2) 图形用户界面:采用图标(icon )来形象地表示系统中的文件、程序和设备等对象3. 为应用程序的开发和运行提供一个高效率的平台(开发和运行应用程序与运行的操作系统密切相关) 1) 裸机:只有硬件、没有软件的计算机。
软考(计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试)涉及广泛的计算机基础知识,以下是一些主要的考点:
1. 计算机系统基础知识:包括计算机硬件系统的组成和功能,如CPU、内存、硬盘、输入输出设备等;计算机软件系统的组成和功能,如操作系统、数据库管理系统、网络软件等。
2. 数据结构与算法:包括线性表、树、图等基本数据结构,以及排序、查找等常见算法。
3. 操作系统知识:包括操作系统的基本概念、功能、分类以及常见操作系统的特点和使用方法。
4. 数据库知识:包括数据库的基本概念、数据模型、数据库设计和管理等方面的知识。
5. 网络知识:包括计算机网络的基本概念、分类、拓扑结构以及网络协议等。
6. 软件工程知识:包括软件生命周期、软件开发模型、软件测试方法以及软件质量管理等方面的知识。
7. 信息安全知识:包括信息安全的基本概念、加密技术、防火墙技术、入侵检测技术等。
8. 多媒体技术知识:包括音频、视频、图像处理等多媒体技术的基本概念和应用。
此外,软考还涉及一些与计算机相关的法律法规和标准化知识,如知识产权、计算机软件保护条例、标准化基础知识等。
在备考软考时,建议考生根据考试大纲的要求,系统学习相关知识点,并结合实际案例进行练习,以提高自己的应试能力。
同时,也可以参加一些培训课程或模拟考试,以检验自己的学习成果和应试水平。
请注意,以上只是软考涉及的一些主要计算机基础知识考点,具体考试内容和要求可能会因考试科目和级别的不同而有所差异。
因此,在备考时,建议考生仔细阅读相关科目的考试大纲和要求,以确保自己能够全面、准确地掌握所需的知识点和技能。
软件技术基础知识点在当今数字化的时代,软件技术已经成为推动社会发展和创新的关键力量。
无论是我们日常使用的手机应用,还是企业运行的复杂系统,都离不开软件技术的支持。
接下来,让我们一起探索软件技术的一些基础知识点。
一、数据结构数据结构是软件技术中非常重要的概念。
它是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。
常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树和图等。
数组是一种最简单的数据结构,它是一组相同类型的元素按顺序存储在连续的内存空间中。
数组的优点是访问元素的速度快,但插入和删除元素的效率较低。
链表则是通过指针将各个元素链接在一起,不需要连续的内存空间。
链表在插入和删除元素时较为方便,但访问元素的速度相对较慢。
栈是一种特殊的线性表,遵循“后进先出”的原则。
就像往一个桶里放东西,最后放进去的会最先被取出。
队列则遵循“先进先出”的原则,类似于排队买票,先到的先买。
树是一种分层的数据结构,常见的有二叉树、二叉搜索树等。
二叉搜索树可以快速地进行查找、插入和删除操作。
图则用于表示多对多的关系,在网络路由、社交网络分析等领域有广泛的应用。
二、算法算法是解决特定问题的一系列明确步骤。
好的算法应该具有正确性、可读性、健壮性、高效性和低存储量需求等特点。
常见的算法有排序算法,如冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序等。
冒泡排序通过不断比较相邻的元素并交换位置,将最大的元素逐步“浮”到数组的末尾。
快速排序则通过选择一个基准元素,将数组分为小于和大于基准元素的两部分,然后对这两部分分别进行排序。
搜索算法也是重要的算法之一,包括顺序搜索和二分搜索。
顺序搜索逐个检查元素,直到找到目标元素或遍历完整个数组。
二分搜索则是在有序数组中,通过不断将数组对半分割来查找目标元素,效率较高。
还有动态规划算法,用于解决具有重叠子问题和最优子结构性质的问题,如背包问题、最长公共子序列问题等。
三、编程语言编程语言是软件开发者与计算机进行交流的工具。
初中微机所有知识点总结
一、计算机系统基础知识
1. 计算机的定义及组成
2. 计算机的工作原理
3. 数据的表示和存储
二、计算机软件基础知识
1. 操作系统及其功能
2. 计算机网络基础知识
3. Office 办公软件的基本操作
4. 常见的应用软件及其功能
三、计算机硬件基础知识
1. 计算机硬件的组成
2. 计算机硬件的连接和安装
3. 计算机硬件的维护和保养
四、计算机网络基础知识
1. 网络的定义及组成
2. 局域网、广域网、互联网等网络的概念
3. 网络协议及其功能
4. 网络安全的基本知识
五、计算机编程基础知识
1. 计算机编程语言的基本概念
2. 算法及其特点
3. 数据结构及其应用
4. 计算机程序的设计和实现
六、计算机操作技能
1. 文件管理技能
2. 数据备份与恢复技能
3. 计算机安全使用技能
