《纪元2205》完美建筑布局图推荐一览
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模拟城市5-密集型城市布局指南 ⼀、度量单位 [$]标志,为⾼密度街道规划时,按住s h i f t并选择直路划道路所需要的⾦钱数,⽐如1490[$]就是⽤⾼密度街道规划出⼀条花费1490⾦钱的道路。
[•]标志,为游戏中点标志的数量,如下图所⽰的中学,其中中学的建造⾯积中,共有11个点,但这⾥需要再+1,才是其真正的值。
%{p a g e-b r e a k|度量单位|p a g e-b r e a k}% ⼆、知识点 1)城市尺⼨(平坦):20191[$]*20181[$] 2)中学:⼩学与中学是⼀样的作⽤,不过中学能够提供更多的效果,如节电等。
在占地⾯积上,中学的正⽅形更⽅便放置。
3)在地形不平整时,道路计算法会有缺失。
4)⼤学:会造成严重的交通压⼒,⽽且⼤学附属建筑的作⽤可以影响整个区域,占地⾯积不规则且也不⼩,所以如果想挑战⽬标,可以在区域中找⼀个⼈⼜不会太多(40W左右)的城市进⾏放置即可。
5)不要同时拆除2栋及以上紧密靠近的住宅、商业、⼯业区建筑,因为受地价等因素影响下,很可能会发展出商业区中夹杂着⼏栋因为空间不⾜(长度)⽽导致⽆法升级的建筑。
6)道路的点距离,是按照本段道路(按丁字路⼜或⼗字路⼜为界限)的长短⽽变化,如下图所⽰,所以如果要⽤花园进⾏度量参考前,先确定好道路的长度。
%{p a g e-b r e a k|知识点|p a g e-b r e a k}% 三、建筑物尺⼨ *1.由于抽⽔泵浦肯定要贴近污⽔处理⼚,所以这⾥推荐在⽆红框的情况下,左对齐时向左移3个点,右对齐时向右移动4个点。
如果宽度在1490[$]时,则可以横过来排3个,如图。
*2.污⽔处理⼚的放置有很多种⽅式,但如果要放置在1490[$]宽度中且紧密放置的话,则会有第七个污⽔处理槽⽆法放置在空缺的位置(下图中红框的位置),这⾥可以参考如下图的⽅法放置,建成后再把右侧的2个槽拆除。
*3.垃圾处理⼚最重要的是需要保证垃圾焚化炉的数量,以及垃圾容量,所以这⾥推荐在⽆红框的情况下,左对齐时向右移5个点(如下图),右对齐时向左移动5个点。
毕业设计(论文)建筑施工图的绘制步骤和方法系部:交通系姓名:专业:城市轨道交通工程技术指导教师:二零一二年六月学生用表指导教师签名:年月日目录摘要 (2)1.1建筑平面图基本概念 (3)1.2内容 (3)1.3实例................................................................................................................4~11第 2 章立面图 . (12)2.1基本知识 (12)2.2图示内容 (12)第 3 章剖面图................................................................ 1错误!未定义书签。
3.1基本知识 ............................................................................. 1错误!未定义书签。
3.2图示内容 ............................................................................. 1错误!未定义书签。
第四章天正软件 .................................................... 1错误!未定义书签。
~22 第五章建筑详图 (21)5.1外墙身详图概念 (22)5.2楼梯详图...................................................................................... 23~305.3楼梯剖面 .................................................................................... 31~39第六章绘制建筑施工图的步骤和方法 (39)第七章建筑施工图画法举例............................................................... 40~41 画施工图心得 ..................................................................................... 41~43 参考文献.. (43)致谢 (43)摘要施工图主要是应用天正软件和CAD软件程序既有二维和三维功能。
