CORDIC算法原理及实现
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三角函数压轴题之卡根法卡根法(Cordic Algorithm)是一种用于计算三角函数和双曲函数的迭代算法,其优势在于简单、高效且易于硬件实现。
本文将深入介绍卡根法的原理、推导过程以及实际应用。
卡根法的基本思想是通过迭代的方式逼近目标函数的值。
它以旋转因子的不断变化为基础,通过连续的旋转操作将向量逐渐转化成一个与x轴平行的向量。
这样,最后得到的向量的模长就是目标函数的值,而旋转的次数等于目标函数的值除以目标函数相对于x轴正向的旋转角度。
首先,我们来推导一维直角坐标系下的卡根法。
设P(x,y)是初始向量,初始向量与x轴正向的夹角为θ,它的模长为r。
我们的目标是求得x的正弦和余弦函数值。
首先,我们可以利用直角三角形的定义和勾股定理得到以下关系:cos(θ) = x / rsin(θ) = y / rr^2=x^2+y^2我们可以进行一系列的旋转操作,每次旋转使得向量的 y 坐标为零(即使得向量与 x 轴平行)。
当向量与 x 轴平行时,旋转的总角度即为θ 的值,而此时的 x 坐标值即为cos(θ),y 坐标值即为sin(θ)。
我们来看一下具体的旋转操作:1.第一次旋转操作:将初始向量P(x,y)逆时针旋转θ1角度,并使y的值为零。
旋转后的向量为P1(x1,0)。
旋转矩阵的定义如下:[ x1 ] [cos(θ1) -sin(θ1)] [ x ][]=[]*[][ 0 ] [sin(θ1) cos(θ1)] [ y ]我们可以得到:x1 = x * cos(θ1) - y * sin(θ1) = r * cos(θ - θ1)0 = x * sin(θ1) + y * cos(θ1) = r * sin(θ - θ1)。
2.第二次旋转操作:将P1(x1,0)逆时针旋转θ2角度,并使y的值为零。
旋转后的向量为P2(x2,0)。
旋转矩阵的定义如下:[ x2 ] [cos(θ2) -sin(θ2)] [ x1 ][]=[]*[][ 0 ] [sin(θ2) cos(θ2)] [ 0 ]我们可以得到:x2 = x1 * cos(θ2) - 0 * sin(θ2) = x1 * cos(θ2)0 = x1 * sin(θ2) + 0 * cos(θ2) = x1 * sin(θ2)。
CODIC算法原理---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------2.CORDIC算法与实现2.1 CORDIC算法原理CORDIC是一种迭代算法,它可以用来计算sin,cos等三角函数,计算幅值和相位等到所需的精度,CORDIC算法计算幅值和相位的原理如下:假设直角坐标系内有向量A(Xn,Yn),向量A顺时针旋转θn后得到向量B(Xn,Yn),如图2所示。
cordic算法求角度的verilog实现摘要:1.引言2.CORDIC 算法原理3.Verilog 实现4.测试与结果5.结论正文:1.引言CORDIC(Coordinate Rotation Digital Computer,坐标旋转数字计算法)算法是一种求解正切、余切、正弦、余弦等三角函数的算法。
该算法通过迭代坐标旋转的方式,实现角度的精确计算。
在FPGA 设计和数字信号处理领域,CORDIC 算法有着广泛的应用。
本文将介绍一种基于Verilog 的CORDIC 算法实现,以及如何用于求解角度。
2.CORDIC 算法原理CORDIC 算法的基本思想是利用简单的移位、加法和查表运算,迭代计算三角函数值。
以计算正切函数为例,假设输入角度为θ,初始化两个坐标轴(I 和Q)的值都为1,然后进行迭代计算:1)计算k*I + d*Q,其中k 为角度的整数部分,d 为角度的小数部分,I 为余弦值,Q 为正弦值。
2)更新I 和Q 的值:I = I * cos(d) - Q * sin(d),Q = I * sin(d) + Q *cos(d)。