4. 电子邮件的基本操作
七、计算机应用技术
1. 多媒体技术的基本概念
2. 数据库应用技术
3. 信息检索技术
4. 人工智能的基本概念
八、计算机辅助设计技术
1. 计算机绘图技术
2. 计算机辅助制造技术
3. 计算机辅助工程技术
九、计算机图形图像处理技术
1. 计算机图形图像的基本特点
2. 图像处理软件的基本操作
3. 图形设计和排版技术
4. 计算机图像的应用
十、计算机故障处理技术
1. 计算机故障排除和维修技术
2. 计算机病毒防治技术
3. 计算机性能优化技术
以上是初中微机所有知识点的总结,希望对大家有所帮助。
软件技术专业基础知识作为软件技术专业的学生,掌握基础知识是非常重要的。
本文将介绍软件技术专业的基础知识,并对其进行详细阐述。
软件技术专业的学生需要掌握的基础知识包括计算机基础、编程语言、数据结构与算法、操作系统、数据库等内容。
下面我们将逐一介绍这些基础知识的相关内容。
1. 计算机基础计算机基础是软件技术专业学生的入门知识,包括计算机原理、计算机组成原理、数字逻辑、计算机网络等内容。
学生需要了解计算机的工作原理,理解CPU、内存、输入输出设备等的工作原理,同时也需要了解计算机网络的基本原理、协议和网络安全知识。
2. 编程语言掌握一门或多门编程语言是软件技术专业学生必备的技能。
常见的编程语言包括C、C++、Java、Python、JavaScript等。
学生需要了解编程语言的语法规则、基本数据类型、控制结构、函数与模块、面向对象编程等内容,并能够用编程语言解决实际问题。
3. 数据结构与算法数据结构与算法是软件技术专业学生需要深入学习的知识领域。
学生需要了解常见的数据结构,如数组、链表、栈、队列、树、图等,理解它们的特性和应用场景。
同时也需要学习常见的算法,如排序算法、查找算法、图算法等,掌握算法的设计与分析方法。
4. 操作系统操作系统是计算机系统的核心组成部分,软件技术专业学生需要了解操作系统的基本原理、进程管理、文件系统、内存管理、设备管理等内容。
学生需要理解操作系统的功能和作用,并能够编写简单的操作系统程序或进行系统调优。
5. 数据库数据库是软件开发中常用的存储与管理数据的技术,软件技术专业学生需要学习数据库的基本原理、关系型数据库与非关系型数据库的特点、SQL语言等内容。
学生需要了解数据库的设计与优化原则,能够设计和管理数据库系统。
软件技术专业的基础知识包括计算机基础、编程语言、数据结构与算法、操作系统、数据库等内容,学生需要通过系统的学习和实践掌握这些知识,为日后的深入学习和实际应用奠定坚实的基础。
知识点总结最全的软件第一部分:软件基础知识1. 软件概念和分类软件是计算机系统中的非物质部分,其包括计算机程序、数据和文档。
根据功能和用途,软件可分为系统软件、应用软件和工程/嵌入式软件。
系统软件是管理和控制计算机硬件资源的程序,包括操作系统和中间件。
应用软件是为特定任务而开发的程序,包括办公软件、设计软件和游戏软件。
工程/嵌入式软件是用于嵌入式系统或特定设备的特定软件,并与硬件交互。
2. 软件开发生命周期软件开发生命周期是软件从概念到退役的全过程。
它包括需求分析、设计、编码、测试、部署和维护等阶段。
常见的软件开发模型有瀑布模型、敏捷开发、迭代开发和原型模型等。
3. 软件版本管理软件版本管理是对程序开发过程中的版本进行控制和管理。
常用的版本管理工具包括Git和SVN等。
第二部分:软件开发与编程语言1. 编程语言编程语言是用于编写程序的形式化语言。
常用的编程语言包括C、C++、Java、Python、JavaScript和Ruby等。
它们具有不同的特点和适用场景,如C语言适合系统编程,Java适合企业级应用,Python适合数据分析和机器学习等。
2. 软件开发工具软件开发工具包括集成开发环境(IDE)、文本编辑器和调试器等。
常用的IDE包括Visual Studio、Eclipse和IntelliJ IDEA等。
此外,文本编辑器如Sublime Text和Atom等也十分常见,它们多用于轻量级开发。
3. 软件测试与调试软件测试是确保程序质量的过程,包括单元测试、集成测试和验收测试等。
调试是识别和修复程序错误的过程,常用的调试工具包括GDB和Visual Studio Debugger等。
第三部分:软件工程1. 软件需求工程软件需求工程是明确软件功能和实现方式的过程,其要求对用户需求进行收集、分析和规范化。
需求规格说明书是描述软件需求的主要文档。
2. 软件架构与设计软件架构是软件的整体结构和组成部分,包括模块、组件和接口等。
计算机二级技术基础知识
计算机二级技术基础知识是指在计算机领域中的基本概念、操作技能和基础知识。
它是计算机研究和应用的基石,为进一步研究和应用计算机提供了必要的基础。
1. 计算机硬件基础知识
- 计算机的构成及功能
- 主要硬件设备的作用和特点
- 计算机的存储和处理原理
2. 计算机操作系统基础知识
- 操作系统的作用和功能
- 常见操作系统的特点和应用
- 操作系统的安装和配置
