真三国无双4使用心得
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真三国⽆双4——孙策使⽤⼼得 孙策使⽤⼼得: 普攻范围很窄,群战需要灵活⾛位,但单挑很强。
⽐较难上⼿的⾓⾊。
普攻: 1⽅左挥⼀拳,2⽅右挥⼀拳,3⽅好像双龙出海(有⼀击两H I T的判定),4⽅踢腿,5⽅勾拳,6⽅飞⽑腿(⼀个短距离跳跃突进,⽤来冲出⼈堆不错)。
进化9⽅同C4,由于3⽅和8⽅都有⼀击两H I T,所以进化9⽅最⾼可以打出11H I T。
虽然攻击速度快,但范围很窄,⽽且有软招,在⼈堆中⽤普攻需要控制好⽅向。
跳斩同⼥王的⼀样,⽤腿踢⼈,范围不⼤。
冲刺攻击和C3最后⼀下差不多的连续两下回旋踢腿,范围不⼤,吹飞属性,收招快。
反击: 动作同C4,范围较⼤。
C技: J C-类似353那种地震J C,范围不⼤,但收招硬直⼩。
这招我主要⽤来装飞龙甲后作为配合C5后的追击,⼀⽅⾯可以增加攻击,另⼀⽅⾯可以提⾼⼀下C5收招的安全性,以免被敌⼈包围。
C1-喷烟技,此类招式都带刚体效果。
发动较快,可以把敌⼈震下马或者把跟在后⾯追杀⾃⼰的敌⼈放倒,此招也可以作为C5后配合使⽤,也是⽤来防⽌被围,但此招的攻击⼒很低。
C2-基本挑空技,伪连。
C3-连按部分每⼀击都有1击2H I T的判定,全中伤害⼤,收招为两下回旋踢腿,中者⽓绝,带⽟属性。
此招单挑或者⾯对攻击速度快的敌⼈可以使⽤,如果敌⼈挡住了就⼀边打⼀边绕背。
C4-很好⽤的吹飞技。
发⽣快,带⽟属性,但被防后会有不利,建议装备飞龙甲使⽤。
C5-类似黄盖的C5,固定炎属性,中者转动浮空,伪连,但打背能⼒极⾼,如果敌⼈挡住了的话就把拳头从敌⼈侧间擦过,肯定能打背的。
单挑时很好⽤,但如果敌⼈较多则需要先⾛位,因为背后的破绽实在太⼤了。
⽤孙策最忌就是敌⼈的位置太分散,因为打A时很容易被B偷袭背后(⽽且4⽅是软招,出C5时被打容易变浮空状态),所以要先⾛位,把敌⼈都引到⼀堆,然后⼀个C5把他们全送上天,出完C5后再借飞龙起跳出J C,⼀来增加攻击让⼩兵死得更快⼆来防⽌某⼀两个被打漏的⼩兵偷袭⾃⼰。
真三国无双4秘籍真三国无双4是一款非常受欢迎的动作战斗游戏,融合了历史元素和战斗策略,让玩家能够体验到三国时代的热血战斗。
这款游戏中有许多隐藏的秘籍和技巧,可以帮助玩家提升实力,获得更好的游戏体验。
在本文中,我们将介绍一些真三国无双4的秘籍和技巧,让你在游戏中能更好地打败敌人。
1. 快速提升角色等级在真三国无双4中,玩家扮演各种历史英雄,每个英雄都有自己的技能和能力。
为了能够更好地击败敌人,提升角色等级非常重要。
一个快速提升角色等级的方法是利用游戏中的“连续技能”系统。
通过不断连续使用同一技能,可以获得额外的经验奖励。
此外,完成任务和挑战也可以获得大量的经验值。
还有一种方法是参加竞技场,击败其他玩家,获得大量的经验和奖励。
2. 合理选择武器在真三国无双4中,玩家可以使用各种武器来进行战斗。
每种武器都有不同的特点和属性,选择合适的武器非常重要。
有些武器适合近身战斗,如剑和刀,在近距离内能够造成较大的伤害。
有些武器适合远程战斗,如弓箭和长枪,可以在安全地区攻击敌人。
此外,还有一些特殊的武器,如麒麟枪和龙骑弓,它们拥有特殊的技能和属性,可以对敌人造成巨大伤害。
因此,玩家应根据自己的战斗风格和喜好选择适合自己的武器。
3. 学会使用合体技能在真三国无双4中,每个角色都有自己独特的合体技能,可以与其他角色组合使用,造成巨大的伤害。
学会使用合体技能可以让玩家在战斗中取得巨大的优势。
要使用合体技能,需要满足一定的条件,如两个角色之间的亲密度和行动条的填充情况。
当条件满足时,玩家可以通过按下特定的按钮来释放合体技能。
使用合体技能可以让敌人无法抵挡的攻击,给予敌人巨大的伤害,甚至直接击败敌人。
4. 善用连击技能在真三国无双4中,连击技能是一种非常重要的战斗技巧,可以让玩家在战斗中保持不断的攻击和移动。
通过不断的连击,玩家可以击败更多的敌人,获得更多的奖励和经验。
在使用连击技能时,玩家应该注意敌人的位置和状态,合理选择技能和方向,以最大程度地击败敌人。
真三国⽆双4-姜维使⽤⼼得 麒麟⼉姜维,攻击速度快,⽆双范围⼴。
普攻: 前三⽅和枪⼤众脸⼀样,1⽅斜打2⽅⽤枪柄直捅3⽅斜打,范围都很⼀般,2⽅的范围更是⼩得离谱,但4、5、6⽅都是横扫,性能不错。
虽然前3⽅范围不⼤,但胜在攻击速度快,出完前3⽅只需很短时间。
进化攻击部分是普通3-6⽅的动作,姜维的进化攻击性能优良,⽤来扫兵的技能之⼀。
但由于他攻击时前进的速度太快,很容易打了⼏⽅⾃⼰已经陷⼊⼈群⾥⾯,所以建议边打边转圈。
冲刺攻击为范围很⼤的⼀下横扫,硬直也短。
跳斩范围较⼤。
反击: 动作同C4。
C技: J C-先往下刺⼏下,然后接⼀下横扫。
全中的话伤害较⼤,命中后对⼿进⼊防御崩坏状态。
被防也没有不利,但⾝后是破绽,落地时可能会被⾝后的⼩兵偷袭,所以⽤之前注意⾛位。
C1-⽕球⼀个,发动较快,可以⽤作点⽕之⽤。
C2-通常状态下伪连,但他的C2范围⽐⼀般的C2⼤很多,发动时⾝体转向右侧打可以加⼤攻击范围。
C3-⼀长⼀短的交叉攻击,收招有⽆敌时间,中者⽓绝,带⽟属性。
由于C3有⼀半是⽤枪柄打的,所以也不是很安全,建议不要连按,此招单条时可以⽤⽤,但被防会有不利。
C4-向前的推进攻击,中者吹飞,带⽟属性。
出招时向右转可以加⼤攻击的范围,但被防会有不利,加上伪连,偶尔⽤来扫扫⼩兵就算了。
C5-主打技,连携成⽴。
旋风的范围较⼤,⽽且近距离能够打背,中者转动浮空,带⽟属性。
但收招硬直⼤,被防会有不利,所以建议装备飞龙甲取消收招的硬直。
出C5前先⾛位,前⼏⽅能够空打就尽量空打,C5发动后飞龙甲起跳,注意是向后跳不是向前跳,跳的同时打⼀下⽅来个“后跳斩”。
C6-共两下,第⼀下直刺带属性,命中后浮空,第⼆下⼤范围的横扫不带属性,中者吹飞。
如果敌⼈挡住了第⼀下可以在第⼆下发动时转转向来个回马枪。
