掼弹
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嘭弹的表达
摘要:
1.嘭弹的背景和定义
2.嘭弹的种类和特点
3.嘭弹的应用领域
4.我国嘭弹的发展现状
5.未来嘭弹的发展趋势
正文:
嘭弹是一种具有广泛应用的炸药,它以其独特的性能在矿山、工程爆破、地震勘探等领域发挥着重要作用。
作为一种炸药,嘭弹具有较高的爆炸威力,但其安全性较高,因此被广泛应用于各种场合。
首先,我们来了解一下嘭弹的种类和特点。
嘭弹主要分为两大类:一类是硝酸铵类嘭弹,这类嘭弹的爆炸威力较大,但安全性较差;另一类是聚能嘭弹,这类嘭弹的爆炸威力较小,但安全性较高。
此外,嘭弹还有一些特殊种类,如水嘭弹、油嘭弹等,这些嘭弹具有特定的应用场合。
其次,我们来探讨一下嘭弹的应用领域。
首先是矿山开采,由于嘭弹具有较高的爆炸威力,因此在矿山开采中被广泛应用。
其次是工程爆破,嘭弹在大型土石方工程、道路桥梁建设等领域发挥着重要作用。
此外,嘭弹还在地震勘探等领域有着广泛应用。
接下来,我们来谈谈我国嘭弹的发展现状。
近年来,我国嘭弹行业取得了长足的发展,不仅在生产工艺上取得了突破,而且在产品研发上也取得了一系
列成果。
目前,我国已经成为世界上最大的嘭弹生产国和出口国。
最后,我们来展望一下未来嘭弹的发展趋势。
随着科技的进步和社会的发展,对嘭弹的要求越来越高。
未来的嘭弹将朝着低毒性、环保、高效、智能化的方向发展。
此外,新型嘭弹的研究和应用也将成为未来发展的重点。
总之,嘭弹作为一种重要的炸药,具有广泛的应用前景。
我国嘭弹行业应继续加大研发力度,提高产品质量,以满足国内外市场的需求。
掼蛋“蛋”还是“弹”?这的确是个问题。
日前,本报刊登了一张有关掼蛋的新闻图片中,条幅上写有“掼弹比赛”,其名称并不是人们所熟悉的“掼蛋”。
对此,有读者致电询问原因。
虽然“蛋”和“弹”读音相同,但此“弹”非彼“蛋”也。
那么,这两字究竟孰对孰错?又都有着怎样的渊源呢?掼蛋发源地——楚州区南闸镇文化站副站长金矿对此进行了解析:我问这里的老者起先为什么会叫“掼蛋”,这掼蛋的冠名确实有点老土。
他们说这就叫入乡随俗。
在这个小地方,“掼”这个源于乡土的动词使用得比较广泛,早年手工劳作收粮食,“掼把”是一个必须经历的程序。
以前,生产队队场上有十多个刻有深槽的石磙子,小麦收割登场后,农民兄弟都是三五个人围着一个石磙,把麦把朝磙子上扎。
这种动作就称之为“掼”,就是把扎紧的麦把举过头顶后击打出去,回缩后力量相对加重,这样麦粒子就很容易从秸秆上脱落。
还有双方交手打架比试,有一方就提出叫我们来“掼一架”,还有就是“掼东西”,如把器皿摔在地上。
这里的“掼蛋”我认为还是“摔”的意思,因为“掼”与物理学的惯性有着联系。
另外,新四军在南征北战中的北撤,就像拳头缩回去再伸出来的力量要比直接打出去有力一样,掼蛋的战术里就有韬晦之计,引蛇出洞的打法。
而一些充满激情的年轻人高兴起来,会把几张“弹牌”举过头顶砸出去,还真有点“掼”的架势和气势。
至于“掼蛋”中的“蛋”可能是别字,应该是炸弹的“弹”。
按照“掼蛋”最初形成的时间,是一九六六年底或一九六七年初,当时正是“敌我斗争”尖锐时期,另外“原子弹”是当时最强大的核武器,在牌游戏中设立这种权威的牌种,并不足为怪。
我想大概是设立这原子弹炸死美国鬼子反动派吧。
这两个字组合在一起充满浓郁的乡土味和时代气息,但又显得有一点不伦不类,如今看来并不高雅。
掼蛋打法里面还有一些排列组合的称谓也是如此。
像“核讹诈”、“同花顺”、“杂花顺”、“三姐妹”、“逢人配”等,多看出当初命名的俗气。