3. 计算机网络基础知识
- 网络基本概念和常见术语
- 网络拓扑结构和通信协议
- 常见网络设备和安全知识
4. 数据库基础知识
- 数据库的概念和使用场景
- 常见数据库管理系统及其特点
- 数据库的设计和管理基本原理
5. 程序设计基础知识
- 程序设计的基本概念和过程
- 常用的编程语言和开发工具
- 算法和逻辑思维的基础知识
6. 计算机安全基础知识
- 计算机安全的重要性和目标
- 常见的安全威胁和防御措施
- 常用的安全工具和技术
以上是计算机二级技术基础知识的一些主要内容,通过研究和
掌握这些知识,可以为深入研究和应用计算机领域打下坚实的基础。
第1章 概 述教学提示:本章主要讲授计算机的发展概况;计算机软件发展的几个阶段;计算机系统的组成;计算机软件的分类以及常用的系统软件和应用软件的介绍。
教学要求:了解计算机的发展过程;掌握计算机软件发展经历的几个阶段;了解常用的高级语言;了解计算机网络软件及数据库软件;掌握软件的分类;简单介绍常用的工具软件。
1.1 计算机软件的发展计算机是由一系列电子元件组成的、具有处理信息能力的机器。
世界上第一台计算机是1946年在美国的宾西法尼亚大学研制成功的。
计算机诞生60多年来,发展极为迅速,更新换代非常快。
计算机先后以电子管、晶体管、集成电路、大规模和超大规模集成电路为主要元器件,共经历了四代变革,现在已进入第五代的研制时期。
每一代的变革在技术上都是一次新的突破,在性能上都是一次质的飞跃。
第一代为电子管时代(1946年—1957年)。
在这个阶段计算机的逻辑器件采用电子管,通常称为电子管计算机。
它的内存容量很小,仅有几千字节,运算速度低,且成本很高。
第二代为晶体管时代(1958年—1964年)。
与第一代相比,该阶段计算机的主要逻辑器件采用晶体管,即晶体管计算机。
存储器由磁心构造,内存容量扩大到几十千字节。
第三代为集成电路时代(1965年—1972年)。
在这个阶段计算机的主要逻辑器件采用集成电路。
不仅使计算机体积大大减小,耗电显著降低,而且使运算速度大大提高。
第四代为大规模和超大规模集成电路时代(1972 年至今)。
在这个阶段计算机的逻辑器件采用大规模集成电路(LSI)。
这一代计算机的性能较前三代有较大提高,主要依靠器件的变革和系统结构的改进,而新一代计算机总是朝着体积小、耗电少、速度快、最优性价比及使用方便等方向发展。
第五代为超大规模集成电路和人工智能计算机时代,目前尚处于研制阶段。
第五代计算机是超大规模集成电路、高级软件工程、人工智能、新型计算机系列的综合产物。
它是一种更接近人的人工智能计算机,它能理解人的语言、文字和图形,无须编写程序,靠讲话就能对计算机下达命令,驱使它工作。
计算机主要技术知识点总结一、计算机硬件技术知识点1. CPU(中央处理器):CPU是计算机的核心部件,负责处理计算机的指令和数据,是计算机系统中最重要的部件之一。
了解CPU的基本原理和性能参数对于理解计算机的运行机制很重要。
2. 存储器:存储器包括内存和硬盘,内存用来暂时存储计算机运行时所需的数据和程序,硬盘用来永久存储数据。
了解存储器的种类、特点和原理,对于计算机的存储管理和优化至关重要。
3. 主板:主板是计算机的核心部件,连接各种硬件设备,比如CPU、内存、显卡、网卡等。
了解主板的结构和工作原理对于计算机硬件的升级和维护非常重要。
4. 显卡:显卡负责计算机的图形显示,尤其对于游戏和图像处理等应用场景非常重要。
了解显卡的种类、性能参数和工作原理对于选择和使用显卡非常有帮助。
5. 输入输出设备:输入输出设备包括键盘、鼠标、显示器、打印机等,是计算机与用户之间的信息交互的重要渠道。
了解各种输入输出设备的原理和工作方式,对于优化和提升用户体验非常重要。
二、计算机软件技术知识点1. 操作系统:操作系统是计算机系统的核心软件,负责管理计算机硬件资源、提供用户界面和运行应用程序等。
了解操作系统的原理和功能对于计算机系统的管理和维护非常重要。
2. 编程语言:编程语言是计算机程序的核心,包括C、C++、Java、Python等。
了解各种编程语言的特点和用途对于程序员的编码能力和开发效率非常重要。
3. 数据库:数据库是用于存储和管理数据的软件系统,包括关系型数据库和非关系型数据库等。
了解数据库的原理和技术对于数据管理和应用开发非常重要。
4. 网络协议:网络协议是计算机网络通信的基础,包括TCP/IP协议、HTTP协议、DNS协议等。
了解网络协议的原理和工作方式对于网络通信和安全非常重要。
5. 虚拟化技术:虚拟化技术是将物理资源抽象为虚拟资源,提高资源利用率和灵活性。
了解虚拟化技术的原理和应用对于云计算和数据中心的建设非常重要。
软件技术基础1. 引言软件技术基础是指软件开发过程中所必需的基本知识和技能。
为了能够高效地开发出可靠的软件系统,软件开发人员需要掌握一系列与软件开发相关的技术和概念。
本文将介绍软件技术基础的概念、原理以及其中的一些重要组成部分。
2. 软件开发生命周期软件开发生命周期是软件开发过程中的一个重要概念。