3)判断是否达到精度要求,如果满足则输出结果,否则继续迭代。
3.Verilog 实现以下是一个基于Verilog 的CORDIC 算法求角度的实现:```verilogmodule cordic_algorithm(input wire clk,input wire reset,input wire angle_in,output reg angle_out);reg [31:0] I;reg [31:0] Q;reg [31:0] k;reg [31:0] d;always @(posedge clk or posedge reset) beginif (reset) beginI <= 1;Q <= 1;k <= 0;d <= 0;end else begin// 计算k*I + d*Q[31:0] temp_k = {angle_in[31:0], k[31]};[31:0] temp_d = {angle_in[31:0], d[31]};k <= temp_k;d <= temp_d;// 更新I 和Q 的值I <= I * cos(d) - Q * sin(d);Q <= I * sin(d) + Q * cos(d);// 判断是否达到精度要求if (abs(angle_in - (I + Q)) < 1) beginangle_out <= 32"b0;end else beginangle_out <= 32"b1;endendendendmodule```4.测试与结果为了验证CORDIC 算法的正确性,我们可以编写测试平台并在FPGA 上运行。
cordic反旋转迭代算法
CORDIC(Coordinate Rotation Digital Computer)反旋转迭代算法是一种用于计算旋转、平移和缩放的数学算法。
它可以用于计算三角函数、对数函数以及其他一些数学函数。
CORDIC算法的核心思想是通过迭代的方式将一个向量旋转到目标方向,同时伴随着一个缩放因子的变化。
具体步骤如下:
1. 初始化:给定一个初始向量(x, y)和一个目标旋转角度θ。
2. 迭代计算:重复以下步骤直到达到预设的精度或迭代次数:
- 对于每一次迭代,计算旋转角度d为θ的2^(-n)倍,其中n为迭代次数。
- 根据旋转角度d,计算cos(d)和sin(d)的近似值。
- 根据近似值和当前向量的x、y分量,计算旋转后的新向量(x', y')。
- 更新当前向量的x、y分量为新向量的x、y分量。
3. 输出结果:当达到预设的精度或迭代次数后,向量(x, y)即为旋转后的结果。
CORDIC算法的关键之处在于通过迭代的方式逼近旋转角度,并且利用三角函数的近似值进行计算,从而减少了计算量。
此外,CORDIC算法还可以通过反向迭代来实现反旋转操作。
总结起来,CORDIC反旋转迭代算法是一种通过迭代逼近旋转角度,并利用三角函数的近似值计算旋转后向量的算法。
它可以用于计算旋转、平移和缩放等数学运算。
cordic算法求角度的verilog实现-回复Cordic算法,全称为Coordinate Rotation Digital Computer算法,是一种用于计算三角函数以及其它相关函数的数值方法,它以固定点运算和迭代的方式实现高效的角度计算。
在本文中,我们将详细解释Cordic算法的原理,并给出一个Verilog的实现。
一、Cordic算法的原理Cordic算法是通过将一个向量旋转到目标角度来求角度的方法。
具体而言,Cordic算法使用一个旋转矩阵,通过一系列迭代将原始向量旋转到目标角度。
在每一次迭代中,算法会根据当前向量的角度与目标角度的差值,选择旋转矩阵中的一个旋转角度,将当前向量旋转一定的角度。
二、Cordic算法的基本流程Cordic算法的基本流程如下:1. 初始化:将初始向量以及目标角度设置为输入参数;2. 迭代计算:通过一系列的迭代,将原始向量旋转到目标角度;3. 输出结果:将最终的向量的角度作为输出结果。
