适合高中生班会课玩的小游戏
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高中班级学生互动游戏大全传牙签参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。
将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激.偷天陷阱记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。
让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等.国王游戏先是每个人分张数字.然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻.有时,是两个男的吻哈.接龙,第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊.我爱你VS不要脸听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。
规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。
两人之间只能连续对话3次。
一旦有人说错,即受罚。
亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。
箩卜蹲将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。
以一实例加以说明。
有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。
高三主题班会小游戏
一、班级小游戏:生活拼图
游戏规则:
1. 将班会主题分为若干个关键词,例如:友谊、梦想、成长、坚持等。
2. 让每位同学事先准备一张白纸,并在纸上写下一个自己最喜欢的关键词。
3. 将纸张收集起来,打乱顺序,然后重新派发给每个同学。
4. 每个同学拿到一张新的纸后,需要寻找班级中与这个关键词相关的同学,找到后,将纸交给他/她。
5. 当所有同学找到自己对应的关键词时,将纸张拼在一起。
6. 班会结束后展示拼好的生活拼图,共同回顾班级生活中的点滴,感受彼此间的联系与支持。
二、班级小游戏:字谜接龙
游戏规则:
1. 班级中的每位同学事先准备一个字谜,例如:有时累了需要它(床)。
2. 将所有字谜收集起来,打乱顺序,装在一个容器中。
3. 按照顺序,每位同学依次从容器中抽取一个字谜,并将其念出来。
4. 下一个同学需要根据前一个字谜的答案,念出一个自己准备好的字谜。
5. 若有同学不能在规定的时间内念出字谜或答案错误,则被淘汰。
6. 游戏继续,直到剩下最后一位同学。
三、班级小游戏:成语连连看
游戏规则:
1. 准备一副成语卡片,每张卡片上写着一个成语。
2. 将所有卡片打乱顺序放置在桌面上。
3. 按照顺序,每位同学依次翻开两张卡片。
4. 若这两张卡片组合在一起可以形成一个新的成语,则得到这两张卡片。
5. 若无法组成新的成语,则将卡片重新翻回,并轮到下一个同学继续。
6. 游戏结束后,拥有最多卡片的同学获胜。
以上是三个可以用于高三主题班会的小游戏,希望能为班会活动增添一些趣味和互动。
班会小游戏1、成语接龙这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。
选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会研究的是成语如何接龙,最终一个字该容易还是简单。
等大家都写好之后,让大家都把自我的成语向台下观众读一遍。
然后让每个人在5个成语前加上“我学习时、我长大后、我吃饭时、我跑步时、我睡觉时等",这样连起来就变成“我学习时(第一个成语)、我长大后(第二个成语)、我吃饭时(第三个成语)、我跑步时(第四个成语)、我睡觉时(第五个成语)”。
2、泡泡糖主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。
比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。
而没有找到同伴的人被淘汰出局。
当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终坚持奇数人数。
最终剩下的两人胜出。
因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还能够稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(能够是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。
