CCNx原型系统代码分析ccncatchunks.c
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cc编译参数CC编译器是一种常用的编译器,被广泛应用于软件开发领域。
本文将介绍CC编译器的基本原理、使用方法以及一些常用参数。
一、CC编译器简介CC编译器是一种基于C语言的编译器,可以将源代码编译成可执行文件。
CC编译器具有高效、快速、稳定的特点,广泛应用于各种操作系统和平台上。
二、CC编译器的基本原理CC编译器的基本工作原理可以分为四个步骤:预处理、编译、汇编和链接。
1. 预处理:CC编译器首先对源代码进行预处理,主要包括宏替换、文件包含和条件编译等操作。
预处理的目的是将源代码转换成可供编译器进一步处理的形式。
2. 编译:在编译阶段,CC编译器将预处理后的源代码转换为汇编代码。
编译器会进行词法分析、语法分析和语义分析等操作,生成对应的中间代码。
3. 汇编:汇编器将编译生成的中间代码转换成机器码,这些机器码是由一系列的指令组成,可以被计算机直接执行。
4. 链接:链接器将汇编生成的目标文件与系统库文件进行链接,生成可执行文件。
链接的过程包括符号解析、地址重定位和库文件的链接等操作。
三、CC编译器的使用方法CC编译器的使用方法相对简单,只需要在命令行中输入相应的指令即可。
1. 编译单个源文件:cc source.c -o output2. 编译多个源文件:cc source1.c source2.c -o output3. 添加编译选项:cc source.c -o output -l library四、CC编译器常用参数介绍CC编译器提供了许多参数,可以通过这些参数来控制编译的行为。
下面列举一些常用的参数:1. -o:指定输出文件名。
示例:cc source.c -o output2. -c:只编译源文件,生成目标文件。
示例:cc -c source.c3. -E:只进行预处理操作,生成预处理后的源代码。
示例:cc -E source.c4. -I:添加头文件搜索路径。
示例:cc -I /usr/include source.c5. -L:添加库文件搜索路径。
1通用参数#define QNV_DLL_VER 0x0106#define QNV_DLL_VER_STR "1.06"#define QNV_CC_LICENSE "quniccub_x"//播放/录音回调时如果返回该值,系统将自动删除该回调模块,下次将不会被回调#define CB_REMOVELIST (-1)#define MULTI_SEPA_CHAR '|'//多个文件播放列表分割符号#define PROXYDIAL_SIGN 0x40000000//代拨标记#define PROXYDIAL_SIGN_STRU 'P'//代拨标记#define PROXYDIAL_SIGN_STRL 'p'//代拨标记#define RING_BEGIN_SIGN_STR "0"#define RING_END_SIGN_STR "1"#define RING_BEGIN_SIGN_CH '0'#define RING_END_SIGN_CH '1'#define RINGBACK_TELDIAL_STR "0"#define RINGBACK_PCDIAL_STR "1"#define RINGBACK_PCDIAL_CH '1'#define RINGBACK_TELDIAL_CH '0'#define DEFAULT_FLASH_ELAPSE 600//默认拍插簧间隔时间(ms)#define DEFAULT_FLASHFLASH_ELAPSE 1000//默认拍插簧后间隔一定时间回调事件ms#define DEFAULT_RING_ELAPSE 1000//默认给内部话机/交换机震铃时间ms响1秒#define DEFAULT_RINGSILENCE_ELAPSE 4000//默认给内部话机/交换机震铃后停止ms 4秒#define DEFAULT_RING_TIMEOUT12//默认给内线震铃超时次数,每次1秒响4秒停,总共时间就为N*5#define DEFAULT_REFUSE_ELAPSE 500//拒接时默认使用间隔(ms)#define DEFAULT_DIAL_SPEED 75//默认拨号速度ms#define DEFAULT_DIAL_SILENCE 75//默认号码之间静音时间ms#define DEFAULT_CHECKDIALTONE_TIMEOUT 3000//检测拨号音超时就强制呼叫ms#define DEFAULT_CALLINTIMEOUT5500//来电响铃超时ms#define DIAL_DELAY_SECOND ','//拨号时号码之间延迟1秒#define DIAL_DELAY_HSECOND '.'