《完美世界》贴吧大神新手指南
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《完美世界》贴吧⼤神 新⼿指南
鉴于近期看到不少朋友或回归,或从国际版转战,或纯新⼿,以及完美世界这款游戏⽬前的状况,本⼈决定开帖写⼀下针对新⼿的指南供⼤家借鉴。千篇⼀律,完美世界是完美时空(已更名为完美世界)旗下第⼀款⼤型3D即时对战时⻓计费的中国⻛⽹游,于2005年10⽉开始公测,并于2006年初开始收费运营,近9年来,经历了游戏的辉煌及没落,如今已经成为⼀款⽇薄⻄⼭的游戏了。同时期的魔兽世界,如今也是⽇薄⻄⼭,不再有当年的辉煌。对于⼀个重新玩这个游戏的玩家,需要了解以下⼏点:⾸先,这个游戏是计时收费,新建账号会送75⼩时的时间。在官⽅⽹站还可以申请新⼿卡和账号绑定,会在不同等级赠送⼀些东⻄。其次,这个游戏已经进⼊晚期,外挂⽐较普遍,如果喜欢就请不要纠结在外挂是否该杜绝、反对之类的争吵之中,玩这个游戏,我们可以把挂当做⾃⼰的辅助⼿段,毕竟这个东⻄可以替代我们不少的时间。如果每个游戏都像魔兽世界那样为了⼀个boss要⼀堆⼈集中精⼒玩个半天或者⼀整天,这就是陷⼊游戏⾥了。第三,这个游戏新⼈⾮常⾮常的少,你建⽴个⻆⾊出⽣在新⼿村,即使偶尔看到⼀个新号,多数情况都是其⼤号建⽴的⼩号,特别是当你选择⽼职业的时候,⼏乎不会碰到新号。所以我们新⼿需要在碰到好⼼⼈的时候加好友,多请教,加⼊别⼈的帮会,现在还在玩这个游戏的⼈,多数都是好⼼⼈。如果别⼈不回复你的话,也请淡定,他可能是在挂机。找到⼤部队的⽅法有:贴吧找各区的朋友;论坛;⼏个朋友⼀起玩,游戏⾥找到朋友等。第四,玩什么职业什么号,主要取决于个⼈,同时也要了解,完美世界的惯例是新职业必定强势,当前有⼗个职业:⼈族的武侠法师,妖族的妖兽妖精,⽻族的⽻灵⽻芒,影族的魅影邪影,炎族的灵炎剑炎,最新的为炎族,所以最强的肯定是炎族。各个职业定位如何,可以从贴吧精品或者⾃⼰百度来看,尽量找发表⽇期⽐较近的帖⼦看,发表⽇期古⽼的仅做参考。第五,游戏⾥的寂寞⽆助,是常态,⼀般玩这个游戏的⼈,多数都是⽼玩家,年轻⼈很少了,当年的少年们如今都在⽣活⾥拼搏着呢,没有多少⼈会有整天的时间泡在游戏⾥,所以新⼿们也尽量合理安排⾃⼰的时间,不要为游戏⽽让⽣活紊乱。最后,选择服务器。建议新⼿选择⽼区,完美世界的规律是新区等于死区,⼀个新区最多持续三五个⽉就会变成死区,同时新区物价太⾼,能帮你的⼈也少,⼯作室也会在第⼀时间⼊驻新区和你的练级之路为难,反⽽⽼区⽐较稳定,在⽼区的玩家很少去新区常驻,在这⾥你会获得更多的帮助。
注意事项就这么多,如果看到上⾯的内容你还是决定玩这个游戏,那么就下载客户端,申请账号,登陆并建⽴个拉轰的名字开始玩吧。以下内容为具体的新⼿指南篇。
⼀、职业篇。(已经熟悉的请略过)如前⽂所述,完美世界有五⼤种族,⼗个职业,下⾯我们⼀个个给各位介绍:①剑炎。⽬前最⽕的职业,属于近战系重装职业,点数加成为⼒敏,体可以适当的加⼀点或者完全不加。剑炎拥有⾼爆发、⾼反控制、⾼控制及⾼⽣存能⼒。剑炎的技能伤害加成不错,同时要注意剑炎的最⼤伤害是在⽬标身上使⽤技能刻下剑痕之后的引爆伤害。特⾊技能有:
