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用VB和TV3D从零开始轻松制作3D游戏教程第一章熟悉vb和tv3d(2011-12-25 23:07:17)转载前言版权所有,转载请注明出处。
大家好,我是Reity。
这次终于开始做3d游戏的教程了。
很多人都以为3d游戏的制作要比2d游戏复杂的多,其实呢,如果知道了制作方法,3d游戏反而比2d游戏的制作花费的精力少。
3d本身就是一种视觉效果,即使美工很差,给人的感觉也会比2d的要优越。
如果一个游戏含有很多人物动作,3d游戏只需要一个蒙皮的人物模型,然后就可以按照自己的设计拖拽出任意的动作,而2d游戏则需要把每一帧的人物造型全部画出来。
比如拳皇这种格斗游戏,每个人物都需要几百张动作图呢。
废话不多说了,总之,我希望通过我的教程,能够让你发现制作3d游戏原来如此简单。
好了,我们开始吧。
第一章熟悉vb和tv3dVb就是Visualbasic,是一种可视化的基础编程语言。
为什么用vb呢?因为它简单嘛,学得快的人几个小时就能学会。
有人说我只会C++,没关系,原理都是相通的,你学vb只会更快。
有人说,我不会vb怎么办?既然是从零开始的教程,我自然已经考虑到了这个问题。
既然只是做游戏,又不是制作应用软件,所以我们只需要知道几个常用的命令就可以了。
下面列出来就是vb在游戏制作中常用的命令,有vb基础的同学可以直接跳过这里了。
1、变量:用来储存数据或文字常用的变量类型Long 整数Single浮点,也就是有小数点的数String文字实际上制作游戏只需要用到这3种类型,甚至连long都可用single代替。
举例:dim aaa as singleAaa=100就是定义了一个名为aaa的小数变量,且aaa的值为1002、条件命令格式:If 条件then结果Else没达到条件的结果End if举例:if aaa=100 thenaaa= aaa+1End if当条件a=100时,运行结果aaa=aaa+1,这样aaa的值就变为101了。
《拳皇》历代BOSS介绍及图鉴⼤全 ⼤蛇 格⽃技:不明 出⽣地:不明 初次登场:K O F97天国神之主 远古时代已经存在并⼀直守护着地球,被称为地球意思的⽆⾁⾝灵魂体,⼤蛇⼀族之长。
因为⼈类的快速发展被⼤蛇视为不⾃然,认为⼈类已不再是⾃然的⼀部分,继续存在下去会破坏地球的平衡,决定清洗⼈类让地球【⽆】化。
1800年前现⾝后被草剃、⼋尺琼、⼋咫三⼤家族借助【三种之神器】的⼒量封印。
660年前,⼤蛇诱使⼋尺琼家族解开了⼋杰集的封印,⼋杰集开始轮回转世并以复活⼤蛇为使命。
1997年⼤蛇以克⾥斯的⾁⾝为触媒,接受了七枷社和夏尔美的⽣命祭品后复活,和三⼤家族传⼈展开激战,战⽃的最后⼀刻,受⼤蛇影响⽽暴⾛的⼋神庵⽤本能抑制住⾃⼰的失控并掐住⼤蛇的脖⼦暂时封印了⼤蛇的⾏动,草剃京使⽤最终决战奥义⽆式打倒⼤蛇,⼤蛇被再次封印。
数年之后,⼤蛇的封印再次被遥远彼之地的使者⽆界解开,随后遥彼的另⼀使者祸忌感应到⼤蛇正在复苏,但遥彼得⽬的并⾮为了解放⼤蛇,他们只是为了复活⾃⼰的主⼈【西⽅的地球意思】⽽借助⼤蛇的⼒量⽽已。
⿊历史 最初设计让克⾥斯全⾝⾚裸⼿持光⽟战⽃,在投票的时候只有2票赞成这个⽅案,最后这个设定被否决。
须佐之男(又名素盏明尊)因为惹是⽣⾮被姐姐天照⼤神流放⼈间,⼀⽇路过出云国时见到⼀对⽼夫妇在伤⼼的哭泣,问起缘由后得知⽼夫妇是出云国的守护神⾜名椎神和⼿名椎神,数年前出现了⼀头怪物【⼋歧⼤蛇】,⼤蛇年年作乱,为了安抚⼤蛇,他们将七个⼥⼉都献给了⼤蛇作为祭品,⽽今年就轮到他们最⼩的⼥⼉【奇稻⽥姬】了。
听完故事后,须佐之男表⽰他会为民除害,不过条件是把奇稻⽥姬嫁给他。
⽼夫妇答应后,须佐之男准备了⼋坛酒分别放⼊⼋个⼤酒杯,又把⾃⼰装扮成奇稻⽥姬的模样,不久⼤蛇出现后被酒⾹吸引⼀饮⽽尽,很快就烂醉如泥,须佐之男趁机将⼤蛇的⼋个蛇头砍下来,还在⼤蛇体内发现了⼀件神器【天丛云剑】。
