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课件制作课程标准定稿版

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课件制作课程标准定稿版

课件制作课程标准精编

W O R D版

IBM system office room 【A0816H-A0912AAAHH-GX8Q8-GNTHHJ8】

《课件制作》课程标准

一、课程基本信息

课程代码 06660213035

课程类别必修课

适应专业初等教育专业

先修与后续课程先修课是计算机应用基础无后续课程

课程简介多媒体教学课件制作技能是初等教育学生必须掌握的基本技能之一,因而在专业课程体系中占有较为重要的位置,是具有专业特色、理论与实

践结合较为紧密的课程之一,通过该课程的学习学生既能掌握制作多媒

体课件的技术与技能,又能提高教学能力。PowerPoint功能强大,使用

非常简单,是教师首选的多媒体课件制作软件,因此本课程中以

PowerPoint为软件平台进行教学。

课程总学时 64学时

课程总学分 2学分

授课教材(教材名称、教材着<编>者,出版社,出版日期,教材获奖或推荐情况简介)

PowerPoint从入门到精通/刘海燕,施教芳编着.-北京:中国铁道出版社,2011.4

参考书目(书目名称、着<编>者,出版社,出版日期)多媒体课件制作案例教程/刘庆全,时道波编.-北京:清华大学出版社,2012.1

二、课程教学目标与基本要求

本课程的核心目标是:

1.Photoshop软件基本功能,使用Photoshop制作课件母版、背景以及处理幻灯片中

所用图片的方法与技巧。

2.商务运营、教学课件、生活娱乐三大类课件制作方法与技巧。

3.不同风格课件的版式布局与整体配色的方法。

4.幻灯片中酷炫动画演绎以演示文稿交互效果的实现。

本课程的基本要求是让学生掌握PowerPoint这一教学工具软件平台的使用,通过本

门课程的教学使学生能熟练掌握PowerPoint软件各项功能、了解Photoshop图像处理的

基本功能以及课件制作的各种方法与技巧,通过本门课的学习和训练,学生能够熟练运用

计算机制作多媒体课件,为以后从事小学教育工作、结合小学教学实际利用计算机辅助教

学做准备。

三、课程教学条件

机房

四、课程教学内容与学时安排

第一部分?平面设计理念

本部分主要简单介绍平面设计的概念、术语以及平面设计的方法、技巧,包括以下内容:

1.1平面设计的概念、术语

1.2平面设计的方法、技巧

通过这一部分的学习,学生对平面设计有一个初步的理解,因为课件制作的版式布局、色彩搭配等很多内容与平面设计是相通的,这样可为进一步学习课件制作后续内容打好基础。

本部分的主要教学内容(教学时数安排:4学时):

第二部分 PowerPoint软件讲解

本部分主要介绍PowerPoint软件的使用方法与技巧,包括以下内容:

2.1幻灯片中文本的操作

2.2演示文稿的版式布局和整体配色

2.3幻灯片母版

2.4形状与图片图示的应用

2.5演示文稿中的多媒体协作效果

2.6幻灯片中酷炫的动画演义

2.7演示文稿交互效果的实现

通过本部分的学习,学生要熟练掌握PowerPoint软件的使用方法与技巧。

本章的教学时数安排:32学时

第三部分 Photoshop软件讲解

本部分主要介绍Photoshop软件基本功能,使用Photoshop制作课件母版、背景以及处理幻灯片中所用图片的方法与技巧,包括以下内容:

3.1 Photoshop软件界面及工具使用

3.2 Photoshop图像处理与合成

3.3 Photoshop照片处理

本部分的教学时数安排:9学时

第四部分三类课件综合实训

本部分主要让学生分别对商务推广类演示文稿、生活娱乐类演示文稿、学术及教学类演示文稿三类演示文稿进行实训。包括以下内容:

4.1商务推广类演示文稿

4.2生活娱乐类演示文稿

4.3学术及教学类演示文稿

本部分的教学时数安排:10学时

第五部分学生作品创作

本部分留时间让学生独立完成课件作品,可以是小学的语文、数学或是其它内容。

本章的教学时数安排:14学时

五、课程各教学环节学时分配

六、考核方式与成绩评定办法

FLASH课程标准

《Flash》课程标准 一、课程概述 (一)制定依据 本标准依据《艺术设计专业(新媒体策划与设计方向)人才培养方案》中的人才培养规格要求和对《Flash》课程教学目标要求而制定。用于指导其课程教学与课程建设。 (二)课程的性质与地位 本课程是《艺术设计专业(新媒体策划与设计方向)一门专业基础课程。它的目标是使学生熟悉Flash软件的界面、工具的属性及基础动画操作过程,理解和熟悉基本的动画制作,能制作简单的交互媒体的作品,为商业动画设计、动画创作设计等打好基础。本课程在二维动画运动规律等核心课程的基础之上,进一步提高学生的动画设计和表达能力,丰富学生的制作形式和手段,为下一阶段的3D动画制作设计做好准备。 本课程是“以学生为主体,以职业能力培养为中心”,以就业为导向,面向IT领域,使学生熟练掌握Flash 的基本操作和图像处理功能、对象的操作和位图的应用、动画制作的基础知识和操作方法、高级动画的制作以及使用动作脚本制作交互式动画的方法。主要针对

(三)课程设计思路 1.理念与思路 本课程立足于企业,以培养学生能力为主,为学生成为动画制作行业职场人奠定基础。 整合“理论”+“实践”+“项目”三者的完整教学。使学生在学习过程中不但可以巩固理论知识,还可以有很好的实践基础,并有综合项目操作的能力。 2.教学内容的构建 根据动画设计工作岗位的能力要求,采用模块化结构构建课程内容体系,共划分了八个技能模块。将理论讲解与实训操作密切结合,在完成任务的过程中,使学生掌握分析问题和解决问题的策略,体验到知识的应用价值。突出理论知识和实践动手能力并重的培养模式。知识由浅入深,从而有针对性的全面培养学生。 3.教学内容的组织与选择 整个课程围绕实际应用和就业需要来选择内容。本课程在内容上主要分为八大模块,每个模块都对应相关的实训,通过模块实训达到相关能力的培养。再对知识点进行整合成三大综合实训—动漫网站制作、“趁火打劫”动画制作、“能源与环境”公益广告动画制作。 通过“核心技能实训”、“仿真项目实训”、“订单项目实训”和“顶岗实训”四个实训环节,让学生在循环进行的过程中培养平面动画设计与制作的综合职业技能和职业素质。 二、课程目标 (一)总目标 该课程以培养学生在熟练掌握视听表达的一般规律的同时,让学生建立起画面思维的能力,蒙太奇化的分镜头脚本构思能力、影视作品鉴赏能力的人才为目标,在使学生熟练掌握视听表达的一般规律的

