常见的数字化图形图像文件类型简介
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电视节目制作中的图形图像格式当今随着INTERNET及多媒体技术的高速发展,Web上或多媒体光盘中存在的大量生动逼真的数字化图形图像,给电视节目制作人员带来了许多非常优美直观的信息源,也使利用他人的艺术灵感,作品来丰富电视节目的制作,包装成为可能,因而倍受人们的喜爱。
但多数电视制作人员对种类繁多的计算机图形图像文件知之甚少,本文将重点介绍一些常见常用的计算机图像文件格式,并对它们进行比较,以便在各种不同的应用中能够很好的把握。
图像数字化是计算机图像处理之前的基本步骤,目的是把真实的图像,转变成计算机能够接受的存储格式。
数字化过程分为采样与量化处理两个步骤,采样的实质就是要用多少点来描述一张图像,比如,一幅640×480的图像,就表示这幅图像是由307200个点所组成。
可见,想要得到更加清晰的图像质量,就需要使用更多的点来表示图像,也就是使这幅图像具有较高的分辨率。
但相对需要付出更大的存储空间的代价。
采样的结果就是通常所说的图像分辨率。
量化是指要使用多大范围的数值,来表示图像采样之后的每一个点。
这个数值范围包括了图像上所能使用的颜色总数。
例如,以4个bits存储一个点,就表示图像只能有16种颜色。
数值范围越大,表示图像可以拥有更多的颜色,自然可以产生更为细致的图像效果。
但是,也同样必须占用更大的存储空间。
量化的结果是图像能够容纳的颜色总数。
两者的基本问题都是视觉效果与存储空间的取舍问题。
在采样与量化处理后,才能产生一张数字化的图像,再运用计算机图像处理软件的各种技巧,对图像进行修饰或者转换,方能进一步达到所希望的图像效果。
数字化后的图像数据在计算机中一般有两种存储方式,一种是位映射(Bitmap),即位图模式;而另一种是向量处理(Vector),也称矢量图模式。
位映射是将图像的每一点数值存放在以字节为单位的矩阵中。
当图像是单色时,一字节可存放8点图像数据;16色图像每两点用一个字节存储;256色图像每一点用一字节存储。
1、图像数字化的过程有些什么内容,具体是如何实现的?图像数字化:是将一幅图像从其原来的形式转换为数字形式的处理过程。
要在计算机中处理图像,必须先把真实的图像(照片、画报、图书、图纸等)通过数字化转变成计算机能够接受的显示和存储格式,然后再用计算机进行分析处理。
图像的数字化过程主要分采样、量化与编码三个步骤。
[2]○1、采样:是的在一幅图像每个像素位置上测量灰度值。
图像采样采样的实质就是要用多少点来描述一幅图像,采样结果质量的高低就是用前面所说的图像分辨率来衡量。
简单来讲,对二维空间上连续的图像在水平和垂直方向上等间距地分割成矩形网状结构,所形成的微小方格称为像素点。
一副图像就被采样成有限个像素点构成的集合。
例如:一副640*480分辨率的图像,表示这幅图像是由640*480=307200个像素点组成。
如图“图像采样”所示,左图是要采样的物体,右图是采样后的图像,每个小格即为一个像素点。
采样频率是指一秒钟内采样的次数,它反映了采样点之间的间隔大小。
采样频率越高,得到的图像样本越逼真,图像的质量越高,但要求的存储量也越大。
在进行采样时,采样点间隔大小的选取很重要,它决定了采样后的图像能真实地反映原图像的程度。
一般来说,原图像中的画面越复杂,色彩越丰富,则采样间隔应越小。
由于二维图像的采样是一维的推广,根据信号的采样定理,要从取样样本中精确地复原图像,可得到图像采样的奈奎斯特(Nyquist)定理:图像采样的频率必须大于或等于源图像最高频率分量的两倍。
[2]○2.量化量化是指要使用多大范围的数值来表示图像采样之后的每一个点。
量化的结果是图像能够容纳的颜色总数,它反映了采样的质量。
例如:如果以4位存储一个点,就表示图像只能有16种颜色;若采用16位存储一个点,则有216=65536种颜色。
所以,量化位数越来越大,表示图像可以拥有更多的颜色,自然可以产生更为细致的图像效果。
但是,也会占用更大的存储空间。
两者的基本问题都是视觉效果和存储空间的取舍。
几种常用图像文件格式图形和图像•是计算机在平面坐标系和空间坐标系中,通过对运算图形是计算机在平面坐标系和空间坐标系中通过对表达式进行矢量运算和对坐标数据进行描述而形成的运算结果。
