第八章三维形体的表示

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浙江大学计算机学院
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实体的定义
❖ 抽象带来的问题
计算机中表示的物体是无效的 不能够客观存在
❖ 为什么要求客观存在
CAD/CAM的需求
❖ 什么是客观存在(有效)—实体的定义
具有一定的形状 具有封闭的边界(表面) 内部连通 占据有限的空间 经过运算后,仍然是有效的物体
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息、拓扑信息,可以支持多种运算,如欧拉运算 等。
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表示形体的两种模型
❖ 过程模型
以一个过程和相应的控制参数描述 例如
❖ 用一些控制参数和一个生成规则描述的植物
以一个数据文件和一段代码的形式存在 包括----粒子系统、L系统、迭代函数系统等
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2020/7/8 询问形体的属性及其浙有江关大学参计数算机学院
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❖ 在计算机中形体一 般定义为六层拓扑 结构,首先介绍在 三维空间中基本术 语的定义。
体 形体(object) 外壳(shell) 面(face)
边(loop)
环(loop) 顶点(vertex)
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曲线和直线方程
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引言
❖ 三维图形在科学研究和工程技术中有着广泛的应用。在CAD中,需 要对所设计的作品从不同的角度进行审视。计算机几何造型就是 用计算机系统来表示、控制、分析和输出三维形体。所以几何造 型是计算机图形学中一个十分重要的应用领域,它是CAD/CAM和 CIMS系统的核心技术,也是用来实现计算机辅助设计的基本手段。 几何造型的功能:
长方体,但还不足以识别它,
如果定义了棱线,则无论如何
放置长方体都能唯一地表示了。
对于多面体由于其轮廓线和棱
线通常是一致的,所以多面体
的线模型更便于识别,且简单。
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线框模型
优点:简单、处理速度快
缺点:
1、对于非平面多面体,如圆柱、球等形体, 其轮廓线随观察方向的改变而改变,无法用 一组固定的轮廓线来表示它们。
形体输入,即把形体从用户格式转换成计算机内部格式;
图形数据的存储和管理;
图形控制,如对形体进行平移、缩放、旋转等几何变换;
图形修改,如应用集合运算、欧拉运算、有理B样条操作及其 交互手段实现对形体局部或整体修改;
图形分析,如形体的容差分析,物质特性分析等;
图形显示输出,如消隐、光照、颜色的控制等;
2303
顶点个数 4
3404
3
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41
1
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表面模型
❖ 缺点: ❖ 不能有效的用来表示实体 ❖ 原因: ❖ 1、表面模型中的所有面未必形成一个封
闭的边界 ❖ 2、各个面的侧向没有明确定义,即不知
道实体位于面的哪一侧
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实体模型
实体模型
❖用来描述实体,主要用于CAD/CAM ❖包含了描述一个实体所需的较多信息,如几何信
❖ 几何信息 用来表示形体的几何性质和度量关系称为几何信息。
❖ 拓扑信息 用来表示形体之间的连接关系称为拓扑信息。
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表示形体的两种模型
❖ 模型分类
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表示形体的两种模型
❖ 数据模型
完全以数据描述 例如
❖用以8个顶点表示的立方体 ❖以中心点和半径表示的球 以数据文件的形式存在 包括----特征表示、空间分割表示、推移表示、边 界表示、构造实体几何表示等 进一步分为 ❖线框模型 ❖表面模型 ❖实体模型
2、线框模型与形体之间不存在一一对应关系: 它仅仅通过给定的轮廓线约束所表示形体的 边界面,而在轮廓线之间的地方,形体的表 面可以任意变化。
3、没有形体的表面信息,不适于真实感显示, 由此导致表示的形体可能产生二义性。
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表面模型
1
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❖表面模型
将形体表示成一组表面的集合
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v2
e2
线框模型
s1 e3 v3 e10 s5
线框模型:将形体表示成 一组轮廓线的集合。
v6 e7s2 e11 e6
s6
一般地,画出了形体的棱线与
v7
v1
s4 e4
e1
e9
v4
v5 e8
e2 e12 s3
v8
轮廓线就能唯一Байду номын сангаас表示出来。
如图,八个顶点可以定义一个
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实体的定义-举例说明
❖ 阴影部分:物体的内部区域 ❖ 黑色部分:边界 ❖ (a)图取内点->(b)图求闭包->(c)图
❖ 正则运算:去除与物体维数不一致的悬挂部分 或孤立部分。
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实体的定义
❖ 实体的定义—可计算的条件
正则点集 表面是二维流形
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实体的定义
❖ 将三维物体看做一个点集,它由内点和 边界点共同组成。
❖ 内点:具有完全包含于该点集的充分小 的邻域
❖ 边界点:不具有内点性质的点集
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实体的定义
A是一个点集,定义点集的正则运算如下: ❖ i:取内点运算 ❖ c: 取闭包运算
❖ 正则运算r r • A c •i • A
❖ i • A:A的全体内点组成的集合,称为A 的内部
❖ c • i • A为A的内部的闭包的运算,是 i • A与其边界点的并集。
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实体的定义
❖ 正则点集
r • A 称为A的正则点集 称A为正则点集,如果它满足 r • A A
❖ 问题:正则点集是实体?
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点的 几何 坐标
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形体
❖ 体素 具有有限个参数定义,且简单 的连续封闭的形体称为体素, 如长方体、圆柱体、圆锥、球、环等。
❖ 半空间 集合{P|F(P)≤0}成为半空间,其中P为R3中的一点,F为一个平面, 当F=0时,表示一个平面,这个平面的半空间可以由 F(P)=ax+by+cz+d定义的平面加上在平面某一侧的所有点组成。显 然一个长方体可以看成是6个平面半空间的交。
❖ 二维流形
如果把线框模型中的棱线包围的部分定义为 面,所形成的模型便是表面模型。其数据结 构是在线模型的基础上附加一些指针,有序 地连接棱线。下图中表面编号表示第几个表 面,表面特征表面是平面还是曲面。
形体与其表面一一对应,适合于真实感显示
2 表面编号 5
顶点 属 连接指针 号性
表面特征 0
1202
起始指针 1