由于当时老百姓对“掼弹”有叫法没有文字记载,后来也没有人进行过研究,以至于这个“弹”后来竟演变为鸡蛋的“蛋”。
儿时游戏系列——打弹子打弹子在儿时是玩得最多的游戏之一,一年四季都会玩到,特别是冬天是玩得最热闹的。
那时的弹子有好几种,以“彩花弹”及“水晶弹”居多,“奶油弹”较少。
玻璃做成的彩花弹,有“独花弹”,也有“三花弹”,都很漂亮,但小孩们都把玻璃做成的水晶弹及陶瓷的奶油弹当作上品。
水晶弹及奶油弹内部没有花纹隔开,质地较韧,而彩花弹内部有花纹相隔,质地相对要脆一些。
由于我们这里有一种用弹子相互“撴(方言发音,代表砸)”的游戏,弹子质地较韧的,“撴”起弹子来一般不易被击破,而质地较脆的则容易被“撴”破了。
儿时的农村经济条件较差,说是打弹子,其实大多以肥皂核代替,就是打的真弹子,“作”的大多仍是肥皂核。
因此在每年的立冬前后,小孩们都忙碌在村子的每个角落,寻找肥皂树上成熟的肥皂核。
他们有用竹杆去捅的,也有爬到树上采摘的,而年龄较小的小朋友就直接到肥皂树下寻找了,因为肥皂树下也有少量已掉下的肥皂核可捡。
采摘来的肥皂核有不少还不很成熟,剥开外皮后的肥皂核颜色发红。
倒是树上自然掉下的肥皂核都是墨黑的,玩游戏的小孩都喜欢这种肥皂核。
而那种发红的肥皂核,大多小孩都不愿接受。
记得小时候,裤子的袋子里常常装着游戏的肥皂核及弹子,放学后书包一放,总会迫不及待地赶往游戏的道地,唯恐迟到而“蹋出”一局游戏。
打弹子的过程是用食指指尖把弹子扣在拇指指尖关节背面,扣好弹子的手把需仰天放到游戏的场地上并对准目标,瞬间用力把拇指指尖向外张开,并同时放开扣着弹子的食指,使弹子快速弹出,并击中对方的弹子。
规定打弹子的手必须紧贴地面,也可垫上另一只手的拳头,但垫的拳头必须拳心贴地向下,不论如何,打弹子时的位置都不得超过原来的弹子所在位,这种打法都是跪着或蹲着打的,跪着打比蹲着打的眼火要准些,因此大多小孩都选择跪着打,并且在游戏的场地内爬来爬去,大多小孩膝盖处的裤脚管都爬出了破洞。
有的小孩有时跪着打都不过瘾,干脆把整个身体扑到地上打。
发展到后来,在玩“打冲锋”的游戏时,规定可站着打了,但都是把手放在前脚的膝盖上打的,打弹子者双脚成弓步,前脚脚尖不得超过原弹子所在位,打出的弹子的路线不象沿地面滚去的那种,它在空中飞出后直奔目标。
一、活动背景中秋佳节和国庆佳节是我国两大传统节日,为了丰富广大职工的业余文化生活,增进同事之间的友谊,提高团队凝聚力,特举办中秋国庆掼蛋比赛。
掼蛋作为一种流行的休闲益智游戏,既考验智力,又锻炼反应能力,非常适合团队参与。
二、活动目的1. 营造欢乐、祥和的节日氛围,让大家在繁忙的工作之余放松身心。
2. 增进同事之间的交流与合作,促进团队建设。
3. 传承和弘扬我国传统文化,提高员工的民族自豪感。
三、活动时间2022年9月30日(星期五)下午14:00-17:00四、活动地点公司活动室五、参赛对象公司全体员工六、比赛规则1. 比赛采用分组淘汰制,分为预赛、复赛、决赛三个阶段。
2. 每个参赛组由2人组成,比赛前抽签决定组内成员。
3. 比赛使用标准的掼蛋牌,比赛过程中不得使用任何作弊手段。
4. 比赛采用三局两胜制,每局比赛限时30分钟。
5. 比赛过程中,如遇争议,由裁判组进行裁决。
七、奖项设置1. 冠军组:奖品为价值500元的奖品(如平板电脑、电饭煲等)。
2. 亚军组:奖品为价值300元的奖品(如电水壶、空气净化器等)。
3. 季军组:奖品为价值200元的奖品(如扫地机器人、运动水杯等)。
4. 优秀组织奖:为积极参与比赛并取得优异成绩的部门颁发荣誉证书。