由于图形具有方向和长度,也被叫做“向量图”。
图形主要用于表达事物和事件的变化过程、表达计算机的运行状态和运算结果、表达物体形态和运动姿态的变化规律等。
•图像是自然界中的客观事物,在计算机中,图像用像素点进行描述。
进行描述有序排列的像素点表达了自然景物的形象和色彩,而像素点又是二进制位进行描述的,因此图像又叫做“位图”。
点又是二进制位进行描述的因此图像又叫做“”静态图像和动态图像•静止的客观景物叫做静态图像,如照片、图片和印刷品等静态数字化图像以文件的形式被记载下来,就是图像文件以文件的形式被记载下来,就是“”动态图像如影视等•活动的客观景物叫做,如电影、电视等动态数字化图像压缩的动态图像文件,MPEG系列压缩标准压缩的动态图像文件图像数据格式•计算机中的图像是一组数据的集合,根据不同的开发者和不同的使用场合,数据的结构和格式也不尽相同,这就形成了多种数据格式的图像文件。
不尽相同这就形成了多种数据格式的图像文件•常见的图像数据格式包括BMP格式、PCX格式、GIF格式、JPEG格式、TIFF格式、TGA格式等。
•由于这些图像的数据格式最终以文件形式存在,因而又被叫做“文件格式”。
常用图像文件格式BMP格式最普遍的点阵图格式之一,也是Windows系统下的标准格式在Windows系统中,内置了大量支持BMP格式图像的APIPCX格式Zsoft公司推出用于其Paintbrush软件,MS移成mspaint.exe MS-DOS下绘图、排版软件常用的格式,4位色=》24位色GIF格式Compuserve公司制订,开放使用权限,广受应用,适用于各种主机平台,256色,GIF89a格式支持背景透明化和动画是种高效压缩格式能将人眼无法分辨的细节删除以节JPEG格式是一种高效压缩格式,能将人眼无法分辨的细节删除,以节省储存空间;不适合放大观看,输出成印刷品时品质也会受到影响。
人工智能数字图像类型和常见格式介绍
人工智能数字图像,是指通过计算机图像处理技术,以及深度学习技术,将图像转换成数字数据,以便进行机器学习分析和处理,以解决图像分析和识别等问题。
常见的数字图像格式有:
1. JPEG(Joint Photographic Experts Group):这是一种常用的图像文件格式,用于保存高质量的照片和图像。
2. PNG(Portable Network Graphics):这是一种无损压缩的图像文件格式,可以保存清晰的图像,并可以在网络上传输。
3. GIF(Graphics Interchange Format):这是一种常用的图像文件格式,可以保存支持动画的图像。
4. TIFF(Tagged Image File Format):这是一种高质量的图像文件格式,可以保存多种颜色模式的图像,并且可以进行无损压缩。
5. BMP(Bitmap):这是一种非压缩的图像文件格式,可以保存任何颜色模式的图像,但是文件体积会比较大。
常用数字图像文件的格式不同文件格式的数字图像,其压缩方式、存储容量及色彩表现不同,在多媒体教学课件中的使用也有所差异,因而,我们首先必须了解一些常用数字图像文件的格式。
1. BMP文件格式BMP(bitmap-file)文件格式,又称为位图文件格式,是Windows中的标准图像文件格式,在 Windows环境下运行的所有图像处理软件都支持这种格式。
BMP格式图像文件的特点是不进行压缩处理,具有极其丰富的色彩,图像信息丰富,能逼真表现真实世界。
因此,BMP格式的图像文件的尺寸比其它格式的图像文件相对要大得多,不适宜在网络上传输。
BMP格式的文件在多媒体课件中,主要用于教学情境创设、表达教学内容和提高课件的视觉效果等。
2. GIF文件格式图形交换格式(Graphics Interchange Format,GIF)是在各种平台的各种图形处理软件上均能够处理的、经过压缩的一种图像文件格式。
GIF格式的图像文件的特点是压缩比高,磁盘空间占用较少,适宜网络传输,所以这种图像广泛应用在网络教学中。
GIF格式图像文件的不足是最多只能处理256种色彩,图像存在一定的失真,适合于对图像质量要求不高的多媒体课件中使用。
3. JPEG/JPG文件格式JPEG/JPG格式是JPEG联合图像专家组标准的产物。
由于其高效的压缩效率和标准化要求,目前已广泛用于彩色传真、静止图像、电话会议、印刷及新闻图片的传送上。