ps课程标准

《Photoshop》课程标准 一、课程代码 二、适用专业 高等职业学校广告设计与制作、动漫设计专业 三、课程性质 平面图形图像处理----Photoshop(简称PS)是广告设计与制作专业的一门主干课程,也是高职高专广告设计专业、室内设计技术专业的一门必修软件课。该软件是目前在市场上最流行的图形图像处理软件。本课程是高技能人才培养的核心课程。《photoshop平面图形图像处理》是计算机多媒体技术专业的技术核 心课程之一。 【课程学时分配】

五、课程设计思路 高职教育的集中实践教学环节也要明确必要的理论知识深化和拓展的要求,不能局限于单纯的技能训练作用。单纯的技能训练不是高职教育的理想课程。通过实验内容的精心选择,使其在理论验证上满足高职的“够用为度”的原则,着重安排一些实用性较强的内容,使其理论与实践有机结合,符合目前我国当前发展的情况。 六、课程总体目标 (1)、技能目标 (1) 了解和掌握Photoshop基本理论和基本常识; (2) 熟练掌握Photoshop的使用技巧; (3) 熟练使用Photoshop 操作界面和功能; (4) 理解Photoshop中选择区域、通道、路径、图层等相关概念并能正确使用; (5) 掌握图像合成的基本方法与技巧; (6) 理解计算机中颜色的表示方法和图像的颜色模式; (7) 掌握Photoshop软件使用环境下的创意设计; (8) 培养学生的审美水平和创意设计能力; (9) 能独立完成、自主创意一幅作品; (10) 了解Photoshop 其它相关新版本的的应用常识。 (2)、能力目标: (1) 熟练地运用Photoshop制作效果图,并能在实际工作中得到应用。 (2) 培养学生搜集资料、阅读资料和利用资料的能力; (3) 培养学生的自学能力。 (3)、素质目标:

课件制作课程标准

《课件制作》课程标准 一、课程基本信息 课程代码 06660213035 课程类别必修课 适应专业初等教育专业 先修与后续课程先修课是计算机应用基础无后续课程 课程简介多媒体教学课件制作技能是初等教育学生必须掌握 的基本技能之一,因而在专业课程体系中占有较为重 要的位置,是具有专业特色、理论与实践结合较为紧 密的课程之一,通过该课程的学习学生既能掌握制作 多媒体课件的技术与技能,又能提高教学能力。 PowerPoint功能强大,使用非常简单,是教师首选的 多媒体课件制作软件,因此本课程中以PowerPoint 为软件平台进行教学。 课程总学时 64学时 课程总学分 2学分 授课教材(教材名称、教材著<编>者,出版社,出版日期,教材获奖或推荐情况简介) PowerPoint从入门到精通/刘海燕,施教芳编著.-北京:中国铁道出版社,2011.4 参考书目(书目名称、著<编>者,出版社,出版日期)多媒体课

件制作案例教程/刘庆全,时道波编.-北京:清华大学出版社,2012.1

二、课程教学目标与基本要求 本课程的核心目标是: 1.Photoshop软件基本功能,使用Photoshop制作课件母版、背景 以及处理幻灯片中所用图片的方法与技巧。 2.商务运营、教学课件、生活娱乐三大类课件制作方法与技巧。 3.不同风格课件的版式布局与整体配色的方法。 4.幻灯片中酷炫动画演绎以演示文稿交互效果的实现。 本课程的基本要求是让学生掌握PowerPoint这一教学工具软件 平台的使用,通过本门课程的教学使学生能熟练掌握PowerPoint软 件各项功能、了解Photoshop图像处理的基本功能以及课件制作的各 种方法与技巧,通过本门课的学习和训练,学生能够熟练运用计算机 制作多媒体课件,为以后从事小学教育工作、结合小学教学实际利用 计算机辅助教学做准备。 三、课程教学条件 机房 四、课程教学内容与学时安排 第一部分平面设计理念 本部分主要简单介绍平面设计的概念、术语以及平面设计的方法、技巧,包括以下内容: 1.1平面设计的概念、术语 1.2平面设计的方法、技巧 通过这一部分的学习,学生对平面设计有一个初步的理解,因为课件制作的版式布局、色彩搭配等很多内容与平面设计是相通的,这样可为进一步学习课件制作后续内容打好基础。

《中式面点制作》课程标准

《中式面点制作》学习领域(课程)标准 课程编号: 适用专业:高职烹饪工艺与营养、食品工程等 课程类别:岗位核心能力学习领域 修课方式:必修 教学时数:150学时 一、课程的性质和任务 (一)课程定位 本课程是高职烹饪工艺与营养、食品工程等专业的岗位核心能力课程,在职业岗位能力课程体系中属于主干必修课程,其目的是让学生了解和掌握面点工艺的基础理论和基础知识,学习面点制作原料选择、面团、馅心、成形、熟制等工艺流程,掌握各类面点制作的核心技能,从而达到岗位职责所必备的基本职业能力,为进一步的学习和实际操作打下基础。本课程根据烹饪行业岗位的任职要求,以国家中式面点师职业资格要求为依据,以面点职业岗位需求分析为基础,以面点制作项目任务为载体,以教师讲解面点理论知识和演示面点制作过程为辅助,学生以小组分工合作为重点,在教师的指导下以完成面点制作为目的,实施理论实践一体化教学,加大课程建设与改革的力度,突出学生的职业能力培养和职业素养,起到主要支撑作用。 (二)设计思路 总体设计思路是:根据职业岗位(群)和素质、知识、能力结构的调查分析,本课程教学要打破以往传统的、以理论知识传授为主要特征的学科课程模式,转变为以面点基本理论、面点风味流派、、面点面团原理、面点馅心知识、面点制作手法、面点成熟成型方法、筵席面点设计为中心组织课程内容,以课堂讲授、学生讨论、教师演示、实训操练等方法相结合,构建项目引领、任务驱动的课程体系。课程内容突出技能性、职业化要求,以理论适度、重在实践为原则,将面点操作手法、水调面团、发酵面团、油酥面团的制作等基础知识与基本技能作为主要教学内容。在