八、活动流程1. 14:00-14:10 开幕式,介绍比赛规则和注意事项。
2. 14:10-14:20 参赛人员抽签分组。
3. 14:20-16:30 进行预赛、复赛和决赛。
4. 16:30-17:00 颁奖仪式。
九、活动筹备1. 成立活动筹备小组,负责比赛的组织、宣传、场地布置等工作。
2. 联系奖品供应商,确保奖品质量。
3. 准备比赛所需用品,如掼蛋牌、计时器、奖品等。
4. 对裁判员进行培训,确保比赛公平公正。
十、活动宣传1. 通过公司内部公告栏、微信群等渠道发布比赛通知。
2. 制作宣传海报,张贴在公司显眼位置。
3. 邀请公司领导为比赛致辞,提升活动影响力。
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这里自古民风尚武强悍,士林不迷信权威,不畏惧豪强,多有离经叛道之举;这里曾出过汉初三杰之首战神韩信;更由于历代战争频仍,淮楚经常是各种军事力量对峙的边防前线。
亦是海运兴起之前著名南北漕运中心和运河之都,因此,淮安成为遐迩闻名掼弹之都是一种偶然,更是一种必然。
其中环境因素对于人和事物命运兴衰的影响是巨大,而且多方位的。
比如在淮乡的环境熏陶里,本人由于从小到大一直喜爱打牌,争上游,八十分和掼弹。
近年来,不知不觉间已写了几首有关掼弹的诗。
其一是七律《夙心》。
热爱诗歌创作固然初心不移,但偶尔掼几把掼弹亦是一种很好调节。
熙攘红尘只爱诗,乌轮西下谓何迟?鸡皮苍鬓根还慧,笨口拙腮心却痴。
掼弹扪萝镶韵脚,撷花听雨酿灵思。
夙心一旦得偿日,便是乘跷归去时。
其二是出席201X年春在淮安区举行的淮安市诗词协会年会期间所写的七律。
暖树春阳莺乱鸣,迓迎骚友楚州行。
撷花折柳诗囊重,越陌穿林客履轻。
隔壁呼朋欣掼弹,抚栏临水醉看星。
举尊何必邀冰鉴,一首吟成百座倾。
其三是为了祝贺江苏掼弹精英总群某一次月度冠军赛在本人所居住小区开赛而写的七律。
掼地精英难自夸,遥听旺旺鼓钲挝。
千林莽野看谁秀,百对仙池竞孰佳。
捉鬼镇妖飞炸弹,出神入化下同花。
太平岁月无多事,信马由缰试渥洼。
渥洼本是水名,在今甘肃省安西县境,是传说中产神马之处。
此诗旨在鼓舞参赛者斗志。
写成后用手机发给了负责的群主。
但有一个问题始终悬空,你日常一直掼的是“蛋”还是“弹”?此问题在笔者创作了《淮安掼弹赋》之后正名变得尤为迫切和重要。
名不正,则言不顺。
名不正,则行之不远,登之不高,半里而蹶,更不要说弘扬休闲文化并葆其藏之名山,流之久远了。
掼蛋心得600字掼蛋起源于淮安,继承了升级和斗地主的优点。
由于增设了同花顺炸弹和2张百搭牌(逢人配),炸弹数量也就比斗地主多了很多,因此炸弹接二连三地摔出来,非常过瘾。
掼蛋(掼弹)大概就是这样得名的吧。
除了过瘾外,掼蛋还非常讲究配合的艺术,配合默契的一队,可以将双方的牌力合二为一,往往能以弱胜强、先拔头筹,从而获得极大的满足感。
小小的掼蛋游戏里面有大学问,其实质是一种数学策略游戏,体现的是一种军事谋略,它所涉及的军事理论、逻辑推理知识、协同配合方法在作战、企业管理、市场竞争与合作等领域都有较高实用价值。
以下是我打牌的几点体会:首先,要有全局意识。
掼蛋是四人之间的搏奕,也是四人之间实力的较量。
正所谓“不谋全局者,不足以谋一域”。
因此,抓完一手牌后要对该局的形势有一个总体的判断。
初步分析一下自己这手牌到底好或是坏,走头游的可能性有多大。
如果可能性不大,那这局出牌的策略就是协助对家,打好助攻,围绕如何服务对家来出牌,甚至不惜牺牲自己,吸引对方的火力,消耗对方的实力,来成就对家。
