汇编语言之程序的基本结构
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汇编语言教程第一章:引言汇编语言是一种底层的编程语言,通常用于编写对计算机硬件直接操作的程序。
本教程将向你介绍汇编语言的基本概念和语法,帮助你快速入门汇编编程。
1.1 汇编语言的概念汇编语言是一种符号性的语言,它使用助记符和指令集来操纵计算机硬件。
每个汇编语言指令都会被翻译成对应的机器码指令,从而让计算机执行相应的操作。
1.2 为什么学习汇编语言学习汇编语言可以帮助你更深入地理解计算机的运行原理,提高编程技能,以及优化性能。
第二章:汇编语言的基本结构在本章中,我们将介绍汇编语言程序的基本结构,包括指令、寄存器、内存等。
2.1 指令汇编语言指令包括数据传送指令、算术指令、逻辑指令等,用于执行各种操作。
2.2 寄存器寄存器是用于存储数据和执行操作的临时存储器。
常见的寄存器包括通用寄存器、特殊寄存器等。
2.3 内存内存用来存储程序和数据,汇编程序通过内存地址来读写数据。
第三章:汇编语言编程实例在本章中,我们将通过一些实际的编程示例来演示如何使用汇编语言编写程序。
3.1 Hello World程序下面是一个简单的Hello World程序的汇编代码示例:section .datamsg db 'Hello, World!', 0x0Asection .textglobal _start_start:mov eax, 4mov ebx, 1mov ecx, msgmov edx, 13int 0x80mov eax, 1xor ebx, ebxint 0x803.2 计算两数之和下面是一个计算两个数之和的汇编代码示例:section .datanum1 dw 10num2 dw 20section .textglobal _start_start:mov ax, [num1]add ax, [num2]ret结语通过本教程,相信你已经对汇编语言有了初步的了解,并且能够编写一些简单的汇编程序。
汇编语言程序通常具有一种典型的框架结构,这种结构可以描述如下:
程序开始:程序从地址0开始执行,通常是引导加载器(bootloader)的一部分,它负责将程序加载到内存中并设置好运行环境。
初始化过程:在程序开始执行后,首先需要进行一些初始化操作,例如设置寄存器的值,配置系统参数等。
这些操作通常在程序的开头部分进行。
主程序循环:初始化过程完成后,程序进入主程序循环。
在这个循环中,程序会反复执行一系列指令,直到达到退出条件。
主程序循环通常包括处理输入/输出操作、执行计算任务、控制设备等。
中断处理:在程序执行过程中,可能会遇到一些特殊情况(称为中断),需要暂时停止当前任务的执行,转而处理这些特殊情况。
中断处理程序负责在需要时响应中断,并执行相应的操作。
结束程序:当程序完成所有任务或遇到退出条件时,程序将结束执行。
在结束程序之前,通常需要进行一些清理工作,例如释放资源、保存状态等。
除了以上框架结构外,汇编语言程序还具有一些特点:
直接访问硬件:汇编语言程序可以直接访问硬件资源,例如寄存器、内存、I/O端口等。
这使得程序能够更灵活地控制硬件设备,但也需要程序员对硬件有较深。
汇编语言的执行过程汇编语言是一种和机器语言最为接近的低级语言,它直接与计算机硬件进行交互。
在理解汇编语言的执行过程之前,我们先来了解一下汇编语言的基本概念和特点。
一、汇编语言的基本概念和特点汇编语言是一种使用助记符(Mnemonics)表示机器指令的语言。
它使用与机器指令相对应的助记符、寄存器、标号等来描述程序的执行流程。
汇编语言具有以下特点:1. 可读性强:汇编语言使用助记符而非二进制数字表示指令,更容易理解和记忆。
2. 直接操作硬件:汇编语言可以直接操作计算机硬件,实现对寄存器、内存等底层资源的操作。
3. 高效率:汇编语言编写的程序可以直接在计算机上执行,执行效率高。
二、汇编语言的执行过程汇编语言的执行过程可以分为四个主要步骤:汇编、链接、装载和执行。
1. 汇编(Assembly):汇编是将汇编语言源代码转换为机器语言的过程。
在汇编过程中,汇编器将每条汇编指令映射为对应的机器指令,并生成目标文件(Object File)。
2. 链接(Linking):链接是将目标文件与其他目标文件或库文件进行合并的过程。
在链接过程中,链接器将各个目标文件中的符号地址进行统一分配,并解决外部引用和重定位等问题,生成可执行文件(Executable File)。
3. 装载(Loading):装载是将可执行文件从磁盘加载到计算机内存中的过程。