三、Cordic算法的迭代计算在Cordic算法的迭代计算中,每一次迭代都会选择一个旋转角度,并将当前向量旋转到该角度。
为了提高计算效率,Cordic算法中使用了一种近似的旋转角度,称为Cordic常数。
四、Cordic常数的计算Cordic常数是在Cordic算法中用于近似旋转角度的固定常数。
Cordic常数的计算是一个关键的步骤,通常使用二进制表示法进行计算。
Cordic 常数可以根据所需的精度和性能来调整,一般越精确的结果会需要更多的迭代次数。
五、Cordic算法的Verilog实现下面是Cordic算法的Verilog实现的基本代码框架:verilogmodule cordic(input [N-1:0] x_in,input [N-1:0] y_in,input [M-1:0] angle_in,output [N-1:0] x_out,output [N-1:0] y_out);定义Cordic常数parameter M = 32; Cordic常数的位宽parameter [M-1:0] c = ; Cordic常数的值定义迭代次数parameter K = ; 迭代次数定义内部变量reg [N-1:0] x_internal;reg [N-1:0] y_internal;always *begin初始化内部变量x_internal = x_in;y_internal = y_in;迭代计算for (i = 0; i < K; i = i + 1)beginif (y_internal > 0)beginx_internal = x_internal + (y_internal >> i);y_internal = y_internal - (x_internal >> i);angle_in = angle_in - c[i];endelsebeginx_internal = x_internal - (y_internal >> i);y_internal = y_internal + (x_internal >> i);angle_in = angle_in + c[i];endendendassign x_out = x_internal;assign y_out = y_internal;endmodule六、Cordic算法的应用Cordic算法在计算机图形学、数字信号处理等领域有着广泛的应用。
cordic 正弦算法 c语言Cordic(COordinate Rotation DIgital Computer)算法是一种用于计算三角函数(如正弦和余弦)的快速算法。
它可以在没有乘法器的情况下实现高效的三角函数计算,因此在一些资源受限的环境中非常有用,比如嵌入式系统或者硬件设计中。
Cordic算法的核心思想是通过迭代的方式,将一个给定角度的旋转分解成一系列微小的旋转,每次旋转都可以通过简单的移位和加减操作来实现。
这样的迭代过程可以在有限的步数内逼近目标角度,从而计算出正弦和余弦值。
下面是一个简单的C语言实现的Cordic正弦算法的示例:c.#include <stdio.h>。
#include <math.h>。
#define N 15 // 迭代次数。
void cordic_sine_cosine(double beta, double s, double c) {。
int i;double factor = 1.0;double angle = 0.0;double K = 0.6072529350088812561694; // K =0.6072529350088812561694 for 16 iterations.for (i = 0; i < N; i++) {。
double sigma = (beta < 0) ? -1 : 1;double temp = c;c += sigma factor s;s -= sigma factor temp;beta -= sigma angle;factor = K;angle = atan(1.0 / (1 << i));}。
