手势识别---人工神经网络
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基于神经网络的手势识别研究共3篇基于神经网络的手势识别研究1随着人类社会的快速发展,科学技术的进步正在推动着人类的生产力不断提高,人类的生活方式也在不断发生着变化。
现在,随着计算机技术和人工智能技术的不断发展,手势识别技术已经成为人机交互领域的一项重要研究内容。
本文将基于神经网络的手势识别技术进行深入研究。
手势识别技术是一项重要的科技成果。
基于手势识别技术可以为人们带来诸多方便,例如在人机交互、虚拟现实和智能家居等领域得到广泛应用。
然而,传统的手势识别技术往往需要人工对手势进行标记,效率较低,而且对识别结果的准确性也有很大的影响。
为了克服这种困难,科学家们开始发展基于神经网络的手势识别技术。
神经网络是一种模仿人类神经系统的计算模型,具有学习、自适应和泛化能力。
采用神经网络进行手势识别,可以避免需要人工标记的困难,大大提高识别的准确性和效率。
在基于神经网络的手势识别研究中,深度学习技术是一项非常重要的内容。
深度学习技术采用了一种特殊的神经网络结构,使得机器在学习过程中可以自动分析数据中的特征,并进行泛化。
在手势识别中,深度学习技术可以有效地识别手势,并与其他手势进行区分。
基于神经网络的手势识别技术的研究面临着许多挑战。
首先,由于手势的多样性和复杂性,要求机器可以灵活地进行学习与识别,并能够进行泛化。
其次,神经网络的参数较多,需要更大的样本来训练,这可能会导致过拟合问题。
为了解决这些问题,科学家们采用了一些新的方法,例如融合多个神经网络、对神经网络进行精简、利用卷积神经网络和循环神经网络等方法。
在手势识别研究中,数据的选择和预处理同样是十分重要的。
在数据采集过程中,需要采取一些特殊的手段来获取丰富多样的数据,并加以处理,提取出数据中的有用信息。
例如,在采集手势数据时,可以采用RGB、深度相机等多种设备进行采集,并采用滤波、归一化等方法对数据进行处理。
总之,基于神经网络的手势识别技术在人机交互、虚拟现实和智能家居等领域得到了广泛应用。
⼈⼯神经⽹络是什么⽬录⼀、⼈⼯神经⽹络⼈⼯智能的主流研究⽅法是连接主义,通过⼈⼯构建神经⽹络的⽅式模拟⼈类智能。
⼈⼯神经⽹络(Artificial Neural Network,即ANN ),是20世纪80 年代以来⼈⼯智能领域兴起的研究热点。
它从信息处理⾓度对⼈脑神经元⽹络进⾏抽象,建⽴某种简单模型,按不同的连接⽅式组成不同的⽹络。
⼈⼯神经⽹络借鉴了⽣物神经⽹络的思想,是超级简化版的⽣物神经⽹络。
以⼯程技术⼿段模拟⼈脑神经系统的结构和功能,通过⼤量的⾮线性并⾏处理器模拟⼈脑中众多的神经元,⽤处理器复杂的连接关系模拟⼈脑中众多神经元之间的突触⾏为。
⼆、⽣物神经⽹络⼈脑由⼤约千亿个神经细胞及亿亿个神经突触组成,这些神经细胞及其突触共同构成了庞⼤的⽣物神经⽹络每个神经元伸出的突起分为树突和轴突。
树突分⽀⽐较多,每个分⽀还可以再分⽀,长度⼀般⽐较短,作⽤是接受信号。
轴突只有⼀个,长度⼀般⽐较长,作⽤是把从树突和细胞表⾯传⼊细胞体的神经信号传出到其他神经元。
⼤脑中的神经元接受神经树突的兴奋性突触后电位和抑制性突触后电位,产⽣出沿其轴突传递的神经元的动作电位。
⽣物神经⽹络⼤概有以下特点:1. 每个神经元都是⼀个多输⼊单输出的信息处理单元,神经元输⼊分兴奋性输⼊和抑制性输⼊两种类型2. 神经细胞通过突触与其他神经细胞进⾏连接与通信,突触所接收到的信号强度超过某个阈值时,神经细胞会进⼊激活状态,并通过突触向上层神经细胞发送激活细号3. 神经元具有空间整合特性和阈值特性,较⾼层次的神经元加⼯出了较低层次不具备的“新功能”4. 神经元输⼊与输出间有固定的时滞,主要取决于突触延搁外部事物属性⼀般以光波、声波、电波等⽅式作为输⼊,刺激⼈类的⽣物传感器。