如果觉得这一局还是有赢的实力,就以我为主,可以适当保存实力,蓄势待发,伺机一举夺得头筹。
一旦确定目标后,就要坚决地贯彻执行。
当然这个判断只是初步的,也许表面看起来自己的牌不错,实际上对方的实力比你更强,而表面看起来比较差的牌,而对方的牌比自己更差,因此在出牌的过程中还应及时进行思路的调整,随机应变。
便始终记住一点,千万不要蒙头打自己的牌,要时刻关注对家的需求和对方的痛点。
其次,要科学的理牌。
理牌也叫组牌,组牌的核心思想是要减少出牌的手数和获得更多的控牌权,不过控牌权比手数更重要,高手拆对子和三个头甚至拆炸弹打单牌就是为了控牌,打乱对方的部署。
在单牌控制手数不多的情况下,组顺子的目的是为了减少单牌,组同花顺和炸弹的目的是为了获得牌的控制权,当然用炸弹和同花顺未必就能获得控制权。
同理,对方也必须用更大的炸弹或同花顺才能夺回控制权。
通常情况下组一把顺子破坏一个以上的炸弹是不合理的,如果单牌或断点特别多,牺牲一个炸弹组顺子反而是合理的。
掼蛋比赛规则及计分表XXX附件3扑克牌(掼蛋)比赛规则“掼弹”扑克游戏是由地方的扑克牌局“跑的快”和“八十分”发展演化而来。
牌局采用四人结对竞赛,输赢升级的方式进行。
“掼弹”最早在淮安流行,传入各地后,对部分规则进行了改进。
现将“掼弹”比赛规则整理如下:第一条比赛用牌:由2副扑克牌108张组成。
第二条比赛分组:由两对选手4人组成打对家,每桌选手南北为一对,东西为一对(可抓阄确定方位)。
第三条比赛输赢:每局从2开始打起直至A,2不必打,A必打,打过A为胜。
比赛采用多轮限时下的积分编排制,以3轮比赛累计积分决出名次。
第四条升级规则:最先出牌结束者为赢家(上游),依次为二游、三游,最后一个出牌结束的是下游。
如果是双下,即结对的两家是上游、二游,赢家升3级。
如果对手有一家是下游,赢家升2级;如果赢家自己对门是下游,赢家升1级;假如打到A,打家必需有一家是上游,且对家不是下游才能够最终赢得本局;合计三次A打不曩昔,退到2重打。
第五条牌型(两副牌)1.四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌(俗称天1炸)。
2.炸弹:八张、七张、六张、五张、四张同数值的牌。
3.同花顺:同花的五张牌,不可超过五张,最大的为同花10-J-Q-K-A,最小的为A-2-3-4-5;花色无大小。
4.顺子:五张连续单牌,不可超过五张,如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A,不分花色。
5.XXX:三对的连续对牌,不可超过3对(如:、,最大的是AAKKQQ,最小的是AA2233)。
不分花色。
6.钢板或滚筒(XXX):二个的连续三张牌,不可超过2个(如:、)。
7.单牌:单个牌。
8.对牌:数值相同的两张牌。
9.三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。
10.三带两:三张牌带一对牌(如)11.主牌:竞赛时每把所打的级数牌为主牌(如打2时,则一切的2为主牌,以此类推至A)。
注:主牌中的两张红桃称为逢人配:可以配除大小王以外的任何牌。
如任意组合成多张炸弹、XXX等任意牌型;与两对牌配成三带两时,出牌时要说明当大牌或小牌使用,否则只当小牌用。
掼弹“掼蛋”,起源于江苏省淮安地区,广为流传的扑克游戏,是由地方的扑克牌局“跑的快”和“八十分”发展演化而来。
牌局采用两副牌四人结对竞赛,从2打到A,输赢升级的方式进行,使牌局更富有娱乐性和刺激性。
主牌:升级进行时,打到几,几就是主牌。