总体伤害⼀般,由于直刺那⼀下速度很快,敌⼈⼀般打不到你的,第⼆下范围⼴,⽤来扫兵很好,但由于C6是伪连⽽且直刺那⼀下范围太窄了,⽤来打敌将就不是很好了。
个人全道具使用心得作者:CWJ玉部分——炎玉:炎玉估计都是大家最常用的玉了~他打斗气将(虎牢小强)都是轻松而且安全的(5方无限连,不过前提是没东东打断你的五方),我在打修罗无双传时~不是最后一关我都是经常用它的,因为它实用方便~而且大多数武将都有无限连(MS全部都有??)和有点火技所以炎玉杀将是非常一流的~我的感觉是基本全武将都可以装备它(没点火技的就算了。
许猪猪有吗?)点评:绝对实用~适合任何新手老鸟使用,除了清兵没阴玉快外~其余性能都不错,没点火技的除外。
冰玉:个人感觉只适合无双强但又浮空的人使用~例如疯子,左老头等人物。
虽然在4代里冰冻率提高了,但加乘伤害却由1。
5倍减到只有1。
2了。
在我这里。
只有猪哥和左老头装备,可以说是我使用率最少的玉了(冰玉控表拍我)如果有大范围且不是自带属性的C技也可以装备(打的范围大~打的人自然多~所以也可以冻多几个人)点评:我个人感觉(是我个人感觉!!)非无双强人基本没必要装备了。
装备它感觉还不如用炎玉,此玉也适合新手老鸟,但是我感觉它的实用度很低(还是我不会用??)阴玉:阴玉嘛。
这个是我最喜欢的玉了,它的性能很强,100%秒杀杂兵,1/4基率秒兵长或者于吉,太上老君的分身和无名的副将(就是太上老君旁边那些),就算秒不掉,也扣最大HP的1/8(好像是这样吧?),对将每下阴属性扣其最大HP的1/16,可以说是很强的玉了,但他有个致命的缺点,就是抽无双,对玉靠无双保命的玩家来说,阴玉是很不好用的(甚至感觉有找抽的感觉存在),初期我听见阴玉抽无双,从来没动过,但后来试了一下,发现阴玉清兵杀将还是很爽的,阴玉我感觉不只适合多段属性发动的武将~有大范围C技,攻击力低下的武将也可以尝试一用~一下就扫一大堆兵了,大家可以试试点评:抽无双这个致命的弱点。
要是怕的最好还是54吧~通常打5星修罗我都是用他的了。
我个人感觉这玉只适合不怕没无双保命的玩家使用,通常有多段属性发动(关平C4,曹操C6)和有大范围C 技的武将~可以装备~攻击力低下的武将考虑装备(许猪猪那气球。
真三国⽆双4——孙坚使⽤⼼得 孙坚使⽤⼼得: 剑系君主的⽆双普遍都很强,孙坚也不例外。
可惜45是轻⽽且不附加攻击,太对不起他的⽆双了,建议刷把好的35。
普攻:1、5、6⽅斜斩,2、3、4⽅横斩,进化9⽅同C4,⼀个直刺,记住绝对不要出到第9⽅。
进化攻击中很多横斩,攻击范围⼤,所以他的⽅技很优秀,⽤普攻也很容易蓄满⽆双。
⼩跳斩同⼤众剑⽂官,冲刺攻击为斜劈,收招快(同刘备⼀样)。
反击: 动作同第4⽅,横扫⼀下,范围⼤。
C技: J C-共3下,头两下只能打得到极近距离正下⽅的对象,第三下是打直线,基本上只能对单体使⽤,被防后没有不利。
C1-转圈,收招硬直长,⼀旦挨打马上浮空。
唯⼀优点就是范围⼤。
C2-基本挑空技,伪连。
C3-和刘备的C3⼀模⼀样。
单挑时可以⽤⽤,收招为⼀下横斩,带⽟属性,中者⽓绝。
C4-直刺,范围很⼩,伪连,收招硬直⼤,带⽟属性,中者吹飞。
此招不建议使⽤。
C5-主⼒技。
裂破,中者⼀般浮空,固定炎属性。
范围很⼤,判定范围主要在前⽅⼀⼤⽚,但⾝后⼀⼩部分地⽅也能打到,但主要范围还是在前⽅,硬直⼀般,近距离使⽤如果被防会有不利,此招适宜先⾛⾛位,把敌⼈都集中到⼀堆,然后就把整堆⼈送上天吧,出完招后要留意下⾝后有没有敌⼈冲过来偷袭。
C6-斜劈⼀⼑,范围和实⽤性⼀般,⽽且伪连,收招硬直⼤,被防后不利。
带⽟属性,中者吹飞。
⽆双: 不浮空⽆双威⼒⾼,乱极必备,背⽔推荐。
⽆论扫兵还是秒将都是⼀流。
真⽆双带炎属性,依然不浮空,但收招变为类似C5的⼤范围浮空攻击,敌⼈受⾝可能。
但由于孙坚的45攻击⼒⽅⾯实在太低,令他的⽆双威⼒⼤打折扣。
所以强烈推荐刷⼀把加攻击的标准35。
推荐装备: 4级武器-⽟随便,因为主要都是⽤C5和普攻,其他C技基本上不⽤,但由于孙坚很多伪连的招,被敌⼈防住后对⾃⼰很不利,所以建议装备阳⽟来破防-⽩虎⽛、背⽔护符、乱舞极书、真空书、神⽓环。
推荐刷⼀把加15⽆双、20攻、20防、20蓄⼒的标准35-阳⽟-⽩虎⽛、真空书、乱舞极书、背⽔护符、真乱舞书。
真三国⽆双4——张飞使⽤⼼得 普攻: 张飞的普通攻击的缺陷在于前两⽅的范围,由于第⼆⽅的攻击⽅式是⽤武器的尾部来攻击,⾃然范围⼗分⼩,破绽也由此产⽣,⽽后四⽅范围相对较⼤。
其进化九⽅与其C4的攻击⽅式类似,过程不能⽤飞龙C A N C E L 掉。
总体上来说,张飞的普攻速度较慢、除了前两⽅之外其余范围都较⼤,因此保证两⽅的安全是⼗分重要的。
反击: 张飞的反击类似于他的第六⽅攻击。
C技: J C:张飞的J C上是在空中单⼿执武器垂直向下匝地攻击,范围⼀般。
C1:张飞的C1属于喷烟技,强硬度⾮常⾼,中者会原地栽倒。
⽽且除了⽆双和C技结末式之外的其他招式均不能将其中断。
此招⾮常实⽤,是突破重围⾏之有效的⽅法,最⼤限度的弥补张飞⾏⾛缓慢的缺点。
C2:⽐较普通的挑空技,⼀般不推荐使⽤。
C3:张飞的主⼒技能,左右挥舞武器攻击,频率很快,可以绕圈进⾏。
结末式会出现蓝⾊的光圈—震之光圈,中者会当场[天系スタン]。
再继续追打就会变为浮空状态。
C4:范围⽐较⼤的转⾝吹飞攻击,中者向四周吹飞。
C5:此招式会产⽣震起—地上会出现震⽓,实际判定范围要⼩于光影产⽣的范围,判定⾼度也很低,中者⼀般浮空。
C6:⽤单脚砸向地⾯,会出现地震的地系匝地技,中者原地载倒,此招蓄⼒时间⽐较长。
⽆双: 张飞的⽆双和真⽆双都带有浮空状态,左右挥舞武器的交替攻击。
真⽆双带有炎属性,且其结末式会出现击之光圈—⼀个黄⾊的光圈,中者会向四周吹飞。
推荐装备(上级向): 炎⽟、⽩虎、背⽔、真空、乱极、神⽓ 新⼿为安全起见可以将炎⽟换成阳⽟,背⽔换成⽞武。
5星修罗下战⽃⼼得: 以上级向装备为主。
C3是张飞的主⼒技,在⾯对众多敌⼈时可以考虑C1+C3绕圈(建议⼀点就放)+⽆双。
