帝国时代2——高丽使用心得
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《帝国时代2:征服者》4大战役全攻略:匈奴帝国时代2攻略话题:帝国时代2攻略骑兵《帝国时代2:征服者》4大战役全攻略一、匈奴王篇1、上帝之怒任务一:干掉Blead。
你扮演的是匈奴王——Attila(黄色的甲胄骑兵),游戏一开始,Bleda(紫红色的蒙古骑射手)想与你争夺匈奴的统治权,提出比赛杀号角野猪,跟著他来到12:00的方向的海边一处僻静之地(杀人的好地方),千万别信他的去杀什么号角野猪,杀死了,就会出现很多埋伏的弓箭兵,可以抢先把对Bleda的外交态度改为敌对(比比看谁黑!),ok,甲胄骑兵vs蒙古骑射手,胜定了,然后回到出发地偏下一点的地方,可以收到八个匈奴骑兵,干掉追上来的敌人,然后回到地图10点方向的帐篷,整个Bleda的基地就归你了。
任务二:拯救村民。
一边升级基地到封建时代,一边带领你的匈奴骑兵往地图6点方向冲,进入西罗马帝国的城市,会发现一批被扣押在木栅栏里的村民,打开栅栏救出村民就ok了,旁边还关著1个SeaGate 的儿子(绿色的侦察骑兵),顺便也救他出来,SeaGaet会表示感谢,并保持中立。
任务三:Sea Gate 的任务。
你(Attila)亲自去Sea Gate的领地去一躺,即可和他结盟,在地图上找10匹马到他们领地插旗子的地方,他会送你一队蒙古骑射手。
赚了一笔,呵呵。
任务四:消灭西罗马帝国和波斯。
西罗马帝国就是刚才救人的地方,波斯在3点锺的方向,都很容易即可搞定。
这一关基本只是让你熟悉一下,新民族和新特性。
匈奴骑兵砍房子真是很快哟。
2、天下第一骑任务一:战前准备—食物资源。
出来之际是1在地图的11点,有十二个匈奴骑兵+八个骑射手,往9点方向走,会找到索非亚(红色)的地盘,干掉几个剑士,直接打掉她的城镇中心可以得到食物资源。
任务二:战前准备—兵源。
继续往7点方向有Dyrrhachium(青色)的基地,干掉几个挡路的长矛兵,冲进去,打掉城堡(用匈奴骑兵打),可以救出五个匈奴骑兵和两个轻骑兵。
帝国时代2征服者秘籍(黄金时代通用) ROCK ON 1000石头 LUMBERJACK 1000木头 ROBIN HOOD 1000黄金 CHEESE STEAK JIMMY'S 1000食物 MARCO 显示地图 POLO 去掉黑影 AEGIS 加快建筑速度 NATURAL WONDERS 控制自然生物(但是无法控制自己人,而且变不回来!) RESIGN 投降 WIMPYWIMPYWIMPY 自我毁灭 I LOVE THE MONKEY HEAD 获得VDML HOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇汽车 TORPEDON 击败N号对手 TO SMITHEREENS 获得Saboteur BLACK DEATH 毁灭所有敌人 I R WINNER 获胜 WOOF WOOF 变出会飞的狗 FURIOUS THE MONKEY BOY 获得狂暴的猴男孩 MEDUSA : 居民变成梅杜莎,当死一次会变成黑骑士(blackrider),dadsdsd 再死会变成heavy catapult. RESIGN : 管理权交给电脑 E=MC2 TROOPER : 一个佩带核子弹的雷射警察 DARK RAIN : composite bowmen 变成隐形射手(不动时是树喔!) HOYOHOYO : 牧师有600HP and 变成整游戏最快的军种 BIG BERTHA : catapults 