风景园林制图标准中华人民共和国行业标准 CJJ P2009 CJJ/×× -风景园林制图标准Drawing Standards for Landscape Architecture(征求意见稿)2009—××—××发布 2009—××—××实施中华人民共和国住房和城乡建设部发布1中华人民共和国行业标准风景园林制图标准CJJ XXX-2009批准部门:中华人民共和国住房和城乡建设部施行日期: 年月日2009 北京2前言根据建设部建标函,2008, 号的要求,为促进我国风景园林行业发展的最佳秩序,统一风景园林行业制图规范,标准编制组总结实践经验,参考和借鉴有关国际标准和国内相关标准,特编制本制图标准。
主要技术内容:1.总则;2.一般规定;3.风景园林规划图例图示;4.风景园林设计图例图示;5.用词说明;6.条文说明本标准由国家住房和城乡建设部负责管理,授权由主编单位负责具体技术内容的解释。
主编单位:同济大学建筑与城市规划学院景观学系参编单位:中国城市规划设计研究院风景园林所上海市园林设计院上海市绿化和市容管理局杭州市园林设计院3目次12 总则 ..................................................................... ........................................................... 1 一般规定 ..................................................................... (2)2.12.2 图幅规格 ..................................................................... (2)图纸布局及内容 ..................................................................... (3)规划及方案阶段图纸布局和内容 ..................................................................... (3)初步设计及施工图阶段图纸布局和内容 (4)2.2.12.2.22.32.42.52.62.7 规划设计边界 ..................................................................... ................................................. 8 地形线 ..................................................................... ............................................................. 9 图纸比例 ..................................................................... ....................................................... 10 文字与说明 ................................................................. ....................................................... 11 图纸命名 ................................................................. .. (12)图纸命名规则 ..................................................................... (12)图纸命名示例 ..................................................................... ....................................... 14 2.7.1 2.7.22.8 CAD图层命名与线宽设置 ..................................................................... (15)图层命名规则 ..................................................................... (15)图层命名示例 ..................................................................... (15)线宽设置 ..................................................................... ............................................... 