3、传呼啦圈这个游戏要较大的场地和较多人参加。
若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情景下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最终传一圈,最先完成的一组胜出。
呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿可是去。
4、正话反说主持人要事先准备好一些词语。
主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者懵住的人即被淘汰。
从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推。
5、夹气球跑两人一组,背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再回到起点继续夹气球。
班会主题活动小游戏导语:班级的凝聚力和团队合作能力对学生的发展至关重要。
因此,在班会活动中组织一些小游戏,既能激发学生的兴趣,又能锻炼他们的团队合作能力。
下面是几个既简单又有趣的小游戏,可以在班会上使用。
一、人鹿过河游戏规则:1. 把班级分成2个团队,每个团队绝对人数相等(或尽量相等)。
2. 在教室里放置两条干净的毛巾或地板垫,代表两岸的河流。
3. 每个人都脱掉鞋子,站在自己团队的一端。
4. 游戏开始后,每个团队的队员依次踩在毛巾上,试图将自己的团队尽快送到河对岸。
5. 通过跳一跳的方式,团队成员一个接一个,尽量快速过河。
6. 如果有人没能稳定地跳到对岸,或者退回到起点,团队需要重新开始。
游戏目的:这个游戏可以让学生体验到团队合作的重要性,学会如何一起思考和解决问题。
因为每个人的行动都会影响到团队的进展,所以团队成员需要相互沟通、协调步伐,以最快的速度过河。
二、闯关小队游戏规则:1. 把班级分成若干个小队,每个小队人数相等(或尽量相等)。
2. 在教室或室外设置一些障碍物,如桌椅、绳子、篮球筐等。
3. 每个小队从起点开始,完成一个一个的关卡,最终到达终点。
4. 每个小队的成员需要携手合作,共同解决每个关卡的问题。
5. 如果某个小队在完成关卡时失败,他们需要回到起点并重新尝试。
游戏目的:通过闯关的方式,这个游戏能够培养学生的团队合作能力和解决问题的能力。
每个关卡都要求小队成员相互合作,共同思考并解决问题。
通过完成困难的任务,他们将体验到团队合作的重要性。
三、奇妙的链条游戏规则:1. 把班级分成小组,每个小组人数相等(或尽量相等)。
2. 每个小组的成员需要手拉手形成一个链条。
3. 一个小组的链条必须与另一个小组的链条交错在一起。
4. 然后,所有小组的链条一起前进,形成奇妙的链条。
5. 如果在前进过程中有一个链条断裂,所有小组需要从头开始回到起点。
游戏目的:这个游戏可以让学生感受到合作和沟通的重要性。
每个小组必须与其他小组合作,以确保链条的连续性。
班会游戏大全4篇班会游戏大全第1篇一、击鼓传花数人或几十人围成圆圈坐下,其中一人拿花(或一小物件);另有一人背着大家或蒙眼击鼓(桌子、黑板或其他能发出声音的物体),鼓响时众人开始依次传花,至鼓停止为止。
此时花在谁手中(或其座位前),谁就上台表演节目(多是唱歌、跳舞、说笑话;或回答问题、猜谜、按纸条规定行事等);如果偶然花在两人手中,则两人可通过猜拳或其它方式决定负者。
二、踩气球选出十人,两人一组搭配,左右脚捆绑三至四个气球,在活动就要后,互相踩对方的气球,并保持自已的气球不破,或破得最少,则胜出。
三、幸运大冒险现场准备小皮球一只,音乐响起期间场内随机传递。
音乐停止后,持球人员获得大冒险机会,将在大屏幕上看到若干数字或若干动物或若干其他的代表性内容,选取其中一个,点开后可能是惊喜小礼物也可能是一次表演或有挑战性的要求,顺利完成亦可获得小奖品。
四、衔纸杯传水选八名一组,分二组同时进行比赛。
另有二名人士辅助组第一名人士倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人得纸杯内得水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内得水最多,谁就获胜。
五、瞎子背瘸子选出六人,一个当瞎子,用纱巾蒙住眼睛,一个扮瘸子,为瞎子指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。
其中路障设置可摆放椅子,须绕行;气球,须踩破;鲜花,须拾起。
先到达终点组获胜。
班会游戏大全第2篇一、合力吹汽球目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务人数:每组限六人场地:不限道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张) 汽球(每组一个)适合:全部的人游戏方法:1. 分两组,但每组必须要有六人。