变成Big Berthas ( +5 杀伤力, +50HP) ICBM : Helopolis多90 射程helepolis BLACK RIDER : horse archers变成黑骑士black riders(+22HP,+armor bonus ) JACK BE NIMBLE : catapults launch people GAIA : 控制动物(你将无法控制自己人,变不会来) FLYING DUTCHMAN : Juggernaughts 变成Flying Dutchman STEROIDS : 建筑物立即建好 [编辑本段]帝国时代2黄金时代专版秘籍 首先进入Chat模式(Enter ),然后以大写输入以下代码,开始游戏时,设置选项中 CHEAT MODE开关要勾上才能使用以下秘技。
帝国时代II联机对战技巧篇一帝国时代II联机对战技巧篇(一)2010-10-28 12:45帝国时代II联机对战技巧篇(一)随着新版本的发布,众多帝国迷们急切地想知道"帝王时代"在多人模式上的作战技巧是不是与前一个版本完全不一样,在这里我们可以告诉各位玩家---在"帝国时代I"中的许多联机多人技巧仍然适用于帝王时代(就算是微软也不敢随意的更改,毕竟帝国I制作的实在是太出色了,微软也不敢冒如此大的险)。
只是在帝王时代中,又增加了一些新功能,使游戏更趋合理化。
13个全新民族,真实的人物比例,全方位的可旋转地图等为帝王时代的联机作战提供了一个新的境界。
为了让众帝国迷们更好的了解新版本的联机作战技巧,在这里我们将为大家提供一些中世纪帝国的战术技巧。
跟着我们一起进入"AGE OF EMPIRES"吧!战术概要:虽然在"帝王时代"中各民族有他们各自的优势或者是劣势,但在一些基本的战略战术上,各民族还是拥有共同点的。
以下我们将简要的分析一下这些基本战术。
(一)熟悉地图:在联机作战中,聪明的玩家总是紧盯着自己的地图,以此尽早了解敌人的动向。
将危险控制在最小的程度。
当你知道敌人在哪里的时候,而对手并不清楚你在什么方位时,在战略上你已取得了巨大的成功。
在游戏的开始阶段,城镇中心边上就有三个村民和一匹侦察马(除中国有六个村民和一匹侦察马,但粮食少150单位)。
利用侦察马!这在一代的石器时期时代中,可是想都不能想的事。
不要再愚蠢的让一个村民去探路了,尽可能的命令侦察马将阴影地图的范围探清。
控制右键点击右下方的小地图,让侦察马侦察你想前往的版图。
如果够幸运地话,当侦察马在沿途奔走时遇到了羊群,你将会听到清脆的铃声并告诉你"发现羊群",这时你就可以控制那些可爱的小绵羊了,立即将它们带回城镇中心。
这样不仅可以让你十分便利的找到事物的来源,而且羊群在按照不同的路线返回城镇中心时,可以探清更多的地图。
帝国时代2入门攻略(模式详解国家特色建筑介绍实战入门)实战入门攻略总结第一章首先我们要稍为了解一下帝国时代的一些基本的设计理念:游戏中共有四种资源,木材、食物、石头、黄金,合理的安排农民在最短的时间里采集到最多的资源,在适当的时间里转化为军事(也就是俗称出兵了),最有效的防守和骚扰敌人的经济,然后集齐强大的军事力量将敌人打败,这就是帝国时代的基本玩法设计理念了注:以下篇中将全部以阿拉伯地图,民族匈奴,1vs1,马弓打法为教学模式(因为匈奴一开始就是人口最大限制所以无需建房屋,对于初学者来说十分值得拿来练习的民族)初始拥有资源:200食物、100木材(匈奴不用房子,少100木材)、100黄金和200石头,一个城镇中心,一个侦察骑兵和三个农民;可需探索资源:八只羊、两只猪、六堆果子、一块主金两块副金、两块石矿及附近的树林与鹿,这些资源是肯定有的,只不过资源点分布是随机的,需要你的探索。