三、硅基智能与碳基智能⼈类智能建⽴在有机物基础上的碳基智能,⽽⼈⼯智能建⽴在⽆机物基础上的硅基智能。
碳基智能与硅基智能的本质区别是架构,决定了数据的传输与处理是否能够同时进⾏。
基于神经网络深度学习方法的手势识别手势识别是一项基于计算机视觉的技术,旨在通过对人体手势的分析和识别,实现人与计算机之间的自然交互。
近年来,随着深度学习技术的迅猛发展,基于神经网络的手势识别方法正在成为该领域研究的热点之一。
本文将介绍基于神经网络深度学习方法的手势识别的原理、应用和挑战。
首先,我们来了解一下神经网络深度学习方法在手势识别中的原理。
神经网络是一种模拟人脑神经元网络的计算模型,它由多个层次的神经元组成,每个神经元与上下一层的神经元相连。
深度学习是指使用多层神经网络进行学习和训练的方法。
在手势识别中,我们可以将手势图像作为神经网络的输入,通过多层神经元的非线性变换和权值调整,实现对手势的识别和分类。
基于神经网络的手势识别方法有很多应用场景。
一方面,手势识别可应用于人机交互领域,例如智能手机、平板电脑等设备上的手势控制功能。
通过手势识别,用户可以通过简单的手势操作来实现设备的控制,提高用户体验。
另一方面,手势识别也可应用于虚拟现实和增强现实领域,实现更加沉浸式的交互体验。
通过手势识别,用户可以在虚拟环境中进行自由的手势操作,与虚拟对象进行互动。
此外,手势识别还可以应用于智能监控、辅助医疗和安防等领域。
然而,基于神经网络的手势识别方法也面临一些挑战。
首先,手势在不同的背景、光照条件和角度下可能呈现出不同的特征,这给手势识别带来了一定的复杂性。
其次,手势数据通常具有高维度和大量的样本数据,如何高效地处理和训练这些数据是一个挑战。
此外,不同手势之间可能存在相似性,导致分类器的准确率下降。
因此,如何提高手势识别系统的鲁棒性和准确率是当前研究的重要方向。
针对这些挑战,研究者们提出了一些改进和优化的方法。
首先,可以采用深度卷积神经网络(CNN)来提取手势图像的特征。
CNN在图像识别领域具有较好的效果,通过多层卷积层和池化层的堆叠,可以有效地提取图像的局部特征和全局特征。
其次,可以引入迁移学习的思想,将预训练好的神经网络在手势识别任务上进行微调和迁移。
如何使用AI技术进行手势识别和分析一、手势识别与分析的概述随着人工智能(Artificial Intelligence,简称AI)技术的不断发展,手势识别和分析逐渐成为研究的热点领域。
手势是人类交流的重要方式之一,通过分析手势可以推测人的意图、情感以及思维过程,对于理解人类行为和提升用户体验具有重要意义。
手势识别和分析主要通过计算机视觉技术来完成,其中AI技术扮演了关键角色。
利用AI技术进行手势识别不仅可以实现高准确率的分类和定位,还能够处理复杂背景下的捕捉和跟踪问题。
本文将介绍如何使用AI技术进行手势识别和分析,并探讨其应用领域与挑战。
二、基于深度学习的手势识别算法1. 数据收集与标注:首先需要收集并标注大量带有手势动作的图像或视频数据集。
这些数据集需包含多种姿态、角度和光照条件下的手势图像,并按照不同类型进行标注。
2. 网络模型选择:基于深度学习方法实现手势识别,通常选择卷积神经网络(Convolutional Neural Network,简称CNN)作为网络模型。
CNN具备处理图像数据的能力,并且可以通过训练自动学习到关键特征用于分类。
3. 数据预处理与增强:在输入数据进入网络之前,需要进行一系列预处理和增强操作。
例如,可以使用图像增强技术提高网络的鲁棒性和泛化能力,同时对图像进行标准化、旋转或平移等变换以适应不同的输入。