它描述了软件从概念到退役的整个过程,包括需求分析、设计、编码、测试和部署等步骤。
不同的软件开发方法和模型可能有不同的生命周期,但基本的原则是相同的。
以下是一个常见的软件开发生命周期模型:2.1 需求分析需求分析阶段是软件开发生命周期的第一步。
在这个阶段,开发人员与客户一起讨论和确定软件系统的需求。
这涉及到收集用户需求、定义系统功能和确定软件的特性。
2.2 设计设计阶段侧重于将系统需求转化为可执行的设计方案。
在这个阶段,开发人员会制定一个系统的整体架构,绘制系统的详细设计图,并确定软件的模块和组件。
编码阶段是将设计方案转化为可执行代码的过程。
在这个阶段,开发人员使用编程语言和开发工具来实现系统功能。
编码过程需要遵循一定的编码规范和设计原则,以确保代码的质量和可维护性。
2.4 测试测试阶段是对软件系统进行功能测试和性能测试的过程。
在这个阶段,开发人员会对软件进行单元测试、集成测试和系统测试,以确保软件的功能正常运行,并满足用户的需求。
2.5 部署部署阶段是将测试通过的软件部署到目标环境的过程。
这包括将软件安装在用户计算机上,并进行系统配置和调试。
3. 编程语言编程语言是软件开发的基础工具之一。
它们用于编写软件的代码,并定义了程序的结构和行为。
常见的编程语言包括C++、Java、Python等。
3.1 C++C++是一种通用的编程语言,广泛应用于系统级软件开发和高性能计算中。
它提供了面向对象的编程模型以及强大的内存控制功能。
Java是一种跨平台的编程语言,广泛用于Web开发和企业级应用开发。
它的特点是具有良好的可移植性和安全性。
第一章计算机软件技术概述⏹了解以下知名公司的发展历史,掌握公司业务范围及主流产品的应用领域Microsoft、Apple、IBM、Oracle(Sun、Google、Adobe、Amazon、Symbian1.1 软件的组成要素1.2 软件技术的组成体系1.3 软件的主要属性与特点1.4 软件的工作与存储空间1.1 软件的组成要素⏹引子:使用计算机就是使用软件,我们会用到许多感兴趣的应用软件,而应用软件还需要一个“看不见的引擎”的支撑和驱动。
我们不能真正看到或触摸这个“引擎”—也称软件平台,但在现代产品中它却无处不在,有的甚至家喻户晓1、软件(Software的三要素⏹计算机软件:程序、数据及相关文档组成•文档(Document:指软件开发、维护和使用相关的图文资料,包括对软件程序和数据的描述等2、软件与程序⏹软件的组成中,程序和数据是主体,核心是程序。
有时软件和程序可以相互替换使用,并不严格区分,也有称软件程序⏹但要了解,两者区别是很明显⏹程序侧重描述软件实现的指令代码,并且源程序中的代码通常是可以阅读的,但是不能被计算机直接执行,而可执行程序的代码通常是无法被阅读的,但可以提交计算机执行。
从这个角度,我们所购买的软件只是程序的可执行版本而不是(软件的源代码⏹软件包含程序,其内涵与外延更广泛⏹计算机系统由软件与硬件组成。
硬件(Hardware作为有形、可触摸的物理设备构成一个“裸机”,须加载软件(即装入程序才能构成可以运行和发挥功用的计算机系统以服务于用户⏹计算机软硬件协同工作、相互支持、相互制约,推动着计算机应用的发展1.2 软件技术的组成体系⏹计算机软件技术是与软件开发及软件使用相关的理论和技术的总称。
软件使用体现软件在各行各业的具体应用⏹从学科角度,软件技术体系非常丰富、广泛,可概括为软件理论、软件系统及软件开发三大组成部分⏹软件系统由系统软件、支撑软件及应用软件组成,涉及软件整体含义的内容组成,不同软件根据其作用按不同的层次环绕硬件。
软件技术基础知识点在如今信息爆炸的时代,软件技术已经渗透到我们生活的方方面面。
无论是移动应用、云计算、人工智能还是物联网,都离不开软件技术的支持。
要成为一名优秀的软件工程师,除了熟练的编程技能外,我们还需要掌握一些软件技术的基础知识点。
接下来,我将介绍一些重要的基础知识点。
首先,让我们来看看计算机基础知识。
计算机的基本构成包括:硬件、操作系统和软件。
硬件是计算机的物理组成部分,如中央处理器、内存、硬盘等。
操作系统是计算机的核心软件,负责管理计算机的资源、协调各个程序的运行。
而软件则是运行在计算机上的各种应用程序,如浏览器、办公软件等。
理解计算机的基本构成对于我们理解软件技术的发展和应用至关重要。
其次,我们需要了解编程语言和算法。
编程语言是让计算机能够理解和执行指令的工具。
常见的编程语言有C、C++、Java、Python等。
每种编程语言都有自己的特点和应用场景。
掌握一种或多种编程语言,对于我们编写高效、可读性好的代码非常重要。
而算法则是解决问题的方法和步骤。
掌握常用的算法和数据结构,可以帮助我们解决各种实际问题,并写出高效的代码。
此外,网络通信也是软件技术的重要组成部分。
互联网的普及使得网络通信成为了软件开发中不可忽视的环节。
我们需要了解HTTP、TCP/IP等网络协议,以及常用的网络编程技术,如Socket编程。
掌握网络通信知识,可以使我们更好地开发网络应用,并解决网络传输中可能出现的问题。