游戏画面一开始时需要(1)点击你的城镇中心开始生产农民了。
(2)让三个农民先砍城镇中心附近的小树(3)将侦查骑兵编队一号(编队方法为Ctrl+数字键),让它在城镇中心周围先绕一圈,寻找离城镇中心最近的四只羊。
(4)羊的探路:找到四只羊后,将两只牵回来,另外两只羊与小马一起出去探路,这里要注意的一点是,如果你的控制力还达不到一定程度时这样的操作只会让你很乱,干脆就都将羊牵回TC 旁边(比如我运气好的时候,小马才跑了两秒钟八只羊一下就都找到了,为了能在最短的时间里控制这么多只羊去探路反而让我娇喘连连方寸大乱);小绵羊在开局里的探路作用是功不可没的,当然前提是如果你有足够的控制力的话。
具体羊的探路很简单,附近哪里是黑的就往哪走,不要走侦查骑兵探过的地方就行了,要注意的是,羊要及时的牵回来,不然让杀羊的农民们好等;还有就是探路的主力是侦查骑兵,先是要先让它探路,然后才切换过来控制羊探路。
(5)杀羊的科学方法:将羊牵到城镇中心正中间,最合理最不浪费的杀羊是六个农民一起杀,并不是不能一人杀一只,这样只是为了防止浪费,因为羊被农民杀后,每隔1.x秒就会浪费掉1的食物,所以通过精确的数学计算,六个人杀羊是最高产的。
帝国时代2快速升级心得帝国时代2是一款获得高度评价的即时战略游戏,它在全球有着大量的粉丝和爱好者。
尽管这已经是款多年的老游戏了,但近年,微软也将它进行重制,足见他的影响力。
今天,为了让大家更加了解帝国时代2,店铺给大家介绍一下帝国时代2一位玩家的快速升级发展心得。
正文开局:打了帝国那么久,发觉快速升级是关键中的关键.快速升级能使你的时代领先于对手,可以造出高级兵种把对手击溃,是最经济的战法.下面就谈谈我们在实战中总结出的与各种快攻相结合的快速升级法.以下的方法适用于1.5或以下速度,HILAND/INLAND地图,200人口,其余的是DEFAULT.推荐使用亚述(农民速度+30%,车弓兵射速快40%--相当于攻击5.6).如果你玩2.0速度的话,还是老老实实用西泰升到青铜打投石车吧,如果用下面的战术会弄巧成拙的.下面我就通过例子来说说我们的战术经验.例如一开始你在地图的5点钟,主基地旁有三个农民,我给他们编个号,分别为1,2,3.先用1,2在左上10.5的方向两间屋子,3往下6点方向探路,探出一个视野范围后转向右上2.5方向.第一间房造好后让1往左9点探路,然后转向4.5;这时基地应该造出了4,让他走向3后转向10.5,第二间房子造了一半时让2走向12再转向8.5.这样4个农民把基地周围探了一圈,能够保证发现食物资源.你很快发现了果子,但是发现基地周围树木很少,而离基地不远有3窝鱼或两头大象,或一群鹿,而它们附近又有几棵树,那么还是选择造仓库叉鱼或打猎吧.这里要说明一下,各种食物来源的效率是:叉鱼0.6/秒,打猎/采果0.45/秒,耕田0.4/秒.所以我会优先考虑叉鱼.这里假设最普遍的情况:在9点方向发现了果子.那么让这4个农民在果子旁造谷仓,但是只让第一个到达的一直造下去,其余的一人采一棵果.让1-6都去采果,7把第二间屋子完成后砍树,8探路,在原有基础上再探一圈,然后向敌人可能在的地方探去 (例如2VS2,盟友在地图的3点,那么7沿左下的边直奔地图的9点),9砍树,10造屋后砍树,11-13砍树,14造屋后砍树,15探路.这时是一个关键的地方,你有多个选择,决定今后发展的方向.帝王时代,可以毫不夸张的说,他几乎是到了即时战略游戏的顶峰,无论是画面还是操作性,都可以说是无可挑剔。
帝国时代2快速升级心得篇一:我对帝国时代2的看法帝国时代2这游戏真有意思,总感觉游戏怪怪。
