真三国无双4——曹丕使用心得
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真三国⽆双4——曹丕使⽤⼼得
曹丕总体攻击速度虽然不快,不过攻击范围不错,在不同的战场使⽤C5+冰⽟或者C5+炎⽟再配合⽆双还是挺有实⼒的。
下⾯来仔细地进⾏⼀些剖析。
普攻:
曹丕的普通6⽅攻击速度中规中矩,左右斜劈、中路横劈交替进⾏,最后⼀⽅是转⾝横劈,范围尚可。
进化九⽅多了曹丕的前⾯3⽅,速度有所加快,只是不带有⽟属性,招式结束后可以按攻蓄⼒键可追加⼀个阴球⽤以牵制逼近的敌⼈。
总体来说,曹丕的普通攻击速度不是很快,不过范围还是⽐较可观的,前⾯以及两旁都有攻击判定,由于其主⼒技是C5,因此要尽量保证前4⽅的安全。
曹丕的⼩跳斩是跳起斜劈,范围尚可,在⾼难度⾥是可以多加利⽤的。
反击:曹丕的反技类似于他的第六⽅攻击,⼀般不多⽤。
C技:
J C-曹丕的J C类似于周泰,是垂直起⾝,在空中来回攻击,不过属于⼀招半,没有结末式。
要较多时间的空中停留,因此在修罗难度⾥慎⽤。
因为容易被中断,或者是J C结束后掉⼊⼈丛中,情况⽐较危险。
C1-曹丕的C1可以放出⼀个冰球,经过⼀定时间就会爆炸,可以起到牵制作⽤。
⼀⽅⾯,在确定只有前⽅有⼀群敌⼈时,保险起见可以考虑C1+飞龙。
另⼀⽅⾯,在单打敌将时,建议计算好时间,等敌⼈倒地后放C1,起⾝就会受到冰球攻击,若被冻住,有⽆双就⽤;若冻不住,也能继续追打。
C2-普通的挑空技,招式结束后可以按攻击键另外追加⼀个冰⽓球。
C3-速度相对较慢的左右挥舞攻击,最后⼀下是360度吹飞技,带有⽟属性,不过由于整个过程攻击范围存在⼀定的缺陷,⽽且速度较慢,尽管威⼒尚可,仍然不推荐在⾼难度下使⽤。
C4-蓄⼒时间较长的180度滑步式冲劈,属于吹飞技,带有⽟属性,招式结束可以按攻击键追加⼀个冰球。
在⾼难度下使⽤可以考虑配飞龙甲,⼀旦被防住可以⽴即C A N C E L。
C5-曹丕的主⼒技,尽管此招存在伪连,不过仍然是⾼难度⾥的宠⼉。
在354S中,他的C5是独⼀⽆⼆的,属于疾风破裂型,地上会出现⽓爆裂,同时散发紫⾊光芒,被打中的⽬标旋转式浮空,判定范围要⼤于实际中的光影范围。
不过由于蓄⼒时间较长,收招速度较慢,也并⾮万⽆⼀失,可以考虑配飞龙甲来解困,C5攻击后紧跟⼩跳斩C A N C E L。
C6-蓄⼒时间较长的斜劈,中者被吹飞,招式结束后可以按攻击键追加⼀个冰球。
虽然带有⽟属性,不过由于范围较⼩,收招较慢,因此不推荐使⽤。
⽆双:
曹丕的⽆双属于浮空型,招式动作类似与其C3,攻击⼒和范围都不⼤,最后结末式是360度吹飞技,如果携带冰⽟,则效果会较好。
⽽真⽆双同样浮空,多了炎属性,结末式增加了⼀些滑步式⽓波攻击,不过效果⼀般。
推荐装备:
平时不下5星修罗的时候,⼀般装备是:
⽟:阳⽟
道具:⽩虎、⽞武、真空、乱极,最后⼀个⼜袋随便。
由于有了阳⽟,使⽤C5时可以更加的得⼼应⼿。
⽽⽐较合适的向上级的装备应该是:冰⽟、⽩虎、背⽔、飞龙、神⽓和真空。
5星修罗下战⽃⼼得:
在5星修罗难度下,这⾥以向上级装备为主。
推荐的连招是:4⽅
+C5+C A N C E L(⼩跳斩)+⽆双。
在使⽤C5的时候,⾸先要保证不能被过分包围,尽管有飞龙甲的存在,不过仍然基于良好的⾛位才是制胜的关键。
这⾥再说明两个关键点:
⼀、关于战场掉落的物品及击破数的注意事项:
在祁⼭,可以通过⽆限觉醒的⽅式来解决问题。
但是在其他地图较⼤,武将分布不均匀的五星修罗关卡,⽆限觉醒就不那么好办,因此对于击破数和觉醒印的使⽤时机的把握也显得⼗分重要,这是⼀点;熟记⼀些五星关卡的地图,摸清包⼦和觉醒印的位置也有⼀定的必要性,在关键时刻可以解燃眉之急,这又是⼀点;时刻注意战场上掉落的攻击斧、⽟玺、仙酒等等也很重要,这些往往是能否取胜的又⼀因素。
⽟的选择:
⼀般可以配置炎和冰。
(1)冰⽟⼀般是在觉醒后C5+⽆双发挥的效能⽐较⼤。
(2)⽽炎⽟的作⽤则凸显在利⽤不断的C5使敌⼈⼀直保持垂直浮空状态时的攻击,效能⽐较可观。
⽆论是冰⽟还是炎⽟需要视战场敌将分布和数量多少来选择。
⼀般的原则是:战场较⼩,⽃⽓武将不多且较为集中时考虑冰⽟;战场较⼤,⽃⽓武将较多且过于分散时考虑炎⽟。
每个五星修罗关卡的地形不⼀样,打法战术也不尽相同,甚⾄在同⼀关卡中也会有⼀些不确定因素,不过我想⼤体的思路是这样的。
总之,过五星修罗需要智取,⽽不是硬冲。
诸如良好的⾛位、控制好击破数、觉醒印的掉落及使⽤时机等等这些战术都是能否顺利通过五星修罗的重要因素。
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