16 2.8.1 2.8.2 2.8.3 3风景园林规划图例图示 ..................................................................... .. (17)3.13.2 规划图纸分类和应包含的内容 ..................................................................... ................... 17 规划图例与符号(表) ................................................................... (17)用地类型 ..................................................................... .. (17)规划要素 ..................................................................... ............................................... 20 3.2.1 3.2.2 4风景园林设计图例图示 ..................................................................... .. (31)4.1 设计图纸一般规定 ..................................................................... (31)设计内容 ..................................................................... .. (31)定位与标注 ..................................................................... . (31)场地竖向与高程 ..................................................................... .. (32)44.1.1 4.1.2 4.1.34.1.44.2 材料与铺装 ..................................................................... ........................................... 32 设计图例图示 ..................................................................... .. (33)标注与符号 ..................................................................... . (33)设施 ..................................................................... . (34)材质 ..................................................................... . (35)植物 ..................................................................... ....................................................... 40 4.2.1 4.2.2 4.2.3 4.2.45用词说明 ..................................................................... .. (44)条文说明 ..................................................................... .. (45)51 总则1.0.1为了规范风景园林制图,保证制图质量,提高制图效率,正确表达风景园林图的信息,便于技术交流,并符合设计、施工、存档的要求,制定本标准。
模拟城市5-城市构想与规划详细图⽂⼼得 《模拟城市5》这款游戏想必⼤家都不陌⽣,如何将⾃⼰建设城市的构思付诸于游戏中呢?今天⼩编带来了历时两个⽉的建设成果展⽰,以及在建设中的规划经验,现在分享给⼤家,希望玩家早⽇建成⼼⽬中的“理想之城”。
这是基于沙盒模式完成的城市群,下⾯是整体规划图。
前⾔ 这个城市作品决不是什么“理性规划”的成果,由于相关M O D的插件资源充⾜,所以⾃⼰便借助⼀些插件的⼒量来进⾏规划。
当然,想要把想象转化为现实并不是⼀件很轻松的事情,⾃⼰因为实践过少的缘故在这过程中遇到不少挫折,为此⽽反反复复把城建的事情不断重来。
尽管当中我曾经⽓馁和暴弃后,但最后还是坚持了下来完成了⼀些内容,颇有成就。
现在我打算将这些成果内容发表,主要是因为我要想做的都已经做了,所构思的都已经完全了。
光是封存在⼤脑⾥肯定毫⽆价值,所以还是发表出来作为⼀个分享。
背景介绍 理想国位于模拟世界的三⼀岬,此地与模拟国的重要货运航道伸展⽽开,并拥有丰富的⾃然资源。