在装载过程中,操作系统根据可执行文件的指令和数据段大小,在内存中为程序分配足够的空间,并将可执行文件中的指令和数据加载到相应的内存地址上。
4. 执行(Execution):执行是将加载到内存中的程序按照顺序逐条执行的过程。
在执行过程中,处理器根据程序计数器(Program Counter)指向的当前指令,解码并执行该指令。
执行过程中,处理器根据指令的类型和操作数对寄存器、内存等进行读写操作,实现程序的逻辑功能。
三、汇编语言的程序结构汇编语言的程序结构通常包括数据段(Data Segment)、代码段(Code Segment)和堆栈段(Stack Segment)等。
windows环境下32位汇编语言程序设计附书代码汇编语言是一种底层计算机语言,用于编写与计算机硬件直接交互的程序。
在Windows环境下,可以使用32位汇编语言进行程序设计。
本文将介绍一些常见的32位汇编语言程序,并附带相关的代码示例。
1.程序的基本结构:在32位汇编语言中,程序的基本结构由三个部分组成:数据段、代码段和堆栈段。
数据段用来声明和初始化程序中使用的全局变量和常量。
例如,下面的代码段声明了一个全局变量message,存储了一个字符串。
```data segmentmessage db 'Hello, World!',0data ends```代码段包含了程序的实际执行代码。
下面的代码段使用`mov`指令将message变量中的字符串存储到寄存器eax中,并使用`int 21h`来调用MS-DOS功能1来显示字符串。
```code segmentstart:mov eax, offset messagemov ah, 09hint 21hmov ah, 4chint 21hcode ends```堆栈段用来存储函数调用过程中的局部变量和返回地址。
2.入栈和出栈操作:在程序中,我们经常需要使用堆栈来保存和恢复寄存器的值,以及传递函数参数和保存函数返回值。
以下是一些常用的堆栈操作指令: ```push reg ;将reg中的值压入堆栈pop reg ;将堆栈顶部的值弹出到reg中```下面的示例演示了如何使用堆栈来保存和恢复寄存器的值:```code segmentstart:push eax ;将eax保存到堆栈mov eax, 10 ;设置eax的值为10pop ebx ;将堆栈顶部的值弹出到ebxadd eax, ebx ;将eax和ebx相加int 3 ;调试中断,用于程序的暂停mov ah, 4chint 21hcode ends```3.条件判断和跳转指令:汇编语言中的条件判断和跳转指令用于根据条件的成立与否来改变程序的执行流程。
汇编语言程序设计在计算机编程的世界中,汇编语言一直被认为是一种底层的编程语言,它直接操作计算机硬件。
通过编写汇编语言程序,程序员可以更直接地控制计算机的行为和性能,实现更高效的算法和程序。
什么是汇编语言汇编语言是一种直接映射到计算机机器语言的低级语言,它使用简洁的符号表示指令、寄存器和内存地址。
与高级语言相比,汇编语言更注重程序的底层细节和硬件操作,使得程序员可以更好地理解计算机的工作原理。
汇编语言的优势1.性能优越:汇编语言直接操作计算机硬件,可以实现高效的程序设计,往往比高级语言编写的程序速度更快。
2.对硬件的直接控制:汇编语言程序可以直接操纵寄存器、内存和其他硬件组件,为程序员提供更高的灵活性和控制力。
3.轻量级:由于汇编语言直接映射到机器语言,它的代码通常比高级语言更加紧凑,占用更少的内存空间。
汇编语言的基本结构汇编语言程序通常由若干条指令组成,每条指令表示一条特定的操作。
汇编程序的基本结构包括:•指令:汇编指令是汇编语言程序的基本单位,用于执行特定的操作,如加法、移动数据等。
•数据:汇编程序中会包含需要处理的数据,这些数据存储在内存中,程序通过加载和存储指令来访问这些数据。
•标签:标签是程序中的命名点,通常用于标识代码的跳转点或数据的地址,以便程序的分支和跳转。
汇编语言程序设计实例下面是一个简单的汇编语言程序,实现将两个数相加并输出结果的功能:section .datanumber1 dw 10number2 dw 20result dw 0section .textglobal _start_start:; 加载数据到寄存器mov ax, [number1]mov bx, [number2]; 计算结果add ax, bxmov [result], ax; 输出结果mov eax, 4mov ebx, 1mov ecx, resultmov edx, 2int 0x80; 退出程序mov eax, 1xor ebx, ebxint 0x80在这个示例中,程序首先定义了三个数据段变量number1、number2和result,然后在代码段中使用mov指令加载数据到寄存器、执行加法操作,并通过系统调用输出结果到标准输出。