4. 模型训练与优化:利用标注好的手势图像数据集,通过监督学习的方式对网络进行训练。
采用适当的损失函数和优化器来最小化预测结果与真实标签之间的差异,并调整参数使得网络输出更加接近真实手势。
5. 模型评估与验证:在模型训练完成后,需要对其进行评估和验证。
通过将新样本输入已经训练好的模型中,并观察其预测结果是否与真实情况匹配来判断模型的准确性和可靠性。
三、手势识别技术在各行业中的应用1. 人机交互界面:利用AI技术进行手势识别,可以实现自然、直观的人机交互界面。
例如,在虚拟现实(VR)或增强现实(AR)应用中,用户可以通过手势来控制游戏、浏览信息或操作界面。
手势识别解决方案1. 引言手势识别是一种通过分析人体肢体运动轨迹来识别和理解人体动作意图的技术。
它广泛应用在计算机视觉、人机交互和增强现实等领域。
本文将介绍一种基于深度学习的手势识别解决方案,该方案能够准确地识别手势动作,并且具有较高的实时性和鲁棒性。
2. 解决方案概述本解决方案基于深度卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNN)和时空信息捕捉机制,实现对手势动作的识别。
具体流程如下:1.数据收集和预处理:首先,我们需要收集手势动作的数据集,并将其进行预处理,包括图像裁剪、大小标准化和数据增强等操作。
2.模型训练:使用预处理后的数据集作为训练样本,通过搭建深度CNN模型,并进行反向传播优化,以得到一个准确度较高的模型。
3.时空信息捕捉:为了获取更准确的手势识别结果,我们引入了时空信息捕捉机制。
该机制在CNN模型中添加了时间维度的卷积和池化操作,以捕捉手势动作中的时序信息。
4.实时手势识别:将训练好的模型部署到实时系统中,通过摄像头获取实时图像,并进行实时手势识别。
识别结果可以通过显示在屏幕上或者与其他设备进行交互。
3. 数据预处理在手势识别任务中,合适的数据预处理可以提高模型的训练效果。
常用的预处理步骤包括:•图像裁剪:将手势图像从原始图像中提取出来,去除背景干扰。
•大小标准化:将裁剪后的手势图像调整为固定的大小,以便于模型处理。
•数据增强:对训练样本进行数据增强操作,包括平移、旋转和缩放等变换,以扩充样本数量和多样性。
4. 模型训练本解决方案选择了经典的卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNN)作为模型架构。
CNN具有良好的特征提取能力,适用于处理图像等二维数据。
我们使用了包含多个卷积层、池化层和全连接层的CNN模型,其中卷积层用于提取手势图像的空间特征,池化层用于降低特征维度,全连接层用于分类。
在训练过程中,我们使用交叉熵损失函数和梯度下降算法进行优化。
手势识别的基本原理手势识别是一种利用各种传感器技术和计算机算法,将手势转化为数字信号进行处理,以实现对手势的自动识别与解释的技术。
其基本原理包括传感器采集、信号处理、特征提取和模式识别四个环节,下面就分别介绍这四个环节的具体原理。
首先是传感器采集。
传感器是手势识别技术中最重要的一环,主要用于采集手势的各种信息,如位置、速度、加速度、角度、姿态等,以形成手势的数字信号。
常用的传感器包括加速度传感器、陀螺仪、磁力计、摄像头等,其中加速度传感器可以检测手势的加速度和重力加速度,陀螺仪可以检测手势的旋转角度和方向,磁力计可以检测手势的磁场变化,摄像头则可以捕捉手势的图像信息等。
其次是信号处理。
通过对传感器采集到的原始数据进行预处理、滤波、降噪、补偿等操作,可以使原始信号具有更好的质量和稳定性,以便后续的特征提取和模式识别工作。