之后,须佐之男娶奇稻⽥姬为妻,定居于出云国。
当科学家们成为了格斗游戏中的角色(动图多,慎入)当年《三国杀》还非常流行的时候,有种恶搞就是把周围的同学啊历史上的知名人物啊都做成《三国杀》中武将的样子。
外国人没有三国杀,但是不妨碍他们用《街头霸王》这种格斗游戏来开他们的脑洞。
一位名为 Diego Sanches 的艺术家,为巴西一本名为 Superinteressante 的科学杂志做了一组 GIF 图。
他把一些著名的科学家设计了成了格斗游戏里面的人物。
基于这些设定,Superinteressant 将制作一个名为《科学大战》(Science Combat)的游戏。
这些科学家们包括霍金、爱因斯坦、牛顿、居里夫人、特斯拉、达尔文和毕达哥拉斯,都是小学课本上出现过的科学家。
Diego Sanches 为每个角色设定基本的攻击动作:比如霍金,就是用他的高级轮椅的屏幕进行扇耳光,或者跳起来用一撮小火焰进行攻击。
(这里有全部的基础动作)当然,根据每位科学家提出的不同理论和不同的科学发现,他们都具备各自独特的技能,包括:圣堂武士居里夫人。
虽然是游戏人物中唯一的女性,但是居里夫人手持“钚”和“镭”两圣堂武士居里夫人。
种放射元素,像拿着手刃一般进行近距离格斗。
被击中以后将会受到持续伤害。
钚攻击脱衣狂魔达尔文。
脱衣狂魔达尔文。
道貌岸然的老头子,会敞开衣服发出“物种选择”攻击,用一大堆黑白颜色的儿子,哦不是蛾子进行攻击。
(来源于同类蛾子不同的保护色);同时具备进化论技能,从猴子——猿人——现代人进行三段式持续攻击。
镭攻击磁爆步兵特斯拉。
磁爆步兵特斯拉。
精通磁与电的战士,不仅可以使用特斯拉线圈放出交流电,进行大范围伤害,并能使用他死前一直沉迷的研究:死亡射线,掏出等离子射线枪进行攻击,虽然需要一定准备时间。
物种选择进化论三段攻击空间操纵者霍金。
空间操纵者霍金。
体能虽弱,但是可以通过头脑念力(大误)改变空间的智能型角色,可以通过虫洞空间迅速闪现到你面前;甚至可以像神圣天使兽那样,造出天国之门一样的黑洞。
《拳皇》系列⼈物图鉴资料⼤全 草剃京 草剃京(K y o K u s a n a g i,くさなぎきょう) -⽕炎祓濯- 系列中登场作品:全作品皆勤 格⽃技:草剃流古武术+我流拳法(K O F94时则写成"⽇本古武术+我流拳法") 国籍:⽇本 声优:野中政宏 ⾝⾼:181c m 体重:75k g 兴趣:诗词写作 喜欢的⾷物:烤鱼 重要的事物:摩托车、⼥友⼩雪 讨厌的事物:努⼒ 故事味薄弱的K O F94初出现时不起眼,K O F95就⽴刻成为故事的主⾓,⾃此以后便成为K O F整个系列的重⼼⾓⾊;不单只在⼤蛇篇担任主⾓,在⽇后的N.E.S.T.S.篇和遥远的彼⽅篇也有相当戏份,可谓贯彻了整个系列的⾓⾊,K O F的活招牌。
草剃京为⽇本古代(约1800年前)把⼋歧⼤蛇封印的三⼤家族之⼀:"草剃"家族的后裔。
三神器之⼀"草剃之剑"的持有者。
格⽃武艺天赋异禀,於某年⽇本举⾏的异种格⽃⼤会中取得优胜,并从此结识了⼆阶堂红丸及⼤门五郎。
但在校表现则完全相反地懒惰,上课时睡觉更是家常便饭,因此经常留级,连⼥朋友⼩雪也担⼼⾃⼰会⽐草剃京先毕业。
基本上在课业⽅⾯不是不聪明,只是因为懒得学习加上常参赛⽽缺课导致留级,原本可能被退学却因是K O F的常胜冠军间接令学校声名⼤噪⽽得以保留学级(不过仍没毕业)。
94年收到了署名"R"的神秘⼈的K O F招待状后和红丸,⼤门组成⽇本队参战。
取得优胜后到达母舰"B l a c k N o a r"领奖时却发现⽗亲草剃柴⾈⾝负重伤,结果打败了伤害其⽗的路卡尔,路卡尔引爆B l a c k N o a r后,草剃京⼀⾏⼈成功逃去。
95年再收到同样的招待状,取得同样的冠军后除了发现路卡尔还未死去之外,路卡尔更把和⾃⼰的家族敌对的⼤蛇⼀族的⼒量贯注於⾃⼰体内去对付草剃京。
拳皇十周年金馆长出招表1. 简介拳皇是一款经典的格斗游戏系列,于1994年首次发布。