简述ARM汇编语言的程序结构ARM汇编语言的程序结构,由指令、数据和指令流程控制三个主要组成部分构成。
指令是ARM汇编程序的核心,它包含了CPU指令集中的基础操作,如加、减、乘、除、移位操作等,通过这些基础操作,可以实现各种不同的功能。
指令的组成是由操作码和操作数两部分构成,其中操作码是指令的关键词汇,用于决定指令的功能,而操作数则是指令所作用的对象或数据。
数据部分是ARM汇编程序中存储、处理数据的部分。
在ARM汇编程序中,数据通常表示为二进制数值或字符,这些数据可以是程序中使用的常量,也可以是程序中间结果的计算结果。
数据的存放位置通常是通过汇编语言中的数据定义指令来实现。
指令流程控制是ARM汇编程序中控制程序执行流程的部分。
实现指令流程控制的语句包括条件分支语句、循环语句等,通过这些语句可以实现程序的条件跳转、循环执行等控制流程。
在ARM汇编程序中,指令流程控制也可以通过汇编指令的标签和跳转指令来实现。
总体而言,ARM汇编程序必须遵循一定的程序结构,包括定义全局数据段、段间跳转、异常处理等等。
ARM汇编程序的结构可以分为数据段和代码段:1. 数据段:指令流程控制之前,必须先声明所有的数据段。
数据段包括声明全局变量、局部变量、定义字符串等。
数据段只需要声明一次,不需要往返于数据段和代码段之间。
2. 代码段:代码段包括所有的指令流程控制指令。
这些指令包括从主程序跳转到子程序,从子程序返回到主程序等等。
这一部分的指令可以定义标签、跳转语句、条件分支等。
此外,在ARM汇编程序中还需要注意的一些细节,如跳转指令必须放在指令执行前面,异常处理必须考虑到所有临界条件等。
只要按照一定的结构进行编写,就可以充分发挥ARM汇编程序的性能和效率,实现各种复杂的逻辑运算和控制流程。
汇编语言程序设计方法一、简介汇编语言是一种底层编程语言,与机器语言一一对应,对计算机硬件直接进行操作。
汇编语言程序设计是一种十分重要的技能,可以优化代码执行效率,掌握汇编语言可以帮助我们更深入地理解计算机的工作原理和内部结构。
二、汇编语言的基本概念1. 指令和操作码:汇编语言中的基本单位是指令,每条指令由操作码和操作数组成。
操作码表示要进行的操作,例如加法、乘法等;操作数表示要操作的数据。
2. 寄存器:计算机内部的存储器,用于临时存储数据和指令。
不同的寄存器有不同的用途,例如通用寄存器用于存储临时数据,而指令寄存器则用于存储当前要执行的指令。
3. 标志寄存器:用于存储程序运行的状态信息,例如进位标志、零标志等。
根据标志寄存器的值,程序可以做出不同的决策。
三、汇编语言程序设计方法1. 程序结构:汇编语言程序由多个模块组成,其中包括数据段、代码段、堆栈段等。
数据段用于存储程序中定义的变量和常量,代码段用于存储程序的指令,堆栈段用于存储程序的运行环境。
2. 数据定义和赋值:在数据段中,可以定义各种类型的数据,并为其赋初值。
例如,可以定义一个字节类型的变量,然后给它赋一个初始值。
3. 程序流程控制:汇编语言中的程序流程控制结构有条件转移、无条件转移、循环等。
可以根据需要使用这些控制结构来控制程序的执行顺序。
4. 子程序调用:为了提高程序的可重用性,可以将一些功能相对独立的代码封装成子程序,并在需要的地方进行调用。
子程序的调用和返回可以通过栈来实现。
5. 输入和输出:汇编语言中提供了一些指令用于从外部设备读取数据或向外部设备输出数据。
可以根据需要使用这些指令来完成输入和输出操作。
四、汇编语言程序设计实例假设我们要写一个汇编语言程序,实现将两个数相加并输出结果的功能。
```assemblySECTION .datanumber1 db 10number2 db 20result db 0SECTION .textglobal _start_start:; 将number1加载到寄存器AL mov al, number1; 将number2加载到寄存器BL mov bl, number2; 将AL和BL相加add al, bl; 将相加的结果存储到result mov result, al; 输出结果mov eax, 4mov ebx, 1mov ecx, resultmov edx, 1int 0x80; 退出程序mov eax, 1xor ebx, ebxint 0x80```以上是一个简单的汇编语言程序,它将10和20相加,将结果输出到屏幕上。