常用的信号处理技术包括时域滤波、频域滤波、小波变换、卡尔曼滤波等,这些技术可以有效地抑制噪声和干扰信号,提高手势识别的准确性和鲁棒性。
接着是特征提取。
手势识别的特征提取是指从原始信号中选取有用的特征参数,以表征手势的关键属性和特征点,从而为后续的模式识别和分类提供基础。
常用的特征提取技术包括时域特征、频域特征、小波特征、动态时间规整(DTW)特征等,这些技术可以提取出手势的速度、加速度、频率、幅度、角度等特征信息,为后续的分类和处理提供基础。
最后是模式识别。
手势识别的模式识别是指利用机器学习、人工神经网络、支持向量机等算法,将前面所提到的特征参数进行分类和识别,从而实现对手势的自动识别和解释。
常用的模式识别算法包括k 近邻算法、最小二乘法、神经网络、决策树、SVM等,这些算法可以对手势进行分类和识别,从而实现手势识别的自动化和智能化。
总之,手势识别的基本原理是利用各种传感器技术和计算机算法,将手势转化为数字信号进行处理,以实现对手势的自动识别与解释的技术。
其成功的关键在于处理好传感器采集的原始数据,并根据实际需求设计合适的信号处理、特征提取和模式识别算法,实现手势识别的高效、准确和智能化。
基于深度学习的手势识别技术手势识别技术是一种基于计算机视觉的技术,通过分析和识别人类手势的动作和姿态,实现人机交互。
近年来,随着深度学习算法的快速发展,基于深度学习的手势识别技术取得了显著进展。
本文将从深度学习算法、数据集和应用领域三个方面来探讨基于深度学习的手势识别技术。
一、深度学习算法1. 卷积神经网络(CNN)卷积神经网络是一种广泛应用于图像处理领域的深度学习模型。
在手势识别中,CNN通过多层卷积层和汇聚层来提取图像中的特征,并通过全连接层将提取到的特征映射到不同类别上。
CNN在处理图像数据方面具有很强的优势,因此在手势识别中得到了广泛应用。
2. 循环神经网络(RNN)循环神经网络是一种递归结构模型,在处理时序数据方面具有优秀性能。
在手势识别中,RNN可以对手势序列进行建模,捕捉手势之间的时序信息。
通过引入长短时记忆(LSTM)单元,RNN可以有效地解决梯度消失和梯度爆炸等问题,提高手势识别的准确性。
3. 生成对抗网络(GAN)生成对抗网络是一种通过两个神经网络相互对抗的方式来生成新样本的模型。
在手势识别中,GAN可以用于生成更多样本来增强数据集的多样性。
通过训练一个生成器网络和一个判别器网络,GAN可以不断提高生成器生成样本的质量,并使得判别器更难以区分真实样本和虚假样本。
二、数据集1. MSRC-12数据集MSRC-12是一个常用于静态手势识别研究的数据集。
该数据集包含了12个不同类别的静态手势图像,并提供了准确标注信息。
MSRC-12数据集在深度学习算法中广泛应用,并被用于评估不同算法在静态手势识别上的性能。
2. ChaLearn Gesture Challenge数据集ChaLearn Gesture Challenge是一个大规模、多种类、多种姿态和动作变化丰富的动态手势识别数据集。
该数据集包含了来自不同人的手势视频序列,并提供了详细的标注信息。
ChaLearn GestureChallenge数据集对于研究动态手势识别算法和模型具有重要意义。
手势识别技术综述作者单位:河北工业大学计算机科学与软件学院内容摘要:手势识别是属于计算机科学与语言学的一个将人类手势通过数学算法针对人们所要表达的意思进行分析、判断并整合的交互技术。
一般来说,手势识别技术并非针对单纯的手势,还可以对其他肢体动作进行识别,比如头部、胳臂等。
但是这其中手势占大多数。
本文通过对手势识别的发展过程、使用工具、目的与市场等进行综述,梳理出手势识别发展的思路,让读者对手势识别有一个总体上的认识,同时也可以让读者在此基础上进行合理想象,对手势识别的未来有一个大体印象。