C1的使⽤可以有助于迅速调整好位置,有利于C3的安全使⽤。
由于张飞攻击⼒⾼,又佩有背⽔,C3下来基本⽆双已满。
敌⼈⼀旦中招燃烧后仰,可以⽴即追加⽆双攻击。
⽤好C1是关键,尤其是被追时,⼀个C1就可以迅速脱离困境,对于上马,调整下⼀步⾛位是⼗分重要的,在祁⼭这样⼈员密集的地⽅尤其关键。
真三国⽆双4——董卓使⽤⼼得 董卓,暴君⼀名,虽然样⼦难看但实⼒强劲. 普攻:1、4、5⽅斜斩,2、3⽅横斩,6⽅直刺。
进化9⽅同C4,也是⼀个直刺,进化攻击中很多斜斩和横斩,性能相当好,但⽆论如何也不要出到第9⽅或不要出普通6⽅那个直刺。
由于董卓的普攻很优秀,所以C技对他来说可有可⽆。
冲刺攻击为斜劈范围⼤,⼩跳斩同⼤众脸⽂官,范围⼩。
反击: ⼀下横斩,应该是第三⽅的动作吧。
C技: J C-⼩范围的地震,连按可以震3下,硬直短,虽然飞龙甲取消跳跃不可,但⽤来蓄⽆双是不错的,被防也没什么不利。
C1-喷烟技,可以⽤来放倒骑马的⼈或者解围,但发⽣较慢,⾎少时慎⽤。
C2-伪连。
C3-动作同刘备等君主⼀样,单挑可以⽤⽤,因为滑⾏速度挺快的,建议不要连按,这样容易打偏,收招是⼀个⼗字交叉斩,中者⽓绝,最后⼀⼑带⽟属性。
C4-直线攻击,⽽且伪连,中者吹飞,带⽟属性。
此招完全可以⽆视。
C5-震起。
判定范围同样⽐⾁眼看到的要⼩,中者⼀般浮空,带⽟属性。
觉醒后连携才成⽴。
C6-地系砸地技,中者栽倒,带⽟属性,同样要觉醒后才连携成⽴。
此招⽤来清理⼩兵效果不错。
⽆双: ⽆双很优秀。
普通⽆双不浮空,收招为⼀个地震,可以吹飞敌⼈。
真⽆双依然不浮空,威⼒很强,所以董卓乱舞极书必备,收招为向前仍出⼀个炸弹。
炸弹可以打背,同时⾃⼰会向后滚,⼤⼤确保了收招的安全,可惜不能继续连击。
推荐装备(武器默认为4级武器,因为董卓的45算得上是极品了): 阳⽟⽩虎⽛背⽔护符乱舞极书真空书神⽓环 5星修罗下战⽃⼼得: 董卓的⽆双槽长度建议为180点,这样可以最⼤限度地发挥⼀个⽆双的威⼒。
保留初始⽆双槽也可以,这样可以更加快蓄满⽆双,但杀将时可能要多放⼏次⽆双了。
不过董卓要蓄⽆双不难,所以建议加到180点。
董卓蓄⽆双可以⽤J C,⼈多的地⽅效率很⾼,有点类似孟获蓄⽆双的⽅法。
也可以⽤4⽅或者5⽅来蓄⽆双,(但不要出到普通6⽅)。
真三国⽆双4——又⼀篇完美版攻略 《真三国⽆双4》是由光荣公司⼤⼈⽓动作游戏的最新作品。
本作除了画⾯更加华丽真实之外,将更能让你体会到在古代战场上⼀骑当千的爽快感。
在同事之中,还是有不少都是这个游戏的忠实玩家。
这是因为,其实这款作品不仅仅是⼀款打杀的动作游戏,之中的内涵值得反复琢磨。
现在,为⼤家提供⼀些⼼得和技巧,希望能够帮助⼤家玩得更爽! ⼈物⽅⾯,《真三国⽆双4》中加⼊了6位新⼈,分别是:蜀国的星彩、关平;魏国的曹丕、庞德;吴国的凌统和半仙左慈。
这样,所有的武将合计就多达48⼈了。
不过有些武将中有⼤部分不是⼀开始就可以使⽤的,这⾥先为⼤家介绍所有武将的出现⽅法。
【蜀国】 赵云:最初就可以使⽤ 关⽻:最初就可以使⽤ 张飞:最初就可以使⽤ 刘备:使⽤蜀国任意四⼈通关⽆双模式 诸葛亮:使⽤蜀国任意⼀⼈通关⽆双模式 马超:最初就可以使⽤ 黄忠:最初就可以使⽤ ⽉英:使⽤诸葛亮通关⽆双模式 魏延:使⽤黄忠通关⽆双模式 庞统:使⽤蜀国任意三⼈通关⽆双模式 姜维:使⽤蜀国任意两⼈通关⽆双模式 星彩:最初就可以使⽤ 关平:使⽤关⽻通关⽆双模式 【魏国】 夏侯惇:最初就可以使⽤ 典韦:最初就可以使⽤ 许褚:最初就可以使⽤ 曹操:使⽤魏国任意四⼈通关⽆双模式 张辽:最初就可以使⽤ 司马懿:最初就可使⽤ 徐晃:使⽤魏国任意三⼈通关⽆双模式 夏侯渊:使⽤夏候惇通关⽆双模式 张颌:使⽤魏国任意两⼈通关⽆双模式 甄姬:最初就可以使⽤ 曹丕:最初就可以使⽤ 曹仁:使⽤曹丕通关⽆双模式 庞德:使⽤马超通关⽆双模式 【吴国】 周瑜:最初就可以使⽤ 陆逊:最初就可以使⽤ 太史慈:最初就可以使⽤ 孙尚⾹:最初就可以使⽤ 孙坚:使⽤蜀吴国任意四⼈通关⽆双模式 孙权:最初就可以使⽤ 吕蒙:使⽤吴国任意两⼈通关⽆双模式 ⽢宁:使⽤凌统通关⽆双模式 黄盖:使⽤吴国任意三⼈通关⽆双模式 孙策:使⽤孙权通关⽆双模式 ⼤乔:使⽤孙策通关⽆双模式 ⼩乔:使⽤周瑜通关⽆双模式 周泰:使⽤吴国任意⼀⼈通关⽆双模式 凌统:最初就可以使⽤ 【其他】 貂蝉:使⽤呂布通关⽆双模式 呂布:使⽤魏国+蜀国+吴国任意⼀⼈通关⽆双模式 董卓:使⽤貂蝉通关⽆双模式 袁绍:使⽤曹操通关⽆双模式 张⾓:使⽤曹操+刘备+孙坚通关⽆双模式 孟获:使⽤诸葛亮+陆逊通关⽆双模式 祝融:使⽤孟获通关⽆双模式 左慈:所有武将出现后⾃动出现 合计:48⼈。
真三国⽆双4——徐晃使⽤⼼得 ⽅技很优秀,C技也实⽤,但⽆双很废,由于攻击范围⼤,容易上⼿。
普攻: 他的⽅技⼤出⼤⼊,范围都很⼤,安全性⾼。
1、2⽅都是接近360度的⼤范围攻击,3、4⽅为斜斩、5⽅又回到360度攻击,6⽅为向前的斜劈。
使⽤进化攻击时,进化6⽅相当于第3⽅,如此类推,进化9⽅的动作同普通6⽅。
跳斩为⼀般性的斜向下扫,冲刺攻击时会拖着武器滑⾏,只能攻击右⼿边的部分。
反击: 动作同C4,范围⼤。
C技: J C-很夸张的招式,双⼿握着武器柄部在空中不停的旋转攻击敌⼈,持续时间长,除了第⼀下外后⾯N下攻击都可以破防,着地后硬直⾮常短暂,能马上接连招。
但由于⾓度倾斜,⾝后是破绽。
如果⾝后有敌⼈建议马上转向。
C1-喷烟技,带刚体效果。
拿着轻45时发动很快,主要⽤来把敌⼈震下马或者⾛位时把跟在后⾯追杀⾃⼰的敌⼈放倒。
C2-觉醒后连携成⽴。
C3-范围很⼤的360度攻击,连按最多转4圈,但由于属性在倒数第⼆圈就发动了,所以最后⼀圈是没有攻击判定的,因⽽收招并⾮表⾯看上去那么安全。
中者⽓绝,带⽟属性。
C4-⼤约270度横扫,虽连携成⽴,范围⼤,但硬直很长,扫兵专⽤。
带⽟属性。
C5-震起,中者⼀般浮空,带⽟属性。