一、牌型(两副牌)四王:最大的牌,什么牌型都可打。
炸弹:八张同数值牌、七张同数值牌、六张同数值牌、五张同数值牌、四张同数值牌说明:主牌中有两张红桃称为逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八张一起,可变为10张的炸蛋。
顺子:五张连续单牌,不能多也不能少(如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A)。
不包括双王,不分花色。
同花顺:相同花色的连续五张牌,最大的为同花10-J-Q-K-A,最小的为A-2-3-4-5。
三连对:三对的连续对牌,不可超过3对(如:334455、778899,最大的是QQKKAA,最小的是AA2233,但是不能KKAA22)。
不包括双王,不分花色。
钢板(两连三):二个的连续三张牌,不可超过2个,只能走6张牌(如:333444、444555)。
单牌:单张牌。
对牌:数值相同的两张牌。
三张牌:数值相同的三张牌(如3个10)。
三带两:数值相同的三张牌加一对牌。
例如:333+44二、牌型的大小四王是最大的牌>六张和六张以上炸弹>同花顺>五张炸弹>四张炸弹>其它牌型,对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。
其中像三带二、三顺等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。
只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。
三、特殊规则和名称(以打10为例)任意组合法则:主牌红桃为逢人配,2,3,4,红桃10,6可组成2,3,4,5,6;也可以任意组合成除大王,小王外的炸弹以及同花等任意牌型。
双下:就是和对家同为输家;头游:第一名,和其结对的同称赢家。
末游:最后一名。
赢家:结对的双方有一方抢得“头游”。
输家:结对的双方均未抢得“头游”。
四、牌的大小顺序以打10为例,牌从大至小依次为:大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2。
如果是三带二,以三张牌的大小作为比较;五、亮牌和接风规则(对家)第一轮,抽随机牌,抽中者先出牌,对家接风;其它轮次发牌,根据结果定出牌。
手中牌剩余6张时应报牌。
六、进贡和还贡如果是单下,即只对门一方是最后的输方,末游向头游进贡一张最大的牌(主牌红桃除外),头游还一张任意牌,末游先发牌;但如果末游有两张大王,可抗贡,但头游先发牌。
如果是双下,两个输家要向两个赢家分主次各进贡一张最大的牌(主牌红桃除外),赢家分别还一张任意牌,末游先发牌;但如果输家各有一张大王或者一人有两张大王,可抗贡,但头游先发牌。
七、升级规则牌局采用两副牌四人结对竞赛,从2打到A,输赢升级的方式进行,最先出牌结束者为头游,最后一个出牌结束的是末游。
如果是双下,赢家升3级。
如果对手有一家是末游,赢家升2级;如果赢家自己的对门是末游,赢家升1级;如果打到A,赢家必须没有末游才可以最终赢得本局。
如果单方3次头家,升1级;4次升2级,以上类推;如果单方3次末游,退一级;4次退2级,以上类推;八、岐义的统一关于3把下的岐义,如果两人三次或四次以上双下,会造成2人同时3下或四下,或出现一人3下和一人四下的情况,只取其退最多的一方退级:如,两人同时3下退一级;两人一人三下和一人四下,取四下退级,退2级,两人同时四下,只取一人四下。