Abstract:Gesture recognition is an interactive technology using mathematical arithmetic to the analysis,judge and assembly meaning that people want to convey which belongs to computer science and Linguistics.In general, gesture recognition technology is not for simple gestures expressed by hands ,it can also aim to other body movement recognition, such as the head, arm and so on. But the gesture accounted for most of the analysis. In this paper, by describing the development process, tools used , objective and market of gesture recognition , we can sort out the ideas of the development of gesture recognition, and let readers have an overall understanding of gesture recognition. At the same time, it can let the reader imagine that on hand gesture recognition based on reason ,and have a general impression of its future.1.定义说到手势识别,首先要对手势识别中的手势有一个清晰的认知。
《基于深度学习手势识别的研究》篇一一、引言随着人工智能技术的快速发展,深度学习已成为手势识别领域的重要技术手段。
手势识别是计算机视觉领域的重要研究方向之一,它能够实现对人类手势的识别、理解和交互,具有广泛的应用前景。
本文旨在研究基于深度学习手势识别的技术,并探讨其在实际应用中的优势和挑战。
二、深度学习在手势识别中的应用深度学习是一种机器学习方法,它通过构建深度神经网络模型来自动提取数据的特征并进行分类或预测。
在手势识别领域,深度学习主要应用于图像和视频的处理。
1. 卷积神经网络(CNN)在手势识别中的应用卷积神经网络是一种常见的深度学习模型,它具有优秀的图像处理能力。
在手势识别中,CNN可以自动提取图像中的特征,如手势的形状、姿态等,然后通过分类器对手势进行分类。
目前,基于CNN的手势识别算法已经取得了较好的识别效果。
2. 循环神经网络(RNN)在手势识别中的应用循环神经网络是一种能够处理序列数据的神经网络模型,它在手势识别中也有广泛应用。
通过RNN可以对手势的时间序列数据进行建模,从而实现对动态手势的识别。
此外,RNN还可以结合CNN等其他模型,进一步提高手势识别的准确性和鲁棒性。
三、基于深度学习的手势识别技术研究基于深度学习的手势识别技术主要包括数据采集、模型训练和模型应用三个阶段。
1. 数据采集数据采集是手势识别的第一步,它需要采集大量的手势图像或视频数据。
这些数据可以通过专业的手势采集设备或利用现有的公开数据集进行获取。
在数据采集过程中,需要考虑数据的多样性和标注的准确性,以确保模型的泛化能力和识别效果。
2. 模型训练模型训练是手势识别的核心步骤,它需要利用深度学习算法对手势数据进行学习和训练。