除了上述内容,我们还需要了解软件工程的基本原理和方法。
软件工程是一种系统化、规范化的软件开发方法。
它将软件开发过程分为需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段,以确保软件的质量和可维护性。
了解软件工程的基本原理,可以帮助我们开发出高质量的软件,并有效地管理软件开发项目。
最后,我们还需要了解数据库和数据结构。
数据库是存储和管理数据的工具。
我们可以通过SQL语句对数据库进行操作,并提取需要的数据。
掌握数据库的基本知识,对于存储和管理大量数据的应用非常重要。
计算机科学与技术基础知识计算机科学与技术是一门涵盖广泛的学科,涉及到各种计算机系统和相关应用的原理、设计和开发。
具备扎实的计算机科学与技术基础知识对于从事计算机行业的人来说尤为重要。
本文将从硬件、操作系统、编程语言和网络技术几个方面介绍计算机科学与技术的基础知识。
一、硬件知识计算机硬件是指计算机的物理组件,包括中央处理器(CPU)、内存、硬盘、显卡等。
了解计算机硬件的基本原理和功能可以帮助我们更好地理解和利用计算机系统。
1. 中央处理器(CPU):CPU是计算机的大脑,负责执行各种指令和处理数据。
它包括运算器和控制器两部分,其中运算器负责算术和逻辑运算,控制器负责指令的解码和执行。
2. 内存:内存是计算机用于存储指令和数据的地方。
它分为主存储器和辅助存储器两部分,主存储器用于存储当前正在执行的程序和数据,辅助存储器用于长期保存数据。
3. 硬盘:硬盘是计算机的永久存储设备,用于存储操作系统、应用程序和用户数据。
它通过磁盘驱动器读写数据,具有较大的存储容量和较低的成本。
4. 显卡:显卡负责计算机图形显示,将计算机生成的图像信号转换为显示器可以识别的图像。
它包括图形处理器和视频存储器,能够实现高分辨率和流畅的图形显示效果。
二、操作系统操作系统是计算机系统的核心软件,负责管理和控制计算机的硬件资源,为用户和应用程序提供接口和服务。
了解操作系统的基本原理和功能有助于我们更好地使用计算机系统。
1. 进程管理:操作系统负责管理计算机中同时运行的多个进程,分配和调度CPU时间,控制进程之间的通信和同步。
2. 文件系统:操作系统提供文件系统来组织和管理计算机中的文件和目录,实现文件的读写和存储管理。
3. 内存管理:操作系统使用虚拟内存技术将内存划分为多个虚拟地址空间,为每个进程提供独立的内存空间,有效利用计算机的内存资源。
4. 设备管理:操作系统管理计算机中的各种设备,包括输入输出设备、存储设备和通信设备,为应用程序提供访问和控制接口。
软件技术基础知识软件技术基础知识一、计算机体系结构计算机体系结构是计算机的基本组成架构,包括中央处理器、内存、硬盘等部分。
中央处理器是计算机的核心部件,负责执行程序指令。
内存是计算机的临时存储介质,用于存储正在执行的程序和数据。
硬盘则是计算机的永久存储介质,用于存储操作系统、应用程序和用户数据等。
计算机的工作模式包括冯·诺依曼结构和哈佛结构。
冯·诺依曼结构将计算机分为五个部分:运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备。
而哈佛结构则将计算机分为三个部分:运算器、控制器和存储器,每个部分都有自己的数据路径、控制器和总线。
在计算机体系结构中,数据存储和处理方式也非常重要。
数据存储方式包括顺序存储和随机存储,其中顺序存储是将数据按顺序存储在存储器中,而随机存储则是可以随意访问任何一个数据。
数据处理方式包括串行处理和并行处理,其中串行处理是指一次只处理一个数据,而并行处理则是同时处理多个数据。
二、编程语言和算法编程语言是用于编写计算机程序的工具,可以根据其分类、特点和应用场景来选择适合的语言。
根据编程范式,编程语言可以分为面向过程语言、面向对象语言和函数式语言等。
面向过程语言是一种以过程为中心的编程语言,如C语言。
面向对象语言是一种以对象为中心的编程语言,如Java和Python。
函数式语言则是一种以函数为基本单位的编程语言,如Haskell和Lisp。
算法是一系列解决问题或完成特定任务的步骤。
算法可以用于排序、搜索、图算法、机器学习等领域。
算法可以分为贪心算法、分治算法、动态规划、暴力算法等类型。
例如,快速排序是一种常用的排序算法,通过划分和递归的方式实现;Dijkstra算法是一种用于求解单源最短路径问题的图算法。
三、数据结构和数据库数据结构是一种组织和存储数据的方式,可以分为线性结构和非线性结构。
线性结构包括数组、链表和栈等,非线性结构包括树、图和堆等。
不同的数据结构有不同的应用场景,例如树结构可以用于实现查找算法和排序算法等。
计算机软件基础知识要点总结第一章软件的概念和分类软件是指计算机程序和与之相应的文档等软件资料的总称。
根据软件的性质和用途的不同,可以将软件分为系统软件、应用软件和中间件。
系统软件是计算机硬件与其他应用软件之间的中介,它为应用软件提供所需的环境和支持。