}。
int main() {。
double angle = 45.0; // 输入角度。
double radian = angle M_PI / 180; // 角度转换为弧度。
CORDIC算法原理与实现引言概述在计算机科学和数学领域,CORDIC(Coordinate Rotation Digital Computer)算法是一种用于计算旋转和坐标转换的迭代算法。
由Jack E. Volder于1959年提出,CORDIC算法以其高效、简单的特性在数字信号处理、图形学和通信等领域得到了广泛应用。
本文将深入探讨CORDIC算法的原理和实现,揭示其在现代计算中的重要性。
正文内容1. CORDIC算法的基本原理1.1 旋转向量的基本概念CORDIC算法的核心思想是通过迭代旋转一个向量,使其逐步趋近于目标向量。
这里,向量旋转可以通过一系列坐标变换和旋转操作来完成。
在CORDIC中,旋转角度通常是一个固定的、预先设定的角度,如45度或30度。
1.2 坐标旋转的迭代过程CORDIC算法通过一系列迭代步骤,逐渐调整向量的坐标,使其最终趋近于目标向量。
每一步迭代都包括一个旋转和坐标调整操作,通过这种方式,算法能够在有限次迭代后收敛到所需的结果。
1.3 旋转因子的选择与优化CORDIC算法中,旋转因子的选择对算法的性能有着重要影响。
通过合理选择旋转因子,可以使得迭代过程更快速、更精确。
优化旋转因子的选择是CORDIC算法在不同应用中取得高性能的关键。
1.4 旋转模式与运算精度CORDIC算法支持不同的旋转模式,包括旋转、缩放和坐标转换等。
在应用中,需要根据具体问题选择合适的旋转模式。
此外,算法的运算精度也受到迭代次数的影响,需要权衡计算速度和精度。
1.5 硬件实现与软件实现CORDIC算法可以通过硬件电路实现,也可以通过软件编程实现。
硬件实现通常能够提供更高的运算速度,而软件实现更加灵活,适用于不同的计算平台。
选择合适的实现方式取决于具体应用的要求和硬件资源的可用性。
2. CORDIC算法的应用领域2.1 数字信号处理在数字信号处理领域,CORDIC算法常被用于计算旋转和相位调制等操作。
CORDIC算法原理
在旋转模式下,CORDIC算法通过迭代计算旋转角度来逼近目标函数
的值。
具体而言,它使用的是一组预设的旋转角度,这些角度可以通过查
表或者计算得到。
在每一次迭代中,CORDIC算法根据目标函数的符号,
选择旋转角度的正负,并对当前矢量进行旋转。
然后,它通过调整旋转角
度的系数,逼近目标函数的值。
在矢量模式下,CORDIC算法通过将目标函数转换为旋转问题,然后
再对矢量进行旋转来逼近目标函数的值。
具体而言,它使用的是一个旋转
因子向量,这个向量的元素取决于目标函数和旋转角度。
在每一次迭代中,CORDIC算法选择矢量的旋转方向,并通过调整旋转因子向量的系数,逼
近目标函数的值。
然而,CORDIC算法也有一些缺点。
首先,它的收敛速度相对较慢,
因此在需要高精度计算的场合下,可能需要大量的迭代次数。
其次,CORDIC算法对算法的设计和实现要求较高,需要对旋转角度和旋转因子
的选择有一定的经验。
总的来说,CORDIC算法通过将目标函数转换为旋转问题,并通过一
系列旋转操作来逼近目标函数的值,实现了高效的三角函数和超越函数的
计算。
虽然它具有一定的缺点,但在许多应用领域中仍然被广泛应用。
cordic算法求角度的verilog实现【原创实用版】目录1.引言2.CORDIC 算法的原理3.CORDIC 算法的 Verilog 实现4.仿真结果与分析5.结论正文1.引言CORDIC(Coordinate Rotation Digital Computer,坐标旋转数字计算机)算法是一种使用简单的移位、加法和查表运算来计算任意角度的算法。
该算法在数字信号处理、图像处理和通信系统等领域具有广泛的应用。