//拨号时号码之间延迟0.5秒#define DIAL_CHECK_CITYCODE ':'//拨号时该符号后自动过滤城市区号#define CC_PARAM_SPLIT ','//CC参数的分隔符号//自动创建录音文件时的默认目录名#define RECFILE_DIR "recfile"//配置信息里的KEY#define INI_QNVICC "qnvicc"//默认配置文件名#define INI_FILENAME "cc301config.ini" //VOIP代拨标记#define CC_VOIP_SIGN "VOIP"//匿名登陆CC,密码跟号码为相同#define WEB_802ID "800002000000000000"//支持的最多USB芯片数#define MAX_USB_COUNT 64//支持的最多通道数#define MAX_CHANNEL_COUNT 128//location返回的最大长度#define OUTV ALUE_MAX_SIZE 2602通道定义//声卡控制有效通道ID号,0->255为USB设备通道号#define SOUND_CHANNELID 256//远程通信通道,HTTP上传/下载#define REMOTE_CHANNELID 257//CC控制通道#define CCCTRL_CHANNELID 258//socket 服务器端通道#define SOCKET_SERVER_CHANNELID 259//socket 终端通道#define SOCKET_CLIENT_CHANNELID 260//UDP通道#define SOCKET_UDP_CHANNELID 261//ICC301虚拟声卡驱动控制#define AUDRV_CHANNELID 262//CC发送消息的最大长度#define MAX_CCMSG_LEN 400//CC发送命令的最大长度#define MAX_CCCMD_LEN 4003设备类型//cc301系列#define DEVTYPE_T1 0x1009 #define DEVTYPE_T2 0x1000 #define DEVTYPE_T3 0x1008 #define DEVTYPE_T4 0x1005 #define DEVTYPE_T5 0x1001 #define DEVTYPE_T6 0x1004//8-I系列/1-单路/0-R系列/1-A系列第1个#define DEVTYPE_IR1 0x8100 #define DEVTYPE_ID1 0x8102 //8-I系列/1-单路/1-A系列/1-A系列第1个#define DEVTYPE_IA1 0x8111 #define DEVTYPE_IA2 0x8112 #define DEVTYPE_IA3 0x8113 #define DEVTYPE_IA4 0x8114 #define DEVTYPE_IA4_F 0x8115 //8-I系列/1-单路/2-B系列/1-A系列第1个#define DEVTYPE_IB1 0x8121 #define DEVTYPE_IB2 0x8122 #define DEVTYPE_IB3 0x8123 #define DEVTYPE_IB4 0x8124 //8-I系列/1-单路/3-P系列/1-A系列第1个#define DEVTYPE_IP1 0x8131 #define DEVTYPE_IP1_F 0x8132 //2路设备#define DEVTYPE_IC2_R 0x8200#define DEVTYPE_IC2_LP 0x8203#define DEVTYPE_IC2_LPQ 0x8207#define DEVTYPE_IC2_LPF 0x8211//4路设备#define DEVTYPE_IC4_R 0x8400#define DEVTYPE_IC4_LP 0x8403#define DEVTYPE_IC4_LPQ 0x8407#define DEVTYPE_IC4_LPF 0x8411//7路设备#define DEVTYPE_IC7_R 0x8700#define DEVTYPE_IC7_LP 0x8703#define DEVTYPE_IC7_LPQ 0x8707#define DEVTYPE_IC7_LPF 0x8711#define DEVTYPE_Z2 0x9001//OEM芯片开发板//以下为玻瑞器系列#define DEVTYPE_A1 0x1100000#define DEVTYPE_A2 0x1200000#define DEVTYPE_A3 0x1300000#define DEVTYPE_A4 0x1400000#define DEVTYPE_B1 0x2100000#define DEVTYPE_B2 0x2200000#define DEVTYPE_B3 0x2300000#define DEVTYPE_B4 0x2400000#define DEVTYPE_C4_L 0x3100000#define DEVTYPE_C4_P 0x3200000#define DEVTYPE_C4_LP 0x3300000#define DEVTYPE_C4_LPQ 0x3400000#define DEVTYPE_C7_L 0x3500000#define DEVTYPE_C7_P 0x3600000#define DEVTYPE_C7_LP 0x3700000#define DEVTYPE_C7_LPQ 0x3800000#define DEVTYPE_R1 0x4100000#define DEVTYPE_C_PR 0x42000004设备功能模块定义//是否具有内置喇叭功能//可以PC播放语音到喇叭/通话时线路声音到喇叭#define DEVMODULE_DOPLAY 0x1//是否具有可接入外线获取来电号码(FSK/DTMF双制式)/通话录音功能//可以来电弹屏/通话录音/通话时获取对方按键(DTMF)#define DEVMODULE_CALLID 0x2//是否具有可接入话机进行PSTN通话功能//可以使用电话机进行PSTN通话/获取话机拨出的号码#define DEVMODULE_PHONE 0x4//是否具有继电器切换断开/接通话机功能//断开话机后可以:来电时话机不响铃/使用话机MIC独立采集录音配合DEVFUNC_RING模块给话机模拟来电震铃#define DEVMODULE_SWITCH 0x8//PC播放语音给话机听筒,具有DEVMODULE_SWITCH模块,switch后播放语音到话机听筒#define DEVMODULE_PLAY2TEL 0x10//是否具有话机摘机后拨号/放音给线路的功能//可以使用PC自动摘机进行拨号/通话时可以给对方播放语音/来电留言/外拨通知/来电IVR(语音答录)#define DEVMODULE_HOOK 0x20//是否具有插入MIC/耳机功能//可以用MIC/耳机进行PSTN通话/使用MIC独立录音/PC播放语音给耳机#define DEVMODULE_MICSPK 0x40//是否具有让接在phone口的设备(电话机,交换机等)模拟震铃功能//可以任意时刻让phone口的设备模拟来电震铃.如:在来电IVR(语音答录)之后进入工服务时给内部话机或交换机模拟震铃#define DEVMODULE_RING 0x80//是否具有接收/发送传真功能//可以发送图片,文档到对方的传真机/可以接收保存对方传真机发送过来的图片#define DEVMODULE_FAX 0x100//具有级性反转检测对方摘机的功能//如果PSTN线路在当地电信部门同时开通该级性反转检测服务,就可以在外拨时精确检测到对方摘机/挂机//如果没有该功能,只有拨打的号码具有标准回铃才才能检测到对方摘机,对手机彩铃,IP等不具有标准回铃线路的不能检测对方摘机/挂机#define DEVMODULE_POLARITY 0x800//----------------------------------------------------------------5函数宏定义参数5.1打开设备类型#define ODT_LBRIDGE 0x0//CC301设备#define ODT_SOUND 0x1//声卡#define ODT_CC 0x2//CC模块#define ODT_SOCKET_CLIENT 0x4//SOCKET终端模块#define ODT_SOCKET_SERVER 0x8//SOCKET服务器模块#define ODT_SOCKET_UDP 0x10//UDP模块#define ODT_AUDRV 0x20//虚拟声卡模块#define ODT_ALL 0xFF//全部类型#define ODT_CHANNEL 0x100//关闭指定通道//5.2linein线路选择#define LINEIN_ID_1 0x0//电话机断开后话柄录音#define LINEIN_ID_2 0x1//默认正常状态录音,采集来电号码等#define LINEIN_ID_3 0x2//hook line 软摘机后录音,录音数据可以提高对方的音量,降低本地音量#define LINEIN_ID_LOOP 0x3//内部环路测试,设备测试使用,建议用户不需要使用5.3输入设备选择#define ADCIN_ID_MIC 0x0//mic录音#define ADCIN_ID_LINE 0x1//电话线录音5.4喇叭控制#define DOPLAY_CHANNEL1_ADC 0x0#define DOPLAY_CHANNEL0_ADC 0x1#define DOPLAY_CHANNEL0_DAC 0x2#define DOPLAY_CHANNEL1_DAC 0x35.5检测到的拍插簧类型#define SOFT_FLASH 0x1//使用软件调用拍插完成#define TEL_FLASH 0x2//使用话机拍插完成5.6拒接时使用模式#define REFUSE_ASYN 0x0//异步模式,调用后函数立即返回,但并不表示拒接完成,拒接完成后将接收到一个拒接完成的事件#define REFUSE_SYN 0x1//同步模式,调用后该函数被堵塞,等待拒接完成返回,系统不再有拒接完成的事件5.7拍插簧控制类型#define FT_NULL 0x0#define FT_TEL 0x1//话机拍插簧#define FT_PC 0x2//软拍插簧#define FT_ALL (FT_TEL|FT_PC)5.8拨号类型#define DTT_DIAL 0x0//拨号#define DTT_SEND 0x1//二次发码/震铃发送CALLID5.9来电号码模式#define CALLIDMODE_NULL 0x0//未知#define CALLIDMODE_FSK 0x1//FSK来电#define CALLIDMODE_DTMF 0x2//DTMF来电5.10号码类型#define CTT_NULL 0x0#define CTT_MOBILE 0x1//移动号码#define CTT_PSTN 0x2//普通固话号码5.11呼叫类型#define CALLT_NULL 0x0//#define CALLT_CALLIN 0x1//来电#define CALLT_CALLOUT 0x2//去电5.12呼叫状态#define CRESULT_NULL 0x0#define CRESULT_MISSED 0x1//呼入未接#define CRESULT_REFUSE 0x2//呼入拒接#define CRESULT_RINGBACK 0x3//呼叫后回铃了#define CRESULT_CONNECTED 0x4//接通5.13远程上传控制#define OPTYPE_NULL 0x0#define OPTYPE_REMOVE 0x1//上传成功后删除本地文件5.14设备错误ID#define DERR_READERR 0x0//读取数据错误#define DERR_WRITEERR 0x1//写入数据错误#define DERR_FRAMELOST0x2//丢数据包#define DERR_REMOVE 0x3//设备移除#define DERR_SERIAL 0x4//设备序列号冲突5.15语音识别时的性别类型#define SG_NULL 0x0#define SG_MALE 0x1//男性#define SG_FEMALE 0x2//女性#define SG_AUTO 0x3//自动5.16设备共享模式#define SM_NOTSHARE 0x0#define SM_SENDVOICE 0x1//发送语音#define SM_RECVVOICE 0x2//接收语音5.17传真接受/发送#define FAX_TYPE_NULL 0x0#define FAX_TYPE_SEND 0x1//发送传真#define FAX_TYPE_RECV 0x2//接收传真5.18播放字符时语音列表操作#define TTS_LIST_REINIT 0x0//重新初始化新的TTS列表#define TTS_LIST_APPEND 0x1//追加TTS列表文件5.19拨号方式#define DIALTYPE_DTMF 0x0//DTMF拨号#define DIALTYPE_FSK 0x1//FSK拨号5.20播放控制参数#define PLAYFILE_MASK_REPEA T0x1//循环播放#define PLAYFILE_MASK_PAUSE 0x2//默认暂停5.21播放文件回调的状态#define PLAYFILE_PLAYING 0x1//正在播放#define PLAYFILE_REPEA T0x2//准备重复播放#define PLAYFILE_END 0x3//播放结束5.22录音状态#define RECORD_MASK_ECHO 0x1//回音抵消后的数据#define RECORD_MASK_AGC 0x2//自动增益后录音#define RECORD_MASK_PAUSE 0x4//暂停5.23会议控制//停止MIC,会议中其它成员不能听到该用户说话#define CONFERENCE_MASK_DISABLEMIC 0x100//停止SPK,不能听到会议中其它成员说话#define CONFERENCE_MASK_DISABLESPK 0x2005.24线路检测状态//线路是否有正常拨号音(有就可以正常软拨号)#define CHECKLINE_MASK_DIALOUT0x1//线路LINE口/PHONE口接线是否正常,不正常就表示接反了#define CHECKLINE_MASK_REV 0x25.25拨号状态//检测拨号音#define CHECKDIALTONE_BEGIN 0x0//检测到拨号音准备拨号#define CHECKDIALTONE_ENDDIAL 0x1//检测拨号音超时强制自动拨号#define CHECKDIALTONE_TIMEOUTDIAL 0x2//检测拨号音超时就报告拨号失败,不进行拨号#define CHECKDIALTONE_FAILED 0x35.26CC查询模式#define IPMODE_NULL 0x0//空#define IPMODE_BROADCAST0x1//广播#define IPMODE_LISTALL 0x2//搜索全部IP#define IPMODE_LISTIP 0x4//搜索固定IP#define IPMODE_ALL 0xFF//全部5.27IP回铃模式#define RB_RINGBACK 0x0//回铃信号#define RB_TIMEOUT 0x1//拨号超时#define RB_CODEEND 0x2//号码长度动态计算完毕5.28cc 消息参数//具体字体参数意义请查看windows相关文档#define MSG_KEY_CC "cc:" //消息来源CC号#define MSG_KEY_NAME "name:"//消息来源名称,保留#define MSG_KEY_TIME "time:"//消息来源时间#define MSG_KEY_FACE "face:"//字体名称#define MSG_KEY_COLOR "color:"//字体颜色#define MSG_KEY_SIZE "size:"//字体尺寸#define MSG_KEY_CHARSET"charset:"//字体特征#define MSG_KEY_EFFECTS "effects:"//字体效果#define MSG_KEY_LENGTH "length:"//消息正文长度//CC文件参数#define MSG_KEY_FILENAME "filename:"//文件名#define MSG_KEY_FILESIZE "filesize:"//文件长度#define MSG_KEY_FILETYPE "filetype:"//文件类型#define MSG_KEY_CALLPARAM "callparam:"//CC呼叫时的参数#define MSG_KEY_SPLIT"\r\n"//参数之间分隔符号#define MSG_TEXT_SPLIT "\r\n\r\n"//消息参数和消息内容的分隔符号//6事件结构定义#define MAX_BRIEVENT_DA TA 512//事件产生后保存的数据最大长度typedef struct tag_BriEvent_Data{BRICHAR8 uV ersion;//结构版本,保留BRICHAR8 uReserv;//保留BRIINT16 uChannelID;//通道IDBRIINT32 lEventType;//事件类型ID 查看BRI_EVENT.lEventType DefineBRIINT32 lEventHandle;//事件相关句柄BRIINT32 lResult;//事件相关数值BRIINT32 lParam;//保留,扩展时使用BRICHAR8 szData[MAX_BRIEVENT_DA TA];//事件相关数据.