教学方式上,适度采用项目教学和工作任务教学法,按照宾馆饭店面点间操作的各个环节的工作要求组织教学。教学评价采取过程评价与结果评价相结合的方式,注重基础知识与职业技能的双重考核,旨在提升学生的综合素质和职业能力。 (三)课程目标 1.知识目标 了解面点的基本理论,掌握面点制作原料的选择、鉴别和管理,掌握面点制作车间设施、设备、工具的布局并能使用和管理相关设备和工具,掌握面点加工基本技法,熟悉基本面点品种、典型面点品种的设计、加工及风味特色的调制。 2.能力目标 能分析各类面点的加工原理、基本技法及风味特色;能设计、加工各类面点品种;达到职业培养目标和职业技术资格的要求,胜任各级各类餐饮面点加工的管理和技术工作。 3.职业素质目标 让学生积极沟通、团结协作,并在主动参与中完成合作意识的内化与能力的提高,达到高技能人才应具有的良好职业道德和综合素质。 (1)方法能力—分析能力、逻辑思维能力、创新能力、继续学习能力; (2)社会能力—信息获取能力、团队合作能力、组织协调能力、灵活适应能力、人际交流能力、自我发展能力、职业转换能力、生存能力; (3)学习、协调能力; (4)自信心、社会责任心、法律意识、职业道德等职业素养。 (四)前导课程 前导课程:《烹饪原料加工技术》、《烹饪基本功训练》、《烹饪原料学》等。 (五)后续课程 后续课程:《名菜名点欣赏》、《筵席设计》等。 二、课程内容标准 (一)学习项目划分及学时分配

数字视频编辑课程标准

数字视频编辑课程标准 Document serial number【NL89WT-NY98YT-NC8CB-NNUUT-NUT108】

《数字视频编辑》课程标准课程编码:0301791课程类别:核心课 适用专业:电视节目制作授课单位:数字媒体学院 学分:5学时:80 编写执笔人及编写日期:2013/3/15 审定负责人及审定日期: 1.课程定位和课程设计 1.1课程性质与作用 本课程是为本院电视节目制作专业的学生所开设的一门专业技术课程,课程全面系统地培养学生运用数字化手段进行影视素材编辑能力。影视剪辑软件的运用是影视艺术与技术专业的一门基础课,是一门综合运用影视知识进行影视片制作的应用性课程。本课程主要学习运用软件FINALCUTPRO7进行素材采集、视频剪辑、视频输出和简单的特效制作知识,并拓展二维、三维、非编、特效软件,包括AfterEffects、shake、3DMAX等。 影视剪辑既需要一定的影视理论基础,又需要相当的实践能力。本课程旨在让学生在熟练掌握影视基础知识的基础上,培养剪辑技术的艺术思维,在后期非编操作系统上制作影片,实践性较强。本课程为本专业的同学们提供影视制作后期编辑的基本技能,是以后学习影视艺术各相关专业课程的基础,对提高学生的专业素质起着重要作用。 职业面向:影视后期剪辑 职业拓展:电视节目制作 电视节目制作专业是培养具有影视创意思维、艺术基础,同时又能够运用电视节目制作技术进行影视节目策划、摄像、视频编辑、后期合成的高技能应用型人才。本专业毕业生应具有严明的法制观念、良好的职业道德和较好的艺术修养,能够利用计算机及影视设备进行电视节目的前期(摄、录)与后期(加字幕、配音、剪辑、合成)制作,同时还具有一定的网页设计制作、动画制作、课件制作及MTV制作等方面的能力。《数字视频编辑》学习领域对培养学生的思维素质、创新能力、科学精神以及运用数字视频编辑技术知识解决实际问题的能力,还有后继学习领域的学习,都具有十分重要的作用。本学习领域强调以学生为主体、知识为技能服务,培养学生的自主学习能力、创新能力和团队合作能力,达到争取在短时间内掌握实际工作技能的目的。 通过该课程的学习,使学生掌握电视画面编辑的基本原则和技巧,能综合运用FinalCut软件对电视语言元素进行编辑合成,完成各类电视作品的编辑(1)对学生适应就业岗位能力的培养起到主要支撑作用。

二维动画制作课程标准

《二维动画制作》课程标准 一、前言 (一)基本信息 课程名称:二维动画制作 课程类别:专业选修课 课程编码: 学时:60 学分:3.0 适用专业:计算机应用技术 (二)课程性质和特点 课程性质:该课程是计算机应用专业的一门专业平台课程。它以计算机为手段,制作人机交互的小游戏、小电影、视频课件、电子贺卡,网页动画等。通过学习,使学生熟练掌握软件和相关技术,并以此为基础来展开设计,最终以设计作品的形式完成课程作业。 一、概述 (一)、课程性质 本课程是计算机应用专业的基础必修课程。Flash 8.0是美国Macromedia公司最新推出的矢量动画制作软件,是现今制作动画最流行的软件之一。全世界已有数亿用户和爱好者使用Flash制作人机交互的小游戏、小电影、视频课件、电子贺卡,网页动画等。Flash有强大的矢量动画编辑功能,是学习计算机多媒体技术的基础。 (二)、课程基本概念 注重学生的发展,改变学科本位的观念; 注重学科探究,提倡教学方法和学习方式多样化; 用所学的知识和掌握的技术为社会服务; 注重学科渗透,关心计算机发展; 建立学习结果与学习过程并重的评价机制。 二、课程目标 (一)素质教学目标 1、提高计算机专业水平和职业素质。 2、培养创业精神、敬业精神和职业道德意识。 3、培养综合运用知识分析、处理问题的能力。 4、培养空间想象能力、创新意识;形成正确、规范的思维方式和分析方法。 5、培养认真负责、勤奋努力的工作态度、严谨细致的工作作风。 6、培养综合素质,提高团队合作精神。 (二)知识教学目标 1、了解动画的发展历史以及发展前景。 2、掌握各种绘画工具;掌握各种窗口的使用;掌握快捷键的使用;掌握层、场景、元件、库、遮罩层、引导层等制作动画的基础知识。 3、能利用Flash制作出补间动画、逐帧动画、交互动画、遮罩动画、引导线动画等,有能力的同学掌握Action Script动画。 4、在Flash动画制作的过程中,培养学生的创新意识,能制作出有创意的作品。 (三)技能教学目标 ●按照“以能力为本位,以职业实践为主线,以项目为基本目标,彻底打破学科课程的设

