在固定空间内作空间的延伸
一点变两点透视画法
平行透视中等分点的延伸
圆的八点法
在AB上取三个单位长度即3M的点与M点相连 交A—VP与A’点,求出房间的进深
由A’点做AB、AD的平行线A’B’、A’D’ 这样我们就得出了宽4M、进深3M、高3M的房间 即而得出房间的五个面
单独物体的一点透视画法
单独物体的一点透视画法
M点(量点)
相对于目标物体的视点高度及位置决定了在透视图中构 成空间的哪个平面会被重视
一点透视也被称为平行透视 视心也就是一点透视的特定灭点
在画面基部建立地平线GL
设立单位长度,代表实际中的1M 设定房间宽4M、进深3M,高3M
以所设定长度为单位确定出房间的宽和高
在AD或CB上取1.3M的点引出视平线EL
在EL上定出灭点VP和量点M
由VP点引线与A、B、C、D四点相连
左右两边,即D1和D2并称左右距点。
M (量 点):视点到灭点的距离,投影在视平线上,即M1和M2 两个量点。 视心线 :心点与视点的连线称为视的直线。
注 意:视心线;视平线;基线称为画面上的基本三线,也是透 视图的主要三线。
一点透视
观察一个立方体的时候,我们的中心视轴垂直于立方体的一面, 立方体的所有竖直线都平行于绘图平面且保持竖直。平行于绘 图平面且同中心视轴垂直的水平线还是保持水平。而平行于中 心视轴的直线将在视心(即灭点)处会聚于一点。这一点就是 “一点透视”这一提法中的“一点”。
两点透视
当我们保持中心视轴水平,移动视点到上述立方体斜侧时,立 方体的竖直线还是保持竖直,但两个水平线系就会和绘图平面 斜交,将分别会聚与一点,且一个在左侧,一个在右侧。这两 点就是“两点透视”这一提法中的“两点”。