1)位移系列:(剑炎的位移、控制技能不造成伤害,只刻下剑痕)轮回之握,把远处玩家拉⾄脚下(30⽶),并定身/晕迷(仙魔分别)⼀段时间,刻下2道剑痕;镇魂引,把⽬标范围内的玩家(10⽶范围)⼀起拉⾄脚下,并晕住⼀段时间,刻下10道剑痕(30⽶);追魂,移动⾄⽬标脚下(35⽶),刻下3道剑痕。以上三个为强制对⽅位移或⾃⼰位移技能,所有职业⾥只有剑炎拥有这个能⼒。睥睨众⽣,强制周围20⽶范围怪物加速100%冲向⾃⼰,对⼈⽆效,刻下3道剑痕。
2)引爆系列:圆⽉横扫,对⽬标周围12⽶范围内引爆剑痕伤害并造成⾃身攻击⼒等加成的伤害,伤害计算为剑痕数量和⾃身攻击⼒的两次伤害。回⻛落雁,对30⽶内的⽬标引爆剑痕伤害并造成⾃身攻击⼒等加成的伤害,同上的计算模式。
3)控制系列:除了前⾯所述的强制位移及其造成的控制效果,剑炎还拥有控制技能。探云⼿,解除⽬标武装,让⽬标武器失去效果,仙魔不同的话附加有定身、晕的效果。锁喉⼿,对⽬标造成封印效果。(具体技能效果如果有和我描述的不同的不要介意,我没看资料)。⾦刚不坏,附加⼀个状态,10秒内抵挡⼀次攻击伤害并让攻击者晕迷5秒。
4)状态系列:⾦刚天⾳,给周围队友增加100点防御等级,学完仙/魔书后会根据⾃身⾎量每100点⾎量多增加1点防御等级。修罗天⾳,给周围队友增加100点攻击等级以及暴击伤害,学完书后会根据⾃身攻击每100点攻击多增加1点攻击等级。刑天战意,蚩尤战意是以上2个技能的个⼈版,增加的攻击、防御等级是上⾯的值×2。以上4个技能只能拥有⼀个状态,使⽤其中⼀个会把另外技能已经增加到的状态给抵消掉。化功⼤法,给⾃⼰增加⼀个吸⾎状态,会从⾃身打出的伤害⼒吸收20%的⾎量。
5)伤害系列:凌⽓⼀击,天⽣技能。近身。蚀⻣冥刃,近身技能,并破甲30%。涤魂剑瀑,25⽶距离群体攻击,造成减速效果。破天⼀剑,30⽶直线攻击,仙技能40⽶,魔技能封印效果。软猥剑⽓,给⾃身附加⼀个状态,每秒对周围12⽶⽬标造成⼀次伤害,状态持续时间内当⾃⼰受到伤害时会恢复该伤害20%的⾎量。燃⽊剑⽓,同上,造成⽊系伤害。剑刃⻛暴,对⾃身周围10⽶范围内玩家造成伤害并有⼏率刻下剑痕,技能过程中⽆法取消,并给⾃身增加免疫状态,1秒⼀次伤害,伤害值取决于技能释放开始时的攻击及攻击等级、穿透等级,以后每秒的伤害值⼀样。不动明王,对⾃身周围12⽶范围内玩家造成伤害并刻下2道剑痕,技能过程中⾃身拥有⽆敌状态,1秒⼀次伤害,⼀次伤害2道剑痕,持续10秒,仙技能12次伤害。可以取消,技能过程中取消,⽆敌状态会在2秒内消失。
6)天赋系列:⼑剑精通,提⾼⾃身攻击⼒。身法精通,提⾼⾃身闪避负⾯状态⼏率,仙魔技能后闪避15%。快速奔跑,提⾼⾃身移动速度,仙魔技能后提⾼20%。
7)保命系列:移⽳换位,把⾃身⽣命和真⽓按⽐例互换。浴⾎奋战,减免受到的伤害40%(仙的50%,魔的提⾼时间)。