⽽在国度西北⽅的诺维奇⼭,当拓荒者们在此处发现了⼤量丰富的矿产和⽯油资源后,⼭地便吸引了⼤量的低收⼊劳⼯,由此形成了理想国的第⼀座都市·⽯头城。
%{p a g e-b r e a k|背景介绍(1)|p a g e-b r e a k}% ⽯头城由平原地和⾼原地两部分组成,前者集中了⽯油,⽽后者则布满了矿产。
随着探矿作业和钻井平台的⼤量出现,⼀场不可避免的市场竞争便腥风⾎⾬地展开了。
最终,经过⼀系列⼤鱼吃⼩鱼的兼并,⽯头城的经济最终被⼀个名叫埃斯(A C E)集团的⼤企业给控制了。
%{p a g e-b r e a k|背景介绍(2)|p a g e-b r e a k}% 然⽽,这种依赖资源开发的控制并不能持续太久。
不久,⼀⽀来⾃东⽅、掌握着先进的纳⽶科技的⼤⼯财团进驻到了⽯头城。
⼀开始,财团从⽯头城的贸易事业作为突破⼜,很快地在建⽴贸易总部后便向埃斯集团发起了挑战。
模拟城市5-流程详细解析图⽂攻略教程(区域地图篇) 《模拟城市5》图⽂全攻略全流程解析攻略教程 《模拟城市5》是模拟城市系列最新作品,于今⽇正式发售,在新的游戏中将会采⽤全新的图形引擎和⾮直线道路系统,拥有⼤量不同的城市,建筑物可下载/升级,还⽀持多⼈模式、在线模式、世界排名、信息图表、动态⾳乐,以及不同的视⾓和缩放等级,从传统的上帝模式到可以看清道路指⽰牌的微距模式。
划时代的模拟城市游戏回来了!创造您的理想城市,作出决定打造城市的各个层⾯,让居住其中的模拟市民充满动⼒。
每⼀个决定,⽆论或⼤或⼩,都会有真正的后果。
投资重⼯业会让经济飙升,但却会造成污染,影响您的模拟市民的健康。
实⾏绿⾊科技会改善您的模拟市民的⽣活,但却有⾼税率和⾼失业率的风险。
创建游戏篇 第⼀步,选择地图 进⼊游戏后选择创建游戏选项卡,会出现如下图所⽰的界⾯。
你可以点击下⾯的图⽚来看到⼀些提⽰和区域预览效果。
(图中显⽰本地图有3个城市和1个伟⼤⼯程)本教程中我们选择第⼀个地图,选择后单击下⼀步按钮。
(其他他图介绍将在第⼆部教程中出现) 第⼆步,区域设置 在本页中,你可以设置你的区域名称,设置游戏是否公开和是否打开沙盒模式。
公开游戏模式下,你的好友可以随意加⼊创建城市,私⼈模式下你可以选择在第四步邀请好友加⼊或游戏开始后再邀请。
如果你选择沙盒模式,游戏将变得更加简单(因为可以作弊啊魂淡),灾害也不会随机发⽣。
但是你的游戏数据将⽆法参与排⾏榜并且⽆法激活成就。
沙盒模式不⽀持多⼈。
第三步,选择城市 在本页中你可以看到你所选择的地图的详细信息和城市的详细情况: 黄⾊为公路(⽔、电、污染的城市共享,居民流动和物流) ⽩⾊为铁路(居民流动和物流) 城市详细信息包括交通⽀持(铁路,⽔路),煤矿、矿⽯、⽯油、⽔、风⼒资源的储量 当你确认要选择哪个城市后,点击创建按钮。
%{p a g e-b r e a k|⼊门篇(1)|p a g e-b r e a k}% 第四步,开始游戏 在最后⼀页,你可以点击右上⾓的按钮选择邀请你的基友加⼊你的游戏,被邀请的基友会收到游戏邀请。
《纪元2205》存档位置在哪
《纪元2205》存档位置在哪?今天⼩编带来“⽆幻”分享的《纪元2205》存档位置详解,包括正版与破解版,虽然游戏采⽤⾃动存档的形式,但经常备份进度还是有好处的。
纪元2205向玩家们展⽰了未来⽣活的⽆限可能性
破解版存档位置:
破解版⽂件夹路径
为“X:A n n o.2205.G o l d.E d i t i o n.C r a c k e d B i n Wi n64P r ofil e”
该路径⽂件夹内的.s a v格式⽂件就是存档,保存和替换的时候就替换这些。
正版存档位置:
⽂件夹路径:“C:P r o g r a m D a t a S t e a m⽤户名375910”
玩家在下载存档之后,将.s a v复制到上述的路径下覆盖即可,具体正版还是盗版视玩家⾃⾝情况⽽定。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
《纪元2205》⽣产系统布局⼼得 《纪元2205》布局才是纪元的乐趣,合理使⽤⼟地关系到城市的美观整洁,那么纪元2205中的⽣产制造系统如何布局呢,⾯对这成⽚的⼚房和⽥地合理占地是很重要的环节。
2070⾥⾯通过给仓库装卡⽚可以在占地最低的情况下提供最⼤的⽣产供应,但是到了2205除了矿产之外的建筑要增加⽣产⼒就必须增加占地,因此⼟地资源才是稀缺资源(所以温带都不够⽤了,⼈类才去北极和⽉球发展吧) 闲⾔碎语不⽤讲了,直接上图上数据了 ⽣产制造布局管理 温带资源篇 ⽥地和养⽜场这都不⽤说了,⽅⽅正正的,地⽅够⼤就可以随便铺 有机⾷物供应量41(均为满负荷状态供应量) 果⽥56 养⽜场28 葡萄酒⼚,此布局可以使所有酒⼚满负荷满附属建筑,后期材料⽤不完可以都建满 葡萄酒⼚12 奢侈⾷品 消耗⽜⾁32葡萄酒32 产量64 A n d r o i d⼯⼚ 消耗合成细胞8合成电路16 产量24 纳⽶实验器材 消耗芯⽚8纳⽶切割单元24 仿⽣服 消耗芯⽚8合成纤维16 产量24 合成纤维 饮品 