此招攻击范围很⼩,⽽且打不中近⾝的敌⼈,不推荐使⽤。
C6-地系砸地技,中者栽倒,带⽟属性。
此招伪连很严重,觉醒后也伪连,但由于5⽅是360度,只要出5⽅的时候控制好转向,⾝体不要太接近敌⼈就不会有危险了。
不然的话敌⼈会趁你蓄⼒时攻击你的,由于此招不带刚体效果,⼀旦挨打马上中断。
只要你熟习第5⽅的控制后这招就可以作为主⼒技了。
⽆双: 浮空,攻击频率很低,打出的H I T数⾃然也很低,就算先冰住敌⼈再放⽆双,总体威⼒也不⼤。
真⽆双带炎属性,收招为击之光圈。
真⽆双收招⽐普通⽆双安全。
但威⼒依然很低,主要⽤来解围。
推荐装备(武器默认为4级武器): 炎⽟⽩虎⽛⽞武甲真空书飞龙甲神⽓环(C6J⽆限连装备) 5星修罗下战⽃⼼得: 由于是轻45,炎⽟可以弥补攻击⼒的不⾜,飞龙甲推荐。
真三国⽆双4——⼤乔使⽤⼼得 ⼤乔,354头号暴⼒⼥,⽅技很优秀,容易上⼿,攻击⼒⾼。
普攻: 1、2⽅斜劈,第3⽅有⼀击两H i t判定,4、5⽅都是360度的转圈,普通6⽅是⼀个后空翻,类似体操动作,突围效果很好。
进化攻击为三到六⽅的动作,由于三⽅、进化六⽅和E V O-4都有⼀击两h i t所以进化攻击最⾼可以打出12H i t。
⽽且第9⽅有⽆敌时间。
⼤乔的⽅很优秀,基本上和赵云⼀样,是只需按⼀个普通攻击键不停的出9⽅就可以过关的⼈。
⽽且,由于4级武器是重武器,再加上她的4级武器是所有⼥将中唯⼀⼀把加攻击⼒的45,所以攻击⼒很⾼,通常状态下地⾯⽆限连成⽴,觉醒后更爽。
地⾯不浮空⽆限连击的威⼒很恐怖。
冲刺攻击出招和收招都很快,可以把敌⼈推倒。
反击: 动作同C4。
C技: J C-放⼀⼩团⽕出来,⾃带炎属性,可吹飞敌⼈。
空中蓄⼒时间较长,可以稍微摇摆⼀下增加攻击范围,但也只能增加⼀点点攻击范围⽽以了。
这招使⽤率不⾼。
C1-⼀个⽕球,千万别拿着45当着敌⼈⾯前出这招,因为蓄⼒时间超长。
但这个⽕球并不是⼀⽆是处,可以先把敌⼈打倒在地,或者先⾛位,然后出C1,预计好敌将⾛过来的时候⽕球刚好爆炸,然后就开始地⾯⽆限连击吧,由于有了炎属性在烧⾎,杀将的速度会更加快。
C2-拿着重45也能连携成⽴。
可见她的攻击速度多么快。
C3-左右两边挥动扇⼦拍⼈,收招是360度攻击,中者⽓绝,带⽟属性。
连携成⽴,总体伤害⼀般。
C4-⼩跳斩的移动攻击版本,看上去像只飞机==,中者吹飞,带⽟属性。
连携成⽴,范围不错,可⽤来扫兵,但伤害⼀般,硬直颇长,被防后不利。
C5-突风,中者转动浮空,带⽟属性。
觉醒后才连携成⽴。
由于出⼿慢,范围窄,出招后还会在空中停留⼀⼩段时间,⼀旦被打就浮空了,所以不建议使⽤。
C6-360度的⼤范围旋风,中者吹飞,带⽟属性。
但出招很慢,觉醒后才连携成⽴,收招更加慢,如果要⽤C6⼀定要带飞龙甲。
真三国⽆双4——魏延使⽤⼼得 本⼈⼀向都喜欢魏延(凡是和三国沾边的游戏都是),反⾻之相那是⽼罗给他安的,作为刘备最信任的⼤将之⼀,354⾥的狂战⼠魏延实⼒还是⼗分强劲的。
先说普攻: 1⽅侧扫,2,3⽅横扫,4,5⽅斜扫,6⽅是前⽅⼤范围抡⼑(硬直长),进化9,⽅同C4动作。
他的6⽅都是范围判定,算是普攻破绽较少的⾓⾊。
但是魏延出招速度并不算快,看起来很机械的感觉,还好由于强⼒C3的存在,通常只要使⽤前2⽅就⾜够了(C6⽆限的除外)。
在这⾥特别提下1⽅,判定主要是在左⽅,导致他的右边⼏乎是空挡,个⼈建议先⾯朝2点钟⽅向再对⼈群出招。
觉醒后9⽅很霸道,清场效果强悍。
反击: 类似C4的⼤范围吹飞技,这个不多说了。
C技: J C-倒过来的直升机...,带破防效果,冰住也会⽴即破冰(感谢达⼈们的提醒)⽤来打⼈下马不错,但由于着地后有个下蹲动作,还是有破绽的,尤其是周围⼈多的地⽅。
C1-移动攻击技,判定基本在左前⽅,右边是空挡,⽽且是跳跃前进,⼀碰就浮空...且没⽆敌时间,偶尔可以突围⽤,不过还是不推荐使⽤。
C2-挑空技,渣招... C3-街舞...,360度⼤范围连续旋转扫荡攻击,魏延的主⼒攻击招式,最后⼀下击中敌⼈会造成后仰硬直状态,附带⽟属性。
烧着O R冰冻后继续C3威⼒⼗分⼤,但是收招时间较长,要⽤⽆双或飞龙弥补。
理论上C3后跳⽅接C3不出最后⼀下可以⽆限连,但是实际效果感觉并不好,⾄少我⽤的时候是这样... C4-270度吹飞攻击,范围⼤,出招较快,收招硬直⼤,需弥补,带⽟属性,扫兵性能不错。
但由于强⼒C3的存在,这招偶尔可以玩玩。
C5-类似左慈和星彩的前⽅直线穿透攻击,范围⼩,距离远,击中后敌⼈浮空且⽆法受⾝,带打背效果,带⽟属性,出招收招都慢...不建议使⽤。
C6-怪异的多段技,只出⼀下C6为举⼑过头360度转⼑,附带⽟属性,C6+++追加前⽅⼤范围吹飞攻击,收招时间超长,不带⽟属性。
真三国⽆双4——刘备使⽤⼼得 很容易上⼿的⾓⾊,C6强,⽆双强。
普攻: 攻击速度较快,⽅技中很多横斩,很安全。
1⽅斜斩,2、3、5⽅横斩,4⽅直刺,6⽅和进化9⽅都是斜劈。
跳斩范围很窄,斜向下劈(⼏乎是竖直的)。
冲刺攻击为斜劈,硬直短。
反击: 横扫⼀下,范围较⼤。
C技: J C-先打下⽅然后放出⼀个飞镖,可以⽤来开路。
C1-很怪异的⼀招,但实⽤价值还算挺⼤的。
正对着敌⼈,然后出这招,不要按⽅向,他会先往右上移动然后又折回,最后可以移动到敌⼈背后。
移动速度很快,攻击范围较⼤,⼀般情况下敌⼈很难捉摸到你,此招也可以控制好⽅向键来解围。
C2-很慢的挑空技。
请⽆视。
C3-绝⼤多数剑系君主都有这种C3。
动作⽐较难看,最后⼀下横斩范围较⼤,中者⽓绝,带⽟属性。
⼀般单挑时⽤,⽽且最好不要连按,因为容易打偏。
C4-连携成⽴,硬直很短,但被防后依然是不利,⽽且范围很窄,基本上就只能在连招时⽤,带⽟属性,中者吹飞。
C5-类似孙坚那种C5,但是带⾃由属性(孙坚的C5是固定炎属性)。
攻击范围主要在前⽅,后⽅依然有破绽,⽽且出⼿慢,加上4⽅是直刺,使⽤时慎重。
中者⼀般浮空。
C6-得意技。
震之光圈,中者天系スタン,带⽟属性。
此招出招很快,⽽且5⽅是横斩,C6发动的成功率⼏乎100%。