包装设计课程标准课件

《包装设计》课程标准 一、标题 《包装设计》课程标准 二、适用对象 高等职业教育层次的学生。 三、课程性质 《包装设计》是艺术设计专业的专业核心课程。通过学习使学生能更好地掌握包装设计的基本知识和基本技能,从而适应社会发展的需求。本课程学习的目的,是从包装设计理论和设计实际入手,深入浅出地向学生介绍包装设计的实用知识。并使学生清楚,作为一名包装设计师,要涉及广泛的层面,要掌握多种学科的知识,并且还要熟悉与商品包装设计有关的法律法规,如商标法、专利法等等。 四、参考课时 80学时。 五、总学分 5-5.5学分。 六、课程目标 本课程培养学生了解包装设计的基本功能和分类,懂得玻璃容器、陶瓷容器的制作工艺、设计特点;掌握包装结构设计的基本原则和各种结构形式;了解包装印刷的各主要设备及印刷设计中常用的工艺方式、油墨纸张的基本知识;掌握包装设计形式与实用的关系、审美与功能的关系,提升包装艺术设计能力和创造新颖优美的商品包装形象能力。达到“会、熟、快、美”岗位要求,培养学生创新思维能力和健康的审美意识,按时交付作品的时间观念和团队合作精神,为其成长为一名合格的艺术设计人员人员奠定良好的基础。 (1)职业道德目标 培养学生创新思维能力和健康的审美意识,提高作品的艺术鉴赏水平。 培养学生诚实、守信、按时交付作品的时间观念。 培养良好人际沟通能力和团队合作精神。 (2)职业知识与职业技能目标 通过本课程教学,使学生成为能够熟练进行包装结构设计,了解包装印刷的各主要设备及印刷设计中常用的工艺方式、油墨纸张的基本知识,能够按照要求进行各类包装艺术设计的职业的高素质艺术设计工作者,同时培养学生敬业爱岗思想、团结协作精神。 七、设计思路

课件制作课程标准定稿版

课件制作课程标准精编 W O R D版 IBM system office room 【A0816H-A0912AAAHH-GX8Q8-GNTHHJ8】

《课件制作》课程标准 一、课程基本信息 课程代码 06660213035 课程类别必修课 适应专业初等教育专业 先修与后续课程先修课是计算机应用基础无后续课程 课程简介多媒体教学课件制作技能是初等教育学生必须掌握的基本技能之一,因而在专业课程体系中占有较为重要的位置,是具有专业特色、理论与实 践结合较为紧密的课程之一,通过该课程的学习学生既能掌握制作多媒 体课件的技术与技能,又能提高教学能力。PowerPoint功能强大,使用 非常简单,是教师首选的多媒体课件制作软件,因此本课程中以 PowerPoint为软件平台进行教学。 课程总学时 64学时 课程总学分 2学分 授课教材(教材名称、教材着<编>者,出版社,出版日期,教材获奖或推荐情况简介) PowerPoint从入门到精通/刘海燕,施教芳编着.-北京:中国铁道出版社,2011.4 参考书目(书目名称、着<编>者,出版社,出版日期)多媒体课件制作案例教程/刘庆全,时道波编.-北京:清华大学出版社,2012.1 二、课程教学目标与基本要求 本课程的核心目标是:

1.Photoshop软件基本功能,使用Photoshop制作课件母版、背景以及处理幻灯片中 所用图片的方法与技巧。 2.商务运营、教学课件、生活娱乐三大类课件制作方法与技巧。 3.不同风格课件的版式布局与整体配色的方法。 4.幻灯片中酷炫动画演绎以演示文稿交互效果的实现。 本课程的基本要求是让学生掌握PowerPoint这一教学工具软件平台的使用,通过本 门课程的教学使学生能熟练掌握PowerPoint软件各项功能、了解Photoshop图像处理的 基本功能以及课件制作的各种方法与技巧,通过本门课的学习和训练,学生能够熟练运用 计算机制作多媒体课件,为以后从事小学教育工作、结合小学教学实际利用计算机辅助教 学做准备。 三、课程教学条件 机房 四、课程教学内容与学时安排 第一部分?平面设计理念 本部分主要简单介绍平面设计的概念、术语以及平面设计的方法、技巧,包括以下内容: 1.1平面设计的概念、术语 1.2平面设计的方法、技巧 通过这一部分的学习,学生对平面设计有一个初步的理解,因为课件制作的版式布局、色彩搭配等很多内容与平面设计是相通的,这样可为进一步学习课件制作后续内容打好基础。 本部分的主要教学内容(教学时数安排:4学时): 第二部分 PowerPoint软件讲解

Premiere视频制作课程标准

P r e m i e r e视频制作课 程标准 集团企业公司编码:(LL3698-KKI1269-TM2483-LUI12689-ITT289-

《P r e m i e r e视频制作》课程标准一、《Premiere视频制作》学习领域定位 《Premiere视频制作》课程是计算机应用技术专业媒体方向开设的专业核心课程,是宣传广告、影视节目制作的主要技术手段,本课程包容性强,可兼容美术基础、图像处理、动画制作等前期课程制作的多种格式的素材文件,极大地带动了学生对其他专业课程的学习兴趣。通过理实结合的教学方式,培养学生精益求精、吃苦耐劳的工作态度和良好的沟通协作能力,形成较高的职业素养,为学生就业奠定坚实的基础。 通过学习该课程,学生可策划、制作广告片、企业宣传片、专题片、娱乐短片等视频作品,能使用摄影摄像素材,完成采集,熟练使用编辑软件完成视频作品的编辑制作。教学内容涉及策划师、编辑师等多个工作岗位,对整个专业知识的学习和岗位能力的提高起着重要的促进作用。 二、《Premiere视频制作》学习领域培养目标 本学习领域教学过程以学生为主体、教师为主导,以能力目标的实现为核心。培养学生具备知识能力、方法能力、社会能力。 《Premiere视频制作》使学生掌握视频作品制作的基本理论知识和岗位综合技能:掌握广告片、宣传片和影视作品的制作流程,能够根据客户要求策划和制作广告片、企业宣传片、专题片、娱乐短片等视频作品,使用摄影摄像素材,完成采集,熟练使用编辑软件完成视频作品的编辑制作。学生毕业后可在电视台、影视制作公司、广告公司、婚纱摄