拳皇十周年金馆长出招表是为了纪念拳皇系列诞生十周年而推出的特别版出招表。
金馆长是拳皇系列中的一个角色,他以其强大的实力和独特的技巧而备受玩家喜爱。
2. 拳皇十周年金馆长简介金馆长是拳皇系列中的一位隐藏角色,他以其高超的格斗技巧和独特的形象而广受玩家喜爱。
金馆长的外貌特点是身材高大,头发白色,戴着一顶黑色的帽子。
他的格斗风格主要以拳击为主,拥有强大的攻击力和出色的反应速度。
3. 金馆长的招式分类金馆长的招式可以分为以下几个类别:3.1 基础招式•直拳:按下前方加强攻击键,金馆长会发出一记直拳,具有较长的攻击距离和较高的伤害。
•上勾拳:按下上方加强攻击键,金馆长会发出一记上勾拳,可以打击到空中的敌人。
•下勾拳:按下下方加强攻击键,金馆长会发出一记下勾拳,可以打击到下方的敌人。
3.2 必杀技•金刚拳:按下特殊技能键,金馆长会发出一记强力的金刚拳,具有极高的伤害和击飞效果。
•神龙拳:按下特殊技能键加上前方加强攻击键,金馆长会发出一记神龙拳,可以连续攻击敌人多次。
3.3 超必杀技•金刚震:按下特殊技能键加上上方加强攻击键,金馆长会发出一记金刚震,具有巨大的范围和毁灭性的伤害。
•神龙爆破拳:按下特殊技能键加上下方加强攻击键,金馆长会发出一记神龙爆破拳,可以同时攻击周围的多个敌人。
4. 拳皇十周年金馆长出招表下面是拳皇十周年金馆长的详细出招表:招式输入方式说明直拳前方加强攻击发出一记直拳,具有较长的攻击距离和较高伤害上勾拳上方加强攻击发出一记上勾拳,可以打击到空中的敌人下勾拳下方加强攻击发出一记下勾拳,可以打击到下方的敌人金刚拳特殊技能发出一记强力的金刚拳,具有极高的伤害和击飞效果神龙拳特殊技能+前方加强攻击发出一记神龙拳,可以连续攻击敌人多次金刚震特殊技能+上方加强攻击发出一记金刚震,具有巨大的范围和毁灭性的伤害神龙爆破拳特殊技能+下方加强攻击发出一记神龙爆破拳,可以同时攻击周围的多个敌人5. 结语拳皇十周年金馆长出招表是为了庆祝拳皇系列诞生十周年而推出的特别版出招表。
第一章:1、游戏的艺术设计属于多媒体艺术设计,它有以下几个特征:1.互动性很强;2.是一门大众化的设计。
2、电子游戏诞生后,便有了游戏的艺术设计,它的诞生起源于计算机图形学的研究及应用。
20世纪50年代,为了在绘图仪和阴极射线管(CRT)屏幕上输出图形,美国开始了计算机图形学的最早的研究。
3、世界上第一台真正的电子游戏机诞生于20世纪70年代。
1971年,美国MIT(麻省理工学院)的学生Nolan Bushnell设计了世界上第一台业务用游戏机,其中游戏的名字叫《电脑空间》(Computer Space)。
4、Nolan Bushnell和他的朋友Ted Dabney成立了自己的公司Atari(雅达利)。
Atari吸取了《电脑空间》的经验教训推出了第二个以乒乓球为题材的游戏《Pong》。
5、《电脑空间》的出现意味着电子游戏产业的开始,而之后《Pong》的成功,则标志着电子游戏已经成为大众化的娱乐手段。
6、1976年10月,Atari发行了一个名为《夜晚驾驶者》的模拟驾驶游戏。
7、1977年电影电子公司出品的游戏《Spacewars(空间大战)》是第一个矢量算法游戏。
矢量算法可以画出图像而不是存储读取图像。
8、1972年,一个叫Will Crowther的人用当时最流行的DEC的PDP—10主机编写了一段简单的FORTRAN游戏程序,这个游戏就是世界上第一个电脑游戏。
1976年,斯坦福大学人工智能实验室的Don Woods用实验室的施乐主机编写了一个类似的程序Colossal Caves。
9、Atari公司推出了Atari2600型游戏主机,这是世界上第一台家用专业游戏机,此游戏机确立的主机同显示器分离,以线缆连接的手柄作为控制单元,现已成为以后绝大多数家用游戏机的标准系统结构模式,Atari2600的优点:巧妙地利用普及率极高的家用电视机作为游戏机的显示器,既降低了成本,又得到了很好的艺术设计创作平台,为以后游戏画面的发展创造了条件。