在模型训练过程中,需要选择合适的深度学习模型和优化算法,以及调整模型的参数和超参数,以获得最佳的识别效果。
此外,还需要对模型进行验证和评估,以确保其可靠性和稳定性。
3. 模型应用模型应用是将训练好的模型应用于实际场景中,实现对手势的实时识别和交互。
手势识别---人工神经网络一.手势识别综述随着计算机性能的逐步提高和各领域对计算机使用的不断深入,人与计算机的交互活动越来越成为人们日常生活中的一个重要组成部分。
鼠标和键盘等传统的的人机交互方式越来越显示出它们的局限性,尤其在虚拟现实、增强现实和可穿戴计算等新兴的应用中变得更为明显。
近年来,手势交互作为一种新的人机交互方式被越来越多地采用,特别是基于视觉的手势交互,由于其简单、自然、直观和非侵犯性等特性已成为手势交互的重要方式之一。
手势是一种自然、直观、易于学习的人机交互手段。
以人手直接作为计算机的输入设备,人机间的通讯将不再需要中间的媒体,用户可以简单地定义一种适当的手势来对周围的机器进行控制。
手势研究分为手势合成和手势识别,前者属于计算机图形学的问题,后者属于模式识别的问题。
手势识别技术分为基于数据手套和基于计算机视觉两大类。
1.1 手势识别的发展最初的研究主要集中在做一种专用硬件设备来进行输入。
例如数据手套,即人可以戴上一个类似于手套的传感器,计算机通过它可以获:取手的位置、手指的伸展状况等丰富信息。
如l993年B.Thamas等人做的自由手遥控目标的系统是凭借数据手套作为输入的媒介,但这需要实验者呆上一个专用设备。
之后人们又致力于标记手势的研究,即通过在手上作标记,例如在手腕和手指处贴上或画上特殊颜色的圆点,用来识别手势。
这虽然给识别带来了方便,但同样给实验者带来麻烦。
最后人们终于把注意力集中到自然手上,通过专用加速硬件和脱机训练,一些研究者成功地研制了手势系统,但其识别的手势仅限几种。
例如Freeman 和Roth等人提出的基于方向直方图的手势识别系统。
l994年,作者高文等人提出了一种静态复杂背景中手势目标的捕获与识别,l995年又提出了动态复杂背景中手势目标的捕获与识别方法。
1.2 手势的定义由于手势(gesture)本身具有多样性和多义性,具有在时间空间上的差异性加上不同文化背景的影响对手势的定义是不同的。
这里把手势定义为:手势是人手或者手和臂结合所产生的各种姿势和动作,它包括静态手势(指姿态,单个手形)和动态手势(指动作,由一系列姿态组成)。
静态手势对应空间里的一个点,而动态手势对应着模型参数空间里的一条轨迹,需要使用随时间变化的空间特征来表述。
手势和姿势(posture)的主要区别在于姿势更为强调手和身体的形态和状态而手势更为强调手的运动。
1.3 手势识别的技术难点现在大多数的研究重点都在静态手势的识别,其技术难点都以下几点:1.手势目标检测的困难;2.手势目标识别的困难。
目标的实时截取是指在人以复杂的背景条件下从图像流中截取出目标来,这是机器视觉主要研究的课题之一。
目前已有许多针对专用自动视觉系统的较为成熟且易于实现的技术。
例如,利用目标窗与背景窗的脂肪图分割目标的方法,基于多图像信息的目标分割方法以及二维熵的阈值分割方法等。
手势识别则是根据人手的姿态以及变化过程来解释其高层次的含义,提取出具有几何不变性的特征是其关键技术。
由于手势具有以下特点:1.手是弹性物体,故同一种手势之间差别很大;2.手有大量冗余信息,由于人识别手势关键是识别手指特征,故手掌特征是冗余信息;3.手的位置是在三维空间,因此难以定位,并且计算机获取的图像是三维向二维的投影,因此投影方向很关键;4. 由于手的表面是非光滑的,因此易产生阴影。
上面两个问题目前还远未解决,具体实现时必须加一定的限制条件。