但收招硬直很⼤,⼀旦被防很危险,新⼿⽤这招建议装备阳⽟。
⽆双: 不浮空⽆双威⼒强劲,可惜45不加攻击。
但威⼒依然很理想,乱舞极书+背⽔护符推荐,收招那⼏下浮空的攻击伪连,不过⼀般都接得上的。
真⽆双带炎属性,依然不浮空,收招和普通⽆双差不多,最后多了⼀个⼤范围的震⽓,敌⼈受⾝可能。
推荐装备(武器默认为4级武器): 冰⽟⽩虎⽛真空书神⽓环乱舞极书背⽔护符(新⼿推荐阳⽟,⽃⽓武将不多的关卡还可以把神⽓环换成飞龙甲,提⾼C6收招的安全性。
) 他的浮空连击不是强项,尽量把敌⼈固定在地⾯上砍吧。
5星修罗下战⽃⼼得: ⾸先⽆双槽推荐为160点。
真三国无双4攻略真三国无双4是一款经典的动作战略游戏,以三国时期为背景,玩家可以扮演三国时期的各大名将,体验战场上的刀光剑影。
在游戏中,玩家需要不断地提升自己的实力,不断挑战更强大的敌人,最终成为三国时期的一方霸主。
下面就为大家带来真三国无双4的攻略,希望对大家有所帮助。
1. 熟悉角色技能。
在游戏中,每个角色都有自己独特的技能和特点,玩家需要熟悉每个角色的技能,了解他们的特点和优势。
比如,有的角色擅长近战格斗,有的角色擅长远程攻击,还有的角色擅长使用特殊技能。
玩家需要根据自己的喜好和游戏情况选择合适的角色,合理利用他们的技能,才能在战场上立于不败之地。
2. 掌握战斗技巧。
在游戏中,战斗技巧是非常重要的。
玩家需要不断地提升自己的战斗技能,学会合理地运用各种技能和道具,灵活地应对各种战斗情况。
比如,玩家可以利用角色的技能进行连招,或者利用环境中的道具进行攻击,还可以利用战场上的地形进行躲避和伏击。
只有掌握了这些战斗技巧,玩家才能在战场上游刃有余,取得胜利。
3. 合理分配属性点。
在游戏中,玩家可以通过完成任务和击败敌人获得属性点,用来提升角色的各项属性。
玩家需要根据自己的战斗风格和角色的特点,合理地分配属性点,提升角色的攻击、防御、生命等属性。
比如,如果玩家喜欢近战格斗,就可以多加一些攻击和生命属性;如果玩家喜欢远程攻击,就可以多加一些攻击和防御属性。
只有合理地分配属性点,才能使角色在战斗中发挥出最大的潜力。
4. 多练习多挑战。
在游戏中,多练习多挑战是非常重要的。
只有不断地练习和挑战,玩家才能熟悉游戏的操作和战斗技巧,提升自己的实力。
玩家可以通过重复挑战同一关卡,或者参加一些特殊的挑战活动,来不断地提升自己的战斗能力。
只有多练习多挑战,才能在游戏中取得更好的成绩。
总之,真三国无双4是一款非常经典的动作战略游戏,玩家需要不断地提升自己的实力,合理地利用角色的技能和道具,才能在战场上立于不败之地。
希望以上的攻略能够帮助到大家,祝大家游戏愉快!。
武器〔难度为困难或修罗〕赵云——豪龙胆1。
成都之战:关卡开始后的五分钟内,将雒城的三个城门都打开,并击倒刘循、压制雒城。
2。
汉水之战:开始后300秒内,未让敌工作兵长潜入我方本阵。
关羽——黄龙偃月刀1。
樊城之战:在「水龙樊城?吞?」事件发生前,由玩家(关羽)击倒乐进和牛金,而后等待「水龙樊城吞?」事件发生即可。
(地图左上水车房中的关平和守备兵长、必须存活至关卡开始后的四分钟以上)2。
楼桑村救出战:开始后480秒内,击破张角以外的所有敌将。
张飞——破军蛇矛1。
长阪之战:在文聘、夏侯敦、夏侯恩任一人突破长阪桥之前由玩家〔张飞〕将他们全部击倒。
2。
楼桑村救出战:开始后480秒内击破300人。
诸葛亮——朱雀羽扇1。
天水之战〔蜀〕:击倒夏侯茂和崔谅,而后引发「离间?策」即可。
离间?策:击倒夏侯茂→夏侯茂捕缚→夏侯茂解放,击倒崔谅→崔谅捕缚→崔谅解放;一段时间后发生「马遵?疑?」事件,再一段时间后会发生「包围指示」事件;之后在姜维进入天水城左下至尹昌附近的区域前将之击倒后即会发生。
2。
祁山之战:开始后300秒内让我方三军团撤退完毕。
刘备——真黄龙剑1。
夷陵之战:由玩家(刘备)击倒孙尚香、甘宁、凌统、陆逊。
2。
楼桑村救出战:开始后300秒内解放三集落,并击破张梁。
马超——龙骑尖1。
潼关之战:在曹操北渡过河之前给予损伤即可。
2。
冀城之战:开始后180秒内击破杨阜、赵昂、梁宽、姜叙、朱灵、杜袭,并且进入冀城。
黄忠——破邪旋风斩1。
定军山之战:关卡开始后的五分钟内、而且在「曹操出现」事件发生之前,由玩家(黄忠)击倒夏侯渊和张郃,之后引发「曹操出现」事件。
曹操出现:关卡开始后一段时间,或是将夏侯渊、张郃、乐进、李典、夏侯德、曹真、郭淮全部击倒后发生。
2。
汉水之战:开始后360秒内,未被警备兵发现下通过北方吊桥。
姜维——昂龙颚闪1。
天水之战(魏):在「马遵逃亡」事件发生后,击倒高翔。
马遵逃亡:在伪姜维出现并存活一段时间后,魏军总攻击之前,被击倒两名以上在天水城周围的门兵长;或是夏侯茂、崔谅、曹真、王朗、梁绪被击倒后发生。
真三国⽆双4-⽢宁使⽤⼼得 ⽢兴霸,又名疯⼦.拥有强⼤的C5和C6,以及威⼒惊⼈的⽆双,也是强到可以逆天的⼀位了.(可能夸张了) 普攻: 12⽅⽤⼑左右砍,3⽅是向前直刺,4⽅是跳起旋转踢腿,56⽅为斜砍,进化9⽅为5⽅+3--6⽅的动作.34⽅是9⽅之中最危险的,但是由于疯⼦的出⼑速度算快,基本上在修罗⼈群中也能撑过34⽅出C5C6,.总体来讲疯⼦的9⽅还不算差. 反技: 转⾝然后把⼑横着进⾏接近360度横扫,不过反技在354也⽐较少⽤到. C技: J C:⽤⼑把⼈挑起,在空中砍.如果想发泄⼀下也可以娱乐⼀下,实战就免⽤了. C1:⼀边前冲⼀边挥⼑,冲出去和挥⼑的速度算快,有时候可以⽤来突围,但使⽤性不算⼤,蓄⽆双的效果不错. C2:基本跳空技,免⽤. C3:⼑在⼿⾥竖直上下摆,收招为180度挥⼑横扫,带⽟属性攻击.由于是竖直打,范围⼩的可怜,⽽且攻击集中在右侧,导致左侧是个危险的地⽅,⼈群中慎⽤.