本文主要介绍了一种基于 Verilog 硬件描述语言实现 CORDIC 算法求角度的方法,并对其进行了仿真验证。
2.CORDIC 算法的原理CORDIC 算法的基本思想是将角度的计算分解为坐标轴旋转和查表两个步骤。
首先,根据给定的角度,计算出旋转方向和旋转次数。
然后,通过查表得到每次旋转所需的坐标轴偏移量。
接着,根据旋转次数和偏移量,依次进行坐标轴旋转。
最后,根据旋转后的坐标轴位置,得到所求角度。
3.CORDIC 算法的 Verilog 实现CORDIC 算法的 Verilog 实现主要包括模块的定义、输入输出端口声明、状态机的设计以及仿真测试等内容。
其中,模块的定义主要包括角度计算模块、坐标旋转模块和查表模块。
输入输出端口声明主要包括角度输入、旋转方向输入、旋转次数输出和角度输出等。
状态机的设计主要根据CORDIC 算法的原理,实现角度计算、坐标旋转和查表等功能。
仿真测试则用于验证 CORDIC 算法的正确性和性能。
4.仿真结果与分析通过对 CORDIC 算法的 Verilog 实现进行仿真测试,可以得到不同角度输入下的旋转次数输出和角度输出。
仿真结果表明,该实现能够正确计算出给定角度的旋转次数和角度值,具有较高的精度和稳定性。
此外,通过对比不同输入角度下的仿真结果,可以分析 CORDIC 算法的性能,如计算速度、资源占用等。
5.结论本文介绍了一种基于 Verilog 硬件描述语言实现 CORDIC 算法求角度的方法,并对其进行了仿真验证。
cordic算法原理CORDIC算法原理。
CORDIC算法是一种用于计算三角函数、双曲函数和其他复杂函数的算法,它可以在不使用乘法器和除法器的情况下进行高效的计算。
CORDIC算法的全称是Coordinate Rotation Digital Computer,即坐标轮换数字计算机。
它最初是由Volder 在1959年提出的,用于计算超宽带信号处理中的正弦和余弦函数。
CORDIC算法在数字信号处理、通信系统、图像处理、雷达系统、全局定位系统(GPS)等领域得到了广泛的应用。
CORDIC算法的原理非常简单,它利用一系列的旋转和缩放操作来逼近目标函数的值。
通常情况下,CORDIC算法使用一个旋转因子K,通过不断地迭代旋转和缩放操作,最终得到目标函数的值。
CORDIC算法的核心思想是将复杂的函数计算问题转化为简单的旋转和缩放操作,从而实现高效的计算。
在CORDIC算法中,旋转和缩放操作是通过一系列的迭代步骤来实现的。
在每一步迭代中,输入数据会被旋转一个固定的角度,同时进行缩放操作,直到达到预先设定的精度要求。
通过不断地迭代旋转和缩放操作,最终得到目标函数的值。
CORDIC算法的迭代步骤非常简单,只需要进行加法、减法和移位操作,因此可以在不使用乘法器和除法器的情况下进行高效的计算。
在实际应用中,CORDIC算法通常用于计算三角函数和双曲函数。
以计算正弦函数为例,CORDIC算法可以通过一系列的旋转和缩放操作来逼近正弦函数的值。
首先,输入数据会被旋转一个固定的角度,然后进行缩放操作,不断地迭代直到达到预先设定的精度要求。
通过这种方式,可以高效地计算出正弦函数的值,而且不需要使用乘法器和除法器。
除了计算三角函数和双曲函数,CORDIC算法还可以用于解决其他复杂的函数计算问题。
例如,在数字信号处理中,CORDIC算法可以用于计算复数的幅度和相位,从而实现高效的信号处理。
在通信系统中,CORDIC算法可以用于计算信号的相位调制和解调制,提高系统的性能和效率。
CORDIC(Coordinate Rotation Digital Computer)是一种用于计算三角函数和其他相关函数的算法。
它可以用来计算欧拉公式中的复数指数部分,即计算形如e^(iθ) 的表达式。
欧拉公式表达为: e^(ix) = cos(x) + i * sin(x),其中i 是虚数单位。
CORDIC算法的关键思想是通过一系列旋转步骤,将所需的角度转化为一系列简单的旋转角度,如±π/2, ±π/4, ±π/8 等。