2. 主持人请每组每人抽签。
3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的.人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。
二、循环相克令用具:无人数:两人方法:令词为猎人、狗熊、枪,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈状。
主题班会团体小游戏主题班会团体小游戏1方案1:“一心一意”一字马【设计意图:适用与考前或考后班会课,疏解学生考前焦虑或考后给学生解压,或班级凝聚力不足时。
】场景选择:户外体育场或室内体育馆。
团建准备:1.按照宿舍分组或按照学号分组,全班分成4组或者6组。
2.准备奖品,美味小零食或者精美文具等。
3.先安排好计数员,计时员。
游戏规则:同学们先按照分组进行试做,之后两组同时进行集体一字马接龙比赛,长度长的组获胜。
具体请看配图。
方案2:十全十美之仰卧起坐【设计意图:适用与考前或考后班会课,疏解学生考前焦虑或考后给学生解压,或班级凝聚力不足时。
】场景选择:户外体育场或室内体育馆。
团建准备:1.按照宿舍分组或按照学号分组,全班分成4组或者6组。
2.准备奖品,美味小零食或者精美文具等。
3.先安排好计数员,计时员。
游戏规则:同学们围坐一圈,手牵手,集体做仰卧起坐。
先按照分组进行试做,之后两组或三组同时进行集体仰卧起坐比赛,计时一分钟,数量多者胜。
方案3:陆上冰壶积分赛【设计意图:学期末,学生容易心理疲惫,是解压班会比较好的时间节点。
而活动班会自然是首选,因此便设计了一节陆上冰壶积分赛。
学生玩得开心,压力也能随之得到释放。
】活动准备:①道具:陆上冰壶道具一套,如果没有可以自己徒手画,然后用盆子做冰壶,发挥学生的创造力。
②分组:大概8人一组,轮流掷壶,算积分。
③积分规则:从内圈到外圈依次设置10/8/6/4/2积分。
④奖品准备:食品若干,按照积分高低奖励不同食物。
⑤拍照留念,作为班级材料。
方案4:盲走的快乐【设计意图:在学生状态有些疲惫的节点进行此游戏,可以有效调节班级氛围,培养学生团队合作和沟通能力,激活学生的热情。
】场景选择:校道且有较多障碍物的路线,比如台阶、凳子、树木等障碍物。
团建准备:1. 按照宿舍分组或者自由分组,将班级分为6组。
2. 眼罩1个,奖品若干。
3. 总指挥一人,计时员一人,戴眼罩助理1人游戏规则:按照分组,队员站好起点和终点位置等待并搭配一个同学带路,每位同学走单线到尽头即接龙到下一位同学,全部完成后的时间即为本组盲走时间,盲走时间最短的小组获胜。
主题班会游戏大全1、顶气球比赛道具:气球一个、绳子一条参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人为宜)游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球双打比赛一样),然后双方排开用头顶球,哪方先利用智慧把球顶入对方地域获胜。
2、扮时钟道具:空白墙壁一块、白板笔一支,计时器一个(手机闹钟就可以)参加人员:三人报名,分为A、B、C组,每组1人。
游戏规则:A组、B组、C组依次排成一列,面向墙壁。
A组人员看到时钟短时(如上午8点),面对墙壁报时说“现在是上午8点”。
然后将白板笔从头顶扔向墙壁,笔掉下后不能再动。
稍微休整后,B组人员看到A的显示(如上午9点),然后重复上述动作。
当C组人员看到B的显示(如上午10点),然后重复上述动作,以此类推。
三组轮流报时,如果两组成绩一样,则为并列。
各组成绩最差者为胜者。
3、越圈越出道具:呼啦圈2个参加人员:20—30人游戏规则:1.分两组,手牵手围成一个圆圈,形成两个大圈。
一个人在圈里面一个人在圈外面。
外面的人手牵手围成一个圆,站在圆的外面。
里面的人手牵手围成一个圈站在圆的中间。
游戏的规则是要越过外圈的两个人手牵手跳入内圈再穿过人群跳回外圈就算获胜。
先犯规者为输。
如果内圈的人未跳完全部路程也算输。
输的那一组接受惩罚。
这个游戏需要很好的配合和适当的节奏掌握。
可以提高团队协作精神。
提高团队凝聚力。
适合团队建设中的团队活动。
4、星际之圈道具:呼啦圈2个游戏规则:1.全部的人围成一圈,先右转让左手,右手拿起呼啦圈。
2.右手放开呼啦圈掉下,注意是用腹部接住呼啦圈(呼啦圈的高度不宜太高)。
3.接住呼啦圈的人就按照顺时针方向转动一圈,然后再传给下一个人,直到一圈结束。
4.最后没有接住呼啦圈的人或者是接到呼啦圈最后没有传出去的人要接受惩罚,惩罚结束后游戏结束。
5.注意:此游戏需要大家步调一致才可以进行,所以玩的过程中大家要团结一致。
这个游戏可以增加团队凝聚力,适合团队建设中的团队活动。