不过单挑武将的时候有较强的绕背效果,⽽且冰冻⼏率较⼤,单挑武将时较为使⽤,不过在⼈群中免⽤. C4:360度的吹飞攻击,不过蓄⼒时间稍长,使⽤性不⼤. C5:360度带炎属性旋风攻击,清兵杀将主⼒技,出招速度很快,但是收招速度⼀般,不过基本上C5⼀出全屏应该都寂静⼀⽚了,是所有武将中最B T的C5. C6:跳起,然后发出⼀个范围可观的旋风,带属性,蓄⼒时为⽆敌时间,但收招为软招,⼸箭⼿多的地⽅慎⽤,在⼈群中杀伤⼒可观,如果⽤冰⽟的话冰中的机会较⾼. ⽆双: 拿着⼑向前冲,由于冲刺速度⽐较快,⽐较难全中,但是可以⽤来逃命或者赶路. 真⽆双带炎属性,收招为⼀个范围较⼤的光圈.如果冰住全中⽆双的话,威⼒可以吓死⼈. 推荐装备: 冰⽟⽩虎⽛背⽔神⽓环乱舞极书真空书 5星修罗下战⽃⼼得: 疯⼦的⽆双槽建议⽤中等长度的.⼈群中可以⽤C5清场,杀⽃⽓将可以C5点⽕5⽅⽆限连,也可以⽤C6清场.⽆双可以⼀点就放,也可以冰住⼤将,逼墙⾓或绕圈,威⼒可观.如果周围没有⼩兵,也可以C3++单挑敌将.以疯⼦的清兵速度,修罗5星全程觉醒绝对不难. 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
《真三国无双4》夏侯惇使用心得游侠会员:darkhands<原创>个人用得最顺手的角色,出招迅捷,感觉还是很好用的。
普通攻击:3方、6方是竖砍,其余为大范围横扫。
出招速度很不错,一般8方就够了。
JC:跳起,然后挑起敌人,在空中连斩,和子龙的有些类似,比较找抽,慎用。
C1:前冲,撞中会有硬直效果,外带一刀横扫。
C1++有追加,由一开始的横扫反方向扫回去,带吹飞效果,发动时速度不错,收招有点慢。
我一般按一下,多用于逃跑。
C2:惯例无视。
C3:由下往上的一刀,范围一般,一般不怎么使用。
C4:饶身一圈的横扫,范围很不错,出招速度也不错,可考虑使用。
C5:渣招,范围小的可怜,出招破绽也比较大,收招更是。
C6:两次的回旋斩,都带玉属性,但不要指望能提高冰冻几率,第一个斩击后就飞了。
个人认为C6才是独眼的精华所在,出招很快,范围大,两段大范围斩击+真空能让你身边空一大片。
完全弥补了收招的破绽。
何况,这招收招很快,即使对方防住了,也完全可以在被击中之前利用迅速的出招完成下一步动作,独眼靠此招成为可以不用飞龙的角色之一。
返技(感谢hhboy_100帮忙回忆。
):从左至右身体正前方的一刀横扫,范围不错。
无双:左右交替的向上挑击,频率很快,最后一下为正前方横扫,收招速度不错,因此他无双如果冰住的话相当的痛,冰玉可说独眼必备。
真无双:和无双差不多,结尾招式为横扫后的一个大范围气震,不可追打,收招速度不错。
推荐装备:冰玉,真空,背水,白虎,神气,乱极,武器自然是45推荐冰玉的好处不用多说,外带乱极能把独眼的无双发挥到极致,这套装备可用于任何难度任何关卡,事实上独眼的装备比较单一,不带冰玉,我偶尔会用C6+阴玩玩,此外炎阳2玉基本不做考虑;C3可以点火,但并没有冰玉+无双效果来得好,阳玉由于C6存在因此没必要装。
新手可尝试背水换玄武,神气换活丹或飞龙,弥补武器不加无增且无双槽较长的弱点,一个C6满无双就放,不习惯没有飞龙就用无双保命,如果换飞龙,也可以用C4C6+飞龙轮换出。
真三国⽆双4-修罗模式⼼得 ⼀、为什么选马超:⼩马哥是我的最爱,⼈物热⾎,马战酣畅淋漓,步战亦是强劲。
有⼈说修罗模式马战并不好使,在下不服,专选马超进修罗,以马战为主,步战为辅。
结果⼀杆枪⼀骑马,纵横修罗界所向披靡,⽬前进度已近200关,杀敌数常常数百。
⼆、武器及属性:重武器,加攻击、防御、⽆增、⽆双、骑术,炎属性。
三、马的取得:如果没有名马镫,那就认准⼀个原则:抢!只要见到骑劣马的敌兵队长,⼆话不说就打他下来。
不能苛求马的质量,遇马就上。
遇到骑马的敌将我就暗笑,送马的来了。
当然,也可以悄悄等待友军有⼈落马。
建国之后有了名马培育所就好多了,尤其是有了绝影,那就爽了! 四、没马时的对策:赶路⽤j c,步战⽤普攻和C6,单条C3可以⽤⽤。
因是重武,挥舞速度有些慢,但还说得过去,C6炎效果不错。
值得注意的是,C6蓄⼒时间长,不要在敌⼈包围的时候出,否则会导致群殴。
五、马战⼼得:1、主要攻击⽅式:普攻和⽆双。
加了骑术的龙骑尖可不是银样镴枪头,长长的⽆双打⼏下就满了,接着就频繁地放⽆双吧!后期敌将防御⾼,注意把⽆双对着敌将放,再去打兵蓄满,再放。
因为马上视野开阔,要积极运⽤敌⼈掉落的道具,如斧⼦、酒坛等。
2、优先处理原则:当然是⼸兵,见了他们就狠狠地砍!3、充分发挥马战机动性:因为敌⼈多,⽽且常有⼸兵不知在什么⾓落放冷箭,所以不推荐按防御键杀敌,⽽是冲击性杀敌。
等到敌⼈不多时可按防御键。
4、注意事项:当你骑劣马时,要⼩⼼,不能撞到敌将,劣马撞不动⼈的,会被敌将借机狠殴。
六:杀总⼤将⼼得:这就主要靠觉醒步战。
我常常是利⽤两个觉醒印解决。
靠马超的清兵速度,弄两个印⾮常轻松。
七:对付象兵策略:⼤象真的很烦,如果步战中来不及射象的话,瞄准⽤J C击落。
马战的话就好多了,⽆双可以将骑象者震下来。
⼋、副将选择:以带炎的为主,技能是觉醒或⽆双。
个⼈⾮常喜欢放⽕球的,尤其是陆逊,敌将被爆上天后,⽤马上⽆双击之,感觉很棒。
真三国⽆双4——星彩⼼得分享 ⼈物序论:虽然我是最早的彩FA N之⼀,但对她的招式依然⽐较不满就是了。
6⽅与9⽅:第2、4、5⽅和进化的第7⽅都是出名的直刺找抽招,所以在修罗下即使⾯对的敌⼈不多也尽量别去⽤她的普攻。
C1:⼩跳盾击,致晕,可以⽤来打断敌将蓄⽆双状态,但是是软招,挨打就浮空。
C2:⼩型挑空招,可以⽆视其存在。
C3:彩姑娘的主打招式,连续横扫,最后C3-F有⽟属性,致晕,绕背性能较好,注意C3-1不是蓄⼒招,不能打断敌将蓄⽆双动作。
C3的收招较慢,最好辅以飞龙甲。
此外由于是致晕,所以若想⽤这招点⽕就⼀定需要⽤飞龙甲取消了。
C4:横扫(⽟属性)+飞盾攻击。
C4-2飞盾⽆属性且近⾝有死⾓打不到⼈,若是要⽤出⼀下就是了,另外C4-1伪连且收招也不快,所以使⽤价值并不⾼。
C5:⽩⾊⼩贯穿,中者转动浮空,有⽟属性。
要是问谁的C5性能能排倒数第⼀,那么她的C5肯定得提名。