1.4 手势识别的技术和方法利用计算机识别和解释手势输入是将手势应用于人机交互的关键前提。
目前人们采用了不同手段来识别手势1.基于鼠标器和笔,缺点是只能识别手的整体运动而不能识别手指的动作;优点是仅利用软件算法来实现,从而适合于一般桌面系统。
需要说明,仅当用鼠标光标或笔尖的运动或方向变化来传达信息时,才可将鼠标器或笔看作手势表达工具。
这类技术可用于文字校对等应用。
2.基于数据手套(Data Glove),主要优点是可以测定手指的姿势和手势,但是相对而言较为昂贵,并且有时会给用户带来不便(如出汗)。
3.基于计算机视觉,即利用摄象机输入手势,其优点是不干扰用户,这是一种很有前途的技术,目前有许多研究者致力于此项工作。
但在技术上存在很多困难,目前的计算机视觉技术还难以胜任手势识别和理解的任务。
所采用的手势识别方法目前主要有:1.模板匹配技术,这是一种最简单的识别技术,它将传感器输入的原始数据与预先存储的模板进行匹配,通过测量两者之间的相似度来完成识别任务。
2. 神经网络技术,这是一种较新的模式识别技术,具有自组织和自学习能力,具有分布性特点,能有效抗噪声和处理不完整的模式以及具有模式推广能力。
3.统计分析技术,通过统计样本特征向量来确定分类器的一种基于概率的分类方法。
在模式识别中一般采用贝叶斯极大似然理论确定分类函数。
该技术的缺点是要求人们从原始数据中提取特定的特征向量,而不能直接对原始数据进行识别。
目前较为实用的手势识别是基于数据手套的,因为数据手套不仅可以输入包括一维空间运动在内的较为全面的手势信息,而且比基于计算机视觉的手势在技术上要容易得多。
但是基于视觉的手势识别是未来的趋势,下面来主要介绍一下人工神经网络。
二.BP神经网络概述BP(Back Propagation)网络是1986年由Rumelhart和McCelland 为首的科学家小组提出,是一种按误差逆传播算法训练的多层前馈网络,是目前应用最广泛的神经网络模型之一。
BP网络能学习和存贮大量的输入-输出模式映射关系,而无需事前揭示描述这种映射关系的数学方程。
它的学习规则是使用最速下降法,通过反向传播来不断调整网络的权值和阈值,使网络的误差平方和最小。
BP神经网络模型拓扑结构包括输入层(input)、隐层(hide layer)和输出层(output layer),如下图所示:2.1 BP神经网络原理人工神经网络就是模拟人思维的第二种方式。
这是一个非线性动力学系统,其特色在于信息的分布式存储和并行协同处理。
虽然单个神经元的结构极其简单,功能有限,但大量神经元构成的网络系统所能实现的行为却是极其丰富多彩的。
BP神经网络的主要思想是从后向前逐层传播输出层的误差,以间接算出隐层误差。
算法分为两个阶段》第一阶段(正向过程)输入信息从输入层经隐层逐层计算各单元的输出值;第二阶段(反向传播过程)内输出误差逐层向前算出隐层各单元的误差,并用此误差修正前层权值。
人工神经网络首先要以一定的学习准则进行学习,然后才能工作。
现以人工神经网络对手写“A”、“B”两个字母的识别为例进行说明,规定当“A”输入网络时,应该输出“1”,而当输入为“B”时,输出为“0”。
所以网络学习的准则应该是:如果网络作出错误的的判决,则通过网络的学习,应使得网络减少下次犯同样错误的可能性。
首先,给网络的各连接权值赋予(0,1)区间内的随机值,将“A”所对应的图象模式输入给网络,网络将输入模式加权求和、与门限比较、再进行非线性运算,得到网络的输出。
在此情况下,网络输出为“1”和“0”的概率各为50%,也就是说是完全随机的。
这时如果输出为“1”(结果正确),则使连接权值增大,以便使网络再次遇到“A”模式输入时,仍然能作出正确的判断。