汇编语言程序一、引言汇编语言是一种低级语言,是计算机硬件可以直接理解和执行的一种指令集。
编写汇编语言程序可以实现对计算机硬件的直接控制,具有高效性和灵活性。
本文将介绍汇编语言程序的基本概念、语法结构以及编写方法。
二、汇编语言程序的基本概念1. 汇编语言汇编语言是一种基于计算机硬件指令集的符号化编程语言,用于编写汇编语言程序。
它与机器语言一一对应,可以直接由计算机硬件执行。
2. 汇编语言程序汇编语言程序是用汇编语言编写的具体实现某种功能的程序。
它由一系列指令组成,每条指令都对应着一条机器语言指令。
三、汇编语言程序的语法结构1. 指令格式汇编语言程序的指令由助记符、操作数和注释三个部分组成。
其中,助记符表示某种操作或指令,操作数表示需要操作的数据,注释用于对指令进行解释说明。
2. 寄存器寄存器是汇编语言程序中使用的数据存储单元,可以存储计算过程中的临时数据。
常见的寄存器包括通用寄存器、段寄存器、标志寄存器等。
3. 标号标号用于标识程序中的某个位置,可以作为跳转或循环的目标。
标号的命名需要遵循一定的规则,如以字母、下划线开头,只包含字母、数字、下划线等字符。
四、编写汇编语言程序的方法1. 确定程序的功能和需求在编写汇编语言程序之前,需要明确程序的功能和需求,确定需要实现的具体功能。
2. 设计算法和逻辑根据程序的功能,设计相应的算法和逻辑。
这包括声明和初始化变量、定义数据结构、编写算法等。
3. 编写汇编语言代码根据设计好的算法和逻辑,编写相应的汇编语言代码。
需要注意语法的正确性、指令的合理性,并添加必要的注释以便于他人理解。
4. 进行编译和调试将编写好的汇编语言代码进行编译,并进行调试。
通过调试,可以找出程序中的错误,并进行修复。
5. 执行程序编译和调试完成后,可以将程序加载到计算机上执行。
通过执行程序,可以验证程序的正确性和功能是否满足需求。
五、总结汇编语言程序是一种低级语言,可以直接操作计算机硬件实现某种功能。
用汇编语言编写的程序汇编语言是一种低级编程语言,用于通过指令对计算机进行编程。
它直接操作计算机的硬件,并且比高级编程语言更接近机器语言。
汇编语言编写的程序通常用于对计算机底层进行控制和优化,以实现更高效、更精确的计算。
1. 汇编语言的基本结构在编写汇编语言的程序之前,我们需要了解一些基本的结构。
汇编语言由指令、寄存器、内存和标记组成。
- 指令:汇编程序的指令是对计算机硬件操作的命令,它们用特定的助记符表示,如MOV、ADD、SUB等。
- 寄存器:寄存器是计算机中存储数据的地方,它们用来保存计算机运行时需要的数据。
常见的寄存器有AX、BX、CX、DX等。
- 内存:内存是计算机中存储数据的主要区域,它可以被程序读取和写入。
内存地址用来标识内存中的不同位置,程序可以通过地址来访问内存中的数据。
- 标记:标记是给指令、数据或程序位置起的名称,它们用来定义程序的流程和跳转。
2. 汇编语言编写的程序示例以下是一个用汇编语言编写的简单程序示例,用于将两个数相加并输出结果。
```section .datanum1 db 5num2 db 3result db ?section .textglobal _start_start:; 将num1的值加载到AL寄存器 mov al, [num1]; 将num2的值加载到BL寄存器 mov bl, [num2]; 将AL寄存器与BL寄存器相加 add al, bl; 将结果保存到result变量mov [result], al; 输出结果mov eax, 4mov ebx, 1mov ecx, resultmov edx, 1int 0x80; 退出程序mov eax, 1xor ebx, ebxint 0x80```在上面的示例中,我们首先在.data段定义了三个变量:num1用于存储第一个数(5),num2用于存储第二个数(3),result用于存储相加的结果。
然后,在.text段中,我们使用MOV指令将num1和num2的值加载到寄存器AL和BL中,使用ADD指令将AL和BL的值相加,最后使用MOV指令将结果保存到result变量中。
IBMPC汇编语言程序设计第二版答案在IBMPC汇编语言程序设计第二版中,你将学习到关于汇编语言的基本概念和技巧,以及如何在IBMPC上进行程序设计。
本文将为你提供该教材的答案,以帮助你更好地理解和掌握相关知识。
第一章:引言本章主要介绍了汇编语言的概念和历史背景,以及为什么学习汇编语言在计算机科学领域中至关重要。