范围⼩,⽅向不易瞄准,前⾯的第4⽅直刺相当找抽,近⾝又有判定死⾓打不到⼈。
故即使没有⼩兵时单挑敌将也尽量别去使这招。
C6:把盾扔到天上后发⼒横向斫击。
这式是星彩的最强⼀式,威⼒系数⾼达25。
可惜伪连太严重了,不仅是会被防的问题,还会被敌将直接⼩跳斩破掉。
J C:空中向斜下飞降砸地攻击。
这招威⼒不⼤,范围也不⼤,但胜在逃脱性良好,是星彩出完C3后飞龙取消后脱出⼈群的好招。
马战:星彩马⽅虽是双边攻击但出招速率很快,再加上她马术挺⾼,煌天还加马术,故马上很强。
马C的动作和马⽅差别不⼤。
冲刺攻击:先是⼀个跑动撞击,再加个吹飞光圈收招。
这招看似很好,其实威⼒很⼩,以彩姑娘那和曹仁⼀样的移动速度,使⽤起来也并不⽅便多少,主要的作⽤还是在敌兵⽐较多时⽤来驱散⼀下,还有就是把⾼坐于马背的敌将请下来。
光圈不蓄⽆双,不受仙丹影响但却能被乱舞极书加成。
⽆双:⾸先是盾击致浮空,然后是兵器左右连续快速斜砍,浮空,结末式吹飞。
因挥动频率快,冰住后⽆双效果挺好。
真三国⽆双4——曹丕使⽤⼼得 曹丕总体攻击速度虽然不快,不过攻击范围不错,在不同的战场使⽤C5+冰⽟或者C5+炎⽟再配合⽆双还是挺有实⼒的。
下⾯来仔细地进⾏⼀些剖析。
普攻: 曹丕的普通6⽅攻击速度中规中矩,左右斜劈、中路横劈交替进⾏,最后⼀⽅是转⾝横劈,范围尚可。
进化九⽅多了曹丕的前⾯3⽅,速度有所加快,只是不带有⽟属性,招式结束后可以按攻蓄⼒键可追加⼀个阴球⽤以牵制逼近的敌⼈。
总体来说,曹丕的普通攻击速度不是很快,不过范围还是⽐较可观的,前⾯以及两旁都有攻击判定,由于其主⼒技是C5,因此要尽量保证前4⽅的安全。
曹丕的⼩跳斩是跳起斜劈,范围尚可,在⾼难度⾥是可以多加利⽤的。
反击:曹丕的反技类似于他的第六⽅攻击,⼀般不多⽤。
C技: J C-曹丕的J C类似于周泰,是垂直起⾝,在空中来回攻击,不过属于⼀招半,没有结末式。
要较多时间的空中停留,因此在修罗难度⾥慎⽤。
因为容易被中断,或者是J C结束后掉⼊⼈丛中,情况⽐较危险。
C1-曹丕的C1可以放出⼀个冰球,经过⼀定时间就会爆炸,可以起到牵制作⽤。
⼀⽅⾯,在确定只有前⽅有⼀群敌⼈时,保险起见可以考虑C1+飞龙。
另⼀⽅⾯,在单打敌将时,建议计算好时间,等敌⼈倒地后放C1,起⾝就会受到冰球攻击,若被冻住,有⽆双就⽤;若冻不住,也能继续追打。
C2-普通的挑空技,招式结束后可以按攻击键另外追加⼀个冰⽓球。
C3-速度相对较慢的左右挥舞攻击,最后⼀下是360度吹飞技,带有⽟属性,不过由于整个过程攻击范围存在⼀定的缺陷,⽽且速度较慢,尽管威⼒尚可,仍然不推荐在⾼难度下使⽤。
C4-蓄⼒时间较长的180度滑步式冲劈,属于吹飞技,带有⽟属性,招式结束可以按攻击键追加⼀个冰球。
在⾼难度下使⽤可以考虑配飞龙甲,⼀旦被防住可以⽴即C A N C E L。
C5-曹丕的主⼒技,尽管此招存在伪连,不过仍然是⾼难度⾥的宠⼉。
在354S中,他的C5是独⼀⽆⼆的,属于疾风破裂型,地上会出现⽓爆裂,同时散发紫⾊光芒,被打中的⽬标旋转式浮空,判定范围要⼤于实际中的光影范围。
1。
关于破坏防御与防御崩坏状态:
这一代取消了只要一方攻击力够高另一方防御力够低就能破坏防御的设定,但也换来了一大堆能够破坏防御的招,(很多都是JC或者C1有破坏防御的功能,后面会有详细介绍),如果对手防御这些招的话破防是必然的了,但伤害会减半(仅指破防那一下的伤害),而部分角色的C3最后一HIT也会把对手打至防御崩坏状态,但实际上去没有破坏防御的能力,这点要注意。
防御崩坏状态中再受到攻击会变成浮空状态,如果装了炎玉的话浮空追打时能够持续炎属性的燃烧伤害,因此一般C3会把对手打至防御崩坏状态的话都可以首先考虑装炎玉
2。
关于晕眩状态:
晕眩状态中炎属性伤害只持续到晕眩判定发生,除非一打中敌人后马上用无双或者觉醒取消,否则一般浮空追打不会附带炎属性,因此C3会打晕对手的可以优先考虑装冰玉
3。
关于无力状态:不知道这个状实际态该如何称呼了,就是敌人中招后会先跪再地面上然后再倒下,在这代不少的真无双都带有这功能
4。
关于状态的覆盖:
特殊状态是能够互相覆盖的,防御崩坏状态能够覆盖晕眩状态,无力状态能够覆盖晕眩状态和防御崩坏状态,掌握了这点的话,能够玩出不少新连招来的
5。
关于钢体判定:
也就是受到攻击时没有硬直的判定,通俗的说就是“打不动”、“死扛”。
这代取消了以往只要一方攻击低另一方防御高就打不动的系统(除非敌人的伤害低得肉眼不能判断到底有没有扣血的那种),因此即使拿没练过的角色都不难搞定虎牢关的小强。
绝大部分角色要装上铁甲手才会在CHARGE攻击中带有此判定,而只有星彩,庞德,曹仁等极个别角色才会在普通攻击时也带有钢体判定,而进化攻击就全部都带有钢体判定,用重武器的话则是全部地面攻击都带有钢体判定。
敌人身上透红光准备放无双时也有钢体判定,觉醒的时候连移动都会带有钢体判定。
但要注意的是钢体判定对反击和CHARGE攻击以及无双都无效(如果是C3这类连打型CHARGE攻击要最后一下才能破坏钢体判定),利用这点,当见到敌人身上冒红光时,立即用C1或者C2就能马上中断敌人的无双准备(这可以说是C2唯一用得上场的地方了),两者都不理想的话可以连JC都考虑进去,但如果你身边还有很多小兵的话,最好都是选择跳走为好(转身逃跑会被小兵从背后攻击,防御的话也会有小兵从你背后攻击)。
6。
关于硬直和武器重量的变化
打过FTG的人或许都知道是什么了,但有不少人还是对这词完全不理解的,所谓硬直就是“不能行动的一段时间”,比如自己出完一招后,会有段收招的时
间,这段时间是不能动的(除非用觉醒或无双取消),因此这段时间就是硬直,防御敌人攻击后也有硬直,被敌人打中了也会有硬直,不是说你想动就能动的,同理硬直这东西也会发生在敌人身上了。
在354M里用分别用轻、普通、重武器的动作速度比例大概是1/1.5/2(也就是说重武器就做完一次动作的时间用轻武器能做两次),而敌人受到的硬直的比例大概是1/1/1.5。