影摄像公司或企事业单位的宣传部门从事策划师、编辑师等多个工作岗位,甚至可以自己创业,创办数码影视制作公司。 (一)知识能力目标 1.领会客户意图,撰写文稿和分镜头稿本; 2.熟练进行素材采集,并对素材进行处理; 3.能为影片添加转场、特技、字幕和音乐; 4.根据作品的使用要求输出适当的视频格式; 5.能够根据要求制作出用户满意的各类作品。 (二)方法能力目标 1.学会思考,要求学生不能一味模仿老师的制作效果,作品中要有自 己的构思和创意; 2.学会提问,教学中鼓励学生敢于提问,善于提问,培养学生的创造 力和想象力,养成学生探究的习惯,不断提高独立解决问题的能 力; 3.学会做事,本课程按照从简到繁的认知规律,从小项目做起,不断 让学生体验成功,增强自信心,提高学习兴趣。注重培养学生做成事、做好事和良好的团队协作能力,按照企业标准对学生进行综合评价。 (三)社会能力目标 1.热爱影视制作艺术,对待工作精益求精,具有吃苦耐劳的精神;2.自学能力强,紧跟技术发展的最新动态,对工作中遇到的挫折和困难不畏惧,能够主动寻求解决总是的方法;

课件制作标准

为贯彻《中共中央、国务院关于深化教育改革、全面推进素质教育的决定》和石河子大学《关于加强多媒体教学工作的通知》精神,提高我教育信息化程度和现代教育技术水平,建立一支符合新世纪要求的、熟悉网络环境教育的优秀教师队伍,培养大批适应经济社会发展需要的创新人才,促进网络教育资源的共享和现代教育技术的推广应用,推动我校提高教育技术水平和人才培养质量。特制定网络课件制作标准。 本标准规定了计算机网络课件的硬件运行环境、软件运行环境、网络运行环境、表现形式以及文件格式、文档编写要求等。望立项教师参照执行。 一、内容要求 1、软件内容应无科学性、政治性错误并符合社会道德规范。 2、内容范围除满足本科生、研究生教学需要外,还应适合成人继续教育使用,故应有一定的深度和广度。 3、网络课件与文字教材的本质区别在于其媒体的多样性。因此,请各中标单位在制作过程中特别注意充分利用多媒体的优越性,大量搜集和利用各种静态图像、活动图像、声音、动画(二维、三维)等。不要把CAI课件变成,文字教材的简单翻版。 4、在课件中引用他人著作中的图像、动画、视频等素材,需经著作权人书面同意;因此引发的侵权责任由制作方负责。 二、技术要求 1、本规范中所讲的网络课件是指以网页形式存在、用浏览器来阅读的CAI课件。 2、署名方式由作者决定,但不要放在片头。 3、每个课件的信息量以不少于350MB为宜。 4、可以用Frontpage、Dreamweaver、Flash、FirOWOrks、Shockwave 等软件开发。 5、课件的阅读要求能用IE 5.0及Netscape Nayigator 4.7以上版本浏览;要充分考虑这两种浏览器的差异,课件的功能和效果必须由这两种浏览器同时支持。 6、除包含视频和长时间的动画的网页外,一般网页大小不宜超过50kb。 7、网页不宜太长,一般不要超过三屏,在800*600分辨率下不应横向滚屏。

多媒体课件制作课程标准

《authorware多媒体课件制作》课程标准 课程类型:通识教育课程 计划学时:48课时 适用专业:师范教育专业 一、课程性质及设计思路 1、课程性质: 本课程是向学生介绍多媒体课件设计的基本原理和方法,通过学习Authorware这种多媒体课件开发工具,使学生掌握课件制作的方法和技能。最终的培养目标是培养学生的多媒体课件制作的技能,提高学生对各学科与计算机技术结合的洞察力,提高创意思维,逐步将学生培养为具有操作、设计、应用能力的应用型人才。 2、设计思路: 本课程标准的设计以小学师范教育专业学生就业为导向,对小学教师职业群进行任务和职业能力分析,以此为依据确定本课程的工作任务内容,以项目任务模块为单元来展开课程内容和教学要求,教学活动以工作项目任务为载体,强调理论与实践相结合,按活动项目组织教学,在完成项目任务过程中培养学生的职业能力,满足学生就业和职业发展的需要。 二、课程学习目标 1、知识目标:了解计算机多媒体技术,掌握多媒体课件开发的方法, 熟练课件制作软件。 2、能力目标: 熟练操作authorware软件,解决课件制作的方法和 技能,具有操作、应用、设计课件能力。

3、素质目标:把计算机多媒体课件制作技术与各学科相结合,独立 开发,设计课件。 三、课程内容及要求理论学习部分

实训操作

四、课程实施和建议 1、教材选用: 用21世纪师范院校计算机实用技术规划教材中的《Aauthorware多媒体课件制作实用教程》做为教材。教学内容从“项目”着手,在完成“项目”的过程中掌握知识和技能,培养学生提出问题、分析问题、解决问题的综合能力。项目任务的设计,应体现师范职业教育的特征和与社会实际

《VR全景视频制作》课程标准

VR 全景视频制作课程标准 一、课程定位 本课程是虚拟现实应用技术专业的一门必修课程。 全景视频制作教学过程中应注重培养学生的思考和动手能力,把知识点穿插在实例中进行教学,一方面启迪学生去思考实例是如何实现的,另一方面让学生通过操作完成实例的创作。帮助学生掌握影视制作的步骤,以浅显易懂的语言和直观的实操教学,结合影视制作的基本知识介绍,讲解Premiere的具体用法。并通过基本操作到与虚拟现实的景观设计实用案例,加深学生对Premiere在景观设计领域作用的理解,为后续专业课程学习和项目实施提供必要的技术保障。 二、课程基本目标 课程的总体目标是通过学习并通过基本操作到与虚拟现实的景观设计实用案例,加深用户对Premiere在景观设计领域作用的理解。掌握使用Premiere制作全景视频的方法,制作出精美的全景视频。 1.知识目标 (1)掌握普通视频编辑基础的相关概念 (2)逐步掌握Premiere制作影片的基本流程、 (3)掌握Premiere Pro CS6的基本操作、采集和导入素材、素材的编辑和管理(4)掌握为素材应用视频切换效果、为素材添加视频特效、为素材添加音的(5)掌握使用调音台进行音频的高级设置、创建字幕与图形对象、色彩校正与运动效果、合成影片、输出影片 (6)掌握Premiere中关键帧、视频转场、视频特效等相关操作 (7)了解视频制作的流程后,进行进一步知识拓展,以Premiere 为核心,与VR 虚拟现实、三维建模、景观设计知识结合