课后习题包括:1. 解释汇编语言的概念和作用。
2. 证明学习汇编语言的重要性。
第二章:基本概念本章讨论了汇编语言的基本概念,包括寄存器、内存、指令、操作数等。
课后习题包括:1. 列出IBMPC的主要寄存器及其作用。
2. 解释内存和指令的概念。
3. 指出指令中的操作数是什么以及如何使用它们。
第三章:汇编语言程序的结构本章介绍了汇编语言程序的结构,包括程序开始和结束的标记、数据段和代码段的定义等。
课后习题包括:1. 解释并举例说明程序开始和结束标记的作用。
2. 编写一个简单的汇编语言程序,包含数据段和代码段的定义。
第四章:数据传送和运算指令本章详细讨论了数据传送和运算指令,并提供了具体的例子和实践习题。
课后习题包括:1. 解释MOV指令的功能和用法。
2. 使用ADD指令完成两个数相加的程序。
第五章:程序控制指令本章讲解了程序控制指令,如条件和无条件转移指令、循环指令等。
课后习题包括:1. 说明条件转移指令如何工作。
2. 使用循环指令编写一个计算阶乘的程序。
第六章:子程序本章介绍了子程序的概念和使用方法,以及如何传递参数和返回值。
课后习题包括:1. 解释子程序的作用和优势。
2. 编写一个带有参数和返回值的子程序。
第七章:栈与堆栈本章详细讨论了栈的概念和操作,以及堆栈的使用方法。
课后习题包括:1. 说明栈和堆栈的区别。
2. 编写一个使用堆栈实现函数调用的程序。
第八章:位操作与逻辑运算本章介绍了位操作和逻辑运算的指令,以及如何使用它们进行位级别的操作。
课后习题包括:1. 解释位操作指令的功能和应用。
8086汇编语言程序设计的基本方法8086汇编语言程序设计是一种低级编程语言,广泛应用于计算机系统的底层硬件控制与操作。
其基本方法包括程序结构设计、数据传输与处理、条件和循环控制以及输入输出等方面。
下面将对这些基本方法进行详细描述,以便更好地理解8086汇编语言程序设计。
1.程序结构设计:在8086汇编语言程序的设计中,程序结构是基本的骨架。
程序的结构应根据具体应用的需求来设计,一般包括程序的初始化、主程序(或主循环)、子程序(过程或函数)以及程序的结束等部分。
通过嵌套使用循环和条件控制语句,可以灵活地控制程序的流程,实现复杂的逻辑功能。
2.数据传输与处理:8086汇编语言提供了多种数据传输和处理指令,用于在寄存器和内存之间传输数据,以及对数据进行各种运算和处理。
常用的数据传输指令包括MOV(将数据从一个位置复制到另一个位置)、LEA(加载有效地址)、PUSH(将数据压入栈中)以及POP(将数据从栈中弹出)等。
数据处理的指令包括运算指令(如ADD、SUB、MUL、DIV等)和逻辑指令(AND、OR、NOT、XOR等),可以对数据进行加减乘除、位运算以及逻辑运算等操作。
3.条件和循环控制:条件和循环控制是在程序中实现有选择地执行一些代码块或多次执行一些代码块的关键部分。
8086汇编语言提供了多种条件和循环控制指令,如CMP(比较操作数)、JE(等于则跳转)、JNE(不等于则跳转)、JG(大于则跳转)、JL(小于则跳转)等。
通过这些指令的灵活运用,可以实现条件判断和循环控制的功能,从而实现复杂的逻辑操作。
4.输入输出:在8086汇编语言程序设计中,输入输出是与外部设备进行交互的重要环节。
输入输出可以通过中断机制来实现,其中INT21H是最常用的中断类型,可用于键盘输入、屏幕输出、磁盘文件读写等。
通过相应的系统调用,可以从用户获取输入数据,并将结果输出到屏幕或其他设备上。
此外,还可以使用IN和OUT指令直接与输入输出端口进行数据传输,实现与设备的硬件交互。
汇编语言结构汇编语言是一种低级别的编程语言,用于与计算机硬件进行直接交互。
它提供了对计算机硬件的底层访问和控制,使程序员能够更加精确地编写处理器指令。
一、概述汇编语言结构是汇编程序的基本组成部分。
一个典型的汇编程序由若干条指令组成,每条指令执行特定的操作。
指令通常包括操作码和操作数,用于指定要执行的任务和相关数据。
在编写汇编程序时,程序员需要了解指令的结构和格式,以正确地编写代码。
二、指令格式在汇编语言中,每条指令都有固定的格式,即操作码、目标操作数和源操作数。
操作码指定要执行的操作类型,目标操作数用于存储操作结果,源操作数用于提供操作所需的数据。
根据不同的指令类型,操作数的格式和长度也会有所不同。
三、寄存器寄存器是汇编语言中的一种重要数据存储单位,用于存储和处理数据。
计算机硬件通常提供了各种类型的寄存器,如通用寄存器、标志寄存器和指令指针寄存器等。
在编写汇编程序时,程序员可以使用这些寄存器来完成各种任务,如存储数据、进行运算和控制程序流程等。