九、实战演示掼蛋是要确定一二三四名的,从2开始打,如果你和你对家双上了,就是第一名和第二名(此时另外两个人就不用确定三四名了),那么就升3级,也就是说刚才打的2,现在就打5,此时2就变得很小,5很大,同样,红桃5可以当配子使用。
此时牌从小到大排列是2、3、4、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、5、小王、大王。
如果你和你对家一个第一名一个第三名,那就升两级,比方说刚才打2,现在就打4。
如果你和你对家一个第一名一个第四名,那就升一级,比方说刚才打2,现在就打3。
下游(第四名)要给上游(第一名)进贡,如果你和你对家双下(第三第四),你们两个人都要进贡。
所谓进贡,就是要把自己最大的牌进贡给上游,有大王贡大王,没有大王贡小王,再没有就贡打的那个数字,比方说打2就贡2,如果你只有一张红桃2,红桃2可以不贡,那就贡A,以此类推(不会这么穷吧!)然后上游要还贡给下游一张10以内的(包括10)不想要的牌。
如果进贡的人摸牌时摸到两只大王,就可以抗贡!(一个人要贡牌时这个人要抓到两张大王才行,双下时要双贡的时候只要一人一个大王或者一个人两张大王都可以抗贡)上游还贡了以后,下游先走牌,抗贡的话上游先走牌。
升级升到A以后,此时要获胜是有条件的,必须拿到一个第一名,且另一个人不能是第四名,也就是一三、一二都可以获胜,如果本方的回合打打A,三次都没有获胜,就得退回2重新打。
掼弹拓展一、新旧规则新老掼蛋的区别:下家接风和对家接风不同。
二、游戏精神1.团结互助关系在游戏中取得满手好牌固然重要,更为重要的是双方的默契与互相帮助、支持,自己有好牌时,要打上家、压下家,尽可能耗尽对方弹药,为对门减轻压力,上游时要设法给对门接风,让对门再次赢得发言权,自己牌运不佳时要根据形势最大限度援助对门。
2.和谐关系手中的27张牌,钢板、木板、顺子、单张等要和谐相处,千万不要为了凑顺子或同花顺把牌拆的七零八落,逢人配更要用到刀刃上,切勿让其当鸡肋。
3.审时度势的关系掼蛋中,己方双赢是上策,己方单赢是中上策,己方一胜一负是中策,己方不赢是中下策,己方双负是下策。
实战中借用田忌赛马的以上马对中马、以中马对下马、以下马对上马法则,弄清牌势,有上游希望要尽百分之百的努力去拼搏,纵然自己身处劣势,也要勇于向对方挑战,力争以自己的牺牲保证对门的上游,实现中策。
4.善于变化的关系掼蛋的最大魅力、最集中的特点在于变化,在于牌际组合间的变数。
有的新手往往先把牌配死,并拟好出牌计划,然后守株待兔,这种呆板的的打法只是初级阶段,完美的静态组合加上动态变化才是取胜之道。
实战中自己手中的牌要根据对方和对门的情况不断变化,如对门仅剩单张且胜利在望时,要毫不犹豫地进行单张援助,纵然拆散顺子也在所不惜。
转变思想锐意改革就是变化的精髓,日常管理和市场营销过程中,既有静态计划、又有常态管理、还有动态变化才是管理的上佳途径。
5.勇于碰硬的关系游戏中对待下家要大胆控制敢于碰硬,小洞不补大洞吃苦,他若出牌自己要到两人之后才有机会跟牌,因此,丝毫不能有侥幸心理和好人主义思想,手中的炸弹要毫不吝啬地向其投放,不仅如此,还要有集中精力打歼灭战的准备,与对门联手适时向敌方围攻。
总之,闲暇时间几个好友掼上一盘,既可放松身心,又能益智,还能从中悟出许多道理,一举数得,只要不在办公场所、办公时间、影响工作和家庭生活的前提下掼蛋,还是应予肯定的,那些视掼蛋如洪水猛兽的个别领导应调整视觉,只是在玩风大盛的环境中还要保持清醒头脑,切莫玩物丧志。
三、游戏名言“枪不打四”,形容只剩四张牌的时候不炸,放其走,因为极有可能是炸弹,所以炸掉也无意义。
“饭前不掼蛋,等于没吃饭”,说的是一种掼蛋扑克牌游戏。