消耗⽔果64 产量48 以上温带地区⽐较需要布局的暂时发这些,2205⾥⾯⾃由度都⾮常⼤ 下⾯开始北极 因为北极和⽉球都是利⽤⽆⼈机建⽴的⽆⼈区,纯为温带物资供应,所以不考虑北极和⽉球的居民布局 量⼦计算机 消耗量⼦处理器14超级冷冻剂7 产量21 超级冷冻剂 消耗可燃冰9氘9 产量18 量⼦处理器 消耗钼7钻⽯(温带)7 产量14 植⼊神经 消耗钼40 产量40 ⽉球⽆⼈区规划 聚变反应堆 消耗聚变电池9 产量16000(后期主要电⼒来源) 聚变电池 消耗氦-339氘13 产量52 ⽣物⾻骼 消耗稀⼟元素7 产量7 ⽬前就这些吧,因为北极和⽉球可以利⽤-100%劳⼒模块建⽴成⽆⼈区,所以⼤⽚的空地还是很容易布局的,能摆开了就⾏ 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
模拟城市5 城市构想与规划详细图文心得《模拟城市5》这款游戏想必大家都不陌生,如何将自己建设城市的构思付诸于游戏中呢?今天小编带来了历时两个月的建设成果展示,以及在建设中的规划经验,现在分享给大家,希望玩家早日建成心目中的“理想之城”。
这是基于沙盒模式完成的城市群,下面是整体规划图。
前言这个城市作品决不是什么“理性规划”的成果,由于相关MOD的插件资源充足,所以自己便借助一些插件的力量来进行规划。
当然,想要把想象转化为现实并不是一件很轻松的事情,自己因为实践过少的缘故在这过程中遇到不少挫折,为此而反反复复把城建的事情不断重来。
尽管当中我曾经气馁和暴弃后,但最后还是坚持了下来完成了一些内容,颇有成就。
现在我打算将这些成果内容发表,主要是因为我要想做的都已经做了,所构思的都已经完全了。
光是封存在大脑里肯定毫无价值,所以还是发表出来作为一个分享。
背景介绍理想国位于模拟世界的三一岬,此地与模拟国的重要货运航道伸展而开,并拥有丰富的自然资源。
而在国度西北方的诺维奇山,当拓荒者们在此处发现了大量丰富的矿产和石油资源后,山地便吸引了大量的低收入劳工,由此形成了理想国的第一座都市·石头城。
石头城由平原地和高原地两部分组成,前者集中了石油,而后者则布满了矿产。
随着探矿作业和钻井平台的大量出现,一场不可避免的市场竞争便腥风血雨地展开了。
最终,经过一系列大鱼吃小鱼的兼并,石头城的经济最终被一个名叫埃斯(ACE)集团的大企业给控制了。
然而,这种依赖资源开发的控制并不能持续太久。
不久,一支来自东方、掌握着先进的纳米科技的大工财团进驻到了石头城。
一开始,财团从石头城的贸易事业作为突破口,很快地在建立贸易总部后便向埃斯集团发起了挑战。
依靠强大的经济力量的支持,大工财团在埃斯的工业园建立起了一座名为奥弥迦(OmegaCo)的原型工场,并游说当地的政府参与进其中的管理。
很快,工场生产的奥弥迦产品很快在石头城引起了强烈反响,当地的厂商纷纷加入成为财团的加盟商,而石头城的市民们则充分享用着奥弥迦及购物无人机带来的便利坐享其成。
模拟城市5——新⼿教程-推荐开荒地图 创建游戏篇 第⼀步,选择地图 进⼊游戏后选择创建游戏选项卡,会出现如下图所⽰的界⾯。
你可以点击下⾯的图⽚来看到⼀些提⽰和区域预览效果。
(图中显⽰本地图有3个城市和1个伟⼤⼯程)本教程中我们选择第⼀个地图,选择后单击下⼀步按钮。
(其他他图介绍将在第⼆部教程中出现) 第⼆步,区域设置 在本页中,你可以设置你的区域名称,设置游戏是否公开和是否打开沙盒模式。
公开游戏模式下,你的好友可以随意加⼊创建城市,私⼈模式下你可以选择在第四步邀请好友加⼊或游戏开始后再邀请。
如果你选择沙盒模式,游戏将变得更加简单(因为可以作弊啊魂淡),灾害也不会随机发⽣。
但是你的游戏数据将⽆法参与排⾏榜并且⽆法激活成就。
沙盒模式不⽀持多⼈。
第三步,选择城市 在本页中你可以看到你所选择的地图的详细信息和城市的详细情况: 黄⾊为公路(⽔、电、污染的城市共享,居民流动和物流) ⽩⾊为铁路(居民流动和物流) 城市详细信息包括交通⽀持(铁路,⽔路),煤矿、矿⽯、⽯油、⽔、风⼒资源的储量 当你确认要选择哪个城市后,点击创建按钮。
第四步,开始游戏 在最后⼀页,你可以点击右上⾓的按钮选择邀请你的基友加⼊你的游戏,被邀请的基友会收到游戏邀请。
例:三百万基佬邀请你加⼊摔跤游戏,请选择:观看摔跤/参加摔跤 当然,你也可以选择不邀请基友加⼊,⾃⼰把地图中所有城市占领独⾃发展~那就和⾃摸⼀样了%{p a g e-b r e a k|创建游戏篇|p a g e-b r e a k}% 区域地图篇 1关于区域地图,你应该知道的⼀些事情 区域地图可以设置为私⼈模式或公开模式。
私⼈模式下未收到邀请的玩家⽆法加⼊ 所有的地图⼀共有6种城市分布数量,分别是2、3、5、7、11、16个城市。