四、内存内存是计算机中的一种重要存储设备,用于存储程序和数据。
在汇编语言中,程序员可以使用内存来存储变量、数组和其他数据结构,以便在程序执行过程中进行读写操作。
为了有效地使用内存,程序员需要了解内存的地址和访问方式等相关知识。
五、程序结构汇编语言程序通常由若干个过程和子程序组成,用于实现特定的功能。
程序员可以使用标签和跳转指令来控制程序的流程,实现条件分支和循环等结构。
此外,程序员还可以使用宏指令来简化代码编写和调试过程,提高程序的可读性和可维护性。
六、汇编程序的工具和环境为了编写和调试汇编程序,程序员通常需要使用汇编器和调试器等工具。
汇编器用于将汇编源代码翻译成机器码,调试器用于辅助程序员进行代码调试和错误排查。
此外,程序员还可以使用集成开发环境(IDE)来提供更加友好和便捷的编程环境。
结论汇编语言是一种强大而灵活的编程工具,可以直接操作计算机硬件。
通过了解汇编语言的结构和格式,程序员可以编写高效和可靠的代码,更好地理解计算机的工作原理。
经典汇编语言教程经典汇编语言教程是学习计算机底层编程的基础,掌握汇编语言对于理解计算机的工作原理和优化程序性能非常重要。
下面是关于经典汇编语言教程的一些要点,帮助读者了解汇编语言的基本概念和使用方法。
一、什么是汇编语言汇编语言是一种低级机器语言的抽象表示,它使用助记符来代替二进制指令,使得程序员能够更容易地理解和编写机器指令。
汇编语言可以直接访问计算机的硬件资源,提供了更高的灵活性和效率。
二、汇编语言的基本结构汇编语言程序由一系列指令组成,每条指令由操作码和操作数组成。
操作码指定了要执行的操作,操作数提供了操作所需的数据。
汇编语言还包括标号、伪指令和指令注释等辅助功能。
三、汇编语言的数据表示汇编语言可以操作多种不同类型的数据,包括整数、浮点数、字符和字符串等。
不同类型的数据在内存中的表示方式有所不同,程序员需要了解数据的存储结构和访问方法。
四、汇编语言的寻址方式寻址方式决定了如何定位和访问内存中的数据。
汇编语言支持多种寻址方式,包括直接寻址、立即寻址、寄存器寻址、间接寻址和相对寻址等。
程序员可以根据需要选择合适的寻址方式。
五、汇编语言的程序流程控制程序流程控制是编程中的重要部分,汇编语言提供了多种控制结构,包括条件判断、循环和跳转等。
通过合理使用这些控制结构,程序员可以实现复杂的逻辑操作和算法。
六、汇编语言的函数调用函数调用是程序中常见的操作,汇编语言通过栈来传递参数和保存返回地址,实现函数调用和返回。
程序员需要了解栈的结构和使用方法,以及如何正确地进行函数调用和返回。
七、汇编语言的输入输出输入输出是程序与外部世界交互的方式,汇编语言提供了多种输入输出方法,包括键盘输入、屏幕输出、文件读写和设备通信等。
程序员需要了解这些方法的调用方式和参数传递规则。
八、汇编语言的优化技巧汇编语言可以直接操作底层硬件资源,对程序性能进行优化。
程序员可以使用一些特殊的指令和技巧,提高程序的执行速度和效率。
但是优化也需要注意平衡,避免过度优化导致代码可读性和可维护性下降。
第6章程序的基本结构在前面几章,我们分别介绍了用汇编语言进行程序设计所需要的几个最基本的知识:内存单元的寻址方式,变量定义和各种汇编指令格式。
在掌握了这些基本内容之后,就需要学习如何把它们组成一个完整的汇编语言程序。
6.1 源程序的基本组成汇编语言源程序的组成部分有:模块、段、子程序和宏等。
一个模块对应一个目标文件,当开发较大型的应用程序时,该程序可能由若干个目标文件或库结合而成的。
有关模块和子程序的知识和宏在第7章介绍,有关宏的知识将在第9章中叙述。
6.1.1 段的定义微机系统的内存是分段管理的,为了与之相对应,汇编语言源程序也分若干个段来构成。
8086CPU有四个段寄存器,在该系统环境下运行的程序在某个时刻最多可访问四个段,而80386及其以后的CPU都含有六个段寄存器,于是,在这些系统环境下开发的运行程序在某个时刻最多可访问六个段。
不论程序在某个时刻最多能访问多少个段,在编程序时,程序员都可以定义比该段数更多的段。
在通常情况下,一个段的长度不能超过64K,在80386及其以后系统的保护方式下,段基地址是32位,段的最大长度可达4G。
段的长度是指该段所占的字节数:、如果段是数据段,则其长度是其所有变量所占字节数的总和;、如果段是代码段,则其长度是其所有指令所占字节数的总和。
在定义段时,每个段都有一个段名。
在取段名时,要取一个具有一定含义的段名。
段定义的一般格式如下:段名 SEGMENT [对齐类型] [组合类型] [类别]…;段内的具体内容…段名 ENDS其中:“段名”必须是一个合法的标识符,前后二个段名要相同。