闲暇时间、饭前酒后,打打掼蛋扑克非常惬意。
掼蛋打得好,说明有头脑;掼蛋打得精,说明思路清;掼蛋不怕炸,说明胆子大;赢了不吱声,说明城府深;输了不投降,竞争能力强;掼蛋算得细,说明懂经济。
四、八个技巧1.如何进贡和回贡鉴于掼蛋规则的规定,进贡方是无可选择的,你必须将最大的牌贡献给获胜方,但这也不是绝对的,有时你会有“微调”的机会。
这个“微调”的可能出现在所贡之牌为非王牌且最大牌不止一张时。
在两张以上的并列最大牌中,到底将谁贡出去更为适当呢?按照牌理,要考虑尽可能不让得贡方形成更大的牌力,即组成同花火。
为了达成这个意向,应选择将本家有较多相邻同花的那个最大牌贡出去。
如果没有这样的牌形,可以将相邻的范围扩大到近邻去考察,这样得贡方形成同花的几率就会大大降低。
一般来说,进贡方是处于劣势地位的,但事实并非完全如此。
如果你觉得诧异,看下统计数据就明白了。
我们将回贡后的情形分成四档,第一谓之“成火”,指进贡方得到回贡后组成炸弹或加强了火的威力;第二谓之“补缺”,指回贡弥补了进贡方的缺牌,主要包括组成三连和顺子;第三谓之“一般”,指回贡仅能成对或三张;第四谓之“多余”,即回贡成单或在顺牌中间多出一张。
掼蛋实战中,回贡成火的比率为惊人的50%,补缺占6.3%,一般占40.6,多余占3.1%。
所以,进贡方未必就是得利者,如果回贡失当,受益的往往是进贡方。
为了抑制进贡方“反先”,回贡方应当避免回牌让对方成火或补缺。
如何做到呢?首先是将组顺后的多余牌回过去。
按照比率,除王牌外,其余牌张各家得率均为四分之一,即2张,组顺后余出的牌张成火率较低。
第二个方法是“拆手”,即将较小的对牌或三张拆开回贡,这样做得贡方难以成火,虽有补缺的可能,但补缺的概率毕竟很低,即使补了缺,总比让对方成火好。
第三是控制回牌的花色,这和上文所说的进贡方控制得贡方方法类似。
第四,在回牌花色难以判断的情况下,首选回红桃,这主要是为了照应配牌。
只要回牌的大小与配牌相邻或相近,得贡方自行组成同花的可能很小。
千万不要忘了,以上的回贡控制方法是针对对手的,如果回贡给对门,你就要完全换位思考了,具体做法基本是上述方法的反面。
但有两点需要特别说明:一是当得贡方实力较弱时,你可以回大牌以增强对门实力,这个大牌最好是王牌或主牌。
第二要提醒的是,配牌虽然不允许进贡,但却可以回贡,回配牌是增强对门实力最行之有效的手段。
当然,如果进贡对象是对门的话,你同样要取消上述所说的控制方式。
2.记牌的诀窍“记”这个东东,作为动词几千年来一直排在实用动词的前十位,是名符其实的“老十佳”。
孔子曰“温故知新”,叫你记住已知的;曹公说“不但在天”,似乎未知的也可以“记”。
掼蛋肯定也是要“记”的,记已经打出的牌。
因为打出去的牌是以各种不同类型出现的,数量从最少的单张到五六张甚至更多,所以记起来是有相当难度的。
至于要记住多少,从理论上讲能记住全部最好,但那显然是不可能的,事实上也是不必要的。
比较实用的记牌,大约需要和你的掼蛋技术等级挂钩。
刚入门的低端掼手,你只要记住王牌和主牌就可以了,而且主牌中的两张配牌可以不记,这是一个掼蛋原理,叫“配牌不记”,也称“配牌不算”。
为什么呢?因为“配牌”变化万千,如果你强行去算计“配牌”,可能会得不偿失或者因小失大。
阶进的掼蛋手应当比低端的掼蛋手“记”得更多,起码要记住花牌以上的牌张,因为在许多牌局中,最后左右胜利的往往不是王牌、主牌,而是承上启下的花牌。
掼蛋高手肯定是记牌的高手,这个档次的玩家有时对较小的牌都很留意,他们已经具备通过微小的变化洞察牌局的能力,所以他们的记牌是因需而“记”。