第3章软件过程模型
- 格式:pptx
- 大小:163.09 KB
- 文档页数:29
第3章软件需求分析案例3: 图书馆图书信息管理系统“图书馆管理系统”是借助计算机来完成图书馆日常管理工作,能提供借书帐号注册、登录功能,基于图书标题、图书编号、作者、出版社的查询,也可以同时多个选项进行同时查询提供图书状态的查询,如可借和不可借,完成借书登记、还书的登记,能帮助管理人员完成图书信息的管理,如图书信息的修改、新图书的增加、旧图书的删除,图书分类工作,从而使图书馆的日常工作信息化、快捷化,减轻图书馆管理工作的困难。
因此,“图书馆管理系统”对于图书馆的日常管理工作和信息化到至关重要的作用。
【知识导入】通过对本章节内容的学习,掌握软件需求分析的基本内容,需求分析的特征及评审。
能够完成项目的需求分析,确立正确的项目开发思路。
软件需求是一个项目的开端,是整个软件项目开发的基础。
即表示该软件经过可行性分析后确立有此需求,而开发该项目。
因此,需求分析在整个项目建设过程中至关重要,是项目开发的基石,基石的牢固程度决定了后期项目的进展以及项目开发完工后的产品质量的优劣,可以说需求分析的好坏直接影响到软件项目开发的成败。
软件需求是指用户对目标软件系统在功能、性能、行为、设计约束等方面的期望。
IEEE (美国电气和电子工程师协会)是这样对需求分析做定义的:①用户解决问题或达到系统目标所需要的条件②为满足一个协议、标准、规格或其他正式制定的文档,系统或系统构建所需满足和具有的条件或能力③将需求要求条件进行文档化描述。
这个概念全方位阐述了需求的概念,较完整的表达了软件需求的内涵和外延,便于用户的全面理解。
而需求分析最终就是通过对应用问题及其环境的分析与理解采用一系列的分析方法和技术将用户的需求逐步精确化、完全化、一致化,最终形成需求规格说明文档的过程。
系统分析阶段产生的系统规格说明书和项目规划是软件需求分析的基础,分析人员需要从软件的角度对其进行检查和调整,并在此基础上展开需求分析。
需求分析阶段的成果主要是需求规格说明书,该成果又是软件设计、编码、测试直至维护的主要基础。
第一章1. 体系结构发现、演化、重用体系结构发现解决如何从已经存在的系统中提取软件的体系结构,属于逆向工程范畴。
由于系统需求、技术、环境、分布等因素的变化而最终导致软件体系结构的变动,称之为软件体系结构演化。
体系结构重用属于设计重用,比代码重用更抽象。
由于软件体系结构是系统的高层抽象,反映了系统的主要组成元素及其交互关系,因而较算法更稳定,更适合于重用。
2.基于软件体系结构的软件开发方法:问题定义—>软件需求—>软件体系结构—>软件设计—>软件实现3.评价软件体系结构的方法权衡分析方法(ATAM方法),软件体系结构分析方法(SAAM方法),中间设计的积极评审(ARID方法)第二章1. 建模结构模型:研究结构模型的核心是体系结构描述语言。
以体系结构的构件,连接件和其他概念来刻画结构。
并力图通过结构来反映系统的重要语义内容。
框架模型:与结构模型类似,但不太侧重细节,而侧重于整体结构。
动态模型:是对结构和框架模型的补充,研究系统大颗粒的行为性质。
过程模型:研究构造系统的步骤和过程,结构是遵循某些过程脚本的结果。
功能模型:认为体系结构是由一组功能构件按层次组成,下层向上层提供服务。
功能模型可以看作是一种特殊的框架模型。
4+1视图模型:逻辑视图、进程视图、物理视图、开发视图和场景视图逻辑视图主要支持系统的功能需求,即系统提供给最终用户的服务。
在逻辑视图中,系统分解成一系列的功能抽象,这些抽象主要来自问题领域。
这种分解不但可以用来进行功能分析,而且可用作标识在整个系统的各个不同部分的通用机制和设计元素。
在面向对象技术中,通过抽象、封装和继承,可以用对象模型来代表逻辑视图,用类图来描述逻辑视图开发视图通过系统输入输出关系的模型图和子系统图来描述。
进程视图侧重于系统的运行特性,主要关注一些非功能性的需求。
物理视图主要考虑如何把软件映射到硬件上。
逻辑视图和开发视图描述系统的静态结构,而进程视图和物理视图描述系统的动态结构。