每个旋转步骤都可以通过乘以一个旋转因子来实现。
通过迭代地进行这些旋转步骤,最终可以得到所需的角度的近似值。
以下是使用CORDIC算法计算欧拉公式的伪代码:
1. 初始化x 和y 为1 和0,z 为所需的角度θ。
2. 进行迭代计算:
- 对于每个迭代步骤i,计算旋转因子k_i = atan(2^(-i))。
- 如果z 大于0,将x, y 和z 更新为x - y * 2^(-i), x * 2^(-i) + y,并将z 减去k_i。
- 如果z 小于0,将x, y 和z 更新为x + y * 2^(-i), y - x * 2^(-i),并将z 增加k_i。
- 重复上述步骤直到达到所需的精度。
3. 最终得到的x 和y 分别对应于欧拉公式中的cos(θ) 和sin(θ)。
通过使用CORDIC算法,可以高效地计算欧拉公式中的复数指数部分,从而实现对复数的计算。
cordic下变频原理Cordic下变频原理引言:在现代通信系统中,频率的变换和调整是非常常见的操作。
而Cordic(Coordinate Rotation Digital Computer)算法是一种经典的数字信号处理算法,广泛应用于各种数学运算中,特别是在频率变换中。
本文将介绍Cordic下变频的原理及其应用。
一、Cordic算法简介:Cordic算法是一种通过迭代旋转坐标系的方法来进行各种数学运算的算法。
其基本思想是将一个复杂的运算转化为一系列简单的旋转运算。
Cordic算法的优势在于其简单性和迭代的可重复性,适用于各种数字信号处理应用。
二、Cordic下变频原理:Cordic下变频是指利用Cordic算法来实现频率的变换。
在频率变换中,我们需要将输入信号的频率在一定范围内进行调整,以满足特定的需求。
Cordic算法通过旋转坐标系来实现频率的变换。
具体来说,Cordic下变频可以分为以下几个步骤:1. 初始化:首先需要确定变频的目标频率,以及所需的精度和迭代次数。
通常,我们将目标频率表示为一个固定的角度。
2. 旋转计算:根据目标频率的角度,我们可以通过迭代的方式来计算旋转角度。
通过不断调整旋转角度,我们可以逐步逼近目标频率。
3. 旋转更新:在每一次迭代中,我们会根据计算出的旋转角度来更新坐标系。
通过旋转坐标系,我们可以实现对输入信号的频率变换。
4. 输出计算:最后,我们需要根据旋转后的坐标系来计算输出信号的频率。
通过将旋转后的坐标系投影到输出轴上,我们可以得到变频后的信号。
三、Cordic下变频的应用:Cordic下变频在数字信号处理中有着广泛的应用。
其中,最常见的应用是在通信系统中的频率调整和频谱分析中。
通过Cordic下变频,我们可以实现信号的频率调整,以满足不同的通信需求。
Cordic下变频还可以应用于正交频分复用(OFDM)系统中。
OFDM系统是一种广泛应用于无线通信的调制技术,其中频率的变换是必不可少的操作。
cordic旋转迭代算法Cordic旋转迭代算法是一种常用于计算机数学运算的算法,它可以高效地计算三角函数和其他复杂的数学函数。
本文将介绍Cordic算法的原理、应用以及优缺点,并探讨其在现代计算机中的应用前景。
一、Cordic算法的原理Cordic算法全名为Coordinate Rotation Digital Computer,是由Jack E. Volder在1959年提出的一种迭代算法。
该算法通过旋转坐标系中的向量来近似计算三角函数和其他复杂的数学函数。
Cordic算法的原理是将一个向量通过一系列旋转操作,使其旋转到目标角度。
具体而言,Cordic算法通过不断迭代地将向量旋转到目标角度,并在每次迭代中调整向量的长度,直到达到所需的精度。
Cordic算法的优点是简单、高效。
它不依赖于查表或级数展开等复杂的数学运算,只需要一些简单的移位和加减操作即可实现。
因此,Cordic算法在资源有限的嵌入式系统中得到了广泛应用。
二、Cordic算法的应用Cordic算法最常见的应用之一是计算三角函数。