2.能力目标 学生能更好地熟悉制作流程,快速高效地学会Premiere的步骤。 1)Premiere的基本学习 2)Premiere Pro CS6的基本学习 3)将影视制作的操作和实际案例相结合 4)VR 在不同领域的运用以及如何和景观设计领域结合等 5)利用Premiere 完成VR 景观视频的剪辑与设计 6)培养学生对影视的艺术构思和鉴赏能力 3.素质目标 1)培养学生谦虚、好学的能力 2)培养学生勤于思考、做事认真的良好作风 3)培养学生的质量意识、安全意识及良好的职业道德 4)解决问题等可持续发展的综合能力 三、课程设计 1.设计思想 教学内容框架(见表1)。 表1 教学内容框架

AE课程标准

《After Effects》课程标准 适用专业:动漫设计与制作 课程代码:590110 建议课时数:72 学分数: 一本课程的岗位定位与培养目标 (一)课程面向的职业岗位 该课程是依据“动漫设计与制作专业工作任务与职业能力分析表”中的动漫设计与制作工作项目设置的。其总体设计思路是:着重培养学生影视后期特效编辑能力,具备影视后期编辑特效的知识。以工作任务为中心选择和组织课程内容,让学生在完成具体项目的过程中学会完成相应工作任务,并构建相关理论知识,发展职业能力。课程构成部分突出职业能力训练,理论知识学习围绕完成工作任务需要进行,融合相关职业资格证书对知识、技能和态度的要求。教学形式可通过校企合作、校内实训基地实习等工学结合、半工半读等实践形式。教学效果评价采取过程评价与结果评价相结合的方式重点评价学生的职业能力。 (二)本课程的培养目标 1课程的(教学)知识目标 (1)了解影视视频特效制作的原理,能够运用AE进行影视特效编辑。 (2)能够将AE与其他计算机绘图及动画片制作软件结合应用。 (3)理解动画片的后期合成流程,能够独立完成一部完成的动画片创作。 2课程的专业能力与职业能力目标

3课程的专业素质目标 (1)具备良好的政治素养、道德品质和法律意识(2)具备良好的人文科学素养 (3)具有正确的就业观和创业意识 (4)具有良好的心理素质和健康的体魄 (5)具有良好的交流合作能力和团队合作精神 (6)具备吃苦耐劳、积极进取、敬业爱岗的工作态度二本课程与其他相关课程之间的关系

三本课程的主要特色 结合实例讲解的理论知识只是组成这门课教学模式的基础,我们通过视频教学的录制、电子书的制作,项目制作等方式,将理论与实践真正结合于该门课中。使学生能够通过新颖的教学模式,将课程更好的、更充分的理解吸收。 (1)突破传统的教一步学一步的教学模式,实施互动式教学。在热烈的学习气氛中感受AE带给大家的视觉震撼。 (2)课程内容与行业接轨,以与行业零距离为出发点,设计课程的理论教学部分、实践教学部分及项目制作部分。 (3)加强学生对课程理解和认识,制作学生课下观看的电子杂志,其中囊括后期合成行业应用,市场动态,精彩大片制作亮点及制作揭秘,名人采访,及优秀实例讲解等。 (4)注重引导学生的设计思想的培养。让学生在学习课程的同时,慢慢积累得到一个完善的、创新的思维模式。可以通过一些教学方法的运用,达到这一目的。有了设计思想的设计,才是完美的设计。 (5)结合实际项目,完成课程设计的实践环节。 四课程的重点与难点 (一)课程重点 (1)了解影视视频特效制作的原理,能够运用AE进行影视特效编辑。 (2)能够将AE与其他计算机绘图及动画片制作软件结合应用。 (3)理解动画片的后期合成流程,能够独立完成一部完成的动画片创作。 (二)课程难点 培养学生的创造性,让学生能够发挥创意,独立创作完成的、带有独立思维的动画片作品。 五创新与特点

多媒体课件制作培训方案.docx

多媒体课件制作培训方案 研修主题:多媒体课件制作培训方案 背景分析:为了全面提高我校教师的新课标教学设计水 平、课件制作水平以及辅导学生电脑制作的能力,达到提高 教师信息技术运用能力和信息素养水平特此拟定本培训方案。 树立以师生发展为本的培训理念,围绕学校办学目标和办学 特色,构建基于网络的自主、开放的校本培训模式。以提前 教师现代教育理念和信息技术教育的能力和水平为重点,努 力建设一支师德高尚、业务精良、结构合理、充满活 力、具有科研能力和创新的教师队伍,促进教师专业化发展。 研修目标: 1、课件制作技术, A、图形处理, B、音视频处理, C、动画制作 2、课件(案例)分析:多媒体教学设计、文字脚本撰 写。 精选新课标下演示型教学课件在课堂的应用实例1-2个,精选新课标下网络自主学习型课件1-2 个,对所选的案 例进行全面的分析,这种全面的分析有两个方面,一是教学 设计分析,二是以新课标教学设计为蓝本进行课件的的设计 与制作,引导受训的老师从案例中得到相应的启示,引发教 师的思考。在案例分析的过程中,做到理论讲述与实践操作 相结合。 研修培训步骤: 课备时间教学内容 时注 一、多媒体网络课件制作技术(15 天) - 1 -

Photoshop 技术及相关案例分十 月 十图形处理:析,Firworks技术及相关案例分 九 日 析 一MediaStudio 技术及相关案例分 十 音视频处理: 月 二析 十 日 到 二 十 十一动画制作Flash 技术及相关案例分析 五 日 月 二 十 二 Dreamweaver技术及相关案例分 二十一 十月析 日 八 十网页、 六 集成工具: 到十 Authorware 技术及相关案例分三一 十月 日二析 十 九 十二月一日到五日二、教师电脑制作活动辅导( 5 天) 1天 1天 4天 3天 2天 - 2 -