伟⼤⼯程的数量为1-4个 你可以在区域中交易资源(⾮全球市场,区域交易⽔、电甚⾄煤、⽯油等专业化资源),出租你的公共事务(如城管、医疗、垃圾回收处理) 你的市民会到其他城市⼯作/消费 当然他们不是步⾏去的,需要通过各种交通⼯具(使⽤何种交通⼯具城市距离、市民⼯作收⼊有关)前往 你需要公交转运站来连接城市之间的公交线路(类似国内城际公交的概念,应该有很多城市已经有了) 对于⼤多数的城市规划来说,市政厅是必须建造的(市政厅模块区域共享,你的城市只要有市政厅就可以享受模块附带效果) 2地图介绍(以下内容使⽤繁体,与游戏正式版内容匹配) 三⼀峡(推荐3⼈联机开荒地图) ⼀条重要的海运路线就沿着三⼀湾那阳光明媚的海岸滑过三⼀峡只能开发三个城镇,是⼀个⾃然资源和⼟地价值兼具的地区 可建造城市数量:3座 可建造伟⼤⼯程数量:1座 插:城市资源情况解析图,后⾯不再重复 三⼀区 清⽔ 诺维奇⼭%{p a g e-b r e a k|区域地图篇-地图介绍:三⼀峡|p a g e-b r e a k}% ⽩河⾕(推荐5⼈联机开荒地图) 位于巨⼤⼭脉中的⼭⾕深处,此地区有两条河会成⼀条较⼤的河。
《纪元2070》建筑摆放及布局很多朋友都在寻求最优质的摆放方式,小编这里整理了几个分享给玩家们茶大米咖啡水果养牛场,中间的工厂是水果+牛奶的健康饮料厂养猪场,香料厂布局相同小麦农场蔬菜农场。
葡萄松露糖烈酒一个哥们用飞机来运输的思路,终于做出了酒厂比较漂亮的摆放方法。
在此感谢油脂厂只选些我觉得有用及个人游戏时发现的一些技巧告诉大家1.使用自动运输时,若想保留一定量的货物在港口内,可以打开货仓warehouse后在GOODS页中货物上按右键以设定保留量2.建设民居时,可以使用拖放功能一次建造整片房子3.建造有影响范围的建筑时,按着shift可以看到别的同类建筑的影响范围4.热键"L"能够直接把所有船上货物卸载,可以配合shift多点移动时,在最终码头位置进行shift+L编程自动卸载5.设定货品出售或买入价格的功能在码头的交易功能页右上角"C"按钮6.按着shift键再按暂停工厂生产时,所有该岛上的同类工厂皆会同时停工7.除了能够自订义快捷键外,也可以把货物拉上荧幕的最上方以进行相关货物数量的监控8.不同的NPC有不同的外交功能,详细请自行参详9.农作物受eco-balance的影响会在500点时达到最高的175%生产率10.可以移动你的ark到其他特定位置,按键为右上角的那个箭嘴图示11.2070中有几个有用的建筑是受到附近影响范围内的居民人口而有不同的产出能力(尸体发电/垃圾清除/科学研发),为了最大化效率,可以把民居自动升级权关掉进行手动升级操作12.自动升级权的开关在城巿中心(City center)的右上角向上指的按钮13.只有连续游戏(Continuous game)中,才可以把Ark中的物品带至其他持续游戏中14.那个航空母舰伯伯会以比卖价更高的License point回购物品,可以以此方式刷License point15.NPC卖东西后会按顺序进行功能物品的顺序补充货品,回购价除伯伯外皆是100%License point,若想刷某类东西而Credit不充裕的话只需要把该类物品单独买下并卖出便能以最快速度刷新了16.开始游戏时会以MD5方式检查RDA游戏有没有改动,若想改Game,可把auto-patcher.exe更名为auto-patcher2.exe更,以后需要更新手动执行该档即可17.18禁模式的开启条件为全成就达成及打败史诗级难度的Keto18.所有港口建筑全数皆可以建在水中,若建太多渔场码头不够能力处理的话,可以在附近建多造一个三级warehouse便可以多一只运输飞机了19.炮台建好后仍可以随意移动(按钮在右上角),甚至移到其他岛上,但运至其他岛需时间极长并会占用港口飞机,对空运情有独终的可以运运看20.绝对禁忌幻之技巧21.Data log 就是游戏中的教学手册22.除了NPC特别指定的购买商品,主动贸易产生的利润极微23.建筑时可以按.,(<>)对建筑物进行旋转操作24.除港口外,三级仓库也可以协助炮台的建造,但只有最接近炮台的仓库会建造该炮台25.想城中只有最高级民居,不想要一堆低级民居,该如何达成呢?只要建造大片的贫民窟,在目标群皆升级完成后再把贫民窟删除,那城中便只有高级建筑了,建议此方法可用在科学区上,科学家因为升级结构简单需求少密度适中所以是最好的尸体发电燃料及吸污媒26.造了大片的贫民窟了,物资也齐全,等他自动升级很慢吗?打开城巿中心再在可以升级的数字上点点点便马上升级了27.按着"+"键可高速快进游戏,又或按F11选单内选择游戏速度28.连续游戏中的Ark物品保存是实时存放在伺服器中,但仓库中的物品却保存在本机之中,所以你可以先保存游戏,把仓库中的物品放进Ark中,读回进度,便可以复制物品了,成就苦手可以一用29.最省地的布田格局可参考这里30.本游戏的神器是由研究所(Laboratory)所制做的+25%产量30分时效卡片,尤其在工业岛中使用三张则所有物资直接提升1.75倍(不增加原料使用量)31.Eco-balance提升的生产水平会加速生产,卡片增加的生产水平会加大产量32.黄色税金水平时除了不增加人口外,另一作用是不会减少人口,在使用广播塔的增加人口功能后设黄税再调回其他广播功能,人口不会回落网友提供技巧:6666777r:无其他NPC时,无法复制到码头的水中填充物的话,可以复制自己港口中的一个小点,同样可以复制到码头的水中填充物。