打电脑,感觉电脑好笨,玩的好,几十个兵能打死几千个兵,也许一个都不死。
我喜欢蚕食战法,用建城墙的方法打败敌人。
篇二:帝国时代2对战指南(五)-谈谈快攻帝国时代2对战指南(五)-谈谈快攻作者:王潇善攻者,动于九天之上。
用兵最讲究“先发制人”,夺得良好的战机和有利的作战条件,立于不败之地。
先发制人必须保证首战告捷,集中优势兵力实施强大的首攻,取得战争初期的胜利。
所以快攻一要快速,二要注意隐蔽,其关键在于捕捉战机,出其不意,使敌人猝不及防被动挨打。
总之,采用适当的战略战术,是战争取胜的关键因素。
快攻非常讲究用兵的控制技巧,控制水平的差异往往就是快攻成效的差异。
想要运用快攻,文明的选择就十分重要,每个文明都有各自不同的快攻方法,其中当以中国和不列颠最为适宜。
各文明的组队优势也往往是影响快攻成效的重要因素。
以下按照不同的时代介绍一下各种快攻的方法。
黑暗时代黑暗时代快攻没有太多的变化,一般就是用民兵或是村民。
在对手还未开始升级之前集结一定数量的部队发起进攻,比如3个民兵+3个村民+1名侦察骑兵,攻击的目标是敌人采矿或是伐木的村民。
目的是要扰乱敌人的资源采集,使得对手在升级到封建时代之后没有足够的资源进行升级或建造升级的建筑,而己方可以在封建时代继续进攻,或是直接升级到城堡时代。
当然还有用城镇中心快攻的方法,选用不列颠或波斯,训练了二十多个村民之后拉上10个左右就往对手家跑,同时不停训练村民,待到靠近敌人之后,轰隆一声将老家拆了,然后开始在敌人的基地里修一个城镇中心,当然地点最好能够同时照顾到敌人采矿或是伐木的区域,然后乱箭齐发,双方对射??波斯的城镇中心耐久度加倍,不列颠在维修时耗费的资源较少,都是非常大的优势。
至于条顿我们在这里不谈。
在双方僵持的时候,如果有多余资源可以训练民兵骚扰对手。
如果升级到封建时代,接下来就是用步弓手攻击。
帝国时代2秘籍大全帝国时代2是一款备受玩家喜爱的即时战略游戏,而在游戏中,玩家们常常会遇到各种难题和挑战。
为了帮助玩家更好地掌握游戏技巧,我们整理了一份帝国时代2的秘籍大全,希望能够为广大玩家提供一些帮助。
1.资源管理。
在帝国时代2中,资源管理是非常重要的一环。
玩家需要合理分配粮食、木材、金矿和石材等资源,以确保自己的经济稳定发展。
同时,还需要注意在资源采集点周围建造一些防御建筑,保护资源免受敌人的侵扰。
2.军事策略。
在游戏中,玩家需要根据不同的对手和地图环境制定相应的军事策略。
在进攻时,可以利用地形和兵种优势,采取诱敌深入、集中兵力等战术。
而在防守时,则需要合理布置防御工事,保护自己的基地和资源点。
3.科技升级。
科技升级是帝国时代2中非常重要的一环。
玩家需要根据自己的发展情况,合理选择科技升级的顺序,以提升自己的经济和军事实力。
同时,还需要注意在科技升级的同时,不要忽视军事和资源的平衡。
4.文明特色。
在帝国时代2中,不同的文明拥有各自独特的优势和特色。
玩家需要根据自己所选择的文明,合理利用其特色,制定相应的发展策略。
比如,蒙古文明擅长骑兵战术,而中国文明则擅长经济发展,玩家需要根据文明特色来制定自己的发展路线。
5.多人游戏。
在帝国时代2中,多人游戏是非常具有挑战性的。
玩家需要和其他玩家展开激烈的对抗,合作攻城掠地。
在多人游戏中,团队配合和个人能力同样重要,玩家需要和队友密切配合,制定相应的战术,以取得最终的胜利。
6.地图技巧。
在帝国时代2中,地图的选择和利用也是非常重要的。
玩家需要根据地图的地形和资源分布,制定相应的发展策略。
同时,还需要利用地图的地形来进行战术布置,比如利用山地来进行防守,利用河流来进行阻击等。