可选项“对齐类型”、“组合类型”和“类别”的说明作用请见6.3节中的叙述。
一个数据段的定义例子:DATA1 S EGMENTword1 D W 1, 9078H, ?byte1 D B 21, 'World'DD 12345678HDATA1 E NDS一个代码段的例子:CODE1 S EGMENTMOV AX, DATA1 ;把数据段DATA1的段值送AXMOV DS, AX ;把AX的值送给DS,即:DS存储数据段的段值…MOV AX, 4C00HINT 21H ;调用DOS功能,结束程序的运行CODE1 E NDS6.1.2 段寄存器的说明语句在汇编语言源程序中可以定义多个段,每个段都要与一个段寄存器建立一种对应关系。
建立这种对应关系的说明语句格式如下:ASSUME 段寄存器名:段名[, 段寄存器名:段名, ……]其中:段寄存器是CS、DS、ES、SS、FS和GS,段名是在段定义语句说明时的段名。
在一条ASSUME语句中可建立多组段寄存器与段之间的关系,每种对应关系要用逗号分隔。
例如,ASSUME CS:CODE1, DS:DATA1上面的语句说明了:CS对应于代码段CODE1,DS对应于数据段DATA1。
在ASSUME语句中,还可以用关键字NOTHING来说明某个段寄存器不与任何段相对应。
下面语句说明了段寄存器ES不与某段相对应。
ASSUME ES:NOTHING在通常情况下,代码段的第一条语句就是用ASSUME语句来说明段寄存器与段之间的对应关系。
在代码段的其它位置,还可以用另一个ASSUME语句来改变前面ASSUME语句所说明的对应关系,这样,代码段中的指令就用最近的ASSUME 语句所建立的对应关系来确定指令中的有关信息。
例6.1 汇编语言段及其段说明语句的作用。
DATA1 S EGMENT ;定义数据段DATA1word1 DW 5678hbyte1 DB "ABCDEFG"DATA1 E NDSDATA2 S EGMENT ;定义数据段DATA2word2 DW 1234hword3 DW 9876hDATA2 E NDSDATA3 S EGMENT ;定义数据段DATA3byte2 DB ?DATA3 E NDSCODE1 S EGMENT ;编写代码段CODE1CS:CODE1, DS:DATA1,ASSUME;(1)ES:DATA2MOV AX, DATA1 ;(2)MOV DS, AX ;(3)MOV AX, DATA2 ;(4)MOV ES, AX ;(5)…MOV AX, word1 ;访问段DATA1中的字变量word1MOV word2, AX ;访问段DATA2中的字变量word2…ASSUME D S:DATA3, ES:NOTHING ;(6)MOV AX, DATA3MOV DS, AX;访问段DATA3中的字节变量MOV BL, byte2byte2…MOV AX, 4C00H ;(7)INT 21H ;(8)CODE1 ENDS语句(1)和(6)分别说明了段和段寄存器之间的对应关系,其中语句(6)重新说明语句(1)所指定的对应关系。
二组语句(2)和(3)、(4)和(5)实现对段寄存器DS和ES赋初值。
ASSUME说明语句只起说明作用,它不会对段寄存器赋值,所以,必须对有关段寄存器赋值。
在以后的其它源程序中也都是用此方法来实现对数据段寄存器赋值的。
语句(7)和(8)是调用中断21H的4CH号功能来结束本程序的执行,程序的返回代码由寄存器AL来确定。
结束本程序执行的指令是所有主模块必须书写的语句。
注意:代码段寄存器不能由程序员在源程序中对其赋值,其值是由操作系统在装入它进入系统运行时自动赋值的。
6.1.3 堆栈段的说明堆栈段是一个特殊的段,在程序中可以定义它,也可以不定义。
除了要生成COM型执行文件的源程序外,一个完整的源程序一般最好定义堆栈段。
如果在程序中不定义堆栈段,那么,操作系统在装入该执行程序时将自动为其指定一个64K字节的堆栈段。
在程序没有定义堆栈段的情况下,在由连接程序生成执行文件时,将会产生一条如下的警告信息,但程序员可以不理会它,所生成的执行文件是可以正常运行的。
warning xxxx: no stack segment (其中:xxxx是错误号) 在源程序中,可用以下方法来定义堆栈段。
方法1:STACK1 SEGMENT;256是堆栈的长度,可根据需要进行改DB 256 DUP(?)变TOP LABEL WORDSTACK1 ENDS以上堆栈段的定义如图6.1所示。