通过不断迭代调整向量的角度和长度,Cordic算法可以高效地计算正弦、余弦和反正切等三角函数的值。
这在信号处理、图像处理、通信系统等领域都有广泛的应用。
Cordic算法还可以用于计算其他复杂的数学函数,如指数函数、对数函数等。
通过将复杂的函数转化为三角函数的组合,再利用Cordic算法计算三角函数的值,可以高效地计算出这些复杂函数的近似值。
三、Cordic算法的优缺点Cordic算法的优点主要体现在以下几个方面:1. 简单高效:Cordic算法只需要简单的移位和加减操作,不依赖于复杂的数学运算,因此实现起来非常简单高效。
2. 精度可控:Cordic算法可以通过控制迭代次数来控制计算的精度,可以在计算精度和计算速度之间进行权衡。
3. 适用性广泛:Cordic算法可以用于计算各种数学函数,特别适用于嵌入式系统等资源有限的环境。
cordic算法的实现结构
CORDIC算法是一种用于计算各种数学函数(如三角函数、指数函数、对数函数等)的迭代算法。
该算法可以在硬件和软件上高效实现,并且不需要存储预先计算的值或使用外部函数库。
CORDIC算法的基本原理是使用迭代的方式逼近所需函数的值。
在每次迭代中,算法通过一系列简单的加法、减法和移位操作来更新计算值。
CORDIC算法的实现结构可以根据具体的应用场景和性能要求进行选择。
以下是几种常见的CORDIC算法实现结构:
1. 串行结构:串行结构是最简单的CORDIC算法实现方式。
在这种结构中,每次迭代只处理一个数据样本,并依次进行迭代直到达到所需的精度。
由于每次迭代都需要计算所有的函数值,因此串行结构需要大量的计算资源。
2. 并行结构:并行结构是一种更高效的CORDIC算法实现方式。
在这种结构中,多个数据样本同时进行迭代,并且每个迭代步骤都由不同的计算单元完成。
这种结构可以显著减少计算时间,但需要更多的硬件资源。
3. 并行流水线结构:并行流水线结构是一种折衷的CORDIC算法实现方式。
在这种结构中,多个数据样本同时进行迭代,但每个迭代步骤都由相同的计算单元完成。
这种结构可以在硬件资源有限的情况下获得较好的性能。
无论选择哪种CORDIC算法实现结构,都需要根据具体的应用场景和性能要求进行权衡和优化。
例如,对于需要处理大量数据的应用场景,并行结构可能更适合;而对于需要高精度计算的应用场景,串行结构可能更适合。
FPGA之CORDIC算法实现_理论篇(上)关于cordic的算法原理核⼼思想就是规定好旋转⾓度,然后通过不停迭代逐步逼近的思想来实现数学求解,⽹上关于这部分的资料⾮常多,主要可以参考:Xinlinx⾃带的官⽅说明⽂档也⾮常值得参考,⽂章末尾会补充相关参考资料。
1、cordic的优化算法:1)2)第⼀次旋转,为旋转⽅向3)第⼆次旋转,为旋转⽅向式⼦⼀直都会有和,每次都可以提取。
虽然FPGA⽆法计算,但,因此可以执⾏和效果相同的移位操作来取代。
对于,可以预先全部提取出来,然后等待迭代结束之后,再把因为简化计算过程抽出的还原回去即可。
2、公式总结:提取,2-i等效替换成1)2)3)迭代过程:i从0开始迭代,假设当时,趋向于0(i从0⾄n-1),得到点,此时点就近似等于之前假设的点,此时将之前抽出的还原回去。
进⼀步将式⼦转化,可得注意:,的极值为1,因此当i的次数很⼤,的值趋于⼀个常数。
3、求解sina,cosa的起点取值问题设起点(x0,y0),当i = n-1时,迭代结束,到达终点(xn, yn), 因为中间⽤了伪旋转,所以结果必须要乘以为了简化计算过程抽出的,因此有观察上⾯的式⼦,我们的⽬标是根据迭代后的xn、yn求出sina,cosa,因此可设可将(1)化简得到上式中的xn,yn是经过迭代后的结果,⽽不是之前⼀开始假设的点(xn,yn),要注意区分这⼀点。
因此,我们可以观察到,最后正余弦的求解仅仅是以初始点的设置以及的值有关,可以预先通过matlab求解预存起来,⼀般经过16次的迭代后就逐渐趋于稳定。
下⼀篇,我会接着来讲⽤FPGA来实现这个Cordic算法。