如:来电时,保存了来电的号码BRICHAR8 szDataEx[32];//保留,扩展时使用}BRI_EVENT,*PBRI_EVENT;7回调函数原型////缓冲播放回调原型//uChannelID:通道ID//dwUserData:用户自定义的数据//lHandle:播放时返回的句柄//lDataSize:当前缓冲的语音数据//lFreeSize:当前缓冲的空闲长度//返回CB_REMOVELIST(-1) 将被系统删除该回调资源,下次不再回调/返回其它值保留typedef BRIINT32 (CALLBACK *PCallBack_PlayBuf)(BRIINT16 uChannelID,BRIUINT32 dwUserData,BRIINT32 lHandle,BRIINT32 lDataSize,BRIINT32 lFreeSize);///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////设置文件播放回调原型//uChannelID:通道ID//nPlayState:文件播放的状态,PLAYING/REPLAY/END//dwUserData:用户自定义的数据//lHandle:播放时返回的句柄//lElapses:总共播放的时间(单位秒)//返回CB_REMOVELIST(-1) 系统将自动停止播放该文件/返回其它值保留typedef BRIINT32 (CALLBACK *PCallBack_PlayFile)(BRIINT16 uChannelID,BRIUINT32 nPlayState,BRIUINT32 dwUserData,BRIINT32 lHandle,BRIINT32 lElapses);////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////缓冲录音回调原型默认格式为8K/16位/单声道/线性//uChannelID:通道ID//dwUserData:用户自定义数据//pBufData:语音数据//lBufSize:语音数据的内存字节长度//返回CB_REMOVELIST(-1) 将被系统删除该回调资源,下次不再回调/返回其它值保留typedef BRIINT32 (CALLBACK *PCallBack_RecordBuf)(BRIINT16 uChannelID,BRIUINT32 dwUserData,BRIBYTE8 *pBufData,BRIINT32 lBufSize);////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////事件发生回调原型//uChannelID:通道ID//dwUserData:用户自定义数据//lType:事件类型ID 查看BRI_EVENT.lEventType Define//lResult:事件相关数据//szData:事件相关数据/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////typedef BRIINT32 (CALLBACK *PCallBack_Event)(BRIINT16 uChannelID,BRIUINT32 dwUserData,BRIINT32 lType,BRIINT32 lHandle,BRIINT32 lResult, BRIINT32 lParam, BRIPCHAR8 pData,BRIPCHAR8 pDataEx);////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////事件发生回调原型,使用结构体方式//pEvent:事件结构体数据//dwUserData:用户自定义数据//备注:和PCallBack_Event只要使用其中一种凡是就可以了/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////typedef BRIINT32 (CALLBACK *PCallBack_EventEx)(PBRI_EVENT pEvent,BRIUINT32 dwUserData);//////////////////////////////////////////////////////////////////////// BRI_EVENT.lEventType Define8事件类型定义//同步与系统发出的窗口消息(请选择其中一种方式处理)// 本地电话机摘机事件#define BriEvent_PhoneHook 1// 本地电话机挂机事件#define BriEvent_PhoneHang 2// 外线通道来电响铃事件// BRI_EVENT.lResult 为响铃次数// BRI_EVENT.szData[0]='0' 开始1秒响铃// BRI_EVENT.szData[0]='1' 为1秒响铃完成,开始4秒静音#define BriEvent_CallIn 3// 得到来电号码// BRI_EVENT.lResult 