第三章软件过程模型1.简述软件过程、软件⽣存周期、软件过程模型(软件⽣存周期模型)三者之间的概念区别。
(1)软件过程:软件⽣存周期中的⼀系列相关过程所涉及的活动(2)软件⽣存周期:软件也有⼀个从⽣到死的过程,这个过程⼀般称之为软件的软件⽣存周期或⽣命周期。
(3)软件过程模型:⼀个包括软件产品开发、运⾏和维护中有关过程、活动和任务的框架,覆盖了从系统的需求定义到系统的使⽤终⽌。
2.软件过程就是软件开发过程么?为什么?软件过程不是软件开发过程。
软件过程是指软件⽣存周期中的⼀系列相关活动所涉及的活动,⽽软件⽣存周期是软件从⽣到死的过程,包含软件的开发过程。
3.请选择两个常见的软件过程模型,谈谈你对它们的理解?并对它们进⾏⽐较。
(1)瀑布模型:将软件⽣命周期划分为软件计划、需求分析和定义、设计、实现、测试、运⾏和维护这6个阶段,规定了它们⾃上⽽下、相互衔接的固定次序,如同瀑布流⽔逐级下落。
从本质来讲,它是⼀个软件开发架构,开发过程是通过⼀系列阶段顺序展开的,从系统需求分析开始直到产品发布和维护,每个阶段都会产⽣循环反馈,是⽂档驱动型的模型。
(2)原型模型:利⽤原型法技术尽可能快地构造⼀个实际系统的简化模型。
⽐较:瀑布模型适⽤于已经确定好的、深思熟虑过的模型,⽽且⼀旦确定好,再进⾏加⼯或改动会造成很⼤的影响。
⽽原型模型适⽤于不能预先确切定义需求的软件项⽬,能够快速建⽴⼀个软件模型,⽽且软件的模型是在⼀次次的原型模型的迭代中修改完善的。
4.瀑布模型和其他常见模型有什么关联和区别?(1)瀑布模型与原型模型:瀑布模型适⽤于规模较⼤的软件,是⽂档驱动型的模型,⽽且瀑布模型⼀旦成型以后更改很⿇烦,但是原型模型更改很容易,⽽且采取原型模型的软件就是通过不断的更改达到对软模型的完善。
两者的关联是通过不断迭代(2)瀑布模型与增量模型:增量模型的某些阶段是按照瀑布模型的整体⽅式进⾏开发,但是两者的区别是增量模型将设计模块分成了⼏个部分,可以同时进⾏设计,原型模型不⾏。
第一章课后参考答案1.什么是软件危机?它们有哪些典型表现?为什么会出现软件危机?“软件危机”是指计算机软件的“开发”和“维护”过程中所遇到的一系列“严重问题”。
这些问题决不仅仅是不能正常运行的软件才具有的,实际上,几乎“所有软件”都不同程度地存在这些问题。
它们有以下表现:(1)对软件开发成本和进度的估计常常很不准确;(2)用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生;(3)软件产品的质量往往靠不住;(4)软件常常是不可维护的;(5)软件通常没有适当的文档资料;(6)软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升;(7)软件开发生产率提高的速度,远远跟不上计算机应用普及深入的趋势。
出现软件危机的主要原因(1)与软件本身的特点有关(2)与软件开发和维护过程中使用的方法不正确有关2.假设自己是一家软件公司的总工程师,当把图1.1给手下的软件工程师们观看,告诉他们及时发现并改正错误的重要性时,有人不同意这个观点,认为要求在错误进入软件之前就清楚它们是不现实的,并举例说:“如果一个故障是编码错误造成的,那么,一个人怎么能在设计阶段清除它呢?”应该怎么反驳他?答:在软件开发的不同阶段进行修改付出的代价是很不相同的,在早期引入变动,涉及的面较少,因而代价也比较低;在开发的中期,软件配置的许多成分已经完成,引入一个变动要对所有已完成的配置成分都做相应的修改,不仅工作量大,而且逻辑上也更复杂,因此付出的代价剧增;在软件“已经完成”时在引入变动,当然付出的代价更高。
一个故障是代码错误造成的,有时这种错误是不可避免的,但要修改的成本是很小的,因为这不是整体构架的错误。
3.什么是软件工程?它有哪些本质特征?怎么用软件工程消除软件危机?软件工程是指导知道计算机软件开发和维护的一门工程学科。
采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它,这就是软件工程。