由于堆栈是按地址从大到小的存储单元顺序来存放内容的,所以,在堆栈存储单元说明语句之后,再说明一个栈顶别名,这样,对栈顶寄存器SP的赋值就很方便。
在源程序的代码段中,还要添加如下程序段,图6.1 堆栈段定义示意图才能把段STACK1当作堆栈段来使用。
…ASSUME SS:STACK1 ;可在代码段的段指定语句中一起说明CLI ;禁止响应可屏蔽中断MOV AX, STACK1MOV SS, AXMOV SP, offset TOP ;给堆栈段的栈顶寄存器SP赋初值STI ;恢复响应可屏蔽中断…方法2:STACK1 SEGMENT STACK ;定义一个堆栈段,其段名为STACK1DB 256 DUP(?)STACK1 ENDS上述段定义说明了该段是堆栈段,系统会自动把段寄存器SS和栈顶寄存器SP与该堆栈段之间建立相应的关系,并设置其初值,而不用在代码段对它们进行赋值。
除了以上二种方法外,还有一种更简洁的方法来定义堆栈段,有关内容请见第6.4.2节中的叙述。
6.1.4 源程序的结构下面的程序是一个完整的源程序,其功能是在屏幕上显示字符串“Hello, World.”。
读者可参考此结构编写自己的简单程序。
例6.2 在屏幕上显示字符串“HELLO,WORLD.”解:可运行下面的控件,用鼠标左键单击程序中的某一行,可阅读其含义;单击“内存”可切换内存内容的显示方式。
伪指令END表示源程序到此为止,汇编程序对该语句之后的任何内容都不作处理,所以,通常情况下,伪指令END是源程序的最后一条语句。
伪指令END后面可附带一个在程序中已定义的标号,由该标号指明程序的启动位置。
如果源程序是一个独立的程序或主模块,那么,伪指令END后面一定要附带一个标号;如果源程序仅是一个普通模块,那么,其END后面就一定不能附带标号。
6.2 程序的基本结构在学习高级语言程序设计时,我们知道了程序的三大主要结构:顺序结构、分支结构和循环结构。
在汇编语言的源程序也同样有此三大结构,所不同的是它们的表现形式不同。
用高级语言编写程序时,由于不使用“转移语句”而使这三种结构清晰明了。
但在汇编语言的源程序中,很难不使用“转移语句”(除非是一些只有简单功能的程序),有时甚至会有各种各样的“转移语句”。
由于存在这些转移语句,就使得:汇编语言源程序的基本结构显得不太明确。
如果源程序的编写者思维混乱,编写出来的源程序在结构上就会显得杂乱无章,反之,如果编写者条理清晰,安排的操作井然有序,那么,编写出来的程序在结构上就会一目了然。
总之,不论是高级语言的源程序,还是汇编语言的源程序,其程序的三大基本结构也还是万变不离其宗的。
6.2.1 顺序结构顺序结构是最简单的程序结构,程序的执行顺序就是指令的编写顺序,所以,安排指令的先后次序就显得至关重要。
另外,在编程序时,还要妥善保存已得到的处理结果,为后面的进一步处理直接提供前面的处理结果,从而避免不必要的重复操作。
例6.3 编写程序段,完成下面公式的计算(其中:变量X和Y是32位有符号数,变量A,B和Z是16位有符号数)。
A←(X-Y+24)/Z的商,B←(X-Y+24)/Z的余数解:DATA1 S EGMENTX DD ?Y DD ?Z DW ?A DW ?B DW ?…DATA1 E NDSCODE1 S EGMENT…MOV AX, XMOV DX, X+2 ;用(DX:AX)来保存32位变量X的数值SUB AX,YSBB DX, Y+2 ;(DX:AX)-(Y+2:Y)ADD AX, 24DADC DX, 0 ;(DX:AX)+24IDIV ZMOV A, AXMOV B, DX…CODE1 E NDS在编程序时,常常需要交换二变量之值。
假设需要交换值的变量名为:var1和var2,临时增加的变量名为temp。
常用的算法如下:temp = var1var1 = var2var2 = temp例6.4 假设有二个字变量word1和word2,编写程序段实现交换其值的功能。
解:方法1:用汇编语言指令简单“直译”上面的交换数据方法DATA1 S EGMENT…word1 D W ?word2 D W ?temp DW ?…DATA1 E NDSCODE1 S EGMENT…MOV AX, word1MOV temp, AX ;上二语句实现语句“temp=word1”MOV AX, word2MOV word1, AX ;上二语句实现语句“word1=word2”MOV AX, tempMOV word2, AX ;上二语句实现语句“word2=temp”…CODE1 E NDS这种方法虽然也能完成功能,但显然其不能充分利用汇编语言的特点,程序效率很低。