来电号码模式(CALLIDMODE_FSK/CALLIDMODE_DTMF// BRI_EVENT.szData 保存的来电号码// 该事件可能在响铃前,也可能在响铃后#define BriEvent_GetCallID 4// 对方停止呼叫(产生一个未接电话)#define BriEvent_StopCallIn 5// 调用开始拨号后,全部号码拨号结束#define BriEvent_DialEnd 6// 播放文件结束事件// BRI_EVENT.lEventHandle 播放文件时返回的句柄ID#define BriEvent_PlayFileEnd 7// 多文件连播结束事件//#define BriEvent_PlayMultiFileEnd 8//播放字符结束#define BriEvent_PlayStringEnd 9// 播放文件结束准备重复播放// BRI_EVENT.lEventHandle 播放文件时返回的句柄ID//#define BriEvent_RepeatPlayFile 10// 给本地PHONE设备发送震铃信号时发送号码结束#define BriEvent_SendCallIDEnd 11//给本地PHONE设备发送震铃信号时超时//默认响DEFAULT_RING_TIMEOUT(12)次后超时#define BriEvent_RingTimeOut 12//给本地PHONE设备正在震铃// BRI_EVENT.lResult 已经响铃的次数// BRI_EVENT.szData[0]='0' 开始一次响铃// BRI_EVENT.szData[0]='1' 一次响铃完成,准备静音#define BriEvent_Ringing 13// 通话时检测到一定时间的静音.默认为5秒#define BriEvent_Silence 14// 线路接通时收到DTMF码事件// 该事件不能区分通话中是本地话机按键还是对方话机按键触发#define BriEvent_GetDTMFChar 15// 拨号后,被叫方摘机事件(该事件仅做参考,原因如下:)// 原因:// 该事件只适用于拨打是标准信号音的号码时,也就是拨号后带有标准回铃音的号码。
CCNx原型系统部分文档功能描述整理人:刘皋相CCNx的主体功能模块包含以下三个,即:ccnd, repository, 验证应用。
其中ccnd模块的位置是CCNx0.7.1/csrc/ccnd。
ccnd主要实现的功能在于缓存,转发和包鉴权功能,核心代码为C语言模式。
repository的模块位置是CCNx0.7.1/csrc/ccnr。
repository部分则是用于存储永久应用程序数据。
实现依靠Java语言。
CCNx0.7.1/csrc/cmd中存储的文件是基于一些互联网操作中的基本功用实行文件,以及一些进行函数功能测试的文件。
ccnd主要实现的功能在于缓存,转发和包鉴权功能,核心代码为C语言模式。
repository 部分则是用于存储永久应用程序数据。
实现依靠Java语言。
下面介绍下ccnd模块和cmd模块的各个文档实现的功能和各自之间的关系,由于ccnr 部分存储的是repository中的程序必要的静态数据,因此在此不多做赘述。
ccnd部分:ccnd.c文档中主要是提供了支持缓存,转发,包鉴权功能等等的一系列基本功能函数。
是实现网络底层工作机制的重要文件。
ccnd_internal_client.c文档则是相当于给与了一个网络协议的管理员身份,ccnd的内部客户操作,这样可以检查和控制ccnd内部处理的请求。
请求和响应本身都是使用ccnd操作命令。
ccnd_main.c文档则是用户客户端的ccnd运行。
ccnd_msg.c文档是用作记录支持,例如从外部服务节点接收到的数据包需要在执行缓存,转发操作之前导入,以便执行内部信息解析,此时需要暂时记录内容包对象。
ccnd_private.h这是用于用户的私有数据定义,一般不具有普遍性。
cmd部分:ccn_splitccnb.c这是用于将一个较大的文件分解为几个ccnb格式的数据项,而每一个数据项都会作为一个新的文件项。
该文件实现了数据片操作中的分解较大文件,并且将它构造成数据包的形式。
CNTN叉系统开发设计基础CNTN叉系统是一种基于区块链技术的分布式账本系统,它旨在为企业和个人提供高效、安全、可靠的数据交互和交易解决方案。
本文将介绍CNTN叉系统的开发设计基础,包括系统架构、功能模块、开发工具和流程等方面。
一、系统架构CNTN叉系统采用分布式架构,整体由客户端、网络层、共识层、数据层和应用层组成。
1. 客户端:提供用户界面,允许用户进行交易、查询和管理等操作。
2. 网络层:负责节点之间的数据通信和消息传递,确保各节点之间的数据同步。
3. 共识层:实现分布式共识算法,保证网络中节点对数据的一致性验证和达成共识。
4. 数据层:存储链上的所有交易和区块数据,提供高效、可靠的数据存储和检索。
5. 应用层:提供各类应用和智能合约的开发接口,允许开发者利用系统提供的功能构建各种应用场景。
二、功能模块CNTN叉系统提供多种功能模块,包括身份认证、交易处理、数据存储和智能合约等。
1. 身份认证:确保系统中每个用户的身份和权限,防止恶意用户对系统进行攻击和篡改。
2. 交易处理:实现交易的创建、验证、广播和确认等功能,确保交易的安全性和可靠性。
3. 数据存储:将交易和区块数据存储在分布式节点中,提供高效、可靠的数据存储和检索。
4. 智能合约:允许开发者编写智能合约,实现自动化的业务逻辑和条件语句,为各种应用场景提供灵活的解决方案。