总结,帝国时代2是一款非常有深度的即时战略游戏,玩家在游戏中需要不断思考和调整自己的策略,以取得最终的胜利。
希望以上的秘籍能够为广大玩家提供一些帮助,让大家能够更好地享受这款游戏带来的乐趣。
帝国时代2对战指南(八)——控制技巧介绍作者:王潇谈到控制技巧,相信玩家们对星际中的克隆和龙骑士之舞都不会觉得陌生,利用纯熟的微操作手法将原本的不可能转变为可能,从而获取军事上的胜利。
帝国时代2相对于它的前作帝国时代来说,新增了很多方便玩家操作的控制键,像阵形和士兵状态等。
同时,各种快攻战术的日趋成熟,使得控制在战斗中的重要性大大提高了。
控制的手法可以分为两个层次,整体和局部,整体的控制可以认为是属于战略层面的,现在要介绍的是局部的控制手法。
在介绍之前想要说明的是,帝国时代系列游戏的战略成分较重,有时会在几个区域同时进行战斗,过分依赖于控制技术是不行的,我个人认为有时候最简洁的控制也就是最好的控制。
首先,从最基本的农民开始……帝国2和星际的不同点首先在于发展,星际中采集的资源只有2种,工人控制上相对简单的多,帝国2中采集资源的方式有10种以上,建造各种建筑的方式也很有讲究,控制起来显然要麻烦得多,注意对村民的管理,才可以使生产力达到最高。
记得经常按句号键,找寻空闲的村民,90个一直工作的村民,显然要比一半傻站的140个村民效率高。
村民在干活的时候,常常会因为人员过于密集、移动时遇到障碍、被攻击或者是一些莫名其妙的缘故而**,要经常检查村民的工作地点,特别是砍树的地方。
杀鹿的分配,比如派8-9个农民从TC出发去杀鹿,可以先在某一头鹿的身上点击一次,这时候农民都开始朝鹿群的方向移动了,然后按住CTRL键,把鼠标移动到屏幕下方倒数第二个村民的位置,连续点击两次,然后用右键点击另一头鹿,然后重复上面的动作,CTRL键不需要松开,直到分配最后一个村民时,按BI开始造磨房。
这里就是将星际的克隆搬了过来。
用侦察骑兵赶鹿,看过“12分钟建造城堡”记录的玩家都应该对其中用侦察骑兵赶鹿的情形留下印象。
在侦察骑兵闲置时,不妨可以一试。
鹿在附近有人经过时会受惊而奔跑,利用这点可以把鹿赶回城镇中心,节省村民捕猎时的来回移动距离,只要让侦察骑兵从城镇中心的相反方向接近就可以了,然后用2个农民将鹿射杀,或者是用侦察骑兵先砍一下也行。
帝国时代2——⾼丽使⽤⼼得
对付马车使⽤骆驼,思路是对的。
但是不要忘了骆驼只是防御兵种,在战略价值上不能跟马车相⽐。
马车成群了,直接射城堡都可以,损失不⼤。
⽽⼀队的骆驼去砍城堡,我看⾄少要死掉⼤半。
如果重装骆驼对上重装马车,马车不要硬拼,边打边⾛,骆驼脆弱的防御,很快就消耗光了。
单纯的马车,⽤游侠冲没有问题。
但是如果马车辅以长戟和炮塔,则另⼈头痛,尤其在阵地战中,⾼丽的阵地战是⾮常强有⼒的。
恐怕只有⼟⽿其和条顿等国家可以与之抗衡。
所以,我感觉对付马车,⼤量的重冲车和长戟兵必不可少。
长戟兵藏于冲车中推向马车,半队的重装级别以上的骑⼠近⾝缠⽃,我认为这是⽐较可⾏的办法。
其实,说到⽤⾼丽是出全战车好还是出战车加配合兵种好,现在偶还在研究中。
但⼤⾄已有个结论,就是后期的⾼丽贸易形成后,只要具备五个城堡以上,出全战车的威⼒所向⽆敌,⼀百多辆的成群战车还没有哪个民族有这样的经济⽀撑起这么庞⼤的军事⼒量,不管对⽅出什么兵种,所到之处,不需要攻城器,⼀⽚废虚。
当然在帝王之前⾼丽还有⼀个强⼤的时刻,那就是帝王前,城堡后期,⾼丽只需要在前期b o o m下20⽥,就⾜够升级各项科技及⽣产M M,然后以三到四个城保的速度⽣产战车,(做过实验,城堡时⾼丽战车⽣产时间为25S,马房出马为30S)在城堡后期集结的成群战车加冲车组合威⼒⼀样强⼤。