JPEG/JPG格式图像的优点是有着非常高的压缩比率,适合在网络中传播;使用24位色彩深度使图像保持真彩;技术成熟,已经得到所有主流浏览器的支持。
其缺点是压缩算法是有损压缩,会造成图像画面少量失真;不支持任何透明方式。
这种格式的图像文件是多媒体课件和主题学习网站中最常用的一种数字图像文件。
4. PNG文件格式PNG(Portable Network Graphics)是一种新兴的网络图像格式,适用于色彩丰富复杂、图像画面要求高的情况,比如作品展示等。
BMPBMP代表位图,是Windows®利用的标准图像文件格式。
几乎所有处置图像的Windows程序都支持BMP文件格式。
BMP文件通常未经紧缩,因此高分辨率的BMP图像要占用大量的磁盘空间(在Internet上传输时要花费很长时刻)。
出于那个缘故,应该尽可能幸免以BMP 格式存储文件。
BMP文件能够利用任何标准的色深(每像素1、4、8、15、16、24或32位)。
16色与256色的图像能够利用RLE紧缩方案,可是有些图像程序并非支持该方案。
BMP通经常使用于桌面背景图形。
Windows还能够将JPEG或GIF用作桌面背景,但这要求启用“活动桌面”。
EMFEnhanced Metafile(中译“增强型元文件”)图形,是Microsoft Windows 的本机文件格式之一。
一种Windows 32位扩展图元文件格式,是矢量文件格式。
其整体目标是要弥补利用WMF的不足,使得图元文件加倍易于同意。
GIFGIF(图形互换格式)是CompuServe制造的一种简单图形格式,由于受到Web阅读器的支持而取得普遍利用。
它能够专门好对256(或更少)色的图像进行无损紧缩。
GIF许诺将256种颜色中的某一个设为透明色;在网页上利历时,该颜色的像素是透明的,如此即能够看到GIF后面的背景。
GIF文件不能像PNG 文件那样能够实现半透明成效。
由于GIF限制为256色,因此所有多于256色的图像在缩减(称为“量化”)到256色时,质量会有所损失。
具有许多颜色的图像仍是保留成PNG或JPEG格式更好一些。
一样来讲,相片最好利用JPEG格式。
GIF格式的制造者本意是让其成为人类的一起财富;但是,它利用的紧缩算法LZW事实上却是Unisys的专利。
此格式推出七年以后,在Internet上取得了普遍的同意,现在Unisys却宣布将对支持GIF文件的所有软件(包括自由软件)收取许可费。
自由软件开发者无力支付这笔费用,因此自由软件不能合法地处置GIF图像。
图像文件格式数字图象在计算机中是以文件的形式存在的。
常见的图像数据格式包括BMP格式、TIFF格式、TGA格式、GIF格式、PCX格式以及JPEG 格式等。
1.BMP格式的图像文件¾BMP是Bitmap的缩写,意为“位图”。
BMP格式的图像文件是微软公司特为Windows环境应用图像而设计的。
¾BMP格式的主要特点有:(l)BMP格式的图像文件以“.bmp”作为文件扩展名。
(2)根据需要,使用者可选择图像数据是否采用压缩形式存放。
一般情况下,BMP格式的图像是非压缩格式。
(3)当使用者决定采用压缩格式存放BMP格式的图像时,使用RLE4压缩方式,可得到16色模式的图像:若采用RLE8压缩方式,则得到256色的图像。
(4)可以多种彩色模式保存图像,如 16色、256色、24bit真彩色,最新版本的 BMP格式允许 32bit真彩色。
(5)数据排列顺序与其他格式的图像文件不同,从图像左下角为起点存储图像,而不是象传统的那样,以图像的左上角作为起点。
(6)调色板数据结构中,RGB三基色数据的排列顺序恰好与其他格式文件的顺序相反。
¾ BMP 格式的图像文件结构可以分为文件头、调色板数据以及图像数据三部分。
文件头调色板数据图像数据区图1 BMP 格式的图像文件结构¾ 图像文件大小灰度图像文件大小≈文件头+像素个数×灰度级数。
彩色图像文件大小≈文件头+像素个数×颜色数颜色数:用于表示颜色的位数。
16色(24)色 4bits256色(28)色 8bits=1byte65536(216)色 16bits=2bytes 1677万(224)色 24 bits=3bytes2.TIFF 格式的图像文件¾ TIFF 是Tag Image File Format 的缩写,它由Aldus 公司1986年就已推出,后来与微软公司联手,进一步发展了TIFF 格式,现在的版本是6.0。