课件制作培训计划

课件制作培训计划 一、培训目的 通过对中小学教师新课标教学设计、文字脚本撰写、课件制作技术以及中小学生电脑制作活动辅导培训,全面提高我乡中小学教师的新课标教学设计水平、课件制作水平以及辅导中小学生电脑制作的能力,达到提高中小学教师信息技术运用能力和信息素养水平的目的。 二、培训对象与方式 1、培训对象 在职教师 2、培训方式 采用案例教学和任务驱动式教学,精选具有典型的设计作为培训案例,全面剖析案例,引导受训教师从理论与技术的方面进探索与研究。在技术应用上,着重提高实际操作能力,对参训教师从新课标多媒体教学设计、文字脚本撰写、课件素材处理、课件系统集成到常用课件制作软件使用方法与技巧、中小学生电脑制作方法与技巧,进行全面系统的培训。通过讲课面授、上机操作实践、利用专用培训教材自学、网上答疑四位一体的培训方式,亲身体验从识别目标到提出和达到目标的全过程。 三、培训内容: 1、课件制作技术: 课件制作的基础技术是实现多媒体课件在现代教学中的基础工程,具体培训的技术内容如下 A、图形处理 该部分主要是讲授多媒体课件制作过程中平面设计的方法和技巧。包括颜色搭配、界面元素的处理等。主要讲授软件是Photoshop,初级层次可以考虑讲授

PhotoImpact,这两个软件均为目前平面处理软件中常用的工具。另外讲授一些通用的图形、图像工具软件,如:AcdSee、截图软件等。 B、音视频处理 该部分主要是讲授音、视频的非线性编辑,以及课件制作过程中音、视频处理的技巧和方法。同时可辅助讲解一些音、视频处理的小工具,如:录音大师、会声会音等。 C、动画制作 该部分主要是讲授课件制作过程中动画制作的技巧和方法,主要讲授软件是Flash,同时可以辅助讲授三维动画制作的相关软件。 D、系统集成 该部分主要讲授国内目前比较流行的课件集成平台,可以根据不同的教学设计来进行选择。 2、课件(案例)分析:多媒体教学设计、文字脚本撰写 精选新课标下演示型教学课件在课堂的应用实例1-2个,精选新课标下网络自主学习型课件1-2个,对所选的案例进行全面的分析,这种全面的分析有两个方面,一是教学设计分析,二是以新课标教学设计为蓝本进行课件的的设计与制作,引导受训的老师从案例中得到相应的启示,引发教师的思考。在案例分析的过程中,做到理论讲述与实践操作相结合。 3、中小学生电脑制作活动辅导 精选历届全国中小学生电脑制作活动获奖作品,从理论到制作技术进行全面系统剖析,如何创意选题,如何设计制作。 四、培训组织管理 培训由教导处牵头,对培训的全过程进行技术监督。 五、培训环境要求 1、每位老师配备自行准备相关教材。 2、多媒体投影仪一台。 3、配置要求:Inter P166(MMX或更快)CPU,64M以上的内存,16倍速以上 的光驱,2G以上硬盘,SB16或兼容声卡,支持16位真彩色800*600显卡

影视后期编辑与制作 课程标准

《影视后期编辑与制作》课程标准 课程编码:课程类别:公共选修课 适用专业:授课单位:数字传媒系 学分:2 学时: 32 编写执笔人及编写日期:卞轶男 2011.11 审定负责人及审定日期: 一、课程的性质与作用 课程的性质:本课程是面向我院所有专业的学生开设的一门选修课。 课程的作用:通过该课程的学习,学生要掌握数字媒体的一般特征,了解模拟视频和数字视频技术的一般理论,掌握颜色、通道、音频等基本概念,进而通过教学实例掌握后期编辑制作技术。 二、课程设计理念及思路 课程设计理念:坚持贯彻高职院校素质教育的方针和思想,以一定的理论知识为指导,以后期编辑软件为媒介,通过技术的学习,使学生掌握一定的后期编辑制作理论及技术能力,进而达到学生综合素质的提高。 课程设计思路:本门课程根据高职院校在校大学生的实际情况,通过学习后期编辑制作软件Premiere的窗口界面的组成,熟练操作Premiere,能够运用Premiere进行影视素材的组接、裁剪,制作高质量的动画特技,设计美观的字幕,熟练处理音频,完成高质量的声画同步。 本课程的突出特征是以理论教学为基础,上机实践为重点,专业学生需要大量的时间在专业机房进行实战练习,要求学生独立完成课上的操作,熟练掌握软件的应用。 四、课程的教学目标

使学生们通过本门课程的学习,能够独立运用后期编辑制作软件Premiere 进行影视后期制作。 知识目标:掌握一定的后期编辑制作理论。 能力目标:能够独立运用Premiere软件进行后期编辑制作。 素质目标:能够具备一定的后期编辑制作方面的技术及审美能力,进行一些有价值的影视后期创作。 五、课程的内容与要求 按照课程教学目标的要求,结合我校学生的现实情况和认知特点,设计了七个教学单元,共选取了相对生动形象的具体案例进行解析。

Premiere视频制作课程标准.docx

《Premiere 视频制作》课程标准 一、《Premiere 视频制作》学习领域定位 《Premiere 视频制作》课程是计算机应用技术专业媒体方向开设的专业核心课程,是 宣传广告、影视节目制作的主要技术手段,本课程包容性强,可兼容美术基础、图像处理、 动画制作等前期课程制作的多种格式的素材文件,极大地带动了学生对其他专业课程的学习 兴趣。通过理实结合的教学方式,培养学生精益求精、吃苦耐劳的工作态度和良好的沟通协 作能力,形成较高的职业素养,为学生就业奠定坚实的基础。 通过学习该课程,学生可策划、制作广告片、企业宣传片、专题片、娱乐短片等视频作 品,能使用摄影摄像素材,完成采集,熟练使用编辑软件完成视频作品的编辑制作。教学内 容涉及策划师、编辑师等多个工作岗位,对整个专业知识的学习和岗位能力的提高起着重要 的促进作用。 二、《Premiere 视频制作》学习领域培养目标 本学习领域教学过程以学生为主体、教师为主导,以能力目标的实现为核心。培养学生具备知识能力、方法能力、社会能力。 《 Premiere 视频制作》使学生掌握视频作品制作的基本理论知识和岗位综合技能:掌 握广告片、宣传片和影视作品的制作流程,能够根据客户要求策划和制作广告片、企业宣传片、专题片、娱乐短片等视频作品,使用摄影摄像素材,完成采集,熟练使用编辑软件完成 视频作品的编辑制作。学生毕业后可在电视台、影视制作公司、广告公司、婚纱摄影摄像公司或企事业单位的宣传部门从事策划师、编辑师等多个工作岗位,甚至可以自己创业,创办数码影视制作公司。 (一)知识能力目标 1.领会客户意图,撰写文稿和分镜头稿本; 2.熟练进行素材采集,并对素材进行处理; 3.能为影片添加转场、特技、字幕和音乐; 4.根据作品的使用要求输出适当的视频格式; 5.能够根据要求制作出用户满意的各类作品。 (二)方法能力目标