只是⾼丽的封建和城堡前期、帝王初期实在弱,但防守还⾏,所以嘛⽤⾼丽的⼈上九个玩塔真是败家⼦,防守发展才是正道。
假如⾼丽象龙G说的,出马车加配合兵种,那么为了供应配合兵种,就需要强⼤的粮⾷经济,因此,前期就必须种⼤量的⽥,⽤掉⼤量的⽊,也就是说出不了多少的战车,没有战车,就没有军事,没有军事,就只能防守,⽽防守就苦了同盟。
⽽如果⾼丽出全战车呢?早期下⼗多⽚⽥后,就够发展了,到⼆⼗⽚⽥就够粮⾷经济了,⼤量的M M投⼊伐⽊和采⾦,就可以在城保后期集结成群的马车,⽽前期少量的马车,只要升级了⼆攻,就可以直接对着中⼼射,情况不秒可以跑,成群后的战车可以直接冲到中⼼下进⾏扫荡,如果对⽅没有⼤量的马,只靠和尚是顶不住的,就算对⽅升到帝王,只要没升级到游侠,城堡时的顶级战车还是可以对付重骑的,就算对⽅升级到游侠,也可以退守,对⽅若不⽤打包车,也难以推进,最关键的是城堡时的成群战车,对⽅只有跟着出⼤量的马,否则只有跑路的命,这样同盟就很好打。
打⾼丽跟⽤⾼丽就在于第⼀:在第⼀个城保起前是否能打击其经济及能否保住经济,第⼆:在b o o m直帝出游侠跟城保后期集结战车的速度⽐拼。
以上为个⼈看法。
以上为个⼈最近跟同⽔平的⼈玩⾼丽时的经验所得,末经与⾼⼿过招。
看形势。
通常⽽⾔,⾼丽的马车+X X+炮塔+投⽯机(也可以⽤⼿推炮)已经是接近⽆敌了。
在此情况下,升级重投没有多⼤意义,还不如出⼿推炮或投⽯机的好。
如果形成阵地战的场⾯,预计要打后期,又有⾜够的黄⾦供应,可以升级,在阵地战中威⼒很⼤。
⾼丽不适合⽤轻骑当⾁垫,因为⾼丽没有⾎统,又没有⿎风炉,造出来的轻骑很脆弱。
我⽤⾼丽种⽥不会超出30⽥,⼤致是先b o o m到25到30⽥,然后开始出马车,利⽤市场调节升帝,当马车到⼀定数量时,看情况要不要进攻(看对⽅马的数量),⼀到帝王就出X X加炮塔加打包车进攻,如果⽊头够多,也可以卖掉粮⾷,出强努加马车加炮塔加打包车,强努可以隐在马车中,⼀样差不多是原马车的体积,但攻击⼒却强多了,对付对⽅的X X爆跟轻骑爆很有效果,就是对付⼀队的游侠⼀样照杀。
对付是否使⽤重投则看本⾝的经济情况,若贸易已经形成,升级又何防,对于对⽅出X X加⽑⽑的垃圾战时,出⼏个中投就可以了。
⾼丽在贸易末成形前,帝王初期很难集结成80以上数量的战车,因此必须有搭配兵种,城堡时代的⾼丽如果不出战车,出马是很不合算的,如果连马车都不出,那就没有军事,如果出了战车,以战车的对⽊材的⼤量需求,会影响b o o m。
就算到了后帝王,如果同时要供应轻骑跟战车,那需要强⼤的经济,M M的数量要占⽤太多,战车就会少出,相⽐只下威⼒就会⼤⼤减弱,⽽对⾼丽战车来说最⼤的天敌⼀是游侠⼆是⼤量的X X。
所以选⽤X X或强努搭配我看是合理的,有些⼈喜欢爆游侠,那就配X X,有些⼈喜欢爆X X那出点强努就更好,马车所到之处,只要建个炮塔,那就占了⼀⼤⽚⼟地了。
对付马车使⽤骆驼,思路是对的。
但是不要忘了骆驼只是防御兵种,在战略价值上不能跟马车相⽐。
马车成群了,直接射城堡都可以,损失不⼤。
⽽⼀队的骆驼去砍城堡,我看⾄少要死掉⼤半。
如果重装骆驼对上重装马车,马车不要硬拼,边打边⾛,骆驼脆弱的防御,很快就消耗光了。
单纯的马车,⽤游侠冲没有问题。
但是如果马车辅以长戟和炮塔,则另⼈头痛,尤其在阵地战中,⾼丽的阵地战是⾮常强有⼒的。
恐怕只有⼟⽿其和条顿等国家可以与之抗衡。
所以,我感觉对付马车,⼤量的重冲车和长戟兵必不可少。
长戟兵藏于冲车中推向马车,半队的重装级别以上的骑⼠近⾝缠⽃,我认为这是⽐较可⾏的办法。
其实,说到⽤⾼丽是出全战车好还是出战车加配合兵种好,现在偶还在研究中。