三、开发工具CNTN叉系统的开发可利用以下工具来实现:1. 编程语言:选择适合的编程语言,如C++、Go、Java等,来开发系统的各功能模块和智能合约。
2. 区块链开发框架:利用开源的区块链开发框架,如Hyperledger Fabric、Ethereum等,简化开发过程并提供各种功能接口。
3. 集成开发环境(IDE):使用集成开发环境,如Visual Studio Code、IntelliJ IDEA等,提供代码编辑、调试和部署等功能。
4. 测试工具:使用区块链测试框架,如Hyperledger Caliper、Truffle 等,对系统进行性能和功能测试。
一、概述在计算机领域中,多线程编程是一个非常重要的技术。
然而,多线程编程中最常见的问题之一就是线程安全性,即多个线程在访问共享资源时可能会导致数据竞争和不确定的行为。
为了解决这一问题,操作系统和编程语言都提供了各种机制来保护共享资源的访问,其中最常见的就是临界区(Critical Section)。
二、临界区的概念临界区是指一段代码,其中包含对共享资源的访问操作。
在临界区中,只能有一个线程访问共享资源,其他线程需要等待当前线程退出临界区后才能进入。
这样可以确保多个线程不会同时修改共享资源,从而避免数据竞争和不确定的行为。
三、临界区的实现原理1. 锁机制锁是一种最基本的临界区保护机制,最常见的就是互斥锁。
当一个线程进入临界区时,会尝试获取互斥锁,如果锁已经被其他线程获取,则当前线程会被阻塞,直到锁被释放。
在操作系统层面,互斥锁可以借助于原子操作和内核态的支持来实现。
2. 条件变量除了互斥锁之外,条件变量也是一种常见的临界区保护机制。
条件变量通常与互斥锁配合使用,当一个线程需要等待某个条件成立时,可以调用条件变量的等待方法来让出CPU,当条件变量发出信号时,线程会被唤醒并重新竞争锁。
3. 原子操作原子操作是一种特殊的指令序列,可以确保在多线程环境下对共享资源的访问是原子的。
原子操作通常由硬件提供支持,可以保证在不需要加锁的情况下实现临界区的保护。
四、临界区保护的性能问题1. 锁的性能锁在保护临界区时需要进行线程的阻塞和唤醒操作,这会涉及到用户态和内核态的切换,以及竞争锁的开销。
过度使用锁会导致性能下降,甚至出现死锁的情况。
2. 条件变量的性能条件变量通常需要和锁配合使用,而且在等待和唤醒线程时都需要进行系统调用,这会带来一定的性能开销。
3. 原子操作的性能原子操作通常由硬件提供支持,可以在不需要加锁的情况下实现临界区的保护,因此性能相对较好,但并不是所有的临界区都适合使用原子操作。
五、临界区保护的实际应用1. 多线程编程在多线程编程中,临界区保护是非常关键的,可以确保共享资源的安全访问,从而避免数据竞争和不确定的行为。
NX二次开发NX Open CNX Open C 的概念NX Open C,也称作User Function(用户函数)。
它是NX Open 二次开发软件包的一个重要组成部分。
其核心包括了约2000个C函数,分别用来实现大部分的NX操作。
通过调用这些C函数,用户自编的程序能查询并修改NX对象模型,处理使用者和NX界面的交互, 控制NX的行为等。
在以下的段落中,NX/Open API均简写为UF。
外部模式和内部模式外部模式:一般编译为EXE 文件内部模式:一般编译为DLL 文件UF 程序的源代码并不能被NX 直接执行,和C 程序一样必须通过编译形成动态链接库或可执行文件后才能发挥作用。
针对程序运行的环境不同,UF 程序又分为外部模式和内部模式两种形式。
所有的UF 函数都可用于内部模式方式,但不一定能用于外部模式方式。
如许多对屏幕显示特性操作的UF 函数就只能用在内部模式方式下,在脱离NX Gateway 的外部模式方式下运行时就会出错。
区别UF 函数适用的方式可以参考Open C Reference ,其中对每个函数都有Internal 和External 的指明。
外部模式外部模式的程序一般是可执行程序(*.exe)不须启动NX就可运行优点: 在NX之外运行,适用环境灵活缺点: 不能和NX用户界面发生联系,因而不能利用NX动态反馈操作结果适用范围: 多用于Part数据的创建、存取和管理或控制出图,而不是交互性的几何形体的修改。
内部模式内部模式是动态链接库的形式(.DLL)结合NX图形界面运行形式:User Exit\ufusr\ufsta优点: 采用动态链接库的形式,能处理UG的UI对象接口,实现和UG的界面的无缝集成并扩充UG的特定功能等。
内部UF执行时每个步骤都能从UG的客户窗口中得到动态反映,因此它能方便地通过UI对象实现与用户的交互,屏幕选取等的复杂操作。
UF程序的执行方法外部模式: 外部模式程序可以看作普通的可执行文件在操作系统中执行。
NXOPEN C +++ 10.0简明教程Project,并编译、执行、调试该程序。
第二章应用程序的界面设计第一节MenuScript MenuScript 是用户修改,增加和创建新的用户菜单的工具,用它可以对标准的UG_GATEWAY_MAIN_MENUBAR和UG_GATEWAY_VIEW_POPUP菜单进行修改和编辑。
下面是一些常用的语句。