如果输出为“0”(即结果错误),则把网络连接权值朝着减小综合输入加权值的方向调整,其目的在于使网络下次再遇到“A”模式输入时,减小犯同样错误的可能性。
如此操作调整,当给网络轮番输入若干个手写字母“A”、“B”后,经过网络按以上学习方法进行若干次学习后,网络判断的正确率将大大提高。
这说明网络对这两个模式的学习已经获得了成功,它已将这两个模式分布地记忆在网络的各个连接权值上。
当网络再次遇到其中任何一个模式时,能够作出迅速、准确的判断和识别。
一般说来,网络中所含的神经元个数越多,则它能记忆、识别的模式也就越多。
2.2 BP神经网络优缺点多层前向BP网络的优点:①网络实质上实现了一个从输入到输出的映射功能,而数学理论已证明它具有实现任何复杂非线性映射的功能。
这使得它特别适合于求解内部机制复杂的问题;②网络能通过学习带正确答案的实例集自动提取“合理的”求解规则,即具有自学习能力;③网络具有一定的推广、概括能力。
多层前向BP网络的缺点:①BP算法的学习速度很慢,其原因主要有:a 由于BP算法本质上为梯度下降法,而它所要优化的目标函数又非常复杂,因此,必然会出现“锯齿形现象”,这使得BP算法低效;b 存在麻痹现象,由于优化的目标函数很复杂,它必然会在神经元输出接近0或1的情况下,出现一些平坦区,在这些区域内,权值误差改变很小,使训练过程几乎停顿;c 为了使网络执行BP算法,不能用传统的一维搜索法求每次迭代的步长,而必须把步长的更新规则预先赋予网络,这种方法将引起算法低效。
②网络训练失败的可能性较大,其原因有:a 从数学角度看,BP算法为一种局部搜索的优化方法,但它要解决的问题为求解复杂非线性函数的全局极值,因此,算法很有可能陷入局部极值,使训练失败;b 网络的逼近、推广能力同学习样本的典型性密切相关,而从问题中选取典型样本实例组成训练集是一个很困难的问题。
③难以解决应用问题的实例规模和网络规模间的矛盾。
这涉及到网络容量的可能性与可行性的关系问题,即学习复杂性问题;④网络结构的选择尚无一种统一而完整的理论指导,一般只能由经验选定。
为此,有人称神经网络的结构选择为一种艺术。
而网络的结构直接影响网络的逼近能力及推广性质。
因此,应用中如何选择合适的网络结构是一个重要的问题;⑤新加入的样本要影响已学习成功的网络,而且刻画每个输入样本的特征的数目也必须相同;⑥网络的预测能力(也称泛化能力、推广能力)与训练能力(也称逼近能力、学习能力)的矛盾。
一般情况下,训练能力差时,预测能力也差,并且一定程度上,随训练能力地提高,预测能力也提高。
但这种趋势有一个极限,当达到此极限时,随训练能力的提高,预测能力反而下降,即出现所谓“过拟合”现象。
此时,网络学习了过多的样本细节,而不能反映样本内含的规律。
2.3 BP 神经网络的实现在实现反向传播算法之前,首先要确定输出函数。
因为在此算法中通常采用梯度法修正权值,为此要求输出函数可微,通常采用sigmoid 函数作为输出函数。
x e x f -+=11)(在确定了输出函数之后,接着要决定输出层的编码方式,可以采用二进制编码和最大值编码。
因为输出层节点数多一些效果要好一点,所以这里选用最大值编码。
要明确各个层的节点数所代表的意义,输入层节点数代表特征的维数,隐层节点数的选取目前还没有形成理论,在做实验时要不断地尝试,输出层的节点数代表类的种类数(采用最大值编码)。
我所选用的数据集是美国加利福尼亚大学的iris 数据集,特征维数为4,种类数为3,如下:Iris数据集实验的参数:输入层节点个数为4,隐层节点数为8,输出层节点数为3,迭代次数为100000次,学习率为0.3,冲量项系数为0.3,终止条件为0.0001,训练样本90个,测试样本60个,最后得到的识别率为93.33%。