桥牌入门--第二讲开叫、应叫分解
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关于桥牌的基础入门知识(3)第二部分:应叫1C开叫的应叫对手没参与叫牌1D:0—7P,示弱或过渡叫(一般为44高花的4441或4450牌型,等待同伴的再叫)。
1H/1S/2C/2D:8—11P,5张以上套。
1NT:8—11P,均型牌。
2H/2S:>=12P,5张以上套,逼叫。
2NT:>=12P,均型牌,逼叫。
对手参与叫牌对手叫XPASS:0—7P,示弱。
1D:8—11P。
其他同上。
对手1水平争叫PASS:0—7P,示弱。
顺叫花:8—11P,5张以上套。
1NT:8—11P,均型牌,对手所叫花色最少有一止。
X:8—11P,均型牌,对手所叫花色没有止。
跳叫花:>=12P,5张以上套,逼叫。
扣叫:>=12P,对手所叫花色为单缺,逼叫。
2NT:11—12P,均型牌,邀叫3NT,对手所叫花色有好的止张。
对手阻击性叫牌PASS:0—7P,示弱。
顺叫:均为成局(或SLAM)邀请叫。
扣叫:对方所叫花色为单缺,其他套为好牌,逼叫到局。
X:惩罚性。
1D开叫的应叫1H/1S:8—11P,4张以上套。
1NT:8—11P,均型牌。
2C:>=10P,5张以上C套。
2D/2H/2S:>=12P,4张以上套。
2NT:12—15P,均型牌。
3C:>=12P,5张以上套。
3D:弱牌止叫。
1H/1S开叫的应叫1盖1:8—10P,5张套。
2盖1:11—15P,5张套。
1NT:8—11P,均型牌。
2NT:12—15P,均型牌。
平加:8—11P,3张以上支持。
跳加:邀叫成局1NT开叫的应叫2C:高花问叫(答叫如下:2D—低线无高套,2H/2S—套牌,2NT—高线无高套,3C—低线双高,3D—高线双高)2D:——>2H2H:——>2S2S:——>3C2NT:邀3NT2C开叫的应叫2D:0—3P的示弱叫或过渡叫2H/2S:>=4P,5张以上的套2D开叫的应叫2H/2S:止叫。
3H/3S:邀叫。
打桥牌中的叫牌规则及技巧叫牌在打桥牌中是一个重要而又有技术含量的一个环节,叫得一手好牌,不仅能为自己和同伴带来赢的机会,更是能为游戏中增添不少乐趣。
店铺为大家整理收集了相关的桥牌的叫牌规则和小技巧,希望能对大家有帮助。
桥牌中的叫牌规则1、A 为 4 点、K 为 3 点、Q 为 2 点、J 为 1 点2、双张加1点、单张加2点,缺门加3点3、、为高花,、为低花叫牌原则1、3NT、4、4、5、5为成局线以下叫的越低越好2、6、6、6、6 6NT 为小满贯3、7、7、7、7 7NT 为大满贯4、一般两家25点牌可成局,33点可做小满贯,35点以上可做大满贯;5、11-15 一般牌力6、16-19 中等牌力7、20点以上强牌第一家开叫1、第一家开叫应具有11点以上;其它pass;2、1或1表示或 5张以上;3、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套;4、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套;5、1NT 表示大牌点为16-18点,牌型平均,无5张高花套;6、 2开叫为最强牌开叫,点力为21点以上7、2开叫,表示大牌点为11-15点,红心5张套,黑桃4张套8、2、2表示大牌点为6-9点,、为6张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张9、2NT 22-24大牌点,平均牌型10、3、3、3、3表示6-9点,所叫花色为7张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张11、3NT 表示25-27点平均牌型同伴开叫后的应叫原则1、同伴所叫的花色3张带一大(AKQ中任何一张)或4张以上,6-9 点,则在同伴所叫的花色基础上加一应叫2、一盖一应叫新花,表示点力在6点以上,所叫花色为5张3、跳叫新花,表示16点以上,所叫花色5张以上套4、二盖一应叫新花,表示点力在11点以上,所叫花色5张以上套5、双跳应叫新花,表示同伴所叫花色已配合,所叫花色为单缺,点力为10点以上,探询满贯可能例如:1--4 1--4 1--41--3 等6、10点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加二应叫7、12点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加三应叫8、9点左右,有一单张,同伴所叫高花4张以上,直接进局9、同伴所叫花色不支持,点力在10点左右,应叫1NT10、同伴所叫花色不支持,点力在13-15点左右,应叫2NT同伴开叫1NT后的叫牌:1、如果你有红心5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫42、如果你有黑桃5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫43、如为6点以上,红心或黑桃4张,则叫2,(1)对家如为16点无红心或黑桃4张,叫2;(2)对家如有红心4张,叫2;(3)对家如有黑桃4张,叫2;(4)对家如为红心和黑桃4张,叫2(5)对家如为17-18无高花4张,叫2NT4、如为6点以下,则pass5、如为7-8点,叫2NT6、3、3、3、3皆为10点以上,所叫花色5张套7、9点以上无高花,叫3NT8、15点以上无高花,直接黑木问A。
桥牌叫牌入门指南(自然叫牌法)一、牌力计算:1.大牌点:A―4点;K―3点;Q―2点;J―1点。
每种花色大牌点共10点,全副牌共40点。
2.牌型点:牌型分均型(4-3-3-3,4-4-3-2)和非均型:非均型牌会增加点力(指将牌配合时),计算方法通常是:缺门―――加5点单张―――加3点双张―――加1点当联手牌力有:25-26点――――――有高花局和无将局(4S、4H、3NT)28-29点――――――有低花局(5D、5C )32-33点――――――小满贯(六阶定约)37点以上――――――大满贯(七阶定约)一般说来,成局优先顺序为:4S、4H-3NT-5D、5C。
当然,具体情况还要具体分析。
二、开叫(12-13点以上)1.一阶开叫:1.1 1D、1H、1S开叫:点力12-18点,D、H、S 5张以上套1.2 1C开叫:(虚叫,仅表示有开叫实力,并不保证C 5张以上套,),可能有以下三种情况:1.2.1 12-15点,无5张以上套可叫;1.2.2 12-18点,C 5张以上套;1.2.3 19-21点强牌,有一个5张以上的长花色套或均型牌,如何区别以上三种情况呢?通过第二轮再叫时显示:再叫1NT,表示12-15点均型牌或4-4-4-1(无5张以上套可叫),若没有机会在一阶再叫就止叫,表示15点以下;再叫C套,显示是C长套而非均型牌;叫出长套,示强(逆叫)。
2.无将的开叫:2.1 1NT:16-18点,门门有止张的均型牌;2.2 2NT:22-24点,门门有止张的均型牌;2.3 3NT:25-27点,门门有止张的均型牌;三、应叫和再叫1.消极应叫(10点以下)1.1同伴开叫1 S 、1 H、1 D,应叫方法是:1.1.1 0-4点,不叫;1.1.2 持有5-9点时,对同伴花色有帮(联手8张将牌,平加一副;1.1.3 持有5-10点时,对同伴花色无帮,应叫1 NT,其他长套先不叫;1.1.4 同伴开叫1 S 、1 H时,持有10点,对同伴花色有帮,应叫3 S 、3 H邀叫,若同伴点力在高限(15-18)进局。
合肥工业大学简明自然叫牌法这是为初学者制定的一个简单的入门叫牌法,远不能算是一个完善的叫牌体系。
即便如此,学好并掌握它也可以基本满足打桥牌的需要,甚至比为数不少经常打桥牌的人叫得更好。
但是你必须知道,这才是第一步,随后你应该去学习完整的叫牌体系。
目录一,开叫与应叫简述1.1 叫牌的目的1.2 牌力计算1.3 开叫条件1.4 开叫选择1.5 开叫列表二,一阶花色开叫的应叫2.1 开叫人与应叫人的牌力范围划分2.2 开叫高花,应叫人有支持的应叫2.3 开叫高花,应叫人无支持的应叫2.4 对一阶低花开叫的应叫三,开叫人的再叫3.1 高花配合以后开叫人的再叫3.2 开叫人对应叫花色有支持的再叫3.3尚未发现配合时开叫人的再叫3.4 开叫人的逆叫3.5 二盖一应叫后开叫人的再叫3.6 2NT应叫后的再叫3.7 开叫人的再叫总结四,应叫人的再叫4.1 应叫人为低限时的再叫4.2 应叫人为中限时的再叫4.3 应叫人为高限时的再叫4.4 建立逼叫性叫牌进程五,无将开叫5.1 约定叫:斯台曼与转移叫5.2 对1NT开叫的应叫5.3 2C 斯台曼以后5.4 转移叫之后5.5 2NT开叫后的叫牌六,2C开叫6.1 对2C开叫的应叫6.2 2C-2D以后6.3 示强应叫以后的叫牌七,阻击性开叫7.1 二、三法则7.2二阶的阻击性开叫7.3高阶阻击性开叫八,争叫:对方开叫以后的叫牌8.1 简单花色争叫8.2 对花色争叫的应叫8.3 争叫1NT8.4 技术性加倍8.5 阻击性争叫8.6 特殊2NT与迈克尔扣叫附录(1)速达原则(2)关键张问叫(3)扣叫一,开叫与应叫1.1 叫牌的目的叫牌的根本目的当然是为赢得比赛奠定基础,得更多的正分(或更少的负分)。
叫牌的核心问题是以什么为将牌(或NT)以及叫多高(不成局定约、成局定约或者是满贯)。
最容易的成局定约是四阶高花,其次是3NT,五阶低花由于需要十一墩难度最大,所以即使有低花配合我们也要优先考虑打3NT。
桥牌开叫与应叫的心得一、开叫原则:1、优先长套开叫;2、优先高级花色开叫;3、争取先发制人;4、好牌慢叫、坏牌快叫;5、正确显示牌力:同时符合多个开叫条件,按照无将、2C、一阶高花、一阶低花、高阶高花的次序选择。
6、无将开叫后由应叫人主导叫牌,除应叫人问叫,其他就没有主动叫牌义务了,只能处于从属地位。
7、自然叫牌分为:1cf(1C逼叫);1cnf(1C不逼叫)、其中1cnf分为21HCP(一阶21点上限)和18HCP(一阶18点上限)。
二、完成定局的点力:1、25P 无将成局(3阶定约)2、26P 高级花色有将成局(4阶定约)3、29P 低级花色有将成局(5阶定约)4、33P 小满贯(6阶定约)5、37P 大满贯(7阶定约)6、14P以下,最好提前做出牺牲叫或者阻击叫或者干扰叫,避免对家入局。
三、局况双方无局、南北有局、东西有局、双方有局;南北有局、东西有局、双方有局、循环进行。
四、计算综合牌点1、A=4点、K=3点、Q=2点、J=1点;2、短套:缺门=5点、单张=3点、双张=1点:牌型点只有打花色定约,加叫同伴花色时(准备做将)才参与计算)3、长套:从5张算起,增加一张增加1点,从6张开始,增加一张增加2点4、单张K,Q,J 减1点,双张QX,JX,QJ 减1点5、有将定约中4333开叫要减1点6、持有KJ,如果上家开叫此花色,本人加2点,如果下家叫此花色,本人减2点五、开叫1、一阶开叫(14P必须开叫;11P以下一般不叫;12~13P可以叫,必须有5张套,拥有2个以上快速赢张,方便的再叫(争叫后的再叫),开叫者的牌力通常可分为三档:13—15点为低限牌力,16—18点为强牌力,19点以上为极强牌力):1C:12—21P(不含16—18P 均型牌),不保证C的张数,高级花色没有可叫套,逼叫;1D:12—18P,4张以上的D,若D为4张,则有一个4张的高花套,高级花色没有可叫套;1H/1S:12—18P,5张以上的H/S套;1NT:15—18P 均型牌(4333,4432等)。