CREATE :创建一个新的菜单EDIT :编辑一个菜单BUTTON :按钮CASCADE BUTTON:下拉式按钮SEPERATION :分隔符TOGGLE BUTTON:复选按钮BEFORE 和AFTER:指明菜单的位置MODIFY :修改一个菜单ACTIONS它可以跟以下内内容STANDARD----它指向标准的UG应用User-Defined Callback----它指向用户定义的回调函数UIStyler dialog ---- 它指向一个UIStyler 对话框GRIP Program File ----- 它指向一具GRIP 程序EXAMPLE1: VERSION 120 EDIT UG_GATEWAY_MAIN_MENUBAR BEFORE UG_HELP CASCADE_BUTTON LAUNCH_CASCADE LABEL Dialog Launcher END_OF_BEFORE MENU LAUNCH_CASCADE BUTTON DEMO_BTN LABEL Display demo dialog ACTIONS demoEND_OF_MENU MENUSCRIPT_FILE_ID PVFKENPPAC EXAMPLE2: VERSION 120 EDITUG_GATEWAY_MAIN_MENUBAR MODIFY APPLICATION_BUTTON UG_APP_MODELING LIBRARIES ufx_menuscript_ufsta.sl MENU_FILES/APPEND ufx_menuscript_modeling.menEND_OF_MODIFY MENUSCRIPT_FILE_ID PPDMERMPAG 第二节UIstyler 1. UIstyler对话框设计工具有关对话框设计工具的使用请参考用户手册。
CRC校验算法的分析及C语言实现CRC(循环冗余校验)是一种常见的校验算法,用于检测和纠正数据传输中的错误。
CRC校验算法通过生成多项式对发送的数据进行计算,并将校验结果附加到数据中进行传输。
接收方可以使用相同的多项式进行计算,并将结果与接收到的数据进行比较,以检查是否存在传输错误。
1.选择一个生成多项式,通常用一个16位或32位的二进制数表示。
2.将原始数据与补充的0进行异或操作,并左移一个单位。
3.重复上述步骤,直到向左移位的次数等于生成多项式的位数。
4.将得到的余数作为校验位,将其附加到原始数据后面。
5.接收方使用相同的生成多项式进行计算,并将计算得到的余数与接收到的数据进行比较。
如果两者不相等,则说明数据存在错误。
接下来,我们将使用C语言实现一个简单的CRC校验算法。
```c#include <stdio.h>#include <stdbool.h>unsigned long crc_table[256];//初始化CRC表void init_crc_tablunsigned long crc;int i, j;for (i = 0; i < 256; i++)crc = i;for (j = 8; j > 0; j--)if (crc & 1)crc = (crc >> 1) ^ POLYNOMIAL;elsecrc >>= 1;}crc_table[i] = crc;}//计算CRC值unsigned long crc32(unsigned char *message, int length) unsigned long crc = 0xfffffffful;int i;for (i = 0; i < length; i++)crc = (crc >> 8) ^ crc_table[(crc & 0xff) ^ message[i]]; return crc ^ 0xfffffffful;int maiint length = sizeof(message) - 1;init_crc_table(;unsigned long crc = crc32(message, length);printf("CRC32: %lx\n", crc);return 0;```上述代码中,我们首先定义了一个生成多项式POLYNOMIAL,并定义了一个包含256个元素的CRC表crc_table。
CCNx原型系统代码分析ccncatchunks.c
整理人:刘皋相
ccncatchunks.c文件用于接收来自客户端和路由器的数据包,并且发送兴趣包请求。
structccn_charbuf *make_template ( stryctmydata *md, structccn_upcall_info *info )这是为了创建一个数据报文名字的模板。
由于接收函数的特殊性,因此对于数据包的操作都被封装在incoming_content的结构体里。
在执行状态中如果出现处理完毕,或者接收数据包超时的情况下执行一步操作。
其中res = ccn_content_get_value ( ccnb, ccnb_size, info->pco, &data, &data_size )函数是
接口函数,这是获取数据包中的具体内容的操作。
获取数据包之后需要判断数据片的大小,如果小于1024字节就可以继续操作。
由于数据片的收发是连续的,因此需要连续创造兴趣包来获取数据片。
ccn_name_init ( name ),这是一个复位函数,使用二进制格式来完整的表示一个空的name。
如果这个名字部分小于两个字节,则跳出进程。
res = ccn_name_append_components ( name, ib, ic->buf[0], ic->buf[ic->n-2] );这一步是将先前接收到的数据包的名字执行复制操作,但是留下最后一位。
ccn_charbuf_putf ( temp, %d, ++(selfp->intdata) )这是定义发送的兴趣包名字最后一位。
res = ccn_express_interest ( info->h, name, selfp, templ )这是执行发送兴趣包的过程,如果名字匹配之后就会调用incoming_content,因此也就有了该结构体内的操作。