8)免控系列:剑神下凡,变⼤⾃⼰,提⾼攻击⼒及攻击速度,并免疫控制。具体技能描述及仙魔技能区别可以参考这个帖⼦:
总结:剑炎是⼀个集控制、输出、反控、⽣存、团队合作于⼀体的职业,天⽣1点体质10点⾎量,以及技能伤害加成⾼,技能简单易上⼿,成为⽬前炙⼿可热的职业,相⽐于当初的魅影来说,更上⼀层楼。剑炎唯⼀的缺点是法防低,但天⽣的3个保命技能以及秘宝保命,可以保证在1VS1的情况下,剑炎对其他职业具有绝对优势,想对付剑炎只有偷袭和围攻,或者你也是剑炎。仙魔差异不⼤,魔的单挑更胜半筹。
②灵炎。⽬前⽐较⽕的职业,属于远程法系、辅助类职业,拥有各种反控制、加⾎、状态,强制弹⼈,战宠技能,具体分类如下:
1)攻击系列:贯⽇重击,单体伤害,天⽣技能,降低对⽅⽕系防御及治疗效果。跗⻣之毒,单体持续⽊系伤害,并降低对⽅⽊系防御。夺命荆棘,群体⽊系伤害,并降低对⽅移动速度。业罪之赎,对⽬标造成⽊系伤害,伤害值取决于⾃身和对⽅真⽓值的差值,类似法师⾎爆。
2)战宠系列:⽆间双⼦,⽊系伤害战宠,拥有2个主动群攻技能,特点是⽣存⼒低,攻击⾼。烈焰之⼦,⽕系伤害战宠,同上拥有2个主动技能(扇形和群攻),特点是⽣存⼒⾼,攻击低。⽃战胜佛,群体⽕系毒伤害,群体破物防法防并造成伤害的2个群体技能,⽕毒伤害会根据战宠中⼼点5⽶内最⼤,5-10⽶次之,属于灵炎的招牌技能。⽆间双⼦、烈焰之⼦召唤出来会⼀直存在直到被打死或者重新召唤其他宠物,⽃战胜佛存在30秒。魔灵⿎舞,提⾼战宠法术攻击⼒,并降低受到的伤害。⼤象⽆形,给战宠施加⼀个⽆敌状态,持续10秒。
3)治疗辅助系列:移花接⽊,与友⽅交互⽣命百分⽐。神恩赐福,提⾼⽬标的治疗效果(友⽅或⾃⼰)。⼤海⽆量,单体加⾎,并根据⾃身法功提⾼治疗量,加⾎量=基础加⾎+法系攻击形成的百分⽐⽣命回复。清⻛拂柳,给周围玩家回复⽣命,周围玩家平分治疗量,技能释放者获取全部治疗量。普度众⽣,给周围玩家回复⽣命,周围玩家越多,治疗效果越⾼。回魂咒,给友⽅施加状态90秒内死亡可以⽴即复活,不损失经验。⻓⽣诀,提⾼⽬标玩家⽣命上限(仙30%,魔20%),并提⾼其⽣命回复速度(仙1%每秒,魔2%每秒),持续10分钟。⽞灵诀,提⾼⽬标玩家真⽓上限(仙30%,魔20%),并提⾼其真⽓回复速度(仙1%每秒,魔2%每秒),持续10分钟。
4)诅咒系列:釜底抽薪,将敌⼈的4个有益状态转移⾄⾃⼰身上,持续⼀⼩段时间(10秒左右吧),类似驱逐。⽃转星移,将⾃⼰的负⾯状态转移⾄敌⼈身上。
5)控制免控系列:弹指神通,根据蓄⼒时间造成⽕系伤害并让对⽅弹到空中(禁⽌⻜⾏的地图不可⽤),蓄⼒伤害类似⾎爆。作茧缚命,让⾃身进⼊沉默,并回复⽣命。飘渺神⾏,清除⾃身仇恨进⼊隐身状态。悟道之⼼,提⾼⾃身速度并免疫控制。
6)被动系列:⽊系精通,提⾼⽊系伤害。⽕系精通,提⾼⽕系伤害。快速奔跑,提⾼移动速度。