敌人受到的伤害的比例大概是0.8/1/1.2,由以上肯看出轻武器的的优势很大,对于大部分角色来说都很有用,但对于一些追求平衡或者高伤害的玩家来说,另外两种重量也是各自的魅力的,而且重武器追加钢体判定也在一定程度上弥补了重武器速度慢破绽大的缺点。
7。
关于伪连:
也就是伪连技,指对手能在中途防御或者在浮空时受身的连招。
354的时候大部分角色的C系攻击都是伪连,普通无双最后一下攻击也是伪连,甚至有些角色连普通攻击也是一堆伪连,而354M普遍增加了被攻击硬直,令大部分地面伪连变回正常连携了,但还有一个特别的地方,354M里BOSS级角色的受攻击硬直会比一般大众脸或者小兵要少,例如某些地面连携能在小兵和普通武将身上连出数字来,但对上斗气武将或总大将就变成伪连,因此下面所有伪连的标准都是以BOSS级角色为对象的
8。
关于打背判定:
玩过格斗游戏的玩家都知道是什么了。
有部分角色的部分招有虽然没有破坏防御的能力,却有打背的判定,打背基本上是等同防御不能,后面会有介绍
9。
关于反击:
这代的反击的伤害稍为提高了,无敌时间和攻击判定的持续时间依然很长,而且这次连从背后来的攻击居然都能反得到,对付防御不能或者打背的招式又或者被敌人从背后攻击时除了用无双就靠反击了,敌人放无双时能够用反击来回避无双最后一下(一般最后一下出手都较慢),之后就能够用立即追打处于硬直的对手
10。
关于小跳与小跳攻击:
轻轻的按一下跳跃键就能用小跳,只离地面很少的距离,一般是用在装了飞龙甲之后的连招取消硬直顺便拉近距离的。
而小跳攻击分为小跳普通攻击与小跳CHARGE攻击(JUMP CHARGE),不多说了,这代的技术之一,但按键的力度没有限制,只讲求最速。
11。
关于真无双:
这代的真无双总算名副其实了,总的来说真无双的结尾分三种类型:第一种是大范围浮空型,中了大范围浮空型的对手都是受身不能(刘备,孙坚,袁绍和太
史慈的那类大范围浮空型是例外,对手能够受身),第二种是长距离直线攻击吹飞型,这类攻击最后那一下都有可观的伤害,但只打前方直线的敌人,第三种是大范围震飞型,以角色为中心发出一个冲击波将身边的敌人震开,其攻击范围比大范围浮空型要大,但伤害不高。
三钟类型当然是大范围浮空型最实用了,有这种真无双的角色基本都要装真乱舞书,如果是其他两种类型的角色就一般都不用装了,想用真无双的话就爆觉醒就是了
12。
关于觉醒
爆觉醒和放无双一样能够取消一切的地上攻击,觉醒时攻击力防御力移动力都会变成两倍(和背水护符的效果是相加而不是相乘,战神斧那些也一样),活用连招中爆觉醒几乎全角色也能一套连招秒杀HARD难度的BOSS级角色。
还要注意的是,觉醒状态中的攻击速度是无视武器重量的,而且速度比用轻武器更快(因此有部分地面连携是要在觉醒中才成立的),因此这时候才能把重武器的全部威力发挥出来
13。
关于一些攻击的技巧
这代取消了自动锁定,因此杀兵时不要只打前方的小兵,这样很容易打着打着就会走进敌群中间,而从后面来的小兵也会有机可乘,要边打边转(边打边转还能间接增加横劈招式的攻击范围),四周都要打一下,这点对于攻击范围不大的角色是很重要的,在修罗难度也可以说是基本的生存技巧。
而当打BOSS的时候,如果想破他防御,除了用一些破防攻击或者打背攻击之外,还可以用回马枪:当BOSS死挡的时候,迅速地背向BOSS按攻击并同时把那下攻击转回来。
这代B OSS一见你背向他就会马上冲过来打你,因此回马枪屡试屡成。
还有,每个BOS S都有自己的活动范围,以某点为圆心,某段长度为半径,如果超出了这个范围,BOSS会做的事情只有一样:无视一切跑回圆心那里,利用这点,可以衍生出一仲无赖的吹飞打法:想方设法把BOSS吹飞到老远再老远,而归家心切的BOSS
就任我们宰割了
14。
关于玉和属性
绝大多角色JC,C1,C2不受玉的属性影响,如果招式自动带有属性的话也不会受玉的属性所影响,敌人在冰冻状态时不会受到炎属性的伤害,但敌人在燃烧状态中能被冻结(冰冻条件和平时一样,要敌人处于地面上才行)。
阴玉的伤害是按比例伤害的,对小兵有四分之一机率直接秒杀,因此拥有有多次属性攻击的角色用阴玉会比一般角色要有优势。
虽然阴玉会消耗无双槽,但不代表没有无双就出不了属性攻击,这点是要注意的。
15。
关于C1是属性球的活用
不要小看这些球,其实是能够用到连招上的:和BOSS单挑时候可以先打晕BOSS,之后放球,再追打(一般追打方法是二方>爆炸>再追打,途中火球爆炸就会能自动附加炎属性了,如果装了冰玉的话更好,先冰住对手,之后放球,继续
打。
啊门!!!
不过根据属性不能重叠的原则,对手在燃烧状态时受到带有冰属性的攻击是不会被冻结的。
]还有,如果属性球打在不可穿透的地方上时会立即爆开的
16。
关于一击两HIT
看起来是一下攻击,但HIT数却有两下,伤害也会有双倍伤害,大部分用双武器的武将都有一击两HIT的招式存在,个别角色甚至在普通攻击中也有一击两HIT存在
17。
关于装备道具效果的重叠
在354里只有朱雀翼、青龙胆、白虎牙、玄武甲这四个道具能与武器上相同效果的能力累加,而移动、马术、弓术、CHRGE、无增、幸运等效果只会取其高的那个,不会累加,因此如果武器上有后面那几种效果的,就不用考虑再装同类道具了。
还要注意的就是背水护符对绝大部分骑乘攻击和弓箭攻击没有任何效果的。
18。
关于乱舞极书
由于装备乱舞极书后乱舞威力增加和无双消耗速度减慢的关系,总体伤害大概比原来高出一倍,因此无双性能好的角色基本都推荐要装这个,但道具位置有限,所以首先能被取代的道具就是青龙胆或真乱舞书,各位自己权衡吧
19。
关于飞龙甲
一个能改变游戏平衡度的道具,能用跳跃取消C攻击,令你无硬直烦恼,能一直保持在进攻状态,应用最普遍的就是取消小跳普通攻击。
但也并不是所有C攻击都能取消的(大部分JC取消不可),有些即使是在地面上的也取消不了,有些却即使处于空中也一样能跳起来(二段跳么。
)。
还要注意的是,如果进化攻击最后一下和C4(一定要C4)一模一样的,那么这下也算是CH ARGE攻击来的,因此也一样可以跳起来。