但⼤⾄已有个结论,就是后期的⾼丽贸易形成后,只要具备五个城堡以上,出全战车的威⼒所向⽆敌,⼀百多辆的成群战车还没有哪个民族有这样的经济⽀撑起这么庞⼤的军事⼒量,不管对⽅出什么兵种,所到之处,不需要攻城器,⼀⽚废虚。
当然在帝王之前⾼丽还有⼀个强⼤的时刻,那就是帝王前,城堡后期,⾼丽只需要在前期b o o m下20⽥,就⾜够升级各项科技及⽣产M M,然后以三到四个城保的速度⽣产战车,(做过实验,城堡时⾼丽战车⽣产时间为25S,马房出马为30S)在城堡后期集结的成群战车加冲车组合威⼒⼀样强⼤。
只是⾼丽的封建和城堡前期、帝王初期实在弱,但防守还⾏,所以嘛⽤⾼丽的⼈上九个玩塔真是败家⼦,防守发展才是正道。
假如⾼丽象龙G说的,出马车加配合兵种,那么为了供应配合兵种,就需要强⼤的粮⾷经济,因此,前期就必须种⼤量的⽥,⽤掉⼤量的⽊,也就是说出不了多少的战车,没有战车,就没有军事,没有军事,就只能防守,⽽防守就苦了同盟。
⽽如果⾼丽出全战车呢?早期下⼗多⽚⽥后,就够发展了,到⼆⼗⽚⽥就够粮⾷经济了,⼤量的M M投⼊伐⽊和采⾦,就可以在城保后期集结成群的马车,⽽前期少量的马车,只要升级了⼆攻,就可以直接对着中⼼
射,情况不秒可以跑,成群后的战车可以直接冲到中⼼下进⾏扫荡,如果对⽅没有⼤量的马,只靠和尚是顶不住的,就算对⽅升到帝王,只要没升级到游侠,城堡时的顶级战车还是可以对付重骑的,就算对⽅升级到游侠,也可以退守,对⽅若不⽤打包车,也难以推进,最关键的是城堡时的成群战车,对⽅只有跟着出⼤量的马,否则只有跑路的命,这样同盟就很好打。
打⾼丽跟⽤⾼丽就在于第⼀:在第⼀个城保起前是否能打击其经济及能否保住经济,第⼆:在b o o m直帝出游侠跟城保后期集结战车的速度⽐拼。
以上为个⼈看法。
以上为个⼈最近跟同⽔平的⼈玩⾼丽时的经验所得,末经与⾼⼿过招。
看形势。
通常⽽⾔,⾼丽的马车+X X+炮塔+投⽯机(也可以⽤⼿推炮)已经是接近⽆敌了。
在此情况下,升级重投没有多⼤意义,还不如出⼿推炮或投⽯机的好。
如果形成阵地战的场⾯,预计要打后期,又有⾜够的黄⾦供应,可以升级,在阵地战中威⼒很⼤。
⾼丽不适合⽤轻骑当⾁垫,因为⾼丽没有⾎统,又没有⿎风炉,造出来的轻骑很脆弱。
我⽤⾼丽种⽥不会超出30⽥,⼤致是先b o o m到25到30⽥,然后开始出马车,利⽤市场调节升帝,当马车到⼀定数量时,看情况要不要进攻(看对⽅马的数量),⼀到帝王就出X X加炮塔加打包车进攻,如果⽊头够多,也可以卖掉粮⾷,出强努加马车加炮塔加打包车,强努可以隐在马车中,⼀样差不多是原马车的体积,但攻击⼒却强多了,对付对⽅的X X爆跟轻骑爆很有效果,就是对付⼀队的游侠⼀样照杀。
对付是否使⽤重投则看本⾝的经济情况,若贸易已经形成,升级又何防,对于对⽅出X X加⽑⽑的垃圾战时,出⼏个中投就可以了。
⾼丽在贸易末成形前,帝王初期很难集结成80以上数量的战车,因此必须有搭配兵种,城堡时代的⾼丽如果不出战车,出马是很不合算的,如果连马车都不出,那就没有军事,如果出了战车,以战车的对⽊材的⼤量需求,会影响b o o m。
就算到了后帝王,如果同时要供应轻骑跟战车,那需要强⼤的经济,M M的数量要占⽤太多,战车就会少出,相⽐只下威⼒就会⼤⼤减弱,⽽对⾼丽战车来说最⼤的天敌⼀是游侠⼆是⼤量的X X。
所以选⽤X X或强努搭配我看是合理的,有些⼈喜欢爆游侠,那就配X X,有些⼈喜欢爆X X那出点强努就更好,马车所到之处,只要建个炮塔,那就占了⼀⼤⽚⼟地了。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。