应用软件是直接为用户提供各种功能和服务的软件,如办公软件、图形处理软件等。
中间件是位于系统软件与应用软件之间的软件层,提供高效的通信和数据交换手段,如数据库管理系统、消息中间件等。
第二章数据结构与算法数据结构是组织和存储数据的方式,包括线性结构(如数组、链表)、树状结构(如二叉树、图)和图状结构等。
算法是解决问题的方法和步骤,常见的算法有排序算法(如冒泡排序、快速排序)、查找算法(如顺序查找、二分查找)和图算法(如最短路径算法、拓扑排序算法)等。
掌握合适的数据结构和高效的算法可以提高软件的性能和效率。
第三章编程语言和开发工具编程语言是程序员用来书写计算机程序的语言,常见的编程语言有C、C++、Java、Python等。
不同的编程语言有不同的语法和特性,根据实际需求选择合适的编程语言。
开发工具是帮助开发人员进行程序开发和调试的软件,如集成开发环境(IDE)、调试器等。
熟练掌握编程语言和开发工具是软件开发的基础。
第四章软件开发流程软件开发流程是指将软件从概念到交付使用的整个过程,常用的开发流程有瀑布模型、迭代模型和敏捷开发等。
瀑布模型是将软件开发过程划分为需求分析、系统设计、编码、测试和维护等阶段,按顺序依次执行。
迭代模型是将软件开发过程划分为多个迭代周期,每个迭代周期包括需求分析、系统设计、编码、测试和维护等阶段。
敏捷开发是一种迭代增量的软件开发方法,着重于快速响应变化和快速交付可用的软件。
第五章软件测试与质量保证软件测试是为了发现程序中存在的错误和缺陷,以提高软件的质量和可靠性。
常见的软件测试方法包括单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等。
单元测试是对程序的最小可测单元进行测试,集成测试是将多个模块进行组合测试,系统测试是对整个系统进行功能和性能的全面测试,验收测试是由用户对软件进行测试和确认。
软件技术专业基础知识
软件技术是指利用计算机科学与技术以及软件工程原理、方法和工具进行软件开发、维护和管理的一门学科。
作为软件技术专业的学生,需要掌握以下基础知识:
1. 编程语言:掌握至少一种主流的编程语言,如Java、C++、Python等,了解其语法、特性和应用场景。
2. 数据结构与算法:了解常见的数据结构(如数组、链表、栈、队列、树、图等)以及常用算法(如排序、查找、图算法等),并能够灵活运用它们解决实际问题。
3. 操作系统:了解操作系统的基本概念、功能和原理,包括进程管理、内存管理、文件系统等。
4. 数据库:熟悉数据库的基本概念、设计原理和SQL语言,能够设计和管理数据库,并能够进行高效的数据查询和操作。
5. 网络通信:了解计算机网络的基本原理、协议和常用网络编程技术,如TCP/IP、HTTP、Socket编程等。
6. 软件工程:了解软件开发的基本过程和方法,包括需求分析、系统设计、编码、测试、发布和维护等,掌握软件项目管理的基本技能。
7. Web开发:熟悉Web开发的基本技术,包括HTML、CSS、JavaScript等前端技术,以及后端开发框架和数据库访问技术。
8. 软件测试与质量保证:了解软件测试的基本原理和常用测试方法,能够编写测试用例、进行单元测试和集成测试,提高软件质量。
9. 并发与并行:了解多线程编程的基本概念和技术,能够处理多线程间的同步与通信,充分利用计算机的多核性能。
10. 软件安全:了解常见的软件安全漏洞和攻防技术,具备基本的软件安全意识和防御能力。
以上是软件技术专业的基础知识要求,通过系统学习和实践,掌握这些知识将有助于你在软件开发领域取得良好的成绩和职业发展。
模块一:信息、数据及通信的基本概念考点1:信息、数据的基本概念1、数据:所有能够被计算机接受和处理的符号的集合都称为数据2、信息:有意义的数据的内容。
指数据经过加工处理后得到的有价值的知识。
3、信息的基本特征:载体依附性、人地性、时效性、共享性、传递性、客观性、可处理性、真伪性考点2:通信的基本概念1、信号是数据在传输过程中的具体物理表示形式。
2、信号分为模拟信号(连续信号)和数字信号,数据信号相对模拟信号,抗干扰强,可靠性高。
3、调制解调器可完成数字信息与模拟信号之间的转换。
其中,调制是将数据信号转换为模拟信号;解调是将模拟信号转换为数字信号。
4、通信系统三个基本要素:信源、信道、信宿考点3:计算机的发展、类型及其应用领域。
1、第一台计算机:ENIAC,美国,1946年宾夕法尼亚大学2、计算机的发展过程3、计算机主要特点:运算速度快、精确度高、具有记忆和逻辑判断能力4、计算机的主要应用1)科学计算:例如:气象预报、海湾战争中伊拉克导弹的监测2)数据/信息处理:例如:高考招生中考生录取与统计工作,铁路、飞机客票的预定系统,银行系统的业务管理3)计算机控制4)计算机辅助系统:例如:用CAI演示化学反应5)人工智能:例如:代替人类到危险的环境中去工作6)办公自动化系统中的应用:例如:Internet发email常用缩写:CBE:计算机辅助教育 CAI:计算机辅助教学 CMI:计算机管理教学 CAD:计算机辅助设计CAT:计算机辅助翻译 CAM:计算机辅助制造 CAE:计算机辅助工程5、计算机的分类:1)根据规模大小分类:巨型机、大型通用机、微型机、工作站、服务器2)根据用途分类:通用计算机、专用计算机3)根据计算机处理数据的类型:模拟计算机、数字计算机、数字与模拟计算机6、计算机科学研究与应用人工智能:研究如何让计算机来完成过去只有人才能做的智能的工作。
网格计算:专门针对复杂科学计算的新型计算模式。
计算机软件技术基础知识点储备第一章:概述1、程序=算法+数据结构2、算法的几个基本特征:能行性确定性有穷性拥有足够的情报3、算法的复杂度主要包括:时间复杂度和空间复杂度第二章:数据结构1、逻辑结构:数据集合中各数据元素之间所固有的逻辑关系(集合结构、线性结构、树形结构、图状结构),可以看作是从具体问题抽象出来的数据模型。
2、物理(存储)结构:在对数据进行处理时,各数据元素在计算机中的存储关系,可分为以下四种:顺序存储结构(存储空间连续)、链式存储结构、索引结构、散列结构3、数据结构的运算是指对数据结构中的结点进行操作的集合,包括插入、删除、更新、检索、排序等。
4、数据元素是数据的基本单位5、有时数据元素可由若干个数据项(数据的属性)组成,在这种情况下,数据项组成的数据元素称为记录,数据项是具有独立含义的最小标识单位,不可分割6、顺序存储结构:通常定义一维数组来表示线性表的顺序存储空间7、顺序表的插入异常处理:(m为线性表的空间大小,n为线性表的长度<=m,插入的位置为i,i表示在第i个元素之前插入)⑴当存储空间已满(即n=m)时为上溢错误,不能进行插入,算法结束;⑵当i>n时,认为在最后一个元素之后(即第n+1个元素之前)插入;⑶当i<1时,认为在第1个元素之前插入函数的代码实现:void insert(int *v,int m,int n,int i, int b){int k;if(n==m) cout<<”出现上溢错误!”<<endl;if(i>n) i=n+1;if(i<1) i=1;for(k=n;k>=i;k--){v[k]=v[k-1];v[i-1]=b;n=n+1;}}8、顺序表的删除异常处理:⑴当线性表为空(即n=0)时为下溢错误,不能进行删除,算法结束;⑵当i<1或i>n时,认为不存在该元素,不进行删除。
函数的代码实现:void delete(int *v, int m,int n, int i){int k;if(n==0) cout<<”出现下溢错误!”<<endl;if((i<1)||(i>n)) cout<<”线性表里不存在该元素,不进行删除操作!”<<endl; for(k=i;k<=n;k++)v[k-1]=v[k];n=n-1;}9、栈(相当于一个井)的相关概念⑴先进后出(后进先出)⑵栈顶允许插入与删除⑶栈底不允许插入与删除10、队列(相对于排队买饭)的相关概念⑴先进先出⑵队尾允许插入⑶对头允许删除11、链式存储每个结点由两部分组成:数据域和指针域12、单链表的插入函数实现在包含元素x的结点前插入新元素bvoid insert(int x,int b){node *p,*q;p=new node;p->number=b;if(head==NULL){head=p;p->next=NULL;}if(head->number==x){P->next=head;Head=p;}q=head;while((q->next!=NULL)&&(((q->next)->number)!=x)) q=q->next;p->next=q->next;q->next=p;}13、单链表的删除函数实现删除包换元素x的结点void delete(int x){node *p,*q;if(head==NULL) cout<<”没有要删除的元素!”<<endl;if((head->number)==x){p=head->next;delete head;head=p;}q= head;while(((q->next)!=NULL)&&(((q->next)->number)!=x)) q=q->next;if(q->next==NULL) cout<<”没有要删除的元素!”<<endl; p=q->next;q->next=p->next;delete p;}14、循环链表的插入函数实现在包含元素x的结点前插入新元素bvoid insert(int x,int b){node *p,*q;p=new code;p->number=b;q=head;while((q->next!=NULL)&&(((q->next)->numbe)r!=x))q=q->next;p->next=q->next;q->next=p;}15、循环链表的删除函数实现删除包含元素x的结点void delete(int x){node *p,*q;q=head;while((q->next!=NULL)&&(((q->next)->number)!=x))q=q->next;if(q->next==head) cout<<”没有要删除的元素”<<endl;p=q->next;q->next=p->next;delete p;}16、单链表与循环链表的区别⑴单链表的头指针指向线性表第一个元素的结点;而循环链表的头指针指向表头结点,表头结点的指针域指向链表的第一个结点。
⑵单链表的最后结点的指针域为空;而循环链表最后结点的指针域指向表头结点.17、下三角矩阵的压缩存储18、对称矩阵的压缩(以行为(以列为主19、索引存储的方式顺序—索引—顺序、顺序—索引—链接、链接—索引—顺序、链接—索引—链接20、二叉树的性质⑴在二叉树的第k层上,最多有2k-1(k≥1)个结点⑵深度为m的二叉树最多有2m-1个结点(深度即为层数)⑶在任意一棵二叉树中,度为0的结点(即叶子结点)总是比度为2的结点多一个⑷具有n个结点的二叉树,其深度至少为[log2n]+1,其中[log2n]表示取log2n的整数部分21、满二叉树是指每层的结点都有两个子结点,满的不行不行的了,完全二叉数是指最后一层必须是从左至右的顺序断了线的,其余层都是满的。
22、前序遍历、中序遍历、后续遍历(前中后对应的是根结点的访问顺序)前序遍历:先根结点,再左再右中序遍历:先左,再根结点,再右后续遍历:先左,再右,再根结点23、若给出三种遍历中的任意两种遍历,要求写出第三种遍历,思路如下:先正确画出对应的二叉树,根据已给条件进行验证,最后写出第三种遍历24、三种遍历的程序实现⑴前序遍历void qian_ma(){node *p;p=BT;pre(p);cout<<endl;static qian(node *p){if(p!=NULL){cout<<p->number<<””; qian(p->lchild);qian(p->rchild);}}⑵中序遍历void zhong_ma(){node *p;p=BT;zhong(p);cout<<endl;}static zhong(node *p){if (p!=NULL){zhong(p->lchild);cout<<p->number<<””; zhong(p->rchild);}}⑶后续遍历void hou_ma()node *p;p=BT;hou(p);cout<<endl;}static hou(node *p){if (p!=NULL){hou(p->lchild);hou(p->rchild);cout<<p->number<<””;}}25、有序树转二叉树最最简便的方法对于有序树中的每一个结点,保留与其第一个子结点(即最左边的子结点)的链接,断开与其他子结点的链接,且将其他子结点依次链接在第一个子结点的右边。
26、private后边的叫数据成员(私有变量),public后边的叫成员函数,其中函数名与类名完全相同,并且无返回值(void也不能加)的叫构造函数,这个知识点老师说占4分的分值,而且老师还说一打眼就可以看出答案来的,方法我都告诉小超了呢。
第三章:查找与排序1、无序表只能用顺序查找,有序表可用对分查找,分块查找时,各子表的长度可以相等,也可以互相不等,但要求后一个子表中的每一个元素均大于前一个子表中的所有元素。
2、查找效率比较:顺序查找<分块查找<对分查找<哈希表查找3、有序表的插入函数void insert(int *v,int m,int n, int x){int k;if(n==m) cout<<”出现上溢错误!”<<endl;k=n-1;while(v[k]>x){v[k+1]=v[k];k=k-1;}v[k+1]=x;n=n+1;}4、有序表的删除函数void delete(int *v, int m,int n, int i){int k;if(n==0) cout<<”出现下溢错误!”<<endl;if((i<1)||(i>n)) cout<<”线性表里不存在该元素,不进行删除操作!”<<endl; for(k=i;k<=n;k++)v[k-1]=v[k];n=n-1;}5、有序表的对分查找函数int search(int x,int n){int i,j,k;i=1;j=n;while(i<=j){k=(i+j)/2;if(v[k-1]==x) cout<<v[k-1];return(k-1);if(v[k-1]>x) j=k-1;else i=k-1;}return(-1);}6、冒泡排序的原理以及程序实现原理:相邻两个元素比较大小,要是大,往后移,要是小,不要动,这样每进行一次就可以把最大的那个移到末尾了程序实现:void maopao(int *s,int n){int i,j;int temp;for(i=1;i<n;i++)for(j=0;j<n-I;j++)if(s[j]>s[j+1]){temp=s[j];s[j]=s[j+1];s[j+1]=temp;}}7、快速排序的原理以及程序实现原理:我明白快速排序了,在考试的时候,老师已经明确说了将第一个元素作为关键字,所以这样的话,将第一个元素设为p(k),并将p(k)的值赋给T,然后设置两个指针i和j分别指向表的起始与最后的位置。