课件制作课程标准图文稿

课件制作课程标准文件管理序列号:[K8UY-K9IO69-O6M243-OL889-F88688]

《课件制作》课程标准 一、课程基本信息 课程代码 课程类别必修课 适应专业初等教育专业 先修与后续课程先修课是计算机应用基础无后续课程 课程简介多媒体教学课件制作技能是初等教育学生必须掌握的基本技能之一,因而在专业课程体系中占有较为重要的位置,是具有 专业特色、理论与实践结合较为紧密的课程之一,通过该课程 的学习学生既能掌握制作多媒体课件的技术与技能,又能提高 教学能力。PowerPoint功能强大,使用非常简单,是教师首 选的多媒体课件制作软件,因此本课程中以PowerPoint为软 件平台进行教学。 课程总学时 64学时 课程总学分 2学分 授课教材(教材名称、教材着<编>者,出版社,出版日期,教材获奖或推荐情况简介) PowerPoint从入门到精通/刘海燕,施教芳编着.-北京:中国铁道出版社,2011.4 参考书目(书目名称、着<编>者,出版社,出版日期)多媒体课件制作案例教程/刘庆全,时道波编.-北京:清华大学出版社,2012.1 二、课程教学目标与基本要求 本课程的核心目标是:

1.Photoshop软件基本功能,使用Photoshop制作课件母版、背景以及处 理幻灯片中所用图片的方法与技巧。 2.商务运营、教学课件、生活娱乐三大类课件制作方法与技巧。 3.不同风格课件的版式布局与整体配色的方法。 4.幻灯片中酷炫动画演绎以演示文稿交互效果的实现。 本课程的基本要求是让学生掌握PowerPoint这一教学工具软件平台的使 用,通过本门课程的教学使学生能熟练掌握PowerPoint软件各项功能、了解Photoshop图像处理的基本功能以及课件制作的各种方法与技巧,通过本门课 的学习和训练,学生能够熟练运用计算机制作多媒体课件,为以后从事小学教 育工作、结合小学教学实际利用计算机辅助教学做准备。 三、课程教学条件 机房 四、课程教学内容与学时安排 第一部分?平面设计理念 本部分主要简单介绍平面设计的概念、术语以及平面设计的方法、技巧,包括以下内容: 1.1平面设计的概念、术语 1.2平面设计的方法、技巧 通过这一部分的学习,学生对平面设计有一个初步的理解,因为课件制作的版式布局、色彩搭配等很多内容与平面设计是相通的,这样可为进一步学习课件制作后续内容打好基础。 本部分的主要教学内容(教学时数安排:4学时): 第二部分 PowerPoint软件讲解 本部分主要介绍PowerPoint软件的使用方法与技巧,包括以下内容: 2.1幻灯片中文本的操作 2.2演示文稿的版式布局和整体配色

《Premiere视频制作》课程标准

《Premiere视频制作》课程标准 一、《Premiere视频制作》学习领域定位 《Premiere视频制作》课程是计算机应用技术专业媒体方向开设的专业核心课程,是宣传广告、影视节目制作的主要技术手段,本课程包容性强,可兼容美术基础、图像处理、动画制作等前期课程制作的多种格式的素材文件,极大地带动了学生对其他专业课程的学习兴趣。通过理实结合的教学方式,培养学生精益求精、吃苦耐劳的工作态度和良好的沟通协作能力,形成较高的职业素养,为学生就业奠定坚实的基础。 通过学习该课程,学生可策划、制作广告片、企业宣传片、专题片、娱乐短片等视频作品,能使用摄影摄像素材,完成采集,熟练使用编辑软件完成视频作品的编辑制作。教学内容涉及策划师、编辑师等多个工作岗位,对整个专业知识的学习和岗位能力的提高起着重要的促进作用。 二、《Premiere视频制作》学习领域培养目标 本学习领域教学过程以学生为主体、教师为主导,以能力目标的实现为核心。培养学生具备知识能力、方法能力、社会能力。 《Premiere视频制作》使学生掌握视频作品制作的基本理论知识和岗位综合技能:掌握广告片、宣传片和影视作品的制作流程,能够根据客户要求策划和制作广告片、企业宣传片、专题片、娱乐短片等视频作品,使用摄影摄像素材,完成采集,熟练使用编辑软件完成

视频作品的编辑制作。学生毕业后可在电视台、影视制作公司、广告公司、婚纱摄影摄像公司或企事业单位的宣传部门从事策划师、编辑师等多个工作岗位,甚至可以自己创业,创办数码影视制作公司。(一)知识能力目标 1.领会客户意图,撰写文稿和分镜头稿本; 2.熟练进行素材采集,并对素材进行处理; 3.能为影片添加转场、特技、字幕和音乐; 4.根据作品的使用要求输出适当的视频格式; 5.能够根据要求制作出用户满意的各类作品。 (二)方法能力目标 1.学会思考,要求学生不能一味模仿老师的制作效果,作品中要有 自己的构思和创意; 2.学会提问,教学中鼓励学生敢于提问,善于提问,培养学生的创 造力和想象力,养成学生探究的习惯,不断提高独立解决问题的能力; 3.学会做事,本课程按照从简到繁的认知规律,从小项目做起,不 断让学生体验成功,增强自信心,提高学习兴趣。注重培养学生做成事、做好事和良好的团队协作能力,按照企业标准对学生进行综合评价。 (三)社会能力目标 1.热爱影视制作艺术,对待工作精益求精,具有吃苦耐劳的精神;2.自学能力强,紧跟技术发展的最新动态,对工作中遇到的挫折

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