7)⾼级技能:圣焰战歌,提⾼周围友⽅的攻击速度和吟唱速度,并根据友⽅打出的伤害值回复⽣命。天元陨,诅咒敌⼈,使其根据移动距离损失元⽓。索命梵⾳,诅咒敌⼈,缩⼩对⽅⼀半体型,降低移动速度,增加伤害。
8)花草系列:灵炎特⾊都在花草,总共分为4个系列16个技能,具体如下。
A、灵珠系列:和⻛灵珠,召唤灵体,让灵体周围范围队友⽣命上限提⾼,⽣命速度恢复提⾼。轻烟灵珠,召唤灵体,让灵体周围范围队友真⽓上限提⾼,真⽓恢复速度提⾼。凤鸣灵珠,召唤灵体,让灵体周围范围队友吟唱速度提⾼。燃情灵珠,召唤灵体,让灵体周围范围队友攻击速度提⾼。
B、圣灵系列:惩戒⽣灵,召唤灵体,提⾼灵体周围队友攻击等级。庇佑圣灵,召唤灵体,提⾼灵体周围队友防御等级。救赎圣灵,召唤灵体,吸引周围怪物攻击灵体。禅意⽣灵,召唤灵体,为灵体周围范围队友解除负⾯状态。
C、魂守系列:祝融魂守,召唤灵体,对灵体周围⽬标每⼏秒造成⼀次⽕系伤害。共⼯魂守,召唤灵体,对灵体周围⽬标每⼏秒造成⼀次⽔系伤害。后⼟魂守,召唤灵体,对灵体周围⽬标每⼏秒造成⼀次⼟系伤害。伏羲魂守,召唤灵体,对灵体周围⽬标每⼏秒造成⼀次⽊系伤害。
D、幻影系列:破胆幻影,召唤灵体,使灵体周围⽬标昏迷6秒。震怒幻影,召唤灵体,使灵体周围⽬标被击⻜。炎爆幻影,召唤灵体,灵体爆炸后对灵体周围⽬标造成⽕系伤害。灾厄幻影,在⽬标身边召唤灵体,与⽬标灵魂相连,把⼰⽅对灵体造成的伤害转移⾄⽬标身上。
9)⽆⽤系列:返璞归真,回收灵炎释放的灵体,并回复真⽓。具体技能描述和仙魔区别参加这个帖⼦:
总结:灵炎是⼀个⽐较灵动的职业,具有鲜明的辅助特⾊,同时有具有⼀个猴⼦的超强群杀,⾃身也有2个保命加3个加⾎,以及花花草草,整体看,也是⼀个很不错的职业,只是灵炎的技能太多,想要玩好灵炎,需要⼀定的⼿速和意识。魔灵炎相对仙的好⼀些。
③其他8个职业。鉴于⽼职业出的⽐较久,了解的⼈会更多,这⾥只对每个职业的特点进⾏描述。
1)武侠。近身重装职业,拥有技能获取⾃身物防、法防百分⽐(200%、250%仙魔区别)的物理、法术防御提升,双抗最⾼的职业。拥有控制、攻击、免疫、位移技能,技能分为通⽤系和四系武器技能(⼑、枪、斧锤、拳头),主流为斧锤系。⽬前鉴于新职业影族、炎族的免疫控制过多,传统武侠的控制已经不太适宜,对付⽼职业会⽐较有效,⾃身攻击⼒及技能伤害加成低。特⾊技能:天⽕狂⻰、狮⼦吼、凌波微步。武侠虽然没落,但武侠依然是个不错的职业。仙魔差异不⼤,个⼈感觉魔的好点。
2)法师。远程法系职业,拥有提升⾃身物防、⽔、⽕、⼟三系防御的盾,同时只能存在⼀个盾,控制技能不少,拥有⽔⽕⼟三系法术攻击,⽆免疫技能,拥有保命技能和群范围⾼伤害,技能吟唱时间⾼,⼀般技能伤害加成低,吟唱⾼。法师的技能附加低、吟唱⾼已经成为法系职业⾥单位时间输出近⾼于⽻灵的职业了,所以现在流⾏的多是⾎法,拿⼀个⾎祭炎爆来混⽇⼦,⾯对剑炎的2个强制位移,法师已经没有太多地位了,城战中,只有当⼰⽅占据优势的情况下,法师才能发挥出最⼤的威⼒,属于锦上添花型的职业,当然,灭⻋法师还是很有效果的,不能没有,但不宜过多。仙