清华大学出版社小学五年级下信息技术教案新版

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清华大学出版社小学五年级下信息技术教案新版

第1单元 春

一、单元概述

本单元的活动主线是以“春”为主题制作简单的Flash动画。学生将在一点一滴的学习、积累中掌握Flash CS5的使用技能并体验成功的喜悦。

通过任务情境的设置,让学生发现:运用掌握的信息技术知识,可以展现大自然以及生活中的美好事物。

二、学习目标

本单元是学生初次接触Flash CS5,主要是通过使用Flash动画播放器(Macromedia Flash Player)来播放Flash动画并利用Flash

CS5软件制作简单的逐帧动画。

通过本单元循序渐进的学习过程,学生将逐渐了解并掌握:舞台的设置、制作逐帧动画、测试影片、新建图层、导入位图、保存动画等技能。

教学中,教师要注意让学生利用已有的知识技能解决问题,从而发现操作中的相通之处。如:文件的“保存”与“打开”。这两种操作过程与学生在 PowerPoint XP 程序中做的文件“保存”与“打开”操作差不多。教师要引导学生发现它们的相同之处,并利用知识的迁移解决类似的问题。教学中要重视成果的及时展示。单元结束时要进行作品展示,这是最终的动画作品,应为学生提供赏析的机会。在活动过程中,教师应重视各个环节的结尾,进行随时的展示,如:制作

逐帧动画后,让学生观看动画效果。通过每次的展示过程,学生可以提高兴趣、建立信心、相互学习、取长补短。

展示的方式应多样化,有条件的用投影机或教学系统展示;没条件的,可以组织学生下座位自由走走、看看、评评。

要重视学生的反思。单元结束后,要帮助学生梳理重点的知识、技能,要注意引导学生进行经验的积累。

三|、教学重点:

1.熟悉Flash CS5工作环境;学会启动、退出Flash CS5 程序。

2.学会播放Flash动画文件。

3.掌握打开、关闭动画文件的方法。

4.学会制作逐帧动画的方法。

5.掌握新建图层的方法。

6.掌握导入位图的方法。

7.学会保存Flash动画文件。

教学难点:

1.播放Flash动画文件。

2.对“逐帧”动画的理解以及逐帧动画的制作方法。

3.对“图层”概念的理解。

4.对“位图”概念的理解以及在动画中导入位图的方法。

5.认识并正确保存Flash动画的源文件。

四、学时安排

共3课时,每课1课时。

第1课 春的气息

——播放动画并初识 Flash CS5

教学目标

知识与技能:

1.认识Macromedia Flash Player播放器;掌握用flash播放器播放flash动画的方法。

2.掌握启动、退出Flash CS5的方法。

3.认识Flash CS5的工作界面,包括“浮动面板”、“工作区”、“图层窗格”等内容。

过程与方法:

通过对Flash作品的欣赏,培养学生对动画制作的兴趣。

情感态度价值观:

通过对动画的欣赏,培养学生综合审美的能力。

教学重难点:

培养学生对动画制作的兴趣。

教学设计

一、引入

同学们一定很喜欢在网上看FLASH动画,老师也下载了一些,我们一起来欣赏几个精彩的动画。(播放几个FLASH动画)

这些动画是怎么制作的呢?如果我们自己也会制作动画该有多好呀!从今天开始我们就一起学习制作动画的的软件Flash CS5。

二、新课

1、用Adobe Flash Player播放动画

步骤1:双击Adobe Flash Player图标,打开Adobe Flash Player播放器。

步骤2:执行“文件”→“打开”命令,弹出第1个“打开”对话框。

步骤3:单击“浏览”按钮,弹出第2个“打开”对话框。在该对话框中选择要播放的动画文件“春的气息.swf”。

步骤4:单击“打开”按钮,这时选中的动画文件的存放位置及文件名就出现在第1个“打开”对话框的“位置”文本框中。

步骤5:单击“确定”按钮,所选动画文件将在Adobe Flash Player播放器中打开并播放。

2、调整播放窗口大小

在播放窗口中,执行“查看”→“全屏”命令,就能让动画满屏播放。按键盘上的Esc键就可以恢复到原来的状态。

3、控制动画的播放

执行“控制”菜单中的“播放”、“后退”等命令,可以灵活地控制动画的播放。

4、对画面进行“放大”或“缩小”

想知道小蜜蜂在做什么吗?看不清,没关系!执行“查看”→“放大”命令,整个画面就被放大。当鼠标指针变为“抓手”形状,拖动鼠标指针到所需位置,就可以将此部分内容看得非常清楚。

5、关闭动画文件

执行“文件”→“关闭”命令,即可关闭已经打开的动画文件。

第2课 新春快乐

——制作逐帧动画

教学目标

知识与技能:

1.学会通过“文档属性”以及“窗口”→“属性”命令来设置舞台大小、舞台背景色。

2.理解“时间轴”、“普通帧”、“关键帧”、“空白关键帧”等术语。

3.掌握通过“属性”面板设置文字效果的方法。

4.学会制作“逐帧动画”。

5.学会通过“控制”→“测试影片”命令以及利用快捷键Ctrl+Enter来观看动画效果的方法。

6.掌握执行“文件”→“保存”命令保存动画的方法。

过程与方法:

通过对Flash作品的欣赏,培养学生对动画制作的兴趣。

情感态度价值观:

通过对动画的欣赏,培养学生综合审美的能力。

教学重难点:

培养学生对动画制作的兴趣。

教学过程

一、课堂引入

从本课开始,我们将以“新春快乐”为活动主题,学会制作文字闪烁变色的逐帧动画。 Flash动画可以是逐帧动画、运动渐变动画,

还可以是形状渐变动画。

二、新授

1.观看《新春快乐》讲解“帧”的含义

动画是由一张张静止的图像连续快速播放形成的。而这些静止的图片就叫做“帧”。“帧”是动画的基本单位。它表示的是动画序列的时间先后关系。而 “逐帧动画”是由“关键帧”构成,在时间轴面板上,“关键帧”是以实心黑点表示的。逐帧动画就是指舞台上每一帧的内容都发生变化

2. 逐帧动画制作步骤

(1)对舞台进行设置

设置舞台的大小;设置舞台背景色;设置每秒钟播放的帧数。

(2)动画的制作

制作文字闪烁变色的逐帧动画,需要掌握“文本”工具的使用、插入“关键帧”以及在“属性”面板中设置文字效果。

教师讲解:

① 选择工具箱中的“文本”工具,此时鼠标指针变成

的形状。在舞台上单击鼠标并输入文字。

②当文字输入完毕后,单击工具箱中的“箭头”工具,结束文字的输入,此时文字仍处于选定状态。

在上述的操作中,引导学生观察鼠标指针的变化。

③当需要设置文字效果时,必须使文字处于选中状态。然后在“属性”面板中设置文字效果,包括:文字的字体、字号、颜色等。

④在“时间轴”窗口的第2帧处插入关键帧,然后改变文字的颜色。

引导学生观察“时间轴”窗口中帧帧的变化。通过观察,使学生认识“关键帧”的形状,理解“关键帧”的作用是定义与控制动画的变化。

⑤ “控制”→“测试影片”命令或直接按Ctrl+Enter键来观看动画效果。、

(3)动画的保存

Flash CS5提供了多种不同的文件保存类型,默认的保存类型是“Flash CS5文档”,扩展名是.fla,它的图标是 。

三、练习

学生根据所学制作《新春快乐》

四、视野拓展

动画的原理

教学反思:

第3课 礼花绽放

——在动画中导入位图

教学目标

知识与技能

1.掌握打开动画文件的方法。

2.掌握插入图层的方法。

3.理解“矢量图”与“位图”的概念;学会在动画中导入“位图”图片并调整位图的大小与位置。

4.学会调整图层的叠放次序。

过程与方法

运用小组合作的方法,让学生掌握在动画中导入位图的方法。

情感态度价值观

培养学生的审美意识。

教学设计

一、课堂引入

首先,教师可引导学生欣赏范例“新春快乐”。通过赏的过程,发现在这个逐帧动画中又添加了漂亮的背景图片。

怎样在动画中添加背景图片?教师通过演示教学,启发学生分析动画源文件,明确完成任务需要:

①打开源文件“新春快乐”。

② 在“时间轴”上插入新图层。

③导入背景图片。

二、新授

1.打开动画文件

打开已有的动画源文件“新春快乐”。有不同的方法可以打开Flash源文件:双击源文件;启动Flash CS5后,通过命令菜单打开源文件;双击“常用”工具栏中的“打开”按钮打开源文件等。

2.插入新图层

①什么是图层?

②插入图层的作用?

③怎样插入图层?

图层1是文字,图层2是背景图片,两个图层叠合在一起,组成完整的动画。所以,一个图层,犹如一张透明的纸,上面可以绘制任何事物或书写任何文字,所有的图层叠合在一起,就组成了一个完整的动画作品。

3.在新图层中导入位图

①必须先选中需要导入图片的“帧”,才能通过“导入”操作,将图片导入到舞台上。否则,导入的图片并不在需要的帧上。

②导入的图片是位图。

介绍“位图”。通过实际操作启发学生:计算机平面图形文件分为位图和矢量图。位图放大会产生失真,存储时所占空间较大。矢量图占空间小,放大不会失真。利用Flash工具绘制的图形是矢量图形。

③ 要灵活调整舞台上位图的大小。

4.根据需要来调整图层叠放次序

5.保存文件

以新文件名“礼花绽放”来保存文件,这需要利用文件的“另存为”命令。

三、练习

学生动手制作《礼花绽放》。

四、知识着陆

五、视野拓展

在Flash CS5中导入GIF动画

教学反思: